Java2实用教程答案
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J a v a2实用教程(第5版)习题解答(总39页)-本页仅作为预览文档封面,使用时请删除本页-习题解答习题1(第1章)一、问答题1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序。
3.源文件由若干个类所构成。
对于应用程序,必须有一个类含有public static void main(String args[])的方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但至多有一个public类。
4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\;.;5. java和class6. java Bird7.独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D。
三、阅读程序1.(a)。
(b)两个字节码,分别是和。
(c)得到“NoSuchMethodError”,得到“NoClassDefFoundError: Xiti/class”,得到“您好,很高兴认识您 nice to meet you”习题2(第2章)一、问答题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字。
false不是标识符。
2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
true和false不是关键字。
6个关键字:class implements interface enum extends abstract。
3.boolean,char,byte,short,int,long,float,double。
14.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
5.一维数组名.length。
二维数组名.length。
二、选择题1.C。
习题解答习题一(第1章)一、问答题1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序。
3.由类所构成,应用程序必须有一个类含有public static void main(String args[])方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但最多有一个public 类。
4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;5.java和class6. java Bird7.独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D。
三、阅读程序1.(a)Person.java。
(b)两个字节码,分别是Person.class和Xiti.class。
(c)得到“NoSuchMethodError”,得到“NoClassDefFoundError: Xiti/class”,得到“您好,很高兴认识您nice to meet you”习题二(第2章)一、问答题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字。
false不是标识符。
2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
不是关键字。
class implements interface enum extends abstract。
3.boolean,char,byte,short,int,long,float,double。
4.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D 或d为后缀,但允许省略后缀。
5.一维数组名.length。
二维数组名.length。
二、选择题1.C。
2.ADF。
3.B。
4.BE。
5.【代码2】【代码3】【代码4】【代码5】。
习题解答习题1(第1章)一、问答题1.JamesGosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)3.4.5.java和6.javaBird7.1.B。
21.(a)”,得到“习题21.2.不是关键字。
63.4.float51.C。
2.ADF。
3.B。
4.BE。
5.【代码2】【代码3】【代码4】【代码5】。
6.B。
三、阅读或调试程序1.属于操作题,解答略。
2.属于操作题,解答略。
3.属于操作题,解答略。
4.【代码1】:4。
【代码2】:b[0]=1。
5.【代码1】:40。
【代码2】:7四、编写程序1.publicclassE{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){他');}}2.publicclassE{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){charcStart='α',cEnd='ω';for(charc=cStart;c<=cEnd;c++)"+c);}}习题31.2.不可以3.4.5.结束6.可以1.A。
21.你,苹,2.Jeep3.1.sum=sum+a;i++;a=a*i;}}}2.publicclassXiti2{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){inti,j;for(j=2;j<=100;j++){for(i=2;i<=j/2;i++){if(j%i==0)if(i>j/2){"+j);}}}}3.classXiti3{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){doublesum=0,a=1,i=1;do{sum=sum+a;i++;}}}}4.}}}}5.item=item*10+m;}}}6.publicclassXiti6{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){intn=1;longsum=0;while(true){sum=sum+n;n++;if(sum>=8888)break;}}}习题4(第4章)一、问答题1.封装、继承和多态。
习题解答习题1(第1章)一、问答题1.Java语言的主要贡献者是谁?2.开发Java应用程序需要经过哪些主要步骤?3.Java源文件是由什么组成的?一个源文件中必须要有public 类吗?4.如果JDK的安装目录为D:\jdk,应当怎样设置path和classpath的值?5.Java源文件的扩展名是什么?Java字节码的扩展名是什么?6.如果Java应用程序主类的名字是Bird,编译之后,应当怎样运行该程序?7.有哪两种编程风格,在格式上各有怎样的特点?1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序。
3.源文件由若干个类所构成。
对于应用程序,必须有一个类含有public static void main(String args[])的方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但至多有一个public类。
4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;5. java和class6. java Bird7.独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D。
1.下列哪个是JDK提供的编译器?A) java.exeB) javac.exeC) javap.exeD) javaw.exe2.下列哪个是Java应用程序主类中正确的main方法?A) public void main (String args[ ])B) static void main (String args[ ])C) public static void Main (String args[])D) public static void main (String args[ ])三、阅读程序阅读下列Java源文件,并回答问题。
public class Person {void speakHello() {System.out.print("您好,很高兴认识您");System.out.println(" nice to meet you");}}class Xiti {public static void main(String args[]) {Person zhang = new Person();zhang.speakHello();}}(a)上述源文件的名字是什么?(b)编译上述源文件将生成几个字节码文件?这些字节码文件的名字都是什么?(c)在命令行执行java Person得到怎样的错误提示?执行java xiti得到怎样的错误提示?执行java Xiti.class得到怎样的错误提示?执行java Xiti得到怎样的输出结果?1.(a)Person.java。
Java2实用教程(第4版)答案耿祥义、张跃平第1章一、问答题1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序。
3.由类所构成,应用程序必须有一个类含有public static void main(String args[])方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但最多有一个public类。
4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;5.java和class6. java Bird7.独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D。
三、阅读程序1.(a)Person.java。
(b)两个字节码,分别是Person.class和Xiti.class。
(c)得到“NoSuchMethodError”,得到“NoClassDefFoundError: Xiti/class”,得到“您好,很高兴认识您nice to meet you”第2章一、问答题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字。
false不是标识符。
2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
不是关键字。
class implements interface enum extends abstract。
3.boolean,char,byte,short,int,long,float,double。
4.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
5.一维数组名.length。
二维数组名.length。
二、选择题1.C。
2.ADF。
3.B。
4.BE。
5.【代码2】【代码3】【代码4】【代码5】。
习题解答习题1(第1章)一、问答题1.Java语言的主要贡献者是谁?2.开发Java应用程序需要经过哪些主要步骤?3.Java源文件是由什么组成的?一个源文件中必须要有public类吗?4.如果JDK的安装目录为D:\jdk,应当怎样设置path和classpath的值?5.Java源文件的扩展名是什么?Java字节码的扩展名是什么?6.如果Java应用程序主类的名字是Bird,编译之后,应当怎样运行该程序?7.有哪两种编程风格,在格式上各有怎样的特点?1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序.3.源文件由若干个类所构成。
对于应用程序,必须有一个类含有public static void main(String args[])的方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但至多有一个public类。
4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\rt。
jar;。
;5。
java和class6。
java Bird7。
独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D.1.下列哪个是JDK提供的编译器?A) java.exeB) javac.exeC) javap。
exeD) javaw.exe2.下列哪个是Java应用程序主类中正确的main方法?A) public void main (String args[])B) static void main (String args[])C) public static void Main (String args[])D) public static void main (String args[])三、阅读程序阅读下列Java源文件,并回答问题。
public class Person {void speakHello(){System.out。
第1章 Java入门1. 开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤和过程?答:(1)编写Java源文件:使用文本编辑器(Edit或记事本),拓展名为.java(2)编译Java源文件:使用Java编译器(javac.exe)。
得到字节码文件*.class(3)运行Java程序:Java应用程序使用Java解释器(java.exe)执行字节码文件;Java小应用程序使用支持Java标准的浏览器来执行。
2. 怎样区分应用程序和小应用程序?应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public修饰吗?答:①应用程序必须有main方法,这个方法是程序执行的入口。
小应用程序没有main方法。
②应用程序的主类不一定用public修饰;小应用程序的主类必须用public修饰。
3. Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规则是怎样的?答:①Java程序由类组成。
②应用程序可以没有public类;小应用程序一定有一个类是public类(主类)。
③应用程序:如果只有一个类,源文件名与该类的类名相同,拓展名为.java;有多个类时,如果有public类(最多一个),源文件名与public类的类名相同,拓展名是.java;没有public类,源文件名与任何一个类的类名相同即可,拓展名为.java。
小应用程序:源文件名与主类的类名相同,拓展名是.java。
4. 在运行小程序的HTML文件中可以使用codebase属性指定小程序的字节码所驻留的目录。
如果不使用codebase属性,小程序的字节码文件必须和运行它的HTML文件在同一目录中。
编写一个小程序并将小程序的字节码存放在某个目录中,比如C:\5000;把运行该小程序的HTML文件(注意其中的codebase属性): <applet code=你的小程序的字节码 width=200 height=300 codebase=C:\5000></applet>存放在另一个目录中。
第4章类、对象和接口1. 类中的实例变量在什么时候会被分配内存空间?答: 当该类创建对象之后,实例变量才会被分配相应的内存空间。
2. 什么叫方法的重载?构造方法可以重载吗?答:①一个类中可以有多个方法具有相同的名字,但这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同(方法的重载体现了多态性,即功能多态性)。
②构造方法可以重载。
3. 类中的实例方法可以操作类变量(static变量)吗?类方法(static方法)可以操作实例变量吗?答:①类中的实例方法可以操作类变量。
②类方法不可以操作实例变量4. 类中的实例方法可以用类名直接调用吗?答: 类中的实例方法不可以用类名直接调用。
5. 举例说明protected方法和友好方法的区别。
答: 当子类与父类不在同一个包中时,子类可以继承父类的protected方法;而友好方法此时则不能被子类继承。
6. 举例说明类变量和实例变量的区别。
答:⑴书写: 定义成员变量时,类变量有static修饰;实例变量没有static修饰。
例: class A{int x; //实例变量static int y; //类变量}⑵内存: 不创建对象,类的实例变量不会被分配内存空间;类变量被分配相应的内存空间。
不同对象的实例变量被分配不同的内存空间;不同对象的类变量被分配相同的内存空间。
任何一个对象改变类变量,其他对象的相应类变量也发生相应变化。
一个对象的实例变量发生改变,不影响其他对象的相应实例变量。
例: 执行语句: A1.x=10; A1.y=20;这时A2.x的值也是10;而A2.y的值保持原来的初值。
⑶使用: 类变量可以被类方法操作;而实例变量不能被类方法操作。
例: class A{int x;static int y;static void func(){b=10; //合法a=20; //非法}}类变量可以通过类名访问;实例变量不能通过类名访问。
例: class A{int x;static int y;}class B{public void func();{A.x=10; //非法A.y=20; //合法}}7. 子类将继承父类的哪些成员变量和方法?子类在什么情况下隐藏父类的成员变量和方法?在子类中是否允许有一个方法和父类的方法名字相同,而类型不同?答:①子类和父类在同一个包中时,子类可以继承父类的除private属性的所有方法和成员变量,当子类与父类不在同一个包中时,子类只能继承父类的protected和public属性的成员变量和方法。
JAVA 2 实用教程习题解答习题一(第 1 章)一、问答题1.James Gosling2.需3 个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac 编译源文件, 得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序。
3.由类所构成,应用程序必须有一个类含有public static void main(String args[])方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但最多有一个public 类。
4.setclasspath=D:\jdk\jre\lib\rt.jar;.;5.java 和class6.java Bird7.独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.Bo2. Db三、阅读程序1.(a) Person.java 。
(b)两个字节码,分别是Person.class 和Xiti.class 。
(c)得到“ NoSuchMethodError ”,得到“ NoClassDefFoundError: Xiti/class ”,得到“您好,很高兴认识您nice to meet you ”习题二(第 2 章)一、问答题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字。
false不是标识符。
2.关键字就是Java 语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
不是关键字。
class implements interface enum extends abstract 。
3.boolean ,char ,byte ,short ,int ,long ,float ,double 。
4.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
5.一维数组名.length 。
二维数组名.length 。
二、选择题.专业.专注.1. Co2. ADR3. Bo4. BE,5.【代码2】【代码3】【代码4】【代码5】。
上机实践1 初识JA V A (3)实验1一个简单的应用程序 (3)实验2一个简单的J A V A A PPLET程序 (3)实验3联合编译 (4)上机实践2 基本数据类型与控制语句 (5)实验1输出希腊字母表 (5)实验2回文数 (6)实验3猜数字游戏 (8)上机实践3 类与对象 (9)实验1三角形、梯形和圆形的类封装 (9)实验2实例成员与类成员 (12)实验3使用PACKAGE语句与IMPORT语句 (14)上机实践4 继承与接口 (16)实验1继承 (16)实验2上转型对象 (19)实验3接口回调 (21)上机实践5 字符串、时间与数字 (23)实验1S TRING类的常用方法 (23)实验2比较日期的大小 (24)实验3处理大整数 (25)上机实践6 组件及事件处理 (26)实验1算术测试 (26)实验2信号灯 (29)实验3布局与日历 (31)上机实践7 组件及事件处理2 (35)实验1方程求根 (35)实验2字体对话框 (38)实验3英语单词拼写训练 (41)上机实践8 多线程 (45)实验1汉字打字练习 (45)实验2旋转的行星 (47)实验3双线程接力 (51)上机实践9 输入输出流 (54)实验1学读汉字 (54)实验2统计英文单词字 (57)实验2读取Z IP文件 (61)上机实践10 JAV A 中的网络编程 (62)实验1读取服务器端文件 (62)实验2使用套接字读取服务器端对象 (64)实验3基于UDP的图像传输 (67)上机实践11 数据结构 (71)实验1扫雷小游戏 (71)实验2排序与查找 (76)实验3使用T REE S ET排序 (77)上机实践12 JAV A SWING (79)实验1JL AYERED P ANE分层窗格 (79)实验2使用表格显示日历 (80)实验3多文档界面(MDI) (83)上机实践1 初识Java实验1 一个简单的应用程序1.答案:【代码1】:System.out.println("你好,很高兴学习Java") ;【代码2】:System.out.println("We are students") ;2.模板代码Hello.javapublic class Hello{public static void main (String args[ ]){【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java"A a=new A();a.fA();}}class A{void fA(){【代码2】//命令行窗口输出"We are students"}}实验2 一个简单的Java Applet程序1.答案:【代码1】:g.drawString("这是一个Java Applet 程序",10,30);【代码2】:g.drawString("我改变了字体",20,50);2.模板代码FirstApplet.javaimport java.applet.*;import java.awt.*;public class FirstApplet extends Applet{public void paint(Graphics g){g.setColor(Color.blue);【代码1】//在Java Applet中绘制一行文字:“这是一个Java Applet 程序”g.setColor(Color.red);g.setFont(new Font("宋体",Font.BOLD,36));【代码2】//在Java Applet中绘制一行文字:“我改变了字体”}}实验3 联合编译1.答案:【代码1】:System.out.println("你好,只需编译我");【代码2】:System.out.println("I am A");【代码3】:System.out.println("I am B");【代码4】:System.out.println("I am C");2.模板代码模板1:Hello.javapublic class MainClass{public static void main (String args[ ]){【代码1】 //命令行窗口输出"你好,只需编译我"A a=new A();a.fA();B b=new B();b.fB();}}模板2 :A.javapublic class A{void fA(){【代码2】 //命令行窗口输出"I am A"}}模板3 :B.javapublic class B{void fB(){【代码3】 //命令行窗口输出"I am B"}}模板4 :C.javapublic class C{void fC(){【代码4】 //命令行窗口输出"I am C"}}上机实践2 基本数据类型与控制语句实验1 输出希腊字母表1.答案:【代码1】:startPosition=(int)cStart;【代码2】:endPosition=(int)cEnd ;【代码3】:c=(char)i;2.模板代码GreekAlphabet.javapublic class GreekAlphabet{public static void main (String args[ ]){int startPosition=0,endPosition=0;char cStart='α',cEnd='ω';【代码1】//cStart做int型转换据运算,并将结果赋值给startPosition【代码2】//cEnd做int型转换运算,并将结果赋值给endPositionSystem.out.println("希腊字母\'α\'在unicode表中的顺序位置:"+(int)c);System.out.println("希腊字母表:");for(int i=startPosition;i<=endPosition;i++){char c='\0';【代码3】//i做char型转换运算,并将结果赋值给cSystem.out.print(" "+c);if((i-startPosition+1)%10==0)System.out.println("");}}}实验2 回文数1.答案:【代码1】:number<=99999&&number>=1【代码2】:d5=number/10000;【代码3】:d4=number%10000/1000;【代码4】:d3=number%1000/100;【代码5】:d5!=0【代码6】:d1==d5&&d2==d4【代码7】:d4!=0【代码8】:d1==d4&&d2==d3【代码9】:d3!=0【代码10】:d1==d32.模板代码Number.javaimport javax.swing.JOptionPane;public class Number{public static void main(String args[]){int number=0,d5,d4,d3,d2,d1;String str=JOptionPane.showInputDialog("输入一个1至99999之间的数");number=Integer.parseInt(str);if(【代码1】) //判断number在1至99999之间的条件{【代码2】//计算number的最高位(万位)d5【代码3】//计算number的千位d4【代码4】//计算number的百位d3d2=number%100/10;d1=number%10;if(【代码5】) //判断number是5位数的条件{System.out.println(number+"是5位数");if(【代码6】) //判断number是回文数的条件{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(【代码7】) //判断number是4位数的条件{System.out.println(number+"是4位数");if(【代码8】) //判断number是回文数的条件码{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(【代码9】) //判断number是3位数的条件{System.out.println(number+"是3位数");if(【代码10】) //判断number是回文数的条件{System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d2!=0){System.out.println(number+"是2位数");if(d1==d2){System.out.println(number+"是回文数");}else{System.out.println(number+"不是回文数");}}else if(d1!=0){System.out.println(number+"是1位数");System.out.println(number+"是回文数");}}else{System.out.printf("\n%d不在1至99999之间",number);}}}实验3 猜数字游戏1.答案:【代码1】:yourGuess!=realNumber【代码2】:yourGuess>realNumber【代码3】:yourGuess<realNumber2.模板代码GuessNumber.javaimport javax.swing.JOptionPane;public class GuessNumber{public static void main (String args[ ]){System.out.println("给你一个1至100之间的整数,请猜测这个数");int realNumber=(int)(Math.random()*100)+1;int yourGuess=0;String str=JOptionPane.showInputDialog("输入您的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);while(【代码1】) //循环条件{if(【代码2】) //条件代码{str=JOptionPane.showInputDialog("猜大了,再输入你的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);}else if(【代码3】) //条件代码{str=JOptionPane.showInputDialog("猜小了,再输入你的猜测:");yourGuess=Integer.parseInt(str);}}System.out.println("猜对了!");}}上机实践3 类与对象实验1 三角形、梯形和圆形的类封装1.答案:【代码1】:sideA=a;sideB=b;sideC=c;【代码2】:a+b>c&&a+c>b&&c+b>a【代码3】:boo=true;【代码4】:boo=false;【代码5】:if(boo){length=sideA+sideB+sideC;return length;}else{System.out.println("不是一个三角形,不能计算周长");return 0;}【代码6】:sideA=a;sideB=b;sideC=c;【代码7】:a+b>c&&a+c>b&&c+b>a【代码8】:boo=true;【代码9】:boo=false;【代码10】:above=a;bottom=b;height=h;【代码11】:area=(above+bottom)/2*height;return area;【代码12】:radius=r;【代码13】:return 3.14*radius*radius;【代码14】:return 3.14*2*radius;【代码15】:circle=new Circle(10);【代码16】:trangle=new Trangle(3,4,5);【代码17】:lader=new Lader(3,4,10);【代码18】:length=circle.getLength();【代码19】:area=circle.getArea();【代码20】:length=trangle.getLength();【代码21】:area=trangle.getArea();【代码22】:area=lader.getArea();【代码23】:trangle.setABC(12,34,1);【代码24】:area=trangle.getArea();【代码25】:length=trangle.getLength();2.模板代码AreaAndLength.javaclass Trangle{double sideA,sideB,sideC,area,length;boolean boo;public Trangle(double a,double b,double c){【代码1】//参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideCif(【代码2】) //a,b,c构成三角形的条件表达式{【代码3】//给boo赋值。
习题解答习题1(第1章)一、问答题1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件.3)使用解释器运行程序。
3.源文件由若干个类所构成.对于应用程序,必须有一个类含有public static void main(String args[])的方法,含有该方法的类称为应用程序的主类。
不一定,但至多有一个public类. 4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\rt。
jar;。
;5.java和class6. java Bird7。
独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D。
三、阅读程序1.(a)Person。
java.(b)两个字节码,分别是Person。
class和Xiti.class.(c)得到“NoSuchMethodError”,得到“NoClassDefFoundError:Xiti/class”,得到“您好,很高兴认识您nice to meet you”习题2(第2章)一、问答题1.用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为标识符。
标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,第一个字符不能是数字.false不是标识符。
2.关键字就是Java语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把关键字作为名字来用。
true和false不是关键字。
6个关键字:class implements interface enum extends abstract。
3.boolean,char,byte,short,int,long,float,double。
4.float常量必须用F或f为后缀。
double常量用D或d为后缀,但允许省略后缀。
5.一维数组名。
length。
二维数组名.length。
二、选择题1.C。
2.ADF.3.B.4.BE.5.【代码2】【代码3】【代码4】【代码5】。
习题解答习题1(第1章)一、问答题1.Java语言的主要贡献者是谁?2.开发Java应用程序需要经过哪些主要步骤?3.Java源文件是由什么组成的?一个源文件中必须要有public类吗?4.如果JDK的安装目录为D:\jdk,应当怎样设置path和classpath的值?5.Java源文件的扩展名是什么?Java字节码的扩展名是什么?6.如果Java应用程序主类的名字是Bird,编译之后,应当怎样运行该程序?7.有哪两种编程风格,在格式上各有怎样的特点?1.James Gosling2.需3个步骤:1)用文本编辑器编写源文件。
2)使用javac编译源文件,得到字节码文件。
3)使用解释器运行程序。
3.源文件由若干个类所构成。
对于应用程序,必须有一个类含有public static void main (String args[])的方法,含有该方法的类称为应用程序的主类.不一定,但至多有一个public 类.4.set classpath=D:\jdk\jre\lib\rt.jar;。
;5.java和class6. java Bird7.独行风格(大括号独占行)和行尾风格(左大扩号在上一行行尾,右大括号独占行)二、选择题1.B。
2.D。
1.下列哪个是JDK提供的编译器?A) java。
exeB) javac。
exeC) javap.exeD) javaw.exe2.下列哪个是Java应用程序主类中正确的main方法?A) public void main (String args[ ])B) static void main (String args[ ])C) public static void Main (String args[])D) public static void main (String args[ ])三、阅读程序阅读下列Java源文件,并回答问题。
public class Person {void speakHello(){System.out.print("您好,很高兴认识您”);System。
Java2实用教程(第三版)课后习题参考答案第1章Java入门1. 开发与运行Java程序需要经过哪些主要步骤与过程?答:〔1〕编写Java源文件:使用文本编辑器〔Edit或记事本〕,拓展名为.java 〔2〕编译Java源文件:使用Java编译器〔〕。
得到字节码文件*.class〔3〕运行Java程序:Java应用程序使用Java解释器〔〕执行字节码文件;Java小应用程序使用支持Java标准的浏览器来执行。
2. 怎样区分应用程序与小应用程序?应用程序的主类或小应用程序的主类必须用public修饰吗?答:①应用程序必须有main方法,这个方法是程序执行的入口。
小应用程序没有main方法。
②应用程序的主类不一定用public修饰;小应用程序的主类必须用public修饰。
3. Java程序是由什么组成的?一个程序中必须要有public类吗?Java源文件的命名规那么是怎样的?答:①Java程序由类组成。
②应用程序可以没有public类;小应用程序一定有一个类是public类〔主类〕。
③应用程序:如果只有一个类,源文件名与该类的类名一样,拓展名为.java;有多个类时,如果有public类〔最多一个〕,源文件名与public类的类名一样,拓展名是.java;没有public类,源文件名与任何一个类的类名一样即可,拓展名为.java。
小应用程序:源文件名与主类的类名一样,拓展名是.java。
4. 在运行小程序的HTML文件中可以使用codebase属性指定小程序的字节码所驻留的目录。
如果不使用codebase属性,小程序的字节码文件必须与运行它的HTML文件在同一目录中。
编写一个小程序并将小程序的字节码存放在某个目录中,比方C:\5000;把运行该小程序的HTML文件〔注意其中的codebase属性〕: <applet code=你的小程序的字节码width=200 height=300codebase=C:\5000></applet>存放在另一个目录中。