3D产品展示简单易懂制作方法
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教你用Allegro制作3D电路板效果图
现在很多互联网+硬件的产品,都喜欢在官网放上产品的3D爆炸图,以展示自己产品的组成结构,并标注自己产品哪些哪些地方用了多么牛X的技术或者元件,以凸显产品的逼格。
其中便少不了电路板。
下面和大家讲解用Allegro(16.6以上)制作高逼格的3D电路板效果图(首先你得有已经完成的PCB文件)。
步骤
STEP 1:寻找/制作相关元件的STEP模型
在网上寻找现成的3D模型是最快的方法。
如果你用到了很特殊的元件,实在找不到,也可以自己来制作3D模型(如果你有结构设计基础的话),或者找结构工程师帮忙制作。
STEP 2:设置Allegro的STEP模型路径
这个就跟设置PCB封装路径一样,你需要创建一个路径,专门用来放STEP模型,这个路径下的STEP文件到时会出现在后面用到的地方。
找到菜单Setup-->User Preference。
打开后点开到如下的页面,点右侧steppath旁边的省略号设置STEP文件的路径。
STEP 3:关联元件的PCB封装与STEP模型
STEP准备好放入相应路径后,就要把它们跟你PCB文件中的各种元件封装相关联起来。
这样到时PCB封装所在的位置就会放上对应的元件3D模型。
在打开的PCB文件中,找到菜单Setup-->Step Package Mapping
打开后出现下面的窗口。
这里出现PCB文件中所用到各个封装,以及你的STEP路径中包含的文件。
你要做的就是把它们一一对应起来,并且调整位置把它们完美的叠在一起。
你可能需要用到上下左右平移,翻转,角度旋转等等操作。
3D大底制作方法介绍在今天的设计领域中,3D技术已经成为一种越来越流行的设计趋势。
无论是产品设计、建筑设计还是动画制作,3D技术都能够带来更加逼真和震撼的效果。
其中,3D大底作为一种常见的应用形式,在广告行业等领域发挥着重要作用。
本文将介绍一种常见的3D大底制作方法,帮助读者了解如何制作出令人印象深刻的3D大底效果。
步骤一:设计概念和构思在开始制作3D大底之前,首先需要明确设计的概念和构思。
这包括了设计的主题、目标受众、所要表达的意义等。
通过明确这些要素,可以帮助设计师更好地理解实现的方向,并且帮助他们在后续的步骤中做出更好的决策。
步骤二:建模建模是制作3D大底的关键步骤之一。
它包括使用专业的建模软件来创建3D模型。
在建模过程中,设计师需要根据之前的设计概念和构思来创造出符合要求的模型。
可以使用各种各样的建模工具,如Maya、3ds Max等。
通过使用这些工具,设计师可以将2D的设计转化为3D的模型,为后续的渲染和动画制作做好准备。
步骤三:纹理和材质在模型建模完成后,下一步是为模型添加纹理和材质。
这可以通过为模型上色或者应用纹理来实现。
纹理和材质可以帮助模型更加真实地呈现出来,增加观赏性和逼真感。
设计师可以利用专业的纹理和材质库,或者自己制作纹理和材质来完成这一步骤。
步骤四:灯光设置在完成纹理和材质的设置后,下一步是进行灯光设置。
灯光设置是制作3D效果的关键环节之一,它可以为模型增加立体感和光影效果。
适当地设置灯光的亮度、位置和角度,可以使得模型呈现出不同的效果和氛围。
设计师可以尝试不同的灯光布置方案,找到最适合设计目标的效果。
步骤五:渲染和输出在灯光设置完成后,剩下的就是渲染和输出3D大底了。
渲染是将3D场景转化为2D图像的过程,可以通过建模软件中的渲染功能来实现。
设计师可以选择不同的渲染器和渲染设置,以获得最佳的输出质量。
在渲染完成后,将生成的图像导出为适合使用的格式,如JPEG或PNG等。
3d模型制作流程3D模型制作流程。
3D模型制作是一门充满创意和技术的艺术,它可以应用于游戏开发、影视特效、工业设计等多个领域。
在这篇文档中,我将为大家介绍一下3D模型的制作流程,希望能够帮助大家更好地了解和掌握这门技术。
首先,我们需要明确3D模型制作的基本流程。
首先是概念设计,这一步是确定模型的外形和结构,可以通过手绘草图或者数字绘图软件来完成。
其次是建模,即根据概念设计图来创建3D模型的基本结构。
然后是纹理贴图,给模型添加颜色和纹理,使其更加逼真。
最后是渲染和动画,通过渲染引擎将模型呈现出真实的光影效果,并可以为模型添加动画效果。
在进行3D模型制作时,我们需要使用一些专业的软件工具。
比如,建模阶段通常会使用Maya、3ds Max、Blender等软件来进行模型的创建和编辑;纹理贴图阶段则需要使用Substance Painter、Mari等软件来为模型添加材质和纹理;而渲染和动画阶段则需要使用V-Ray、Arnold、Redshift等渲染引擎来呈现模型的最终效果。
当然,这只是一些常用的软件工具,实际制作中还会根据需求选择不同的工具和软件。
在实际制作过程中,我们还需要注意一些技巧和方法。
比如,在建模阶段,我们可以使用多边形建模、NURBS建模、雕刻等不同的建模技术来创建不同类型的模型;在纹理贴图阶段,我们可以利用UV展开、贴图绘制、材质贴图等技术来为模型添加各种细节和纹理;在渲染和动画阶段,我们可以通过灯光设置、相机角度、动画关键帧等技术来提升模型的视觉效果和表现力。
总的来说,3D模型制作是一项复杂而又充满乐趣的工作。
通过不断地学习和实践,我们可以逐渐掌握各种技术和方法,不断提升自己的制作水平。
希望本文所介绍的内容能够对大家有所帮助,也希望大家在学习和实践中能够不断提升自己,创作出更加精彩的3D 模型作品。
3D制作简介3D制作是一种使用计算机技术创建三维图像或动画的过程。
它可以应用于多个领域,包括电影制作、游戏开发、建筑设计和工业设计等。
通过在计算机中模拟现实世界的物体和场景,可以实现更加逼真和生动的视觉效果。
3D制作的基本步骤3D制作的过程包括几个基本步骤,下面将对每个步骤进行详细介绍。
步骤一:概念设计在开始实际制作之前,首先需要进行概念设计阶段。
在这个阶段,您将确定您的设计目标和要表达的想法。
您可以开始画草图或进行简单的模型制作,以帮助您形成初步的概念。
步骤二:建模建模是3D制作中最基本的步骤之一。
在这个步骤中,您将利用专业的3D建模软件创建您的模型。
您可以使用几何体进行基本形状的建模,或者使用点、线和面进行更加复杂的建模。
建模过程中,您需要关注细节和比例,以确保模型的真实性和可信度。
步骤三:纹理映射在3D制作中,纹理映射是将贴图应用到模型上的过程。
贴图可以为模型添加颜色、纹理和细节,使其更加真实和逼真。
常用的贴图方法包括点纹理映射、法线贴图和位移贴图。
通过巧妙地应用贴图,可以使模型的外观更加精细和精致。
步骤四:光照和渲染光照和渲染是制作3D图像时不可或缺的步骤。
在这个步骤中,您将设置光源、选择适当的光照模型,并调整渲染参数来实现所需的效果。
通过合理地设置光照和渲染,可以使模型的表面看起来更加真实和逼真。
步骤五:动画制作如果您希望创建动画,那么动画制作是不可或缺的一步。
在这个步骤中,您将对模型的动作进行控制,并根据时间轴进行关键帧的设置。
您可以调整模型的位姿、形状和纹理等属性,以实现所需的动画效果。
步骤六:渲染和输出最后一步是将您的3D制作渲染为最终的图像或动画。
在渲染过程中,计算机将对模型进行计算,并生成最终的图像或动画。
您可以选择不同的渲染设置和输出格式,以满足您的需求。
3D制作的软件工具要进行3D制作,您需要使用专业的3D软件工具。
以下是一些广泛使用的3D 制作软件:•Autodesk Maya:一款功能强大的3D动画和建模软件,广泛应用于电影和游戏制作等领域。
产品三维设计三维产品设计,是一种现代化的设计手段,是近年来新兴的设计概念之一。
与传统的二维设计相比,三维设计有许多优点。
它可以更加真实地呈现产品的外形和内部结构。
产品三维设计也可以提高产品的客观性,以及商品的附加价值。
它的适用范围也很广,可以迅速提高设计工作的效率,节省设计成本。
在这篇文章里我将会重点讨论产品三维设计的意义、流程以及技术要求。
一、三维产品设计的意义1.更直观地表现产品的特点在二维设计时,产品的表现只能从一个角度呈现,而三维设计可以从多个角度呈现。
这个角度的变化,可以让设计师从不同的视角去看待设计中出现的问题,并尝试用不同的方案去改进,最终得到一个最有利的设计。
而且产品的外部形状和内部结构都可以在三维设计中得到展现,大大提高了商品的可视性。
2.提高产品的客观性三维设计将产品摆脱了平面限制,真实地展现了产品在空间中的形态和特性。
这使消费者可以更加清晰的感受到商品的质量和特点,有助于消费者做出更客观的决策。
3.提高设计效率三维设计使设计师能够在三维空间中轻松地尝试各种设计方案。
在更加真实的模拟环境中,设计师可以更快速地找到可行的解决方法。
从而,节省了设计师的时间,提高了设计效率。
4.节省设计成本二维设计中,设计师需要通过手绘来表达设计方案,这通常需要较长的时间和不少工具,比如纸张、笔、画板等。
三维设计通过制作虚拟模型代替了昂贵的原型模型。
这样可以大大节约设计成本。
二、三维产品设计流程该流程包括需求分析,设计,模型制作,后期处理等环节。
下面,详细介绍一下三维设计的流程,以期更好地理解。
1.需求分析阶段在这个阶段,设计师需要通过与客户沟通,了解客户的需求和要求。
通过这一步骤,设计师能够更好地了解客户需求并在设计中得到更好的体现。
同时,也可以在设计前预测消费者的需求,以便更好地满足市场需求。
2.产品设计阶段在这个阶段,设计师依据需求分析的结果,开始进行设计。
设计稿可以通过手工或者计算机辅助制图的方式完成。
3D打印是目前最为热门的科技创新之一。
它是一种通过逐层添加材料来制造实物产品的制造技术。
这种技术可以快速、准确地制造出各种精密的物品,从而成为许多行业用来替代传统的制造过程的理想选择。
在当今科技高速发展的时代,3D打印技术日益受到人们的关注。
今天,我们将以3D打印展示教案为主题来介绍3D打印技术。
一、为什么使用3D打印技术1.快速制造各种样品:3D打印技术可以在很短的时间内制造出各种样品,减少了产品开发周期和成本。
2.减少废品:与传统制造方法相比,3D打印技术可以减少废品的产生,降低了生产成本和环境污染。
3.技术创新:3D打印技术可以制作出复杂结构和设计的产品,为创新性产品的发展提供了可能。
二、3D打印展示教案3D打印展示教案是一种基于3D打印技术的展示教学方法。
它使学生可以通过3D打印技术来制造展示教案中所学的各种物品。
这种方法不仅使学生对所学知识的理解更加深入,也可以帮助学生开发自己的创造力和创新性思维。
具体来说,3D打印展示教案的方法如下:1.准备3D模型:首先需要准备一个能够转化为3D模型的软件,比如SketchUp和Tinkercad等。
利用这些软件可以把2D设计转化为3D模型。
2.准备3D打印机:为了制造3D模型,需要一台3D打印机。
这些机器可以通过添加材料来逐层建造物体。
3.制造模型:将3D模型上传到3D打印机中,然后按照预定的参数进行自动打印。
一旦打印完成,就可以取出制成的物品,进行装饰或展示。
三、3D打印展示案例1.汽车模型:利用3D打印技术,可以快速制造出汽车模型,包括车身、轮胎和发动机等部件。
学生可以根据设定的参数制造不同型号的汽车,并了解每个部件的功能和作用。
2.建筑模型:学生可以利用3D打印技术,制造建筑模型,了解每栋建筑物的结构和工艺。
建筑模型包括房屋外形、墙壁、楼梯、电线等细节。
3.模型:学生可以通过3D打印技术,制造模型,包括外壳、腿和头等组件。
学生可以了解的构造和使用方法。
3D效果图制作全步骤一、导入CAD平面图在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型;DWG格式是标准的AutoCAD 绘图格式; 单击菜单栏中的文件——输出命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出AutoCAD DWG/DXF输入选项对话框;然后按确定就可以打开了; 二、建立三维造型建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体;在建模阶段应当遵循以下几点原则; 1、外形轮廓准确建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果;在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如单位设置、捕捉、对齐等;在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的; 2、分清细节层次在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量;这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题; 3、建模方法灵活每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件;读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改; 4、兼顾贴图坐标贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标;三、调配并赋予造型材质当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质;材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称;想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理; 在调制材质阶段应当遵循以下几点原则1、纹理正确在3ds max中,通常通过为物体赋予一张纹理贴图来实现造型的材质效果,而质感是依靠材质的表面纹理来体现的,因此,在调制材质时,要尽量表现出正确的纹理,这就要选用无缝贴图阿里制作材质; 2、明暗方式要适当不同的材质对光线的反射程度不同,针对不同的材质应当选用适当的明暗方式;列如,塑料与金属的反光效果就有很大的不同,塑料的高光较强但范围很小,常用塑性这种明暗方式来调制;金属的高光很强,而且高光区与阴影之间的对比很强烈,常用金属这种明暗方式来调制; 3、活用各种属性真实的材质不是仅靠一种纹理就能实现的,还需要其他属性的配合,列如不透明、自发光、高光强度、光泽度等,用户应当灵活运用这些属性来完成真实材质的再现; 4、降低复杂程度并非材质的调制过程越复杂,材质效果就越真实,相反,简单的材质调配方法有时更能表现出真实的材质效果;因此,在制作材质的过程中,不要一味追求材质的复杂性,也就是将所有属性都进行设置,而要根据相机的视觉,灵活调配材质,列如,可以将靠近相机镜头的材质制作得细腻一些,而远离镜头的地方则可以制作粗糙一些,这样不仅可以减轻计算机的负担,而且可以产生材质的虚实效果,增强场景的层次感; 四、设置场景灯光光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力; 在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现;3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果; 一般情况下,室外建筑效果图由于其照明依靠日光,因此光照较单一,而室内效果图就打不相同了,其光源非常的复杂,光源效果不仅和光源的强弱有关,而且与光源位置有关;当在场景中设置灯光后,物体的形状、颜色不仅取决于材质,也同样取决于灯光,因此在调整灯光时往往需要不断地调整材质的颜色以及灯光参数,使两者相互协调; 无论室内还是室外,照明的设计要和整个空间的性质相协调,要符合空间设计的总体艺术要求,形成一定的环境气氛; 在建模和赋予材质的初期,为了便于观看,可以设置一些临时的相机与灯光,以便照亮整个场景或观看某些细部,在完成建模和赋予材质后,则需要设置准确的相机和灯光; 五、渲染输出与后期合成阶段在3ds max系统中制作效果图,无论是在制作过程中还是在制作完成后,都要对制作得结果进行渲染,以便观看其效果并进行修改;渲染所占用的时间非常长,所以一定要有目的地进行渲染,在最终渲染成图之前,还要确定所需的图像大小,输出文件应当选择可存储Alpha通道的格式,这样便于进行后期处理; 室内效果图渲染输出后,同样需要使用Photoshop等图像处理软件进行后期处理,一般情况下,室内效果图的后期处理比较简单,只需在场景中添加一些必要的配景,列如盆景花木、人物和挂画等,另外,还需要对场景的色调及明暗进行处理,以增强场景的艺术感染力; 在处理场景的色调及明暗度时,应尽量模拟真实的环境和气氛,使场景与配景能够和谐统一,给人以身临其境的感觉;但切记,室内效果图毕竟不是风景画或艺术照,不论添加怎样的配景和处理怎样的色调,在任何情况下,都应突出场景主体,而不可喧宾夺主;。
3d制作流程3D制作流程。
在进行3D制作之前,我们需要明确一些基本概念和流程。
首先,3D制作是指通过计算机软件来创建三维立体图形的过程,这些图形可以用于影视特效、动画制作、游戏开发等领域。
下面,我们将详细介绍3D制作的流程,希望能对初学者有所帮助。
第一步,概念设计。
在进行3D制作之前,首先需要有一个清晰的概念设计。
这包括确定所要制作的物体、场景或角色,以及其外形、材质、动作等方面的设定。
概念设计的重要性不言而喻,它直接影响后续制作的效果和质量。
第二步,建模。
建模是3D制作的核心环节之一,它指的是根据概念设计,利用3D建模软件创建物体的三维模型。
建模可以分为多种方式,如多边形建模、曲面建模、体素建模等,每种方式都有其适用的场景和特点。
在建模过程中,需要注意模型的细节和比例,以及模型的拓扑结构和面数控制。
第三步,材质贴图。
材质贴图是为模型赋予外观和纹理的过程,它可以使模型看起来更加真实和生动。
在进行材质贴图时,需要考虑光照、反射、折射等因素,以及模型的表面纹理和颜色。
同时,还需要注意不同材质之间的过渡和融合,以达到自然的效果。
第四步,动画制作。
如果需要为模型添加动作,就需要进行动画制作。
动画制作是通过关键帧、骨骼、绑定等技术来赋予模型运动和表情。
在进行动画制作时,需要考虑模型的骨骼结构、关节限制、运动轨迹等方面的问题,以确保动画的流畅和逼真。
第五步,渲染和后期。
渲染是将建模、材质和动画等元素合成为最终图像的过程。
在进行渲染时,需要选择合适的渲染器和渲染参数,以获得高质量的渲染效果。
同时,还需要进行后期处理,包括色彩校正、特效添加、镜头调整等,以提升图像的质量和真实感。
第六步,输出和发布。
最后一步是将制作好的3D作品输出为合适的格式,并进行发布。
输出格式的选择需根据作品的用途和要求来确定,如影视特效、游戏开发、虚拟现实等。
同时,还需要考虑版权、保护和宣传等方面的问题,以确保作品的合法性和推广效果。
总结。
3d效果图制作流程3D效果图制作流程。
在进行3D效果图制作之前,首先需要明确制作流程,只有明确了流程,才能更加高效地完成制作工作。
下面将为大家介绍一下3D 效果图的制作流程。
第一步,收集资料。
在进行3D效果图制作之前,首先需要收集相关资料。
这些资料包括建筑设计图纸、建筑结构图、建筑材料样本等。
收集到的资料将为后续的制作提供重要参考,有助于提高制作效率和制作质量。
第二步,建模。
建模是3D效果图制作的第一步,它是整个制作过程中最为关键的一环。
在建模过程中,需要根据收集到的资料进行建筑物的三维模型绘制。
建模的精细程度将直接影响到最终效果图的质量,因此需要花费较多的时间和精力来完成建模工作。
第三步,材质贴图。
建模完成后,接下来需要进行材质贴图工作。
在这一步中,需要根据实际建筑材料的特性,为建筑物的模型添加逼真的材质贴图。
这一步需要对建筑材料有较为深入的了解,以便能够准确地模拟出材料的外观和质感。
第四步,灯光渲染。
灯光渲染是3D效果图制作中非常重要的一环,它直接影响到最终效果图的真实感和艺术感。
在这一步中,需要根据建筑物的实际情况设置合适的灯光效果,以使建筑物在效果图中呈现出最佳的视觉效果。
第五步,渲染输出。
渲染输出是3D效果图制作的最后一步,也是最为关键的一步。
在这一步中,需要选择合适的渲染参数,对整个场景进行渲染,最终输出高质量的效果图。
在这一步中,需要对渲染参数有较为深入的了解,以便能够得到满意的渲染效果。
以上就是3D效果图制作的整个流程,每一步都至关重要,任何一环出现问题都有可能影响到最终效果图的质量。
因此,在进行3D 效果图制作时,需要认真对待每一个步骤,确保每一个细节都能够达到要求,从而制作出高质量的3D效果图。
希望以上内容能够对大家有所帮助,谢谢阅读!。
如何使用Photoshop制作3D立体效果步骤一:准备工作1. 确保你已经安装了最新版本的Adobe Photoshop软件。
2. 找到一张适合制作3D效果的图片,可以是风景、建筑、产品等主题的图片。
步骤二:创建一个新的Photoshop文档1. 打开Adobe Photoshop软件,点击“文件”菜单,选择“新建”。
2. 在弹出的对话框中,输入所需的文档尺寸,通常使用默认的尺寸即可。
3. 点击“确定”按钮,创建一个新的文档。
步骤三:导入和调整图片1. 点击“文件”菜单,选择“导入”→“打开”,找到你选择的图片,并导入到新创建的文档中。
2. 通过调整图片的大小和位置,使其适应文档的大小和比例。
步骤四:选择和分割图层1. 在图层面板中,右键点击背景图层,选择“复制图层”。
2. 在图层面板中,点击“创建一个新的图层”按钮,创建一个新的图层。
3. 在工具栏中,选择“套索工具”,用于选择你希望突出显示的对象或元素。
4. 在套索工具选中状态下,用鼠标在图像的目标区域上拖动,生成一个选区。
5. 在图层面板中,右键点击图层,选择“剪切选区”。
步骤五:创建3D图层1. 点击“3D”菜单,选择“新建3D形状”。
2. 在弹出的对话框中,选择“拉伸”选项,以拉伸2D图像创建3D效果。
3. 调整“拉伸深度”参数,控制3D效果的深度。
4. 点击“创建”按钮,Photoshop会根据选择的图层创建一个3D图层。
步骤六:调整3D图层视图1. 使用鼠标右键拖动3D图层,以改变视角和方向。
2. 在“3D”菜单中,选择“摄像机工具”,以控制相机的位置和角度。
3. 在“3D”菜单中,选择“光源工具”,以调整光源的位置和亮度。
步骤七:编辑3D图层属性1. 在图层面板中,双击3D图层名称,打开3D图层属性面板。
2. 在3D图层属性面板中,可以对3D效果进行进一步调整,例如颜色、材质、阴影等。
步骤八:应用3D效果到原始图像1. 在图层面板中,选择原始图像的图层。
3D产品展示简单易懂制作方法
互联网不断普及的今天,网购购物已成为日常生活的一部分,如何把产品在互联网展示不断吸引消费者?3D动画产品展示不一样的效果,作为互联网新时代互动体验的产品展示,消费可通过鼠标左右拖动,放大高清观看,360度无死角产看产品,一目了然,从而提高成交率。
那么3D产品展示如何制作?盈商科技3D自成像系统教你简单易懂3D产品展示制作方法。
制作过程:
首先把您需要展示的宝贝进行360全方位的拍摄,这里要注意的是必须以宝贝的中轴线进行转动拍摄,否则最后导出的动画会有跳帧不流畅。
(有条件的朋友可以使用转盘)
拍摄的方法,照相机要用3脚架固定好,要点:
1背景色要单纯。
(有条件可在摄影棚拍摄效果更佳)
2拍摄点不动,相机要固定。
3被拍宝贝必须放在中轴线。
4拍摄图片角度张数越多,最后做出来的动画越流畅。
当上面的工作完成之后,就到了生成3D动画产品展示。
打开3D自动成像系统的软件,点击手动生成,然后弹出一个框导入刚刚拍摄的照片,调整好需要的参数,3D自动成像软件可生成GIF、JPG、SWF、HTML5、A VI格式,根据需要来保存动画需要的格式,等一分钟就会自动生成3D动画产品展示。
最终完成图:
这个时候,您就可以把3D动画展示插入在网站和店铺里面了,店铺顿时有了生气,您拥有
的就是不用于对手的描述方式!。