第12章 图形界面设计
- 格式:ppt
- 大小:810.00 KB
- 文档页数:61
移动应用界面设计开发标准手册第1章界面设计基础 (4)1.1 设计原则与规范 (4)1.2 设计工具与技术 (4)1.3 用户体验与交互设计 (4)第2章色彩与视觉元素 (4)2.1 色彩搭配与运用 (4)2.2 图标与按钮设计 (4)2.3 图片与插画应用 (4)第3章字体与排版 (4)3.1 字体选择与运用 (4)3.2 标题与正文排版 (4)3.3 文本输入与显示 (4)第4章布局与导航 (4)4.1 布局原则与类型 (5)4.2 栅格系统与间距 (5)4.3 导航模式与设计 (5)第5章交互与动画 (5)5.1 交互设计原则 (5)5.2 触控操作与反馈 (5)5.3 动画效果与过渡 (5)第6章列表与卡片 (5)6.1 列表展示与排序 (5)6.2 卡片式设计与应用 (5)6.3 滑动操作与筛选 (5)第7章表单与输入 (5)7.1 表单设计原则 (5)7.2 输入框与选择器 (5)7.3 错误提示与校验 (5)第8章消息提示与通知 (5)8.1 消息提示设计 (5)8.2 通知栏与推送 (5)8.3 弹窗与模态窗口 (5)第9章用户引导与教育 (5)9.1 新功能引导设计 (5)9.2 操作教程与提示 (5)9.3 帮助与反馈 (5)第10章跨平台与响应式设计 (5)10.1 跨平台设计原则 (5)10.2 响应式布局与适配 (5)10.3 平台特定设计与优化 (5)第11章功能优化与测试 (5)11.2 加载与刷新机制 (6)11.3 界面测试与评估 (6)第12章设计规范与交付 (6)12.1 设计规范与组件库 (6)12.2 设计交付物与协作 (6)12.3 设计迭代与优化 (6)第1章界面设计基础 (6)1.1 设计原则与规范 (6)1.2 设计工具与技术 (6)1.3 用户体验与交互设计 (7)第2章色彩与视觉元素 (7)2.1 色彩搭配与运用 (7)2.1.1 整体色调协调统一 (7)2.1.2 重点色运用 (7)2.1.3 色彩平衡 (7)2.1.4 调和对立色 (8)2.2 图标与按钮设计 (8)2.2.1 形状与线条 (8)2.2.2 颜色搭配 (8)2.2.3 尺寸与间距 (8)2.3 图片与插画应用 (8)2.3.1 选择合适的图片 (8)2.3.2 个性化插画 (8)2.3.3 合理布局 (9)第3章字体与排版 (9)3.1 字体选择与运用 (9)3.1.1 字体分类 (9)3.1.2 字体选择原则 (9)3.1.3 字体运用技巧 (9)3.2 标题与正文排版 (9)3.2.1 标题排版 (10)3.2.2 正文排版 (10)3.3 文本输入与显示 (10)第4章布局与导航 (10)4.1 布局原则与类型 (10)4.2 栅格系统与间距 (11)4.3 导航模式与设计 (11)第5章交互与动画 (12)5.1 交互设计原则 (12)5.2 触控操作与反馈 (12)5.3 动画效果与过渡 (13)第6章列表与卡片 (13)6.1 列表展示与排序 (13)6.1.2 列表的排序 (13)6.2 卡片式设计与应用 (14)6.2.1 卡片式设计的基本概念 (14)6.2.2 卡片式设计的应用 (14)6.3 滑动操作与筛选 (14)6.3.1 滑动操作 (14)6.3.2 筛选功能 (15)第7章表单与输入 (15)7.1 表单设计原则 (15)7.2 输入框与选择器 (15)7.3 错误提示与校验 (16)第8章消息提示与通知 (16)8.1 消息提示设计 (16)8.1.1 设计原则 (16)8.1.2 设计方法 (17)8.2 通知栏与推送 (17)8.2.1 通知栏设计 (17)8.2.2 推送设计 (17)8.3 弹窗与模态窗口 (17)8.3.1 弹窗设计 (17)8.3.2 模态窗口设计 (17)第9章用户引导与教育 (18)9.1 新功能引导设计 (18)9.1.1 明确目标用户群体 (18)9.1.2 简洁明了的引导界面 (18)9.1.3 逐步引导 (18)9.1.4 互动式引导 (18)9.1.5 个性化引导 (18)9.2 操作教程与提示 (18)9.2.1 结构清晰的教程内容 (18)9.2.2 图文并茂的教程形式 (19)9.2.3 关键步骤的提示 (19)9.2.4 适时出现 (19)9.3 帮助与反馈 (19)9.3.1 帮助中心 (19)9.3.2 在线客服 (19)9.3.3 用户反馈渠道 (19)9.3.4 优化更新提示 (19)第10章跨平台与响应式设计 (19)10.1 跨平台设计原则 (19)10.2 响应式布局与适配 (20)10.3 平台特定设计与优化 (20)第11章功能优化与测试 (21)11.1.1 代码优化 (21)11.1.2 资源管理 (21)11.1.3 网络优化 (21)11.2 加载与刷新机制 (21)11.2.1 页面加载优化 (21)11.2.2 数据刷新机制 (22)11.3 界面测试与评估 (22)11.3.1 界面功能测试 (22)11.3.2 界面评估 (22)第12章设计规范与交付 (22)12.1 设计规范与组件库 (22)12.1.1 设计规范 (22)12.1.2 组件库 (23)12.2 设计交付物与协作 (23)12.2.1 设计交付物 (23)12.2.2 协作 (23)12.3 设计迭代与优化 (23)12.3.1 设计评审 (23)12.3.2 用户反馈 (24)12.3.3 数据分析 (24)12.3.4 设计工具与方法 (24)第1章界面设计基础1.1 设计原则与规范1.2 设计工具与技术1.3 用户体验与交互设计第2章色彩与视觉元素2.1 色彩搭配与运用2.2 图标与按钮设计2.3 图片与插画应用第3章字体与排版3.1 字体选择与运用3.2 标题与正文排版3.3 文本输入与显示第4章布局与导航4.1 布局原则与类型4.2 栅格系统与间距4.3 导航模式与设计第5章交互与动画5.1 交互设计原则5.2 触控操作与反馈5.3 动画效果与过渡第6章列表与卡片6.1 列表展示与排序6.2 卡片式设计与应用6.3 滑动操作与筛选第7章表单与输入7.1 表单设计原则7.2 输入框与选择器7.3 错误提示与校验第8章消息提示与通知8.1 消息提示设计8.2 通知栏与推送8.3 弹窗与模态窗口第9章用户引导与教育9.1 新功能引导设计9.2 操作教程与提示9.3 帮助与反馈第10章跨平台与响应式设计10.1 跨平台设计原则10.2 响应式布局与适配10.3 平台特定设计与优化第11章功能优化与测试11.1 功能优化策略11.2 加载与刷新机制11.3 界面测试与评估第12章设计规范与交付12.1 设计规范与组件库12.2 设计交付物与协作12.3 设计迭代与优化第1章界面设计基础1.1 设计原则与规范界面设计是软件开发中的环节,它直接关系到用户对产品的第一印象及长期使用体验。
第12章图形界面设计习题解析1.选择题(1)事件处理机制能够让图形界面响应用户的操作,主要包括()。
A、事件B、事件处理C、事件源D、以上都是答案:D(2)下列是事件监听机制的四个步骤,请对下列步骤进行排序,使事件源实现了事件的监听机制()①定义一个类实现事件监听器的接口② 为事件源注册事件监听器对象③ 事件监听器调用相应的方法来处理相应的事件④ 创建一个事件源A、①④②③B、①③④②C、④①②③D、④②①③答案:A(3)ActionEvent的对象会被传递给以下哪个事件处理器方法()。
A、addChangeListener( )B、addActionListener( )C、actionPerformed( )D、stateChanged( )答案:C(4)在类中若要处理ActionEvent事件,则该类需要实现的接口是( )。
A、 RunnableB、 ActionListenerC、 SerializableD、 Event答案:B(5)有如下代码:btn.addActionListener(new ActionListener(){public void actionPerformed(ActionEvent e) {String s=input.getText();output.setText("Hello"+s+",Welcome You!");}});下列描述中正确的是( )。
A、创建了一个基于继承的匿名类对象作为btn按钮的事件适配器B、创建了一个基于接口的匿名类对象作为btn按钮的事件适配器C、该匿名类内部不能访问外部类的成员变量D、该匿名类中没有用到方法重写答案:B2.填空题(1)在Java的事件响应机制中能产生事件组件称为(事件源),组件中发生的特定动作称为( 事件 ),( 事件监听器 )负责监听事件源上所发生的事件,并对事件做出响处理。