《软件开发环境与工具》教学大纲
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湖南自考本科软件开发工具与环境考试大纲重点章节标题:湖南自考本科软件开发工具与环境考试大纲重点章节解析随着信息化社会的快速发展,软件开发已经成为推动各行各业发展的关键动力。
而学习和掌握软件开发工具与环境是成为一名优秀软件开发者的重要基础。
本文将围绕湖南自考本科软件开发工具与环境考试大纲的重点章节进行深入剖析,帮助考生更好地理解和掌握相关知识。
一、软件工程的基本概念首先,我们要了解的是软件工程的基本概念。
这一部分主要介绍了软件生命周期中的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试以及维护等。
这些内容是我们理解软件开发全过程的基础,也是我们在后续章节中学习各种软件开发工具和环境的前提。
二、软件开发工具在软件开发过程中,选择合适的工具可以大大提高工作效率。
因此,本章详细介绍了各类常用的软件开发工具,如编程语言、集成开发环境、版本控制系统等。
对于每一种工具,我们不仅需要了解其基本功能,还需要知道如何正确使用它们。
三、软件开发环境除了工具之外,良好的软件开发环境同样重要。
这部分内容主要涉及了软件开发环境的构建、配置以及管理等方面的知识。
通过学习,我们可以了解到如何根据项目的需求来选择和配置开发环境,从而提高开发效率。
四、软件质量保证在软件开发过程中,确保软件质量是非常重要的环节。
本章详细介绍了软件质量保证的相关知识,包括软件测试、软件评审、软件度量等内容。
通过学习,我们可以掌握如何通过有效的手段来保证软件的质量。
五、软件项目管理最后,我们还要学习软件项目的管理知识。
这部分内容主要包括软件项目的计划、组织、控制等环节,以及相关的管理工具和技术。
通过学习,我们可以了解到如何有效地管理和控制软件开发项目,以确保项目的顺利完成。
总的来说,湖南自考本科软件开发工具与环境考试大纲重点章节的内容涵盖了软件开发的各个方面,包括基本概念、工具、环境、质量保证以及项目管理等。
考生需要对这些内容有深入的理解和掌握,才能在实际的软件开发工作中游刃有余。
本科课程教学进度计划表( 2011---2012 学年度第 2 学期)学院:信息与安全工程学院主讲教师:张凯课程名称:软件开发环境与工具课程号:B0900870课程性质:专业基础课总学时数: 34教务部制表基本信息《课程教学进度计划表》填写说明一、基本信息填写要求1. 学院:指教师所在学院,学院名可简写。
2. 课程号:填写所讲授课程的课程号。
3. 课程名称:填写课程的完整名称,不可简写。
4. 课程性质:指公共基础课、专业基础课、专业课、专业选修课、公共选修课。
二、内容填写要求1. 校历周次教学周次以校历为准。
有军训和实习的年级,应从军训、实习后实际授课时间开始填写。
2. 教学内容安排此栏根据教学大纲规定的教学内容、教师可根据教学需要适当加以调整填写。
一般应写明章、节的扼要内容。
3. 学时教学时数应填写教学所需的学时数,周学时要与教师教学任务书保持一致。
4. 教学形式及手段填写时要精心安排,实事求是,要服从教学的需要安排形式多样的教学方法。
教学形式及手段栏主要填写讲授、多媒体教学、课件演示、练习、讨论、实验、辅导答疑、上机实习、实地考察、参观等。
5、执行情况主要填写计划落实或变更情况。
三、其它1. 本表是教师授课进程的基本安排和学生课程学习的概要,也是学校和学院进行教学检查、评价课堂教学质量和考试命题质量的重要依据。
本表并经教研室主任和学院教学副院长审签后,不得随意变动。
如须调整,应经教研室和学院教学院长(主任)同意,并在执行栏内说明。
2. 本表一式三份,经审签后,任课教师、学院与教务部各保存一份。
《开发工具》课程教学大纲课程代码:030731027课程英文名称:Development Tool课程总学时:40 讲课:40 实验:0 上机:0适用专业:电子信息科学与技术大纲编写(修订)时间:2017.5一、大纲使用说明(一)课程的地位及教学目标本课程是为电子信息科学与专业的一门必修课程,着重培养学生计算机软件开发能力与素质,使学生至少掌握一门功能完善、具有代表性、符合现代软件开发潮流与趋势的软件开发语言及其集成开发环境,以便能够比较完整地解决各种应用中的软件开发问题。
本课程原则上讲述C#程序设计。
课程教学的目的是培养学生使用Visual Studio平台开发控制台应用程序、Windows 应用程序和Web应用程序的能力。
通过本课程的学习,学生将达到以下要求:1.掌握开发工具的基本思想、方法与技巧。
2.学会正确的分析、归纳的思维方式和思考习惯,能够根据各种实际问题的不同情况采用开发工具设计相应的解决程序。
3.学会调试、测试所开发软件的方法。
4.掌握一定的软件分析、设计、测试与文档撰写能力。
(二)知识、能力及技能方面的基本要求1.基本知识:学生应掌握基于Windows的可视化的面向对象程序设计的基本思想,掌握利用C#开发常见应用的方法。
2.基本理论和方法:主要教学内容以应用为主,以语法介绍为辅,包括C#语言基本语法、数组和集合、面向对象编程方法、继承和接口设计、Windows应用程序开发、图形设计、文件操作、错误调试和处理、多线程和异步程序设计、数据库访问技术、XML及其应用、LINQ 和Web应用程序开发等。
3.基本技能: 掌握C#程序设计的方法,理解面向对象的可视化程序设计的思想,能够熟练的应用C#编写程序解决实际应用中的各种问题。
(三)实施说明1.教学方法:课堂讲授中要重点对基本概念、基本方法和解题思路的讲解;采用启发式教学,培养学生思考问题、分析问题和解决问题的能力;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,培养学生的自学能力;增加讨论课,调动学生学习的主观能动性;注意培养学生提高利用各种媒体获取技术资料的能力。
软件开发工具与软件开发环境分析
软件开发工具与软件开发环境分析
计算科学(或者科学计算)是关注构建数学模型和量化分析技术的研究领域,同时通过计算机分析和解决科学问题。
下面是店铺收集的软件开发工具与软件开发环境分析,希望大家认真阅读!
1)软件开发工具
早期的软件开发,最早使用的是单一的程序设计语言,没有相应的开发工具,效率很低,随着软件开发工具的发展,提供了自动的或半自动的软件支撑环境,为软件开发提供了良好的环境。
2)软件开发环境
软件开发环境或称软件工程环境是全面支持软件开发全过程的软件工具集合。
计算机辅助软件工程将各种软件工具、开发机器和一个存放开发过程信息的中心数据库组成起来,形成软件工程环境。
软件需求规格说明书
是需求分析阶段的最后成果,是软件开发的重要文档之一。
1)作用
便于用户、开发人员进行理解和交流
反映用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础和依据
作为确认测试和验收的依据
2)内容
在软件计划中确定的软件范围加以展开,制定出完整的信息描述、详细的功能说明、恰当的'检验标准以及其他与要求有关的数据。
3)特点
软件需求规格说明书是确保软件质量的措施,它的内涵是:
正确性
无歧义性
完整性
可验证性
一致性
可理解性
可修改性
可追踪性
详细设计
详细设计,即为软件结构图中的每一个模块确定实现算法和局部数据结构,用某种工具表示算法和数据结构的细节
常用的设计工具有:
图形工具:程序流程图,N-S,PAD,HIPO
表格工具:判定表
语言工具:PDL(伪码)。
软件开发教学大纲软件开发教学大纲软件开发是当今信息技术领域中的重要分支之一,它涵盖了软件设计、编码、测试和维护等方面。
随着科技的不断进步和应用的广泛推广,软件开发的需求也日益增长。
因此,培养具备软件开发技能的人才已成为现代教育的重要任务之一。
本文将探讨软件开发教学的大纲设计,以期为教师和学生提供参考。
一、课程目标软件开发教学的首要目标是培养学生的软件设计和开发能力。
通过系统学习软件开发的基本理论和实践技巧,学生应能掌握软件需求分析、系统设计、编码实现、测试和维护等关键技能。
此外,课程还应注重培养学生的团队合作、问题解决和创新思维能力,使他们能够在实际项目中灵活应用所学知识。
二、课程内容1. 软件开发基础知识- 软件工程概述- 软件生命周期- 软件需求分析与规格说明- 软件设计原理与方法- 软件测试与调试技术2. 编程语言与工具- 常用编程语言(如Java、Python等)的语法和特性- 集成开发环境(IDE)的使用方法- 版本控制工具(如Git)的基本操作3. 软件开发实践- 单元测试与集成测试- 软件项目管理与团队协作- 敏捷开发方法(如Scrum)的原理和实践- 软件质量保证与性能优化4. 前沿技术与趋势- 人工智能与机器学习在软件开发中的应用- 云计算与大数据技术的基本概念- 移动应用开发与跨平台开发技术三、教学方法为了提高学生的实践能力和创新思维,软件开发教学应采用多种教学方法,如:1. 理论授课:通过讲解基本概念和原理,帮助学生建立起系统的知识框架。
2. 实践操作:通过编写小型程序、参与项目开发等实践活动,培养学生的编程和问题解决能力。
3. 项目实训:组织学生参与真实软件项目的开发过程,锻炼他们的团队合作和项目管理能力。
4. 案例分析:通过分析实际软件开发案例,引导学生理解软件开发过程中的挑战和解决方案。
5. 论文阅读:指导学生阅读和分析相关领域的学术论文,培养他们的科研能力和学术素养。
软件开发方法学教学大纲软件开发方法学教学大纲在当今信息化时代,软件开发成为了各行各业不可或缺的一部分。
为了培养优秀的软件开发人才,软件开发方法学教学显得尤为重要。
本文将探讨软件开发方法学教学大纲的设计和内容。
一、引言软件开发方法学是指在软件开发过程中,按照一定的原则和规范进行组织和管理的方法。
它涉及到项目管理、需求分析、设计、编码、测试等多个方面。
软件开发方法学教学的目标是培养学生具备系统化的软件开发能力,使其能够在实际工作中应对各种挑战。
二、课程目标软件开发方法学教学的核心目标是培养学生掌握软件开发过程中的基本原理和方法,具备独立进行软件开发的能力。
具体目标包括:1. 理解软件开发的基本概念和流程;2. 掌握常用的软件开发方法和工具;3. 能够进行需求分析和系统设计;4. 能够编写高质量的代码和进行有效的测试;5. 具备团队合作和项目管理的能力。
三、教学内容软件开发方法学教学的内容应包括以下方面:1. 软件开发概述:介绍软件开发的基本概念、发展历程和重要性。
2. 软件生命周期:讲解软件开发的各个阶段,包括需求分析、设计、编码、测试和维护。
3. 需求分析:介绍需求分析的方法和工具,培养学生进行需求分析的能力。
4. 系统设计:讲解系统设计的原则和方法,培养学生进行系统设计的能力。
5. 编码和测试:介绍编码和测试的基本技术和工具,培养学生编写高质量代码和进行有效测试的能力。
6. 软件项目管理:讲解软件项目管理的基本原理和方法,培养学生进行项目管理的能力。
7. 软件质量保证:介绍软件质量保证的方法和工具,培养学生进行软件质量保证的能力。
8. 软件开发工具:介绍常用的软件开发工具,如集成开发环境、版本控制工具等。
四、教学方法为了达到教学目标,软件开发方法学教学应采用多种教学方法,包括:1. 理论讲授:通过课堂讲解,向学生传授软件开发的基本理论和方法。
2. 实践操作:通过实际的软件开发项目,让学生亲自动手实践,提高他们的实际操作能力。
第1篇一、课程概述本课程旨在通过实践教学,使学生掌握软件项目开发的流程、方法和技巧,提高学生的实际操作能力和团队协作能力。
课程内容主要包括需求分析、系统设计、编码实现、测试与部署等环节,通过模拟实际项目,让学生在实践中学习和提高。
二、教学目标1. 理解软件项目开发的基本流程和规范。
2. 掌握需求分析、系统设计、编码实现、测试与部署等基本技能。
3. 提高团队协作能力,培养良好的沟通与沟通技巧。
4. 增强学生的实际操作能力,提高软件项目的开发效率和质量。
5. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
三、教学内容1. 项目背景与需求分析- 项目背景介绍- 需求分析的方法与技巧- 用户需求调研与分析- 需求规格说明书编写2. 系统设计- 系统架构设计- 数据库设计- 界面设计- 系统功能模块划分3. 编码实现- 编程语言与开发环境- 代码规范与编程风格- 代码复用与模块化设计- 异常处理与调试技巧4. 测试与部署- 单元测试与集成测试- 性能测试与安全性测试- 部署策略与部署流程- 故障排除与维护5. 团队协作与项目管理- 团队组建与分工- 沟通与协作工具- 项目进度管理与监控- 项目风险管理6. 案例分析与实战演练- 常见软件项目案例分析- 实战项目开发与实施- 项目成果展示与答辩四、教学安排1. 理论教学:共8周,每周2学时,共计16学时。
2. 实践教学:共12周,每周4学时,共计48学时。
3. 综合实践项目:共4周,每周8学时,共计32学时。
五、教学方法1. 讲授法:系统讲解软件项目开发的理论知识。
2. 案例分析法:通过分析实际项目案例,使学生了解项目开发的流程和技巧。
3. 实践操作法:让学生动手实践,掌握软件项目开发的技能。
4. 团队协作法:通过团队项目,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
5. 答疑解惑法:针对学生在实践过程中遇到的问题,进行解答和指导。
六、考核方式1. 平时成绩:占30%,包括课堂表现、实践操作、团队协作等。
什么是软件开发环境
软件开发环境(SDE,Software Development Environment),是支持某种软件开发方法或者与某种软件加工模型相适应的一组相关软件工具的集合,在欧洲又叫集成式项目支援环境(IPSE,Integrated Project Support Environmen t)。
在分类上,软件开发环境,按研制目标可分为开发环境、项目管理环境、质量保证和维护环境等;按环境结构可分为基于语言的环境、基于操作系统的环境和基于方法论的饿环境;按工作模式可分为交互式软件环境、批处理软件环境和分布式个人开发环境等。
软件开发环境的结构可分为宿主层、核心层、基本层和应用层等四个层次。
软件开发环境的核心是存储各种软件工具加工所产生的软件产品或半成品(如源代码、测试数据和各种文档资料等)的软件开发环境数据库。
软件开发环境数据库是面向软件工作者的知识型信息数据库,用来支撑各种软件工具,尤其是自动设计工具、编译程序等主动或被动的工作。
较初级的软件开发环境数据库一般包含通用子程序库、可重组的次序加工信息库、模块描述与接口信息库、软件测试与纠错依据信息库等;较完整的SDE数据库还应包括可行性与需求信息档案、阶段设计详细档案、测试驱动数据库、软件维护档案等。
软件规划、实现和维护全过程的自动进行,软件编码的饿自动实现和优化、软件过程项目多方面不同角度的自我分析与总结,并不断进行改造、学习和丰富,在软件工程人员的恰当的外部控制或帮助下,使其逐步向高度智能与自动化迈进。
vbse教学大纲VBSE教学大纲一、课程简介本课程旨在介绍VBSE(可视化基本语言、系统和环境)的基本知识和应用。
学生将学习编写简单的VBSE程序,了解其概念、特点和开发环境等内容。
二、课程目标1. 熟悉VBSE的基本概念和结构;2. 掌握VBSE的开发环境和常用工具;3. 能够编写基本的VBSE程序;4. 了解VBSE在软件开发中的应用和发展趋势。
三、教学内容1. VBSE基础知识1.1 VBSE的定义和特点;1.2 VBSE程序的基本结构;1.3 VBSE数据类型和变量;1.4 VBSE运算符和表达式;1.5 VBSE程序的输入输出。
2. VBSE开发环境和工具2.1 VBSE开发环境的搭建;2.2 VBSE集成开发环境(IDE)的使用;2.3 VBSE代码编辑器和调试工具的使用;2.4 VBSE程序的编译、运行和调试。
3. VBSE程序设计3.1 VBSE程序的基本设计思路;3.2 VBSE程序的控制结构和逻辑判断;3.3 VBSE数组和集合的使用;3.4 VBSE函数和过程的定义和调用;3.5 VBSE程序的模块化设计和编程规范。
4. VBSE应用实例4.1 VBSE在窗体设计中的应用;4.2 VBSE数据库编程;4.3 VBSE图形界面设计和用户交互;4.4 VBSE在数据处理和分析中的应用;4.5 VBSE与其他编程语言的集成。
四、教学方法本课程采用理论教学与实践相结合的方式,包括讲授、演示和实例操作等教学方法。
通过课堂练习和作业,巩固学生对VBSE的理论与实际应用的理解。
五、考核方式学生将根据平时表现、课堂作业和期末考试来评估其对VBSE知识和应用的掌握情况。
六、参考资料编程语言Visual Basic教程VBSE入门与应用实例指南VBSE开发环境与编程技巧以上是VBSE教学大纲,旨在帮助学生全面了解与掌握VBSE的基本知识和应用。
通过学习本课程,学生将能够独立编写简单的VBSE程序,并有能力应用VBSE进行软件开发。
《软件开发环境与工具》教学大纲课程编号:00000408课程中文名称:软件开发环境与工具课程英文名称:Developing Environment andTool for Software总学时:40 实验学时:8学分:2.5适用专业:软件工程一、课程性质、目的和任务(300字内)《软件开发工具与环境》是软件工程专业中面向应用软件开发方向的一门重要的专业选修课程。
本课程主要介绍软件开发整个过程的基本知识,包括必要的软硬件、网络、应用软件的体系结构;软件开发基础、软件开发过程、软件开发平台及工具等。
教学内容包括软件开发基础、开发工具与开发环境、软件开发管理等方面的内容。
软件开发基础简要介绍软件体系结构、软件的开发过程,编程语言、常见的开发环境及开发环境的选择,数据库基础等。
使学生具备简单应用程序的开发基础开发环境与工具中以SQL Server 2000为例介绍一种数据库平台、以Visual Studio 2010 forC#为例介绍一种软件开发集成环境,以PowerDesiner为例介绍一种软件设计工具。
使学生了解和掌握软件开发过程各个阶段的工具及如何选择开发工具。
课程重点介绍基于.net环境的C#的开发方法,包括Visual Studio集成开发环境、Visual C#语言基础、C#面向对象程序设计及Visual C#程序设计等,使学生能够通过Visual C#快速开发出自己的控制台应用程序、Windows窗体应用程序及Web应用程序。
通过实验,使学生熟悉工具,并能使用工具开发自己的应用。
二、课程教学内容及学时分配(每章均包括以下三项内容)分为课堂教学和实验两部分。
1、课堂教学部分:第1章软件概论教学内容:1.1软件基本概念1.2软件架构1.3软件开发过程1.4软件开发环境与工具的基本要求:通过本章学习,使学生能够正确理解软件的基本概念、软件的发展历程、软件的生命周期及提出的各种模型,以及软件开发环境与工具的概念、类型和组成。
重点、难点:软件开发环境及工具的组成,以及二者之间的关系。
学时:3第2章软件分析与设计基础教学内容:2.1面向过程分析与设计2.2面向对象分析与设计2.3数据库建模与设计基本要求:通过本章学习,使学生能够了解和掌握软件分析与设计中常用的两种方法:结构化方法和面向对象的方法,并掌握利用面向对象的分析与设计工具Powerdesigner的使用方法。
同时掌握数据库建模的步骤及方法。
重点、难点:结构化方法和面向对象的方法。
学时:4第3章软件分析与设计CASE工具3.1常见的软件分析与设计CASE工具3.2 PowerDesigner基本要求:通过本章学习,使学生能够了解软件分析与设计常用的工具,并掌握利用面向对象的分析与设计工具Powerdesigner的使用方法。
同时掌握数据库建模的步骤及方法。
重点、难点:利用Powerdesigner进行面向对象分析与设计。
学时:4第4章数据库基础教学内容:4.1数据库系统基本概念4.2数据模型4.3常见数据库管理系统4.4数据表的基本操作4.5 数据查询4.6数据更新基本要求:通过本章学习,使学生能够了解目前流行的数据库管理系统,掌握各种S QL语句的语法和使用方法。
重点、难点:数据表的基本操作、数据查询和数据更新。
学时:1第5章Visual Studio 集成开发环境教学内容:5.1 .NET Framework 45.2 Visual Studio2010概述5.3 Visual C#集成开发环境(IDE)5.4 开发第一个C#程序基本要求:了解.NET Framework 4的目标和体系结构、Visual Studio 2010的安装和集成开发环境基础等内容。
重点、难点:.NET Framework 4的体系结构。
学时:3第6章Visual C#语言基础教学内容:6.1标识符和关键字6.2命名空间6.3数据类型6.4变量和常量6.5常用类6.6表达式和运算符6.7控制语句6.8异常和异常处理基本要求:通过本章学习,使学生能够掌握C#对开发环境提供的保留字与标识符、数据类型、变量和常量的定义格式与类型、提供的运算符、控制语句、异常和异常处理。
重点、难点:异常和异常处理。
学时:4第7章C#面向对象程序设计方法教学内容:7.1面向对象程序设计概述7.2命名空间7.3类7.4对象7.5构造函数和析构函数7.6静态成员7.7属性7.8方法7.9索引器7.10委托7.11事件7.12运算符重载7.13类的转换基本要求:面向对象程序设计方法是Visual C#开发环境中最重要的部分,通过本章学习,使学生能够掌握利用C#进行面向对象开发的基本方面和特性。
重点、难点:索引器、委托、事件。
学时:2第8章Visual C#程序设计教学内容:8.1 Windows应用程序设计8.2数据访问ADO.NET8.3 Web应用程序设计基本要求:Visual C#程序设计是进行Visual C#应用程序开发的核心,通过本章学习,使学生能够掌握利用C#进行Windows窗体应用程序、Web应用程序的开发。
重点、难点:Windows应用程序设计、数据访问、Web应用程序设计。
学时:9第9章软件测试基础与工具教学内容:9.1软件测试基础9.2软件测试方法9.3面向对象软件的测试9.4软件测试工具9.5性能测试工具LoadRunner基本要求:软件测试是软件开发过程的一个重要环节,通过本章学习让学生掌握软件测试的重要性、软件测试的方法,以及目前流行的软件测试工具。
重点、难点:面向对象软件的测试。
学时:1第10章软件项目管理与工具教学内容:10.1软件项目管理10.2项目管理工具Microsoft Project10.3软件配置管理10.4配置管理工具VSS基本要求:软件项目管理在软件的研发中所处的地位越来越重要,它是项目成败的关键。
通过本章学习使学生对软件项目管理的方法集工具有初步的了解。
重点、难点:软件项目管理、软件配置管理。
学时:12、实验部分:实验一CASE工具PowerDesigner的使用一、实验目的:安装PowerDesigner,并了解、掌握PowerDesigner的主要功能和使用方法。
二、实验内容:1.安装PowerDesigner。
2.了解CDM的主要设计元素和设计过程。
3.熟悉模型转换工具的使用。
4.熟悉PDM的主要设计元素和设计过程。
三、实验要求:设计学生住宿管理的CDM、PDM(PDM模型最好包括:1、通过CDM模型生成;2、直接建立)。
1.学生管理(1)建立班级、院、专业CDM、PDM模型;(2)建立学生信息CDM、PDM模型,包括学号、姓名、院、专业、性别、年级、班级、出生年月、籍贯、住宿费、押金、录入日期及宿舍编号等内容。
2. 宿舍管理建立宿舍信息CDM、PDM模型,包括有宿舍编号、宿舍名称、宿舍电话、应住人数、录入日期等栏目。
3. 对学生管理、宿舍管理、班级、院、专业实体(或表)之间建立联系。
四、实验步骤:1.运行PowerDesiner安装文件。
2.按照安装向导,安装PowerDesigner。
3.安装成功之后,进入PowerDesigner的CDM设计界面,了解CDM的主要设计元素和设计过程。
4.分析住宿管理的需求,分析其中应含有的实体及其属性,建立实体联系,设计住宿管理的CDM。
5.检测CDM,并进行模型转换。
6.优化PDM。
实验二: 搭建Visual Studio开发环境,设计Windows控制台应用程序一、实验目的:安装Visual Studio 2010,熟悉Visual Studio 2010开发环境。
熟练掌握C#的语法、语句结构,并能进行控制台应用程序的编写。
二、实验内容:1.安装VisualStudio 2010。
2.熟悉掌握C#的语法、语句结构。
3.掌握控制台应用程序的设计方法。
三、实验要求:1.编写控制台程序:输入矩形的长和宽,输出矩形的面积和周长。
2. 编写控制台应用程序,输入正整数n,输出 s=1+(1+2)+(1+2+3)+…+(1+2+3+…+n)的计算结果。
3.编写控制台应用程序,输出所有这样的三位数:这个三位数本身恰好等于其每个数字的立方和(例153=13+53+33)。
四、实验步骤:1.运行Visual Studio2010安装文件。
2.按照安装向导说明,完成安装。
3.打开Visual studio 2010,进入IDE,熟悉编程环境。
4.按照要求完成实验内容。
实验三:掌握在Visual Studio 2010中进行Windows Form应用程序的设计方法一、实验目的:熟悉利用C#进行Windows窗体应用程序的设计方法,了解Windows 窗体应用程序的组成。
二、实验内容:1.熟练掌握C#窗体和各种常用控件的属性、方法和事件。
2.掌握C#中使用各种常用控件设计界面的方法。
3.掌握C#中窗体事件处理机制。
三、实验要求:1. 创建一个Windows窗体应用程序,向其中添加一个窗体,实现用户登录(输入用户名和口令,假设正确的用户名/口令为zy1001_2/10011002),并给出相应的提示信息。
规定用户错误输入不超过3次。
2.搬砖问题:36块砖,36人搬,男搬4,女搬3,两个小孩抬1砖。
要求一次全搬完,问男、女、小孩各多少人?四、实验步骤:1. 进入C#窗体应用程序设计环境。
2.熟悉Windows窗体程序开发环境。
3.按要求完成实践内容。
实验四:掌握在Visual Studio 2010中进行Web应用程序的设计方法一、实验目的:熟悉利用C#进行Web应用程序的设计方法,了解Web应用程序的组成。
二、实验内容:1.掌握开发Web应用程序的步骤。
2.掌握常用的Web服务器控件的使用方法。
3.掌握C#中窗体事件处理机制。
三、实验要求:1.教师表由教师编号、姓名、性别、年龄、民族、职称、职务及教龄组成。
设置一个简单的Web应用程序,向教师表增加记录。
(注意:民族、职称、职务通过下拉框输入;性别通过单选按钮组输入;教师编号、姓名不能为空;年龄在20—65之间;教龄在0—45之间)2. 创建一个Web应用程序,实现用户登录(输入用户名和口令,假设正确的用户名/口令为zy1001_2/10011002),并给出相应的提示信息。
四、实验步骤:1. 进入Web应用程序设计环境。
2. 熟悉Web程序开发环境。
3.按要求完成实验内容。
三、教材及参考书《软件开发环境与工具》,相洁、吕进来主编,电子工业出版社《软件开发技术与应用》李昌武等清华大学出版社《计算机软件技术基础(第二版)》麦中凡吕庆中李巍何玉洁高教育出版社《软件开发技术基础》赵英良仇国巍机械工业出版社3、考试考核办法1、期末机试占总成绩的80%;2、平时成绩(作业、课堂考勤、实验等)占总成绩的20%。