信息技术与学科整合教学设计反思
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信息技术教学反思简短信息技术教学反思简短(20篇)信息技术的教学反思121世纪是竞争的世纪,以网络技术和多媒体技术为核心的信息技术已经拓展人类能力的创造性工具。
随着素质教育的发展和教育信息化的推进,在中学阶段普及信息技术教育已经势在必行,而信息技术与课程的整合,是普及信息技术教育的关键,是信息技术课程和其他学科双赢的一种教学模式。
我们学校目前正在着手在各科教学中,充分利用信息技术与各学科之间的交叉性、互动性的特点,让学生主动地、活泼地选择吸收新知识,充分地发挥学生的主体性,摒弃了过去那种“填鸭”式的教学模式,真正做到了“我选择,我喜欢”。
信息技术与课程的整合有着传统教学不可比拟的优势。
一、整合激活了学生的思维建构主义学习理论,学生学习生活是在一定的情境下进行的,而且学习环境中的情境必须有利于学生对所学内容的意义建构。
二、整合注重了学生的主体性,“以教师为主导,以学生为主体”。
教师是教学过程的组织者,指导者,促进者和咨询者,学生则是知识建构过程的积极参与者,运用任务驱动原理,将学生置于网络的海洋中,给学生布置一定任务,学习的目标和任务一旦明确后,学生会积极地、主动地、有目的地去获取信取、分析信息、加工信息、利用信息,从而顺利地完成教学任务。
三、整合丰富了学生的情感,新课程中特别提到培养学生的情感态度,语文教师在教学一般文章时可能对信息技术的依赖不大,因为我们可以通过我们的语言来创设情景,从而达到培养学生情感的目的,但是有些课就需要大量的信息技术来创设意境,比如,有图片,有动画,有音乐等等有使内容更加形象逼真,使学生在对语言文字及曲子的理解和想象中情感得到培养、丰富和升华。
我们作为培养跨世纪新人的老师,要在这一领域不断探索,不断研究,为我国的教育信息化和教育现代化做出我们的贡献。
信息技术课教学反思2两节课下来,觉得教材处理比较合适,量不大,有一定的活动空间,动静结合;选择的活动形式比较适合学生的年龄特征,学生乐于参与,且有一定程度地发挥,避免了原先担心的沉闷无味,尤其是第二课时的“当当主持人”设计,不仅串起了整节课,而且不同层次的学生得到不同程度地相应训练,个人觉得比较理想。
信息技术教学总结和反思(10篇)信息技术教学总结和反思1信息技术课与其它学课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生务必掌握必须的计算机操作技能和操作技巧。
上学期学科进行了课程,教学资料和教学方法都有了很大的改变,它给了我们更多的教学空间,同时也给我们带来了困惑,我在教学过程中,进行了深刻的反思。
一、注重学生的学习兴趣。
学习兴趣是学生基于自我的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力,激发和培养学生的学习兴趣,能够充分发掘学生的内在潜力,持续学习热情。
在教学过程中,我发现高一新生刚开始接触信息技术时很有兴趣,慢慢的兴趣就没有了,学生对计算机感兴趣,但是对《信息技术》课却没有兴趣。
透过和学生沟通,我发现很多学生都透过计算机来上网聊天、玩游戏、听歌,所以在教学过程中要首先转变学生的认识。
根据学习的资料适当的透过学生感兴趣的方式来实现教学,选取性的安装一些电脑软件,既能满足学生的学习兴趣,又能培养学生操作电脑的基本技能。
二、培养学生的学习主动性。
学生是教育的主题,只有充分发掘学生的主动性,自觉参与教育活动,才能实现个人素质的提高,从而到达我们教育的目的。
计算机知识有很大的开放性,学生也比较喜欢计算机,我们能够充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主动作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握计算机知识,这也是培养学生不断创新的手段之一透过初中阶段的学习,大部分学生对计算机上的一些操作都有所了解,所以在初中教学过程中要个性注意知识的衔接,在学习到与以前信息课知识相似的资料时,不需要详细说明,教师只需要适当的提示。
个性是讲到一些工具的使用,新教材提到了很多的类似工具,大部分工具的使用都大同小异,这时教师能够适当的提出问题,让学生自主探索,看书,或上网查找资料来解决问题。
例如在讲到用超级解霸对视频进行剪辑时,就能够只讲其中的一部分操作,其他的操作能够由学生结合课本和老师的提示自学完成。
信息技术与学科融合的教学设计汇编3篇【篇一】信息技术与学科融合的教学设计为期一周的《信息技术与学科深度融合教学应用》培训结束了,其中让人影响深刻的是如何将白板和微课等等信息技术与学科紧密的融合起来,在今后教学中,我将以这期培训为标榜,改善自己的教学方式。
交互式电子白板是一个集成了众多媒体教学功能的实用软件,通过这样一套与硬件捆绑的软件,对于已经制造好的课件,教师可在该产品的批注模式下,对原有的课件可用不同颜色、不同笔型的笔迹进行标注讲解,可以随心所欲的在上面写、画、插入视频剪辑图片,可以改变背景图和颜色,可以进行放大和缩小等等如此众多的功能,在提升教学效率的同时,增加了学生对课程内容的趣味性。
1.方便教学,有效丰富了教学内容和信息量在以往用课件授课的过程中,教师要走到主控台前操作计算机,机械地把课件内容展示给学生,教学过程显得不流畅,学生往往不能像预想的那样积极主动参与到教师精心设计的活动环节中去,课堂教学似乎失去了活力的源头。
而用交互式电子白板授课的过程中,教师只需在白板地上点击需要的工具或图标,即可实现所需要的操作,且交互式电子白板自身的界面为教师提供了一个书写板书的空白区域,教师可以当黑板使用,顺应了教师的讲课习惯,使得授课很自如。
又由于交互式电子白板系统与各种软件能很好地兼容,其自带资源库中存放有各学科的图片、活动挂图、音像资料、学科工具等,教师可以灵活方便地引用所需的信息资源和教学软件,极大地丰富了教学信息。
2.活跃课堂,有利于教学方式多样化以往的多媒体课件主要用于教学资料演示,那种预先设计、高度结构化课件在演示过程中只能进行有限的切换,无法进行更改和标识,学生参与度很低。
而交互式电子白板平台可以根据教学实际情况调用需要的素材,随时在书写、标记和计算机操作状态之间进行切换,根据需要灵活地进行编辑、组织、展示与控制,使教学的灵活性大大增加,学生有了更多到白板前展示、表现、练习和合作的机会,参与的积极性提高了,参与的方式更加多样了,更有利于培养学生的积极探索、主动建构的能力和意识,也有利于回归富有活力的课堂。
第一篇:信息与信息技术教学设计与反思信息与信息技术教学设计与反思一、教学设计1、学习目标:了解信息与信息技术的含义,了解信息的编码方法。
2、学习感悟:任何事物都包含特定的信息,认识信息和有效地获取信息才能更好地利用信息。
3、教学重点、难点:(1)、教学重点:①、信息、信息技术的含义;②、信息的二进制编码。
(2)、教学难点:①、信息的二进制编码。
三、教学过程(一)、创设情境,导入新课(揭示课题:《信息与信息技术》(二)、任务驱动,自主学习(1)、教师展示本节课应完成的教学任务。
①、信息的含义和信息的基本特征(信息通常就是指数据、消息所包含的内容和意思。
);(信息的普遍性,传递性,可加工性,可存储性,价值性,可共享性,时效性)②、什么是信息技术?信息处理的基本过程或者步骤?信息技术是研究如何获取信息、处理(存储、分析、加工)信息、传输信息和使用信息的技术。
其主要支柱是通读(Communication)技术、计算机(Computer)技术和控制(Control)技术,即“3C”技术。
③、信息技术在现代社会的应用?信息技术给人们的生活、学习、工作带来哪些负面影响?(简单了解)*学生自学书本2至9页,并思考教师提出的问题。
*课堂练习一、选择题。
1、下面哪一项是信息(C )A.一张光盘B.电视C.报纸上登载举办商品展销的消息D.报纸2、计算机预防病毒感染的有效措施是(D )。
A.定期对计算机重新安装系统B.不要把U 盘和有病毒的U 盘放在一起C.不准往计算机中拷贝软件D.给计算机安装上防病毒的软件7、小明很喜欢下棋。
一天,他在网站上看到一则有关“象棋比赛”的通知,可赛事早就结束了。
要是能早些看到这消息,那该多好呵!这里主要反映的信息特征是:(C)A、载体依附性B、价值性C、时效性D、增值性8、名著《三国演义》在图书馆被不同的人借了又借,网上登载的文章《我们如何应对入世》被数以千计的人们不断地翻阅。
这都说明信息具有(C )的特点。
高中信息技术教学设计与反思(共17篇)篇1:高中信息技术教学设计与反思高中信息技术教学设计与反思信息技术课是技术课,目的是培养学生技能。
同时这种技能不是计算机本身,而是使用计算机去处理信息的技术和能力,是适应信息化社会的必备技能。
高中的信息技术课不是专业的计算机课,它以提升学生的信息素养为宗旨,强调通过合作解决实际问题,要充分考虑学生的个性差异、充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展高中技术性课程与学术性课程协调配合,最终的培养目标是:培养有创新精神和实践能力的,适应信息时代发展需要的合格的公民。
1.教材分析信息技术的学习过程不能是机械的知识传授过程,而应该是一个充满体验、充满实践、充满探究、充满创造的过程。
高中第一节讲信息与信息的特征,基本上是概念与知识的介绍,缺乏操作技能方面的教学内容,较难渗透情感态度与价值观的教学目标。
2.学情分析根据以上分析,如果直接从概念讲解入手,照本宣科进行概念和理论知识的灌输,学生往往觉得比较枯燥,很难接受,不但无法调动学生的学习积极性,还会影响到学生对本课程的兴趣。
因此必须采取例举法来讲解,吸引学生的兴趣,达到教学效果。
3.教学目标(含重、难点)(1)感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,理解信息的含义;(2)通过实验总结信息的`基本特征,了解信息对生活和学习的重要性。
1.重点(1)了解信息与人类的关系,理解信息的概念和基本特征。
(2)了解计算机中数据与信息的关系,知道信息编码方法和度量单位。
(3)了解信息技术的快速发展、强化信息意识。
2.难点(1)理解信息的含义和特征。
(2)理解计算机中表示数据的方法。
4.教学过程一、导入请同学们首先一起观察老师,说出老师的特征。
(学生讨论回答:老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)。
通过观察老师获得很多关于老师的信息。
可见信息就在我们的生活中,在我们的身边,在每个人的身上,在世界的每一个角落里。
那么,信息究竟是什么?信息有哪些作用?这就是我们要解决的问题。
小学信息技术五年级教学设计与反思5篇小学信息技术五年级教学设计与反思1教学反思:现代教育学告诉我们教学过程的主要矛盾是教学目标即学生发展的需要与学生现有发展水平的矛盾.在确定教学目标时,心中要有学生,但是如果如果教师心中只有个抽象的群体意义上的学生,其教学目标必将是全班一律的.因此,教育必须要进行信息技术的教学,与社会发展相适应.作为信息技术课,教学内容要具备生活实践性,让学生不仅能感觉到生活就在身边,而且感觉到学习掌握信息技术的重要性.由于学生无意注意占优势,注意力不稳定,不持久,容易被一些新奇刺激所吸引,计算机作为信息技术技术教学的媒介,能演示多变的图形.动听的音乐.绚丽的色彩,强烈刺激着学生的视听感官,吸引着学生的注意.学生有活泼好动的天性,以形象思维为主逐步向逻辑思维过渡.但学生形象思维较活跃.对于一些抽象的.枯燥乏味的知识使学生散失学习的兴趣,没有这样的兴趣,快乐学习就无从谈起,教学中要选择学生身边比较贴近的生活事例来丰富教学内容,让学生能引起注意,培养学习的兴趣.作为一名信息技术教师,我课堂上讲的有点多,信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌学习软件的操作,增长信息素养.在这个课堂上,教师者应该是一个完全的引导者,让学生自己发现,自己表述,进而通过学生的演示.表述让更多的学生掌握操作的步骤与过程.我在课堂上总是担心学生不会,因此讲得有点多,这种方式导致的结果就是学生可能当时会了,但不是通过他们自己探索出来的,下节课可能就忘记了,所以,教师还是应该更多的引导学生,这样才是他们真正的学会了.小学信息技术五年级教学设计与反思2本学期我担任小学三.四年级的信息技术课教学,三年级教授的是计算机入门知识,.根据三.四年级学生的知识结构及学习特点,我现将本学期以来的教学体会总结如下:一.打好扎实基础,养成良好习惯对于三年级学生来说,本学期刚开始系统的学习计算机知识,(大部分学生接触过电脑但没有系统的学习)作为信息技术教师,我觉得帮助学生打好扎实的基础,养成良好的学习习惯显得尤为重要.为此,我从培养学生的学习兴趣入手,开展教学工作.对于刚开始接触计算机的学生来说,他们一般都有较浓厚的兴趣,积极性较高,但较迷茫,不知从何处学习.此时,我以讲故事的形式介绍计算机的发明.发展过程,让学生在轻松愉快的氛围下接受计算机基础知识.然后,我以打比方的方式介绍计算机的组成原理,用我们人身体的各个部分来类比计算机的组成部件,学生比较容易接受和掌握计算机的基本组成原理.接下来,我用玩游戏的方式介入键盘的操作知识的讲授.对于刚学习计算机的学生来说,练习键盘本来是一件单调枯燥乏味的事情,如何保持学生学习计算机的积极性,我选择了金山打字通软件,该软件里面有打字练习游戏.从此入手,学习变得轻松有趣了,学生在不知不觉中掌握了键盘操作.二.合作探究学习,体验学习乐趣四年级学生已经学习了一定的计算机知识,具备一定的基础知识和基本操作技能.在本学期的幻灯片制作课程教学中,我主要采取的教学方式是让学生分组合作完成各自的主题制作项目.每个小组选取一个主题制作项目,自己搜集制作所需的图片.声音.动画等素材,完成各自的创意设计,然后制作完成各自的主题项目.在此过程中,我主要是讲解关键的制作技术,同时辅助各小组,提供技术上的支持.根据各小组的完成情况,学生基本上能制作图文并茂的作品.在此过程中,学生不但能掌握各种幻灯片制作技术,而且提高了大家互相协作的意识,增强了团队精神.当然,项目完成的质量还不算太高,诸如创意设计还有待提高,我相信经过进一步努力学习,学生会有长足的进步.教学是一个长期复杂的过程,如何进一步组织好学生.组织好教学.提高教学质量,是我长期值得研究的课题,我将一如既往的扎实工作,提高工作效率,高标准的完成各项教育教学任务.小学信息技术五年级教学设计与反思3在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象.直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆.在信息技术课的教学中应根据其特点,针对一些计算机术语.理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点.抓住关健而且形象具体,然后让学生通过大量的操作来验证所学生的知识,熟练的掌握计算机的基本技能,在学生操作的过程中,教师应加强辅导,在通过屏幕监视器或巡视的过程中发现问题,如我在给同学介绍键盘时,我提问〝空格键.换档键和Backspace键有什么特征?〞让学生讨论.通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格.同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母.还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字.用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆.小学信息技术五年级教学设计与反思4本学期我担任七年级信息技术教学工作.现阶段信息技术课的教学目标主要培养学生掌握计算机操作技能,着眼于使学生掌握信息科学.信息技术的基本知识,注重培养学生信息采集.加工.发布等信息处理的基本技能,促进和提高学生主动利用信息技术和信息资源解决实际问题的本事,并用于学习和生活,当然最重要的还在于中考的信息技术会考,完成相关的教学任务及教学要求.本学期教学资料包括信息技术基础.办公软件的操作.现将工作总结如下:一.不断学习提高个人素养进取参加学校组织的政治学习,提高自我的政治素质和理论素养,注重自我思想道德水平的提高.平时进取参加教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关知识,努力提高个人的业务水平,为信息技术教学工作打下良好的基础.二.扎实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不可少的环节,信息技术学科教学也不例外.在备课的过程中,我首先对所要教授的知识进行全面的研究.归纳.总结,并根据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式.在此基础上将所备资料在计算机上进行逐一推敲.验证.演练,以使一些空洞的知识具有可操作性;同时,还将每个知识点构造成一个操作性实例,经过对实例的演练让学生对知识点产生准确.完整的认识,由此得出相关的结论.从而做到对人.书.机三者进行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上.根据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在教师为主导.学生为主体的双主教学模式下进一步强调学生的主体地位.因为计算机课程操作性强.更新速度快.创造性强的特点都要求我们必须强调学生在教学活动中的主体地位.学生仅有经过自主地学习,才能在掌握基础知识的基础上,发现问题,解决问题,从而提高自我的操作水平,跟上知识的发展更新并进一步发挥自我的创造力.如果单纯地依靠教师教授,他们所掌握的知识将总是有限的.在教学中,学生所使用的教材能够贴近实际,贴合学生的认知规律和身心发展特点,所以在教学过程中注重结合教材的特点,因人而异地设计适合于学生参加的各种兴趣活动,并在活动中加强的教育的示范与引导,加强对学困生的个别指导,使学生能够顺利地完成学习任务,并在教学中,注意知识的拓展和延伸,使一部分学习知识比较快.技能掌握比较好的学生能够利用空余时间进行一些自主学习,到达提高的目的.信息技术课是一门操作性很强的学科,这就要求我们在讲课时尽可能地把一些操作步骤演示给学生看.这样比单纯地告诉学生步骤,再让他们去练效果更好.因为在教师演示时,同学们不仅仅看到了整个过程,还看到了结果,这比纸上谈兵要有效的多.在这方面,我充分利用了多媒体教学软件,上课时,教师在教师机上演示,学生经过网络在自我的屏幕上观看,对教师的操作过程和结果看得一清二楚,大大提高了讲课效率.同时注重了学生本事的培养,主要是能让学生做的就让学生做,包括演示操作尽量让学生来做,同时许多操作都采用让学生先练习,再归纳,后总结的步骤来.正所谓〝百看不如一练〞,学生亲自动手练习要比听.看有效得多.教师经过对知识的讲解.演示,只能使学生把一个模糊的概念转化为其思维体系中一个模糊的认识,而能不能将这个认识清晰化,关键的一步就是能否让学生去动手.去实践,在实践中把握真知,在实践中创造成果.所以,在课堂上我加大上机时间在教学时间中的比重,让学生有充足的时间去练习,把模糊的认识清晰化;并能有进一步的提高和创造.信息技术课,不仅仅是让学生学会几种操作,更重要的是培养学生的一种思想.一种意识.在信息技术课堂教学中针对学生的具体情景采用不一样的教学方法,从实际做起,注重落实,注意细节,使学生能在活跃的课堂气氛中学到更多的知识.一学期来,我坚持不懈地努力,认认真真的工作,学生的操作水平也有了解必须的提升.我将继续努力让我的课堂更有生色!小学信息技术五年级教学设计与反思5电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课.我们教师应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识.这也是培养学生不断创新的手段之一.三年级的学生已经有了一定的阅读能力.能够自己探索一些工具及软件的使用方法,一般情况下采取〝提出问题——探索问题——解决问题〞的方法,即学生在使用一些工具时,一开始老师就故意留一些在操作过程中要用到的工具不讲解,而学生在具体的操作过程中又要用到,让学生带着问题自己去阅读教材,然后老师再加以引导,最后解决实际操作问题,通过长时间的训练,学生逐渐会形成自己解决问题的能力.在教学时,老师先让学生自主学习.有的学生讨论.尝试,有的学生在看书寻找,同学之间也不由自主地互相帮助起来.最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就了解了窗口的基本组成,并学会了窗口的最小化.化.关闭.总之,要上好小学信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得有趣.生动,使我们的学生能在轻松的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的能力,为他们今后的发展打下坚实的基础.小学信息技术五年级教学设计与反思。
信息技术教学反思信息技术教学反思(精选10篇)身为一名优秀的人民教师,我们的工作之一就是教学,对教学中的新发现可以写在教学反思中,教学反思我们应该怎么写呢?以下是小编为大家收集的信息技术教学反思(精选10篇),仅供参考,希望能够帮助到大家。
信息技术教学反思1信息技术是一门新课程,它对于培养学生的科学精神、创新精神和实践能力,提高学生对信息社会的适应能力等方面都具有重要的意义。
在信息技术教学中,必须以新的教学理念和教学理论为指导,根据新的课程标准,探索适合信息技术课堂教学的教与学的新策略和新模式来挖掘学生潜能,提高学生素质,尤其是其利用计算机解决实际问题的能力。
因此,我采用了以下方法:一、活用教学形式,激发学习兴趣学生的学习动机主要来自于他们强烈的求知欲和对所学内容的兴趣。
兴趣越大,则学习的动力越大,学习的效果就越好。
学生对计算机早已有着浓厚的兴趣与神秘感,渴望更深层次的了解它,掌握它的使用方法,幻想自己有一天能随心所欲地操作计算机,在计算机上作动画,上网聊天等等。
信息技术课正好满足了学生的好奇心和求知欲。
如今他们已梦想成真,终于能够直接动手操作计算机了,较多的实践机会为学生提供了大量的动手操作空间,这大大满足了学生的好奇、好动心理。
但是,如果课堂采用“教师讲,学生听”的传统模式,是"学"跟着"教"走,只要"我说你做"就可以了,而信息技术是一门科学性、实践性很强的学科,如果仍按以前的做法,学生很容易在新鲜感和兴趣感过去之后产生枯燥的消极想法。
所以在教学中,对于较容易掌握的内容,我采用"先学后教"的方法。
学生们边学边练,很快就攻克了本节的难点。
用这种方法,可以激发学生的学习兴趣,大大提高了教学效率。
二、创设和谐氛围,保持学习情趣信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的畏难情绪,创设和谐的学习氛围,是保持他们学习情趣的有效手段。
信息技术与学科融合创新的教学设计背景介绍:信息技术的迅速发展和广泛应用已经改变了人类社会的方方面面,教育领域也不例外。
越来越多的学校和教育机构开始引入信息技术并将其与学科融合起来,以促进学生的综合素养和创新能力的培养。
本文将设计一个信息技术与学科融合创新的教学模块,以帮助学生更好地掌握学科知识和信息技术应用能力。
一、教学目标1.培养学生的信息获取和处理能力,学会利用信息技术工具进行学习和研究;2.改变学生对学科的理解和应用能力,通过信息技术的引入,让学科知识更加生动和具体;3.培养学生的创新思维和解决问题的能力,通过信息技术的应用,激发学生的兴趣和动手能力。
二、教学内容以数学学科为例,设计一个与信息技术融合创新的教学模块。
1.知识内容通过信息技术工具,引入实际问题,设计与学科知识相关的应用场景,如利用数据收集、处理和分析工具,让学生掌握统计和概率相关知识。
比如,通过模拟抛硬币的实验,让学生了解概率和数理统计的基本原理。
2.学习活动(1)信息获取与处理:学生利用互联网、图书馆等资源收集与学科知识相关的信息,并学习如何利用信息技术工具进行数据的整理和分析。
(2)实践活动:设置实际问题,让学生运用学科知识和信息技术工具进行解决。
比如,在一个虚拟的购物场景中,学生需要通过处理大数据来了解消费者的购买倾向和喜好。
(3)合作学习:学生组成小组,进行合作学习和团队合作。
通过信息技术的支持,学生可以远程协作,共同解决复杂的问题。
3.教学评价(1)定期的测试和作业,检测学生对学科知识的掌握程度。
(2)项目展示和报告,让学生展示他们的项目成果,并对团队合作和创新能力进行评价。
(3)学生互评和教师评价相结合,全面评价学生的学习效果和能力。
三、教学手段1.信息技术工具的运用,如计算机、互联网、多媒体教学软件等;2.合作学习的组织和管理工具,如在线协作平台、虚拟学习空间等;3.实际问题和情境的设计,使学生能够将学科知识与实际问题相结合;4.线上和线下教学相结合,既可以利用信息技术进行远程教学,又可以进行面对面的教学互动。
信息技术与学科融合教学设计 3篇精选(最新)大家都需要交通工具来进行出行,但随着经济的发展,车辆数量也不断增加,交通事故也随之增多。
尤其对于少年儿童来说,由于缺乏对交通法规的了解和自我保护意识的差,更容易成为交通事故的受害者。
因此,我们更应该遵守道路交通安全法,认识交通标志是研究交通安全法的重要内容。
为了保障孩子的安全,教师在教学中应该注重渗透交通安全知识,增强孩子们的安全保护意识。
例如,可以利用小学教材中的WPS演示软件,让学生通过重新组合编辑各种形状,绘制出交通安全标志图形,从而加深学生对交通标志的了解,增强学生的安全意识。
针对小学生的心理特点,教师应该挖掘孩子感兴趣的东西进行引入研究情境,创设贴近生活的题材,来完成教学内容。
交通标志恰好能满足这一要求,因为各种交通标志在马路中随处可见,让学生亲手绘制标志,不仅可以提高研究兴趣,还能增强成就感。
在导入新课时,教师可以通过提问的方式引入话题,让学生自由发言,了解他们对交通安全的认识和看法。
接下来,播放与交通安全相关的小视频,让学生通过观看动画片《让我们在安全中成长》,研究几个交通安全标志,从而更好地掌握交通安全知识。
XXX和XXX在完成《安全之旅》后,决定组织一场《交通安全知识竞赛》活动。
教师透露了一些竞赛内容,包括网上答题和操作两部分。
为了做好准备,教师带领大家进行热身运动。
教学内容采用四个活动模块的方法。
活动一是浏览常见交通标志并研究如何绘制它们。
活动二是让学生制作标志并研究如何在形状中插入文字。
活动三是教师演示如何绘制信号指示灯并解决一些问题。
活动四是通过“优教助手”进行网上作业答题。
在知识拓展中,教师鼓励学生多观察和研究交通标志,成为一个遵守交通规则的好少年。
本节课的教学内容紧密联系着学生的生活,既完成了教学任务,又增进了学生的生活常识,对少年儿童的健康成长有一定的帮助。
同学们,我们来研究一下《伯牙绝弦》这篇文言文。
这篇文章讲述了XXX和子期之间深厚的友谊,以及XXX在子期去世后的痛苦和无奈。
2023信息技术与学科融合教学设计10篇信息技术与学科融合教学设计1一、信息技术运用于教学,是时代趋势,是教师应具备的一项技能(一)多媒体教学增强课堂表现力,是教学改革的需求:恰当地选用多媒体来辅助教学,以形象具体的“图、文、声、像”来创造教学的情境,可以使抽象的教学内容具体化、清晰化,为我们的课堂教学注入活力,激发学生的学习兴趣。
如在《品德与生活》的教学中,笔者一改以往思想教育课讲道理多易枯燥的特点,运用计算机网络找到相当多的案例视频等生动的素材,制作成多媒体课件,演示给学生观看,学生像看电影一样从听觉、视觉上充满兴趣地、不知不觉地接受思想品德的教育,学生的课堂专注性大大增强了。
(二)多媒体教学应该充分发挥视听功能,增强感染力:教师运用计算机制作课件,这是作为现代教师一项新的能力,越来越被重视。
笔者本人在多媒体教学中十分注重课件的生动性和感染力。
在教学中,设计课件时,注意利用图片、声音、视频、动画对人体各种感官的冲击和刺激作用,调动学生的课堂兴趣,增加学生的感性认识,使课堂变成学生精神的丰盛大餐。
(三)多媒体是辅助教学而不应是教学的全部手段:多媒体教学中最主要的媒体,不是计算机,不是图片,不是视频,而是教师本人。
多媒体本身只是辅助教学,而不是教学的全部,不然的话就会本末倒置、物极必反。
所以多媒体教室中,演示的屏幕位置不能取代黑板,应该给黑板一个完整的空间,而屏幕应是教学内容的补充,真正符合其“辅助”的作用。
二、信息技术的应用对教学质量的提高具有重要的作用(一)在课堂教学中,恰如其分的利用信息技术的多样性、新颖性、艺术性、直观性等特点,以及灵活多变的使用方法,可以使学生对原本觉得枯燥、难懂、抽象的问题感到生动、有趣和具体,从而爱学、乐学,有利于提高学习兴趣,激发学习积极性。
使学生感到学习过程的愉快。
(二)信息技术的合理运用,能引起学生对学习问题观察的兴趣和注意;能够增大观察的可见度和清晰度;可以扩大观察的范围,能够突出观察对象的重点和本质特征,提高观察效率;还可以对观察对象有目的地进行选择、剪辑,使之更集中、更典型,因而更有代表性,往往可以使学生获得比在现场观察还要好的效果。
六年级语文《东施效颦》教学设计
教材分析:
《东施效颦》是北师大版,六年级语文,十一册第二单元“美与丑”的一篇课文,这篇课文借用丑女东施模仿美女西施皱眉而变得更丑的故事,说明了人对自己要正确认识,不要做不切合实际的模仿,否则只能弄巧成拙,适得其反。
文章短小精炼,语言生动活泼,寓意深远绵长。
学情分析:
六年级学生已具备一定的自学能力,能根据译文和对重点词语理解读懂课文,所以在教学中,我尊重和珍惜学生阅读中的自我体验,引导学生自己读进去,产生真实的体验,进而在师生交谈中完善体验并受到潜移默化、熏陶感染。
突出学生阅读行为的自主性,重在学生通过读故事体味作品的内容和情感。
在强调自主体验的同时还要与同学交流合作,既敢于提出自己的看法,又互通有无,取长补短,完善自己。
教学重点:
有感情的朗读寓言故事,理解寓言故事所说明的道理,并能结合生活实际正确感悟运用这一成语。
教学目标:
1、熟读课文,读准字音,感知寓言大意。
2、精读寓言感悟寓意。
3、以学生感兴趣的参与活动,加深对文章的理解。
4、体会文章的主题,联系自身实际谈感悟与收获。
教学准备:课文幻动片寓言故事图片
教学过程:
一、导入:
出示图片:让学生说出这些图片出自那个寓言故事。
学生说出成语,老师导入今天再来学习一篇寓言故事。
二、板书课题、揭示课题:东施是谁? 效:效仿颦:皱着眉头的样子。
(设计意图:通过出示图片,激发学生学习课文的兴趣。
)
三、学习课文
1、学生自由读课文,画出不懂得字、词查字典或问同学解决。
2、出示课件,检查学生自学效果。
颦 pin 皱眉挈qie 带领妻子:指妻子和儿女。
走:跑亦:也
3、教师范读课文
4、学生两人合作学习,一个读原文,一个读译文。
(设计意图:通过出示课件,检查学生自学字词情况。
老师范读,交给学生读课文方法)
四、研读探究,理解文意
1、西施和东施的对比,也是美与丑的对比,文章的哪些句子写出了西施的美和东施的丑?请学生速读课文,边读边画。
2、西施美:
西施病心而颦其里,其里之丑见而美之,归亦捧心而颦其里。
(1)读了句子后,体会到什么?(东施盲目效仿,不知西施美在哪?)结合你查到的西施的资料来说一说。
(2)西施可真美,用个词来夸夸她!(美若天仙、绝代佳人、国色天香、闭月羞花、沉鱼落雁)
(3)西施捂着胸口,皱着眉仍让人赏心悦目,就连东施也来学习她,东施是怎样效仿的,你能想象一下吗?可以做动作,可以用语言来描述一下。
2、东施丑:
其里之富人见之,坚闭门而不出;贫人见之,挈妻子而去之走。
(1)过渡:看来东施效颦的确不怎么美,作者没有细致地描写东施的丑,而是重点描写了人们的反应。
从哪里可以看出来?
(2)读读这句话,你体会到了什么?(无病呻吟,矫揉造作,刻意模仿,生搬硬套、无中生有)
(3)能用一个词来形容一下东施的样子吗?(其丑无比、丑陋无比、丑人多作怪)
(设计意图:通过学生读重点句子,检查学生对课文理解情况。
用词概况西施的美和东施的丑,考察学生词语积累)
小结:是啊!作者大胆舍弃对于东施五官的具体描写,而是通过东施刻意模仿西施皱眉捧心的丑态所引起人们的反应来进行侧面烘托,这种写作方法就是侧面描写。
(4)再读句子,试着读出东施的丑。
五、总结全文,拓展阅读
过渡:看来同学们对美已经有了新的认识,那么请大家讨论以下几个问题:
a、同是皱眉捧心,为何一美一丑呢?
B、什么是真正的美?
C、你是怎么看待东施的?
D、你从中受到什么启发?
(设计意图:通过组织学生讨论,突破课文重点和难点。
学生也明白了课文所要告诉的道理)
小结;西施是四大美女之一,她是自然之美,而东施是刻意造作,模仿别人。
可见本身的美,是自然流露才是真正的美。
告诉人们不切实际地照搬,结果只会适得其反。
四、试着用讲故事的方法,复述课文
五、看课文幻灯片,看完演一演
(设计意图:通过学生复述课文,检查学生对课文掌握情况,通过演一演,亲身参与,加深学生对寓意的理解)
六、拓展训练
东施是模仿西施为何招来众人的笑话,以后她该怎么办?请你举出生活中这样的事例?
(设计意图:拓展训练设计,培养学生想象力和让学生关注生活)
板书设计:
东施效颦
东施:其丑无比、丑陋无比、丑人多作怪
西施:美若天仙、绝代佳人、闭月羞花、沉鱼落雁不切实际地照搬,结果只会适得其反。
六年级语文《东施效颦》教学反思《东施效颦》是北师大版,六年级语文,十一册第二单元“美与丑”的一篇寓言故事。
文章用简洁、传神的描写,刻画了东施这个人物形象。
本课虽是文言文,但文章故事性强,学生通过读译文,理解重点词语来理解课文。
在教学过程中,我重点引导学生反复读,在读中要求学生画出描写西施美的句子和东施丑的句子,并让学生用词语形容西施的美和东施的丑,课文在描写东施的丑时,没有直接描写东施长相如何丑,而是通过人们的反映来表现东施的丑,作者用这样的描写方法去启发和调动学生的想象力,让他们去创造一个自己认为最丑的东施形象。
通过这样的教学,顺利地解决了本文的一个教学重点。
学生通过学习〈东施效颦〉这则寓言故事,明白了不切实际地照搬,结果只会适得其反的道理。
还学习到一种侧面描写的方法,课后又引导学生对这种写作方法进行训练。