计算机操作系统时间片循环轮转算法

  • 格式:docx
  • 大小:20.16 KB
  • 文档页数:5
int rou nd=0; //记录轮转数
Proc p=H->n ext;
while (p->All_Time > p->Ru ned_Time) { //即未结束的进程
roun d++;
cout<<endl<<"Round "<<round<<"--正在运行"<<p->name<<"进程"<<endl;
PCB3
PCB4
PCB5
(4)处理器调度总是选择标志单元指示的进程运行。由于本实验是模拟处理器调度的功能,
所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:
已运行时间+1
来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位的时间。
请注意:在实际的系统中,当一个进程被选中运行时,必须置上该进程可以运行的时间片值,
do {
if (p->state != 'E') //如果该进程的状态不是End的话
{
cout<<"进程名:"<<p->name<<"\t总运行时间:"<<p->All_Time
<<"\t已运行时间:"<<p->Runed_Time
<<"\t状态:"<<p->state<<endl;
p=p->n ext;
(2)每次运行所设计的进程调度程序前,为每个进程任意确定它的“要求运行时间”。
(3)把五个进程按顺序排成循环队列,用指针指出队列连接情况。另用一标志单元记录轮到
运行的进程。例如,当前轮到P2执行,则有:
标志单元K
Ki
Q
K2
Q
K3
Q
K4
Q
K5
Q
K2
K3
K
K5
K
2
3
1
2
4
1
0
0
0
0
R
R
R
R
PCB1
PCB2
指针一一进程按顺序排成循环队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一 个进程的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间一一假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间一一假设进程已经运行的单位时间数,初始值为“0”。
状态一一有两种状态,“就绪”和“结束”,初始状态都为“就绪”,用“R”表示。当一个进 程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。
cout<<"进程名总运行时间已运行时间:";
cin> >p->n ame»p->AII_Time»p->R un ed_Time;
p->state='R';
p-> next=NULL;
}
p->n ext=H->n ext;
}
//输出运行中的进程信息
void DispInfo(Proc H) {
Proc p=H->n ext;
进程总个数
H=(Proc)malloc(sizeof(PNode));//建立头节点
H-> next=NULL;
Proc p=H; //定义一个指针
cout<<"总进程个数为"<<ProcNum<<"个,请依次输入相应信息\n\n";
while (Num--) {
p=p->n ext=(Proc)malloc(sizeof(PNode));
三、
1.PC微机。
2.Windows操作系统。
3.C/C++/VB开发集成环境。
四、
设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序。
算法设计思想:
(1)假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表。进程控制块的格式为:
其中,进程名一一作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为Q,Q2,Q, Q, Q。
运行时间,则表示它尚未执行结束,应待到下一轮时再运行。若该进程的要求运行时间=已运行时
间,则表示它已经执行结束,应指导它的状态修改成“结束”(E)且退出队列。此时,应把该进
程的进程控制块中的指针值送到前面一个进程的指针位置。
(6)若“就绪”状态的进程队列不为空,则重复上面的(4)和(5)的步骤,直到所有的进
p->Ru ned_Time++; //更改正在运行的进程的已运行时间
DispI nfo(H);//输出此时为就绪状态的进程的信息
#in elude <cstdlib>
using n amespace std; typedef struct PNode { // PCB
struct PNode *n ext; // char name[10]; // int AII_Time; // int Run ed_Time; // char state;//
定义指向下一个节点的指针 定义进程名,并分配空间
定义总运行时间
定义已运行时间
定义进程状态Ready/End
}* Proc; //指向该PCB的指针int ProcNum; //总进程个数
//初始化就绪队列
void In itPCB(Proc &H) {
cout<<"请输入总进程个数:
cin> >ProcNum;//int Num=ProcNum;
淮海工学院计算机工程学院
课 程名:
题 目:时间片循环轮转调度
班 级:软件081班
学 号:
姓 名:陈点点
评语:
成绩:指导教师:
批阅时间: 年 月 日
一、
利用高级语言模拟进程的时间片轮转调度算法。
二、
在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于 处理器数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理器。本实验模拟在单处理器情况 下的处理器调度,帮助学生加深了解处理器调度的工作。
以及恢复进程的现场,让它占有处理器运行,直到出现等待事件或运行满一个时间片。在这时省 去了这些工作,仅用“已运行时间+T来表示进程已经运行满一个时间片。
(5)进程运行一次后,应把该进程的进程控制块中的指针值送到标志单元,以指示下一个轮
到运行的进程。同时,应判断该进程的要求运行时间与已运行时间,若该进程的要求运行时间:已
}
else p=p->n ext;
} while (p != H-> next); //整个进程链条始终完整,只是状态位有差异
}
//时间片轮转法
void SJP_Simulator(Proc &H) {
cout<<endl<<"START\n";
int flag=ProcNum; //记录剩余进程数
程都成为“结束”状态。
(7)在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次选中进程的进程名以及运行
一次后进程队列的变化。
(8)为五个进程任意确定一组“要求运行时间”,启动所设计的处理器调度程序,显示或打印
逐次被选中的进程名以及进程控制块的动态变化过程。五、流 Nhomakorabea图与源程序
#in elude <iostream>