DSP各种知识点总结

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1 / 5 1 DSP芯片的特点:(1).哈佛结构(程序空间和数据空间分开)(2).多总线结构.(3)流水线结构(取指、译码、译码、寻址、读数、执行)(4)多处理单元. (5)特殊的DSP指令 (6).指令周期短. (7)运算精度高.(8)硬件配置强.(9)DSP最重要的特点: 特殊的内部结构、强大的信息处理能力及较高的运行速度。

2 三类TMS320:(1)TMS320C2000适用于控制领域 (2)TMS320C5000应用于通信领域

(3)TMS320C6000应用于图像处理

3 DSP总线结构: C54x片内有8条16位主总线:4条程序/数据总线和4条对应的地址总线。1条程序总线(PB):传送自程序储存器的指令代码和立即操作数。3条数据总线(CB、DB、EB):CB和EB传送从数据存储器读出的操作数;EB传送写到存储器中的数据。4条地址总线(PAB、CAB、DAB、EAB)传送相应指令所需要的代码

4存储器的分类: 64k字的程序存储空间、64K字的数据存储空间和64K字的I/O空间 (执行4次存储器操作、1次取指、2次读操作数和一次写操作数。

5存储器空间分配 片内存储器的形式有DARAM、SARAM、ROM 。 RAM安排到数据存储空间、ROM构成程序存储空间。(1)程序空间:MP/MC=1 40000H~FFFFH 片外

MP/MC=0 4000H~EDDDH 片外 FF00H~FFFFH 片内 OVLY=1 0000H~007FH 保留

0080H~007FH 片内 OVLY=0 0000H~3FFFH片外 (2)数据空间:DROM=1

F000H~F3FFH 只读空间 FF00H~FFFH保留 DROM=0 F000H~FEFFH 片外

6数据寻址方式 (1)立即寻址(2)绝对寻址(3)累加器寻址(4)直接寻址@优点:每条指令只需一个字(5)间接寻址*按照存放某个辅助寄存器中的16位地址寻址的AR0~AR7(7)储存器映像寄存器寻址(8)堆栈寻址

7寻址缩写语 Smem:16位单寻址操作数 Xmem Ymem 16位双 dmad pmad PA16位立即数(0-65535) scr源累加器 dst目的累加器 lk 16位长立即数

8状态寄存器ST0 15~13ARP辅助寄存器指针 12TC测试标志位 11C进位位 10累积起A的一出标志位OVA 9OVB 8~0DP数据存储器页指针

9状态寄存器ST1 CPL:直接寻址编辑方式 INTM =0开放全部可屏蔽中断 =1关闭 C16

双16位算数运算方式

10定点DSP 浮点DSP:定点DSP能直接进行浮点运算,一次完成是用硬件完成的,而浮点需要程序辅助。

11重复操作:重复执行单条指令,程序块重复操作(可以响应中断)

12复位操作:处理器从FF80h处取指

13中断:两大类:(1)可屏蔽:立即响应(2)非屏蔽:(满足下列条件才能响应)①优先级别最高②状态寄存器ST1中的INTM位为0③中断屏蔽寄存器IMR中的相应位为1 三个阶段:(1)接受中断请求(2)响应中断(3)执行中断服务程序

14复位的三种方式:上电复位,手动复位,软件复位

15常用汇编命令:.bss为未初始化的变量保留空间;usect在一个未初始化的有命名的段中为变量保留空间;.data通常包含了初始化的数据;.sect定义已初始化的带命名段,其后的数据存入该段;.text该段包含了可执行的代码;title.接在后面的是程序名;int用来设置一个或多个16位无符号整型常数;word用来设置一个或多个16位带符号整型常数

16.DSP系统的特点:(1)精度高、抗干扰能力强,稳定性好。(2)编程方便、易于实现复杂算法(含自适应算法)。(3)可程控。(4)接口简单。(5)集成方便。

17.CPU部分:①先进的多总线结构(1条程序总线、3条数据总线和4条地址总线)。②位算术逻辑运算单元(ALU),包括1个40位桶形移位寄存器和2个独立的40位累加器。③17×17位并行乘法器,与40位专用加法器相连,用于非流水线式单周期乘法/累加(MAC)运算。④比较、选择、存储单元(CSSU):用于加法/比较选择。⑤指数编码器:可以在单个周期内2 / 5 计算40位累加器中数值的指数。⑥双地址生成器:包括8个辅助寄存器和2个辅助寄存器算术运算单元(ARAU)存储器空间 192 K字可寻址存储空间:64 K字程序存储空间、64 K字数据存储空间及64 K字I/O空间 ⑦功能结构上分:运算部件和控制部件

18.累加器:目的寄存器 用来存放从ALU或乘法器/加法器单元输出的数据。

19.桶形移位器:立即数;asm,T低6位

20.TMS320C54X有两个通用引脚bio监视外部 xf 握手信号

21.COFF3.公共目标文件格式——COFF COFF的核心概念:使用代码块(段)和数据块(段)编程,而不是指令或数据简单的顺序编写。段的定义:就是在编写汇编语言源程序时,采用的代码块或数据块,它占据存储器的某个连续空间。

21.COFF包含的三个缺省段 1text 2data 3bss

22.DSP指令系统:助记符和代数

23.Dsp开发工具:代码生成工具和代码调节工具

24.Dsp按照用途分类:通用型和专用型

AR3+是加2或者减2

25.1狭义理解为数字信号处理器,广义理解为数字信号处理方法

26.程序计数器的直可通过复位操作、顺序执行指令、分支转移、累加器转移、块重复、子程序调用、从累加器调用子程序、中断操作改变

27.MMR写操作流水线冲突时,采用推荐指令和插入空操作指令

28.定时器: 3个16位存储器映射寄存器组成:定时器寄存器(TIM)、定时器周期寄存器(PRD)、定时器控制寄存器(TCR)。

3 / 5 .title “example.asm” ;用双引号括起的源程序名

.mmregs ;定义存储器映射寄存器的替代符号

STACK .usect “STACK”, 10h ;在数据存储器中留出16个单元作为

;堆栈区,名为STACK

.bss a, 4

.bss x, 4 ;在数据存储器中空出4个存储单元存放

;变量x1,x2,x3和x4.

.bss y, 1

.def start ;在此模块中定义,可为别的模块引用

.data ;紧跟其后的是已初始化数据

table: .word 1, 2, 3, 4 ;在程序存储器标号为table开始的8个单

.word 8, 6, 4, 2 ;元存放初始化数据

.text ;紧跟其后的是汇编语言程序正文

start: STM #0, SWWSR ; SWWSR置0,不插等待周期

S STM #STACK+10H,SP ;设置堆栈指针

STM #a, AR1 ;AR1指向a的首地址

RPT #7 ;从程序存储器向数据存储器

MVPD table, *AR1+ ;重复传递共8个数据

CALL SUM ;调用惩罚累加子程序

end: B end ;循环等待

SUM: STM #a, AR3 ;将洗漱的首地址附给AR3

STM #x, AR4 ;降变量x的首地址附给AR4

RPTZ A, #3 ;降累加器清零,重复执行下条指令4次

MAC *AR3+, *AR4+, A ; 乘法累加运算

STL A, @y ;结果送往变量y的存储单元

RET

.end ;结束汇编,汇编器将忽略

5.堆栈用法:

压入操作:SP先减1,然后再将数据压入栈顶。

弹出操作:数据弹出后,再将SP加1。

堆栈设置:

size .set 100

stack .usect “STK”, size ;自定义一个名为STK的保留空间,共100个单元

STM #stack+size, SP ;将这个保留空间的高地址(#stack+size)赋给SP,作为栈底,

【例4.14】 对数组x[5]中的每个元素加1。

.bss x, 5

begin: LD #1, 16, B

STM #4,BRC ;BRC赋值为4

STM #x,AR4

RPTB next-1 ;next-1为循环结束地址

ADD *AR4,16,B,A

STH A,*AR4+

next: LD #0, B

… 4 / 5 用next-1作为结束地址是恰当的。如果用循环回路中最后一条指令(STH指令)的标号作为结束地址,若最后一条指令是单字指令也可以,若是双字指令,就不对了。

【例4.15】 编写一段程序,首先对数组x[20]赋值,再将数据存储器中的数组x[20]复制到数组y[20]。

.title “exp15.asm”

.mmregs

STACK .usect “STACK”, 30h

.bss x, 20

.bss y, 20

.data

table: .word 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20