《打造世界》手动修改方法31-F版
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家园最新修改攻击力教程:首先,我们再回顾一下用CE修改塔攻击力的原理:我们知道,家园里面每一个塔的各项数据,包括攻击力,攻击速度,攻击范围等等在内存里面都有一个专门的地址来存放这些数据,如果我们能够知道哪个地址里面存放的是攻击力的话,只要相对应的修改这个地址里面的数值,就相当于修改了塔的攻击力,而CE就是用来帮助我们来寻找这个地址的。
那么CE是怎样来寻找这个地址的呢?之前我们是这样来操作的,首先我们进入家园游戏,定一个要修改攻击力的塔,记下这个塔的攻击力数值。
这里假设数值是28,然后我们在CE里面首次扫描28这个值,可以得到再内存里面所有的储存数值为28的地址,这里面当然包括我们最后要找到的储存攻击力的地址。
首次扫描的时候,得到的数值为28的地址是很多的,我们不用去管它。
回到游戏,改变塔的攻击力,用升级啊,换宝石啊,什么方法都可以,只要改变塔的攻击力就行,一般换一个火宝石增加塔的攻击力比较方便,。
改变塔的攻击力以后,假设得到的数值为32,那么我们切换到CE,再次扫描32这个数值,这就相当于在我们第一次扫描的时候得到的地址里面再继续筛选,储存数值为32的地址,这个时候一般就只有1-2个地址了。
如果地址还比较多,可以回到游戏,再次改变攻击力数值,再次扫描,就会只有1-2个地址了。
这两个地址里面就是储存攻击力数据的地址了。
接下来要做的就很简单了,将这两个地址,添加CE下面的列表里面,修改两个地址的值到你想要的攻击力数值,改好以后,回到游戏就会发现塔的攻击力已经变了。
昨天家园升级以后,我们发现这种方法已经找不到真正储存攻击力的地址了,原因是什么呢?因为现在我们进入游戏里面看到的塔的攻击力数值和内存里面存放的攻击力数据已经不一样了,内存里面存放的攻击力数值需要经过一定的转换才是我们看到的攻击力数据。
相当于如果我们看到塔的攻击力是28,但内存里面储存的数据可能是402,也可能是320,也可能是其他的一些数据。
打造世界-修改作弊⽅法 打造世界是⼀款⾃由度⾮常⾼的游戏,在这款游戏中玩家需要保护好⾃⼰的矮⼈⼩伙伴,并且还需要给他们提供温暖的船和充⾜的⾷物,最近有玩家通过修改⽂件达到作弊的效果,下⾯是详细解析。
修改作弊⽅法 n o t e p a d打开c r e a t u r e.x m l 前两⼤项是⼯⼈的相关数值⼏乎⼀样不明⽩为什么要写两遍所以两项相同的内容都要修改 从这⾥开始是咱们的⼯⼈数据 h e a l t v a l u e="10"为⽣命---我改到1000未报错 s a t i e t y v a l u e="10"满意度---未动 w a l k_s p e e d v a l u e="80"移速---未动c l i m b s_s p e ed v a l u e="30"爬速---未动c l i m b s_l ad de r_s p e e d v a l u e="50"爬梯速---未动f a l l_h e igh t v a l u e="3"跌落⾼度(也就是3格以上视为跌落)---未动未验证 r e s t_h e a l t v a l u e="40%"休息⽐率(低于40就去休息)---未动未验证 a t t a c k v a l u e="0.3"攻击⼒---我改到10就可以秒杀⼀切怪了 e s c a p e_a l o n e_h e a l t v a l u e="0.25" e s c a p e_m o s t_h e a l t v a l u e="0.15"这两项不知道什么意思我都改到0他们就永远不会逃跑了c a l l_h e l p_r ad i u s v a l u e="12"叫帮⼿的距离---未动 w a t e r_d i e_t i m e v a l u e="180"可能是淹死的时间吧---改到1800未报错 r e t r e a t v a l u e="3"逃跑距离吧可能是---未动 b a s e_a r m o r v a l u e="0.2"基础护甲---未动1000的⾎要啥背⼼ 以上是w o r k e r s的注意下⾯还有也是w o r k e r的应该也需要修改 后⾯的⼏乎都是各种怪物的懒得翻百度去吧 关于动物的在 再⽣时间---改到6未报错应该单位都是秒 降到多少开始再⽣---90%未报错别改到100%未试过不过按常理你也可以想到后果吧 这个是掉落的数值都改到-2就不少了真的 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
打造世界-作弊⽅法和⼼得技巧
作弊⽅法
C T R L+F启动作弊
C T R L+G得所有物品+10
C T R L+R解锁全魔法
C T R L+L 开启所有关卡
C T R L+V解除迷雾
1~9加速1~9倍(只限002版)
a l t+e n t e r可以取消全屏
游戏⼼得技巧
1、庇护所问题:庇护所的条件是封闭,出⼜必须是门或者地窖门,我所知的建造庇护所的办法有2种,⼀种是挖个坑,造个地窖门;另⼀种是⽤⽊板,⽯板,⿊⾊的⽯板,红砖等在地⾯上造,不过这游戏墙是分两层的,建了第⼀次后还得在上⾯再建⼀次,两层墙才算完整,所有外墙都是两层后才算封闭空间,这就是为什么很多⼈问明明围起来了但还是不算庇护所
2、这游戏玩到后⾯会出现很多不同材料的相同东西,⽐如最初的⽊板,然后⽯板,⿊⾊⽯板,砖墙;⼀根⽊头的桥,平板⽊桥,⽯桥;⽊门,铁门,⾼级铁门(地窖门);刚接触可能会迷惑,其实作⽤是⼀样的,只是材料不同,坚固程度不同等等,⽐如⽊板,建2层后同样算庇护所,我刚开始玩的时候就分不清⽊板和⽯板怎么⽤
3、电梯,玩的后⾯可以发明铁路和电梯,铁路就是在平⾯上铺设以后⼩⼈路过那⾥就会搭板车
4、⽔下如果是丁字型的,也就是⽔底只有⼀格的那就要⼩⼼了,东西掉进去⼩⼈捡的时候就会卡死淹死在那⾥。
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《打造世界》数据修改图文教程(注:28版到30版不再需要用好压打开,直接在程序文件里打开data文件夹,建议先用好压压缩,在好压里修改,修改完后再解压覆盖。
否则记事本打开没有搜索,会累死你!【已经没有main.pak这个文件了】)点此查看本教程合作人员名单前面是来自于网络的,后面则是作者整理的,两部分有很多功能类似或是重复。
点此直接跳转到作者整理的部分一、攻击力的修改方法(在此条后面有其他数值的修改方法,前几步都和这一项类似)1.首先在打造世界游戏根目录找到main.pak,右键-使用压缩软件打开(7Z、好压WINRAR等都随便)我用的是好压!2.打开main.pak后,进入data。
3.找到creature.xml,点击——内部查看器打开,注意:别右键用记事本打开,那样保存时会找不到指定路径!4.打开后别乱搞,不然就算是一个符号,也会导致游戏不能玩的!5.按Ctrl+f,复制下面的查找,找到要修改的内容进行修改.healt value="10" 生命satiety value="10" 满意度walk_speed value="80" 移速climbs_speed value="30" 爬速climbs_ladder_speed value="50"爬梯速fall_height value="3" 跌落高度rest_healt value="40%" 休息比率attack value="0.3" 攻击力base_armor value="0.2" 基础护甲修改攻击来示范,B、无限魔法的修改方法修改main.pak文件,提高MANA回复速度目标文件:main/date/world.xml查找:ManaRestoreTime找到内容如下:<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>value="300",单位秒,300秒回复1点MANA,即游戏所见的5分钟(注意!是修改这一个的下一项)你只需将180改成你想要的数值就OK查找后记住是修改第二个,我一开始就是修改第一个就错误了!C、蜗牛掉落修改方法目标文件:main/date/world.xml还是那个文件,按ctrl+f,输入slug直接添加代码, money-4 (金币) 蜗牛因为只掉落粘液,所以后面先加个类似逗号的点(不是逗号,建议从把我给的代码复制过去),然后添加前面的代码!前面没说过,修改后会出现这个,点击确定,才能修改成功!D、经验值修改方法(个人觉得没用)在data的文件中找到quests.xml文件,用压缩器打开,不用拖下去,就在前面!<!--<awards exp="10" resources="chopper_iron-2,pick_iron-3"/>-->把下面的代替掉上面的!<awards exp="" resources="chopper_iron-20,pick_iron-20"/>这样就开局无忧了!下面是翻译:awards exp=经验(可以自己改,我改的是直接上20级的) resources=任务奖励chopper_iron-20,pick_iron-20=铁敲×20,铁斧×20附:全属性代码中英对照Earth=泥土Sand=沙子Stone=石块Root=根茎Resin=树脂Leaves=树叶Wheatears=麦穗Cone=球果Apple=苹果Berries=浆果Egg=禽蛋Logbridge=圆木桥Ladder=梯子Torch=火炬Stonepickaxe=石镐Stoneaxe=石斧Woodentable=木桌Woodenwall=木墙Money=硬币HealthElixir=生命药剂ManaElixir=魔法药剂MageSkill=魔法师ArcherSkill=弓箭手FisherSkill=渔夫MinnerSkill=矿工MeleeSkill=格斗LoggerSkill=伐木工CookSkill=厨师SmithSkill=铁匠HunterSkill=猎人MillerSkill=碾磨工ClimberSkill=攀爬者SwimmerSkill=游泳者Web=网Wood=木头Coal=煤矿Water=水Firearrow=火箭头Silverarrow=银箭头Bucket=水桶Fishingrod=鱼竿Woodenhatch=木制舱口Woodenbridge=木桥Roofofleaves=树叶屋顶Ham=肉食Iron=铁矿石Lock=锁Nail=钉子Leatherskin=羽毛-卷Rope=绳子Needle=针Grain=谷物Feather=羽毛-红Oil=油Clay=粘土Silver=银矿石Gold=金矿石Wool=羊毛Zombiebrain=尸脑Slime=粘液Quartz=石英PinkCrystal=粉水晶GreyMushroom=鲍鱼菇PinkMushroom=粉蘑菇Needlecrystal=针状水晶Bones=骨头Teslatower=特斯拉塔icearrow_elexir 冰剑staging脚手架chandelier_small吊灯的小fish_soup鱼汤fried_fish油炸的鱼greed_salad贪婪沙拉bread面包apple_pie苹果派bun小甜面包soup汤scrambled_eggs熘糊蛋meat_cooked肉熟fence_brick围墙砖brick_wall砖墙Beer啤酒以上部分来自于网络以下部分来自于作者自己“学习研究和整理”二、商店物品价格及购买数目修改方法:打开main.pak压缩包内的data(是资料的意思),再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到shop_cost(这就是商品价格)。
用户手册多屏控制器打造世界一流的视觉方案目录免责声明/版权声明4快速入门指南5物品目录 5第 1 步 - 连接输入6第 2 步 - 连接输出 6第 3 步 - 连接电源线7第 4 步 - 连接 PC6 7第 5 步 - 通过网络配置8第 6 步 - Wall Designer 9第 7 步 - 多个设备14第 8 步 - 机架式安装(可选)14第 9 步 - IP 控制面板15第 10 步 - 故障排除15第 1 章 简介16 1.1 简介16 1.2 本用户指南的结构16 1.3 字体和符号16第 2 章打开包装及初次验货17 2.1 打开包装17 2.2 初次验货17 2.3 物品目录17第 3 章 通则18 3.1 概述18 3.2 功能18第 4 章 硬件19 4.1 前面板19 4.2 后面板20 4.3 Fx4-HDR 机架式安装21第 5 章 软件22 5.1 Wall Designer 225.2 Wall Designer 功能225.3 安装 Wall Designer 235.4 安装 Wall Designer - Mac OS 235.5 运行 Wall Designer 应用程序24第 6 章 布线276.1 连接 HDMI 锁线器276.2 连接输入源276.3 将输出连接到显示器28第 7 章 运行 297.1 设置 Fx4-HDR 297.2 打开 Fx4-HDR 307.3 通过 USB 配置 Fx4-HDR 307.4 通过网络配置 Fx4-HDR 33第 8 章 故障排除 34 8.1 故障排除348.2 技术支持35第 9 章 维护35 9.1 Fx4-HDR 的维护35第 10 章 环境 36 10.1 认证与合规36第 11 章 规格37第 12 章 保修/RMA 38 12.1 保修声明3812.2 RMA 退货政策3812.3 免责声明/版权声明39第 13 章 索引40免责声明/版权声明© Datapath Ltd, England 2019此文档的版权归 Datapath Limited 所有。
《打造世界》攻略1、打造世界食物:有玩家问打造世界怎么吃东西?小矮人要吃东西很简单,造一个桌子,选择食物放上去。
多吃苹果,少用浆果;浆果后面合成紧缺;煤是稀缺资源,主要因为食物都需要煤;少做面包,回复太低,不值;啤酒可以增加矮人速度和攻击,有条件多做;水可以增加植物增长速度,麦子可以种在水边,或者蓄水灌溉(很蛋疼,别把自己矮人都坑进去)2、打造世界怪物:敌人太凶残怎么办?没关系,我们有BUG。
首先说集中敌人的特性:骷髅:最讨厌的生物,会砸墙会叠罗汉而且还数量多。
不过跟矮人AI一样,放着不管也能笨死。
抵御方法:可以造一个高于4格的石头墙。
厚度至少2格。
因为石头不好砸,铁罗汉又至少会损失4只骷髅,所以很简单就能击退。
这是送材料来的。
僵尸:废柴生物,唯一的有点事血厚。
抵御方法:造2格高墙。
胖子僵尸:同上,甚至有时候连一格高度都跳不过去。
哥布林:烦人的家伙。
战斗力不弱,而且定期骚扰一次。
开局5~6级出现第一次,没办法,让矮人都离开或者造密闭空间可以免灾。
之后造好房子,只要关门就可以了。
眼魔:怪物进攻的时候出现,但一直没来攻击我。
我也没去招惹他。
龙:没掉落(至少我没发现)你确定要去找他麻烦?想偷龙蛋直接传送过去就行了打造世界bug:目前游戏在测试阶段,BUG超多,我只是在玩的时候发现一部分。
只写出有用和值得注意的一些。
卡怪BUG:放置方块可以直接杀死怪物,没有掉落。
比如这样这BUG可以无伤屠杀哥布林部落,挖个地道到营地下面,填埋死他们。
游泳:海底是丁字形的地方如果有掉落东西,那你就会卡一大片矮人。
然后淹死。
解决方法可以放一个传送门。
任务:0.9002中2个任务同时完成会跳出,004中偶尔会不给你合成卷轴。
所以尽量单独完成任务。
对了,还有就是手动控制任务。
删除和放置极限是3格。
AI放置距离是2格。
灭哥布林部落的人挖地道只能手动。
3、打造世界矮人还在乱跑怎么办?放上警示牌,你的矮人就知道危险,不会过去了。
但是只是起一道墙的作用。
《创造世界》修改白天和晚上时长的方法CraftTheWorld更多《创造世界》修改白天和晚上时长的方法CraftTheWorld相关信息请点击这里获得类别:游戏攻略类目:策略战棋创造世界是一部生存类游戏作品,在这款游戏中玩家需要建造自己的家园抵御晚上僵尸的入侵,不过根据实际体验可以发现晚上时间比较长,如果白天没做好准备,晚上还是要费一番功夫在打僵尸上面。
修改白天和晚上时长的方法还是老方法,用压缩文件打开main.pak右键最后一个world.xml点编辑(注意不能打开)然后是重点:找到<!-- время дня --><!--<param name="DayTime" value="200"/>--><param name="DayTime" value="300"/>(白天时间原始设置记不得是200、300还是300、200了,总之都改一下改长些就行了)<!-- время ночи --><!--<param name="NightTime" value="200"/>--><param name="NightTime" value="200"/>(晚上时间好像是200、200,总之你想改长就改长,想改短就改短)本文章由美特好/收集整理。
打造世界1.5 002版本更新内容一、游戏本体1.增加:一种新的大型肉食性灌木。
它会出现在杂草丛生的规模在3x3以上的普通掠食性灌木丛中,拥有大量血量,并向被处于攻击范围内的矮人发起攻击。
2.增加:增加了绷带作为恢复药剂的廉价代替品,你可以在科技树的初始阶段解锁并制作它。
“最大限度的使用”选项被添加到新版本的菜单中,你可以直接点击,系统将会自动使用恢复道具直到矮人满血或物品耗尽。
3.调整:皮革和银甲变得更轻,以此来鼓励矮人王们将他们装备给远程单位(弓箭手和法师)。
炮塔:火焰喷射器的耐久度增加3倍。
4.增加:自定义模式增加新科技选项:“开放所有研究”,以全部解锁的科技树的情况开始一个新的世界。
5.调整:矮人死亡图标显示2次,这给人的印象是2个矮人死亡,而不是1个。
6.修复:现有的矿车阻碍了新矿车的安装。
7.修复:一些训练假人不能被拆除。
8.修复:当按下CTRL+T快捷键时,矮人仍然不去训练。
9.增加:现在用鼠标左击的同时按下SHIFT,选中的矮人会立即被控制。
10.修复:主仓库可以在控制模式下被手动拆除。
11.修复:不能从底部有石头或其他物体的方块中取水。
12.修复:春节礼物中,没有烟花13.修复:通过放置一块泥土代替矮人来探索未勘探区域中的密室(储藏)的问题。
14.许多其他的小改动和修复。
二、DLC:邪恶之心1.增加:一种新型的使用近战武器作战的精灵。
黑暗堡垒的房间增加了新老精灵作为护卫。
2.增加:许多新的建筑方块:泥土和碎屑的瓦砾;用于组成堡垒的房间的新方块;用于放置箱子的架子;夹杂着泥土的各种矿石堆;从僵尸工厂中拆分出来的元素;书柜和架子;不同大小的三角旗和横幅;成堆的铸锭,木板和石头;设置防御的矿山拱门,金库和其他物体和结构。
3.调整:矮人堡垒的房间进行了修改,并且装满了新物品。
4.调整:精灵在击败暗黑领主后将停止修理僵尸工厂。
堡垒之间的相互炮击也会停止。
5.调整:从石像鬼手中夺回的矮人农民现在会和被释放的俘虏一样,通过传送门离开黑暗堡垒。
打造世界常用快捷键详解
打造世界-常⽤快捷键详解
在打造世界⽤⽤,其实玩家可以通过快捷键完成各种操作,如果熟悉按键,操作起来可能要⽤⽤⽤标操作快的多,下⽤是游戏中⽤些常⽤快捷键解析,有兴趣的玩家可以看看参考⽤下。
常⽤快捷键详解
以下以007版为准
E s c取消各种界⽤(以下有些快捷键只能打开某⽤界⽤,关闭的话只能⽤E s c)
A l t+E s c当前窗⽤最⽤化(这其实是W I N的热键)
w s a d=光标=上下左右
e=e q u i p装备
t=t a s k任务
i=i t e m物品(对应c r a f t)
c=c r a f t t r e e⽤艺树
p=p a u s e暂停
F1正常速度
F2加速1.5x
F3加速2x
F9在s o f t w a r e c u r s o r与h a r d w a r e c u r s o r之间切换(按字⽤是在软件光标和硬件光标之间切换,软件⽤标就是游戏内的⽤标,硬件⽤标就是操作系统的⽤标)
逗游⽤——中国2亿游戏⽤户⽤致选择的”⽤站式“游戏服务平台。
《打造世界》数据修改图文教程(注:28版到30版不再需要用好压打开,直接在程序文件里打开data文件夹,建议先用好压压缩,在好压里修改,修改完后再解压覆盖。
否则记事本打开没有搜索,会累死你!【已经没有main.pak这个文件了】)点此查看本教程合作人员名单前面是来自于网络的,后面则是作者整理的,两部分有很多功能类似或是重复。
点此直接跳转到作者整理的部分一、攻击力的修改方法(在此条后面有其他数值的修改方法,前几步都和这一项类似)1.首先在打造世界游戏根目录找到main.pak,右键-使用压缩软件打开(7Z、好压WINRAR等都随便)我用的是好压!2.打开main.pak后,进入data。
3.找到creature.xml,点击——内部查看器打开,注意:别右键用记事本打开,那样保存时会找不到指定路径!4.打开后别乱搞,不然就算是一个符号,也会导致游戏不能玩的!5.按Ctrl+f,复制下面的查找,找到要修改的内容进行修改. healt value="10" 生命satiety value="10" 满意度walk_speed value="80" 移速climbs_speed value="30" 爬速climbs_ladder_speed value="50"爬梯速fall_height value="3" 跌落高度rest_healt value="40%" 休息比率attack value="0.3" 攻击力base_armor value="0.2" 基础护甲修改攻击来示范,B、无限魔法的修改方法修改main.pak文件,提高MANA回复速度目标文件:main/date/world.xml查找:ManaRestoreTime找到内容如下:<param name="ManaRestoreTime" value="300"/>value="300",单位秒,300秒回复1点MANA,即游戏所见的5分钟(注意!是修改这一个的下一项)你只需将180改成你想要的数值就OK查找后记住是修改第二个,我一开始就是修改第一个就错误了!C、蜗牛掉落修改方法目标文件:main/date/world.xml还是那个文件,按ctrl+f,输入slug直接添加代码, money-4 (金币) 蜗牛因为只掉落粘液,所以后面先加个类似逗号的点(不是逗号,建议从把我给的代码复制过去),然后添加前面的代码!前面没说过,修改后会出现这个,点击确定,才能修改成功!D、经验值修改方法(个人觉得没用)在data的文件中找到quests.xml文件,用压缩器打开,不用拖下去,就在前面!<!--<awards exp="10" resources="chopper_iron-2,pick_iron-3"/>--> 把下面的代替掉上面的!<awards exp="99999999" resources="chopper_iron-20,pick_iron-20"/> 这样就开局无忧了!下面是翻译:awards exp=经验(可以自己改,我改的是直接上20级的)resources=任务奖励chopper_iron-20,pick_iron-20=铁敲×20,铁斧×20附:全属性代码中英对照Earth=泥土Sand=沙子Stone=石块Root=根茎Resin=树脂Leaves=树叶Wheatears=麦穗Cone=球果Apple=苹果Berries=浆果Egg=禽蛋Logbridge=圆木桥Ladder=梯子Torch=火炬Stonepickaxe=石镐Stoneaxe=石斧Woodentable=木桌Woodenwall=木墙Money=硬币HealthElixir=生命药剂ManaElixir=魔法药剂MageSkill=魔法师ArcherSkill=弓箭手FisherSkill=渔夫MinnerSkill=矿工MeleeSkill=格斗LoggerSkill=伐木工CookSkill=厨师SmithSkill=铁匠HunterSkill=猎人MillerSkill=碾磨工ClimberSkill=攀爬者SwimmerSkill=游泳者Web=网Wood=木头Coal=煤矿Water=水Firearrow=火箭头Silverarrow=银箭头Bucket=水桶Fishingrod=鱼竿Woodenhatch=木制舱口Woodenbridge=木桥Roofofleaves=树叶屋顶Ham=肉食Iron=铁矿石Lock=锁Nail=钉子Leatherskin=羽毛-卷Rope=绳子Needle=针Grain=谷物Feather=羽毛-红Oil=油Clay=粘土Silver=银矿石Gold=金矿石Wool=羊毛Zombiebrain=尸脑Slime=粘液Quartz=石英PinkCrystal=粉水晶GreyMushroom=鲍鱼菇PinkMushroom=粉蘑菇Needlecrystal=针状水晶Bones=骨头Teslatower=特斯拉塔icearrow_elexir 冰剑staging脚手架chandelier_small吊灯的小fish_soup鱼汤fried_fish油炸的鱼greed_salad贪婪沙拉bread面包apple_pie苹果派bun小甜面包soup汤scrambled_eggs熘糊蛋meat_cooked肉熟fence_brick围墙砖brick_wall砖墙Beer啤酒以上部分来自于网络以下部分来自于作者自己“学习研究和整理”二、商店物品价格及购买数目修改方法:打开main.pak压缩包内的data(是资料的意思),再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到shop_cost(这就是商品价格)。
把引号内的1改为-100,你在购买这个商品就要返还给你100金币!相应的,前面有一个数据就是购买数量的。
三、修改恢复生命值的药水回复效率的方法打开data(是资料的意思),再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到healt_elexir(就是恢复健康药的意思),在找到healt=和time=2,(由于我已经修改过忘记原始数值是多少了,您就找到healt_elexir然后往后找,在同一行上找到这个单词即可),把healt=后面的数值改到99999就可以瞬间恢复到满血状态四、修改恢复魔法值的药水回复效率的方法(此项就在恢复生命值药水的下面)4-1,修改魔法药剂找到mana_elexir(就是魔法药的意思),在往后(在同一行)找到mana=,将这个后面的数值改到99999你就会发现,只要使用魔法药剂魔法值就会瞬间到最大值。
4-2修改冰箭药剂(30版道具)查找icearrow_elexir4-3修改把怪兽变蜗牛的药剂(30版道具)查找transform_elexir五、将不能购买的法术改为可以购买(这是翻译,搜索这个可以找到mportal【传送门】,)打开的data(是资料的意思)文件夹,再打开craft_resources(是工艺资源的意思),然后找到mportal,找到最后面,有个vip,no_shop" />,将里面的no_shop改为这样:save_profile" shop_count="1" shop_cost="-1" />然后保存,回到游戏你会发现本来商店里没有卖的传送门法术现在可以买了。
(目前经笔者测试,应该是以一个为最多。
在多了就会自动消失),同样mlight是魔法灯光,往下大家可以用翻译软件自己翻译(翻译时要把前面的m去掉)注意!笔者测试的时候购买了魔法使用魔法收集运回仓库以后会是下图这个样子,这时你不用去理会它,直接拖到下面的物品框(就是你建砖墙需要先把砖墙拖到那里的)里就可以使用了(目前笔者已经搞明白如何将花费魔法值由3改到1,请往下拉)备注:后来笔者测试通过矮人背回去就是这样的了。
六、修改动物掉落打开creatures.xml找到这样的代码修改<resources value="wool-1,meat-2,skin-1"/>七、增加圣诞套装(圣诞鞋还没看见有)其他同五、搜索santa(圣诞老人的意思),找到santa_hat或者santa_cloth.将后面的把上面一行不同的那部分复制下来覆盖no_shop七、将火球魔法改为无限使用(27版以后不建议修改,因为修改后会导致后面的闪电魔法无法使用)同第四条查找,找到fireball_elexir以后将time=15,craft_time=30,vip,distance=12"shop_count="50" shop_cost="1" />改为time=0,no_shop,distance=12,infinity_count,no_inv,no_char_inv" />就可以了,同样,不愿意更新的朋友只要在这一项后面添加一行加上以下代码<resource name="spark_elexir" title="%ElixirofsparkT" desc="%ElixirofsparkD"file="gfx\level_tiles\shop_obj\e_speed" application="creature"properties="magic_elexir,magic_item=magic_spark,attack,time=0,no_shop,distance=12,i nfinity_count,no_inv,no_char_inv" />这时你就会发现,不需要购买火球药剂,魔杖就可以释放像特斯拉电塔一样的闪电了!八、修改可以在所有地图中都可以购买冰、雪或者其他的用前面说的方法打开resource_bind.xml,使用替换功能找到false,改成trueusual_desert应该是沙漠的那个地图,usual_medium应该是森林的地图,usual_cold应该是极寒世界那个地图,至于最后的fantasy,小编没搞明白,是幻想世界??usual_desert="true" usual_medium="true" usual_cold="true" fantasy="true(九、十、十一项需要打开items.xml文件(意思是物料项目))九、修改火车速度(或者说是电车,反正就是在铁轨上跑的)<item name="trolley" properties="trolley,speed=500,removable"file="gfx\level_tiles\craft_constructions\trolley\trolley" size="60" align="down" offsety="-12"> 照这个代码speed是速度的意思,把后面的数值改成任意数值即可,我改成了500.十、修改特斯拉电塔防御搜索关键词tesla_tower1找到第一个,然后找到下面的代码healt=11,radius=5,attack=0.16,time=1.0,lost=0.33,第一项是生命值,第二项是攻击范围,第三项是攻击力(注意!tesla_tower1、tesla_tower2和tesla_tower3是并列的都要改,不然越往后月渣子)注意!特斯拉电塔要改两个地方,后面还有tesla_tower1、tesla_tower2、tesla_tower3.不过这几个是单独的,只改一个可能会导致修改无效。