实验五Java项目开发实例
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java实验5图形⽤户界⾯设计试验常⽤布局1)、流布局: FlowLayout 从左到右,⾃上⽽下⽅式在容器中排列,控件的⼤⼩不会随容器⼤⼩变化.容器.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));2)、⽹格布局: GridLayout 按照指定⾏数与列数,将容器分成⼤⼩相等的单元格每个单元格放置⼀个控件. 不能将控件放在指定单元格 容器.setLayout(new GridLayout(3,4,10,15));3)、边界布局: BorderLayout 将容器分成东、西、南、北、中五个部分 容器.setLayout(new BorderLayout()); 窗⼝的内容⾯板默认布局就是边界布局。
容器.add(控件,BorderLayout.NORTH);4)、混合布局: 使⽤JPanel,将多个布局组合在⼀起使⽤5)、绝对布局 null: 以坐标定位 容器.setLayout(null); 每个控件在放置在容器之前,必须设置其边界 setBounds(x,y,width,height); btn.setBounds(10,100,30,60);常⽤事件1)、事件源 EventSource:能够触发事件控件如:JButton,JTextField,JFrame,JComboBox,....2)、事件 Event:ActionEvent,KeyEvent,WindowEvent,TextEvent,...3)、事件侦听者Listener(接⼝) ActionListener,WindowListener,...class A implements ActionListener{public void actionPerformed(ActionEvent e){....}}A lis=new A();4)、事件处理函数public void actionPerformed(ActionEvent e){....}事件流程:事件源触发事件-->事件源侦听者接收事件-->⾃动调⽤相应事件处理函数.实践编程1.在应⽤程序窗体中安排1个⽂本框,⼀个标签。
JAVA实验报告5异常处理实验异常处理是Java程序设计中非常重要的一部分,能够有效地处理程序在运行过程中可能出现的异常情况。
在本次实验中,我们主要学习了Java中的异常处理机制,并对其进行了实践。
一、实验目的:1、学习Java中的异常处理机制;2、掌握如何使用try-catch来处理异常;3、了解Java中常见的异常类和异常处理语句的使用方法。
二、实验内容:1、编写一个Java程序,在程序中故意引发一个异常,然后使用try-catch语句来处理该异常,并在catch块中打印异常的详细信息;2、使用多个catch块来处理不同类型的异常,并在每个catch块中打印对应异常的详细信息;3、使用finally块来执行一些必须要执行的代码,比如关闭文件等。
三、实验步骤:1、首先,我们编写一个简单的Java程序,使用try-catch语句来处理异常。
假设我们在程序中故意除以0,然后在catch块中打印出异常信息。
代码如下:```public class ExceptionHandlingDemopublic static void main(String[] args)tryint result = 10 / 0;} catch (ArithmeticException e)System.out.println("发生异常:" + e);}}```2、接下来,我们使用多个catch块来处理不同类型的异常。
假设我们在程序中使用一个空数组,然后尝试访问数组的第一个元素。
如果数组为空,则会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
代码如下:```public class ExceptionHandlingDemopublic static void main(String[] args)int[] array = new int[0];tryint firstElement = array[0];} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)System.out.println("发生异常:" + e);} catch (Exception e)System.out.println("未知异常:" + e);}}```3、最后,我们使用finally块来执行一些必须要执行的代码。
java项目开发案例最近,我参与了一个Java项目的开发,下面我将向大家介绍这个项目的情况以及我的参与经历。
这个Java项目是一个在线教育平台,在该平台上,用户可以注册账号并购买在线课程。
用户注册成功后,可以搜索并选择自己感兴趣的课程进行购买,也可以在课程下留下评论和评分。
我在这个项目中主要负责后端开发工作。
首先,我参与了需求分析和系统设计阶段。
通过讨论和分析,我们确定了平台的基本功能以及技术实现方式。
接下来,我根据需求和设计文档开始了编码工作。
我首先构建了用户管理模块。
该模块负责用户的注册、登录和个人信息管理等功能。
我使用了Spring框架来构建该模块,并使用Hibernate框架完成数据库操作。
接着,我开始编写课程管理模块。
该模块负责课程的搜索、购买和评论等功能。
我使用了Spring MVC框架来构建该模块,并使用MyBatis框架完成数据库操作。
为了实现评论和评分功能,我还使用了Redis作为缓存数据库,以提高数据访问效率。
除了以上两个模块,我还负责了系统日志管理模块的开发。
该模块用于记录用户的操作日志以及系统出现的异常情况。
我使用了Log4j框架来实现该模块,并将日志信息保存到数据库中。
在开发过程中,我遇到了一些挑战和困难。
首先是对新技术的学习和应用。
由于之前没有使用过Spring和Hibernate等框架,我花了一些时间去学习它们的使用方法和原理。
其次是性能优化。
随着平台的用户越来越多,数据库的负载也越来越大,为了提高系统的响应速度,我使用了一些性能优化的技术,如数据库索引的优化和缓存的使用。
最后,在项目开发完成后,我还参与了一些测试工作,确保系统的功能和稳定性。
通过测试,我们发现了一些潜在的问题,并及时进行了修复。
通过参与这个项目的开发,我对Java开发的技术和流程有了更深入的了解和掌握。
同时,我也提高了解决问题和合作协作的能力。
这个项目的成功不仅得益于团队的共同努力,也得益于我个人的成长和进步。
java 项目开发实例
1. 图书管理系统
实现图书的录入、借阅、归还、查询等功能,包括管理员和用户两个角色。
管理员可以管理图书的添加、删除、更新等操作,用户可以借阅图书、归还图书、查询图书信息等操作。
2. 学生成绩管理系统
实现学生成绩的录入、查询、统计等功能,包括学生和教师两个角色。
学生可以查询自己的成绩,教师可以管理学生成绩,包括录入成绩、修改成绩等操作。
3. 在线购物系统
实现用户的注册、登录、浏览商品、添加购物车、下单、支付等功能。
包括商品的分类、商品详情展示、购物车的管理、订单的管理等模块。
4. 客户管理系统
实现客户信息的录入、查询、编辑、删除等功能。
包括客户的基本信息、联系方式、订单记录等模块。
5. 论坛系统
实现用户的注册、登录、发帖、回帖、浏览帖子等功能。
包括帖子的置顶、精华、分类等模块。
6. 在线考试系统
实现试题的录入、试卷生成、考试计时、成绩统计等功能。
包括试题的分类、试卷的生成、考试的管理等模块。
7. 酒店预订系统
实现酒店的浏览、房间预订、订单管理等功能。
包括酒店的信息展示、房间的选择、订单的生成等模块。
8. 学生选课系统
实现学生选课、查询课程信息、查询成绩等功能。
包括课程的信息、选课的管理、成绩的管理等模块。
9. 人事管理系统
实现员工的录入、查询、编辑、删除等功能。
包括员工的基本信息、考勤记录、薪资管理等模块。
10. 聊天室系统
实现用户之间的实时聊天功能。
包括用户的注册、登录、好友管理、群聊、私聊等模块。
实验报告附页String s7 = new String("123.678");int n1=Integer.parseInt(s6);//将s6转化成int型数据。
double n2=Double.parseDouble(s7); //将s7转化成double型数据。
double m=n1+n2;System.out.println(m);String s8=String.valueOf(m); //String调用valuOf(int n)方法将m转化为字符串对象position=s8.indexOf(".");String temp=s8.substring(position+1);System.out.println("数字"+m+"有"+temp.length()+"位小数") ;@SuppressWarnings("unused")String s9=new String("ABCDEF");char a[]=s8.toCharArray(); //将s8存放到数组a中。
for(int i=a.length-1;i>=0;i--){System.out.print(" "+a[i]);}}}运行结果:将上面程序按如下要求修改,并运行:(1)程序中的s6改写成String s6=new String(“1a12b”);运行时提示怎样的错误?Exception in thread "main" ng.NumberFormatException: For input string: "1a12b"at ng.NumberFormatException.forInputString(Unknown Source)at ng.Integer.parseInt(Unknown Source)at ng.Integer.parseInt(Unknown Source)at xiti2.xiugai.main(xiugai.java:39)(2)请用数组a的前3个单元创建一个字符串并输出该串。
Java项目开发案例1. 介绍本文将介绍一个Java项目开发的案例。
我们将使用Java语言开发一个学生信息管理系统,该系统可以实现学生信息的录入、修改、查询和删除等功能。
2. 项目背景在很多学校和教育机构中,学生信息管理是一项非常重要的工作。
传统的学生信息管理通常采用纸质档案或Excel表格的方式进行,但是这种方式效率低下且容易出错。
因此,开发一个学生信息管理系统可以提高工作效率,并且减少人为错误。
3. 项目需求本项目的需求如下:•学生信息包含学生ID、姓名、性别、年龄、班级等属性;•系统需要提供录入学生信息的功能,包括添加学生和批量导入学生信息;•系统需要提供修改学生信息的功能;•系统需要提供查询学生信息的功能,包括按学生ID、姓名、班级等进行查询;•系统需要提供删除学生信息的功能;4. 技术选型为了实现以上需求,我们将使用以下技术进行开发:•Java语言:作为项目主要开发语言,具有广泛的应用和优秀的跨平台性能;•MySQL数据库:存储学生信息和实现持久化操作;•JDBC技术:用于Java程序与数据库的连接和操作;•JSP/Servlet技术:用于实现前端页面和后端逻辑的交互;•Tomcat服务器:用于运行Web应用程序;5. 开发流程本项目的开发流程如下:1.设计数据库表结构:创建一个学生信息表,包含学生ID、姓名、性别、年龄、班级等字段;2.建立Java项目:使用IDE创建一个Java项目;3.导入MySQL驱动:将MySQL驱动导入项目的classpath中;4.编写数据库连接类:使用JDBC技术编写Java类,与MySQL数据库建立连接,并实现学生信息的增删改查功能;5.设计前端页面:使用JSP/Servlet技术设计学生信息管理的前端页面;6.编写后端逻辑:使用JSP/Servlet技术编写后端逻辑,实现学生信息的录入、修改、查询和删除功能;7.配置Tomcat服务器:将项目部署到Tomcat服务器中进行测试;8.测试和调试:使用各种测试用例对系统进行全面测试,修复bug并进行调试;9.优化和改进:根据实际使用情况,对系统进行优化和改进,提高系统的性能和稳定性;6. 项目成果经过以上的开发流程,我们将得到一个具有以下功能的学生信息管理系统:•学生信息的录入功能;•学生信息的修改功能;•学生信息的查询功能;•学生信息的删除功能;7. 总结通过本项目的开发,我们可以学习和掌握Java中与MySQL数据库连接和操作的技术,同时也熟悉了JSP/Servlet技术的应用和使用,提高了我们的Java开发水平。
java开发项目案例
1. 学生成绩管理系统:开发一个能够管理学生成绩的系统,包括学生信息管理、课程信息管理、成绩录入、成绩查询等功能。
2. 购物车系统:开发一个在线购物车系统,用户可以将商品加入购物车、从购物车中移除商品、结算等功能,并能够对商品进行分类浏览和搜索。
3. 网上订餐系统:开发一个网上订餐系统,用户可以浏览菜单、下单、取消订单等操作,餐馆能够接收订单、处理并进行配送。
4. 音乐播放器:开发一个简单的音乐播放器,用户能够浏览音乐列表、播放、暂停、停止等操作,还能够对音乐进行收藏和管理。
5. 简易计算器:开发一个简单的计算器程序,用户可以进行基本的数学运算,如加减乘除等。
6. 在线图书管理系统:开发一个在线图书管理系统,用户可以搜索图书、借书、还书、续借等操作,管理员能对图书进行管理、添加新的图书等。
7. 学生课程选课系统:开发一个学生课程选课系统,学生能够浏览课程信息、选课、退课等操作,管理员能对课程进行管理和编辑。
8. 游戏:根据自己的兴趣和能力开发一个你喜欢的游戏,如扑克牌游戏、拼图游戏等。
9. 在线论坛:开发一个在线论坛系统,用户可以发表帖子、回复帖子、搜索帖子等操作,管理员能对帖子进行管理。
10. 酒店管理系统:开发一个酒店管理系统,包括房间预订、订单管理、酒店设施管理等功能,方便酒店进行日常管理和客户服务。
java 实验报告Java 实验报告引言:Java 是一种广泛应用于软件开发的计算机编程语言,具有跨平台、面向对象、简单易学等特点。
本实验报告将介绍我在学习 Java 过程中进行的一系列实验,包括实验目的、实验过程、实验结果和实验总结。
实验一:Hello World 程序实验目的:通过编写一个简单的 Hello World 程序,熟悉 Java 的开发环境和基本语法。
实验过程:1. 安装 Java Development Kit(JDK)并配置环境变量。
2. 使用文本编辑器编写以下代码:```javapublic class HelloWorld {public static void main(String[] args) {System.out.println("Hello, World!");}}```3. 将代码保存为 HelloWorld.java。
4. 打开命令提示符,切换到代码所在目录,输入以下命令编译代码:```javac HelloWorld.java```5. 输入以下命令运行程序:```java HelloWorld```实验结果:命令提示符中输出 "Hello, World!"。
实验二:数据类型和运算符实验目的:了解 Java 的数据类型和运算符,并能够正确使用它们进行计算。
实验过程:1. 声明并初始化不同类型的变量,例如整数、浮点数和布尔类型。
2. 使用算术运算符进行基本的数值计算。
3. 使用逻辑运算符进行布尔类型的操作。
实验结果:根据实验过程中的代码和输入,得到相应的计算结果。
实验三:条件语句和循环结构实验目的:掌握 Java 中的条件语句和循环结构,能够根据不同的条件执行相应的代码块。
实验过程:1. 使用 if-else 语句实现条件判断。
2. 使用 switch-case 语句实现多分支选择。
3. 使用 for 循环、while 循环和 do-while 循环实现不同的循环结构。
Java面向对象编程实战案例1. 简介Java面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种常用的编程范式,它以对象为中心,通过封装、继承和多态等特性来组织和管理代码。
本文将介绍一些实战案例,展示Java面向对象编程的实际应用。
2. 案例一:学生管理系统学生管理系统是一个典型的Java面向对象编程案例,它常用于学校、培训机构等管理学生信息。
在这个案例中,可以定义一个Student类,包含学生的姓名、年龄、学号等属性,以及学生的增删改查等方法。
可以使用面向对象的思想,将学生信息封装到一个对象中,并使用集合类来管理多个学生对象。
3. 案例二:图形计算器图形计算器是另一个有趣的Java面向对象编程案例。
可以定义一个Shape类作为图形的基类,包含计算图形面积和周长的方法,并派生出Circle、Rectangle和Triangle等子类,分别表示圆形、长方形和三角形。
通过面向对象的继承特性,可以调用对应子类的计算方法,根据用户的输入来计算所需图形的面积和周长。
4. 案例三:银行账户管理系统银行账户管理系统是一个常见的Java面向对象编程案例,用于管理银行的账户信息。
可以定义一个Account类,包含账户的姓名、余额、存取款等方法,并通过封装特性将账户信息隐藏在对象中。
可以使用ArrayList类来存储多个账户对象,实现对账户信息的管理和操作。
5. 案例四:图书馆管理系统图书馆管理系统是另一个典型的Java面向对象编程案例,用于管理图书馆的图书信息。
可以定义一个Book类,包含图书的书名、作者、价格等属性,并封装对应的get和set方法。
可以使用HashMap类来存储图书编号和对应的图书对象,实现图书的检索和借还功能。
还可以定义一个User类表示图书馆的用户,包含用户的姓名、借书数量等属性。
6. 案例五:游戏角色管理系统游戏角色管理系统是一个有趣的Java面向对象编程案例,用于管理游戏中的角色信息。
信息科学与工程学院《Java程序设计》上机实验报告专业班级姓名学号主要实验记录及个人小结(包括部分实验源程序、调试结果及实验结果分析等)2.编写一个程序,能将一个源程序中的空行及注释去掉,并将处理后的内容写到目标文件中。
(源文件名称和目标文件名称均要求以命令行参数形式输入)import java.io.BufferedReader;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileReader;import java.io.FileWriter;import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;public class CopyFile {static String delComm(String s){if(s==null)return s;int pos=s.indexOf("//"); //去掉以//开始的注释if(pos<0)return s;return s.substring(0,pos);}public static void main(String args[]){String infname="CopyFile.java";String outfname="CopyFile.txt";if(args.length>=1)infname=args[0];if(args.length>=2)outfname=args[1];try{File fin=new File(infname);File fout=new File(outfname);BufferedReader in = new BufferedReader(new FileReader(fin));PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter(fout));int cnt=0;String s = in.readLine(); //写字符串while(s != null){主要实验记录及个人小结(包括部分实验源程序、调试结果及实验结果分析等)cnt ++;s=delComm(s); //去掉以//开始的注释out.println(cnt+":\t"+s);//写出s=in.readLine(); //读入}in.close(); //关闭缓冲读入流及文件读入流的连接out.close();}catch (FileNotFoundException e1){System.out.println("File not found");}catch(IOException e2){e2.printStackTrace();}}}主要问题的出错现象:1)运行程序后,无对应的输出结果出现2)源程序编写过程中,出现方法和类的调用无法完成.出错原因:1)函数调用时候,相关函数输入变量错误2)方法名的书写不符合规范,使得方法变为变量.解决方法及效果:1) 编写和调用类的方法时,注意参数的类型和数量的对应.2)规范命名.常量用大写字母,变量用小写字母开始,类以大写字母开始.实验小结:1) 为每个类分配正确的职责.尽量保持类功能单一. 不要在一个类中做太多事.2) BufferedReader的方法:readLine():String ,当他的返回值是null时,就表示读取完毕了。
实验五Java项目开发实例令狐采学实验目的:掌握运用RAD开发Java应用程序目标要求:1.掌握运用Visual Editor创建窗口应用程序2.掌握通过JDBC连接数据库内容简介:本章将介绍MyLibrary的GUI应用程序。
实验说明:第一节创建GUI应用程序1.添加JDBC环境变量在菜单栏点击“文件-> 新建-> 项目”,选择“Java项目”,点击“下一步”。
输入项目名称“MyLibraryGUI”,点击“下一步”。
在Java设置中选择“库”栏,点击“添加变量”。
在“新建变量类路径条目”对话框中点击“配置变量”在“类途径变量”对话框中点击“新建”按钮,会弹出“新建变量条目”对话框。
在“名称”栏中输入“CLOUDSCAPE_DRIVER_JAR”,然后点击“文件”按钮,找到D:/Program Files/IBM/Rational/SDP/6.0/runtimes/base_v6/cloudscape/lib/db2 j.jar,如下图:点击“确定”。
再次点击“确定”。
在弹出对话框点击“是”。
在“新建变量类路径条目”窗口中选择,点击“确定”。
这样就在MyLibraryGUI项目里添加了Cloudscape 的JDBC驱动。
点击“完成”按钮。
2.新建可视类(Visual Class)在菜单栏选择“文件-> 新建-> 其它-> Java -> 可视类”,点击“下一步”。
在“Java类”窗口,“包”文本框输入mlg.library.gui,“名称”文本框输入“MyLibraryDesktopApp”,“样式”选择“Swing -> 框架”(选择后“超类”变成javax.swing.JFrame),点击“接口”右侧的“添加”,输入ActionListener,点击“确定”。
勾选“puli bc static void main(String[] args)”,点击“完成”在如下图的工作台中,点击1里的下三角箭头,将源代码区域最小化,点击2里的三角箭头使得选用板总是可见,将3处拉伸使得选用板中各控件可以很好看到。
在RAD下侧的“属性”栏里,将“>标题”的值改为“图书馆图书管理”,如果想改变大小,可以将修改“>大小”的值。
点击MyLibraryDesktopApp.java可视编辑器里的面板JPanel(不是整个框架JFrame),在下面的“属性”栏中找到“布局”,默认值为BorderLayout,在列表中选择GridBagLayout。
Ctrl+S保存。
3.添加GUI组件下面向JFrame里添加Swing组件,使得图书馆图书管理的应用程序如下所示:在左侧的“选用板”中点击“Swing组件”中的“JLabel”,然后将鼠标指针移至content pane。
这时鼠标指针会显示(0, 0),这是GridBagLayout下的组件坐标。
再次点击鼠标,这个JLabel会出现在content pane的中央。
在“选用板”选择一个JTextField,将它放在刚才那个JLabel 的右边,鼠标指针会出现(1, 0)。
重复以上两步,一共添加共2个JLabel和JTextField。
在(1, 2)添加一个JButton。
点击一下(0, 0)的JLabel,再点击一下,输入“书名”两个字。
用同样的方法,将第二个JLabel的文本改成“作者”。
再将JButton的文本改成“添加”。
4.运行可视类点击设计编辑器和属性栏之间的中的任一个箭头,使得源代码编辑器出现。
在源代码区域找到main方法,添加如下代码,用于在这个java类启动后能够运行图形界面:public static void main(String[] args){MyLibraryDesktopApp app = new MyLibraryDesktopApp();app.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);app.setVisible(true);}右键点击“包资源管理器”中的MyLibraryDesktopApp.java,选择“运行-> Java应用程序”会看到MyLibraryDesktopApp.java程序的运行界面:5.添加事件处理方法为上小节新建的“添加”按钮添加事件。
在MyLibraryDesktopApp.java的可视编辑界面,右键点击“添加”按钮,选择“事件-> 添加事件”,在弹出的“添加事件”向导直接点击“完成”按钮。
察看MyLibraryDesktopApp.java的源代码,会看到添加了如下代码:private JButton getJButton(){if (jButton == null){jButton = new JButton();jButton.setText("添加");jButton.addActionListener(newjava.awt.event.ActionListener(){public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e){System.out.println("actionPerformed()"); // TODO Auto-generated Event stub actionPerformed()}});}return jButton;}现在将其中负责处理按钮事件的的public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e){System.out.println("actionPerformed()");//TODOAuto-generated Event stub actionPerformed()}更改为如下代码,作用是当用户按下按钮后将用户所输入的信息添加到数据库,如果添加成功则弹出添加成功的消息框。
public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent e){String BookName = jTextField.getText();String BookAuthor = jTextField1.getText();try{BookInfoFactory.InsertBooksInfo(BookName, BookAuthor);JOptionPane.showMessageDialog(null, BookName+ "已成功添加到数据库", "添加成功",RMATION_MESSAGE);} catch (SQLException e1){e1.printStackTrace();}}(产生的错误将在下一节处理)6.GUI应用程序通过JDBC与数据库的连接在“包资源管理器”中的MyLibraryGUI项目点击右键,选择“新建-> 包”,输入包名“mlg.library.db”,在新建的包mlg.library.db中点击右键,选择“新建-> 类”,新建一个DatabaseManager.java的类,指定JDBC和数据源,用于与数据库连接。
输入以下代码:public class DatabaseManager{public static Connection getConnection() throws SQLException{Connection con = null;try{Class.forName("com.ibm.db2j.jdbc.DB2jDriver");con = DriverManager.getConnection("jdbc:db2j:D:\\Projects\ \RAD\\database\\MyLibrary");} catch (Exception e){e.printStackTrace();con.close();}return con;}}RAD会给出错误提示,需要导入相应的类库,点击“Shift + Ctrl + O”,选择“java.sql.Connection”,点击“完成”:同样在mlg.library.db包下新建一个名为“BooksInfoFactory.java”的类,InsertBooksInfo()方法用于接受用户输入信息后将信息转换为输入数据库的SQL语句并执行,使其写到数据库中,getAllBooksInfo()从数据库中取得所有图书信息。
输入如下代码:public class BookInfoFactory{public staticvoid InsertBooksInfo(String name, String author) throws SQLException{String id = (new Double((Math.floor(1000000*Math.random())))).toString();String SQLstr = "INSERT INTO mls.bookinfo"+ " (ID,BOOKNAME,AUTHOR)"+ " VALUES ('" + id +"','" + name + "','" + author + "')";System.out.println(SQLstr);DatabaseManager.getConnection().createStatement().executeUpdat e(SQLstr);}}并用“Shift + Ctrl + O”导入相应的包。
运行MyLibraryDesktopApp.java,输入一本书的信息,比如:点击“添加”,如果添加成功,会有提示:在RAD右上角的透视图选择“数据”,转换到数据模式透视图。
在左下侧的“数据库资源管理器”,右键点击“MyLibraryConnection”,选择“重新连接”。
连接成功后选择“MLS -> 表-> MLS.ACCOUNTINFO”,点击右键选择“样本内容”可以在“DB输出”栏看到刚才添加的书籍的信息已经成功输入到数据库中。