25
第1章 音响技术基础
评价一个房间混响效果是否合理,还要考察房间的声 扩散度。扩散好的房间,声音衰减平滑,室内各处感
觉均匀;扩散不好的房间,室内各处感觉不同。
现给出几种不同场所在频率1000Hz时的T60 值:
多声道录音室
0.3~0.4s
试听室(听音评价房间)
0.4~0.5s
企事业单位礼堂(兼语音、音乐)
33
第1章 音响技术基础
二 家用音响系统的组成
控制单元
典型的家用音响系统组成方框图如下图
节目源设备
放大器
音箱
34
第1章 音响技术基础
节目源设备包括: DVD,VCD,CD,录音机,调谐 器(又称收音头,用于将接收到 的广播电台信号转换成声音的无 线电接收装置,有调谐、调频等 多种接收方式),最常见的是传 声器,即话筒,麦克风。
① 低频声容易掩蔽高频声,而高频声较难掩蔽低频声。 ② 频率相近的两个纯音掩蔽效果显著 ③ 掩蔽声消除后,听觉暂时损失
17
④ 单耳的掩蔽作用大于双耳的掩蔽作用
第1章 音响技术基础
5 听觉的延时效应
当几个内容相同的声音相继到达人耳的时 间差在50ms以内时,人耳不一定能分辨出这 几个先后到来的声音。哪一个方位的声音首先 传入人耳,那么人的听觉感觉就是全部声音都 是从这个方位传来的。这种现象就是人类听觉 的延迟效应,人耳的这种先入为主的聆听感觉 特性,也称为“哈斯效应”。
R
C
D/C:临界距离
从声源中心到直达声与混响声声能密度相等的距 30
离,称为临界距离,有时也称为混响半径。
第1章 音响技术基础
4 室内声场的创造 声场 数字声场扬声器(DSP)
将音乐厅中捕捉到的初期反射和残响数据分析处理 后送入DSP,重放时便能重现音乐厅中的声场。 残响:声源停止发声后,由于惯性和反射等原因,声 音并没有立即停止,而是呈缓慢衰减的现象。在音响 系统中利用声音的残响效果,可以改变声音的余音过 程,使声音更加圆润丰满。 输出 五声道及以上环绕立体声输出