游戏设计

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小学数学游戏设计

一、 游戏简介

本游戏以小朋友学习数学为目标,把数学的学习融入游戏中,使学习充满乐趣,在游戏中掌握数学知识。本游戏主要分为三个部分:认识数字、数字相加、认识分数。

二、 关卡设计

关卡一:认识数字

本关从认识数字开始,场景是在一个书店里边,两排书架上放着价格不等的书(从1元到10元)。一只小鸭子推着书推车,手推车上会随机出现一个数字,小鸭子就要点击相应的书放到书推车里。选对一个得1分,得分超过8分就可以进入下一关。

关卡二:数字相加

本关在第一关的基础上,场景和第一关基本差不多。游戏内容为从两排书中各选一本拖到手推车里,使价格之和等于6。选对得1分,点击手推车里的书还可取消选择。得满5分即可过关。

关卡三:认识分数

小鸭子在看完书的基础上学习了分数。场景中出现一些分数,让小鸭子按要求选择分数(比如选择与2/3相等的分数),选对一个得1分,得满5分即可过关。

三、 界面设计

主题界面这样,每一关的界面会稍作调整。

游戏说 明

得分

表示呈现的数字(按照要求选正确数字时会掉入推车中)

表示推车的小鸭子