优质课教案:好玩的骰子
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好玩的骰子中班教案教案标题:好玩的骰子中班教案教案目标:1. 帮助学生认识和理解骰子的基本概念和功能。
2. 培养学生的观察力、数学思维和团队合作能力。
3. 提供学生通过游戏和互动学习数学概念的机会。
教学资源:1. 骰子(每位学生一颗)2. 游戏板(可以是简单的纸板或地板上画的方格)3. 计分纸和铅笔教学活动:引入活动:1. 让学生观察一颗骰子,并引导他们描述骰子的形状和特征。
2. 提问:你们知道骰子是用来做什么的吗?骰子有几个面?每个面上有几个点?主体活动:1. 游戏1:点数比大小- 将学生分成小组,每组2-4人。
- 每位学生轮流掷骰子,并比较点数的大小。
- 根据点数的大小,获胜的学生可以在计分纸上得分。
- 进行多轮比较,最后统计每个小组的总分,看哪个小组获胜。
2. 游戏2:点数相加- 将学生分成小组,每组2-4人。
- 每位学生轮流掷两颗骰子,并将点数相加。
- 学生在计分纸上记录自己每次掷骰子的点数和总分。
- 进行多轮比较,最后统计每个小组的总分,看哪个小组获胜。
3. 游戏3:点数图形- 将学生分成小组,每组2-4人。
- 每位学生轮流掷一颗骰子,并根据点数的大小在游戏板上画相应数量的图形(可以是圆圈、正方形等)。
- 学生在计分纸上记录自己每次掷骰子的点数和画的图形数量。
- 进行多轮比较,最后统计每个小组画的图形数量,看哪个小组最多。
总结活动:1. 让学生分享自己在游戏中的体验和收获。
2. 引导学生总结骰子的基本概念和功能,以及数学概念的应用。
教学延伸:1. 可以让学生设计自己的骰子游戏,并与同学分享。
2. 可以引导学生使用两颗骰子进行加法和减法运算的练习。
教学评估:1. 观察学生在游戏中的参与度和合作能力。
2. 检查学生在计分纸上的记录和总结。
3. 与学生进行讨论,检查他们对骰子和数学概念的理解程度。
这个教案旨在通过骰子游戏的方式,帮助中班学生学习和巩固数学概念,并培养他们的观察力和团队合作能力。
中班科学教案《好玩的骰子》及教学反思一、教学背景本次课程是针对中班儿童的科学教学,主题为《好玩的骰子》。
本课程主要通过骰子的游戏来让孩子了解骰子的基本概念、运用和规则,通过交互游戏的方式让孩子体验科学中的乐趣和探究能力,提高他们的观察能力和科学思维。
二、教学目标知识目标1.了解骰子的基本概念和运用;2.学习骰子的规则;3.能够识别和区分不同的骰子及其点数。
技能目标1.发掘孩子的思维潜能;2.提高孩子的逻辑思维能力;3.提高孩子的合作意识和交流能力。
情感目标1.帮助孩子树立正确的观察和探究科学的态度;2.培养孩子的好奇心和探索欲望;3.激发孩子的科学兴趣。
三、教学内容1. 学习骰子基本概念和运用在教学开始前,我首先介绍了骰子的基本概念和运用,包括骰子的形状、表面和边角等。
然后,我通过给孩子展示各种不同的骰子,让孩子逐渐认识和识别不同的骰子及其点数。
2. 学习骰子的规则接着,我向孩子们介绍了骰子游戏的基本规则,包括掷骰子、统计点数、比较大小,以及如何赢取游戏。
在讲解规则的同时,我提出了一些问题,鼓励孩子们思考,和他们一起解决问题。
3. 骰子游戏环节最后,是最为精彩和有趣的环节–骰子游戏环节。
我将孩子们分成小组,然后让他们自由发挥,独立思考如何运用骰子玩游戏。
孩子们积极参与,通过互相合作和交流,增强了团队协作意识和交际能力,同时还体验了科学探究的过程和乐趣。
四、教学反思1. 教学收获通过此次教学,我深刻地认识到,要把握好科学教学的方法和策略,激发孩子的好奇心和阳光思维,让孩子在玩中学,学中玩,才能真正提高他们对科学的兴趣和对科学的探究能力。
2. 教学不足在教学过程中,我发现自己的教学策略还有待进一步改进。
有些孩子的兴趣和探究能力欠缺,似乎缺乏游戏的启发和挑战。
我的教学过于简单和古板,还需要不断地创新和改进。
3. 教学改进为了提高教学效果和更好地激发孩子的学习热情,我认为,应该结合实际情况和孩子的实际需要,从孩子们兴趣出发,灵活运用各种教学方法,不断推陈出新,以便提高孩子们的创新意识和未来的学习能力。
好玩的骰子大班数学教案
1. 引言
•介绍骰子大班教学的背景和意义
2. 教学目标
•帮助学生巩固数学基本概念和运算技巧
•提高学生解决问题的能力和逻辑思维能力
•培养学生合作与竞争意识
3. 教学内容及步骤
3.1 游戏规则介绍
•解释骰子大班的游戏规则和玩法
•引导学生熟悉骰子的数字和图案
3.2 组队游戏:求和竞赛
•将学生分成小组,每组一套骰子
•每个小组轮流掷骰子,计算掷出的两个骰子的和
•第一个算出和的小组获胜
3.3 口算练习:加法与减法
•学生按照骰子上的数字进行加法与减法运算
•老师可以出示示例题,并指导学生解答
•鼓励学生在团队中互相帮助和交流
3.4 排列组合游戏
•学生利用骰子的数字和图案进行排列组合
•要求学生将骰子组合成不同的数字
•鼓励学生思考和探索可能的组合方式
3.5 数字推理思维训练
•学生根据掷骰子的结果进行数字推理
•提出一系列与骰子数字相关的问题,需要学生进行推理和分析•锻炼学生的推理能力和逻辑思维能力
4. 教学评估方式
•设计简单的小测验,测试学生对于骰子大班教学的掌握情况
•鼓励学生在学习过程中提出问题和交流经验
•观察学生在游戏中的表现和解决问题的能力
5. 总结与延伸
•对本次教学过程进行总结和反思
•提供其他类似的游戏和活动推荐,以延伸学生的数学学习
以上是《好玩的骰子大班数学教案》的详细内容和步骤安排,通过骰子大班教学的方式,能够让学生在轻松愉快的游戏中巩固数学知识,培养解决问题的能力和逻辑思维能力。
希望本教案能够为教师们在课堂上的数学教学提供一些新的灵感和方法。
中班语言活动教案——好玩的骰子一、活动目标:1. 认识骰子,了解骰子的组成和玩法。
2. 能够熟练地掷骰子,并说出每个面的数字。
3. 培养幼儿的观察能力、思维能力和口语表达能力。
4. 培养幼儿的团队合作意识和社会交往能力。
二、活动准备:1. 骰子一个2. 记录板一块3. 彩色笔一支4. 数字卡片若干5. 音乐CD三、活动过程:1. 导入:邀请幼儿观察骰子,引导幼儿说出骰子的名称和组成。
2. 游戏1:数字接力(1)将幼儿分成四个小组,每组站成一列。
(2)教师手持骰子,向每个小组的第一个幼儿展示一个面,幼儿需要说出数字。
(3)幼儿说出数字后,迅速将骰子传递给下一个小组的幼儿,以此类推。
(4)在规定时间内,看哪个小组传递的数字最多,即为获胜者。
3. 游戏2:猜数字(1)将数字卡片随机放在桌面上,正面朝下。
(2)教师手持骰子,让幼儿猜测卡片上的数字。
(3)幼儿猜测后,教师翻开卡片,判断幼儿猜测的数字是否正确。
(4)猜对数字的幼儿获得一分,看哪个幼儿得分最高。
四、活动延伸:1. 家园共育:让幼儿回家后,与家长一起制作一个属于自己的骰子,并在家里进行相关游戏。
2. 环境创设:在班级环境中布置“骰子角”,投放相关游戏材料,供幼儿自由玩耍。
五、活动反思:1. 本次活动中,幼儿对骰子的认识和玩法有了更深入的了解,能够熟练地掷骰子并说出每个面的数字。
2. 在游戏过程中,幼儿的观察能力、思维能力和口语表达能力得到了锻炼。
3. 活动中,幼儿的团队合作意识和社会交往能力得到了提升。
4. 针对活动中的不足,可以在下一次活动中增加游戏的难度,提高幼儿的参与积极性。
六、教学评价:1. 观察幼儿在游戏中的表现,评价他们对骰子的认识和熟练程度。
2. 评价幼儿在游戏中的观察能力、思维能力和口语表达能力。
3. 评价幼儿在团队合作中的表现,以及他们的社会交往能力。
4. 通过家长反馈和家园共育活动的参与情况,评价幼儿在家庭环境中的表现。
七、教学内容:1. 骰子的历史和文化背景。
中班语言活动教案——好玩的骰子一、活动目标1. 认知目标:让幼儿了解骰子的基本形状、颜色和数字,知道掷骰子是一种有趣的游戏。
2. 技能目标:培养幼儿的手眼协调能力和数学思维能力。
3. 情感目标:培养幼儿积极参与游戏活动的兴趣,增进与同伴之间的交流与合作。
二、活动准备1. 教具:一个六面骰子(每个面分别标有1-6的数字,颜色不同),一个记录表格,若干个标记卡片(每个卡片上写有一个数字)。
2. 环境:宽敞的游戏空间,便于幼儿自由走动和掷骰子。
三、活动过程1. 导入:教师向幼儿介绍骰子的外观和基本玩法,引发幼儿的兴趣。
2. 游戏1:数字配对a. 教师将标记卡片随机分布在游戏空间内,卡片面朝上。
b. 幼儿轮流掷骰子,找到与骰子数字对应的卡片。
c. 将找到的卡片翻转,查看背面是否已有其他幼儿的签名。
d. 如果有签名,则换下一位幼儿掷骰子;如果没有签名,则将卡片收回并记录幼儿的姓名。
3. 游戏2:颜色猜猜看a. 教师将骰子染成不同颜色,并在每个颜色对应的面贴上相应颜色的标记。
b. 幼儿掷骰子,根据骰子的颜色猜猜看里面是哪个数字。
c. 猜对数字的幼儿可以获得一个小奖励。
4. 游戏3:骰子接力a. 幼儿分成若干小组,每组排成一列。
b. 每组的第一位幼儿掷骰子,根据骰子的数字,跑到标记卡片的相应位置。
c. 到达目的地后,将卡片翻转,查看背面是否已有其他幼儿的签名。
d. 如果有签名,则换下一位幼儿掷骰子;如果没有签名,则将卡片收回并记录幼儿的姓名。
e. 依次类推,直到所有幼儿都完成任务。
5. 结束活动:教师与幼儿一起总结本次活动,强调友谊和合作的重要性。
四、活动评价1. 观察幼儿在游戏过程中的参与程度和兴趣。
2. 关注幼儿在游戏中的表现,如手眼协调、数学思维等。
3. 搜集幼儿在游戏中的作品,如记录表格、标记卡片等,进行分析和评价。
五、活动延伸1. 家庭作业:让幼儿与家长一起制作一个骰子,并尝试进行类似的游戏。
2. 环境创设:在班级游戏区设置“骰子角”,提供各种骰子游戏供幼儿自主选择。
中班语言活动教案——好玩的骰子一、活动目标:1. 让幼儿通过观察、操作、交流,了解骰子的结构特点和游戏规则。
2. 培养幼儿的观察力、思维能力和动手操作能力。
3. 培养幼儿的口语表达能力,提高幼儿参与活动的积极性。
二、活动准备:1. 物质准备:一个骰子、一张白纸、彩色笔、贴纸。
2. 经验准备:幼儿已经认识数字0-6。
三、活动过程:1. 导入:邀请幼儿观察骰子的外观,引导幼儿说出骰子的名称和数字。
2. 基本玩法:教师示范掷骰子的方法,邀请幼儿一起玩。
幼儿根据骰子的结果进行相应的动作,如掷到1,跳一次舞;掷到2,唱一首歌曲等。
3. 创意玩法:邀请幼儿发挥想象力,设计自己的骰子游戏。
如掷到1,贴一个贴纸;掷到2,画一个圆圈等。
4. 交流分享:邀请幼儿分享自己设计的骰子游戏,鼓励幼儿说出游戏的规则和玩法。
四、活动延伸:1. 家庭作业:邀请幼儿回家后,与家人一起玩骰子游戏,分享学习成果。
2. 环境创设:在班级环境中布置骰子主题墙,展示幼儿设计的骰子游戏。
五、教学评价:1. 观察幼儿在活动中的参与程度,了解幼儿对骰子游戏的兴趣。
2. 评价幼儿在创意玩法中的表现,了解幼儿的想象力和创造力。
3. 倾听幼儿在交流分享中的表现,评价幼儿的口语表达能力和合作意识。
六、活动注意事项:1. 在活动过程中,教师要确保幼儿的安全,特别是在掷骰子时,避免幼儿受伤。
2. 针对不同能力的幼儿,可以适当调整游戏的难度,给予他们更多的参与机会。
3. 鼓励幼儿积极参与交流分享,培养他们的自信心和表达能力。
七、教学内容:1. 认识骰子的结构,了解骰子上的数字。
2. 学习掷骰子的方法,掌握基本的游戏规则。
3. 发挥创意,设计个性化的骰子游戏。
八、教学资源:1. 骰子:一个六面的骰子,每个面上有一个数字。
2. 白纸:用于记录幼儿设计的骰子游戏。
3. 彩色笔:用于绘画和标记。
4. 贴纸:用于奖励和装饰。
九、教学步骤:1. 观察骰子:让幼儿观察骰子的外观,引导幼儿说出骰子的名称和数字。
一、活动目标1. 了解骰子的基本玩法和规则,培养幼儿的观察和思考能力。
2. 通过掷骰子的活动,锻炼幼儿的手臂和手眼协调能力。
3. 培养幼儿的团队合作意识和分享精神,提高幼儿的社交能力。
二、活动准备1. 教具:一个骰子、一张记录表、若干个标记卡片。
2. 材料:彩纸、剪刀、胶水、画笔等。
三、活动过程1. 导入:教师向幼儿展示骰子,引导幼儿观察骰子的形状和面上的数字,激发幼儿对骰子的兴趣。
2. 讲解骰子的玩法:教师演示掷骰子的过程,讲解掷骰子的规则,并邀请幼儿一起玩。
3. 制作标记卡片:教师指导幼儿用彩纸、剪刀、胶水等材料制作标记卡片,鼓励幼儿发挥创意,设计自己的卡片。
4. 掷骰子游戏:幼儿分组进行掷骰子游戏,根据掷出的数字,用标记卡片进行记录。
每组轮流掷骰子,记录结果。
四、活动延伸1. 家园共育:教师鼓励幼儿将骰子带回家,与家人一起玩,增进亲子关系。
2. 环境创设:教师将骰子融入娃娃家、建构区等环境,让幼儿在自由活动中继续探索骰子的玩法。
五、教学评价1. 观察幼儿在游戏中的表现,评价幼儿对骰子玩法的掌握程度。
2. 关注幼儿在团队合作中的行为,评价幼儿的团队合作意识和分享精神。
3. 收集幼儿制作的标记卡片,评价幼儿的动手能力和创造力。
六、活动目标1. 加深对骰子玩法的理解,提高幼儿的逻辑思维能力。
2. 通过不同的骰子游戏,培养幼儿的规则意识和竞争意识。
3. 引导幼儿用语言描述游戏过程,提升幼儿的表达能力。
七、活动准备1. 教具:多个不同颜色的骰子、记录表、标记卡片。
2. 材料:彩纸、剪刀、胶水、画笔等。
八、活动过程1. 复习骰子玩法:教师邀请幼儿回顾上节课学习的骰子玩法,巩固幼儿对骰子规则的记忆。
2. 拓展骰子游戏:教师引入新的骰子游戏,如“骰子接力”、“骰子猜谜”等,让幼儿体验不同的骰子游戏乐趣。
3. 创意骰子游戏:教师指导幼儿共同设计创意骰子游戏,鼓励幼儿用语言描述游戏规则,培养幼儿的创造力和表达能力。
中班语言活动教案——好玩的骰子一、活动目标1. 了解骰子的基本知识,知道骰子有六个面,每个面上的数字和图案。
2. 学会用骰子进行游戏,培养幼儿的观察力、思维力和手眼协调能力。
3. 培养幼儿的语言表达能力,提高幼儿的交际能力。
4. 培养幼儿的团队协作精神,增强集体荣誉感。
二、活动准备1. 教具:一个骰子、一张白纸、一支笔。
2. 学具:每个幼儿一个骰子。
三、活动过程1. 导入:教师向幼儿介绍骰子的基本知识,展示骰子并讲解每个面上的数字和图案。
2. 游戏1:丢骰子a. 教师组织幼儿进行丢骰子游戏,要求幼儿丢出指定的数字。
b. 幼儿按照要求丢骰子,丢中指定数字则获得奖励。
3. 游戏2:骰子绘画a. 教师给每个幼儿发放白纸和笔,要求幼儿根据骰子的六个面进行绘画。
b. 幼儿根据骰子的面进行创意绘画,展示自己的作品。
4. 游戏3:骰子接力a. 教师将幼儿分成若干小组,每组排成一列。
b. 每组第一个幼儿拿起骰子,丢出指定数字后,将骰子传给下一个幼儿。
c. 依次类推,直到一个幼儿丢出指定数字,接力完成。
5. 总结:教师组织幼儿分享自己在活动中的收获和感受,对幼儿的表现进行点评和鼓励。
四、活动延伸1. 家园共育:教师与家长沟通,建议家长在日常生活中与幼儿一起玩骰子游戏,培养幼儿的观察力和思维力。
2. 环境创设:在班级环境中布置骰子主题区域,提供相关教具和学具,供幼儿自主游戏。
五、教学评价1. 观察幼儿在活动中的参与程度,评价幼儿对骰子知识的掌握程度。
2. 关注幼儿在游戏中的表现,评价幼儿的观察力、思维力和手眼协调能力。
3. 倾听幼儿的分享,评价幼儿的语言表达能力和交际能力。
4. 综合评价幼儿在活动中的表现,给予鼓励和指导。
六、活动注意事项1. 确保幼儿在游戏过程中安全,避免碰撞和摔倒。
2. 骰子游戏过程中,教师应密切关注每个幼儿的表现,及时给予指导和帮助。
3. 在游戏环节,教师应确保幼儿遵守游戏规则,培养幼儿的纪律意识。
好玩的骰子故事教案教案标题:好玩的骰子故事教案教案目标:1. 学生能够通过玩具骰子的方式积极参与故事创作和表达。
2. 学生能够发展创造力、想象力和表达能力。
3. 学生能够合作与交流,共同创作出有趣的故事。
教材和资源:1. 玩具骰子(每个学生一枚)2. 白板/黑板和白板/黑板笔3. 图书馆或电子设备,以提供一些故事启发素材教学过程:引导(5分钟):1. 教师向学生介绍今天的课程内容,告知学生将通过骰子创造故事。
2. 请学生想象使用骰子进行游戏的方式,并让他们猜想如何运用这个游戏构建故事。
创造规则(10分钟):1. 教师与学生一起制定规则,以确保故事的有趣性和多样性。
例如,每个点数代表故事中的某种元素(人物、地点、时间、事件等)。
2. 以班级投票的方式,确定每个点数所代表的元素,并在黑板上记录下来。
骰子游戏(15分钟):1. 将学生分成小组,每个小组有一个玩具骰子。
2. 每个小组成员轮流掷骰子,然后根据掷出来的点数,在黑板上对应的列表中选择一个元素。
3. 学生根据选定的元素,以及前后组的选定元素,合作创造出一个故事情节。
他们可以根据需要反复掷骰子,添加新的元素。
4. 鼓励学生用形象、细节丰富和有趣的语言来构建故事情节。
故事分享(10分钟):1. 每个小组选择一名代表,为全班讲述他们所创造的故事情节。
2. 鼓励学生互相赞赏和提供反馈,以增强他们的表达能力和创造力。
扩展活动(10分钟):1. 学生可以在课后以书面形式进一步发展他们的故事。
2. 鼓励学生使用图画、插图或多媒体方式来展示他们的故事。
评估:观察学生在小组合作中的参与程度、创造力和表达能力。
同时,评估学生在分享故事时的表达流利度和自信程度。
注意事项:1. 确保每位学生都有机会参与到故事创作中,鼓励他们积极表达自己的想法。
2. 对于低年级学生,可以考虑提供一些故事启发素材,以帮助他们展开创作。
3. 如果课堂时间不够,可以将故事创作延续到下一堂课。
中班科学好玩的骰子教案1. 教学目标1.1 知识与技能•了解骰子的形状、不同面数以及数值规律。
•掌握简单的加减法运算方法。
•能够运用骰子进行简单的数学计算和游戏。
1.2 情感态度和价值观•培养学生的数学兴趣。
•形成积极的学习态度,勇于开展探究性学习。
•培养合作意识,增强团队协作能力。
2. 教学准备2.1 教具与材料•骰子(6面、8面、10面、12面、20面各1个)。
•果冻、糖果等小奖品。
•黑板、粉笔。
2.2 环境准备教室的桌椅应符合小学中班学生的身高和体型特点;教室要保持安静、整洁、通风、明亮。
2.3 师生配合准备教师应有条理地准备好教学课件和图片等教学资料;学生应认真听讲,积极参与课堂活动。
3. 教学过程3.1 自主学习环节让学生自己探索骰子的形状、不同面数和数值规律。
教师可以呈现不同面数的骰子,让学生自己摸索出骰子的排列组合特征,形成自己的认识。
3.2 导入环节以骰子为例,引导学生思考数学是什么、数学在日常生活中的作用。
联系骰子的表面,并激发学生对于数学的兴趣。
3.3 拓展环节教师结合图示讲解骰子不同面数的含义和使用方法,再配合轻松有趣的灵活加减法应用,让学生掌握一些基础的数学运算方法。
比如,以4面骰子为例,经过轮流掷骰子,当骰子数值累加到10时,学生可得到一定的奖励,这样能够激发学生的学习兴趣。
3.4 实践应用环节此环节主要是为了巩固学生的已学知识,同时让学生体验数学应用带来的乐趣。
教师简单地介绍几种基于骰子的数学游戏,让学生自行选择游戏进行尝试和探究,如玩转好玩的黑白棋、掷色子游戏等。
3.5 总结反思教师和学生共同回顾今天所学的知识点,提高学生对数学的认知认识。
4. 教学反思本次骰子教学活动,既具有趣味性,又强调了数学的实际应用,让学生更好地理解数学的基本规律。
同时,此教学活动对学生的合作意识、团队协作能力和自信心的提升也具有显著的作用。
此外,教学环节应该偏向于学生自主探索和实践演练,注重学生思维的启发和引导,让学生在游戏中逐渐掌握数学知识。
体育活动:好玩的骰子
侨谊幼儿园周晓琳
活动目标:
1、在游戏中,尝试用多种方法通过障碍物。
2、在活动中,锻炼动作的协调性、灵活性,使速度、耐力等体能
得到发展。
3、能克服过障碍时的恐惧心理,养成不怕困难、拼搏争先的良好
品质。
活动难点:
能运用几种方法穿越障碍
活动重点:
克服过障碍时的恐惧心理
活动准备:
1、骰子若干,与幼儿人数相同。
2、动物图片:小鱼、小兔、青蛙、小马,贴在骰子上。
(准备5个,每组一个,共5组)
3、音乐录音
4、小花贴纸若干(贴在骰子两侧)。
5、金牌4快。
(自制小兔、马、鱼、青蛙)
6、数字标记1——5(四份)
7、口哨一个。
8、放幼儿衣物的塑料布一块。
9、场地准备:4排5列(即时贴做20个金黄色的点子)
活动过程:
一、入场
师:小朋友,今天跟老师一起去做运动,好吗?让我们跑起来——幼儿跟随教师,听口哨声跑入活动场地
绕圈跑——绕骰子S行跑——双脚蹦跳(鱼贯到达指定位置)
(口哨节奏快)(口哨节奏慢)(口哨节奏慢)
二、热身运动:骰子操(播放音乐)
引起幼儿兴趣,焕发精神,为幼儿进行跨跳等动作做好前准备。
师:请每位小朋友站在骰子后面,和骰子一起来做个韵律操吧!
左脚预备,右脚预备,
动动左脚,动动右脚。
(脚部运动)
抱起骰子我转一圈,
哦,转一圈!
我跳,我跳,我跳跳跳,(向前)
我走,我走,我走走走,(向后)
我跳,我跳,我跳跳跳,(向后)
我走,我走,我走走走,(向前)
我跳,我跳,我跳跳跳,(向左)
我走,我走,我走走走,(向右)
我跳,我跳,我跳跳跳,(向右)
我走,我走,我走走走,(向左)
我把骰子推出去,推出去,推出去,
我把骰子举起来,举起来,举起来,
骰子真好玩呀,骰子真好玩,(原地踏步)
放下骰子我歇一会儿,我歇一会儿。
(扭跨运动)
三、游戏:我和骰子交朋友
师:刚才我们和骰子一起做了热身运动。
现在骰子挡在你的面前,你要怎样才能通过它呢?快试试看——
1、幼儿自由探索用多种方法通过障碍(绕、双脚并拢跳、分腿跳、
助跑跨跳……),教师观察
(吹哨ju——,分散练习,教师以双臂分开的动作来表示)
2、个别幼儿(1——2名)示范通过障碍的方法(绕、双脚跳)
(吹哨ju ju,集中站队,教师双臂集中的动作来表示)
师:你的方法很好,请你来试试。
(个别幼儿示范)
还有谁的方法跟他不一样?(个别幼儿示范)
★幼儿个别示范动作时,教师酌情讲解(如动作到位就无需讲解)a分腿跳——动作时先下蹲,重心下移,双脚同时起跳,向前跳过骰子。
b双脚并拢跳——双脚并拢,重心下移,准备好后大胆起跳,向前跳过骰子。
3、幼儿再次自由探索用多种方法通过障碍,教师鼓励幼儿大胆参与活动
师:小朋友们再去试试,你有没有跟他不一样的方法
(吹哨ju——,分散练习,教师以双臂分开的动作来表示)
四、游戏:好玩的骰子
(吹哨ju ju,集中站队,教师双臂集中的动作来表示)
1、初步学习游戏,了解规则
●出示骰子,了解游戏。
师:我刚才看见***跳得非常棒,你能过来跳给大家看看吗?(请一位幼儿演示动作)
师:你们说他的这种跳法像哪种小动物?
今天,我们也把小动物请来了,它们究竟是怎样运动的?我们
现在就来玩这个游戏。
●了解游戏规则
师:老师先扔一次骰子。
骰子上,哪个动物朝上,就学它的动作通过骰子。
●幼儿根据骰子上投掷出的动物练习其相应的动作。
如:投掷出小鱼,幼儿就学鱼游绕过骰子。
师:小鱼来了……
2、幼儿自主进行游戏,教师参与指导
●请一位幼儿投掷骰子
师:谁来投骰子,让我们再玩一次游戏?
●幼儿游戏
师:谁来了,它怎样通过骰子的?(幼儿动作)
●引导幼儿学习助跑跨跳
a请个别动作正确的幼儿示范动作
师:老师发现**小朋友在学小马跨跳时遇到了困难,谁愿意来帮助他。
★如没有幼儿做对,教师亲自示范讲解:助跑跨跳——助跑要快,跨骰子时,前腿向前用力跨出,后脚快速跟上。
跨过骰子后不可停顿,继续向前跑,准备跨第二个骰子。
b幼儿集体练习,教师指导
师:小朋友,让我们大胆地学小马助跑跨跳过骰子。
●表扬鼓励不怕困难,通过骰子的幼儿
师:你们都不怕困难,勇敢地通过了骰子,真棒!
3、游戏:好玩的骰子
●幼儿分组,了解规则
师:小朋友你们想和自己小组里的伙伴玩游戏吗?
那就请小组长先投掷骰子,然后小朋友们再学小动物的动作连续通过的四个骰子。
以后的游戏可以轮流投掷骰子。
●请个别小组示范,要求动作到位
师:游戏开始前,先让我们看第一小组玩一次。
a幼儿投掷骰子
b学小兔大胆地向前跳,跳到最前面,再从左侧快速地跑到队伍
的后面,最后返回到自己原来的位置上。
●幼儿分组进行游戏
师:看清楚了吗?游戏开始——
(吹哨ju ——,分散后开始游戏)
幼儿自由进行游戏
五、游戏:谁最棒!(幼儿分组设置障碍,进行竞赛游戏)
1、引起幼儿游戏兴趣
(吹哨ju ju,集中站队)
师:小朋友,你们做得真棒!想不想和别的小组比一比,看谁最先通过自己的四个骰子。
幼:想——
2、了解游戏规则
师:小朋友就要以小组为单位,根据老师投出小动物。
看哪组小朋友最先以这个小动物的动作通过的四个骰子,哪组就获得
一枚金牌。
由周老师老师做评委,好吗?
3、幼儿游戏
师:比赛开始——
(吹哨ju——,开始游戏)
4、评奖
(吹哨ju、ju,暂停游戏)
师:小马跳比赛的冠军是***,请组长代表来领奖。
颁发金牌
六、游戏:抢骰子
1、教师宣布进行游戏《抢骰子》并讲述游戏规则
师:刚才小朋友们的表现真是棒极了!你们还想不想再玩个抢骰子的游戏。
请你们仔细听清游戏规则:
●老师先拿走一个骰子
●音乐开始时,小朋友边听音乐,边在场地中快速走,不能奔跑在走
动过程中,要注意控制速度,注意不能撞到小朋友,也不能被别人撞到。
●当音乐停止时,抢到一个骰子,并跨立在骰子上方(示范跨立动作)
2、幼儿游戏,教师参与指导
(吹哨ju——,游戏开始)
●活动后给幼儿一个惊喜:抢到骰子的小朋友还能再奖励一朵花。
师:小朋友,今天玩得开心吗?还想再玩吗?让我们拿好自己的骰子回教室和其他的小朋友一起玩吧!
自然结束。