20秋北师大版数学五年级上册数学好玩 (知识清单)数学好玩
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课题学习《数学好玩》知识互联知识导航知识点一:设计秋游方案最优化问题:最优化概念反映了人类实践活动中十分普遍的现象,即要在尽可能节省人力、物力和时间前提下,争取获得在可能范围内的最佳效果,因此,最优化问题成为现代数学的一个重要课题,涉及统筹、线性规划一排序不等式等内容.下面我们就最优化问题做出汇总分析.最优化问题不仅具有趣味性,而且由于解题方法灵活,技巧性强,因此对于开拓解题思路,增强数学能力很有益处.但解决这类问题需要的基础知识相当广泛,很难做到一一列举.知识点二:图形中的规律事物的间隔排列规律:例:六一儿童节用彩色小灯泡布置教室,按“三红、二黄、二绿”的规律连接起来,第37个小灯泡是()A、红B、黄C、绿D、不确定分析:彩灯的排列规律是:按照颜色特点,7个灯泡一个循环周期:按照3红、2黄、2绿依次循环排列;解:37÷7=5…2,所以第37个小灯泡是第6个循环周期的第2个,与第一个周期的第2个灯泡颜色相同,是红色;故选:A.点评:得出这组灯泡颜色排列的周期特点,是解决本题的关键.知识点三:尝试与猜测鸡兔同笼:方法:假设法,方程法,抬腿法,列表法公式1:(兔的脚数×总只数-总脚数)÷(兔的脚数-鸡的脚数)=鸡的只数;总只数-鸡的只数=兔的只数公式2:(总脚数-鸡的脚数×总只数)÷(兔的脚数-鸡的脚数)=兔的只数;总只数-兔的只数=鸡的只数公式3:总脚数÷2-总头数=兔的只数;总只数-兔的只数=鸡的只数公式4:鸡的只数=(4×鸡兔总只数-鸡兔总脚数)÷2;兔的只数=鸡兔总只数-鸡的只数公式5:兔总只数=(鸡兔总脚数-2×鸡兔总只数)÷2;鸡的只数=鸡兔总只数-兔总只数公式6:(头数x4-实际脚数)÷2=鸡公式7:4×+2(总数-x)=总脚数(x=兔,总数-x=鸡数,用于方程)公式8:鸡的只数:兔的只数=兔的脚数-(总脚数÷总只数):(总脚数÷总只数)-鸡的脚数.夯实基础一、选择题(每题2分,共10分)1.(2021·辽宁·五年级期末)像这样摆20个三角形需要()根小棒。
最新北师⼤版五年级上册数学教案(附教学反思板书设计)数学好玩数学好玩数学好玩这部分内容包括三节数学实践课:设计秋游⽅案、图形中的规律、尝试与猜测。
本单元的内容主要是数学思想、数学⽅法的教学,⽐较抽象。
以学⽣的实践为主旨,学⽣要学会从数学的⾓度去发现问题和提出问题,综合运⽤数学知识解决简单的实际问题,增强应⽤意识,逐步提⾼学⽣的综合实践能⼒。
第1节设计秋游⽅案教材第94~96页。
1.通过“设计秋游⽅案”的活动,积累数学活动经验,感受数学在⽇常⽣活中的应⽤。
2.经历设计活动⽅案的过程,提⾼收集数据与处理数据的能⼒。
3.在收集数据、设计⽅案、处理数据等活动中,学会合理地评价活动过程和设计⽅案等,发展⾃我反思能⼒。
重点:多⾓度地分析问题,找到解决问题的策略。
难点:依据实际情况,灵活地应⽤数学知识解决⽣活中的实际问题。
教材中的情境图制成的课件。
师:同学们喜欢旅游吗?你们都去过哪些地⽅?北京的⼩朋友他们准备去故宫和北海公园参观,可是他们不知道该如何去,也不知道需要做什么准备,想请同学们帮忙设计⼀套秋游⽅案。
(板书课题)设计意图:从学⽣的⽣活实际出发,可活跃课堂⽓氛,拉近师⽣距离,激发学⽣的学习兴趣;教师直接提问引出课题,开门见⼭,具有很强的针对性。
1.出⽰课本第94页情境图。
师:想⼀想,设计⽅案前,要做哪些准备⼯作?学⽣⾃由谈谈。
(师根据汇报板书:⼈数、包车、门票、游玩项⽬及价格)设计意图:问题由学⽣提,⽅法让学⽣找,还学⽣学习主⼈的地位。
通过探究数学活动,可丰富学⽣的经验,这些实际经验在⽇常⽣活中也是⼤有⽤处的。
2.采取⼩组合作的⽅式来完成设计⽅案,4⼈⼀组。
说⼀说,你们是怎样设计分⼯的?(学⽣根据问题,⼩组合作交流,想策略)各⼩组将要做的准备⼯作、分⼯与要求记录下来。
(⼩组长分配任务)3.出⽰景点信息。
根据收集到的数据,设计秋游⽅案。
(1)游览的景点:(2)出发时间:路上所需时间:游览所需时间:返回时间:(3)查找资料,画出旅游路线图。
五年级上册数学(导学案):数学好玩——北师大版一、引言数学,作为研究数量、结构、变化和空间等概念的学科,不仅是我们认识世界、解决问题的有力工具,更是培养逻辑思维、抽象思考和创新能力的重要途径。
北师大版五年级上册数学教材以“数学好玩”为主题,旨在通过趣味性的内容和富有挑战性的问题,激发学生对数学的兴趣,培养他们主动探索、积极思考的学习态度。
二、教学目标1. 知识与技能:使学生掌握教材中的基础数学知识,包括数的运算、几何图形、简单的数据分析和概率等,并能运用这些知识解决实际问题。
2. 过程与方法:通过观察、实验、猜想、验证等数学活动,让学生体验数学知识的形成过程,培养他们的数学思维和解决问题的能力。
3. 情感态度价值观:培养学生对数学的兴趣和好奇心,让他们感受到数学的魅力,形成积极向上的学习态度和坚持不懈的探索精神。
三、教学内容1. 数与代数- 数的认识:在四年级的基础上,进一步拓展对整数的认识,引入负数的概念,使学生理解正负数在生活中的应用。
- 数的运算:学习分数和小数的四则运算,掌握运算规律,提高运算速度和准确性。
- 方程与不等式:通过实际问题,引导学生建立方程和不等式,解决简单的数学问题。
2. 图形与几何- 平面图形:学习三角形、四边形和圆的性质和分类,理解周长和面积的概念,并能进行简单的计算。
- 立体图形:初步认识立体图形,如立方体、圆柱和圆锥等,了解其特征和计算方法。
3. 统计与概率- 数据的收集与整理:学习数据的收集方法,如调查、实验等,并能对数据进行整理和描述。
- 数据的表示与分析:通过图表的形式,如条形图、折线图等,展示数据,并进行简单的数据分析。
- 概率初步:引入概率的概念,让学生理解不确定事件的发生可能性。
四、教学方法1. 启发式教学:通过提问、讨论等方式,激发学生的思维,引导他们主动探索数学知识。
2. 活动教学:设计丰富多样的数学活动,如小组合作、数学游戏、实验操作等,让学生在实践中学习数学。
五年级上册数学教案-数学好玩-北师大版教学内容《数学好玩》单元属于北师大版五年级上册数学课程,旨在通过趣味性、互动性的数学活动,激发学生对数学的兴趣,提高解决问题的能力。
本单元主要包括数学游戏、趣味问题解决、逻辑推理等内容。
通过一系列精心设计的数学活动,让学生在游戏中学习数学,体验数学的乐趣。
教学目标1. 知识与技能:使学生掌握基本的数学游戏规则,理解其中蕴含的数学原理,能够运用所学知识解决实际问题。
2. 过程与方法:通过游戏和问题解决,培养学生观察、思考、分析、推理的能力,提高学生的团队协作能力和沟通能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣和热情,培养学生积极向上的学习态度,形成勇于探索、乐于学习的良好品质。
教学难点1. 数学原理的理解:如何引导学生从游戏中抽象出数学原理,理解数学概念的本质。
2. 问题解决能力的培养:如何通过数学游戏,提高学生解决实际问题的能力,特别是在面对复杂问题时,如何进行有效的分析和推理。
教具学具准备1. 教具:多媒体教学设备、黑板、粉笔等。
2. 学具:学生用书本、练习本、文具等。
教学过程1. 导入:通过一个简单的数学游戏,引起学生的兴趣,导入本节课的主题。
2. 游戏活动:进行一系列的数学游戏,让学生在游戏中体验数学的乐趣,同时引导学生观察、思考游戏背后的数学原理。
3. 问题解决:提出一些实际问题,让学生运用所学知识进行解决,教师进行指导和点评。
4. 总结提升:对本节课的内容进行总结,强调数学原理的重要性,并提出一些拓展性问题,鼓励学生在课后进行思考和探索。
板书设计板书设计应简洁明了,突出本节课的重点和难点。
可以使用图表、流程图等形式,帮助学生更好地理解和记忆。
作业设计1. 必做题:巩固本节课所学知识,强化学生对数学原理的理解和应用。
2. 选做题:提供一些拓展性问题,鼓励学生进行深入思考和探索。
课后反思课后反思是教师对教学过程和教学效果的评价和思考。
教师应认真反思本节课的教学目标是否实现,教学难点是否突破,学生的参与度和兴趣是否提高等方面,以便在今后的教学中进行改进和提高。