幼儿园中班游戏《猜一猜》教案模板范文
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幼儿园中班体育游戏教案《猜一猜》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班体育游戏教材第四章《智力游戏》第二节《猜一猜》。
主要内容包括:通过观察、分析、判断,提高幼儿的观察力和思维能力;培养幼儿团队合作精神;锻炼幼儿的反应能力和表达能力。
二、教学目标1. 让幼儿通过游戏,提高观察力、分析力和判断力。
2. 培养幼儿团队合作意识,增进彼此间的友谊。
3. 锻炼幼儿的反应能力和语言表达能力。
三、教学难点与重点难点:让幼儿在游戏中学会观察、分析、判断,提高思维能力。
重点:培养幼儿团队合作精神,锻炼反应能力和表达能力。
四、教具与学具准备1. 教具:玩具、图片、卡片等。
2. 学具:小卡片、笔、纸张等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师准备一些有趣的玩具,邀请幼儿观察并猜测玩具的名称和特点。
2. 例题讲解(10分钟)教师出示一张图片,引导幼儿观察并描述图片内容,然后让幼儿猜一猜图片上的物品。
3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成小组,每组挑选一个玩具或图片,通过观察、分析、判断,猜出物品的名称和特点。
4. 游戏环节(10分钟)教师组织幼儿进行“猜一猜”游戏,每个小组轮流派出一名队员,其他队员通过描述队员手中的物品,让队员猜出物品名称。
教师邀请幼儿分享游戏过程中的感受,对每个小组的表现给予肯定和鼓励。
六、板书设计1. 板书猜一猜2. 板书内容:游戏目的:提高观察力、分析力、判断力,培养团队合作精神,锻炼反应能力和表达能力。
游戏规则:观察、分析、判断,轮流进行,团队合作。
七、作业设计1. 作业题目:观察家里的物品,描述其特点,让家人猜一猜是什么物品。
与家人一起玩“猜一猜”游戏,记录下游戏的有趣瞬间。
2. 答案:作业题目1:根据观察到的特点进行描述,如“这个物品是圆形的,可以转动,上面有数字和指针,猜一猜是什么?”(答案:时钟)作业题目2:根据实际情况记录,无固定答案。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过“猜一猜”游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中提高了观察力、分析力和判断力,同时培养了团队合作精神。
中班体育游戏教案《猜一猜》 (2)中班体育游戏教案《猜一猜》 (2)精选4篇(一)教学目标:1. 培养幼儿的观察能力和推理能力。
2. 训练幼儿的团队合作意识和沟通能力。
教学准备:1. 游戏道具:素材袋、纸片等2. 游戏规则介绍PPT3. 教学辅助工具:白板、彩笔等教学步骤:引入活动:1. 教师引导幼儿回想一下自己平时玩的游戏,例如猜动物、猜谜语等。
2. 教师告诉幼儿今天要玩一个有趣的猜谜游戏,让他们猜一猜。
游戏规则介绍:1. 教师使用PPT介绍游戏规则:幼儿以小组为单位,每组有一名代表,其他组员给代表出谜语。
2. 教师将各小组的谜语放入素材袋,代表们依次从袋子中取一张纸片,并进行思考。
3. 代表可以用动作、语言等方式描述谜语,其他组员要积极猜测。
4. 如果其他组员在规定时间内(例如30秒)猜不出来,可以向教师请教答案。
5. 每个小组轮流进行,直到所有小组都完成。
游戏实施:1. 教师将幼儿分成小组,保证每个小组都有一名代表。
2. 教师将各小组的谜语纸片放入素材袋中。
3. 代表们按照顺序从袋子中取一张纸片,并进行思考。
4. 代表可以用动作、语言等方式描述谜语,其他组员要积极猜测。
5. 如果其他组员在规定时间内猜不出来,可以向教师请教答案。
总结活动:1. 教师带领幼儿回顾刚才的游戏过程,谈谈大家在游戏中的感受。
2. 引导幼儿思考,在游戏中有没有遇到困难?大家是如何帮助解决的?3. 教师强调团队合作的重要性,并表扬幼儿们的积极参与和出色表现。
教学延伸:1. 可以根据幼儿的学习进展,逐步增加猜谜的难度,例如使用更复杂的动作或用语进行描述。
2. 可以适当加入幼儿熟悉的词汇,例如形容词、动词等,提高幼儿的语言表达能力。
3. 可以加入一定的竞赛元素,例如设定一个时间限制,看哪个小组猜得最快。
中班体育游戏教案《猜一猜》 (2)精选4篇(二)教案名称:《羊角球》中班体育游戏教案适用年龄:3-4岁教学目标:1. 培养幼儿团队合作和分享精神。
中班教案猜一猜教案5篇(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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幼儿园中班体育游戏教案《猜一猜》含反思一、教学内容《猜一猜》这一体育游戏教案主要依据幼儿园中班体育课程教材第四章“趣味游戏”部分的内容,详细内容包括:幼儿通过观察、模仿、互动等形式,培养观察力、思维力和团队协作能力。
二、教学目标1. 让幼儿在游戏中锻炼观察力,提高对事物的认知能力。
2. 培养幼儿的团队协作精神,提高沟通能力。
3. 增强幼儿的身体素质,提高动作协调性。
三、教学难点与重点教学难点:让幼儿在游戏中学会观察、思考和团队协作。
教学重点:培养幼儿的观察力、思维力和团队协作能力。
四、教具与学具准备1. 教具:动物卡片、数字卡片、音乐播放器。
2. 学具:绳子、圈圈、气球。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师以一个趣味故事引入,讲述一只小动物找朋友的过程,引导幼儿关注故事中的观察、思考和协作环节。
2. 例题讲解(10分钟)教师出示动物卡片,让幼儿猜一猜是哪种动物。
通过观察、模仿,让幼儿学会从不同角度观察事物。
3. 随堂练习(10分钟)将幼儿分成若干小组,每组选择一个队长,其他队员通过观察队长模仿的动作,猜出队长所代表的动物。
4. 游戏环节(10分钟)教师组织幼儿进行“猜数字”游戏,每个小组派一名队员到教师处查看数字卡片,然后回到小组,通过团队成员的协作,猜出卡片上的数字。
教师邀请各小组分享自己的游戏体验,引导幼儿关注观察、思考和团队协作的重要性。
六、板书设计1. 板书《猜一猜》2. 板书内容:动物卡片:猫咪、小狗、兔子、大象数字卡片:1、2、3、4游戏规则:观察、模仿、协作、猜谜七、作业设计1. 作业题目:与家长共同完成“家庭版猜一猜”游戏,家长模仿动物或数字,幼儿进行猜测。
2. 答案:根据实际情况,家长可自行设计答案。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过趣味游戏,让幼儿在轻松愉快的氛围中锻炼了观察力、思维力和团队协作能力。
但在教学过程中,要注意引导幼儿积极参与,避免个别幼儿过于活跃,影响课堂秩序。
幼儿园中班数学教案《猜一猜》含反思一、教学内容本节课选自幼儿园中班数学教材第四章《趣味数字》,详细内容为“猜一猜”游戏。
通过这个游戏,让孩子们在轻松愉快的氛围中学习数字和数数。
二、教学目标1. 让幼儿能够熟练掌握数字110的认读。
2. 培养幼儿的观察力、思考力和表达能力。
3. 培养幼儿合作意识,提高团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认读和猜数游戏中的策略运用。
教学重点:数字110的认读,培养幼儿观察、思考和表达能力。
四、教具与学具准备1. 数字卡片110。
2. 彩色笔、画纸。
3. 小礼物。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领幼儿玩“猜一猜”游戏,让幼儿在游戏中感受数字的奥秘。
2. 数字学习(10分钟)a. 教师展示数字卡片110,带领幼儿一起认读。
b. 幼儿分组,每组选一个数字,用彩色笔在画纸上描绘出该数字的形状。
c. 教师巡回指导,纠正幼儿的错误。
3. 猜数游戏(10分钟)a. 教师将数字卡片背面朝上,打乱顺序,让幼儿猜卡片上的数字。
b. 幼儿每猜对一个数字,奖励一个小礼物。
c. 游戏过程中,鼓励幼儿互相交流,共同完成任务。
4. 例题讲解(5分钟)教师出一个谜语,谜底为数字,引导幼儿思考、解答。
5. 随堂练习(5分钟)a. 教师出示一些数字卡片,让幼儿快速认读。
b. 幼儿分组,互相出题,猜数字。
a. 教师对幼儿的表现进行点评,给予鼓励。
b. 对猜对数字的幼儿进行奖励。
六、板书设计1. 数字110卡片。
2. 谜语及答案。
3. 幼儿作品展示。
七、作业设计1. 作业题目:回家后,向家长展示今天学到的数字,并教家长猜数游戏。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课通过游戏的方式,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数字,提高了幼儿的学习兴趣。
但在教学过程中,要注意关注每个幼儿的学习情况,对猜错数字的幼儿进行个别指导。
2. 拓展延伸:在今后的教学中,可以增加更多有趣的数字游戏,让幼儿在游戏中巩固所学知识,提高幼儿的数学素养。
幼儿园中班上学期数学教案《猜一猜》含反思一、教学目标本课程通过让幼儿们通过猜一猜的游戏,培养幼儿的观察力、想象力和记忆力,提高幼儿们的数学思维能力。
二、教学内容1.教学题目:猜一猜2.教学内容:•放映幻灯片图片(描述物品/动物),幼儿通过观察图片,猜测图片中的物品/动物是什么;•进行游戏,让幼儿猜想和描述图片中物品/动物的特征。
三、教学过程1.启蒙环节(1)导入新课老师为幼儿放映一张图片,告诉幼儿们照片里有一些物品或动物,让幼儿们看看,然后请他们想象、猜测和猜想。
(2)激发幼儿兴趣老师引导幼儿向前看,好奇地探究照片中的内容,并想象在真实场景中这些物品或动物会是什么样子。
(3)复习前面教过的知识点回忆前面教过的物品和动物的名字,让幼儿们能在今天的学习中运用前面所学的知识点。
2.学习环节(1)图示物品或动物老师将幻灯片放映到一张图片,描述物品或动物的外观特征,例如,是什么形状、颜色、大小、特征,让幼儿图片里有哪些特征。
(2)猜一猜老师让幼儿们猜测图片中展示的是什么物品或动物,并用图示进行提示,细分到颜色,形状,特征等。
(3)形成小组将学生分成小组,每一组从幻灯片中选择一个物品或动物,描述出物品或动物的外貌特征,并且猜是什么物品或动物。
描述完毕后,另一组的学生来猜猜。
(4)让幼儿们提出问题老师会逐渐增加物品和动物的难度程度。
在学习过一段时间后,如果幼儿有任何疑问或想深究任何细节,请鼓励他们提出问题。
3.巩固练习(1)引导学生进行练习老师让学生在游戏过程中练习自己的想象力和猜测能力,并让他们能将自己的思维与自己的行为联系起来。
(2)游戏结束在游戏结束后,祝贺幼儿们完成了游戏,感谢大家的参与。
4.反思(1)任务完成情况分析•一开始通过图片来进行导入新课程,能够吸引幼儿兴趣,引起他们的好奇心。
•然后老师通过照片中物品/动物的外观特征来引导幼儿了解物品/动物的特色。
•在幼儿一起分组之后,进行互相猜测,加深了孩子记忆深度,激发他们的学习主动性。
中班智力游戏教案《猜一猜》一、教学内容《猜一猜》选自幼儿园中班教材《智力游戏》第四章,详细内容为通过观察、比较、分类、推理等手段,培养幼儿的观察力、思考力和判断力。
二、教学目标1. 让幼儿在游戏中学会观察、分析,提高思考能力。
2. 培养幼儿运用比较、分类、推理等方法解决问题的能力。
3. 培养幼儿合作、分享、交流的良好品质。
三、教学难点与重点难点:让幼儿在游戏中运用比较、分类、推理等方法解决问题。
重点:培养幼儿观察、思考、判断的能力。
四、教具与学具准备1. 教具:谜语卡片、图片、玩具等。
2. 学具:画纸、画笔、剪刀、胶水等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师准备一个神秘箱子,里面装有各种玩具、图片等物品,让幼儿通过触摸、观察等方式猜测箱子里的物品。
2. 例题讲解(10分钟)教师出示谜语卡片,引导幼儿观察、分析,猜出谜底。
3. 随堂练习(10分钟)幼儿分成小组,每组选择一张谜语卡片,通过观察、讨论,猜出谜底。
4. 游戏互动(10分钟)教师组织幼儿进行“猜一猜”游戏,每组轮流派出一名队员,通过动作、语言等方式让其他队员猜测所扮演的物品。
6. 作品展示(5分钟)每组幼儿用画纸、画笔等学具,将自己猜出的物品画出来,进行展示。
六、板书设计1. 谜语卡片:列出几个谜语,供幼儿观察、分析。
2. 游戏规则:简要介绍游戏过程和注意事项。
七、作业设计1. 作业题目:让幼儿和家长一起玩“猜一猜”游戏,用画笔记录下猜出的物品。
2. 答案:家长协助幼儿完成作业,引导幼儿运用观察、分析、推理等方法。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:将“猜一猜”游戏延伸到家庭、社区等场景,让幼儿在日常生活中锻炼观察、思考、判断能力。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 教具与学具的准备4. 板书设计5. 作业设计6. 课后反思及拓展延伸一、教学难点与重点1. 教学难点:让幼儿在游戏中运用比较、分类、推理等方法解决问题。
补充说明:针对此难点,教师在教学过程中应注重引导幼儿观察、分析,通过举例、提问等方式,让幼儿逐步掌握比较、分类、推理等解决问题的方法。
中班智力游戏教案《猜一猜》 本节课是一堂中班智力游戏教案,以《猜一猜》为主题,通过游戏和思考,帮助中班幼儿锻炼思维能力和观察力,培养他们的逻辑思维和判断能力。
教学目标:
通过游戏和思考,帮助中班幼儿锻炼思维能力和观察力。
培养幼儿的逻辑思维和判断能力,让他们能够准确地猜测和判断。
提高幼儿的注意力和集中力,让他们能够专注于问题的解决。
教学准备:
准备一些适合中班幼儿的智力游戏,如猜谜语、猜物体等。
准备一些有趣的问题和谜语,以便提问给幼儿。
教学过程:
1. 游戏介绍:
教师向中班幼儿介绍《猜一猜》游戏的规则和目标,激发他们的兴趣和参与度。
2. 问题提问:
教师提出一些有趣的问题和谜语,让中班幼儿思考和猜测答案,通过问题提问,锻炼幼儿的思维能力和观察力。
3. 答案揭晓:
教师揭晓问题的答案,引导中班幼儿思考答案的原因和推理过程,通过答案揭晓,培养幼儿的逻辑思维和判断能力。
通过中班智力游戏教案《猜一猜》,帮助幼儿锻炼思维能力和观察力,培养逻辑思维和判断能力。
通过游戏介绍、问题提问和答案揭晓,幼儿们将能够思考和猜测答案,锻炼思维能力和观察力,同时也培养逻辑思维和判断能力。
中班数学教案猜一猜教案及教学反思一、教学内容本节课选自幼儿中班数学教材第四章《有趣的数字》,详细内容为“猜一猜”游戏。
通过游戏的形式,引导幼儿运用数学知识进行推理和判断,培养幼儿的逻辑思维能力。
二、教学目标1. 让幼儿掌握10以内的数字及其顺序,能熟练地进行数字排序。
2. 培养幼儿运用数学知识进行推理和判断的能力,提高逻辑思维能力。
3. 培养幼儿在游戏中与同伴合作、交流,增强团队意识。
三、教学难点与重点难点:运用数学知识进行推理和判断。
重点:掌握10以内的数字及其顺序,进行数字排序。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、数字骰子、计时器。
学具:每组一套数字卡片、磁性黑板、数字骰子。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师出示一个神秘的箱子,告诉幼儿箱子里有10个数字宝宝,邀请幼儿帮助教师找出这些数字宝宝。
2. 数字排序(5分钟)教师引导幼儿观察磁性黑板上的数字卡片,说出数字的名称和顺序。
然后,让幼儿分组进行数字排序,巩固对数字顺序的理解。
3. 游戏环节(10分钟)游戏一:猜数字教师在磁性黑板上随机贴出几个数字,让幼儿猜出缺失的数字。
引导幼儿通过观察、推理,找出正确的答案。
游戏二:猜顺序教师将数字卡片打乱顺序,让幼儿重新排列。
幼儿需要运用数学知识,推理出正确的数字顺序。
4. 例题讲解与随堂练习(5分钟)教师针对游戏环节中的典型例题进行讲解,让幼儿明白解题思路。
然后,让幼儿进行随堂练习,巩固所学知识。
教师邀请幼儿分享自己在游戏中的收获,对幼儿的表现给予肯定和鼓励。
六、板书设计1. 数字排序:1102. 猜数字:磁性黑板上展示的数字卡片3. 猜顺序:打乱顺序的数字卡片七、作业设计1. 作业题目:请幼儿回家后,与家长一起玩“猜数字”游戏,记录游戏过程和答案。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 教学反思:本节课通过游戏的形式,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识。
但在教学过程中,要注意关注每个幼儿的学习情况,及时给予指导和鼓励。
幼儿园中班游戏《猜一猜》教案模板范文.docx 目的:培养幼儿注意力、记忆力,及寻找规律能力。
准备:卡纸32张,16张大小各一的图形:圆.三角形.正方形.长方形,红色6张,黄、绿各5张。
玩法:
(一) 交代名称和玩法:(幼儿分二队,16张有图形的卡片按纵横各4张放好。
图片朝下。
)
我们来玩个“猜一猜”游戏,这儿有些大小、形状不同的图形,我依次翻,
比如:我翻第一张是个小正方形,记住这个位置上是个小正方形,然后我把它
关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我“它有
朋友了”并把它的朋友找出来,找对了,就放在这队排头,最后比比谁赢得的卡
片多。
(教师依次翻卡片,注意提示)
(二) 变换玩法:
将卡片打乱放好,继续按以上玩法玩。
(可以让幼儿自己来翻)
(三) 把16张有颜色的卡片放成如下格式:
红黄绿红
黄绿红黄
绿红黄绿
红黄绿红
这次我要把所有的卡片都给你们看,请你们找一种最容易的方法把它记住。
其实办法有许多,可以一个个看记,也可以一下子看出来记住。
(幼儿记忆,
然后遮住卡片,教师指一张问“这是什么颜色”幼儿回答。
)最后请幼儿讲述记
忆的方法,教师小结。
教学建议:教师可以根据幼儿情况分两教时完成,然后投入角落活动。