场景设计对动画影片的作用
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场景设计对动画影片的作用
场景设计的空间体现和艺术特色
一整体上把握作品主题与基调
统观全局的设计观念就是指整体造型意识,即动画影片总体的、统一的、全面的创作观念。包括艺术空间的整体统一,影片时空的连续性场景、角色的风格统一,整体风格与表现主题融合一体,创作观念的大众性。设计动画影片场景设计需要从宏观上把握动画影片的场景造型。场景总体设计的主要是如何把握整个动漫作品的主题;场景的总体设计需要围绕主题来进行;场景的视觉形象是表现主题的途径。从整体构思到局部构成,最后到总体的归纳。要有一个整体思路,才能进行每个局部的设计,再进行总体的思路的整理。具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,体现动画作品的艺术基调。基调是一首乐曲的主旋律,也是动画影片给人的基本感受,无论内容如何改变,总会有个基本的情调;或悲壮、或庄严、或欢乐、或诙谐,它是通过动画影片中角色的造型、色彩、故事的节奏以及独特的场景设计表现出的一种特有风格。
如《僵尸新娘》,墓室中的僵尸骷髅欢聚一堂,快乐的唱歌跳舞,整个场景设计成愉快欢乐的感觉,传达的是僵尸们幸福快乐的生活。而当僵尸来到人间,场景被设计为阴森恐怖之感,充满死亡气息。不同是场景间变化着,冲击着感官视觉更增强了剧情的发展以及艺术内涵。
二营造恰当的气氛
根据剧本的需要,人物角色的活动发展,场景还担任着营造某种特定的气氛效果和情绪基调的任务。这也是场景不同于一般意义上的背景设计的区别。场景空间一旦复杂起来,发生危险的机会就会增多,恐惧感就越发强烈。这样,场景就会准确的营造出一种情绪氛围。动画影片的场景设计是一种艺术表现形式,是体现设计者世界观的展台,无论什么类型的作品,无论二维或是三维空间形式,都能用视觉艺术的表现来区别现实世界与虚拟空间。气氛的营造是动画影片中场景设计首位,白天、黑夜,或明亮、清新或阴暗、诡异……不同的环境、气候和色彩都能给观众带来不同的感受,真实的体现出,年代、地域或是气候、风俗等,不一定是现实中的那种真实,但是设计师可以营造出一个自己心中的真实社会。最重要的是在真实与夸张之中找到和谐。动画中不可能完全的再现现实,却能浓缩现实,建造出属于自己真实,这种真实可以说是来自于人类社会,但却比人类社会更有趣。当然,这需要设计师的灵感和想象力去实现。
三场景空间的表现和造型形式
动画影片场景的空间要素主要包括物质要素:景观、建筑、道具、人物、装饰等等;效果要素:外观、颜色、光源等等。可以利用景深加强场景的空间感;还可以利用光影塑造距离感和深度感。场景也可以轻易的创造出危机感和神秘感,是通过复杂的互动的场景空间强调悬念感。在场景的设计制作上,应将场景处理的尽量丰富,多变的背景提供出大量信息,使观众感到真实,不单调。由于动画场景设计手段多元化,有效的配合魔幻的效果,营造神秘感,但是任何的艺术创作都需要把握尺度,丰富多变的场景空间,并不是要求创作者一味的追求复杂,过于复杂也会造成繁琐眩目的效果。最恰当的动画影片场景设计就是在丰富的场景空间中,能最快地、最准确地传达出信息、突出主题、使参与者在丰富生动的视觉效果中,沉浸其中,娱乐其中。
场景设计的重要作用
通过以上对于场景设计的探讨和分析,应该不难看出,动画作品中的场景设计并非是简单的呈现,而是依据故事和剧情的需要而设计的。其中造型形式,特别是场景的造型形式,是体现影片整体形式风格、艺术追求的重要因素。场景的造型形式直接体现出动画的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计者需要探求动画整体与局部、局部与局部之间的关系,形成动画造型形式的基本风格。
当动画主题由于预算、时间及设计师不能亲临现场。二次数据的收集和有效、合理的应用成为动画前期的主要问题。这里最有效的手段和方法就是使用图书馆、博物馆以及网络收集图像信息和文本数据。按照动画影片的时间、区域、国家等需求为目的分类,使用按照历史考证或科学,依据艺术和风格处理主要场景、道具和服装。此外,设计师可以模仿自然,从生活中收集相关的数据,例如观察动物园、植物园,观察植物结构和生长。也可以观察自然环境及周围的环境,岩石,树木,鸟类和动物,更好的掌握一手图像材料。主要的场景设计中,人物,动物和植物对于设计师应该首先研究和分析他们的身份、人格、兴趣、爱好,也可以分析他们的心理状态和心情,当然更要考虑他们的行动和行为特征。例如,动画导演宫崎骏根据主人公的性格、职业、地位、兴趣、爱好等设计出真实的场景。在《龙猫》中父亲的书房拥挤而凌乱书桌上到处是散乱的各种稿纸、书籍。这些现象说明了年轻父亲的身份是经常在家办公的文字工作者并且佳丽缺乏女主人的收拾而这点正好印证了故事中孩子们的母亲正在住院治疗这个情节还说明了年轻的父亲性情很平和、随意。体现场景的时代特征
时代特征是进行场景设计时需要考虑的一个十分重要的因素。时代特征又离不开以下三个层面即时代环境、社会环境和生活环境。时代环境指的是一个具有较大时间跨度的历史阶段或某一段历史发展的特定时期。而社会环境是某一时代环境、某一历史时期的社会面貌和景象以及人们的精神状态和当时当地的风俗、礼仪与时尚等。生活环境则是指在某一历史时期、某一社会环境下人们的生活条件、生活方式、家庭状况、工作环境以及人们的衣、食、住、行等。生活环境中以家庭生活环境最为重要每个家庭中生活状况千差万别这是由家庭中主人的社会阶层、地位、职业、经济收入甚至兴趣爱好决定的。这些因素组合在一起就形成了一个具体的家庭生活环境氛围反映了一定时代的特征和社会面貌。
具有鲜明的地方特色的场景设计是非常重要的,是使场景更有特色,更具有吸引力的重要保证。地理特点包括自然风景,海景,地形,植被,建筑,文物和其他具有显著差异的形式特点。主要预期活动必须注重人物的空间处理和场景的调度,场面调度源于法语是指“到位”或“在现场的”是演员位置的场景。在普通的电影导演和演员或将建立在行动,现场演员的动作是选择好和设计图形设计师之间的关系安排。使用画笔创建和动画场景设计师,鼠标创造平面或立体图像。当然动画场景设计方案与其他电影和电视作品仍然有很多类似的地方,动画场景设计需要考虑角色的活动空间和场景的调度问题。普通的影视作品是用相机和摄像机将执行记录的故事,演员在场景,而动画里的场景是一个虚拟的“现实”。无论电影或动画场景调度是一个数字也有两个调度镜头。只有在场景设计中运用好地方特色才能表现出动画影片的主要表现,整体的主题与风格的体现是场景设计的主要的应用作用风格在很多情况下是由策划决定,美术发挥,而场景设计师在设计场景风格时,必须先参考两者的要求,在场景上予以配合。一个优秀的场景设计师,对于场景氛围,建筑风格,场景结构的理解力是高超的。我动画作品《FINISHED》,以卡通风格为主,氛围建立在秋天下午,城市中心花园的一棵枯树旁,建筑风格是现代主义风格。
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