两台虚拟机串口通信
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多机通信的原理及过程多机通信指的是多台计算机之间通过网络进行通信。
其原理和过程可以分为以下几个步骤:1. 网络连接:首先,多台计算机需要建立起网络连接,常见的连接方式有有线连接和无线连接。
通过物理设备(例如交换机、路由器等)将不同计算机连接起来,构建起一个局域网或者广域网。
2. IP寻址:每台计算机都需要分配一个唯一的IP地址,用于在网络中标识这台计算机。
IP地址可以由网络管理员手动分配,或者通过DHCP(动态主机配置协议)自动分配。
3. 网络协议:在多机通信中,需要使用各种网络协议来进行数据传输和通信。
常见的网络协议有TCP/IP协议、UDP协议等。
TCP/IP协议是一种可靠的传输协议,UDP协议则是一种不可靠但效率较高的传输协议。
4. 数据封装和解封:在发送数据时,数据会被封装成数据包,并通过网络传输到目标计算机。
数据包通常由数据的头部和正文组成,头部中包含了源IP地址、目标IP地址等信息。
在接收端,目标计算机会解封数据包,然后提取出其中的数据。
5. 路由选择和转发:在网络中,数据包需要经过多个路由器的转发才能到达目标计算机。
每个路由器根据转发表来进行数据包的转发,选择最佳路径将数据包转发给下一个路由器,最终到达目标计算机。
6. 数据传输检验:为了保证数据传输的可靠性,通常会对数据进行检验,例如使用校验和、循环冗余检验等方法来验证数据的完整性。
如果数据在传输过程中出现损坏或丢失,接收端可以通过检验结果来发现并请求重新传输。
7. 应用层协议:在多机通信中,应用层协议定义了不同应用程序之间的通信规则。
例如HTTP协议用于在Web浏览器和服务器之间传输网页;FTP协议用于在计算机之间进行文件传输;SMTP协议用于电子邮件的发送等。
总的来说,多机通信的原理和过程包括网络连接、IP寻址、网络协议、数据封装和解封、路由选择和转发、数据传输检验以及应用层协议等步骤。
这些步骤共同构成了多机通信的基本原理和过程。
计算机三级(PC技术)63(总分100,考试时间90分钟)选择题(每题1分,共60分)1. 目前市场上销售的以Pentium 4为CPU的PC机,其主板已不提供的插座(或插槽)是A. 微处理器插座(或插槽)B. ISA总线插槽C. PCI总线插槽D. 存储器(内存条)插座2. 微软公司开发了一种音视频流媒体文件格式,其视频部分采用了MPEG-4压缩算法,音频部分采用了压缩格式WMA,且能依靠多种协议在不同网络环境下支持数据的传送。
这种流媒体文件的扩展名是( )。
A. ASFB. W A VC. GIPD. MPEG3. 下面是关于PC机中USB和IEEE-1394的叙述,其中正确的是【】。
A. USB和IEEE-1394都以串行方式传送信息B. IEEE-1394以并行方式传送信息,USB以串行方式传送信息C. USB以并行方式传送信息,IEEE-1394以串行方式传送信息D. IEEE-1394和USB都以并行方式传送信息4. 下列关于软Modem的描述中,正确的是( )。
A. 软Modem就是软件模拟Modem,无需额外的硬件设备就能联网的ModemB. 大多数的外置Modem和USB接口的Modem都是ModemC. 软Modem将大部分任务交由CPU来完成,会占去一部分系统资源D. 软Modem价格比硬Modem稍贵5. 一台微机化仪器采用8255A;芯片作数据传送接口,并规定使用接口地址的最低两位作芯片内部寻址,已知芯片的A口地址为0F4H,则当CPU执行输出指令访问0F7H端口时,其操作为( )。
A. 数据从端口C送数据总线B. 数据从数据总线送端口CC. 控制字送控制字寄存器D. 数据从数据总线送端口B6. 为了充分使用Pentium 4微处理器36位的地址空间,最大页面应为4MB,因而程序初始化时除了将PSE(页大小扩展)置1外,还应该将PGE(页扩展)和PAE(页地址扩展)两个标志位状态设置为:A. 0和0B. 0和1C. 1和0D. 1和17. 假设主频为66MHz的Pentium微处理器以非流水线方式访问存取时间为60ns的DRAM 存储器,则在T1周期与T2周期之间至少应插入几等特状态?A. 1个B. 2个C. 4个D. 6个8. 计算机的主存储器容量达到1GB时,其地址的表示至少需要使用( )位二进制。
双机之间的串行通信设计随着计算机技术的快速发展,双机之间的串行通信变得越来越重要。
无论是在数据传输、系统控制还是协同处理方面,双机之间的串行通信都扮演着关键角色。
本文将探讨双机之间的串行通信设计,包括串行通信的原理、串行通信的应用、串行通信的优势以及设计双机之间串行通信的步骤。
一、串行通信的原理串行通信是一种逐位传输数据的通信方式。
在双机之间的串行通信中,一台机器将数据一位一位地发送给另一台机器,接收方接收到数据后将其重新组装为完整的信息。
串行通信常用的协议有RS-232、RS-485、SPI等。
二、串行通信的应用1.数据传输:双机之间通过串行通信传输大量数据,例如在两台计算机之间传输文件、传输实时音视频数据等。
2.系统控制:双机之间通过串行通信进行系统控制,例如一个机器向另一个机器发送指令,控制其执行特定的任务。
3.协同处理:双机之间通过串行通信进行协同处理,例如在分布式系统中,各个节点之间通过串行通信共同完成复杂的任务。
三、串行通信的优势相比于并行通信,双机之间的串行通信具有以下几个优势:1.传输距离更远:串行通信可以在较长的距离上进行数据传输,而并行通信受到信号干扰和传输线损耗的限制。
2.更少的传输线:串行通信只需要一条传输线,而并行通信需要多条传输线。
3.更快的速度:串行通信在同等条件下具有更快的传输速度,因为每一位数据传输所需的时间更短。
4.更可靠的传输:串行通信可以通过校验位等方式来保证数据传输的可靠性。
四、设计双机之间串行通信的步骤设计双机之间的串行通信需要经过以下几个步骤:1.确定通信协议:首先需要确定双机之间的通信协议,例如RS-232、RS-485等。
不同的通信协议有着不同的特点和适用范围,需要根据具体的应用需求进行选择。
2.确定物理连接方式:根据通信协议的选择,确定双机之间的物理连接方式,例如使用串口线连接、使用网络连接等。
3.确定数据传输格式:确定数据传输的格式,包括数据的编码方式、数据的起始位和停止位等。
linux 虚拟串口实现方法概述及解释说明1. 引言1.1 概述本文将介绍Linux下实现虚拟串口的方法,并对每种方法进行解释说明。
虚拟串口指的是一种软件仿真的串口设备,可以模拟物理串口的功能,实现数据的收发和传输。
在Linux系统中,使用虚拟串口可以满足一些特定场景下的需求,如开发、测试和调试等。
1.2 文章结构本文按照以下结构进行组织:- 第一部分为引言,对文章进行概述,并介绍文章的结构和目标;- 第二部分将介绍虚拟串口的背景知识,包括串口通信原理、虚拟串口定义与作用以及Linux中虚拟串口的应用场景;- 第三部分将详细介绍Linux下实现虚拟串口的三种方法:内核模块方式、用户空间模拟方式和设备树(DT)方式;- 第四部分将对每种实现方法进行解释说明,包括其原理、特点和适用情况;- 第五部分为总结与展望,对文章内容进行总结并展望未来发展方向。
1.3 目的本文旨在提供一个全面且清晰的介绍Linux下实现虚拟串口方法的资料,帮助读者理解虚拟串口的概念和原理,并根据实际需求选择合适的实现方法。
通过阅读本文,读者将了解到不同实现方法的优缺点,以及它们在不同场景下的应用情况。
同时,本文也对未来虚拟串口技术的发展进行展望。
2. 虚拟串口的背景:2.1 串口通信的基本原理:串口是一种用于在计算机和外部设备之间进行数据传输的通信接口。
它通过一个物理连接,使用一组控制信号和数据信号来实现双向通信。
串口通信具有简单、可靠、广泛应用等特点,因此在许多领域都得到了广泛应用,如电脑与打印机、调制解调器、路由器等设备之间的连接。
2.2 虚拟串口的定义与作用:虚拟串口是对物理串口进行仿真或模拟的一种技术。
它通过软件方式模拟了一个不存在的串行接口,使得应用程序可以通过虚拟串口与外部设备进行通信。
虚拟串口具有操作灵活、易于扩展等特点,可以提供与物理串口相似或更强大的功能。
2.3 虚拟串口在Linux中的应用场景:在Linux系统中,虚拟串口广泛应用于各种嵌入式系统开发和调试场景。
实验指导书:串口通信实验实验目的:通过程序,理解并验证串口通信的编程方法和机制。
本次实验分两个环节,第一环节为用程序发送字符串,用linux命令在另一窗口直接从串口读取;第二环节为用发送程序发送字符串,用接收程序在另一窗口读取串口并显示。
要求必须完成第一环节,而第二环节为选作。
本实验在虚拟机环境下完成,利用虚拟机创建两个虚拟串口,基于这两个虚拟串口完成串口通信实验。
实验内容:本次实验需要在linux环境下,用vi工具输入对应的程序,并编译通过,运行后观察结果是否正确。
一、设置虚拟机串口1.1 VMware的串口:一个虚拟机最多可以添加四个虚拟串口,有如下3个方法配置虚拟串口:(1) 连接一个虚拟串口到宿主机的物理串口。
(2) 连接一个虚拟串口到宿主机上的一个文件。
(3) 在两个虚拟机之间建立一个直接的连接,或者将虚拟机的串口与宿主机的应用程序连接。
1.2 为虚拟机添加串口首先要保证虚拟机下的linux处于关机(power off)状态,(1) 选择菜单中的虚拟机 设置(英文版为:VM -> Settings),在硬件(Hardware)标签页中,如果已有串行端口(serial port),则选中该串口,并点选移除。
(2) 点击Add按钮,在Add Hardware Wizard对话框中选择Serial Port,点击next,分两次添加两个串口,具体的选项如下图:串口2的设置:注意两个串口都使用了命名管道方式,但一个是服务器端,一个是客户端。
(3) 启动linux操作系统,测试两个串口是否设置成功在linux桌面空白处点击右键,打开两个终端窗口。
在其中一个窗口(称为窗口A)中,建立工作目录,并进入该目录。
即,执行下述命令:[1]cd /home[2]mkdir src[3]cd src[4]cat /dev/ttyS1 //注意是大写的S在另一个窗口(称为窗口B)执行下述命令:[5]cd /home/src[6]echo hello >/dev/ttyS0 //注意是大写的S此时,应在窗口A中显示出“hello”这个字符串,这表明窗口B通过串口/deb/ttyS0发送的字符串,通过串口连接,在窗口A的串口/dev/ttyS1上接收到了该字符串。
RS232串口多机通信一基本原理1、主从多机通信拓扑图2、主从多机通信的具体过程1)使所有的从机的SM2位置1,以便接收主机发来的地址;2)主机发出一帧地址信息,其中包括8位需要与之通信的从机地址,第9位为1;3)所有从机接收到地址帧后,各自将所接收到的地址与本机地址比较,对于地址相同的从机,使SM2位清零以接收主机随后发来的所有信息。
对于地址不符合的从机,仍保持SM2=1的状态,对主机随后发来的数据不予理睬,直至发送新的地址帧;4)主机给已被寻址的从机发送控制命令和数据(数据帧的第9位为0);5)本次通信结束后,从机重置SM2=1,主机可再寻址其它从机。
二主从模式首先要设定工作方式3:(主从模式+波特率可变)SCON位定义:SCON串口功能寄存器:SM0=1;SM1=1(工作方式3)注:主机和从机都要为工作方式3。
1、工作方式2 (SM0 SM1 :1 0):串行口为11位异步通信接口。
发送或接收一帧信息包括1位起始位“0”、8位数据位、1位可编程位、1位停止位“1”。
发送数据:发送前,先根据通信协议由软件设置TB8为“奇偶校验位”或“数据标识位”,然后将要发送的数据写入SBUF,即能启动发送器。
发送过程是由执行任何一条以SBUF为目的寄存器的指令而启动的,把8位数据装入SBUF,同时还把TB8装到发送移位寄存器的第9位上,然后从TXD(P3.1)端口输出一帧数据。
接收数据:先置REN=1,使串行口为允许接收状态,同时还要将RI清“0”。
然后再根据SM2的状态和所接收到的RB8的状态决定此串行口在信息到来后是否置R1=1,并申请中断,通知CPU接收数据。
当SM2=0时,不管RB8为“0”还是为“1”,都置RI=1,此串行口将接收发送来的信息。
当SM2=1时,且RB8=1,表示在多机通信情况下,接收的信息为“地址帧”, 此时置RI=1,串行口将接收发来的地址。
当SM2=1时,且RB8=0,表示在多机通信情况下,接收的信息为“数据帧”, 但不是发给本从机的,此时RI不置为“1”,因而SBUF中接收的数据帧将丢失。
主机+虚拟机+开发板互相ping通(折腾我老久的问题了)以下是我的IP设置:
本机本地连接 IP: 192.168.1.23
子网掩码:255.255.255.0
默认网关:192.168.1.1
首选DNS:202.96.128.86
开发板地址 IP: 192.168.1.230
子网掩码:255.255.255.0
默认网关:192.168.1.1
首选DNS:202.96.128.86
虚拟机Ubuntu IP: 192.168.1.108
子网掩码:255.255.255.0
默认网关:192.168.1.1
首选DNS:202.96.128.86
1.用桥接方式,在虚拟机VMWARE里面:edit->Vitual Network Editor,选择VMnet0
里面的bridge设置里面要选定自己的本地网卡(之前我让它自动选择,导致可能选到无线网卡了,因此虚拟机一直不能Ping通开发板 - -!)。
如下图:
2.分别主机、虚拟机、开发板要设置静态的IP,要处于同一个网段,也就是比如
192.168.1.* (*后面是不一样的),其他的子网掩码,网关,DNS都设置相同。
3.把开发板网线和主机相连,然后ping下就可以互相通了哈~如下图:
主机ping通开发板
主机ping通虚拟机
虚拟机ping通开发板
参考了下:/view/121b69669b6648d7c1c746c8.html。
云计算HCIP练习题及参考答案一、单选题(共52题,每题1分,共52分)1.经过 vAG 访虚拟机时,向组件发送什么信息,才能从 H DC 获取虚拟机的 IP 和端口?A、Login TicketB、Address TicketC、Network TicketD、Token正确答案:B2.在 FusionAccess 网关与负载均衡器主备部署方案中,VAG/vLB 组件所在虚拟机有etho、ethl、eth2、eth3 四个网卡,使用工具"s tartTools 配置 vAG/vLBHA 浮动地址,该浮动地址将配置在哪个网卡上?A、eth1B、eth3C、ethoD、eth2正确答案:C3.FusionCompute 中每个集群仅能创建一个分布式虚拟交换机。
A、TRUEB、FALSE正确答案:B4.有关 FusionCompute DVS 描述错误的是?A、跨服务器转发性能好B、支持 QoSC、扩展灵活D、开放 API正确答案:D5.在 FusionAcess 中,若出现“当前桌面连接许可证无效或者已达到上限"的报错,但 license 用户数是足够的,则可能是 License不匹配导致的A、TB、F正确答案:B6.在 FusionCompute 中,关于内存的描述不正确的是?A、内存热添加策略启用时,增加内存值,在线生效。
B、内存热添加策略未启用时,虚拟机增加内存值,需重启生效。
C、内存热添加策略未启用时,调整内存 QoS 时,需离线修改。
D、内存热添加策略启用时,减少内存值,需离线修改。
正确答案:C7.下列关于 FusionCompute 的描述,正确的是?A、VRM 支持虚拟化部署和物理部署两种方式,推荐采用单节点部署的方式,以减少集群的资源占用。
B、FusionCompute 包含 CNA 和 VRM 两个功能模块,CNA 是虚拟化操作系统,提供计算、存储、网络资源的虚拟化能力,VRM 用于虚拟资源管理。
双机串行通讯设计实验报告实验报告:双机串行通讯设计实验一、实验目的本实验的目的是通过双机串行通讯设计,实现两台计算机之间的数据传输和通信,掌握串行通讯的基本原理和应用。
二、实验原理串行通讯是指信息逐位地按顺序传送的通信方式。
串行通讯的优点是只需一对逻辑线路即可完成数据传输,可以减少硬件成本和物理排布空间。
而并行通讯需要多对逻辑线路,更加复杂。
在本实验中,我们使用两台计算机分别作为发送端和接收端。
数据通过串行通讯线路逐位传输,接收端按照发送端发送的顺序恢复数据。
具体步骤如下:1.确定双机串行通讯的物理连接方式,例如通过串口线连接两台计算机的串行端口。
2.在发送端,将待传输的数据进行串行化处理,即将数据逐位拆分成一个个比特,按照一定的传输格式进行编码。
3.将编码后的数据按照一定的速率逐位地通过串行线路发送到接收端。
4.在接收端,根据发送端的传输格式,逐位地接收并解码数据。
5.接收端将解码后的数据进行处理,恢复为原始数据。
三、实验步骤和结果1.硬件连接:使用串口线将两台计算机的串行端口连接起来。
2.软件设置:在两台计算机上分别进行串口的设置,确定串口的参数(波特率、数据位、停止位等)一致。
3.发送端设计:编写发送端的程序,将待传输的数据进行串行化处理,并按照约定的传输格式进行编码。
4.接收端设计:编写接收端的程序,根据发送端的传输格式,逐位接收和解码数据,并进行恢复处理。
5.实验测试:分别在发送端和接收端运行程序,进行数据传输和通信测试。
通过观察接收端接收到的数据是否与发送端发送的数据一致来验证通讯是否成功。
实验结果显示,通过双机串行通讯设计,发送端的数据能够成功传输到接收端,并且接收端能够正确解码和恢复数据,实现了双机之间的数据传输和通信。
四、实验总结本实验通过双机串行通讯的设计,实现了两台计算机之间的数据传输和通信。
实验结果表明串行通讯的设计和实现是可行的。
串行通讯具有硬件成本低、占用空间少等优点,因此在实际应用中被广泛使用。
动手实践永远是学习任何软件开发的最好方法,学习Linux 设备驱动也不例外。
因此,您最好有一块可以实际练手的电路板来构造嵌入式开发环境。
如果您暂时没有,则可以用VmWare搭建两台虚拟机,两台虚拟机上都运行Linux 操作系统,一台作为开发主机,另一台作为目标机。
目前的PC上往往只有1 个串口,但是调试要求主机和目标机之间使用串口通信,这要求2 个串口。
在虚拟机中我们可以用管道虚拟串口。
1、安装两台虚拟机,设置串口
在主机端设置“终端是客户机”,并选择“其他终端是一个虚拟机”。
在目标机端设置“终端是服务器”,同样选择“其他终端是一个虚拟机”,但是要启用轮询。
主机和目标机的串口设置分别如图1 和图2所示。
图1 主机端串口设置
图2 目标机端串口设置
2、设置串口
stty ispeed 115200 ospeed 115200 -F /dev/ttyS0
(但是这一步,我没做?)
3、测试两台虚拟机串口是否能通信
在A上输入cat /dev/ttyS0
在B上输入echo hello > /dev/ttyS0
如果在A的终端上可以弹出hello的消息的话,证明B→A连通了。
将A、B角色互换再试一次,若都成功的话,恭喜你,虚拟串口线的配置算是完成了。