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当K增加时,在各个(x,y)位置上像素值的噪声 变化率将减少.意味着随着在图像均值处理中 (a) NGCC 3314星团对图像 噪声图像使用量的增加, g ( x) 越来越趋近于f(x,y) (b) 高斯噪声污染的图像 (c-f) 分别用8,16,64,128个带 噪声的图像取平均值的结果
3.5 空间滤波基础
(a)原图 (b)全局均衡化的结果 (c) 对每一个像素用7X7邻域局部增强均衡化的结果
3.4 用算术/逻辑操作增强
图像中的算术/逻辑操作主要以像素对像素为基础在两幅或多幅图像间进行.
逻辑:与、非、或
与操作
或操作
3.4 用算术/逻辑操作增强
图像中的算术/逻辑操作主要以像素对像素为基础在两幅或多幅图像间进行.
第三章
空间域图像增强
背景知识 基本灰度变换 直方图处理 算术/逻辑增强 空间滤波基础 平滑空间滤波器 锐化空间滤波器 混合空间增强法
图像增强的主要目标是处理图像,以便处理结果图像比原图像更适 合于特定的应用。 特定意味着增强方法针对特定的问题,不同的问题适合采用不同的 增强方法。 没有一个图像增强的统一理论,如何评价图像增强的结果好坏也没 有统一的标准。 主观标准:人 客观标准:结果 图像增强的方法分为两大类:空间域方法和频域方法。 “空间域”是指图像平面自身,这类方法是以对图像的象素直接处 理为基础的。“频域”处理技术是以修改图像的傅氏变换为基础的。
对数变换 s c log(1 r )
幂次变换 s cr
对比拉伸 灰度切割 位图切割
3.2 基本灰度变换
反转变换 适于处理增强嵌入于图像暗色区域的白色或灰色细节,特别是当 黑色面积占主导地位时.
s L 1 r
灰度反转图像
3.2 基本灰度变换
对数变换 使一窄带低灰度度输入图像映射为一宽带输出值. 可以用于扩展被压缩的高值图像中的暗像素.
j 0
k
vk G( z k ) p z ( zi ) s k
i 0
k
j 0
k
nj n
z k G 1 [T (rk )] G 1 ( s k )
3.3 直方图处理
直方图规定化的实现
3.3 直方图处理
直方图规定化的实现
(1)求出已知图像的直方图 (2)利用
sk
3.5 空间滤波基础
输入图像 加权和计算: H1· P1+ H2· P2+ H3· P3+ H4· P4+ H5· P5+ H6· P6+ H7· P7+ H8· P8+ H9· P9+ P5的新值 (行,列)
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 3×3 邻域 *
H1 H2 H3 H4 H5 H6 H7 H8 H9 3×3 卷积核
3.3 直方图处理
由NASA表面探测器拍摄的火星卫星图像
(b)直方图
3.3 直方图处理
(a) 直方图均衡化变换函数 (b)均衡过的图像 (c) b的直方图
3.3 直方图处理
(a) 规定的直方图 (b) 曲线(1)为变换函数G的曲线 曲线(2)为反变换函数G-1的曲线 (c) 用曲线(2)增强所得图像 (d) (c)的直方图
卷积运算示意图
3.5 空间滤波基础
一般来说,在M×N的图像f上,用m×n大小的滤波器掩模 进行线性滤波由下式给出:
g ( x, y )
s a t b
w(s, t ) f ( x s, y t )
a
b
其中 a=(m-1)/2且b=(n-1)/2, 处理的掩模长与宽都为奇数。 为得到一幅经过完整的经过滤波处理的图像,必须对 x=0,1,2,…,M-1和y=0,1,2,…,N-1依次应用公式。 简化表达形式:R w1 z1 w2 z2 ...wmn zmn 3×3的掩模: R w1 z1 w2 z2 ...w9 z9
3.2 基本灰度变换
位图切割
3.3 直方图处理
灰度级直方图
灰度级[0,L-1]范围的数字图像的直方图是离散函数: h(rk)=nk
其中rk是第k级灰度, nk是图像中灰度级为rk的像素个数.
进行归一化,则 P(rk)=nk/n, n为图像中像素的总数.
P(rk)给出了灰度级为rk发生的概率估计值.
3.3 直方图处理
3.3 直方图处理
四种基本图像类型, 暗、亮、低对比度 和高对比度以及它 们对应的直方图
3.3 直方图处理
直方图均衡化
s = T(r) 0≤r ≤1
满足如下条件: (a) T(r)在区间0≤r ≤1中为单值且单调递增 (b)当0≤r ≤1时, 0≤ T(r)≤1
一幅图像的灰度级可视为[0,1]的随机变量,令 Pr(s)和Ps(s) 分别表示随机变 量r和s的概率密度函数. 若Pr(s)和T(r)已知,则有如下结果: Ps(s)=Pr(r)|dr/ds| s的概率密度函数由输入函数的概率密度函数和所选择的变换函数决定.
k
k=0,1,2,…,L-1
s k T (rk ) p r (r j )
j 0
j 0
k
nj n
求得sk的值后,还需将其取整扩展变换回[0,L]区间
3.3 直方图处理
灰度均衡化计算的例子:
3.3 直方图处理
均衡化后的直方图
3.3 直方图处理
直方图 均衡化 的结果
3.3 直方图处理
图像平均处理
多幅图像相加,取平均值,从而减少噪声.
g ( x, y) f ( x, y) ( x, y)
( x, y)为噪声
1 g ( x) K
g ( x, y )
i 1 i
k
则有: E{g ( x, y )} f ( x, y )
2 g ( x, y )
1 2 ( x, y ) K
图像的平滑、锐化都是利用 掩模操作来完成的.通过掩模操 作实现一种邻域运算,待处理像 素点的结果由邻域的图像像素 以及相应的与邻域有相同维数 的子图像得到. 这些子图像被称 为滤波器、掩模、核、模板或 窗口. 掩模运算的数学含义是卷积
(或互相关)运算。 点(x,y)处的响应R为:
R w(1, 1) f ( x 1, y 1) w(1, 0) f ( x 1, y ) ... w(0, 0) f ( x, y ) ... w(1, 0) f ( x 1, y ) w(1,1) f ( x 1, y 1)
(2) 根据 G( z ) 0 pz (t )dt s 求得变换函数G(z);
z
r
(3) 求得反变换函数G-1;
1 1 (4)对输入图像的所有像素应用 z G ( s) G [T (r )] 得到输出图 像. 上面公式的离散形式:
s k T (rk ) p r (r j )
算术:加、减、乘、除
图像的减法处理: 两幅图像f(x,y)与h(x,y)的差异表示为: g(x,y)=f(x,y)-h(x,y) 计算两幅图像对应像素点的差而得出的. 两幅图像的相除看成用一幅的取反图像与另一幅图像相乘. 图像的乘法不仅可以用于对二进码模板进行处理,而且可以直接用于 灰度处理.
3.4 用算术/逻辑操作增强
3.2 基本灰度变换
灰度级变换函数
反比 n次方根
s = T(r) 三种基本类型
线性的(正比或反比) 对数的(对数和反对数的) 幂次的(n次幂和n次方根变换) 输 出 灰 度 级
对数
n次幂
正比
反对数
输入灰度级,r 用于图像增强的某些基本灰度变换函数
3.2 基本灰度变换
图像反转 s L 1 r
3.3 直方图处理
累积分布函数(CDF)
满足如下条件: (a) T(r)在区间0≤r ≤1中为单值且单调递增 (b)当0≤r ≤1时, 0≤ T(r)≤1 对于离散值,处理其概率与和 灰度级rk出现的概率为: 则变换函数的离散形式为
s T (r ) pr (w)dw
0
r
pr(rk)=nk/n
直方图匹配 (规定化)
输入 输出
r z 指定希望处理的图像所具有的直方图形状 对应的概率密度函数 Pr(r) 对应的概率密度函数 Pz(z)
令s为一随机变量,且有: z,且有:
s T (r ) pr (w)dw
0
r
G( z ) pz (t )dt s
0
z
得到 因此
G ( z ) T (r )
j 0 k
nj n
对每一灰度级rk预计算映射灰度级sk.
k
(3)利用 vk G ( zk ) pz ( zi ) 从给定的Pz(z)得到变换函数G.
i 0
ˆ (4)利用 (G ( z ) sk ) 0 定义的迭代方案对每一个sk值预计算值.
(5) 对于原始图像的每个像素,若像素值为rk,将该值映射到其对应的灰度级sk; 然后映射灰度级sk到最终灰度级zk.
s c log(1 r )
对数变换的图像
3.2 基本灰度变换
幂次变换 幂次曲线中的 部分值把输入窄带暗值映射到宽带输出值. 相反,输入高值时也成立.
s cr
3.2 基本灰度变换
伽马校正
3.2 基本灰度变换
伽马校正
s cr
3.2 基本灰度变换
用幂次变换 进行对比度增强
原图像
0.6
c=1, =0.6,0.4,0.3 0.4 0.3
3.2 基本灰度变换
幂次变换
原图像
3.0
c=1, =3.0,4.0,5.0 4.0 5.0
3.2 基本灰度变换
分段线性变换函数 其形式可以任意组合,有些重要的变换可以应用分段线性函数描述.