Cocos2d-x简介系统教程
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Cocos2d-x简介
Cocos2d-x 是一个支持多平台的2D 手机游戏引擎,使用C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8.
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,
特点
用户创建跨平台的代码。
支持的平台是在iOS,Android的,WinPhone,Win32平台上,但可根据要求提供更多的平台。
主要功能
流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制
精灵(Sprites):快速而方便的精灵
动作(Actions):告诉精灵们该做什么。
可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多
特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多
平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图
转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景
菜单(Menus):创建内部菜单
文本渲染(Text Rendering):支持标签和HTML标签动作
上面说了那么多最主要的还是要有相关的教程才是最好的,那么看看下面的
教程
Cocos2d-x跨平台游戏开发课程内容共分为5个阶段:
第一阶段主要了解、认识游戏开发,并为游戏开发做好准备工作;
第二阶段则学习如何使用Cocos2d-x引擎进行进行游戏开发,它包含了Cocos2d-x引擎各个方面的基础知识点;
第三阶段则学习游戏开发中一些常用的技术,包括网络,安全,优化,编辑器等运用,以及结合移动设备的特点和当前的市场环境,将游戏做得受欢迎;
第四阶段则主要针对游戏引擎本身进行分析,以满足游戏开发中的各种扩展需要,甚至是开发和完善引擎本身;
第五阶段就主要结合实际的商业项目,让开发者掌握游戏开发的全过程,包括策划,构架,管理等,以便能独立完成商业及游戏项目。
视频教程
世面上总体讲cocos2d-x的视频不是很多,很多也是收费的下面是我在网络中收集的教程,是一整套讲解cocos2d-x知识的视频教程,包含了游戏制作的整个过程!原文地址。