第2章 Visual Basic 6.0集成开发环境
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《Visual Basic 6.0程序设计基础教程》教材编写大纲项目1 Visual Basic 6.0开发环境任务1. 1 Visual Basic 6.0概述技能要点:1.1.1 Visual Basic的发展简史1.1.2 Visual Basic的特点任务1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境技能要点:1.2.1 Visual Basic的启动1.2.2 Visual Basic的退出1.2.3 Visual Basic 6.0的开发环境项目2 Visual Basic的对象任务2.1 Visual Basic对象的概念及类型任务2.2 Visual Basic控件的概念及种类任务2.3内部控件的基本操作技能要点:2.3.1控件的添加2.3.2 控件的选择与格式设置任务2.4Visual Basic对象的属性技能要点:2.4.1 对象属性的概念2.4.2 Visual Basic对象的属性值的设置方法任务2.5 Visual Basic对象的事件技能要点:2.5.1控件事件概念及语法格式任务2.6 Visual Basic对象的方法技能要点:2.5.1 对象方法的概念及调用项目3创建Visual Basic 应用程序任务3.1 Visual Basic应用程序的结构任务3.2建立工程(文件扩展名.vbp)任务3.3窗体模块(文件扩展名.frm)技能要点:3.3.1 窗体模块的结构及代码的位置任务3.4标准模块技能要点:3.4.1标准模块的概念3.4.2向当前工程添加标准模块3.4.3从当前工程中移除标准模块任务3.5类模块的概念任务3.6 Visual Basic程序的编码规则任务3.7Visual Basic可视化编程的基本步骤技能要点:3.7.1Visual Basic程序的步骤3.7.2应用程序创建实例项目4 Visual Basic程序设计基础任务4.1 Visual Basic 6.0常用程序语句任务4.2 数据类型技能要点:4.2.1 数据类型的分类4.2.2 标准数据类型4.2.3 用户自定义数据类型4.2.4 枚举数据类型任务4.3 常量与变量技能要点:4.3.1 常量4.3.2 变量4.3.3 变量的作用域任务4.4标准函数任务4.5表达式技能要点:4.5.1 运算符4.5.2 表达式项目5选择结构程序任务5.1单分支选择结构If…Then…语句任务5.2双分支选择结构If…Then…Else…语句任务5.3 IIf函数任务5.4多分支选择结构任务5.5分支结构的嵌套项目6循环结构程序任务6.1计数循环(For…Next语句)任务6.2 条件型循环技能要点:6.1.1While循环结构6.1.2Do…Loop循环结构任务6.3循环结构的嵌套任务6.4辅助控制语句6.4.1End语句6.4.2Goto语句6.4.3Exit语句任务6.5循环结构的应用技能要点:6.4.1累加、累乘6.4.2求极值6.4.3穷举法6.4.4迭代法项目7数组任务7.1数组的概念任务7.2静态数组及声明任务7.3动态数组及声明任务7.4数组的基本操作任务7.5数组的应用技能要点:7.5.1利用数组累加与累乘7.5.2利用数组求极值7.5.3利用数组对数据排序7.5.4二维数组——矩阵的转置7.5.5利用数组进行分类统计任务7.6控件数组项目8过程任务8.1过程的定义任务8.2过程的调用技能要点:8.2.1 子过程的调用8.2.2 函数过程的调用任务8.3参数传送技能要点:8.3.1 形参与实参的传送方式8.3.2 按地址传递与按值传递8.3.3 数组参数的传递8.3.4 可选参数8.3.5可变参数项目9 Visual Basic 6.0基本控件的应用任务9.1内部控件任务9.2对象常用属性及控件默认属性任务9.3Visual Basic控件技能要点:9.3.1 窗体9.3.2 文本框控件(TextBox)9.3.3 标签控件(Label)9.3.4 命令按钮控件(CommandButton)9.3.5 框架9.3.6单选按钮(OptionButton)和复选框(CheckBox)9.3.7列表框(ListBox)与组合框(ComBox)9.3.8计时器(Timer)9.3.9滚动条(ScrollBar)9.3.10图片框(Picture)与图像框(Image)任务9.4文件系统控件技能要点:9.4.1 驱动器列表框(DriveListBox)9.4.2 目录列表框(DirListBox)9.4.3 文件列表框(FileListBox)项目10鼠标与键盘事件任务10.1 鼠标事件任务10.2 键盘事件技能要点: 10.2.1 KeyPress事件10.2.2 KeyDown和KeyUp事件任务10.3 对象拖放(drag and drop)技能要点:10.3.1 drag拖放方法10.3.2 DragMode属性与DragIcon属性10.3.3DragDrop事件和DragOver事件项目11 通用对话框与程序界面设计任务11.1预定义对话框任务11.2通用对话框技能要点:11.2.1通用对话的基本属性与方法11.2.2“颜色”和“字体”对话框11.2.3“打印”和“帮助”对话框任务11.3 菜单设计技能要点:11.3.1 菜单编辑器11.3.2下拉式菜单11.3.3弹出式菜单任务11.4 设计工具栏和状态栏技能要点:11.4.1使用工具栏控件创建工具栏11.4.2工具栏的常用属性和方法11.4.3使用状态栏控件创建状态栏项目12 多重窗体与多文档界面任务12.1与多重窗体程序设计有关的语句和方法任务12.2多重窗体程序的设计技能要点:12.2.1添加窗体12.2.2添加Sub main过程12.2.3设置启动对象任务12.3闲置循环与DoEvents语句任务12.4 多文档界面技能要点:12.4.1多文档窗体的结构12.4.2添加与设计多文档窗体12.4.3与多文档窗体有关的属性12.4.4子窗体显示及窗体排列方式12.4.5 与多文档窗体有关的事件项目13数据文件任务13.1文件的概念与分类任务13.2文件的打开与关闭任务13.3数据文件的读写技能要点:13.3.1与文件读写有关的概念、语句和函数13.3.2顺序文件的读写13.3.3随机文件的读写项目14 Visual Basic数据库编程任务14.1Visual Basic中作用数据库的工作原理任务14.2创建数据库技能要点:14.2.1创建数据库14.2.2在“数据库窗口”输入数据任务14.3数据控件技能要点:14.3.1在窗体添加数据控件14.3.2为数据控件指定连接的数据源14.3.3为输入/输出控件指定Data访问数据库14.3.4Data控件的Recordset对象14.3.5数据控件的常用属性、事件、方法任务14.4 SQL语言技能要点:14.4.1 SQL命令14.4.2 SQL的数据查询功能14.4.3 SQL查询的应用编写时以大纲为基础各章习题附参考答案。
1.2 VB 6.0 的集成开发环境简介
VB 集成开发环境 (IDE——Integrated Developing Environment ) 由以下元素组成:
1.标题栏
⽤于显⽰正在开发或调试的⼯程名和系统的⼯作状态(设计态、运⾏态、中⽌态)。
2.菜单栏
⽤于显⽰所使⽤的 Visual Basic 命令。
VB6.0标准菜单包括:
3.⼯具栏
在编程环境下⽤于快速访问常⽤命令。
缺省情况下,启动 VB后显⽰“标准”⼯具栏,附加的编辑、窗体设计和调试的⼯具栏可以从“视图”菜单上的“⼯具栏”命令中移进或移出。
4.窗体设计器
⽤来设计应⽤程序的界⾯。
启动VB后,窗体设计器中⾃动出现⼀个名为Form1的空⽩窗体,可以在该窗体中添加控件、图形和图⽚等来创建所希望的外观,窗体的外观设计好后,从菜单中选择“⽂件”→“保存窗体”→在保存对话框中给出合适的⽂件名(注意扩展名),并选择所需的保存位置→确定。
需要再设计另⼀个窗体时,单击⼯具栏上的“添加窗体”按钮即可。
5.控件(⼯具)箱
由⼀组控件按钮组成,⽤于设计时在窗体中放置控件。
除了缺省的⼯具箱布局之外,还可以通过从上下⽂菜单中选定“添加选项卡”并在结果选项卡中添加控件来创建⾃定义布局。
6.弹出式(上下⽂)菜单
在要使⽤的对象上单击⿏标右键即可打开快捷菜单,其上会出现与当前对象相关的经常执⾏的操作,以加快操作速度。
VB6程序设计1.1.1 VB6新特点●增强了数据访问功能:ADO(ActiveX Data Object)●更强大的Internet应用开发功能●新增和加强了一些控件●添加和增强了些向导1.2 VB6的集成开发环境VB6提供给用户的使用界面是一个集成开发环境,它在一个公共的环境中集成了设计、编辑、编译和调试等功能。
1.2.1 启动集成开发环境1.2.2 集成开发环境的组成在VB6的集成开发环境中,通常显示有标题栏、控制菜单图标、窗口操作按钮、菜单栏、工具栏、窗体设计器、工程管理器、属性窗口、工具箱和窗体布局窗口。
此外,还可以根据需要打开代码窗口、调色板、对象浏览器、菜单编辑器和三个用于程序调试的窗口:立即窗口、本地窗口和监视窗口。
1.2.3 集成开发环境的菜单1.2.4 集成开发环境的选项设置1.3 使用VB的帮助系统●联机帮助●上下文相关帮助第二章VB6编程初步第二章 VB6编程初步2.1 VB编程的基本概念2.1.1 Windows的工作机制Windows系统的工作机制可用三个词来概括:窗口、事件和消息。
Windows系统的工作界面是由各种窗口组成的,所谓窗口是指屏幕上的一个矩形区域。
事实上,对话框、文本框、图标、命令按钮和打开的菜单等,都可看作窗口。
Windows系统给每一个窗口指定一个唯一的标识号,即窗口句柄,并通过窗口句柄来管理所有窗口。
Windows系统中的事件可简单地理解成一种操作活动。
它可以是由鼠标和键盘的操作产生,也可以由系统内部产生,甚至是由某个程序运行或窗口操作产生。
Windows系统不断地监视着系统中每一个窗口的活动和每一个事件的发生。
所谓消息是指事件的信号。
每发生一件事件,就引发一条消息。
Windows系统处理这条消息,并把它向系统中程序的各个窗口广播。
各个窗口根据其程序中处理该消息的代码指令作出响应。
2.1.2 Windows应用程序的事件驱动运行模式Windows应用程序的运行是事件(可以是用户通过鼠标和键盘操作产生,也可以是系统内部通过时钟计时产生,甚至也可以是由程序运行或窗口操作触发产生)驱动模式,是通过执行响应不同事件的程序代码进行运行的。
§1.2 集成开发环境【教学目标】学习Visual Basic程序设计的开发环境,理解掌握主窗口、属性窗口、代码编辑窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口的作用及使用方法。
【教学要求】了解:VB的工程的三种:工作模式、运行模式、中断模式。
了解:属性窗口和代码编辑窗口的关系和区别。
理解:各个窗口在程序开发中的作用。
掌握:主窗口的使用、窗体窗口的使用、工具箱窗口的使用、属性窗口的使用和工程资源管理器窗口的使用。
【本节重点】主窗口、属性窗口、代码编辑窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口的作用及使用方法。
当用户启动Microsoft Visual Basic 6.0 中文版后,首先进入的环境就是VB 的系统集成开发环境。
用户可以在这个环境中进行应用程序界面的设计、编写程序代码、调试程序、进行应用程序的编译等各项工作。
系统集成开发环境中包括以下的栏目和窗口:一、集成开发环境窗口系统集成开发环境也由一个窗口展示,它包括以下3个栏目:1、标题栏窗口中的“标题拦”用于标识当前工程的名称以及工程当前所处的工作模式。
VB的工程有三种工作模式:(1)设计模式:进行用户界面的设计、代码的编制及应用程序的开发。
(2)运行模式:运行应用程序,此时不可编辑代码和界面。
(3)中断模式:运行暂时中断,此时可编辑代码,但不能编辑界面。
2、菜单栏“菜单拦”中包括13个下拉菜单,这些菜单中包含了程序开发过程中所需要的命令。
(1)文件:主要用于创建VB的工程、保存工程、显示最近设计的工程、将当前工程编译生成可执行文件、保存或另存工程中的文件、打印等工作。
VB的工程是应用程序的基本和主要载体,要开发一个VB的应用程序首先要创建一个工程。
一个工程可以包含一个应用程序的全部窗体、模块、程序等。
VB的工程以文件的形式存放到磁盘,文件的扩展名为:.VBP。
(2)编辑:主要用于对程序源代码的编辑,其中包括复制、粘贴、查找、替换等诸多功能。
(3)视图:主要用于在集成开发环境下,各种管理和工具窗口的显示,以便用户在程序设计中对VB源程序以及各种对象的查看和定义。