第5章 (三)继承性和多态性
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面向对象程序设计郑州大学网考资料及答案一、考试资料面向对象程序设计是计算机科学中的一种重要方法,它以对象为基础,将数据和操作封装在对象中,通过对象之间的关系和交互来实现程序的功能。
以下是一些关于面向对象程序设计的考试资料:1、对象的概念和分类:对象是面向对象程序设计的核心概念,可以分为类对象和实例对象。
类对象是类的实例,实例对象是类的具体表现。
2、封装性:面向对象程序设计中的封装性是指将数据和操作封装在对象中,通过访问控制机制来限制外部对内部数据的访问。
3、继承性:继承性是指子类可以继承父类的属性和方法,同时还可以添加自己特有的属性和方法,实现代码的重用和扩展。
4、多态性:多态性是指同一消息可以被不同的对象接收并执行不同的操作,使得程序具有更好的灵活性和可扩展性。
5、抽象性:抽象性是指通过抽象类和接口来定义对象的通用属性和方法,具体的实现细节由子类来完成,从而实现对象的抽象和分离。
6、常用面向对象编程语言:Java、C++、Python等语言都是支持面向对象编程的常用语言,其语法和特性各不相同,但都遵循面向对象的基本思想。
7、常用设计模式:设计模式是解决常见问题的经验总结,包括单例模式、工厂模式、观察者模式等,可以帮助开发者更好地设计和实现程序。
二、考试答案以下是一些关于面向对象程序设计的考试答案:1、什么是对象?答:对象是现实世界中事物的抽象,是属性及其方法的集合。
2、什么是封装性?答:封装性是指将数据和操作封装在对象中,通过访问控制机制来限制外部对内部数据的访问。
它有助于保护对象内部数据不被外部随意修改,同时提供了安全性和稳定性。
3、什么是继承性?答:继承性是指子类可以继承父类的属性和方法,同时还可以添加自己特有的属性和方法,实现代码的重用和扩展。
它有助于减少代码冗余,提高代码的可维护性和可扩展性。
4、什么是多态性?答:多态性是指同一消息可以被不同的对象接收并执行不同的操作,使得程序具有更好的灵活性和可扩展性。
类的继承与多态性实验报告目录1.介绍2.什么是多态3.多态在Java中的技术基础4.示例5.多态的好处6.总结介绍之前的文章介绍过类的封装性和继承性,现在是时候聊聊面向对象编程的三大特性之一的最后一个类的多态性了。
多态的基础是继承(包括了接口的实现)和方法的覆盖。
什么是多态多态对应的英文单词是polymorphism,百度翻译给出的翻译是:n.多型现象,多态性; 多机组合形式;按字面意思就是多种状态、形态、姿态等等,潜台词就是某个东西具有多种状态、形态、姿态等等。
那是什么东西呢?在面向对象的编程语言里面(当然就包括Java了)就是某个方法或函数。
那方法的多种状态、形态、姿态有是个什么意思呢?这其实是指同一个方法具有多个方法体,就是方法的实现。
而方法的相同与否是由方法签名决定的。
所以,多态其实本质上是指同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征。
状态、形态、姿态指的就是行为特征。
多态在Java中的技术基础然而,在Java中,同一个类里面是不可能存在两个签名相同而实现不同的方法的,否则的话会导致无法判断该执行哪个方法,因此在编译时就会报错。
所以,肯定是在两个类中才有可能存在两个签名相同而实现不同的方法,一个实现在这个类,另一个实现在另一个类。
而如果这两个类毫无瓜葛,那么肯定就与多态的本质(同一个类的同一个方法却具有不同的行为特征)自相矛盾了。
所以,这两个类肯定是有某种联系的。
我们再想想,什么概念是能够让两个不同的类却又能称为同一个类的?答案就是类的继承/扩展,就是现实中的“某东西是某类东西”的概念,就是“具体和抽象”的思想。
比如,男人是人,女人也是人,男人类和女人类就借助于人类建立了某种联系,而人类具有的某个行为在男人类和女人类中是有着不同体现的,比如人类的吃饭这个行为,男人类的体现是狼吞虎咽,女人类的体现是细嚼慢咽。
例子不是很恰当,但意思就是这么个意思。
所以说,Java里面多态的技术基础就是方法的覆盖,当然,在Java中覆盖不仅仅发生在类的继承/扩展上,还可能发生在接口的实现上。
一. 填空题1. 在面向对象的设计方法中,和分别是表现事物及事物间相互联系的概念。
2. 面向对象方法的基本思想是从现实世界中客观存在的事物出发来构造软件系统,并在系统构造中尽可能运用人类的方式。
3. 对象是对现实世界实体的,它是由描述内部状态表示静态属性的数据,以及可以对这些数据施加的操作,封装在一起所构成的统一体。
4. 对象之间通过互相联系,以模拟现实世界中不同事物彼此之间的联系。
5. 面向对象方法学的基本原则是按照人类习惯的思维方法建立的模型,开发出尽可能直观、自然地表现求解方法的软件系统。
6. 对象具有性、性、性、性、__________性等。
7. 类的定义是具有相同__________和__________的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述。
8. 一个类的上层可以有__________,下层可以有__________,形成一种层次结构。
9. 一个类可以直接继承多个类,这种继承方式称为__________。
如果限制一个类至多只能有一个超类,则一个类至多只能直接继承一个类,这种继承方式称为__________。
10. 如果类A具有类B的全部属性和全部服务,而且具有自己特有的某些属性或服务,则A 叫做B 的__________,B 叫做A 的__________。
11. 在面向对象的系统中,每个对象都属于一个类,属于某个类的对象称为该类的一个__________。
12. 消息就是向对象发出的__________,它应含有提供服务的对象标识、服务标识、输入信息和回答信息。
13. __________性是面向对象程序设计语言不同于其他语言的最主要特点,是其他语言所没有的。
14. 在收到消息时对象要予以响应,不同的对象收到同一消息可以产生完全不同的结果,这一现象叫做__________。
15. 面向对象的软件工程方法是面向对象方法在软件工程领域的全面运用,它包括面向__________、__________、__________、__________和面向对象的维护等主要内容。
高级语言程序设讨(C++)课程考核大纲一、适应对象修读完本课程规定内容的光电信息科学与工程、电子科学与技术专业的本科生;提出并获准免修本课程、申请进行课程水平考核的光电信息科学与工程、电子科学与技术专业的本科生;提出并获准副修第二专业、申请进行课程水平考核的非光电信息科学与工程、非电子科学与技术专业的本科生。
二' 考核目的考核学生分析问题的方法和基本问题的解决能力,掌握C++语言的基本内容及程序设计的基本方法与编程技巧情况,以及C++高级语言的实际操作和应用等综合能力。
三' 考核形式与方法基于本课程应用性、工程实践性强的特点,考核方式将结合平时作业、上机实验、期末工程设计的各个环节。
使学生能够注重平时学习的过程,改变学生从应试型到能力型。
考试内容侧重于知识的综合应用。
突出平时课堂表现与实践环节,平时成绩含课堂表现、作业完成质量;实践环节含实验方案设计、实验操作、实验结果分析与报告完成质量。
四' 课程考核成绩构成考核成绩构成:平时作业(30%) +上机实验(30%) +期末工程设计(40%)五、考核内容与要求(-)理论知识考核内容及要求第1章面向对象程序设计概述考核内容:1.1面向对象程序设计的基本概念面向对象程序设计的基本特性及其优点考核要求:掌握面向对象程序设计的基本概念、基本特性。
第2章C++基础考核内容:2.1C++源程序的结构C++源程序调试的基本步骤2.2标识符基本数据类型2.3C++语句数据的简单输入和输出2.4C++中标识符的作用域C++对传统C语言的一些扩充考核要求:掌握C++源程序的结构、基础及调试的基本步骤。
第3章类与对象考核内容:3.1类和对象的定义this 指针3.2构造函数与析构函数const对象和const成员函数3.3对象数组静态成员3.4友员指向类成员的指针考核要求:掌握类和对象的定义、指针及作用。
第4章继承性考核内容:4.1继承性概述继承与派生4.2单继承多继承4.3派生类中的成员重定义支配规那么、赋值兼容规那么与二义性4.4虚基类考核要求:掌握继承性的概念及类型。