钢铁侠制作图纸
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Maya制作漫画英雄钢铁侠过程剖析Marvel麾下的漫画英雄相当的多,大家熟悉的有蜘蛛侠、绿巨人、X-MEN等等。
可能对于大多数人来说,认识他们只是在电影院里面。
今年暑假期间,Marvel把他们的又一个经典的漫画英雄搬上了荧幕,让我们再次认识了一位美式漫画里的英雄,他就是钢铁侠(IRON MAN)。
效果图1我在反复看了几遍这部电影之后,打算自己用三维软件制作一个钢铁侠的虚拟模型出来。
我使用的软件是MAYA2008和Photoshop CS3,Unfold 3D作为分UV的辅助小软件。
效果图2制作这个模型之前,我通过网络查找了许多关于钢铁侠的图片作为参考,但都不是很理想,大家都知道,做三维角色或者其他的东西都需要正确角度的参考图,三视图是最理想的参考图了,在网络上我并没有找到关于钢铁侠的三视图,于是在没有三视图的情况下,我把头部制作了出来。
图1后来,我从朋友那里得来了一份钢铁侠的三视图,我非常感谢他,这是我目前见过最好的参考图了。
图2这个参考图有个小小的遗憾,上面没有手臂的侧视图。
图3我用的是MAYA的Polygon(多边形)建模方式。
这个是没有用三视图制作的头部模型。
大家可以从这个头部模型看到,其实这个头部并不是很复杂,它是由一个又一个的小的结构模型拼凑出来的,我在制作这个头部的时候也并没有花太多的时间,很快就把它制作出来了,因为每个小的结构模型的制作非常简单。
下面是我拆解开来的头部,大家可以看到它是如何构成的。
图4图5光滑代理后的头部模型从头部的制作思路来看,我准备把这个角色的每个部分,包括身、手臂、手掌、腿部都拆解开来分别制作,最后再总和在一起,完成这个模型。
图6这个是胸甲的模型部分。
胸甲这部分制作的难点在于我要在形准的情况下要保持步线的合理。
这里我用到最多的工具就是Edit Mesh里面的Split Polygon Tool工具,它是用来给模型添图7图中,红圈表示的地方我是用Edit Mesh里面Extrude(挤压)命令制作的,在用这个命令之前,我用Split Polygon Tool工具把我所需要的线勾画出来,形成一个可以让我挤压的区域,这里要注意的就是虽然我们把线勾画出来了,但是在模型上面就存在了很多奇怪的线。
3d打印调研报告3d打印调研报告1近日,全球领先的在线3D打印服务平台之一Sculpteo公司,对来自16个垂直市场的1118名对象进行了问卷调查,编制出了一份全面、深化的调查报告《3D打印现状(Stateof3DPrinting)》的报告,并于近期发表。
报告结果显示,几乎全部的参与者都认为,3D打印是一个成长性的行业。
Sculpteo说,他们的调查首次从大量的国际性企业样本中直接获得数据。
而且依据反馈结果显示,压倒性的反馈称他们准备增加对3D打印服务和技术方面的支出。
依据该报告,44%的受访者表示,他们对3D打印的支出至少增加50%,而68%的受访者准备在明年增加对3D打印的整体支出。
这些数字清楚地显示,从航空工业、消费电子产品到食品加工业,好像都预备在各自的商业模式中扩大3D打印的应用。
在工商部门中,显示出最具成长性的是3D打印在快速原型和制造的概念证明方面的应用。
不过,医疗保健、航空航天、教育等都有望看到3D打印支出的显著增加。
甚至传统上离3D打印比较远的零售、食品加工和能源生产估计都会增加这方面的支出。
这项研究还展示了,对于使用3D打印技术和服务的企业而言,哪些领域好像是最重要的。
32%的受访者把快速成型列为了第一优先;28%的企业也在寻求将其用于个性化定制的终端产品;13%的受访者期望3D打印能够提高生产的敏捷性。
其他值得留意的重点包括降低模具投资(10%)、优化演示费用(10%)、改善备件管理(4%)等。
这份报告还显示,有19%的受访企业把增加可用的3D打印设备作为今后5年内的优先考虑事项,而只有13%的'受访企业把它列为今年的优先考虑事项。
16%的受访者认为今后5年内提高生产敏捷性重要,而6%的受访者更为看重备件管理。
接受调查的受访者中有53%称,材料和设备的价格是他们考虑使用或者接受增材制造和3D打印技术特别重要的因素。
同时在确定采用或扩大3D打印技术的应用范围时,高达60%的人认为3D打印机性能、稳定性和打印能力是特别重要的因素。