综合实验1 简单贷款计算器的制作
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《程序设计基础》(C++)课程设计报告计算器姓名:班级:学号:指导教师:成绩:完成时间:完成地点:计算器1 基本功能描述计算器包含基本的四则运算、开方、倒数、相反数(正负)等运算。
可对输入任意操作数,包括小数和整数及正数和负数进行以上的所有运算。
同时包含清除功能。
2 设计思路如图1是计算器总流程图,输完第一个操作数后,若点击双目运算符,则把m_edit 传递给op1,并传递给变量calculator相对运算符对应的值,输入的第二个操作数传递给op2,点击等号根据calculator的值进行相应运算并输出结果。
若点击的是单目运算符,则直接对其处理得出结果。
若点击清零,则m_edit等于0。
设计思路流程图如下(见下页)。
图1 计算器设计思路总流程图3 软件设计创建步骤打开Microsoft Visual C++ ,选择新建,在弹出框内选择MFC AppWizard[exe]工程,输入工程名Calculator及其所在位置。
将弹出MFC AppWizard-step 1对话框,选择基本对话框,点击完成。
MFC AppWizard建立基于对话窗口的程序框架。
界面设计1、创建控件在对话框上的合适的位置画出编辑框和下压式按钮。
如图2所示。
图2 绘制编辑框在按钮和编辑框属性对话框中输入控件的ID值和标题属性。
如图3所示。
图3 Push Button属性按照上面的操作过程编辑其他按钮和编辑框等对象的属性。
表1 各对象属性对象ID 标题或说明编辑框IDC_EDIT1 结果显示按钮IDC_BUTTON0 0按钮IDC_BUTTON1 1按钮IDC_BUTTON2 2按钮IDC_BUTTON3 3按钮IDC_BUTTON4 4按钮IDC_BUTTON5 5按钮IDC_BUTTON6 6按钮IDC_BUTTON7 7按钮IDC_BUTTON8 8按钮IDC_BUTTON9 9按钮IDC_ BUTTONneg +/-按钮IDC_ BUTTONpot .按钮IDC_ BUTTONadd +按钮IDC_BUTTONsub -按钮IDC_BUTTONmul *按钮IDC_BUTTONdiv /按钮IDC_BUTTONsqrt sqrt按钮IDC_BUTTONCE CE完成后界面如图4所示。
《货款计算(一)——顺序结构》作业设计方案(第一课时)一、作业目标通过本次作业,学生将能够理解顺序结构的概念,掌握按照特定顺序进行计算货款的方法,并能够在实际应用中运用所学知识。
二、作业内容1. 任务一:货款计算器为学生提供一组商品价格和付款方式的清单,学生需要按照清单上的顺序,依次输入价格和付款方式(现金、信用卡等),程序将根据输入的顺序计算货款并显示结果。
2. 任务二:实际应用学生需从日常生活中选择一个与货款计算相关的实际应用场景,如购买学习用品、旅游计划等,并按照应用场景中的逻辑顺序进行货款计算。
3. 任务三:项目实践以小组为单位,选择一个实际的项目,如房屋装修、购置家具等,根据项目的实际情况和需求,制定相应的货款计算方案,并按照方案中的顺序进行计算。
三、作业要求1. 独立完成:学生需独立完成所有任务,不得抄袭或依赖他人。
2. 注重实践:学生应将所学知识运用到实际操作中,注重实践能力的培养。
3. 记录过程:学生需记录每个任务的完成过程和结果,以便于后续的作业评价和反馈。
4. 团队协作:在完成项目实践任务时,学生需以小组为单位进行协作,共同制定方案和操作,培养团队合作精神。
四、作业评价1. 评价标准:评价学生是否掌握了顺序结构的概念,是否按照特定顺序完成了货款计算任务,是否能够将所学知识运用到实际应用中,是否具备团队协作和解决问题的能力。
2. 评价方式:采取学生自评、小组互评和教师评价相结合的方式,综合评价学生的作业完成情况。
3. 反馈机制:对于学生在完成作业过程中出现的问题和困难,教师需要及时给予指导和帮助,建立良好的反馈机制。
五、作业反馈学生应根据教师的评价和指导,认真分析自己在作业中存在的问题和不足,及时调整学习方法和策略,加强实践能力的培养。
同时,学生也应积极参与小组互评和教师评价,学习他人的优点,改进自己的不足,不断提高自己的信息技术应用能力。
以上就是“初中信息技术课程《货款计算(一)——顺序结构》作业设计方案(第一课时)”的全部内容。
简易计算器设计范文首先,我们需要决定计算器的基本功能。
一个简易计算器通常应该具备加法、减法、乘法和除法的功能。
此外,我们还可以添加开方、求平方以及取模等功能。
在设计计算器之前,我们需要确定用户界面。
对于一个简易计算器来说,我们可以使用命令行界面或者图形用户界面。
在本文中,我们将使用命令行界面。
接下来我们需要设计计算器的算法。
为了实现加、减、乘、除这些基本运算,我们可以编写四个函数来完成。
比如,加法函数可以接收两个数并返回它们的和,减法函数可以接收两个数并返回它们的差,乘法函数可以接收两个数并返回它们的乘积,除法函数可以接收两个数并返回它们的商。
同时,我们还需要添加一些辅助函数来处理开方、求平方以及取模等功能。
比如,开方函数可以接收一个数并返回它的平方根,求平方函数可以接收一个数并返回它的平方,取模函数可以接收两个数并返回它们的余数。
在设计计算器时,我们还要考虑到用户输入的错误处理。
如果用户输入无效的操作或者除数为零,我们需要给出错误的提示信息。
接下来,我们来设计主要的程序流程。
首先,我们需要显示一个欢迎信息,告诉用户如何使用计算器。
然后,在一个循环中,我们会要求用户输入要执行的操作,然后读取用户输入的操作和操作数。
根据用户的选择,我们会调用相应的函数来执行计算,并输出结果。
接着,我们会继续询问用户是否要继续进行计算。
如果用户选择退出,我们会结束循环并显示一个退出信息。
最后,我们需要编写测试用例来确保计算器的功能正常。
我们可以输入一些固定的操作和操作数,然后验证计算器返回的结果是否正确。
如果测试用例中出现错误,我们需要进行修复。
在编写代码之前,我们还需要选择一个编程语言。
对于一个简易计算器来说,Python是一个非常适合的选择。
Python具有简单易读的语法,能够轻松地实现我们的设计。
下面是本文的设计示例:```python#导入所需的库import math#加法函数def add(x, y):return x + y#减法函数def subtract(x, y):return x - y#乘法函数def multiply(x, y):return x * y#除法函数def divide(x, y):if y == 0:raise ValueError("除数不能为零") return x / y#开方函数def square_root(x):if x < 0:raise ValueError("不能对负数开方") return math.sqrt(x)#求平方函数def square(x):return x ** 2#取模函数def modulo(x, y):if y == 0:raise ValueError("除数不能为零") return x % y#欢迎信息print("欢迎使用简易计算器!")print("请按以下方式输入操作:")print("加法:'a 数1 数2'")print("减法:'s 数1 数2'")print("乘法:'m 数1 数2'")print("除法:'d 数1 数2'")print("开方:'r 数'")print("求平方:'q 数'")print("取模:'o 数1 数2'")#主程序循环while True:#用户输入operation = input("输入操作:")data = operation.splitif data[0] == "a":result = add(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "s":result = subtract(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "m":result = multiply(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)elif data[0] == "d":try:result = divide(float(data[1]), float(data[2])) print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))elif data[0] == "r":try:result = square_root(float(data[1]))print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))elif data[0] == "q":result = square(float(data[1]))print("结果为:", result)elif data[0] == "o":try:result = modulo(float(data[1]), float(data[2]))print("结果为:", result)except ValueError as e:print("错误:", str(e))else:print("无效的操作")#判断是否继续计算choice = input("是否继续计算?(y/n)")if choice == "n":breakprint("谢谢使用,再见!")```通过以上设计,我们可以在命令行中使用这个简易计算器来执行加、减、乘、除、开方、求平方和取模等操作。
简易计算器实验详细过程硬件环境:软件环境:WinXP+VC++6.0一、实验目的:构造一个类似Windows自带的计算器一样的简易计算器,能够连续进行加、减、乘、除四则整数运算,并能随时清除计算结果进行下一次计算。
二、具体实验步骤:1、添加编辑框对应的变量m_Display2、添加运算符类型变量char CompuType; //用于存储运算符类型CString FirstInput; //用于保存运算符前面的输入值3、添加各种按钮的单击事件处理方法的函数控件名称列表:主对话框标识:IDD_CALC_DIALOG关于对话框标识:IDD_ABOUTBOX编辑框:IDC_EDIT运算符按钮标识:加:IDC_BUTTONADD减:IDC_BUTTONSUBTRACT乘:IDC_BUTTONMULTIPL Y除:IDC_BUTTONDIVIDE等于:IDC_BUTTONEQUER0~9数字符按钮标识:7:IDC_BUTTONSEVEN8:DC_BUTTONEIGHT9:IDC_BUTTONNINE4:IDC_BUTTONFOUR5:IDC_BUTTONFIVE6:IDC_BUTTONSIX1:C_BUTTONONE2:IDC_BUTTONTWO3:IDC_BUTTONTHREE0:IDC_BUTTONZERO清除按钮标识:IDC_BUTTONCLEAR关于按钮标识:IDC_BUTTONABOUT类的成员变量:class CCalcDlg : public CDialog{// Constructionpublic:char CompuType; //用于存储运算符类型CCalcDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor //… (省略)protected:CString FirstInput; //用于保存运算符前面的输入值//… (省略)};按钮单击的事件对应方法程序列表:void CCalcDlg::OnButtonone(){// TODO: Add your control notification handler code herem_Display = m_Display+_T("1");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtontwo(){// TODO: Add your control notification handler code herem_Display = m_Display+_T("2");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonthree(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("3");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonfour(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("4");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonfive(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("5");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonsix(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("6");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonseven(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("7");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtoneight(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("8");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonnine(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("9");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonzero(){// TODO: Add your control notification handler code here m_Display = m_Display+_T("0");UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonadd(){// TODO: Add your control notification handler code here FirstInput = m_Display;m_Display = _T("");UpdateData(FALSE);CompuType='+';}void CCalcDlg::OnButtonsubtract(){// TODO: Add your control notification handler code here FirstInput = m_Display;m_Display = _T("");UpdateData(FALSE);CompuType='-';}void CCalcDlg::OnButtondivide(){// TODO: Add your control notification handler code here FirstInput = m_Display;m_Display = _T("");UpdateData(FALSE);CompuType='/';}void CCalcDlg::OnButtonmultiply(){// TODO: Add your control notification handler code hereFirstInput = m_Display;m_Display = _T("");UpdateData(FALSE);CompuType='*';}void CCalcDlg::OnButtonequer(){// TODO: Add your control notification handler code hereint TempResult; //定义存储结果的临时变量int FirstInputValue,NewInputValue; //定义进行运算的临时变量FirstInputValue=atoi(FirstInput.GetBuffer(24)); //将字符串变量转换成整型值FirstInput.ReleaseBuffer(-1);NewInputValue=atoi(m_Display.GetBuffer(24)); //将字符串变量转换成整型值m_Display.ReleaseBuffer(-1);switch(CompuType) //开关语句判断运算符类型{case '+':TempResult = FirstInputValue + NewInputValue; //将加法运算结果传给出临时变量TempResultbreak;case '-':TempResult = FirstInputValue - NewInputValue; //将减法运算结果传给出临时变量TempResultbreak;case '*':TempResult = FirstInputValue * NewInputValue; //将乘法运算结果传给出临时变量TempResultbreak;case '/':TempResult = FirstInputValue / NewInputValue; //将除法运算结果传给出临时变量TempResultbreak;}sprintf(m_Display.GetBuffer(24),"%d",TempResult); //将运算结果变量值传递给出编辑控件变量m_Displaym_Display.ReleaseBuffer(-1);UpdateData(FALSE); //刷新编辑控件变量,并在编辑框中显示运算结果}void CCalcDlg::OnButtonclear(){// TODO: Add your control notification handler code herem_Display.Empty(); //清空存储在变量m_Display中的数据UpdateData(FALSE);}void CCalcDlg::OnButtonabout(){// TODO: Add your control notification handler code hereCAboutDlg DlgAbout;DlgAbout.DoModal();}。
如何用Python实现一个简单的计算器使用Python实现一个简单的计算器可以通过编写一个简单的交互式命令行程序来实现。
在这篇文章中,我将介绍如何使用Python编写一个基本的计算器,实现基本的加减乘除操作,并且添加一些额外的功能,比如括号、平方、开方等。
整篇文章将分为以下部分:介绍计算器的基本功能、计算器的实现步骤、实现过程中遇到的问题以及如何优化代码。
首先,让我们来介绍计算器的基本功能。
一个基本的计算器应该能够进行加法、减法、乘法和除法运算,同时应该支持括号、乘方、开方等操作。
在实现计算器的过程中,我们将会使用Python的基本数学运算库,比如math库来实现这些功能。
接下来,让我们来介绍计算器的实现步骤。
首先,我们需要定义一个函数来解析用户输入的表达式,并将其转换成计算机能够理解的形式。
然后,我们需要定义一个函数来对这个表达式进行计算,并返回计算结果。
在实现过程中,我们还需要考虑到一些特殊情况,比如用户输入错误的表达式、除数为0等情况。
在实现过程中,我们可能会遇到一些问题,比如如何处理用户输入的字符串、如何解析表达式、如何处理括号、如何转换后缀表达式等问题。
在这篇文章中,我将介绍如何解决这些问题,并给出一些实用的代码片段。
最后,让我们来谈谈如何优化代码。
在实现一个计算器的过程中,我们可能会遇到一些性能上的问题,比如计算速度慢、内存占用大等问题。
在这篇文章中,我将介绍一些优化代码的方法,比如使用缓存、减少不必要的计算、使用更高效的算法等方法。
总之,通过本文的阐述,您将学会如何使用Python编写一个简单的计算器,实现基本的加减乘除操作,并且添加一些额外的功能,比如括号、平方、开方等。
希望本文能够对您有所帮助。
首先,让我们定义一些基本的运算函数,比如加法、减法、乘法和除法。
这些函数将接收两个参数,然后返回计算结果。
我们还可以定义一些额外的辅助函数,比如求平方、开方等等。
接下来,我们需要定义一个函数来解析用户输入的表达式,并将其转换成计算机能够理解的形式。
简易计算器实验报告一、实验目的本次实验的目的是设计并实现一个简易计算器,能够进行基本的四则运算(加、减、乘、除),以及处理括号的优先级运算,提高对程序设计和逻辑思维的理解与应用能力。
二、实验原理1、四则运算的优先级规则在数学运算中,先计算括号内的表达式,然后按照先乘除后加减的顺序进行计算。
乘除法的优先级高于加减法,如果在同一级运算中,按照从左到右的顺序进行。
2、数据结构的选择使用栈(Stack)数据结构来存储操作数和运算符。
栈具有先进后出的特点,非常适合处理表达式中的括号和优先级。
3、算法思路首先,将输入的表达式进行解析,将数字和运算符分别存储到不同的栈中。
然后,根据运算符的优先级进行计算,将计算结果重新压入栈中,直到表达式计算完毕。
三、实验设备及环境1、编程工具:选择了 Python 语言作为主要的编程工具,使用PyCharm 集成开发环境进行代码编写和调试。
2、操作系统:Windows 10 操作系统。
四、实验步骤1、定义数据结构定义两个栈,一个用于存储操作数(operandStack),一个用于存储运算符(operatorStack)。
2、表达式解析遍历输入的表达式字符串,将数字转换为整数并压入操作数栈,将运算符压入运算符栈。
遇到左括号直接压入运算符栈,遇到右括号则进行括号内的运算。
3、运算处理当运算符栈不为空时,取出栈顶的运算符和两个操作数进行计算。
根据运算符的优先级进行相应的运算,将结果压入操作数栈。
4、最终结果当表达式解析完毕后,操作数栈中的唯一元素即为表达式的计算结果。
五、代码实现```pythonclass SimpleCalculator:def __init__(self):selfoperandStack =selfoperatorStack =def calculate(self, expression):for char in expression:if charisdigit():selfoperandStackappend(int(char))elif char in '+/()':if char =='(':selfoperatorStackappend(char)elif char ==')':while selfoperatorStack-1!='(':operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)selfoperatorStackpop()else:while selfoperatorStack and selfhasHigherPrecedence(selfoperatorStack-1, char):operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)selfoperatorStackappend(char)while selfoperatorStack:operator = selfoperatorStackpop()operand2 = selfoperandStackpop()operand1 = selfoperandStackpop()result = selfperformOperation(operand1, operand2, operator)selfoperandStackappend(result)return selfoperandStackpop()def hasHigherPrecedence(self, op1, op2):if op1 in '/' and op2 in '+':return Trueelif op1 in '+' and op2 in '+':return Falseelif op1 in '/' and op2 in '/':return Falsereturn Falsedef performOperation(self, operand1, operand2, operator):if operator =='+':return operand1 + operand2elif operator =='':return operand1 operand2elif operator =='':return operand1 operand2elif operator =='/':if operand2 == 0:raise ValueError("除数不能为 0")return operand1 / operand2if __name__ =="__main__":calculator = SimpleCalculator()expression ="2 + 3 (4 1) / 2"result = calculatorcalculate(expression)print("计算结果:", result)```六、实验结果与分析1、测试用例及结果输入表达式:"2 + 3 4",计算结果:14输入表达式:"(2 + 3) 4",计算结果:20输入表达式:"5 2 3",计算结果:-1输入表达式:"10 / 2 + 1",计算结果:62、结果分析对于简单的四则运算表达式,计算器能够正确计算出结果。
实验1简易计算器设计一、实验目的1、掌握事件结构的编程2、掌握字符串与数字的相互转化3、掌握条件结构的编程4、生成exe文件二、实验要求利用LabVIEW的事件结构编写一个简单的计算器程序,实现加、减、乘、除等运算,并能对计算结果进行清除,前面板按钮及布局如下图所示。
图1 计算机界面要求最后创建项目,生成exe可执行文件。
三、实验设备1、计算机2、安装LabVIEW软件(版本不限,本实验指导书以2018版为例)四、实验说明1、程序流程图图2 程序流程图2、设计思路计数器界面中每个按键相当于一个布尔输入控件,共17个;计算结果的显示为一个字符串显示控件。
每次按键触发一个按键事件,利用LabVIEW的事件响应结构对每个按键进行响应,实现要求的简易计算器功能。
表1 布尔输入控件的说明前面板除了17个布尔输入控件外,还包含输入数据的输入临时值控件、输入1、输入2、存储操作运算符的运算符临时值控件、运算结果和过程显示,过程显示充当计算器的显示器。
3、算法流程图包括程序初始化、运算符判断、数据存储与运算、显示等。
图3 算法流程图五、实验过程1、前面板设计打开IabVIEW2018软件,新建一个VI,并命名为虚拟计算器。
在前面板上右击,在布尔控件中选择“确定按钮”;右击,打开显示项,去掉标签;调整按键到合适的大小;再拷贝16个按键,排列好,C键和±键还需要调整一下大小;修改各按键的布尔文本;双击各按键到后面板中修改各自的标签,例如将布尔文本为1的按键标签改为“数字1”,将布尔文本为+的按键标签改为“加”,以方便编程时识别各按键。
再设置一个字符串显示控件,用来显示运算数值、运算符号和运算结果,修改标签为“过程显示”;还需要设置5个字符串显示控件,标签分别为“输入临时值”、“输入1”、“输入2”、“运算符临时值”、“运算结果”。
得到如下图所示的计算器前面板、后面板。
图4 前面板布局图图4 后面板2、初始化将前面板中的各个显示控件初始化,如图5所示。
如何用Excel做一个小型计算器如何用Excel做一个小型计算器在Excel 表格里做一个小型计算器在Excel表格里做一个小型计算器的详细步骤是什么?要用VBA吗?方法如下:1、预设条件:Excel表格里,A、B、C。
为列;1、2、3。
为行。
2、设置公式:1)加法:在A1、B1格内输入数字,C1输入公式:=A1+B1 回车。
2)减法:在A2、B2格内输入数字,C2输入公式:=A2-B2回车。
3)乘法:在A3、B3格内输入数字,C3输入公式:=A3*B3回车。
4)除法:在A4、B4格内输入数字,C4输入公式:=A4/B4回车。
回车后,答案自动得出。
将excel表格中的单元格拆分如何将excel表格中的单元格拆分在EXCEL中每一个格子叫单元格,是表格中的最小单位.,把二个以上格子合并起来的过程叫合并单元格,而合并后的格子叫单元格区域,在EXCEL中,单元格不能拆分的.但单元格中数据到是能够拆分的,在EXCEL中叫分列.分列的命令在数据菜单中,起动后跟着向导做.我用的是OFFICE2007其它版本原理上是一样的,只是操作界面不太一样。
要拆分的单元格,必须是合并过的单元格。
合并相邻单元格选择两个或更多要合并的相邻单元格。
注释确保您要在合并单元格中显示的数据位于所选区域的左上角单元格中。
只有左上角单元格中的数据将保留在合并的单元格中。
所选区域中所有其他单元格中的数据都将被删除。
在“开始”选项卡上的“对齐方式”组中,单击“合并及居中”。
这些单元格将在一个行或列中合并,并且单元格内容将在合并单元格中居中显示。
要合并单元格而不居中显示内容,请单击“合并后居中”旁的箭头,然后单击“跨越合并”或“合并单元格”。
注释如果“合并后居中”按钮不可用,则所选单元格可能在编辑模式下。
要取消编辑模式,请按Enter。
要更改合并单元格中的文本对齐方式,请选择该单元格,在“开始”选项卡上的“对齐”组中,单击任一对齐方式按钮。
EXCEL中如何做图表?1.建立分类下拉列表填充项我们常常要将企业的名称输入到表格中,为了保持名称的一致性,利用“数据有效性”功能建了一个分类下拉列表填充项。
简单计算器试验一、设计分析:1.本程序使用VB语言编成,只使用了一个窗体模块,完成模仿市面简单计算器的功能。
例如加减乘除,开方,求倒数,求百分比,并可连贯运算这些功能。
2.为了能在windows开始程序菜单中运行它,深入一点了解面向对象开发应用程序。
使用vb6.0的部署发布程序做了一个简单的安装包,可以在Windows Xp 下安装并运行。
(SetupFactory V8.1打包工具制作的vb软件安装包专业些。
)3.界面友好易操作。
(可以使用键盘输入数字进行运算,比较方便操作!)二、程序结构流程图:退格键显示窗口清除键重启键开方键求百分键求倒数键符号键数字键小数点键加法键等于键三、各模块功能及程序说明:1.这个程序是依照计算机处理器内ALU处理数据的原理设计,根据输入的数据,来判断怎样操作、怎样送入操作数。
例如:如果是双操作数则会将操作数A 和操作数B的运算结果送入操作数A,标志状态变量重新按情况设置。
2.比较起来虽然简单的多了,但是这种算法很经典。
3.数字键的事件过程主要是靠调用number(num)过程来实现,一个控件数组和“0”键组成。
4.加、减、乘、除运算键的事件过程主要是靠调用Calculation()过程来实现。
5.开方、求百分比等特殊运算键的事件过程主要是靠调用VB工具内相应VBA 函数来实现,例如sqr()函数。
6.关于退格键事件过程主要是用了字符串截取函数,由于当时未使用“&”来代替“+”作为连接运算符、未使用字符串匹配函数instr(),调试程序时增加了多行代码(由此可见工具内自带函数的方便之处)。
虽然很健康,但是感觉过长,时间又有限,当做经验吧,暂不改了。
7.接受键盘输入的运算操作是打开了建立了一个Form_KeyPress(KeyAscii)通用过程,根据KeyAscii的值响应相应事件。
8.在代码中针对每个过程都有简单注释;在代码的开头例如“'''operand ----------------------------操作数'''Calculation -------------------------计算”,这些都是帮助说明变量用途而写。
Excel怎么制作每⽉的房贷车贷提前还贷计算器?我们知道银⾏贷款的按揭还贷,主要分为等额本息、等额本⾦两种还款⽅式。
其中等额本息是每⽉还款固定⾦额,等额本⾦是逐⽉递减(总利息最少)。
之前,⼩编分享给⼤家如何使⽤Windows计算器简单速算等额本息每⽉还款⾦额,本⽂结合公积⾦贷款、商业贷款,等多种复合条件,分享给⼤家如何使⽤⾝边的Excel,根据不同情况,详细计算每⽉贷款还款额度。
使⽤Excel设置贷款计算器模板标题1、在Excel中,我们先建⼀张如下图模板的表格。
颜⾊说明:黄⾊背景单元格,⽤来⾃⼰填写数据。
绿⾊背景的单元格,⼀般也需要⾃⼰填好。
橙⾊背景的单元格,是我们着重关注的贷款每⽉还款⾦额。
其他单元格,⼀般都是让公式⾃动计算⽣成数据。
2、第1列,在单元格A4使⽤下列公式填写年⽉。
=EDATE("2015-11-2",ROW()-3)其中2015-11-2,需修改为贷款实际开始还款的那个⽉,当中的任意⼀天。
注意:这⾥使⽤公式,⽽不是直接填写年份⽉份,是为了⽅便往下拉公式,实现⾃动填充。
3、右击单元格,设置单元格格式。
4、在⾃定义中,修改为yyyy-m,这样的格式。
5、第1⾏,在单元格D1使⽤公式="年限("&E1*12&"期)"在单元格H1使⽤公式="打折(实际为"&TEXT(G1*I1,"0.00%")&")"在单元格L1使⽤公式="总利息:"&ROUND(C1*IF(K1=1,G1*I1/12*(E1*12+1)/2,G1*I1/12/(1-1/(1+G1*I1/12)^(E1*12))*E1*12-1),2)&" 相当于本⾦的"&ROUND(IF(K1=1,G1*I1/12*(E1*12+1)/2,G1*I1/12/(1-1/(1+G1*I1/12)^(E1*12))*E1*12-1),2)&"倍"6、然后将上述3个单元格,分别往下拉到第2⾏(复制公式),这样按揭贷款计算器的标题,即制作完毕。
C程序项目一制作简单计算器项目一—简单计算器制作项目演示课程项目展示目标理解和掌握项目所涉及的知识点掌握C语言的基本编程方法学会使用菜单解决日常生活中的小问题相关知识点序号123知识点说明常用数据类型:整型、浮点型、字符型定义符号:int、float、double、char常量、变量(1)双目算术运算符及其表达式:运算符:+、-、*、/、%(2)强制类型转换:(类型)表达式数据的输入输出:变量名命名、变量类型的选择%:整数取余/、%:除数不为0控制符的使用:%d、%f、%c4scanf()、printf()getchar()、putchar()567多分支选择语句:函数原型:stdio.h注意函数的返回值switch表达式的类型:整型、字符型无限循环的设定函数原型:stdlib.hif-elseif、switch循环语句:while、do-while、for清屏函数:system(“cls”)结束程序函数:exit(0)功能描述功能:实现一个简易计算器,能够完成数值型数据的加、减、乘、除、求余运算。
要求:采用人机对话形式:使用菜单通过多分支选择语句实现加、减、乘、除、求余运算添加必要的提示信息能够实现菜单的循环显示实现步骤实现步骤定义变量设计菜单实现菜单项变量的个数变量名变量的类型清屏显示菜单项显示提示信息选择菜单项实现多分支结构实现菜单项功能实现程序退出项目实现一完成任务单中所需内容要求:以电子文档方式提交文件以组名.doc方式命名,如:一组.doc完成时间:15分钟阶段小结定义变量变量名num1num2choose数据类型floatfloatint功能存放第一个运算数定义floatnum1,num2;存放第二个运算数存放用户输入的菜单选项intchoose;阶段小结设计菜单任务名称主菜单设计接收键盘数据任务实现使用printf()函数及转义字符’\n’、’\t’和制表符完成(1)使用printf()函数显示提示信息(2)使用scanf()函数实现数据的接收阶段小结实现菜单项任务名称任务实现(1)使用switch语句实现多个分支的控制(2)使用scanf()函数输入运算数(3)判别算术运算符:+、-、*、/、%,执行相应运算(4)使用printf()函数输出运算结果使用exit(0)函数运算处理程序结束项目实现二修改任务单布置编写任务,完成项目功能要求:以电子文档方式提交文件以“组名.c”方式命名,如:一组.c完成时间:20分钟阶段小结循环菜单的实现数据有效性的判别菜单项数据的有效性判断参与除法和求余数中除数为0的判断强制类型转换屏幕信息暂停的处理项目实现三优化项目要求:以电子文档方式提交文件以“组名.c”方式命名,如:一组.c完成时间:10分钟项目总结-菜单编写步骤项目总结菜单编写步骤:4程序优化:321实现菜单项:设计菜单:定义变量:确定项目中需要的变量个数及其类型为变量定义合理的名称使用if-elseif或switch语句进行使用菜单各选项的处system(“cls”)理清屏使用printf输出使用exit(0)函数结束程序菜单内容使用printf输出提示信息使用scanf输入菜单选项使用while实现循环菜单显示使用getchar()或scanf()实现屏幕信息的暂停显示使用if语句对数据进行有效性处理作业【项目名称】银行存款【功能描述】1、计算到期存款金额2、已知工商银行整存整取存款不同期限的年利率分别为:3.1%期限三个月3.3%期限六个月3.5%期限一年4.4%期限两年5.0%期限三年5.5%期限五年3、选择存款期限,并输入存钱的本金,求到期时,能从银行得到的利息与本金的合计。
(完整word版)java设计的房贷计算器预览说明:预览图片所展示的格式为文档的源格式展示,下载源文件没有水印,内容可编辑和复制//java编写的房贷计算器//@王强出品import java.util.*;public class fangdai {public static void main(String args[]) throws InterruptedException{System.out.println("****************************************** ******");System.out.println("* 房贷计算器*");System.out.println("****************************************** ******");System.out.println("1。
进入-> I *");System.out.println("2。
帮助-> H *");System.out.println("3。
退出-> C *");System.out.println("****************************************** ******");//菜单提示double lilv;double benjin;int nian;int yuehuankuan;double yuehuanbenjin;int zonge1;int sum=0;double chae;boolean flag=true;System.out.println("请根据菜单选择操作:");while(flag){Scanner sc=new Scanner(System.in);String str=sc.next();char ch=str.charAt(0);switch(ch)//使用switch语句,利用菜单选择输入内容{case'i':case'I':Scanner reader=new Scanner(System.in);System.out.print("请输入年利率:");lilv= reader.nextInt();System.out.print("请输入贷款总额:");benjin= reader.nextDouble();System.out.print("请输入还款年限:");nian= (int) reader.nextDouble();zonge1 = (int) (lilv * nian * 0.01 * benjin + benjin) ;yuehuankuan = zonge1 / nian / 12 ;for(int i=1;i <= nian*12;i++){yuehuanbenjin =benjin / nian /12;yuehuankuan = (int) (yuehuanbenjin + lilv / nian / 12 *(nian * 12 - i)*yuehuanbenjin*0.01);if(i>nian*12)break;sum=(int) (sum+yuehuankuan);}chae=zonge1-sum;System.out.print("\等额本息还款法还款总额"+zonge1+"元月还款额为"+ yuehuankuan+"元\");System.out.println("等额本金还款法还款总额为"+sum+"元\");System.out.print("等额本息还款法比等额本金还款法多还款"+chae+"\\按i/I继续计算按c/C退出程序");break;case'h':case'H':System.out.println("Clam down");System.out.println("请根据菜单提示一步一步进行操作");Scanner reader1=new Scanner(System.in);System.out.print("请输入年利率:");lilv= reader1.nextInt();System.out.print("请输入贷款总额:");benjin= reader1.nextDouble();System.out.print("请输入还款年限:");nian= (int) reader1.nextDouble();zonge1 = (int) (lilv * nian * 0.01 * benjin + benjin) ;yuehuankuan = zonge1 / nian / 12 ;for(int i=1;i <= nian*12;i++){yuehuanbenjin =benjin / nian /12;yuehuankuan = (int) (yuehuanbenjin + lilv / nian / 12 *(nian * 12 - i)*yuehuanbenjin*0.01);if(i>nian*12)break;sum=(int) (sum+yuehuankuan);}chae=zonge1-sum;System.out.print("\等额本息还款法还款总额"+zonge1+"元月还款额为"+ yuehuankuan+"元\");System.out.println("等额本金还款法还款总额为"+sum+"元\");System.out.print("等额本息还款法比等额本金还款法多还款"+chae+"\\按i/I继续计算按c/C退出程序");break;case 'c':case 'C':System.out.println("正在退出系统,谢谢您的使用!");flag=false;break;default:System.out.println("请根据菜单选择操作");}}}}。
简易电子计算器项目制作一、总体要求请你在四小时(240分钟)内,用YL-236型单片机应用实训考核装置制作成电子计算器模拟装置,具体要求如下:1. 请你仔细阅读并理解电子计算器的工作要求和有关说明,根据你的理解,选择你所需要的控制模块和元器件。
2. 在赛场提供的图纸上画出电子计算器的电气接线方框图,并在标题栏的“工位”上填写你的竞赛工位号。
3. 根据你画出的电气原理图,连接电子计算器的电路。
4. 编写电子计算器的控制程序。
5. 调试你编写的程序,检测和调整有关元器件设置,完成电子计算器的整体调试,使该电子计算器能实现要求的设计功能。
6. 功能调试完毕后,把程序烧写到单片机当中。
二、简易电子计算器基本描述电子计算器由显示单元、运算单元和数字输入单元组成,整体框架如图1所示:1.显示单元显示单元采用8位LED 数码管。
输出形式如图2所示。
当有数字键按下时在数码管个位显示该数字,先前的数字左移一位;输入的数码最高位的“0”不得显示。
如输入“013”三个数字时,显示屏只能显示“13”。
2.运算单元⑴ 要求该计算器能够完成100以内整数(含100)的加减乘除四则运算。
见图3所示;即四则运算符两边参与运算的数字为整数,且不能大于100。
⑵当输入数字大于100或违反运算法则时,在显示屏最高位显示“E ”。
见图4所示;图1 电子计算器系统组成图2 显示要求举例图3 要求参与计算的数都不能大于100⑶运算结果为有小数时,小数部分舍去。
见图5所示;⑷运算结果是负数时要求显示负数。
见图6所示;⑸不要求有连续输入运算功能。
如果计算87-6×12,则只能先算6×12,然后按“CLR ”,再输入87-72(6×12的计算结果)。
换句话说,参与运算的两个数必需手工输入,不得利用先前运算的结果而省去输入一个待运算的数。
(注意:优先级是输入者判断的)如果计算23×56×98,当运算到与98相乘时,需要手工输入23×56的运算结果,由于23×56的值大于100,则不能计算与98相乘的结果。