用户界面设计规范
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用户界面设计规范1.简介软件用户界面的重要性。
软件用户界面的重要性。
一般地,成功的Web应用软件至少有三个卖点:1)应用软件的功能符合用户需求。
2)用户容易使用该软件。
3)用户觉得该软件界面美观。
基于第1项,是用户需求方面的事情,2和3都是用户界面的事情,可见用户界面对于一个软件是多么的重要!所以用户界面设计是Web 应用软件开发过程中的关键工作之一,而不是次要工作。
1.1.目的本文档以用户界面(UI)设计理念和用户操作习惯为原则,为了保证界面设计的一致性、美观性' 扩展性、安全性等,对WEB应用软件用户界面设计的原贝I]、标准、约束和界面元素等内容提出详细要求,便于用户界面原形设计' 用户界面开发' 以及用户界面测试等角色使用和交流,并为以后的用户界面评估制定一套评价体系。
同时规范界面(UI)开发人员在设计、制作、开发用户界面行为,通过本文档来约束界面开发人员的随意性,避免造成页面效果不统一、不协调等问题。
1.2.范围本规范适用于Web应用系统用户界面(UI)的设计、开发和测试评估工作1.2.1.内容范围本规范严格定义了Web软件用户界面(UI)设计原则、要素和具体细则内容,并且对页面元素进的应用范围、样式进行了详细的定义。
1.2.2.适用范围本规范适用于Web应用系统项目中所有界面(UI)设计开发工作。
使用人员包括:界面设计人员、制作开发人员、界面测试评估人员。
1.3.术语释义1.3.1.用户界面用户界面是人与软件系统进行交互的接口,实现用户与计算机之间的通信,以控制计算机或进行用户和计算机之间的数据传送的系统部件,是用来接收信息和向用户展示信息的窗口,是软件系统成功与否的一个很重要因素。
1.3.2. UI即用户界面,又称用户接口1.4.文档约定本文档所指的页面,均基于1024X768的屏幕分辨率。
所有关于页面或控件的距离' 大小描述,单位均是Pixel (像素),简写为PXo1.5.参考资料1、《用户界面设计-有效的人机交互策略(第三版)》电子工业出版社2、《Web软件用户界面设计指南》电子工业出版社林锐等著3、《GUI设计禁忌》机械工业出版社4、《软件人机界面设计》高等教育出版社陈启安编2.页面设计思想本着"以用户为中心"的设计思路,Web软件用户界面的设计应将易用性放在首位,任何用户界面的设计都应从用户操作的角度出发,在最大限度内保证用户界面的易用性。
手机APP的用户界面设计原则与规范手机APP已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。
一个好的用户界面设计可以提升用户体验,增加用户粘性,使用户更愿意使用和推荐这个APP。
本文将介绍手机APP的用户界面设计原则与规范,帮助开发者们设计出更好的用户界面。
一、简洁明了手机屏幕相对较小,用户界面设计必须简洁明了,避免过多的文字和复杂的图标。
保持页面干净整洁,突出核心功能,减少用户的操作步骤。
界面元素的布局要紧凑合理,避免拥挤和混乱。
二、一致性用户界面设计应该保持一致性,使用户在不同页面之间能够直观地找到相同的功能和操作方式。
统一的颜色、字体、按钮样式等可以帮助用户养成使用习惯,并提高用户的操作效率。
同时,符合平台的设计规范也是提高一致性的重要手段。
三、易用性用户界面设计应该注重易用性,使用户能够轻松地完成任务并且愉快地使用APP。
采用直观的图标和标签,提供明确的反馈,避免模糊的操作提示和歧义的词语。
合理设置大小适中的点击目标,避免用户操作的困难。
四、可访问性用户界面设计应该考虑到不同用户的需求和特殊情况,提供良好的可访问性。
比如,支持字体大小调整,提供语音识别或图像识别的辅助功能,以帮助视力或听力有障碍的用户正常使用APP。
同时,要保持对色盲、弱视等视觉问题的关注,避免过于依赖颜色作为界面信息的区分。
五、视觉吸引力用户界面设计不仅要实用,还要具备一定的视觉吸引力。
选择合适的颜色、图片和图标来营造良好的用户体验,避免单调和枯燥的界面。
注意使用相应的配色和设计风格,使整个APP的界面风格统一,给用户一种整体的美感。
六、反馈机制用户界面设计要及时提供反馈机制,让用户了解他们的操作是否成功,并且给予必要的提示和指导。
比如,在用户点击按钮后添加合适的动画或弹窗,显示加载进度或错误信息,避免用户的困惑和焦虑。
同时,及时的推送通知也是提高用户参与度的重要手段。
七、易学性用户界面设计应该易于学习,即使是新用户也能够快速上手。
用户界面设计规范
1. 一致性
- 所有页面和功能应该有一致的外观和操作方式,以减少用户
的认知负担。
- 使用相同的颜色、字体和图标,以创建统一的界面风格。
- 保持一致的布局和排列方式,使用户能够轻松地导航和使用
界面。
2. 简洁明了
- 界面应该简洁明了,避免过多的视觉杂乱和冗余内容。
- 使用简洁的语言表达信息,避免过多的文字描述。
- 只显示与当前任务相关的必要信息,避免用户感到信息过载。
3. 易用性
- 设计易用的交互元素,如按钮、文本框和下拉菜单,确保它
们易于识别和操作。
- 提供明确的指导和反馈信息,使用户能够理解和判断每个操
作的结果。
- 对于复杂或多步骤的任务,提供合理的导航和操作流程,减
少用户出错的可能性。
4. 可访问性
- 界面应该对所有用户无障碍,包括具有视觉或听觉障碍的用户。
- 使用易于阅读和区分的字体和颜色,以提高可读性。
- 提供替代文本和描述,以便屏幕阅读器能够读出图像和图标
的含义。
5. 主题和布局
- 选择适合目标用户和应用场景的主题和颜色方案。
- 根据内容和功能的重要性,进行合理的布局和排列。
- 使用空白和间距来分隔不同的功能区域,提高可视性和美感。
以上是用户界面设计规范的一些关键指导原则。
通过遵循这些原则,我们可以设计出一致、易用、美观和可访问的用户界面,从而提升用户体验。
ui 规范UI规范是指在设计和开发用户界面时要遵循的一套规定和标准。
以下是一些常见的UI规范,总结成了1000字如下:1. 一致性在用户界面的设计中,一致性是非常重要的。
这包括界面元素的排列方式、颜色、按钮和图标的样式等。
保持一致性可以让用户更容易理解和使用界面,提高用户体验。
2. 响应式设计随着移动设备的普及,响应式设计已经成为了一个重要的UI规范。
界面要能够自适应不同分辨率的设备,并提供良好的触摸体验。
3. 使用简洁明了的语言界面上的文字应该尽量简洁明了,避免使用复杂和晦涩的词汇。
使用通俗易懂的语言可以提高用户的理解和使用效率。
4. 易用性界面的设计应该尽量简单明了,不应该让用户感到困惑。
重要的操作按钮和功能应该容易找到,并且要有明显的提示和指导。
5. 色彩搭配界面中的色彩搭配要符合用户的审美,同时要注意色彩的对比度,以确保文字和图标在不同背景下都能清晰可辨。
6. 图标和按钮的设计界面中的图标和按钮要简洁明了,能够清晰地表达其功能。
按钮要有明显的点击效果,让用户知道他们可以与之交互。
7. 字体的选择在界面设计中,字体的选择也非常重要。
要选择易读的字体,并且要注意字体的大小和行间距,以确保用户能够清晰地阅读内容。
8. 导航和布局界面的导航要简单明了,让用户能够快速找到所需的功能和信息。
布局要合理,避免过多的空白和混乱的排列。
9. 错误处理在用户界面的设计中,要考虑到可能出现的错误情况,并提供相应的错误处理机制。
当用户遇到错误时,要给予清晰的提示,并提供解决方案。
10. 用户反馈在用户界面中,要给用户提供及时的反馈。
当用户执行某个操作时,界面可以通过动画、声音或震动等方式给予反馈,让用户知道操作已经生效。
以上是一些常见的UI规范,设计和开发人员应该遵循这些规范来提供优秀的用户界面。
通过准确地理解用户的需求和习惯,设计出易用、美观、高效的界面,可以提高用户的满意度和使用体验。
用户界面设计规范范本用户界面设计规范是指在软件开发过程中,为了提供更好的用户体验和用户界面的一致性,制定的一套设计规范和指导原则。
以下是一个用户界面设计规范范本的示例。
1. 介绍用户界面设计规范是为了确保软件的用户界面能够满足用户的需求,并具备一致性和易用性。
本文档旨在为设计师提供一个规范范本,以便他们在设计过程中参考和遵循。
2. 规范概述2.1 通用原则- 界面设计应简洁明了,避免过度装饰和冗余信息。
- 使用直观的图标和标识来表示功能和操作。
- 遵循用户习惯和期望,减少学习成本。
- 提供明确的导航和反馈,以帮助用户理解系统状态和操作结果。
2.2 布局和导航- 使用一致的布局和导航模式,让用户能够轻松找到功能和信息。
- 使用合适的字体、颜色和图标,以提升界面的可读性和可理解性。
- 避免过多的层级和复杂的操作流程,以简化用户的操作路径。
2.3 输入和交互- 提供明确的输入框和交互元素,以指导用户完成数据输入和操作。
- 验证用户输入,并及时给出准确和友好的错误提示信息。
- 避免弹出窗口和迷惑性的操作,以减少用户的操作困惑和错误。
2.4 可访问性和可用性- 遵循无障碍设计原则,确保用户群体的包容性和可访问性。
- 使用明确的语言和措辞,以避免歧义和误解。
- 提供帮助和文档,以帮助用户理解和使用系统。
3. 设计模板在进行界面设计时,可以使用下面的设计模板作为参考,根据具体的项目需求进行调整和修改。
3.1 首页- 页面布局:顶部导航栏、侧边栏、主内容区。
- 重点功能入口:放置在页面的显著位置,提供易于点击和识别的按钮或链接。
- 信息展示:从系统中提取信息或功能高亮显示,在主页上展示。
3.2 列表页- 列表布局:清晰的表头,列表项按照一致的格式显示。
- 过滤和排序:提供便捷的过滤和排序功能,以帮助用户快速找到需要的信息。
- 操作按钮:每一行都提供必要的操作按钮,如编辑、删除、查看等。
3.3 详情页- 信息展示:以易读的格式展示详细信息,使用合适的标题和格式。
UI界面设计的要求规范UI界面设计是指用户界面设计,主要关注用户在使用产品时的视觉体验和操作的便捷性。
好的UI设计能够提高用户的满意度和使用效率,并且有助于品牌形象的建立。
下面将介绍UI界面设计的要求规范,以帮助设计师创造出优秀的用户界面。
1.一致性:在整个产品中保持一致的设计风格,包括颜色、字体、图标和布局等。
一致性能够提高用户的学习成本和使用效率,并且能够增强产品的专业感。
2.简洁性:界面设计应尽量简洁明了,不应包含过多的信息和功能。
过多的信息会给用户造成困扰,降低用户的使用效率。
简洁的设计能够帮助用户集中注意力,更好地理解和使用产品。
4.可视化:界面设计应充分利用图像和图标等可视化元素,使用户能够快速理解信息和操作方式。
图像和图标应具有直观性、简洁性和美观性,能够提高用户的视觉体验。
5.反馈性:界面设计应提供及时的反馈信息,告知用户当前的操作结果和状态。
反馈可以通过动画、提示框和提示文字等形式实现,能够提高用户对产品的掌控感和信任感。
6.可操作性:界面设计应尽量简化用户的操作流程,减少冗余的步骤和复杂的操作。
设计师应深入理解用户的需求和使用场景,设计简单直观的操作界面,帮助用户快速完成任务。
7.可访问性:界面设计应考虑到不同用户群体的特点和需求,包括老年人、残障人士和不同文化背景的用户。
设计师应根据不同用户群体的需求,提供可定制的界面设置和辅助功能,以确保所有用户都能够方便地使用产品。
8.响应式设计:界面设计应兼顾不同设备和平台的适配性,以确保在不同屏幕尺寸和操作方式下都能够提供良好的用户体验。
设计师应根据不同设备和平台的特点,对界面进行合理布局和调整,以适应不同用户的需求。
9.标准化:界面设计应遵循相关的设计规范和标准,以确保设计的一致性和可理解性。
设计师应熟悉所使用的设计软件和工具,灵活运用各种设计元素和技术,提高设计的质量和效率。
10.用户测试:界面设计完成后,应进行用户测试,以评估设计的可用性和用户体验。
UI设计基本规范UI设计是用户界面设计的缩写,是一种以用户为中心的设计方法,旨在为用户提供更好的体验。
以下是UI设计的基本规范。
一、界面布局规范1. 界面要简洁明了,重要的内容要突出。
2. 工具栏、菜单、搜索框等常用的功能要放置在易于找到的位置。
3. 页面元素之间的间距要适当,不能太紧凑也不能太空旷。
4. 要保持页面风格一致,不要使用过多的颜色和字体。
5. 要遵循网格布局原则,使页面更加整洁。
6. 要考虑到不同分辨率的屏幕大小,对页面进行适当的自适应调整。
二、颜色规范1. 要遵循品牌、主题颜色,使整个网站或应用程序更具品牌特色。
2. 主色调要少用,辅色可适当增加。
3. 颜色要搭配得当,不能过于花哨或太单调。
4. 颜色要考虑到字体读取的易读性,尽量不使用亮度相同的颜色组合。
三、字体规范1. 要选择易读、合适的字体,不要选择太小或太大的字体。
2. 字体颜色要与页面的背景颜色相协调。
3. 字体要统一,避免使用过多的字体。
4. 要选择合适的字体组合,以确保页面整洁且易读。
四、交互规范1. 要使用易于理解的图标和按钮,使用户不需要花费太多时间就能理解功能。
2. 对于输入框,要提供明确的输入格式和错误提示。
3. 所有功能要易于找到,避免用户迷失。
4. 要将UI设计的元素设计成符合用户直觉的方式,使其更易于使用。
五、响应规范1. UI设计要优化响应时间,使用户界面反应迅速。
2. 对于复杂的操作,要向用户解释操作的目的和执行时间。
3. 对于需要大量操作的页面或应用程序,要在操作完成后提供反馈信息。
UI设计规范范文
一、总体介绍
UI(User Interface,用户界面)设计规范是一系列倡导和指南,用以确保在应用设计中满足用户需求,提升用户体验,保持一致的设计风格和完善的系统文档。
经过实践,发现将之应用于产品中,有助于提升应用的可用性,确保交互的一致性,减少设计团队的整合工作量,优化产品,提高用户的体验。
二、UI设计规范要求
1、针对不同系统、设备和技术,需要构建平台特定的UI设计规范;
2、设计应该简洁,易于理解和使用;
3、UI设计中应该合理使用不同的视觉元素,如色彩、字体、图表和动画;
4、注重用户体验,提升UI系统的可用性;
5、加强UI系统的稳定性,降低软件的出错率;
6、UI设计应能够及时应对新技术、新设备的变化;
7、规范应该使得多个设计师可以实现良好的用户体验;
8、应使用和比较相似的图形、结构和其他UI组件;
9、涵盖各种通用和行业特定的交互规则和元素;
10、UI设计中应考虑到用户功能的多样性,并考虑哪些操作有利于用户。
三、UI设计流程
1、定义交互模型:根据用户的行为,分析用户的使用需求,设计友好的交互模型;
2、确定UI原则:确定交互模型后。
UI设计规范UI(User Interface)设计规范是指在进行用户界面设计时,遵循一系列的准则和标准,以提高用户体验和界面的一致性。
本文将介绍一些常见的UI设计规范,帮助设计师在实践中更好地应用这些规范。
一、色彩规范1. 色彩搭配:在UI设计中,色彩的搭配是非常重要的。
设计师应该选择一种主色调,并在此基础上选择辅助色彩。
主色调应该与品牌形象相符,辅助色彩则可以用于突出重要信息或界面元素。
2. 色彩对比度:为了确保用户能够清晰地辨识界面上的文字和图标,设计师应该注意色彩对比度。
通常,文字和图标的颜色应与背景色形成明显的对比,以提高可读性和可识别性。
二、字体规范1. 字体选择:在UI设计中,字体的选择也是非常重要的。
设计师应该选择易读且符合品牌形象的字体。
通常,标题和重要信息可以选择较为醒目的字体,而正文内容则应选择易读的字体。
2. 字号和行高:为了提高可读性,设计师应该合理设置字号和行高。
通常,标题和重要信息可以选择较大的字号,而正文内容则应选择适中的字号,并设置合理的行高。
三、布局规范1. 网格系统:使用网格系统可以帮助设计师更好地组织界面元素,提高界面的一致性和可读性。
设计师应该在UI设计中使用合适的网格系统,并根据界面的需求进行调整。
2. 对齐和间距:在UI设计中,对齐和间距也是非常重要的。
设计师应该确保界面上的元素对齐整齐,并设置合理的间距,以提高界面的整洁度和可读性。
四、交互规范1. 导航和标签:在UI设计中,导航和标签的设计是非常重要的。
设计师应该合理设置导航和标签,以提高用户的导航体验和信息查找效率。
2. 按钮和表单:在UI设计中,按钮和表单的设计也是非常重要的。
设计师应该确保按钮的样式和位置一致,并设置合理的表单布局,以提高用户的操作便利性和界面的一致性。
五、图标规范1. 图标风格:在UI设计中,图标的风格也是非常重要的。
设计师应该选择符合品牌形象和界面风格的图标风格,并确保图标的一致性和可识别性。
用户界面规范在现代科技的快速发展中,用户界面成为了人机交互的重要媒介,直接影响着用户体验和产品的成功。
为了确保用户界面的一致性和易用性,制定用户界面规范成为了必要的步骤。
本文将介绍用户界面规范的重要性,并提出一些实践经验和建议。
一、用户界面规范的重要性1. 提升用户体验:用户界面规范可以提供一种统一的设计语言和风格,使用户能够在不同的产品中获得一致的使用体验。
这在提升用户满意度和用户忠诚度方面至关重要。
2. 提高产品品质:用户界面规范可以规范产品的设计和开发过程,确保产品具备良好的可用性和易用性。
规范的设计标准和准则有助于减少错误和缺陷,并提高产品的质量。
3. 加快开发速度:用户界面规范可以提供一套设计模板和组件库,减少设计师和开发者的重复劳动。
设计师可以基于规范快速设计原型,开发者可以基于规范快速开发界面,从而加快产品的上线速度。
二、用户界面规范的内容1. 布局规范:规定界面的整体结构和布局方式。
例如,确定导航栏的位置和样式,定义页面的分栏和模块划分等。
2. 颜色与图标规范:制定一套配色方案和图标设计准则,确保界面的视觉一致性和美观性。
注意在不同屏幕和亮度条件下的可视性。
3. 字体与排版规范:定义界面中所使用的字体类型、大小、行高、对齐方式等。
确保文字的可读性和一致性。
4. 交互规范:规定用户与界面的交互行为和反馈方式。
例如,按钮的样式和点击效果,表单的输入验证和错误提示等。
5. 响应式设计规范:考虑到不同终端和屏幕尺寸的适配问题,规范界面在不同设备上的显示和交互方式。
确保用户在不同平台上都可以获得良好的体验。
三、用户界面规范的实践经验和建议1. 与用户紧密合作:在制定用户界面规范时,应该充分考虑用户的需求和反馈。
通过用户研究和反馈征集来优化规范,确保其符合用户的期望。
2. 注重可访问性:用户界面规范应该考虑到用户的多样性和特殊需求。
提供可访问性的设计,如合适的对比度、明确的标识和易于导航的结构,以确保所有用户都能够轻松使用产品。
2用户界面设计规范2.1用户界面设计原则本系统坚持图形用户界面(GUI)设计原则,界面直观、对用户透明:用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要多少培训就可以方便使用本应用系统。
界面设计员应该明白软件中用户是所有处理的核心,不应该有应用程序来决定处理过程,所以用户界面应当由用户来控制应用如何工作、如何响应,而不是由开发者按自己的意愿把操作流程强加给用户。
界面设计必须经过确认才能完成。
2.2界面一致性在界面设计中应该保持界面的一致性。
一致性既包括使用标准的控件,也指使用相同的信息表现方法,如在字体、标签风格、颜色、术语、显示错误信息等方面确保一致。
1)显示信息一致性标准(1)标签提示:字体为不加重、宋体、黑色、灰底或透明、无边框、右对齐、不带冒号、一般情况为五号(10号);(2)日期:正常字体、宋体、白底黑字、3-D lowered;(3)对齐方法:l 左对齐:一般文字、单个数字、日期等l 右对齐:数字、时间、日期加时间。
(4)分辨率为800*600,增强色16色(5)字体缺省为宋替、五号、黑色(6)底色缺省采用灰色这些信息的排列显示风格供参考, 在同一个应用中,这些信息的表现方式不一致,会使得用户分散注意力,影响这一软件的使用,因此开发者应当注意在同一软件中表现形式的一致性。
2)布局合理化原则应注意在一个窗口内部所有控件的布局和信息组织的艺术性,使得用户界面美观。
在一个窗口中按tab键,移动聚焦的顺序不能杂乱无章,tab 的顺序是先从上至下,再从左至右。
一屏中首先应输入的和重要信息的控件在tab顺序中应当靠前,位置也应放在窗口上较醒目的位置。
布局力求简洁、有序、易于操作。
3)鼠标与键盘对应原则应遵循的是可不用鼠标的原则:应用中的功能只用键盘也应当可以完成,即设计的应用中还应加入一些必要的按钮和菜单项。
但是,许多鼠标的操作,如双击、拖动对象等,并不能简单地用键盘来模拟即可实现。
例如在一个列表框中用鼠标双击其中一项可以表示选中该项内容。
⽤户界⾯设计规范⽤户界⾯设计规范⽬录1设计原则 (2)1.1 ⼀般原则 (2)1.2 屏幕格式设计原则 (3)1.3 输⼊过程设计原则 (3)1.4 信息显⽰设计原则 (3)1.5 提⽰信息设计原则 (3)1.6 报表设计原则 (4)1.7 菜单设计原则 (4)1.8 操作⽅法原则 (4)2. 屏幕格式 (4)2.1 版权屏幕 (4)2.2 登录屏幕 (5)2.3 单记录录⼊窗⼝ (5)2.5 多记录录⼊窗⼝ (5)2.4 查询列表窗⼝ (6)2.5主/细数据录⼊窗⼝ (6)2.6命令按钮格式 (6)3报表格式 (7)⽤户界⾯设计是软件开发中⾮常重要的⼀环,开发者应⾼度重视。
界⾯设计是⼀个实践性⾮常强的艺术,下⾯给出的规则是⼀般性的,有时它们之间可能发⽣冲突。
在具体的应⽤设计过程中,设计者应进⾏权衡,不断地与同伴和⽤户进⾏沟通,以确保设计的合理性。
1设计原则1.1 ⼀般原则●界⾯的功能界⾯是⽤户完成⾃⼰业务⼯作的⼯具。
界⾯应该有益于⽤户的任务,⽽不是引起对它本⾝的兴趣。
界⾯中不应包含与任务⽆关的内容。
●界⾯类型的选择⽤户界⾯可以有对话(问答)、菜单、全屏幕表格、命令语⾔等多种形式。
不同的形式在⽤途、使⽤及学习的难易程度上各具特点。
设计者可根据⽤户的类别(初学者,熟练者)、使⽤的频度(⽇常使⽤,偶尔使⽤)、开发的难易程度来选取⼀种或多种形式。
对⽇常使⽤的功能,应主要从易于使⽤的⾓度考虑;对偶尔⼀⽤或是较⾼级⽤户使⽤的功能,可从开发的容易程度⽅⾯考虑。
●⽤户控制应⽤程序的对话和处理过程应为⽤户提供⾜够多的选择,以满⾜⽤户按其期望的⽅式控制程序流向的需要,即⽤户控制程序。
程序应避免强加给⽤户某⼀动作,即程序控制⽤户。
⽐如:在打印过程中,程序应允许⽤户中断打印,以处理夹纸等故障,⽽不能强迫⽤户打印完成后再获得控制。
●直接性界⾯应该给⽤户直接的、直观的⽅法来完成任务。
较好的⽅法是,⽤户先选取要操作的对象,然后,再选择对该对象进⾏何种操作。
UI设计(界面)标准规范UI设计(用户界面设计)是指针对人机交互,设计安排各种功能模块和信息元素,进行合理布局,使用户可简单、直接、高效地使用诸如网站、软件、游戏等应用系统的界面设计。
UI设计界面的标准规范主要是为了确保用户可以直接理解用户界面设计。
本文将为您介绍一些UI设计界面的标准规范。
1、视觉设计UI设计视觉设计是一个很重要的环节,包括颜色、图片、字体的选择,以及各种设计元素的定义等。
UI设计的颜色设计应尽量遵循配色原则,不过分使用过于鲜艳或暗淡的颜色。
图片的选择应该是高质量、清晰的图片,能够吸引用户目光。
字体的选择应该是清晰、易读的字体,注重排版和字号的搭配,确保内容的易读性和视觉效果。
2、布局设计UI设计布局设计要求布局合理,页面整洁。
布局的形状应选择合适的几何形状,避免过多的复杂线条和图形。
在内容排版上,应该注意文字与图片之间的搭配和间距的设置,以及网页设计时应该遵循“三秒原则”,让用户能够在三秒内理解页面的主要内容。
3、导航设计UI设计导航设计要求导航栏清晰、明确。
导航栏位置应该在页面的顶部、左侧或右侧,导航栏元素排布应该尽量简化,避免使用过多,多余的导航元素。
导航栏中的元素应该按照其在网站中的内容层级和页面优先级划分,描绘网站的主线和次线。
导航栏中的字体要尽可能的易读,重要元素要有显著的区别。
4、表单设计UI设计表单设计应该侧重于用户体验、易用性和准确性。
表单中的每个字段应该有清晰的标签和容易理解的提示信息,应该感知到如何填写每个字段的目的。
在表单中使用输入提示作为默认字段值,可以增强用户体验。
表单填写结束后,应该启用表单验证,确保表单填写的准确性。
5、交互设计UI设计交互设计的目的在于使用户能够易于理解设计,使用户可以轻松完成任务。
对于用户交互设计的要求,应该尽量避免重复交互,确保确认和撤销等操作的明确性和易用性。
对于页面和功能的动效设计,应该根据页面的主要功能和用户预期的反应,不过分使用多余的动效和动画,以及在页面切换时适度减缓动效,确保用户操作的顺畅性和流畅性。
用户界面规范范本第一章概述1.1 目的本文档旨在为开发团队提供一个用户界面规范范本,以确保软件应用程序的用户界面在设计和实现过程中达到一致性和可用性。
1.2 适用范围本规范适用于所有软件应用程序的用户界面设计和开发,包括但不限于网页、桌面应用程序和移动应用程序。
1.3 定义和缩写(在这一节中,提供相关的定义和缩写,以确保在全文中的一致性和理解)第二章设计原则2.1 一致性用户界面应该在整个应用程序中保持一致,包括颜色、布局、图标和交互元素等方面。
2.2 可用性用户界面应该简单易用,符合用户习惯和期望,减少学习成本和用户错误操作的可能性。
2.3 可访问性用户界面应该考虑到不同用户的特殊需求,包括但不限于视觉障碍、听力障碍和运动障碍等。
第三章布局与导航3.1 布局(在这一节中,讨论合适的布局设计,包括栅格系统、网格布局、栏目布局等相关内容)3.2 导航(在这一节中,讨论合适的导航设计,包括主导航、辅助导航、面包屑导航等相关内容)第四章颜色与视觉效果4.1 色彩选择(在这一节中,讨论合适的色彩选择原则,包括主色调、辅助色彩和背景颜色等相关内容)4.2 图标与图形(在这一节中,讨论合适的图标和图形设计,包括图标风格、大小和符号等相关内容)第五章表单与输入5.1 表单设计(在这一节中,讨论合适的表单设计原则,包括表单布局、标签位置和输入控件等相关内容)5.2 输入反馈(在这一节中,讨论合适的输入反馈设计,包括实时验证、错误提示和成功提示等相关内容)第六章交互元素与动画6.1 按钮与链接(在这一节中,讨论合适的按钮和链接设计,包括样式、大小和交互效果等相关内容)6.2 动画效果(在这一节中,讨论合适的动画效果设计,包括页面切换、元素展示和用户操作反馈等相关内容)第七章响应式设计与移动端适配7.1 响应式布局(在这一节中,讨论合适的响应式布局设计,包括断点设置、流动式布局和自适应图片等相关内容)7.2 移动端适配(在这一节中,讨论合适的移动端适配设计,包括触摸操作、手势识别和屏幕密度适配等相关内容)第八章性能与可维护性8.1 页面加载性能(在这一节中,讨论合适的页面加载性能优化策略,包括资源压缩、缓存和延迟加载等相关内容)8.2 可维护性(在这一节中,讨论合适的可维护性设计原则,包括代码结构、命名约定和文档管理等相关内容)第九章测试与评估9.1 用户测试(在这一节中,讨论合适的用户测试方法和流程,包括用户调查、用户访谈和原型测试等相关内容)9.2 评估方法(在这一节中,讨论合适的评估方法,包括可用性评估、用户满意度评估和界面评审等相关内容)结论本文档提供了一个用户界面规范范本,帮助开发团队在设计和实现过程中遵循一致性和可用性原则。
软件用户界面设计规范一、引言软件用户界面(User Interface, UI)设计是指通过使用人机交互技术和设计原则,为软件用户提供舒适、高效、易用的操作环境。
本文将介绍一些软件用户界面设计的规范,旨在提升软件用户体验,增强用户对软件的满意度。
二、界面布局设计规范1. 信息结构清晰:界面应采用明确的信息架构,将相关信息以层次清晰的形式呈现,便于用户理解和操作。
2. 界面风格统一:应确保软件内各界面风格一致,包括颜色、字体、按钮样式等,以减少用户的认知负担。
3. 布局简洁明了:界面元素的布局应简洁明了,避免杂乱和过度装饰,保证用户能够快速定位所需信息。
4. 特殊需求适配:针对不同用户群体的特殊需求,添加可调节字体大小、对比度等功能,增加软件的可访问性。
三、可视化设计规范1. 颜色选择合理:使用合适的颜色搭配,避免对用户造成视觉疲劳或困扰,同时突出重要信息。
2. 图标符号明确:图标符号应具有明确易懂的表达,避免使用过于抽象的符号,减少用户的猜测和理解成本。
3. 界面元素大小适宜:界面元素的大小要适宜,不要过小或过大,确保用户能够舒适地点击或阅读信息。
4. 动效运用得当:适度运用动效可以吸引用户的注意力,但应注意不过度使用,避免分散用户注意力。
四、导航设计规范1. 显眼的主导航:主导航应显眼且易于找到,用户可以快速切换不同页面或功能模块。
2. 位置指示明确:提供清晰的位置指示,让用户随时了解自己所处的位置,方便返回上一级或直达特定页面。
3. 数据输入规范:对于需要用户输入数据的界面,应提供清晰的提示和输入格式限制,减少用户的错误输入。
4. 反馈机制健全:及时给予用户操作反馈,例如按钮点击后的状态变化或提示消息,以提升用户操作的流畅感。
五、交互设计规范1. 交互一致性:界面各功能的交互方式应保持一致,避免用户在不同页面或功能之间需要重新学习操作。
2. 常用功能易达:将常用功能放置在用户易达到的位置,让用户无需花费过多精力寻找。
UI界面设计要求规范UI(User Interface)界面设计是指对用户界面的设计,包括用户与软件产品或系统之间的所有交互过程和图形界面的设计。
一个好的UI界面设计可以提高用户的操作体验和使用效率,同时也能提升产品的竞争力。
下面将介绍UI界面设计的一些规范要求。
一、界面风格统一界面风格统一是指整个系统或产品的界面风格应该一致。
同一个系统中的不同界面之间应该具有相似的布局、色彩和风格,避免因界面的风格迥异而给用户带来困惑。
界面风格统一的目的是让用户在使用不同界面时感到熟悉和舒适,减少用户学习成本,提高用户使用的效率和满意度。
二、界面布局合理界面布局合理是指布局应该根据用户的习惯和操作逻辑进行设计。
通常,用户对界面的习惯是从左上到右下进行操作,所以重要的信息和功能应该放在左上角或者屏幕的上半部分,辅助的信息和功能应该放在右下角或者屏幕的下半部分。
另外,界面布局也需要考虑用户的直觉和心理感受,例如将相关功能进行分组且放置在相近的位置,减少用户的和寻找时间。
三、色彩搭配和字体选择色彩搭配和字体选择是UI界面设计中非常重要的一环。
色彩搭配应该符合品牌定位和用户需求,不仅要美观大方,还要具有辨识度和视觉吸引力。
字体选择需要考虑字体的易读性和美观性,一般来说,主要的内容使用常规字体,而标题和重要信息可以使用粗体或者斜体字体进行突出。
四、按钮和交互元素的设计按钮和交互元素是用户与软件产品进行交互的重要组成部分,需要具有易辨识和易操作性。
按钮需要具有明显的边界和点击效果,让用户一目了然地识别到它们的功能。
另外,按钮和交互元素的大小和位置也需要符合人体工学原理,以方便用户的触碰和点击操作。
五、错误提示和反馈机制错误提示和反馈机制是保证用户操作的正确性和可靠性的重要组成部分。
当用户进行错误操作时,界面应该提供清晰明了的错误提示,同时给出解决的建议或者指引。
另外,在用户进行一些重要操作时,界面也应该给出及时的反馈,让用户知道操作是否成功。
界面设计规范界面设计规范是指对软件、网站或移动应用程序进行界面设计时要遵循的标准和准则。
良好的界面设计规范能够提高用户的使用体验和效率,减少用户的困惑和错误操作。
以下是一些常见的界面设计规范:1. 一致性:界面设计应该保持一致性,包括颜色、字体、按钮样式等。
相同类型的功能应该以相同的方式呈现,用户不需要重新学习每次使用新的功能。
2. 简洁性:界面应该尽可能简洁,避免过多的图标、文本和功能。
过多的信息会让用户感到困惑和不知所措。
3. 易用性:界面应该易于使用,不需要用户去猜测如何操作。
按钮和菜单应该有明确的标签和描述,方便用户理解。
4. 可见性:界面的重要元素和功能应该易于被发现和使用。
不重要的元素应该被隐藏或放在次要的位置。
5. 反馈性:界面应该提供及时的反馈,告知用户他们的操作结果。
例如按钮按下后改变状态,显示加载进度等。
6. 导航性:界面应该提供清晰的导航结构,让用户能够清楚地知道自己所处的位置以及如何返回上一级或到达目标页面。
7. 响应性:界面应该快速响应用户的操作,不应该有明显的延迟或卡顿。
用户在进行操作时需要立刻看到反馈。
8. 容错性:界面应该具备一定的容错性,能够处理用户的错误操作或无效输入。
例如在表单中给出错误提示或提供撤销和重做操作。
9. 可访问性:界面应该考虑到不同用户的特殊需求,包括身体上的残疾或认知上的障碍。
例如提供无障碍功能和辅助工具。
10. 可扩展性:界面应该具备一定的可扩展性,能够适应不同屏幕尺寸和设备。
例如通过响应式设计或适配不同分辨率的布局。
11. 设计平衡:界面设计需要考虑到功能和美观之间的平衡。
过于复杂的功能可能会使界面显得混乱,而过于简单的界面可能会使功能受限。
12. 文档化:界面设计应该有相应的文档和说明,方便其他设计师和开发人员进行合作和开发。
13. 用户测试:界面设计应该经过用户测试,以确保用户的需求和反馈得到满足。
根据用户的反馈进行界面的优化和改进。
ui界面规范UI界面规范指的是用户界面设计中的规范和标准,包括布局、颜色、字体、按钮等各个方面。
下面是一些常见的UI界面规范,总计超过1000字:1. 布局规范- 每个页面应该有一个明确的焦点,用于指引用户的注意力。
- 尽量保持页面简洁,避免过多的信息和功能。
- 使用网格布局来确保元素对齐和一致性。
- 根据内容的重要性进行布局,让重要的内容更加突出。
- 保持页面的一致性,使用户在不同页面间能够轻松导航。
- 使用明确的边界和间距来区分不同的元素。
2. 颜色规范- 使用品牌色作为主色调,并配以辅助色调。
- 避免使用过多的颜色,最好控制在3-5种颜色之内。
- 使用高对比度的颜色来提高可读性。
- 禁止使用令人眼花缭乱的闪烁色彩。
- 避免使用颜色作为唯一的交互反馈方式。
3. 字体规范- 使用易于阅读的字体,确保文字的清晰度和可读性。
- 根据字体的视觉特点进行合理的排版和排列。
- 使用不同的字号和字重来表示不同的重要性和层次性。
- 控制行距和字距,使文字更加清晰和易读。
- 避免在同一个页面使用过多不同的字体和字号。
4. 图标和按钮规范- 使用易于理解的图标和按钮,符合用户的认知习惯。
- 按钮的大小和位置应该明确且一致。
- 确保按钮区别于其他元素,具有显著的可点击性。
- 根据按钮的状态(正常、激活、禁用)使用不同的颜色和样式。
- 使用合适的过渡和动画效果来增加用户的交互体验。
5. 用户输入规范- 提供明确的输入框和标签,以指导用户输入正确的信息。
- 针对不同输入类型(文本、数字、日期等)使用合适的输入控件。
- 对于必填项,使用星号或其他标记来提醒用户。
- 根据不同输入状态(输入中、输入完成、错误)使用不同的反馈效果。
- 在输入错误时,提供清晰的错误提示和帮助信息。
6. 响应式设计规范- 确保页面在不同设备上都能够正常显示和使用。
- 根据不同设备的屏幕大小和方向进行布局和调整。
- 使用自适应布局和流体网格来适应不同屏幕尺寸。
UI的设计规范UI设计(界面)规范指的是在进行用户界面设计时需要遵循的一系列原则和准则。
遵循规范的设计可以使用户界面更加易于使用、一致性强、视觉效果好,并且能够提供更好的用户体验。
下面将介绍一些常见的UI设计规范。
一、一致性原则1.风格一致性:UI界面的整体风格应该保持一致,包括按钮样式、颜色、图标等。
2.布局一致性:在不同页面中,相似功能应该采用相似布局,以保持用户的熟悉感。
3.标准化命名:界面上的各个元素要使用统一的命名规范,便于用户理解和记忆。
二、可用性原则1.易学性:用户应该能够快速学会和使用UI界面,无需学习大量的操作指南。
2.可理解性:用户应该能够清楚地理解每个界面元素的作用和功能。
3.一致的反馈:界面需要给用户及时的反馈,告诉用户他们的操作是否成功。
4.可预测性:用户可以根据以往的经验,理解界面的操作和导航方式。
三、可视化原则1.美观性:界面需要具有良好的视觉效果,吸引用户的注意力。
2.简洁性:UI设计应该尽量避免冗余的信息和复杂的布局,保持界面的简洁性。
3.对比与平衡:界面中不同元素之间应该有明显的对比,确保关键信息的显眼性。
4.一致的图标和图片风格:图标和图片应该具有相同的风格和风格,以保持整体的一致性。
四、互动设计原则1.简单的导航:界面的导航应该简单明了,用户能够快速找到自己需要的功能。
2.易于操作:交互元素的大小、位置应该符合人体工程学,便于用户的点击和操作。
3.合理的反应时间:界面对于用户的操作应该有合理的反应时间,不会让用户等待过久。
五、响应式设计原则1.多设备兼容性:UI设计应该考虑到不同屏幕尺寸和设备的兼容性,确保界面在不同设备上都能显示正常。
2.弹性布局:UI设计中的布局应该是自适应的,能够根据屏幕尺寸的变化进行调整。
六、可访问性原则1.良好的可读性:界面上的文字和图标应该具有良好的可读性,不会对用户的视觉造成困扰。
2.色盲友好:UI设计中的颜色选择要考虑到色盲用户的需求,避免使用仅依赖颜色进行信息传递。
用户界面设计规范目录1设计原则 (2)1.1 一般原则 (2)1.2 屏幕格式设计原则 (3)1.3 输入过程设计原则 (3)1.4 信息显示设计原则 (3)1.5 提示信息设计原则 (3)1.6 报表设计原则 (4)1.7 菜单设计原则 (4)1.8 操作方法原则 (4)2. 屏幕格式 (4)2.1 版权屏幕 (4)2.2 登录屏幕 (5)2.3 单记录录入窗口 (5)2.5 多记录录入窗口 (5)2.4 查询列表窗口 (6)2.5主/细数据录入窗口 (6)2.6命令按钮格式 (6)3报表格式 (7)用户界面设计是软件开发中非常重要的一环,开发者应高度重视。
界面设计是一个实践性非常强的艺术,下面给出的规则是一般性的,有时它们之间可能发生冲突。
在具体的应用设计过程中,设计者应进行权衡,不断地与同伴和用户进行沟通,以确保设计的合理性。
1设计原则1.1 一般原则●界面的功能界面是用户完成自己业务工作的工具。
界面应该有益于用户的任务,而不是引起对它本身的兴趣。
界面中不应包含与任务无关的内容。
●界面类型的选择用户界面可以有对话(问答)、菜单、全屏幕表格、命令语言等多种形式。
不同的形式在用途、使用及学习的难易程度上各具特点。
设计者可根据用户的类别(初学者,熟练者)、使用的频度(日常使用,偶尔使用)、开发的难易程度来选取一种或多种形式。
对日常使用的功能,应主要从易于使用的角度考虑;对偶尔一用或是较高级用户使用的功能,可从开发的容易程度方面考虑。
●用户控制应用程序的对话和处理过程应为用户提供足够多的选择,以满足用户按其期望的方式控制程序流向的需要,即用户控制程序。
程序应避免强加给用户某一动作,即程序控制用户。
比如:在打印过程中,程序应允许用户中断打印,以处理夹纸等故障,而不能强迫用户打印完成后再获得控制。
●直接性界面应该给用户直接的、直观的方法来完成任务。
较好的方法是,用户先选取要操作的对象,然后,再选择对该对象进行何种操作。
●一致性一致性包含两层含义:与现实世界的一致性,应用程序内部及应用程序与应用程序之间的一致性。
首先,程序中所使用的概念、符号应与用户的现实经验相一致;其次,在程序内部及程序之间,在概念、符号、命令、外观、操作上保持一致。
●反馈性对一个操作,用户应得到立即的、可见的反馈信息。
特别是在响应时间特别长的情况下,程序应将正在做什么及正在做的任务进度的信息告诉用户,以使用户明白,程序仍然在按照要求工作。
●宽容性当发现用户的操作有错误或可能发生不良后果时,程序应客观地提示用户,并允许用户终止当前的操作。
●减少用户工作量应尽可能地减少用户操作界面时的工作量。
如:一步可以完成的决不使用两步;能够自动完成的,就不要用户击键。
●恰当地设置默认值对具有明显倾向的选择,尽可能提供默认值。
为防止用户误操作,默认值应是各种选择中后果较安全的一个。
1.2 屏幕格式设计原则●格式化的屏幕应包括四个部分:标题、菜单、数据区、提示信息区。
其中菜单可选。
●屏幕中的内容应按照信息的相关性或使用顺序进行分组,各组间应有明显的分界标志。
●一个屏幕中用于显示信息的面积,一般不要超过屏幕总面积的40%。
●对屏幕中重要的数据要进行强化,以吸引用户注意力。
强化的手段包括:闪烁、高亮、颜色、字符形状、字符大小、阴影、加框(线)等。
但应注意,屏幕中强调的内容不能太多,否则会适得其反。
●一个屏幕中,显示使用颜色的数目不要超过5或6种。
常用颜色的约定:红色为危险或停止,黄色为警告。
●数据输入区应当左侧对齐,当一行中有多个输入区时,每行的右侧也尽可能对齐。
1.3 输入过程设计原则●明确的输入:只有当用户按下输入接受键时,才确认输入,以便于用户在输入过程中纠错。
●明确的移动:要使用TAB键在输入项目之间显式移动光标,不要使用自动跳跃/转换。
●明确的取消:如果用户中断一个输入过程,已经输入的数据(即使是当前正输入的字段)也不应删除,以备用户选择是否删除。
●确认删除:当进行删除操作时,应让用户确认。
●保存提示:如果用户修改了数据,在退出输入时,尚未保存,则应提示用户保存。
●允许编辑:在输入的过程中或完成后,都应允许以录入相同的方式进行编辑。
●自动格式化:例如,对前导零之类的格式字符,用户可以不必输入,而由界面自动转换。
●数据校验:对录入的数据要进行合法性校验。
没有通过校验的,不能进行下一个录入,这时可选择取消或联机帮助。
1.4 信息显示设计原则●仅显示必须的数据,与用户需求或当前任务无关的数据一律省略。
●相关的数据应显示在一起。
●应尽量少用代码。
●日期的显示格式为“YYYY-MM-DD”,时间的显示格式为“HH24:MM:SS”。
1.5 提示信息设计原则●提示信息用语要简单易懂,不要使用计算机专业术语,如:“记录插入成功”不如“数据已保存”直观易懂。
●用肯定句,不要用否定句。
如:“字符串格式不正确”不如“字符串应由字母数字组成”。
●提示信息要礼貌,但不要过分。
●出错提示应尽可能详细地指定出错位置和错误原因。
如:“数据库操作错误”不如“住院号重复”清晰具体。
●错误信息不要暗示用户做错了什么,而要客观地叙述问题,提供可能的解决办法。
1.6 报表设计原则●用途明确。
每个报表要反映一个问题或主题。
●每个报表必须有一个标题,标题应安排在中间。
●根据相关内容将行分成组,列组成块,以利于清晰阅读。
一般每3~5行应使用空行分隔。
●根据用户的需求与阅读顺序安排组与块。
●字符靠左对齐,数字靠右对齐,有小数时则对齐小数点。
●两列的间隔不小于三个空格。
●如果报表有多页,每页应加页码。
●每次打印报表,都要给报表加上打印日期和时间。
1.7菜单设计原则程序中可使用下拉、级联和弹出式菜单。
级联不超过3层;菜单项的说明应简单明了;按相近或相关的原则将各选择项分组排列;菜单项设置快捷键;常用的选项可设置图标。
1.8操作方法原则●应用程序除了提供鼠标操作方式外,还要提供在无鼠标时,完全靠键盘也能操作。
●鼠标的操作方法有单点左键、双点左键和单点右键。
在菜单、命令按钮等功能选择时,单点左键表示确认执行;在数据上单点左键表示选择,双点左键表示选择并确认;单点右键表示与点中对象相关的属性或功能选择、提示帮助。
●录入字段间光标的移动一般使用TAB键和SHIFT+TAB键。
特殊情况下,也可考虑同时提供ENTER键。
2. 屏幕格式2.1 版权屏幕应用程序启动后首先出现版权屏幕——系统名称及版权显示。
停留3秒钟左右,自动转入下一屏幕。
XX单位信息系统标志子系统(程序)名称版本号版权所有2.2 登录屏幕登录屏幕完成向数据库系统的登录,紧跟版权屏幕之后出现。
格式如下图所示。
用户按确认键后,即以给定的用户名和口令向数据库系统登录。
如果登录成功,自动关闭本屏幕;如果失败,再次提示用户输入用户名及口令,最多可重复三次。
如果用户按取消键,则退出程序运行。
说明:用户名,12点宋体字,8位字母数字组成。
口令,12点宋体字,8位字母数字组成。
2.3 单记录录入窗口单记录录入窗口又称自由格式录入窗或卡片式录入窗,窗口中每次只出现一条记录。
窗口背景色推荐使用灰色,各录入字段的标号(label)提示使用黑色、宋体、大小12点阵,不加特殊边框。
录入域为醒目起见,使用白底黑字,大小12点阵,使用立体下凹边框。
对仅显示的数据域,区别于录入域,不使用立体下凹边框,其他与录入域相同。
窗口一般应设置保存、清屏、关闭功能。
根据需要,窗口可包含查询功能,一般情况下,查询条件应对应唯一的一条记录。
如果查询条件可以对应多条记录,则应按多记录录入窗口处理。
设置查询功能的同时,可根据需要设置删除功能。
各功能定义如下:窗口打开:出现一空的录入窗口,等待接收数据。
保存:将录入或修改内容存入数据库。
如果保存后仍然允许继续对当前窗口中的数据进行其他操作,则当前屏幕不变;否则,清屏,出现一新的空录入窗口。
清屏:放弃当前窗口中的数据,出现空的录入屏幕。
关闭:如果当前窗口的数据尚未保存,则提示用户保存或放弃。
之后,关闭窗口。
查询:根据窗口中条件字段的值,提取满足条件的记录,显示到窗口中。
删除:可根据需要提示用户确认,删除后,出现一空的录入窗口。
此功能可根据应用需要设立。
如果窗口采用MDI风格,上述功能可以采用菜单或图标实现;如果为普通窗口,则采用命令按纽方式实现。
2.5 多记录录入窗口多记录录入窗口又称浏览式窗口。
一个屏幕有多行,每行一条记录。
屏幕窗口背景色推荐使用灰色,字段的标题使用黑色、宋体、大小12点阵,立体上凸边框或不加特殊边框。
为使录入域醒目起见,使用白底黑字,大小12点阵,使用立体下凹边框。
窗口一般应设置保存、插入、追加、删除、关闭功能。
可根据需要设置查询功能,伴随查询功能应设置清屏功能。
查询条件置于录入区前部。
各功能定义如下:窗口打开:出现一空的录入窗口或根据指定的条件,提取原有数据。
保存:将所有修改或录入的记录存入数据库,当前屏幕不变。
数据可反复保存。
插入:在当前光标所在行插入一条新的空记录,等待用户录入数据。
追加:在屏幕显示的所有记录的尾部插入一条新的空记录,等待用户录入数据。
删除:删除当前记录,后续记录向上滚动。
关闭:如果当前屏幕的数据尚未保存,则提示用户保存。
之后,关闭窗口。
查询:根据窗口中条件字段的值,提取满足条件的记录,显示到窗口中。
清屏:如果当前窗口中的数据已修改,则提示用户保存或放弃。
之后,出现空的录入屏幕。
2.4 查询列表窗口这种窗口不允许修改数据,仅作为显示或打印用。
与多记录录入窗口不同,为了在一个窗口中显示更多的数据,可以使用较小的字体,如9点阵字体。
为了避免视觉中不必要的干扰,记录的各字段不要设置特殊的边框。
窗口背景使用灰色,数据使用灰底高亮蓝字。
行与行之间可以使用横线分隔。
窗口一般设置查询、清屏、关闭功能。
定义如下:窗口打开:出现空的条件录入窗或根据已指定的条件提取出满足条件的记录显示。
查询:根据窗口中的条件定义,提取符合条件的数据,显示到窗口中。
清屏:清除窗口中的数据,出现空的查询条件窗口。
2.5主/细数据录入窗口主/细录入窗口(master/detail)由两部分组成:主部分采用自由格式,明细部分采用浏览格式,两部分构成一对多关系。
对明细部分的录入可参照多记录录入窗口的格式与功能,设置追加、插入、删除功能。
主部分的格式可参照单记录录入格式。
整个窗口设置保存、清屏、查询、删除、关闭等功能。
窗口可兼具查询功能,以主数据的全部或部分作为条件。
如果查询得到的主数据为多条,则在主数据部分设置滚动条或记录前后移动按钮。
主记录滚动时,明细部分的数据应与在窗口中显示的主数据相同步。
2.6命令按钮格式命令按钮的高度取Windows的缺省值,宽度可根据其上显示的标号的宽度作调整,按钮使用灰色,立体凸起,标号用12点宋体字、黑色。