人声的后期处理

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人声的后期处理音色的调节在对人声的美化、修饰上,可以通过调音台上面的输入通道中的四段均衡器,对音色进行频率处理,来提高音色的艺术表现力。

调音台中的四段均衡器分为的4个频段,根据德车柏林音乐研究所资料介绍,它们是:HF:6-16 kHz,影响音色的表现力、解析力。

MID HF:600Hz~6 kHz,影响音色的明亮度、清晰度。

MID HF:200~600Hz,影响音色和力茺和结实度。

LF:20~200Hz,影响音色的混厚度和丰满度。

如果高频段频率过弱,其音色就变得色彩、韵味、个性的失落;如果高频段频率过强,音色就会变得尖噪、嘶哑、刺耳。

如果中高频段的频率过弱,音色就变得暗淡、朦胧;如果中高频段的频率过强,其音色就会变得呆板。

如果中低频段的频率过弱,音色会变得空虚、无力、软绵绵的;如果中低频段的频率过强,音色会变得生硬、失去活力。

如果低频段的频率过弱,音色将会变得单薄、苍白;如果低频段的频率过强,音色会变得浑浊不清。

要使音色有美感,就要泛音丰富、有层次,使歌声有音响美,听众听起来悦耳动听,提升量不易过强。

LF(低音)过量,声音混浊不清;HF(高音)过量,声音尖噪刺耳。

提升某一频段后,还工考虑对其他频段的影响,要总体地考虑歌声的清晰度和丰满度。

1、对普通人的调音有一些歌唱爱好者和业余歌手,也有一些人仅是娱乐消遗,他们多为自己演唱。

其中有的人没有受过基本专业训练,缺乏演唱技巧,甚至有噪音不好和不会使用话筒的人,其中,男声易出现喉音和沙哑,女声易出现气息噪音和声带噪声。

为消除以上现象采用如下具体处理手段。

(1)在100Hz以下要切除,消除低频噪声,使音色更加纯净。

(2)在500-800Hz要小量衰减,使音色不要太生硬。

(3)在MID频段提升3-6dB,以增强明亮度,使声音清晰、明亮;(4)一般人声音都较低,而且缺乏响度,所以音量要开得大一些;亦可把200-300Hz 范围频率加以提升,以增加声音的响度,业余歌手动态范围不大,勿用自动音量控制。

女声:女声在高频部分容易产生S音(嘶声);在7-10KHz衰减了3dB,可以消除S 音。

男声:男声音域比女声低一个8度音程,频率低一个倍频,在100Hz衰减了3dB左右,可以增加清晰度。

关于降噪我们录进电脑里的波形,一定会存在有噪音。

对各种噪音,有各种解决办法. DC Offset(直流偏移)是由一些麦克风或者声卡造成的,表现现象就是波形没有处于水平线正中部位,在纵向有一定偏移. 它的处理方式最简单,一般的音频软件都可以很容易去除.如Sound Forge里,只要在"process" 菜单里选择"Dc Offset"就可以了.而在Adobe Audition 1.0中,则在"Effects"菜单里选择"Amplify",如下图所示:选中"Enable DC Bias Adjust"前的勾,然后在红线指处填进去"0",然后选择"OK"就可以了.而背景噪音是一般个人电脑录音中最大的问题,因为房间隔音能力差,环境不安静造成各种各样的背景噪音.如声卡的杂音,音箱的噪音,家里电器的声音,电脑的风扇,硬盘...,采样降噪是目前比较科学的一种消除噪音的方式,它首先获取一段纯噪音的频率特性,然后在搀杂噪音的音乐波形中,将符合该频率特性的噪音从声音中去除。

1.录音前可以单独录一段环境噪音,要与你在正式录音时的环境完全一样.或者在你唱歌和弹吉他前,空录几十秒纯环境噪音.然后录制你的人声或者吉他什么的,这时候这个环境噪音应该是始终存在于你的录制中的.2.录制完成后,选中刚刚录的一段纯噪音,然后对这段噪音进行"采样".取样的这段噪音一般要长一些,否则不能包含足够多的噪音样本.不过要保证是"干净"的噪音,也就是说应该是纯的环境噪音.3.选择需要降噪的波形范围,进入降噪设置窗口(Adobe Audition里是Noise Reduction 命令). 适当调节参数,然后按"确定"就可以了. 需要提醒的是:消除噪音对原声会有不同程度的损耗,所以要多听多试,选择合适的折中方案. 既去除了不可忍受的背景噪音,而声音也没有过分的变形.这个对话框就是采样的设置窗口1.降噪的程度,从0---100,这个数字越大,降噪的程度越大,声音也就越干净,但是对原波形的损失也越厉害.所以要慢慢的调节,找到一个最合适的数值. 一般木吉他节奏,建议不要超过50,否则出来的琴声会失去很多吉他的特质.2.采样精度。

一般选取8192或者4096. 有时候噪音波形实在太短,可以选择512. FFT绝对不能说越大越好。

这个值的设置非常重要,它表示的不同频带的数量,值越大,去除噪音时计算的就越细。

但是如果设置的值太大,会造成“回声效应”。

所以这个值的取舍需要根据你的机器,认真的调整。

4096---12000之间都是不错的推荐值。

3.精确因素,数值越大,对原波形的损失越小,但降噪效果会略下降.一般选择6--10左右,但如果背景噪音很大的时候,也可以选择2以下的数字. 超过10以后,基本没有什么变化----当然是基于软件为主的设备下。

也对音质不会有太大作用,只会让计算时间大大增加。

取值选取奇数好一些,这也是syntrillium公司推荐的。

4.这个按钮按下去,就将采样信息得到了. snapshot in profile这个值很重要,这个值代表的是采样点,样点越多降噪后对原波形的损失也会越少。

得到了采样信息,然后点"Close"按钮关掉这个窗口,记住是"close",而不是"OK"或者"Cancel" 选中你需要降噪的波形部分(一般都是整个波形),然后再次选择"Noise Reduction",进入降噪对话框,直接点击"OK"就可以了!降噪的时候,尤其对于木吉他,人声等比较细腻的声音,最好不要设置太大的降噪值,否则会产生比较严重的失真. 一个比较好的方法是,设置一个比较小的降噪值,比如10--20,然后分几次来降噪. 但要记得,每次都要重新取样,这个很好理解吧!现在噪音消除了,仔细听一听,感觉一下音乐的干净程度是否满足你的要求了?Adobe Audition的降噪菜单里还有几项,在这里介绍一下:1.这个是消除录音过程中的爆破音和劈啪声。

我们录音中,有可能因为吉他或者音箱插口处接触不良,造成出现劈啪声,或者用麦克风录制人声时,发生“扑”音,这些都可以用这个消除。

不过我个人不推荐使用这个去噪,因为计算速度非常之慢,效果也不是很理想。

有一个专门去爆破音的软件popfix,小巧灵便,推荐大家使用。

2.这个可以去掉波形中空白部分造成的杂声,比如你把2段波形连成一个,就有可能出现这种噪声。

它可以自动填充空白部分,去掉杂音。

但是一般也用不到。

3.去除“咝”声。

有的劣质麦克风录音中常常会出现持续的“咝”声,尤其在录人声的时候。

用这个可以消除。

但是它对原音频的破坏也不小,除非必须用到,尽量不要使用。

第4项采样降噪我们前面介绍过总之,降噪主要还是利用采样降噪的原理,其他的作为辅助。

关于均衡(Ultrafunk Sonitus-fx)Ultrafunk Sonitus-fx是一款优秀的音频处理插件,有压限、均衡、镶边、声像、混响、环绕、哇音等七大类效果,我们讲讲它的均衡。

窗口中最明显的是均衡图形视图,该图中,横向X轴的参数意义是声音频率,从16Hz-20KHz 纵向Y轴的参数意义是音量大小,从-18到18(音量减少或增加的dB数)。

6个黄点代表6 段均衡,上下拖动可以增加或减少该频段的音量;左右拖动可以确定6段均衡的分界点(这一点使该软件极富个性)。

如果使某一频段不参加均衡,可以点击Band下的对应按钮(软件默认6个按钮均处于激活状态,也就是说,默认为6段均衡)。

Fitter下的按钮有四种状态,设置各频段均衡作用的起始与结束范围;Freq可以精确定位6段均衡的分界点;Q值是设置作用曲线平滑度的,Q值越大,曲线越尖锐,反之就越平滑;Gain可以精确设置增减音量值,也可以拖动右边的音量滑杆来进行设置和调整。

最下面的Output用来设置总输出的电平(音量)。

点击按钮“Presets”可以选用一些预制的均衡方案,按钮“Flat”的作用是将所有调整重置为初始状态(即不进行任何设置)。

你还可以保存自己的设置方案,在最上面的Preset文本输入框内键入一个新名称,而后点击窗口右侧的“Add Preset(增加设置方案)”即可,与之对应的是下面的“Delete Preset(删除当前的设置方案)”按钮。

点击“Preview”按钮,可以进行效果试听。

关于压限(Waves4)这里用的是Waves4.0的C4多段动态压限器。

多段动态压限不同于常规意义的压限,它可以把要处理的音频按频段的不同分开进行动态的压限处理,也就是说,它相当于多个压限器和均衡器同时工作,正是基于这一点,Waves在处理压限方面,成了同类软(插)件中“独领风骚”的姣姣者。

先来看曲线视图,横向坐标表示声音频率(16Hz-16KHz),纵向坐标表示音量值。

还有三个小标记,可以左右拖动,是设置均衡分界点的(4段均衡),具体的分界点也可以在视图下面的Low、Mid、Hight文本框中精确设置。

两条作用曲线的意义是确定该段波形的音量,也就是对波形中某频段的压限——将频段内的波形音量限制在两条曲线之间(音量超过上限,就衰减到上限;音量低于下限,就提升到下限)。

视图右边的推子用来控制总输出电平(音量),再右边的两个指示条是电平指示器,分别代表左、右声道,试听回放时会实时显示波形输出电平的强弱。

视图下面有很多参数设置,Q值是决定曲线平滑度的,“S”和“Byp”按钮决定曲线的作用范围。

Gain值的大小决定两条曲线的上下位置(对两条线同时起作用,曲线间的宽度不变),Range 决定曲线的宽度,Attk是压限开始作用的缓冲时间,Rel是结束压限的时间缓冲(压限并不是瞬间开始、瞬间结束的,有一个作用过程,这里以0.01毫秒为最小设置单位)。

以上参数,均可以使用鼠标上下拖动或手工输入具体参数值的方式来进行设置。

C4多段动态压限器的操作有点复杂,也很有技巧性,需要反复摸索和多多实践才能运用自如。

Preset 下拉列表中有很多预设的处理方案,如果经验尚不太丰富,可以参考一下或直接使用。

比如,第16个预设方案“Pop vocal”,就是专门针对流行音乐中主唱声部的音频压限而设置的。