DOTA英雄加点出装攻略
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第一章
1.神灵武士
技能加点方式
神灵常规加点
神灵常规加点,第一招已经没有上限伤害了,前线压制更为牛B,加上回血和卡嘉之笛的话,对线霸王;
装备购买套路
出门装
主要还是以恢复装为主;
中期核心装
撑属性,减魔抗,前中期核心的物品
后期神装
A杖是亮点,卡嘉之笛是绝配,隐刀是很好的插入装备;
吸血装:假腿、臂章、bkb、强袭、撒旦、大炮。
2.剑圣
常规技能加点方式
常规技能加点方式
装备购买套路
出门装
不推荐出门裸鞋的剑圣 本身不错的移动速度配合队友足以在剑刃风暴的时间内跟住对方 属性装和吃喝还是不错的
中期核心装
相位大大提升恶劣剑圣的追杀能力 新版A杖增加大招多2刀,主要是减少20秒的CD,成为真正的河道之王了
后期神装
BKB过去砍,结束后大招,-,-
后期神装一
走支配的线路,好处主要是前期可以更早的利用野怪配合Gank,相对比散失会更快点参与配合;
3,裂魂人(白牛)
技能加点方式
常规加点
常规加点
装备购买套路
出门装
这样出门很耐打,补刀更是强势!
中期核心装
一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱~
后期神装
输出,肉盾都不错的选择!
后期神装一
隐刀双刀分身
假腿、强袭、疯狂、BKB、对剑、圣剑。 4,食尸鬼
技能加点方式
主盛宴加点(推荐)
NAIX加点比较多样化 前期可视情况优先满任何一种技能,对面限制能力强,GANK凶猛的话推荐先满狂暴,前期主控线farm盛宴更加合适,如果早期参与GANK的话撕裂伤口每级递减的CD还是很关键的。不同的路线诞生了不同的加点方式,懂得根据场上形式灵活变通,才是王道。
目前这种主盛宴的加点方式基本还是主流,保证前期线上的补刀能力更犀利,为后期dps成长打好基础。
主狂暴加点
对面gank能力超强时的抗压型加点,也是目前见得比较多的CW加点方式。一级盛宴保证补刀即可。
主撕裂伤口加点
线上有Lich,cm等减速英雄配合主压制时的加点。
装备购买套路
出门装
6.60的新物品可以说是非常适合naix的物品,无论是补刀还是钻野效率都将得到很大提高。
中期核心装
思路
经过无数场CW的验证假腿臂章应该是NAIX最合适的选择了,Naix盛宴这个技能决定了他特别需要高攻速才能保证一定的爆发。6.64后假腿更加具有性价比,而且25%的攻速对小狗来说也非常关键。
核心装
假腿、臂章都能显著增强小狗最需要的两项能力,攻速和力量属性,而且合成极为平滑,25分钟前一定要完成的装备。基本假腿、臂章后可以判定Naix的装备已经初步成型,有一定的战斗能力了。暗灭毫无疑问是最适合Naix的第一大件,减防的效果和盛宴的契合度非常高,可以让Naix的攻击力发生质变的装备。 鞋类选择
假腿100%,通常都是选择假腿做为小狗的第一装备,尤其在Naix移动速度变为315之后。
关于跳刀、双刀
跳刀是可以迅速把前期的装备优势转化成人头的最佳选择。如果你再18分钟前完成假腿臂章套装,那么迅速选择Farm出一把跳刀是你的不二选择,如果成型稍晚建议先补充暗灭。而双刀的留人效果更适合路人配合不好的时候。
后期神装
这里主要强调一个非常规的小狗出装路线,疯狂晕锤强袭狂战。每次攻击的瞬间爆发可能不及暗灭臂章的传统Building,但是这种出法的小狗局部DPS能力更强,疯狂是加攻速性价比最高的道具,如果己方能配合上非常强势的小控如Lion、ss,爆发力及机动性是远比臂章路线要强,且装备合成平滑,成型非常快。
5.蝮蛇(VIP)
毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,幽冥剧毒在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。腐蚀外表是VP做肉的资本,16级前一定要点满,有大升大。
推荐出装
出门装
VIP经典出门装,压人能力超强,传统中路三霸之一! 中期核心装
相位或假腿。移动速度对于要靠c粘人的毒龙来说太过重要,所以优先相位或假腿没有任何疑问,之后补1到2个系带会更稳一些。
后期神装
长笛应该是后期VP的第一大件,团队物品。之后选择心可以让vp的肉盾功能发挥更佳,最后可以选择强袭或者冰甲。
6.敌法师
敌法师技能加点方式
常规加点
法力燃烧:这个技能由于占法球所以到底是好是坏一直被人争议,不过确实敌法师输出的根本,前期线上强势可以主加,否则还是等到满B后再加吧。 闪烁:高距离,低CD,高等级Blink无疑是敌法师逃生/追杀/高转移的核心技能,路人的话早早点满较好。
法力护盾:这个技能现在一强再强,前期点1级很有必要,之后成长性不高放最后点满。
法力虚空:大多数时候请无视这个眩晕效果,对高蓝限的法师效果很佳
出门装
补刀,打钱,前期不要被压太惨就行;
中期核心装(发育流) 思路
发育流的敌法师由于没有撑血道具,所以打架能力不高,但此套装备能很好地完成敌法师续航和大大提升敌法师打钱和带线能力,利用好带线能力牵制对手,之后做出分身或龙心后再多参与团战是王道。
中期核心装(打架流)
思路
由于在路人中不会给你太多刷钱的机会,所以这套装备在路人中较为适合,假腿先锋夜叉后就能保证一定的生存和输出,之后如果团队控制不多晕锤无疑是攻速极快的敌法师最好选择。
后期神装
飞鞋:一人牵制5人的必备装备
龙心:生存利器
蝴蝶,分身,狂战:有这3样输出已经很虎了
羊刀:保证你能持续输出,但大多数时候这个物品显得很奢侈,如果对面控制多还是换BKB吧
至于你问我为什么没有吸血,让队友帮忙出个祭品吧。
7.船长
技能加点方式
常规加点(推荐)
1.出门推荐升级洪流,不论是配合队友拿一血或者不幸碰到对面的一血小分队,一个精妙的洪流往往可以给你带来惊喜。
2.进入对线期如没有遇到突发事件,潮汐使者当然是最佳选择,船长线上压制与补刀的保障。
3.满抄袭使者和有大招之后,推荐尽早升级2级标记,配合洪流以及大招,操作得当可以达到100%的三连招命中率。如果魔法紧缺或者对2秒钟的时间估算不够自信,后两级标记也可选择晚加甚至不加,不过标记的施法距离便降低了。
4.大招是船长的团控 加速 AOE神技。 游走GANK型
提供了船长的另一种思路,很少见的玩法但效果不错,路人或和朋友开黑娱乐局可以尝试下。
装备购买套路
出门装
综合属性比较不错,恢复也很足。
中期核心装
思路
Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,出什么样的装备完全取决于在队伍中的定位。一般来说,船长还是以一个占线打钱的半核心,适当参与GANK,团战放好技能的前提下尽可能的提供输出的思路为主。
核心装备
影之灵龛,先锋盾提供了船长的续航和抗击打能力。先锋盾对船长来说除非局势很顺,否则一般还是出一个,毕竟作为船长来说团战放好技能更加至关重要。洛萨之锋对于船长而言即不用来切入,也不用来逃生,只为那破隐一击 水刀所带来的柔情-.-!谁用谁知道,大多数人都很认可的船长第一大件。
鞋类选择
假腿相位对于船长而言各有好处,具体选择什么也是因人而异的。假腿提供的属性对于船长这个力量型英雄却需要频繁释放技能的定位来说,一个可以切换属性的假腿性价比还是很高的。而相位对于船长初期的输出能力和追击能力又是假腿所不能比拟的。可根据情况和喜好选择。这里笔者个人更推荐假腿。
后期神装
放稳你的技能之后尽情的输出吧,多祈祷你第一刀出暴击,三杀五杀不再是梦想!
8.幻影刺客
主闪烁突袭加点
窒息之刃,PA的主要留人技能,也可以用于补刀缓解线上压力,亮点在于很长的施法距离和比较低的耗魔。低级的D耗魔有点高,注意节制。
闪烁突袭,提供优秀的切入能力和短期DPS爆发,灵魂技能,最大的亮点无疑是5秒的冷却。这个技能满级的CD是一次飞跃,7级时可以先点满。团战中注意切入顺序,优先杀最容易秒杀的后排法师。
模糊,6.71的改动使其变成了自动侦测雷达,可以在视野外预知敌方英雄的到来,不过还是要小心被包抄。1级就有20%的闪避率,性价比很高,完全可以在对线期早加1级模糊,甚至中期推迟升2级模糊先补一些黄点。
恩赐解脱,最高倍数的暴击,几率较低使得其输出频率相当不稳定,运气好多出几个暴击有可能扭转胜负,跳进去却砍不出暴击的幻刺就只能摔键盘了。姐玩的不是dota,是心跳回忆。
主窒息之刃路线
在线上表现更加稳健的路线,高级的D保证了补刀收入。比起优先满闪烁强调自己机动力的路线,这个加点强调高级D的减速控制配合队友。因为并非速闪烁路线,3级和4级间闪烁的坎会推迟到来,就有充分空间加1级模糊和大招。大招经过最近版本的加强,低级时的表现不错,6级点大已经是可以接受的选择了。
幻影刺客出装套路
出门装备
PA在线上并非完全没有战斗资本,DB二连的减速/闪烁/攻速爆发还算可观。平时应当注意保养自身状态,利用低耗魔的D补刀缓解压力。
古典核心装备
支配狂战BKB,最经典的PA路线,提供不错的Farm能力、攻击力、输出环境。有真空期,注意做小件过渡。
注意使用支配的主动技能,召唤过来的野怪可以起到护身,侦查作用。