《三位数乘两位数的笔算和估算》(教案)

  • 格式:docx
  • 大小:38.71 KB
  • 文档页数:7

《三位数乘两位数的笔算和估算》(教案)

【教学目标】

1.学习三位数乘两位数的笔算方法

2.掌握三位数和两位数的乘法口诀

3.掌握估算技巧

4.培养学生的口算速度和算术思维

【教学内容】

一、教材分析

本课内容是《三位数乘两位数的笔算和估算》,通过本课的学习,可以让学生掌握三位数乘两位数的笔算方法,更好地应用于日常生活中,以培养学生的算术思维和口算能力。

二、教学重难点

教学重点:学生能够掌握三位数乘两位数的笔算方法,能够应用到日常生活中

教学难点:学生掌握估算技巧,能够运用估算技巧,在考试中更快速地得出答案

三、教学方法

本节课采用游戏式教学法,呈现生动有趣的课堂氛围,提高学生的积极性,使学生在轻松愉悦的气氛中学习。

四、教学准备

1.图书、临摹纸、铅笔和计算器

2.多媒体课件、录音

3.白板、黑板、彩色粉笔

五、教学过程

Step1 课前热身

教师告诉学生,今天我们要学习的是三位数乘两位数,我们可以尝试在脑海中想象一下,如果现在让你们用笔算解决一个三位数乘两位数的问题,你们会怎样做呢?(思考)

Step2 笔算

1.挑战题目

教师出示两张纸条,一张上面写着一个三位数,另一张上写着一个两位数,让学生将这两个数字乘起来,求出积并在黑板上写出来。

2.数位分解

教师出示一个三位数和一个两位数,告诉学生,如果用笔算的方法来求积,应该怎么做。

a.先把两位数的个位数与三位数的每一位数相乘,也就是扩大的数,最后把个位数的积排在个位上,十位数的积排在十位上,百位数的积排在百位上。

b.接着将两位数的十位数与三位数的每一位数相乘,同样的,最后将个位数的积排在十位上,十位数的积排在千位上。

c.最后将两位数的数值与三位数的每一位数相乘,同样的,最后将个位数的积排在百位数的右侧上,十位数的积排在千位和百位的右侧上。

例如:456 × 23

6 × 3 = 18

5 × 3 = 15 + 1 = 16

4 × 3 = 12 + 1 = 13

18

96

912

3.练习时间

现场抽取几位学生应用这种方法练习一下,教师指导学生在数位运算的过程中注意填数位,积分数位对应,一定要注意。

Step3 口诀

教授学生三位数和两位数的口诀,在笔算的时候更快速的计算出答案。

例如:

2 × 3 = 6

20 × 5 = 100

900 × 4 = 3600

Step4 估算

教师向学生说明估算是一种通用的辅助计算方法,可以用来检查计算结果的合理性,也可以用来在没有计算器或笔记本电脑的情况下在脑海中计算或估算计算结果。

1.估算距离

教师给学生讲解在估算情况下如何确定两个数字之间的距离,首先把两个数字相减,然后观察这个数字到某个倍数还有多少个单位,这样可以得到估算的结果,进而进行大致估算。

2.估算算式

听完了教师的解释,就可以让学生来尝试做一下,首先宣布算式,然后请学生估算出答案,最后统计正确答案,并向学生讲解实际的答案,并告诉他们如何快速地计算出这个答案。

例如:

560 × 26 = ?

先相减:60 × 20 = 1200

再加上相乘:60 × 6 = 360

最后相加:1200 + 360 = 1560

Step5 总结

在教学过程中向学生总结了本课的学习要点, 学生们在热身活动中做笔算乘法问题,经过教师讲解学习数位分解、口诀、估价等方式掌握三位数乘两位数的笔算方法,最后再通过例题的讲解,让学生理解、掌握估算的技巧和方法。学生们在轻松愉悦的气氛中掌握了笔算和估算两种实用的数学方法,逐渐提高了口算能力、速度和思维。

【教学反思】

通过采用游戏化的方式,激发学生的学习兴趣,并介绍了笔算和估算两种实用的数学方法,教学目标达成,教学效果良好。同时,在今后的教学中,还要注重培养学生的数学思维能力,让他们理解算式背后的逻辑和规律, 提高他们的数学素养和创造能力。在这堂课中,教师采用了多种教学方法,如游戏、讲解、练习、演示、互动等,不仅使学生在愉快的氛围中学习,而且让他们更深入地理解了笔算和估算的实用性和必要性。同时,教师还注意到学生的个体差异,根据不同的学生实际情况,采用个性化教学方法,充分发挥学生的主动性和创造性,使他们在学习过程中更自主、自律、自我探索和提高。

在教学过程中,教师注重启发式教学,提高学生的问题意识和分析能力。例如,当教师讲解估算方法时,教师提出了一个问题,如何估算这个算式的结果?通过这个问题,学生们分析了如何确定数字之间的距离,进而推断出问题的解决方法,培养了学生的问题解决能力和逻辑思维能力。

除了内容的讲解和练习,教师还创设了一系列互动游戏环节,让学生在轻松愉快的氛围中掌握了知识和技能。比如,挑战题目和速算游戏等,使学生在娱乐中体验到学习成果,激发学生学习的积极性和主动性。

毫无疑问,这种教学模式可以提高学生的学习兴趣和参与度,同时也可以培养学生的创造思维和问题解决能力,这些能力对于他们未来的学习和生活都是非常重要的。

然而,需要指出的是,这种方法也有其局限性。例如,在一些考试和竞赛中,需要学生对笔算和估算方法做出速度和准确性的要求,游戏化教学可能不能完全训练学生的快速数学计算能力。

因此,当前教学应采用多种方法,不断适应不同需求,在历练学生的创造思维和解决问题的能力的同时,还要注重他们的快速数学计算能力的训练。这样才能更好地提高学生的整体数学素养,将学生造就成为未来的数学人才。

综上所述,笔算和估算方法是现代数学教育中必不可少的一部分,而游戏化教学方法为学习笔算和估算提供了一种非常好的途径。因此,教育者应该注重创新教学方式,灵活运用教育手段,挖掘学生的潜力,全面促进学生的学习和成长。