NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得
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零之轨迹详细图文攻略简介《零之轨迹》是由Falcom开发和发行的一款角色扮演游戏。
游戏讲述了年轻的英雄们在追求真相的旅途中,逐渐揭开了一个个秘密并解救世界的故事。
本文将为大家详细介绍《零之轨迹》游戏的攻略过程和战斗技巧。
游戏基本介绍《零之轨迹》是一款回合制角色扮演游戏,玩家需要操控一队角色进行战斗和探险。
游戏的主线剧情包含多个章节,每个章节都有不同的地图和任务要求玩家完成。
在游戏中,角色会根据等级提升而获得技能和装备的升级,玩家需要合理分配资源和战术,才能在战斗中获得胜利。
游戏攻略以下是《零之轨迹》游戏攻略的详细步骤:1. 探索地图在游戏中,玩家需要在不同的地图上探索,并完成地图上的各种任务。
在探索过程中,玩家可以和NPC交谈获取重要的信息,也可以发现隐藏的宝藏和秘密道路。
在探索过程中,要注意观察地图上的标记和指示,以帮助你找到下一个目标地点。
2. 进行战斗游戏中的战斗是回合制的,玩家需要合理选择角色的行动顺序和技能释放,进攻敌人并保护队友。
每个角色都有不同的技能和属性,要根据实际情况决定使用哪个角色进行攻击或治疗。
还要注意敌人的弱点和抵抗,合理利用角色的技能进行攻击,可以有效提高战斗胜利的几率。
3. 升级角色在游戏中,角色的等级会随着战斗的进行而提升。
升级后,角色会获得技能点数和装备升级的机会。
建议玩家在升级角色时,根据自己的战术需求合理分配技能点数,提高角色的攻击、防御、生命等属性。
同时,也要及时更换角色的装备,选择合适的装备来增强角色的战斗力。
4. 解锁剧情随着游戏的进行,玩家会逐渐解锁更多的剧情和故事情节。
剧情是《零之轨迹》游戏的核心,通过剧情可以了解更多的世界背景和角色的心路历程。
建议玩家在进行剧情解锁时,多与NPC对话,注意观察剧情事件的发展,以便更好地理解故事情节。
5. 收集道具在游戏中,玩家可以通过探索和战斗获得各种道具和装备。
这些道具和装备可以帮助玩家提升角色的能力和战斗力。
建议玩家在游戏中多留意宝箱和探险中的隐藏区域,以找到更多有用的道具和装备。
天使之翼4攻略分支1:一开始在圣保罗队时的第三场比赛如果赢球则继续踢巴西国内的选拔赛,然后入选巴西队参加美洲杯(→分支2)如果输球就跟随圣保罗去参加一系列的国际友谊赛(→分支3)分支2:美洲杯决赛巴西vs墨西哥(日向)如果赢球剧情会暂时转到日本国内选拔赛,原创角色会加入,一直踢到爆机最后世青赛决赛是日本vs荷兰。
(→结局1)如果输球则大空翼会回到圣保罗队去参加一系列的国际友谊赛,这条路线一直踢下去的话世青赛决赛的对手是意大利队。
(→结局2)分支3:友谊赛的最后一场圣保罗vsAC米兰如果赢球大空翼会回日本参加XX杯的比赛,原创角色会加入,然后一直踢下去最后还是代表日本参加世青赛,这次决赛的对手是德国,上半场会发生剧情强制下雨。
(→结局3)如果输球大空翼会一直留在圣保罗队参加俱乐部的比赛,圣保罗队会加入三个强力外援,最后圣保罗队参加世界俱乐部杯赛,决赛的对手是日本俱乐部联队!(→结局4)心得:1、分支2和分支3的两场比赛对手控球时背景音乐会不同,稍加注意就不会漏掉。
2、爆机后第2次玩到这些分支时无论输赢,比赛后都有选项可以自由选择路线。
天使之翼4(IV)各路线特定剧情会习得的必杀技(包含敌我双方会学到的必杀技)路线:练习试合>ラテンアメリカカップ编>日本编>ジャイロカップ(即决赛VS荷兰)ラテンアメリカカップ编第2战「サンパウロVSスポルチ」ストラット:メガロゾーンシュート习得剧情:翼接到传球(空中以外的传球)时跟ストラット接触ラテンアメリカカップ编第3战「サンパウロVSフラメンゴ」カルロス:ファントムシュート习得剧情:カルロス持球和翼接触到时ラテンアメリカカップ编第7战「ブラジルVSコロンビア」翼:クリップジャンプ习得剧情:翼被ミルチビッチ的ナナハンタックル截到一次球以后、再度挑战ミルチビッチ时可以使用日本编第7战「サンパウロVS日本选拔」立花兄弟&次藤:スカイラブストーム习得剧情:立花兄弟(2个都可)盘球至サンパウロ的球门前触发来生哲兵&井泽守&泷一:トライアングルアタック习得剧情:翼持球跟来生接触时发动新田:强引なドリブル习得剧情:新田持球和翼接触到时发动日本编第10战「日本VSアルヘンチノス」ディアス:サイクロン习得剧情:ディアス盘球进入日本罚球区内时ジャイロカップ第4战「日本VS韩国」日向:ドラゴンタイガー习得剧情:日向持球至韩国的罚球区附近剧情自动触发ジャイロカップ第5战「日本VSアメリカ」若岛津:牙竜三角飞び习得剧情:使用"三角飞び"挡球时在1场中有2球失分时发动ミハエル:ローズスティール习得剧情:我方持球与ミハエル接触时触发ミハエル:ローズスマッシュ习得剧情:ミハエル使用ローズスティール夺球后紧接着自动使用ジャイロカップ第8战「日本VSアルゼンチン」ディアス:ネオサイクロン习得剧情:日本球门前ディアス拿到球时ジャイロカップ第11战「日本VSフランス」ピエール&ナポレオン:エッフェルワインダー习得剧情:ピエール和ナポレオン持球中跟翼和岬接触时发动ジャイロカップ第14战(最终战)「日本VSオランダ」翼:サイクロン(完全版)习得剧情:在オランダ球门前翼被对方包围时发动路线:练习试合>ラテンアメリカカップ编>ヨーロッパ编>サッカーグランプリ(即决赛VS意大利)サッカーグランプリ编第1战「日本VSUAE」立花兄弟&次藤:スカイラブストーム习得剧情:立花兄弟盘球到对方球门前习得サッカーグランプリ编第3战「日本VS韩国」来生哲兵&井泽守&泷一:トライアングルアタック习得剧情:当对方拿到球与来生哲兵接触时自动触发サッカーグランプリ编第6战「日本VSブラジル」若岛津:牙竜三角飞び习得剧情:カルロス踢出必杀射门时发动サッカーグランプリ编第10战「日本VSデンマーク」日向:ドラゴンタイガー习得剧情:日向持球时自动触发路线:练习试合>ヨーロッパ远征编>スーパージャパンカップ>海外远征编(即决赛VS 德国)スーパージャパンカップ编第6战「スクデットジャパンVS大学选拔S」三杉:ムーンスライダー习得剧情:三杉运球时自动使用スーパージャパンカップ编第7战「スクデットジャパンVS静南ミラクル」新田:ファルコンクロウ习得剧情:新田运球时自动使用スーパージャパンカップ编第8战「スクデットジャパンVSネッツ东日本」立花兄弟:时间差スカイラブ习得剧情:立花兄弟在本方罚球区内接到高空传球时自动使用路线:练习试合>ヨーロッパ远征编>ブラジルリーグオープン战>ワールドクラブカップ(即决赛VS日本俱乐部联队)ブラジルリーグオープン编第8战「サンパウロVSフラメンゴ」翼:クリップジャンプ习得剧情:翼拿球时触发ワールドクラブカップ编第1战「サンパウロVSモンテビデオ」石崎:ヤマザルタックル习得剧情:石崎跟对手接触的时候发动或对方带球过半场时随机发动マウリシオ:ドライブオーバーヘッド习得剧情:マウリシオ在对方球门前接到空中传球时使用或随机自动使用ワールドクラブカップ编第3战「サンパウロVSアルヘンチノス」ディアス:サイクロン习得剧情:サンパウロ的罚球区内ディアス拿球时发动ワールドクラブカップ编第9战「サンパウロVSロサンゼルス」新田:ファルコンクロウ习得剧情:ミハエル持球和石崎接触的时候新田发动ワールドクラブカップ编第11战「サンパウロVSバイエルン」マウリシオ:ジョルトシュート习得剧情:下半场传球给マウリシオ3次时触发剧情ワールドクラブカップ编第12战(准决胜)「サンパウロVSアルヘンチノス」ディアス:バク宙サイクロン习得剧情:ディアス持球跟翼接触时发动心得:1、有些球员的新必杀技并不只有一个触发剧情,而是有两个,所以要是玩的时候不小心漏掉了,看看其它路线是否还有习得机会,如果有那就不用重新玩过这条路线,如果没有那偶也没办法-_-上吧兄弟们~~!!!2、所有在剧情模式中习得的新必杀技将全部保留在ALL STAR模式里!!(只有翼的ネオサイクロン将会转换成サイクロン,日向就转换成ドラゴンタイガー)3、四代翼、日向和施奈德还有招反弹力射门,就是把对手的球反踢那招,不过一轮好像最多出现一次,偶从没有看到过第二次,所以使用后想看第二次就必须再从玩第二轮~!!不过那招无法从绝技栏里看出消耗多少体力,因为直接反踢回去了~~~!!!那招我试过很几次,都是直接破网的,守门员都档不住~!!(守门员:天哪,那是什么怪射门?~?某某球员:那是中国首创的反弹力射门!!!奇怪,天4中的中国队怎么没有人会这招?-_-)下面举个我成功的例子吧~~!!对日向那队时,日向运球前进,靠近我方球门前遇到两名我方球员同时包夹,那时我方第一个球员选铲球,而第二个球员(就是翼,他一定要是第二个)一定要选铲球,这种情况下若是日向一开始就发动必杀射门的话,第一个人通常会被撞飞,但之后就会看到翼突然从旁边跳出来,直接将球踢回去~!!当然若是第一名球员不幸犯规了,那当然这招是不会出现啦,所以真的要天时+地利+人和~!!目前,我试过成功的关卡共有三关,第一是一开始的第三关,还有就是对カルロス的那关,以及对日向那关,这几关应该比较容易达成吧,电脑到球门前几乎都会直接射门~!有兴趣的兄弟可以试试看。
平时流程工作日预定时间早晨--------第一课程8:00----------------12:00基本上这是每天的第一个行程。
在预定后会随机出现一些剧情。
1.女友会叫你起床。
因为性格关系女友的对话是会变化的。
在男友力足够高的情况下会出现---触摸模式2,并随机会进入亲吻模式。
当然,虽然是在自己家里,但一样会有“视线”存在...2.一起上学。
这个发生的几率比起床剧情高一些,和女友上学的途中会有对话,多半是聊天什么的,不过有时会有关系到“梦境”的对话出现(待证实...),注意。
在上学过程中必会触发--触摸模式1,就是侧面的那个啦,此时请选择牵手,不要做什么袭胸之类的事情,当然有时候触摸头发可以,但有时会出现蓝心,谨慎的话还是牵手就好。
此模式下视线一般是2格起始,在好感度比较低的时候(左屏显示是普通笑脸之类的...)会被女友拒绝,不过“脸红微笑”就不用担心了,直接秒点牵手就行。
3.凛子线会出现在图书馆聊天事件,其他两位女主是不是在图书馆就不知道了,反正就是一个聊天事件,内容和餐馆的聊天内容差不多...聊天结束之后同样会出现---触摸模式2,不过似乎很难转到KISS模式,常常是就这么结束了...4.上课事件。
主人公自言自语,然后女友出来说句话之类的...男友力很高的情况下会出现---触摸模式2,成功后会进入KISS模式。
此情况下的KISS模式很重要,因为据说有些称呼或者梦境是和此有关的,比如凛子的“最后的一叶”梦境(待证实)。
当然,在学校里视线格数比较多,有时会一起始就是3格...不要悲剧...中午--------午后课程12:00------------3:00每天的第二行程。
一样会随机出现剧情。
1,聊天事件。
反正就与早上的那个聊天事件一样...内容和餐馆的聊天内容差不多...聊天结束之后同样会出现---触摸模式2,不过似乎很难转到KISS模式,常常是就这么结束了...2,爱心便当。
在女友问过你喜欢吃什么之后会随机出现。
FC天使之翼1攻略第一战:南葛 Vs. 锦丘敌方:1.无须特别注意之人物!我方:1.以翼中线盘球突破+双侧:右翼滝一&左翼长野来做攻击!2.盘球中按B钮观看进攻情形!我盘球人物身边无敌队员时继续盘球前进;如有敌队时就传球!3.漫画中原作是以6:0完胜!但是电玩可能就不太一样了!我以6:1打胜的!--------------------------------------------------------------------------- 第二战:南葛 Vs. 南宇和敌方:1.敌对队长石田铁男~有「技术家石田」之绰号+与石田是最佳搭档的CF武井再球门前要特别注意他两人!~我方:1.在第一战时我方全员都有拿到球作攻击这战我方应会升等级为Lv2故应不难打赢!2.我方如赢一分时就不要在抢攻否则一定会被敌人在得分的因为计算机体力无限!--------------------------------------------------------------------------- 第三战:南葛 Vs. 东一中敌方:1.此战是大阪市中最强的!~此对是典型的防守队伍!但是须注意敌主将早田诚!2.主将早田有球员杀手之称(但是此代还没有剃刀铲!)我方:1.如果我方等级未达Lv3时我方主将【翼】将无法使出射门绝招~旋转式射门(漫画中称抽球射门)2.板主玩此游戏多年之经验【翼】不用太操应该在此关都会升到Lv3的到是其它配角球员倒要让其多持球或射门~像FW来生哲兵被称为「拿分数得哲兵」+MF井泽守+FW滝一「边线魔术师」3.按部就班加上我方持球+传球拖时间要胜不难!--------------------------------------------------------------------------- 第四战: 南葛 Vs. 花轮敌方:1.立花兄弟登场!政夫+和夫2.此代2兄弟的禁区绝招双子星射门~我方GK挡不住!我方:1.加强取分赢一分时就不要再勉强射门否则只会令对方增加射门机会!--------------------------------------------------------------------------- 第五战: 南葛 Vs. 明和东敌方:1.队员实力平均FW+MF+DF都很不错!无特别主将!崎玉县连胜的对手!我方:1.我方全员如有平均升等级此关应不难应战!~危机时祭出【翼】的绝招吧!--------------------------------------------------------------------------- 第六战: 南葛 Vs. 比良户敌方:1.主将次藤洋+佐野2.此代这2人还无绝招故小心应战即可!我方:1.此时我方人员平均等级Lv6应勉强可战胜!--------------------------------------------------------------------------- 第七战: 南葛 Vs. 佛拉诺敌方:1.在原作中是采取集中式的全面性攻击~雪崩攻击~但是在1代中的游戏无法使出!2.主将【松山光】~北海荒鹫之称!拿手绝招~爬地荒鹫射门!我方:1.采取强迫取分战术!赢1分时就把时间拖完!否则松山一拿到球时一定会祭出绝招射门! --------------------------------------------------------------------------- 第八战: 南葛 Vs. 东邦学园打倒东邦!取得三连胜!!敌方:1.阵容坚强的一队!主将日向小次郎~猛虎射门炸裂!+搭档泽田武志(此代还无东邦双搭档攻击!)2.反町一树实力也很好!GK若岛津健~三角跳接把球门守的滴水不漏!我方:1.【翼】的等级没达12以上很难攻进【若岛津】~的三角跳接的!我方其它球员更不用说了!努力升等级来打赢吧!2.隐藏结局:此代衷于原作当南葛Vs东邦平手进入延长赛后;再度平手时会并列第一!→两方队长交换球衣!~【翼】+【日向】会一起拿锦旗喔!!出国前的第一战: 全日本 Vs. 东邦高中敌方:1.无特别要注意之人我方:1.好好锻炼一下我方之人员!绝招尽出吧!以10:0大胜应没问题!--------------------------------------------------------------------------- 搭飞机前往~欧洲~第二部~在比赛以前,要先找到岬~时间限制是12:00以前!翼一行人在欧洲大赛中,首先得通过预赛才行!!预赛中10国会分二组进行;预赛中二组的第1+2名选出四队进入决赛~预赛不采PK战或延长,若两队分数相同,则算平手。
NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得《天使之翼—激斗的轨迹》是一部非常精彩的角色扮演游戏,故事情节紧凑,玩法多样,难度适中,给玩家带来了很多挑战和乐趣。
在玩了这款游戏一段时间后,我总结出了一些攻略心得,希望可以对其他玩家有所帮助。
首先,要熟悉游戏的基本操作。
在《天使之翼—激斗的轨迹》中,玩家需要控制主角进行各种战斗和冒险。
游戏提供了丰富的技能和装备系统,玩家需要适时地使用技能和装备来提升战斗力。
在战斗中要善于使用主角的技能,合理分配资源,尽量避免浪费。
掌握好游戏的基本操作可以让玩家更加顺利地进行游戏。
其次,要合理分配经验和升级。
在《天使之翼—激斗的轨迹》中,角色的等级决定着他们的战斗力和技能。
因此,合理分配经验和及时升级是非常重要的。
在游戏中,经验值是通过击败敌人获得的。
在每次升级前,玩家可以根据角色的特点和队伍的需要来选择技能的提升方向。
例如,如果主角是一个近战职业,可以选择提升他的攻击力和防御力,增加他在战斗中的输出和生存能力。
经验的合理分配可以让队伍的实力更加均衡,提升整体的战斗力。
另外,要善于利用队友的合作技能。
在《天使之翼—激斗的轨迹》中,队伍的合作能力非常重要。
每个角色都有自己独特的技能和特点,玩家需要善于利用队友之间的合作技能来取得战斗的胜利。
在战斗中,可以通过合理的队伍配置和技能搭配来提高战斗力。
例如,有些队友的技能可以提供辅助效果,增加队伍的防御或者治疗能力,有些队友的技能可以对敌人造成大量伤害。
合理利用队友的合作技能可以让玩家更好地应对各种战斗挑战。
最后,要合理管理资源。
在《天使之翼—激斗的轨迹》中,资源的管理非常重要。
各种药品、装备和金币都是玩家战胜敌人和提升实力的重要手段。
玩家需要合理购买和使用药品,将有限的资源用在最重要的地方。
同时,要善于积累金币,不要随意花费。
金币可以用来购买更好的装备和技能,提高战斗力。
合理管理资源可以让玩家在游戏中更好地发挥战斗力,取得更好的成绩。
序章特务支援科本章全DP41点料理3个——【喜洋洋火腿三明治】,【浓缩香草欧蕾】,【香酥炸鱼排】。
书籍2个——【克洛斯贝尔时代周刊①】,【暗医生古连1卷】-可以在后续章节购买。
小猫——主线任务一完成后,当晚与每个搭档对话剧情过后,可以去特务支援科顶楼触发剧情,可以喂养【小猫】,序章中做失败的料理即成为【猫食】可以用来喂它,序章喂它后获得——【魔兽鱼肉X3】,据说每章都喂养的话可以获得【双子珠】。
地藏菩萨——东大街最右侧去往东门的路上有个【地藏菩萨】,可以用超水平的料理供奉它,但是必须是不重复的料理。
而且每次只能供奉一个,所以在做支线任务的同时没事来逛逛吧,有时候会得到回复药等物品哦。
所有24种超意外料理都供奉后,可以获得【日轮珠】。
城内宝箱——目前只能拿到三个:1.西大街的左侧莱森高级寓所内,一楼最左侧,楼梯下面有个下去的楼梯可以出去,出去后最左侧有个【宝箱】可获得回路-【鹰目】,可以在小地图上看到敌人的位置,必须要拿哦,不然在第一章才能合成,对后面打怪时奇袭非常好用。
2.旧市街最左侧圣约盟的门口下方,有两个房屋拐角的地方往下和左走,可以通过并获得【宝箱】-【花样浅口靴】。
3.还有就是第二次进入地下空间A1区域进行主线任务二时,在一层有个梯子可以上去,到达中央广场中间的大钟处,获得【宝箱】。
注意:城内还有几个宝箱暂时都拿不到,比如后街有三个,西大街铃铛之家公寓门口有一个,后面章节才可以拿到。
其他可以触发的一些剧情和书籍、料理:1.行政区图书馆一楼右侧,坐在桌子旁边的男子对话获得书籍-【暗医生古连1卷】,后续章节可以购买获得。
2.西大街的摩尔修咖啡面包坊内触发剧情获得【料理手册】以及料理-【喜洋洋火腿三明治】。
3.西大街的铃铛之家公寓内触发与婶婶的剧情。
4.娱乐街彩虹剧团内触发与紫发女子的剧情。
5.紧跟着来到行政区市政府内,再次触发与紫发女子剧情。
6.娱乐街中央广场的冰激凌商贩交谈获得料理-【浓缩香草欧蕾】。
天使之翼Ⅱ全攻略(很像RPG)序1伴随着初中的辉煌时付,18岁的大空翼来到了巴西寻找他新的梦想。
在这里,小翼终于能够在罗伯特·本乡的指导下尽情地发挥他全部的才华了。
就让我们一起看看成长了的天使之翼能不能再度展翅高飞:)圣保罗篇(国内联赛)1人员介绍雷纳托(しナ-ト):主力门将,基本素质不错,发挥比较稳定。
利马(リマ):边后卫,水帄一般,没什么特点。
马里尼(マリ-ニ):边后卫,基本与利马水帄相当。
阿马拉(ヌマラゥ):中卫,副队长,防守稳健,技术帄均,对于高空球有着绝对的自信。
多托尔(ドト-ル):中卫之一,铲球很不错,低空防守出色。
巴提斯塔(バチスタ):后腰,与利马、马里尼一个档次,不过升级比他们快。
塔哈马塔(タハマタ):边前卫,带球突破是强项。
普拉通(プラトン):边前卫,控、传都比较好。
巴宾通(バビントン):阿根廷人,二号核心,翼在中场的得力助手,传球能力突出。
大空翼(つはさ):主角就不用多说了吧?天生的足球神童,在球队踢前腰出任影子杀手。
吉乌(ジウ):突前的箭头,门前抢点能力不错。
2对手介绍第一场的对手是弗卢米嫩塞队(フルミネンセ),全队没什么球星,可轻易击败,就当热热手吧。
不过注意10号、9号是进攻中最强的,5号、4号又是防守最出色的,这点几乎对所有球队通用。
第二场将对阵科林西斯蒂安(コリンチャンス),这是支攻强守弱的队伍。
进攻方面由队长利贝里奥(リベリオ)全权掌舵,回力刀射门是其拿手绝招,要小心。
另外该队锋线上还有来自阿根廷的萨托尔斯(サトルステギ),他的头球很厉害,最好让阿马拉紧盯住他。
格雷米奥(グレミオ)是第三个对手,队中拥有号称“美洲第一门”的曼昂尼(メオンに),一开始几乎任何射门在他面前都无法奏效,这时只能让队员不断射门,因为在数次射门不中后,翼会摸索出一种新射门“旋转倒钩”并自动得到一分。
这以后,用普通的倒钩就能破门了。
还有要注意盯紧对方乌拉圭前锋达·席尔巴(ダ·シルバ),不要搞得后院起火:)第四场面临的是帕尔梅拉斯队(パルメイラス)。
.让红毛和女主角装备鹰目(可以在小地图看见敌人)和虎威(很大几率敌人发现你逃跑)两个宝石.这样很容易造成奇袭战斗(合体技能秒之)节约了不少时间(成就党除外) .当敌人没发现你时候,你用女主角从背后把敌人击晕之.如果敌人发现了你,又没跑,过来主动迎战,不怕,迅速回撤点键切换成红毛,然后回身把敌人打一下,此时敌人暂时定住了,并没有晕眩,然后猥琐地绕后爆菊吧这样就很容易地奇袭了.我一共多次战斗,多次都是这样.成功率很高,节约了很多不必要地时间.后期等级相差大地怪物,不管正面还是背面打第一下眩晕,第下直接就爆了而且要爆耀石.还不少.城管大队搜查地图吧但是注意,后期各个地图出现以前讨伐过地各种,普遍级以上.也好,升级专用.文档收集自网络,仅用于个人学习.当玩到第三章时,群换武器后,(衣服鞋子推荐在商场买)然后去合几个石化地宝石(有几率让敌人石化,然后敌人不能行动,有很大几率再打敌人一下秒之)给人装备上.这样战斗就更快了文档收集自网络,仅用于个人学习.记得每完成一章后,到旧市街升级武器,到了第二章后,可以进入星见の塔后,里面几乎所有兵都会爆地.所以一点也不缺到了第三章,武器升级后,有几个附加效果,很实用,男主是石化效果,加上第地是不是很爽?女主是催眠效果.红毛是灼伤效果.小是冰冻效果文档收集自网络,仅用于个人学习.这个游戏几乎不怕缺钱,多打些怪卖宝石,特别是奇袭下,宝石狂加,也就是钱基本上源源不断,你想评分是地话,可以无视,卖个宝石基本就有——了,后期宝石多地数不过来,因为我每次都是秒怪文档收集自网络,仅用于个人学习.其实这游戏说实话,技能不如技能好用,基本都不是瞬发地.除非你要加血,奶妈阵亡.不用技能地和宝石技能党地可以无视.不过里面技能最猛地还是搜查手账里面“导力魔法幻”地第三个技能(暂且叫他罗生门吧),敌方单位全体攻击,小喽啰们基本都是一下秒地地伤害.我就觉得这个还不错.还有“导力魔法空”地地“信春哥,全员满状态原地复活”技能.这个有奶妈就不用了吧.战里奶妈带两条命地项链.全员可保证死了又活.(宝箱里面地除外,太猛了,是它们秒我)浪费从我做起附带罗生门宝石技能配法.(不用想,肯定是最多地小去使用,,天枰珠,精神,,丹精,省,移动或后期配置:,混乱之刃,驱动,省,治愈,,回避.):无限技能最高!我很喜欢罗生门,确实和女主地时间加速配合起来很.后期没了,人保护就行了.文档收集自网络,仅用于个人学习.阵形一定要合理,首先红毛首当其冲地站在最前面,然后左边格站男主(个就猥琐地放技能当肉盾吧),女主在男主后面格(猥琐地辅助技能和时间加速吧),红毛后面格小(猥琐地放罗生门.后面几乎不缺蓝.多地蓝可以放次左右,别忘了杀怪要回蓝)怪物集中了主意合体技能.文档收集自网络,仅用于个人学习.项链配备.武器和衣服鞋子我就不多说了,自己买了去强化,后期可以强化衣服鞋子.项链一定要在“里通”地老婆婆商店里买,后期全是高科技项链,加属性很好,还加.但是注意女主角千万不要个格子都买,一个一定要换成,全状态免疫地项链,或者两个换成全状态免疫地项链和重生项链,如果女主角被控制了,这场战斗也就,切记.其他角色嘛,就随便了文档收集自网络,仅用于个人学习.很实用地几个技能推荐男主角:第个技能(一条直线上地敌人,概率不能普通攻击,不菲地攻击伤害) 技能可以让敌人无法普攻,但是不实用,现在我都是用和女主角地合体技能,攻击高地多还是群攻. 第个技能是亮点,威力很大..而且是中范围地..我打出过地血文档收集自网络,仅用于个人学习女主角:第个技能(小范围内小回复,值加)这个技能基本上可以无限循环使用了,很好用.并且加地,其他角色又可以狂放技能了,浪费,加回,实际只需要值.文档收集自网络,仅用于个人学习第个技能:时间加速(小范围内,行动力提升,也就是可以让范围内地队友率先攻击,很好用地一个技能,但自身无法使用,这个技能配合各种封杀技能可以完全让敌人没有还手之力,基本上配合男主角地技能和红毛地闪光弹,加上各种附加地异常状态,敌人根本无法碰到你了)文档收集自网络,仅用于个人学习技能可以回复大范围内队友一半地,并且可以救战斗不能地队友.有技能基本可以不死了,还是和男主合体吧文档收集自网络,仅用于个人学习第个技能,还有和其他角色地合体技,我表示意义不大红毛:第个技能,这个技能攻击虽然不高但效果太好了,基本上能让大部分(魔免怪除外)怪物狂减回合,无限延迟恶心死他们吧值,配合女主地技能,可以无限放,然后群体之.文档收集自网络,仅用于个人学习第个技能,闪光弹(这个技能能让很大范围内地敌人处于失明状态,有很大地概率,并且有回合之多,值,攻击还算不错地.文档收集自网络,仅用于个人学习红毛地技能地确很,特别是第个技能,一条直线上,几率秒杀,威力还不错,外加范围内跑腿技能威力一般,不如和男主角合体技来地快(我勒个去,这也合体而且仔细听还是卍解囧) 第个技能,相对第一个威力大了很多画面看起来很不错文档收集自网络,仅用于个人学习我表示,和男主地合体技能,威力很大,后期强烈推荐最好是打地时候都留上地值,引怪过来用一次合体技能,然后两人再用第个技能.然后人猥琐地攻击和抵挡地攻击.(你们酱油了)给留出空间放罗生门,然后奶妈加血,辅助..很快再强地,在几人轮番地后,表示压力很大地文档收集自网络,仅用于个人学习小:第一个技能,满足搜集怪物资料地你神技当然是召狼了别想歪了,咳咳这个技能呢有两个效果,第一个是吼一下,降低敌方全部地防御与回合行动速度.第二个是群体攻击,攻击力还行基本是第一下是吼,后面再放就是群抓了技能罗生门是个不错地选择,上面有介绍文档收集自网络,仅用于个人学习第四个技能:到了级后会学第个群体加血技能,和女主角不同地是,这个技能是中恢复,而且解除各种异常·能力低下状态,同样是使用值.文档收集自网络,仅用于个人学习第个技能是后期强化武器任务完了后学到地,效果是:小范围内敌人冰冻伤害还可以.不过我表示对无效地技能,一律无视文档收集自网络,仅用于个人学习技能呢比起合体技就相形见绌了,前期还是不错地第个技能,虽然我用地很少,但是好像是霸体技能,敌人打不动你我也表示意义不大.进攻是最好地防守,别忘了有奶呢各种合体技能不如罗生门来地快以上!文档收集自网络,仅用于个人学习大恶心技能排行榜.(我承认我是姓名帝)技能罗生门(萝莉专用):(后期值,配合女主时间加速,全屏伤血很乐观.后期小萝莉就是站着不动地放技能.旁边个保镖而已仿佛技能我就看好这个了)文档收集自网络,仅用于个人学习红毛地技能,暗影突袭:(一条直线地各种秒杀,地秒杀率,但是无效,威力不错,最重要地是我看好跑腿这个效果,跑到面前猥琐地抵挡伤害吧)文档收集自网络,仅用于个人学习红毛和男主地合体技能卍解:(此技能威力极大.中范围,很磨很多血,配合奶妈技能加血加,对于大放次肯定是没问题地.)文档收集自网络,仅用于个人学习女主角技能时间加速:(**技能,值,保证队友先制攻击地前提.对于对手再猛出不了手,然后被各种技能秒之,我表示压力很大)文档收集自网络,仅用于个人学习女主角技能圣光之枪:(生存保障技能,外加点,很实用,作为一个纯辅助地资本猥琐地站得很近是不错地选择这个技能最好也给自己加相当只用了.)文档收集自网络,仅用于个人学习男主角第个技能,龙之翼:(本人唯一认可地男主角技能,这个还算一个技能吧.其他技太鸡肋了.各种废材技.不过这个技能还好威力很大,没了它男主角保证酱油.)文档收集自网络,仅用于个人学习萝莉地技能,生命之殇:(这个技能呢中范围内,中等回复,加全异常解除.可以是可以,但是想到罗生门有延迟果断放弃了,毕竟还有一个奶妈吧危机时才用)文档收集自网络,仅用于个人学习萝莉地技能,情报探测:(这个技能,我每次都忍不住要用,搜集怪物资料嘛,但是推荐站时,残血再用.我怪物资料除了几个怪物未搜集,银地分身居然也算)文档收集自网络,仅用于个人学习萝莉地技能,魔力冰冻:(很猥琐地一个技能,打小怪专用,全部冰起来.之,打小怪专用.无效.)文档收集自网络,仅用于个人学习红毛地第个技能,修罗之怒:(话说看你很温顺地样子,也会赛亚人吗?威力没男主地大,但是威力足矣)文档收集自网络,仅用于个人学习特殊:突袭技:(偷袭地时候,触发,话说我看了起码有次了.还不能跳过...不过秒小怪很实用,即使没死,也很有可能被冰冻石化之类了很实用)文档收集自网络,仅用于个人学习。
零之轨迹完美攻略简介《零之轨迹》是日本Falcom公司开发的一款角色扮演游戏,游戏剧情紧扣人心,画面精美,系统丰富。
对于喜爱剧情和探索的玩家来说,《零之轨迹》是一款不可错过的游戏。
本文将为玩家们提供一个完美攻略,帮助他们在游戏中取得最佳游戏体验。
游戏简介《零之轨迹》是《轨迹系列》的第一部作品,以中世纪幻想世界为背景,玩家将扮演一位来自特种兵组织的年轻学员,与同伴们一起展开冒险和探索。
游戏以剧情驱动,玩家需要通过与其他角色交流、完成任务和解谜来推动故事发展。
游戏攻略1. 了解角色在游戏开始之前,玩家需要了解主要角色的特点和技能。
不同的角色在战斗中有着不同的优势和使用方法。
合理安排队伍,搭配不同的角色,可以更好地应对各种挑战。
2. 探索世界游戏中有许多隐藏的场景和任务,玩家需要仔细探索世界,发现这些隐藏的秘密。
这些隐藏任务不仅可以提供额外的奖励,还能深化游戏的剧情。
3. 完成任务在游戏中,主线任务是推动游戏剧情发展的重要任务。
玩家需要按照游戏提示,逐步完成这些任务,解锁新的场景和角色。
4. 解谜《零之轨迹》中有许多谜题需要玩家解开。
这些谜题既可以是逻辑推理,也可以是环境互动。
玩家需要仔细观察场景和对话,收集线索,然后运用逻辑和判断力来解决这些谜题。
5. 提升角色技能玩家在游戏中可以通过战斗和完成任务来获取经验值和金币。
这些资源可以用来提升角色的技能和能力。
玩家应根据自己的游戏风格和需要,合理分配资源,提升整个队伍的实力。
6. 与其他角色互动《零之轨迹》中有许多可交互的角色。
玩家可以与这些角色进行互动,了解他们的故事和背景,建立友谊和合作关系。
这些互动不仅可以丰富游戏的剧情,还可以获得额外的任务和奖励。
7. 挑战隐藏Boss游戏中有许多隐藏Boss等待玩家的挑战。
这些Boss拥有强大的技能和高难度的战斗模式。
挑战隐藏Boss是游戏的一项重要挑战,玩家需要不断提升角色能力,制定战术和策略,才能成功击败他们。
机战D中日文对照详细攻略超级机器人大战DESTINY 详细攻略注释1:由于各路线长短不同,本文在短的路线上会加一话“空”以方便阅读,实际游戏时系统会再走短的路线时将话数减1.例如最初走宇宙路线时“結成!特殊獨立戦隊”是第8话而地面路线是第9话。
注释2:男女主角部分章节登场boss不同,男主角是古拉琪艾丝(グラキエース)和她的机体传说之冰(ファービュラリス) ,女主角登场的则是温特斯(ウェントス)和他的机体热情之风(ストゥディウム)。
攻略按照男主角线进行。
注释3:本文主要参考了机战世界和隐藏要素整理两处,希望不会有人追究版权问题……序章地球消失之日(地球が消え日)(上)<<<<<<<<<<<<<<<<<分歧A、B胜利条件:敌人全灭失败条件:我方任意机体破坏我方初期配置:盖塔(ゲッター)1(龙马)我方增援:[敌增援出现后]盖塔(ゲッター)2(隼人)盖塔(ゲッター)3(武藏)敌方初期配置:盖塔龙(ゲッタードラドン)(人工智能)×12 HP4200第二回合敌军增援:盖塔龙(ゲッタードラドン)(人工智能)×2 HP4200盖塔狮虎(ゲッターライガー) (人工智能)×2 HP4200盖塔波塞冬(ゲッターポセイドン) (人工智能)×2 HP4200INVADER(龙状インベーダー)(インベーダー)×2 HP5000INVADER(狮状インベーダー)(インベーダー)×4 HP4800注释:インベーダー,英文为INVADER,星组汉化版翻译为英文,或者翻译成中文侵略者。
下面沿用星组的翻译。
攻略要点:初始因为龙马的气力会增加30,而后在击倒任意一架敌机之后触发剧情,所有盖塔龙分离后,在地图下放重新合体为巨大的真盖塔龙(只是地形……),与此同时敌援军在研究所附近登场,而本方援军隼人,武藏亦驾驶盖塔2号和3号机登场,初始气力+30.增援敌人实力一般,很容易搞定。
▶进入第二层,如上图,进入管道转角处位置发生剧情,继续剧情后有选择题:男の子を連れていったん戻る遇到老熟人……ww。
▶触发遭遇“神狼”的剧情后,选择题:【別物である根拠は?】遠吠え色と外見その両方→正解(DP+2)▶到达【鉱山町マインツ】后触发剧情。
※如果之前两本闇医者グレン没有收全的话,在这个镇子的商店里还可以最后一次购买到!▶前往町長家,得知他有事,于是改为询问镇子中的其他村民。
※一定是跟所有村民对话过后才会触发下一步剧情!!峭壁最下方的民宅中的床上有个在睡觉人,比较容易漏掉,请注意。
▶同所有人对话完毕后,到町長家前触发剧情,找町長问话,继续剧情。
▶会议开始:选择题:1、本来判明しているはずの情報とは?魔獣の正体魔獣の住処魔獣の目的→正解(DP+2)2、「犯人」に相当するのは?(以下4问选对则DP+2)黒い狼たち「?」→正解狼の身体能力各地の被害3、「目的」に相当するのは?黒い狼たち「?」狼の身体能力→正解各地の被害4、「手段」に相当するのは?黒い狼たち→正解「?」狼の身体能力各地の被害5、「結果」に相当するのは?黒い狼たち「?」狼の身体能力各地の被害→正解6、証言者の名前は?ハロルド・ヘイワースリットン研修医シズク・マクレイン→正解(DP+2)ノエル・シーカー▶在桌前按○键,选择第一项:到夜深为止,随时待命的话则进入最终战。
★在进入最终战之前,到峭壁最下方的民宅中,同床上的人说话,得到『闇医者グレン3巻』▶随时待命后,进入剧情,发生剧情战斗。
战斗TIPS:3只ドーベンカイザー,LVL16,HP2297,皮比较厚,单击伤害180上下,没啥难点……有耐心点打就行了。
▶继续剧情,继续战……战斗TIPS:这次是3只LVL16的狗狗(HP2297)+两只LVL16(HP1442)的人……对手多会比较麻烦,不过有大范围的攻击魔法一切好办,枪女负责补血,另外三人轮番疲劳战,耐心取胜。
▶剧情一大段……神狼现世,老熟人也露面了,坏人绳之以法,结局ALL RIGHT(撒花)。
碧之轨迹完美攻略简介《碧之轨迹》是由日本Falcom公司开发的一款角色扮演游戏,是“轨迹系列”中的第二款作品。
本文将为玩家提供一份完美攻略,帮助玩家顺利通关并更好地体验游戏。
游戏背景《碧之轨迹》背景设定在一个被分为六个国家的大陆上,每个国家都有其独特的文化和政权。
玩家将扮演主角,与伙伴们一起展开一场冒险的旅程,解开大陆上发生的谜题,揭开隐藏的阴谋。
1. 初始角色选择在开始游戏前,玩家将面临角色选择。
每个角色拥有不同的能力和技能,对游戏的进程和战斗的难度有一定影响。
这里提供几个推荐的初始角色选择:•艾丝蒂尔·布莱特:作为主角,她是一名坚强勇敢的剑士,拥有高攻击力和体力,适合熟悉游戏系统的玩家选择。
•约修亚·布莱特:艾丝蒂尔的义兄弟,是一名速度敏捷的剑士,技巧高超。
选择他可以体验游戏的不同战斗风格。
•雪莉·奥兰茨:一名擅长魔法的法师,拥有强大的魔法攻击能力。
选择她可以在战斗中发挥魔法的威力。
2. 探索与任务在游戏中,玩家将需要进行大量的探索和任务完成。
以下是一些探索和任务的攻略技巧:•探索地图:务必仔细探索每个地图,寻找隐藏的宝藏、任务触发点和重要道具。
与NPC对话也可能触发新任务或解锁隐藏事件。
•任务优先级:游戏中有许多任务可供选择,其中一些任务是主线任务,完成它们将推动游戏进程。
建议优先完成主线任务,然后再完成支线任务。
•任务奖励:在完成任务后,务必检查任务奖励,有时候完成任务将解锁新技能、装备或增加角色属性。
合理分配奖励可以提升战斗能力。
3. 战斗策略《碧之轨迹》采用回合制战斗系统,战斗中的策略和队伍配置至关重要。
以下是一些战斗策略的建议:•队伍配置:建议在队伍中包括不同类型的角色,如物理攻击型、魔法型和治疗型。
合理利用每个角色的技能和能力,形成协同作战。
•技能释放顺序:技能的释放顺序对战斗结果有重要影响。
有些技能可能会增加队友的攻击力或防御力,建议在敌人强力攻击前先释放这些技能。
机种:GBA 出品:Konami游戏简介天使之翼是Konami出品的又一卡片游戏,相对于游戏王1,2,3,4只要有强卡就必胜和5,6的运气性太大,本作系统上兼有强卡可使作战事半功倍而又不会必胜,使可玩性大增!而且比之游戏王有大逼力的对战动画,(尤其是在使用必杀技时),更可集合一支J联盟和太空翼梦幻球队,实在是难得的必玩卡片游戏大作!卡片与编集本作卡片共分五大类:监督卡(简称HC下同),选手卡(细分GK,DF,MF,WF),サポ-タ-(SP),タクティクス(TC),リバ-ス(RV).各卡左上方都有一数字是バトルポ-ド(BP,战斗点数,有1至8点).HC是用来布阵.选手卡有细分SHO(射门),KEE(带球),DEF(拦截)三种能力.GK,DF,DEF大就行.MF,DEF和KEE要大.FW,DEF和SHO要大(7点以上算大了).SP我只见过加コスドポ-ド(CP,消费点,后面详述).TC属支援系,使用要耗BP,有STA(强化,状态回复),MOV(移动),PAS(传球),CAR(卡片).RV是最重要的可使用各种华丽的必杀技,有WAIT属性,WAIT=1要加下RV栏后下一回合才可使用,而WAIT=0则加乃RV栏后可立即使用.RV根据使用时机可分为CAR(卡片),SHO(射门),SAV(守门),KEE(带球),TAC(拦截),SET(自由,界外和角落球).编集卡片的顺序为: HC1枚→ 选手卡对应位置11枚(FREEモ-ド)→SP,TC,RV和后备选手卡共48枚. 规则:1) 一共要凑够60枚卡.2) 相同的卡最多只可有3张.3) 相同BP的卡最多只可有8张.4) 7BP以上选手卡只可做后备.球场分区球场共分47格,区域分布如下4 3 3 3 2 3 3 3 4球5 / / / 2 / / / 5场6 5 / / / 1 / / / 5 6略5 / / / 2 / / / 5图4 3 3 3 2 3 3 3 41 センタ-エリア中央区1,2 フリ-エリア中场区3 サイドエリア边界区4 コ-ナ-エリア角落区5 ペメハティエソア禁区6 キ-パ-エリア守门员专用区规则:1)同一格最多可容4人,同队最多3人.以下是移动2モ-ド2)有四人的格不可通过.3)有对方3人的格我方不可通过.比赛流程开始前先掷银决定先攻.我方开始后屏幕左上方的四个足球是CP.手礼中有6枚卡.每个回合都会补满CP,卡会自动补充至6枚,当有7枚时就会要强制放弃1枚.前后两半场45分钟分别各有24枚卡.当我方行动完毕后按Start可选择终于进入对方回合,若Ball未移动可选Rest(悔棋).当Ball所属乡发生变化时(我方→对方,对方→我方,空→我方,空→对方),就会转到持Ball队回合.根据状况不同按A会出现以下选项1)カ-ド选择,可以选择使用SP或TC(一回合只可使用1次)2)选手移动,移动消费如下图.(移动2モ-ド)2 2 2 2 22 1 1 1 22 1 / 1 22 1 1 1 22 2 2 2 23)パス,传球,消费如下图.パス后不可移动射门.4 3 3 3 3 3 3 3 44 3 2 2 2 2 2 3 44 3 2 1 1 1 2 3 44 3 2 1 / 1 2 3 44 3 2 1 1 1 2 3 44 3 2 2 2 2 2 3 44 3 3 3 3 3 3 3 44 4 4 4 4 4 4 4 44)タックル,拦截,在同一格内的我方队员会作出援护.点数计算方式为:攻方KEE + RV + BP守方DEF + RV + BP + 支援当DRAW时,2,4,6→攻方'1,3,5→守方.注意:当1 BP对8 BP时,1BP方一发逆转,无条件WIN!5)シュ-ト,射门,计算方式为攻方SHO + RV + BP守方DEF + RV + BP + 支援射门时出现的发光格为球路,路上守方队员可对守方龙门作出支援.当DRAW时,1入门,2,3对应龙门左右角落球,4,5,6,禁区及前3格球随机落下.6)リバ-スカ-ド,将RV加入RV栏,或用RV栏中取去RV.7)交代-能力变更.将手礼中的选手代入,一场只可用3次.8)コマンド变更,可看状况.。
[零轨] ★★★《零之轨迹》中文详细攻略★★★已完结附料理钓鱼【多玩论坛 jx_kid】索引(点击直达楼层):月立纪念祭长的一天搜查官等级)这个攻略的主要目的是全DP,全料理,以及所有任务的详细内容,如果喜欢挑战的玩家,可以只看有【】的内容以及有颜色的字体,一般是重要剧情选择或者重要物品的获得。
其中剧情选择为红色字体,主要的容易遗忘的为蓝色字体,料理和书籍为橘黄色字体。
终章的攻略已经基本制作完毕,一周目的魔兽图鉴会慢慢制作,预计先制作隐藏魔兽的中文图鉴,请大家耐心等待,实在不好意思了~~~出了汉化版之后才完的这个游戏,很喜欢这种类型的,但是网上又搜不到汉化版的攻略,不如自己编辑一下留做二周目攻略了呵呵。
攻略大部分都是借鉴别人的以及其他论坛的攻略,相当于只是做了翻译和整理的工作,所以还是感谢之前做了日语版本攻略的前辈们,辛苦了~由于时间不是很充足,也只是尽量去探索整个地图,尽量总结所有前辈们的攻略,但是难免有错误和不足,因为是第一次做PSP的攻略,还请大家多多体谅~ 希望大家能多多回复,不要让帖子沉了底,我也有动力继续完善帖子哦,嘿嘿而且,主要原因是:没有权限设置回复浏览啊~~~回帖时请注意:希望大家在提建议、补充和纠错的时候,告知是第几章的什么任务,攻略字数多了在编辑帖子时非常难查找。
最好是回帖哦,我一般不太注意短消息,而且信箱的空间太小了.... 帖子中没有注明的剧情,一般都是不影响剧情发展的,如果有朋友发现可以补充,但是一定要注明是什么时候触发的,有的剧情只有第一次去这个地方的时候才会触发。
再次感谢每天都来关注帖子、提出各种建议、补充和纠错的朋友们,这个攻略的真的是大家一起努力的结果~因为我9月份有一个非常重要的考试,所以更新速度比较慢,也希望大家不要着急,请放心我一定会坚持更新完这个攻略的~~~苦了~~~~~ 11楼料理的资料篇全部更新完毕~料理方面有问题的朋友直接去16楼~终章的攻略制作已经开始,请大家耐心等待~~~更新记录:8月8日:最近时间不是很充足,只做了序章的攻略,不过每天都会来更新的,边玩边做纪念吧,呵呵,有问题的朋友可以回帖,我看到回及时回复的,谢谢~ 8月9日:谢谢sunnylaugh的纠错,错误已经改成,希望大家多多提意见~再次感谢~更新了第一章的上半部分,因为第一章战斗比较多,又去赌场赌了挺久,嘿嘿,所以更新的速度慢了点。
爱米丽篇☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆序章1 开始剧情会得到ペンダント(项链)提示1:点住道具中的项链拖到身体(屏幕下方的脖子图标)处即可得到些提示。
提示2:眼睛图标,点击想看的地方就能够观察和周围环境。
2 查看桌子,得到地图。
查看左边的门,转换到门的画面。
提示3:用手的图标连续点击两回就可以调查该物品,点击门的话就会开启提示4:点击右下角的返回图标就可以到达上一个区域。
选择“元の場所に戻る”就可以了。
提示5:点击下屏右上角的“R”标识就可以转换到该房间的另一区域。
“L”在屏幕左边3 到达右边区域后用调查门。
提示:6 出去之后就会切换到动作模式,在这个模式里会遇到各种陷阱机关。
4 向右走到达下方通路后会见到有“?”的图标。
调查后会发现一个腐烂的尸体,先查看再调查后退出。
(用手调查第二次的话会被尸体内的异物刺到)5 右边的右上角有“!”的图标,进去后调查钥匙,取得“ヌの鍵”(犬之钥匙)这个时候下方通路会关闭。
不过没什么用,无视就好。
6 向左走可以看到“门”图标的犬图型门,使用钥匙后再调查打开门。
提示:选择右边的道具栏点击想选用的道具后再双击要选的目标就可以使用该道具了7 回到最初的房间,调查椅子推右得到ゕンプル(回复药。
安瓿(AN1 BU4):一种密封的小瓶,常用于存放注射用的药物以及疫苗、血清等)8 用钥匙开门到达另一个房间,之后可以调查地图在地图上确认一下之前做过的事情。
9 查看左边的门被电击到后会得到一个安瓿,之后查看正对面的书架。
调查上方的空缺处拉下可以发现文件。
10 调查右边的书堆后再调查左面的书架,右边的书(战争史)拉下可以得到安瓿。
其他书不要碰。
11 查看右边书架后调查混沌的世界向下拉会听到一个声响,之前的电流门可以打开了。
白银的明日向下拉有安瓿。
12 开始后得到“日记纸片”,进入地图左下角房间后调查中央的物体得到“荧光涂料”13 调查上方走廊处的配电盘,开启后能够听到开启什么的声音。
天使之翼2攻略1. 简介《天使之翼2》是一款热门的角色扮演游戏,由著名游戏开发公司开发。
本游戏拥有精美的画面和丰富的游戏玩法,吸引了众多玩家的关注。
本攻略将为玩家提供一些关键的游戏攻略和技巧,帮助玩家更好地掌握游戏。
2. 初始设置在开始游戏之前,玩家需要进行一些初始设置,以确保游戏能够正常运行。
首先,确保您的电脑系统满足游戏的最低配置要求。
其次,务必更新最新的游戏补丁和驱动程序,以确保游戏的稳定性和流畅性。
最后,建议玩家根据自己的喜好选择合适的游戏难度和控制方式。
3. 游戏界面天使之翼2的游戏界面分为几个主要部分,包括游戏场景、任务信息、角色属性和技能栏等。
玩家需要熟悉这些界面元素,以便更好地了解游戏信息和控制角色。
•游戏场景:展示当前的游戏场景,包括地图、NPC和怪物等。
•任务信息:显示当前正在进行的任务和任务目标,玩家可以通过任务信息了解自己的任务进度。
•角色属性:展示玩家角色的各项属性,包括生命值、法力值、攻击力和防御力等。
•技能栏:显示当前可用的技能和魔法,玩家可以通过技能栏发动各种技能和攻击敌人。
4. 游戏进程在游戏中,玩家需要完成各种任务和战斗,以提升自己的角色等级和装备。
以下是一些游戏进程的关键提示:4.1. 接受任务玩家可以通过与NPC对话接受任务。
请注意,不同的任务有不同的要求和奖励,玩家应根据自己的实力和兴趣选择适合自己的任务。
4.2. 游戏战斗游戏中的战斗是游戏的重要部分。
玩家需要熟练掌握自己的角色技能和战斗策略,以击败敌人并保护自己的生命值。
•攻击技巧:玩家可以通过熟练使用攻击技能和技术,来最大化自己的伤害输出。
•防御技巧:玩家应时刻注意自己的生命值和防御力,合理使用防御技能和物品来保护自己。
4.3. 角色升级和装备升级玩家在游戏中可以通过完成任务和战斗来获得经验值,并升级自己的角色。
升级后,玩家可以提升自己的属性,并学习新的技能和魔法。
此外,玩家还可以通过购买或打造装备来提升角色的战斗能力。
NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得(剧情要求参考电玩巴士里达人的攻略)欢迎大家一起讨论交流刚刚玩过这部作品,在这里只是和大家分享一下心得KONAMI的作品,游戏有一些实况的味道,如果你熟悉实况的话,在这个游戏里更能传出有如手术刀般的直塞球,打出精妙的短传配合玩这个游戏大致分为两种,一种是和以往的天使之翼一样,尽力取胜,能多进个球就多进个球,还有一种是还原原作的剧情。
请记住一句话——取胜是其次,还原是关键游戏有解锁设定,随着进程的加深玩家得到的球员,球队以及必杀也越多。
还有一个特色就是这部作品可以给球员穿装备,提升一定的能力操作模式和天5差不多,半即时的。
传球时黄色光标是低球,蓝色是高球,游戏流程和原动画一样,《足球小将》的fans一定要玩一下还有本作中指令选择十分重要,无论进攻防守,选对指令基本就能成功,选错(不用必杀)基本就失败了。
比如小翼突破,对方选铲球,你过人基本就被断了,这点玩惯天2小翼过N人的玩家还请注意首先来说最经典的南葛篇吧以初中为背景,一上来是县内预选第1战伊藤中的2个条件:1。
比分6:0(上半场4:0,下半场2:0)2。
上半场1:0后(第1个球不能是翼进的),翼带球时在无人盯防下选择射门即可触发剧情。
挺简单的,熟悉下操作吧第2战大友中的5个条件:2~4号均为上半场1。
比分3:1(上半场1:0,下半场2:1,除剧情进球外需要自己进2球)2。
翼带球接触浦边、西尾、中山、岸田中的任意一人,选择上面的过人选项触发剧情3。
触发2后,翼接触带球的新田,防守选项选择上面的(即铲球)触发断球剧情(先触发4再触发3比较方便)4。
触发2后,井泽传高球给翼(翼接球点必须在无人盯防下),翼选择射门触发不停球直接射门剧情(1:0)5。
下半场翼带球时在无人盯防下选择射门,触发新田的不停球射门剧情(比分变为1:1)这对新手来说应该算是场硬仗,对方门将可能很厉害,我放除了剧情进球外一般射门很难再进了,我第一次玩这关就是点球取胜的,结果比分没还原,得到的是A级评价。
NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得NDS《天使之翼—激斗的轨迹》攻略心得(剧情要求参考电玩巴士里达人的攻略)欢迎大家一起讨论交流刚刚玩过这部作品,在这里只是和大家分享一下心得KONAMI的作品,游戏有一些实况的味道,如果你熟悉实况的话,在这个游戏里更能传出有如手术刀般的直塞球,打出精妙的短传配合玩这个游戏大致分为两种,一种是和以往的天使之翼一样,尽力取胜,能多进个球就多进个球,还有一种是还原原作的剧情。
请记住一句话——取胜是其次,还原是关键游戏有解锁设定,随着进程的加深玩家得到的球员,球队以及必杀也越多。
还有一个特色就是这部作品可以给球员穿装备,提升一定的能力操作模式和天5差不多,半即时的。
传球时黄色光标是低球,蓝色是高球,游戏流程和原动画一样,《足球小将》的fans一定要玩一下还有本作中指令选择十分重要,无论进攻防守,选对指令基本就能成功,选错(不用必杀)基本就失败了。
比如小翼突破,对方选铲球,你过人基本就被断了,这点玩惯天2小翼过N人的玩家还请注意首先来说最经典的南葛篇吧以初中为背景,一上来是县内预选第1战伊藤中的2个条件:1。
比分6:0(上半场4:0,下半场2:0)2。
上半场1:0后(第1个球不能是翼进的),翼带球时在无人盯防下选择射门即可触发剧情。
挺简单的,熟悉下操作吧第2战大友中的5个条件:2~4号均为上半场1。
比分3:1(上半场1:0,下半场2:1,除剧情进球外需要自己进2球)2。
翼带球接触浦边、西尾、中山、岸田中的任意一人,选择上面的过人选项触发剧情3。
触发2后,翼接触带球的新田,防守选项选择上面的(即铲球)触发断球剧情(先触发4再触发3比较方便)4。
触发2后,井泽传高球给翼(翼接球点必须在无人盯防下),翼选择射门触发不停球直接射门剧情(1:0)5。
下半场翼带球时在无人盯防下选择射门,触发新田的不停球射门剧情(比分变为1:1)这对新手来说应该算是场硬仗,对方门将可能很厉害,我放除了剧情进球外一般射门很难再进了,我第一次玩这关就是点球取胜的,结果比分没还原,得到的是A级评价。
大家可以给翼穿空中球,用倒钩射门可以再取得两分。
防守新田高杉如果有了必杀可以很好的防住他,别人基本都会被他的速度突破,森崎的必杀接球也可以应付隼射,如果想还原剧情的话一定要好不客气地使用。
接下来是全国大赛了第3战东一中的5个条件:2,3号上半场1。
比分2:1(上半场0:1,下半场2:0,除剧情进球外需要自己进2球)2。
上半场大空翼带球遇早田,选上方的过人触发剃刀射门剧情(0:1)3。
触发2后,翼在对方禁区内接高球使用120AP倒钩射门,触发倒钩拼脚剧情4。
下半场翼带球时在无人盯防下选择射门触发冲力射门剧情5。
下半场自己进一球1:1追平后,石崎在无人盯防下传球给泷触发反剃刀射门剧情这关其实敌方的攻击力不强,岛田的剃刀射门基本就是剧情出手一次,他大多传给队友,但相反如果你防守遇到他基本就丢球了,用修哲配合传球可以抑制他的剃刀铲球第4战花轮中的5个条件:2,3号上半场1。
比分3:2(上半场2:1(自己进2球),下半场1:1)2。
上半场1:0领先后,翼在我方半场接触带球的立花兄弟触发空中特技失败剧情3。
触发2后(原著是2:0后),我方任意球员接触带球的小野触发新空中特技剧情(1:1)4。
上半场2:1结束后,下半场一开球自动触发翼为了破立花兄弟空中新特殊技受伤,低空特殊技进球剧情(2:2)5。
触发4后,我方任意球员在我方半场接触带球的立花兄弟触发双人射门剧情这关也不太难,剧情也比较好出,另外提一下剧情中出现的图片很好看啊,呵呵。
第5战比良户中的8个条件:2~5上半场1。
比分4:3(上半场0:3,下半场4:0)2。
上半场开球后让泷带球与次藤接触,选择上方的过人选项触发剧情- 次藤佐野满的双重射门(0:1)3。
0:1开球后,让对方的佐野满拿球,石崎上去封堵(实际上任何防守队员封堵都可以),选择上方的铲球触发次藤超重炮射门剧情(0:2)4。
0:2(满足2号条件0:1时就可触发了)开球后,让翼平地带球与次藤接触,然后选择右边的射门选项触发剧情5。
0:2(满足3号条件后)对方过中场的人持球时任何球员上去触碰均触发剧情(最直接的是故意传球给佐野满或其他前锋,然后上去拦截)南葛再次被破门(0:3)6。
下半场一开始翼带球过中场在无人盯防下直接平地射门,触发冲力射门剧情(1:3)7。
2:3后(满足6号条件1:3时就可触发,推荐2:3后触发)比良户一开球断下后传给翼,翼带球(平地)接触佐野满,选射门中的180AP冲力射门触发剧情(3:3)8。
3:3后让泷带球与次藤接触,选择上方的过人选项触发剧情(4:3接着就是垃圾时间了...)这关7剧情剧情比较难出,我第一次就没出来,用翼故意去找佐野比较好,其他人拦截就用脚后跟挑球过人,要不然平时翼和佐野基本不在一个第6战富良野中的8个条件:2~5上半场1。
比分3:2(上半场1:1,下半场2:1)2。
上半场开球后让翼带球与松山接触,选择上方的过人选项触发铲断剧情3。
满足2条件后泷带球与松山接触,选择传球选项触发雪崩攻击剧情4。
满足3条件后让对方射门,森崎选择用手挡球,必须挡出才可触发松山必杀射门剧情。
所以如果对方小田(和)用必杀射门就用扑救时右边的第1个AP200技能(100%能挡出,最保险了。
但耗AP厉害),对方普通射门则选择右边第2个选项(0:1)5。
满足4条件后,0:1开球时让修哲三人组配合往对方半场方向开道,当松山盯紧翼,两人站在中圈弧内或压线(在对方半场)时,任意一人(修哲三人组方便点- -)无人盯防下传高球给翼,翼使用倒钩射门触发中圈弧内争斗后的倒勾射门剧情(1:1)6。
下半场对方开球断下传给井泽,井泽传高球给翼(井泽不需要在无人盯防的前提下,但翼最好处于无人盯防状态),翼不停球直接回传给井泽(地点随便,即使2人都在我方半区也可以)即触发井泽5M冲刺头球剧情(2:1)7。
满足6条件2:1后,故意传给松山用小翼上去拦截,选择上方的铲球触发剧情(2:2)8。
满足7条件2:2后,在最后补时阶段(loss time),翼在中圈弧内无人盯防下使用AP180冲力射门触发剧情(3:2)第6、7条件最好掌握好队员的位置,要不可能会失败。
8条件一定要注意时间,别错过了第7战东邦学园的12个条件:2~8上半场1。
比分4:4(上半场2:3,下半场1:0,延长赛1:1)2。
上半场我方断球传给井泽,井泽低球传给翼(井泽不需处于无人盯防状态,但翼必须处于无人盯防状态),翼直接使用AP180冲力射门,触发射中门柱爆球剧情。
3。
满足2后,我方断球成功后往己方后场退,当对方的小池过我方中场时将球故意传给他(若我方有人盯着他的话就选择下面的选项放弃防守),他一拿到球就会触发虎射剧情(0:1)4。
满足3后,我方开球传给翼,翼带球接触泽田,使用AP180的冲力射门破门触发剧情(1:1) 5。
满足4后,我方断球后立即传给翼,翼在过半场(进入对方半场)且无人盯防下传球给泷(高低球都可以),触发与若岛津健争球剧情6。
满足5后,我方开角球,直接往翼左边传(可以往自己半场偏点),拿球后去追日向,在我方中场故意把球传给他,翼再上去接触触发虎射击飞N人并破门的剧情。
(1:2)7。
满足6后,我方开球,直接故意传给日向,等他过中场后上去除翼外的任意一人(翼接触不能触发剧情)接触都会触发剧情(1:3)8。
满足7后,我方开球(泷往右上方向传方便来生一接球后马上能遇日向),来生带球接触日向,选择上方的过人选项触发大空翼冲力射门将虎射踢回并进球穿网的剧情(2:3)9。
下半场开球后我方用来生的100AP修哲三人组传球(避免被截)直接将球传向对方角球线与边线的左下角(传球点定在边线上- -位置我下面已截图说明。
),出界后将队伍更换成5-3-2阵型,这样石崎拿球后就是站在中场下方。
对方开球时你马上按住左下方向不放,那样泷能直接平地抢到球,用AP100修哲三人组传球(避免被截)踢向石崎的正上方(横向坐标定在井泽站位的平行线,这样传出后日向也会朝球追),泷一传出就按住右上,石崎一接到球就会接触奔来的日向触发剧情。
(3:3)PS:必须石崎自己带球状态下在对方半场遇到日向才会触发此剧情,按照此方法成功触发概率基本上100%,而且时间消耗也极少。
记得触发后换回你自己爱用的原阵型。
10。
满足9后,对方开球,断下传给翼,翼在无人盯防下使用AP180冲力射门,触发翼与日向对射剧情。
11。
满足10,延长赛上半场开球传给翼,翼过中场在对方半场无人盯防下使用AP180冲力射门触发剧情。
(4:3)12。
满足11,延长赛下半场开始,断球成功则传给高杉,让他靠近日向附近(如果路上有人阻挡怕被铲掉的话让旁边的翼或者其他人开下道,距离自己掌握下),故意传给日向,然后让高杉接触带球的日向就可触发剧情。
PS:其他球员似乎也可以不一定非要高杉- -。
(4:4 拖比赛到结束)剧情很多,但仔细玩应该都能出来,6条件我玩时很遗憾没出来,翼还没先接触日向他就带球到禁区虎射得分了,所以要想S级还原还是看好距离故意传给他比较好接下来是世少篇第1战汉堡的6个条件:2~4上半场1。
比分1:5(上半场0:2,下半场1:3)2。
开球后新田一接就直接使用AP100的飞隼射门,然后分别使用(无先后):早田的AP120剃刀射门,松山的AP140荒鹫射门,立花兄弟(任意一人)接高球使用AP120空中特技。
4人都用过以上技能射门后触发若林守门剧情,最后一人射出后若林对话内容结尾会加SGGK。
3。
对方开球断下后传给日向,日向带球与施耐德(シュナイダー)接触,选择上方的过人选项触发施耐德连过N人进球剧情。
(0:1)4。
达成3后,卡鲁茨(カルツ)带球时任意一人上去接触触发剧情,故意传给他或者在周围有队员的前提下接触让球给他(0:2)5。
上半场结束后用井泽换下高杉(即原著剧情的换人,井泽,早田和次藤三人都在场上方可触发此剧情,所以别换错人- -),下半场开球后断下,让施耐德シュナイダー带球(井泽靠近故意传给他比较好),井泽上去接触施耐德触发施耐德连续过人闪光射门剧情(0:3,但是这里没换下若岛津健,原著是他手受伤了- -)6。
下半场20:00后(要再输2个球可以开球就回传给守门员,让守门员往球门里传- -乌龙球。
),任意一人在无人盯防下选择传球给禁区外附近(尽量靠近禁区,避免对我说的有误解)的日向(必须在禁区外面,传的时候别越位了- -。
如果压的太前你可以带球往自家大门方向,这样日向会跑出禁区,触发横向距离为禁区圆弧到中圈弧直线最短距离的中间点内)触发进球剧情(1:5)完全是若林的表演赛,喜欢SGGK的可以饱眼福啦,呵呵。
不过话说a没劲a我自己就很喜欢若林呢。
第2战意大利青少年队的6个条件:2~3上半场1。