2016年系统架构设计师考试 考点,重点,难点汇总
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系统架构设计师考点
系统架构设计师是负责设计和规划软件系统架构的专业人员。
他们需要了解各个系统组件的功能和相互之间的关系,并根据项目需求和业务目标提出最佳的架构设计方案。
在招聘系统架构设计师时,常见的考点包括:
1. 系统设计原则:考察候选人对常见的系统设计原则,如高内聚、低耦合、单一职责等的理解和运用能力。
2. 架构模式:考察候选人对各种常见架构模式,如分层架构、微服务架构、事件驱动架构等的了解和熟练运用能力。
3. 技术栈:考察候选人是否熟悉当前流行的技术栈,如Java、Python、数据库、云计算等,并能够选择合适的技术栈来支持
系统的需求。
4. 性能优化:考察候选人对系统性能优化的经验和能力,包括负载均衡、缓存优化、数据库优化等方面的知识。
5. 安全设计:考察候选人对系统安全设计的了解,包括数据加密、防火墙、权限管理等方面的知识。
6. 沟通能力:考察候选人与产品经理、开发团队等其他相关角色的沟通和协作能力,包括需求分析、技术方案阐述、团队协作等方面。
总之,系统架构设计师需要具备全面的技术知识和良好的沟通能力,以便能够设计出符合业务需求、可扩展、高性能和安全性的系统架构方案。
系统架构设计师考试知识点系统架构设计师考试是评估应聘者在系统架构设计领域的能力和专业知识的重要考试。
考试的目的是验证考生是否具备在设计和实施系统架构时所需的技能和知识。
本文将介绍系统架构设计师考试的主要知识点和要求。
一、概述系统架构设计师考试是为了评估考生在系统架构设计方面的综合能力和专业知识。
考试内容涵盖了系统架构设计的全过程,包括需求分析、系统规划、设计实施以及运维管理等方面。
二、考试内容1. 需求分析需求分析是系统架构设计的第一步,考生需要了解需求分析的方法和技巧,能够准确识别和分析用户需求。
考生需要掌握需求获取、需求确认、需求分析以及需求文档编写等技能。
2. 系统规划系统规划是在需求分析的基础上进行的,考生需要能够制定系统的整体规划,包括系统目标、功能结构、技术路线和开发计划等方面。
考生还需要了解并能够应用一些常用的建模工具和方法,如UML、BPMN等。
3. 设计实施设计实施是系统架构设计的核心内容,考生需要掌握系统设计的原则和方法,能够根据需求和规划进行系统的详细设计。
考生需要具备良好的编程和编码能力,能够熟练使用常见的编程语言和开发工具。
4. 运维管理运维管理是系统架构设计的最后一步,考生需要了解系统的运维管理流程和方法,能够保证系统的可靠运行。
考生需要熟悉系统监控、故障处理、性能优化、安全管理等方面的知识。
三、考试要求1. 知识掌握考生需要具备系统架构设计的基本知识,包括软件工程、计算机网络、数据库、操作系统等方面的知识。
考生还应了解当前主流的技术和架构,如云计算、大数据、微服务等。
2. 技能应用考生需要能够将所掌握的知识应用到实际的系统架构设计中,能够独立完成系统架构设计的各个阶段。
考生还需要具备一定的团队协作和沟通能力,能够与其他团队成员协作完成设计任务。
3. 实践经验考生需要有一定的系统架构设计实践经验,能够根据实际情况进行设计决策和技术选型。
考生还应有一些项目管理的经验,能够合理分配资源和控制进度。
2016系统架构师考试知识点总结1操作系统操作系统是计算机系统中的核心系统软件,负责管理和控制计算机系统中硬件和软件资源,合理组织计算机工作流程和有效利用资源,在计算机与用户之间起接口的作用1.1 操作系统的类型操作系统的类型(依据使用环境和对作业的处理方式)分为批处理、分时、实时、网络和分布式等。
1、批处理:把作业分类,把一批作业编成一个作业执行序列。
可分联机和脱机。
特征为脱机使用计算机、成批处理和多道程序运行。
2、分时:采用分时技术,使多个用户同时以会话控制自己程序的运行,每个用户都认为拥有各自独立的、支持自己请求服务的系统。
特征有交互性、多用户同时性和独立性。
3、实时:专用,系统与应用难分离。
并不强调资源利用率,更关心及时性、可靠性和完整性。
分实时过程控制和实时信息处理。
特征有即时响应、高可靠性。
4、网络:按网络架构的各个协议标准制订,包括网络管理、通信、资源共享、系统安全和多种网络应用,实现协同工作和应用集成。
特征有互操作性、协作处理。
5、分布式:要求一个统一的操作系统,实现系统操作的统一性,负责全系统的资源分配和调度,为用户提供统一的界面。
6、操作系统的5项基本功能,包括处理器管理、存储管理、设备管理、文件管理和作业管理。
1.2 操作系统的结构结构分为无序、层次、面向对象、对称多处理和微内核。
1、无序:又称整体或模块结构。
以大型表格和队列为中心,操作系统各个部分围绕着表格运行,整个系统是一个程序。
模块结构相对独立,模块之间通过规定的接口相互调用。
优点为缩短开发周期。
缺点是模块之间调用关系复杂、相互依赖,使分析、移植和维护系统较易出错。
2、层次:操作系统分解成若干个单向依赖的层次,由多层正确性保证操作系统的可靠性。
优点层次结构清晰,简化了接口设计,有利于系统功能的增加或删改,易于保证可靠性,便于维护和移植。
3、面向对象:基于面向对象程序设计的概念,采用了各种不同的对象技术。
把对象最为系统中的最小单位,由对象、对象操作、对象保护组成的操作系统。
2016年软考系统架构设计师知识点软件系统工具软件系统工具的种类繁多,很难有统一的分类方法。
通常可以按软件过程活动将软件工具分为软件开发工具、软件维护工具、软件管理和软件支持工具。
1.软件开发工具对应软件开发过程的各种活动,软件开发工具有需求分析工具、设计工具、。
编码与排错工具、测试工具等。
(1)需求分析工具需求分析工具用以辅助软件需求分析活动,辅助系统分析员从需求定义出发,生成完整的、清晰的、一致的功能规范。
功能规范是软件所要完成的功能精确而完整的陈述,描述该软件要做什么及只做什么,是软件开发者和用户间的契约,同时也是软件设计者的和实现者的依据。
功能规范应正确、完整地反映用户对软件的功能要求,其表达是清晰的、无歧义的。
需求分析工具的目标就是帮助分析员形成这样的功能规范。
(2)基于自然语言或图形描述的工具这类工具采用分解与抽象等基本手段,对用户问题逐步求精,并在检测机制的辅助下,发现其中可能存在的问题(如一致性),通过对问题描述的修改,逐步形成能正确反映用户需求的功能规范。
它能帮助分析员提高需求文档的质量,降低功能规范的维护费用。
这里以支持结构化方法的需求分析工具为例介绍。
结构化分析方法采用数据流图的描述方法,分析的主要结果是一套分层的数据流图和一个数据词典。
结构化需求分析工具通常由图形编辑器、数据词典管理器和检测机制三部分组成。
使用图形编辑器绘制数据流图,该图形编辑器应支持图形的分层结构,以构成分层数据流图。
在构造数据流图的同时把数据流图的有关信息填入数据词典。
在填写数据词典的过程中,数据词典管理器即可査出重名等错误。
在构造出分层数据流图后,可通过检测机制来检查分层数据流图的合法性,可发现诸如父图与子图不平衡,遗漏的数据流,只有读文件没有写文件或只有写文件没有读文件等错误。
然后将修改后的数据流图和词典与用户交流,考察它是否符合用户的功能需求。
若不一致,再使用图形编辑器进行修改。
需求分析工具还应具备同步修改的功能,即修改数据流图的同时也修改数据词典中的有关信息,以保持数据流图与数据词典的一致性。
架构设计师必考知识点一、知识概述《软件架构设计原则》①基本定义:软件架构设计原则就像是盖房子时遵循的一些规则。
比如说,像高内聚低耦合原则,就是让软件内部各个模块自身功能紧紧凑在一起(高内聚),不同模块之间联系尽量少(低耦合),这样系统就好维护,就像一家人在自己家里各干各的事(高内聚),和邻居家往来不要太多太复杂(低耦合)。
②重要程度:在架构设计师领域,这就相当于基石,如果不遵循这些原则,软件系统后期肯定问题一堆,比如难以扩展、不好维护等。
③前置知识:得懂点基本的程序设计概念,像函数、变量是什么这些,如果这个都搞不懂,没法理解架构设计原则。
④应用价值:拿企业的ERP系统来说,如果遵循这些原则,随着企业规模扩大,员工、业务流程增加,系统就很容易扩容、修改某些功能。
要是不遵守,可能稍微加点功能,整个系统就崩溃了。
二、知识体系①知识图谱:在架构设计这里面,软件架构设计原则是核心内容。
就好比是人体的骨骼框架构建的规则。
②关联知识:和软件设计模式关系很紧密,原则是大方向,模式是实现这些原则的具体方式。
还有软件工程流程也有关联,不同的流程阶段都要考虑这些原则。
③重难点分析:掌握难度在于理解那些抽象的概念如何在实际中运用。
关键从大量的实践里体会原则的意义,不能光靠理论死记,就像学骑自行车,光看书上描述平衡感是没用的,得真骑上去。
④考点分析:在考试里非常重要,直接考查对这些原则的理解,比如给个系统案例问遵循了哪些原则,或者违背了哪些让改正。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:高内聚就是一个模块内元素关联性强,干的事紧凑。
低耦合就是模块和模块间联系松散。
像一个生产汽车的工厂,发动机车间就是高内聚的,发动机车间内部的各个工序和设备联系紧密合作来生产发动机,而发动机车间和车身车间就是低耦合,各自能完成自己主要任务,不过通过一定的方式又能组合成汽车。
②特征分析:可维护性高、扩展性好是遵循这些原则的系统的特性。
比如一个电商系统,要增加一种新的支付方式,如果设计遵循高内聚低耦合等原则,很容易就加上去了,不会影响其他功能。
软考系统架构师每章知识点总结嘿呀!软考系统架构师的知识可真是又多又复杂呢!下面就来给大家好好总结一下每章的知识点哇!第一章计算机系统知识哎呀呀!这一章可得好好掌握计算机组成与体系结构的相关内容呀!像是各种处理器、存储系统、输入输出系统等等。
哇!还有指令系统和流水线技术呢,这可都是重点中的重点!你说是不是?知道不同类型的指令和流水线的工作原理吗?第二章操作系统知识嘿!这一章要搞清楚操作系统的基本原理和功能呀!进程管理、存储管理、文件管理、设备管理,一个都不能少呢!哎呀呀,进程的同步与互斥、死锁问题,可难倒了不少人呢!还有虚拟存储技术,你搞明白了吗?第三章数据库系统哇哦!数据库设计、数据模型、关系数据库、分布式数据库,都是这一章的重点呀!怎么进行规范化设计?关系代数和SQL 语言又该怎么运用?哎呀,想想就觉得不简单!第四章中间件技术嘿呀!中间件的分类和应用场景可得搞清楚。
像消息中间件、交易中间件、应用服务器中间件等等,它们各自都有独特的作用呢!知道在什么情况下该选择哪种中间件吗?第五章应用系统集成哎呀呀!这一章要了解系统集成的概念、方法和技术。
企业应用集成、Web 服务集成,这里面的门道可多啦!第六章软件架构设计哇!软件架构风格、架构评估、软件产品线,这些都是重点中的重点!如何选择合适的架构风格?怎么进行有效的架构评估?第七章设计模式嘿!设计模式的分类和应用可不能马虎。
创建型模式、结构型模式、行为型模式,每一种都有独特的用处呢!第八章软件测试哎呀呀!测试的方法、策略、用例设计,都要掌握得牢牢的!功能测试、性能测试、兼容性测试,一个都不能落下呀!第九章项目管理哇哦!项目计划、进度管理、成本管理、风险管理,这都是项目经理要操心的事儿!怎么制定合理的计划?如何控制成本和风险?第十章安全技术嘿呀!网络安全、系统安全、应用安全,每一个方面都至关重要!加密技术、认证技术、访问控制,你都了解吗?哎呀呀,软考系统架构师的知识点真是太多太复杂啦!不过只要我们认真学习,多多总结,一定能够掌握的呀!加油哇!。
软件产品线体系机构什么是软件产品线?软件产品线在软件开发过程中有什么作用?定义:软件产品线是一个产品的集合,这些产品共享一个公共的、可管理的特征集,这些特征集能够满足选定市场或任务领域的特定需求。
这些系统遵循一个预描述的方式,是在公共的核心资源上开发的。
作用:软件产品线是一个是非适合专业软件开发组织的软件开发方法,能有效提高软件生产率和质量、缩短软件开发时间、降低总开发成本;主要组成部分:核心资源和产品集合。
核心资源:包括产品线中所有产品共享的产品线体系结构,新设计开发的或通过现有系统再工程得到的、需要在整个产品线中系统化重用的软件构件。
产品线开发的4个技术特点:过程驱动、特定领域、技术支持及体系结构为中心。
软件产品线包括哪些过程?如何实现软件产品线创建与演化?软件产品线演化是指什么?如何实现演化?过程模型:双生命周期模型(领域工程+应用工程);SEI模型(核心资源开发+产品开发+管理)和三生命周期(企业工程+领域工程+应用工程)模型;4种建立方式:用演化方式还是革命方式+基于现有产品还是开发全新产品线(1)将现有产品演化为产品线(2)用软件产品线替代现有产品集(3)全新软件产品线演化(4)全新软件产品线开发演化:指的是由于各种原因引起产品线所进行的改动而变成新的产品线;产品线的演化包括:核心资源的演化、产品的演化和产品的版本升级;框架的定义及特征定义:框架是由开发人员定制的应用系统的骨架,是整个系统或子系统的可重用设计,由一组抽象构件和构建实例间的交互方式组成;特征:反向控制;可重用性;扩展性;模块化或构件化;软件产品线体系结构定义、特点及个性实现机制定义:软件产品线体系结构是只一个软件开发组织为一组相关应用或产品建立的公共体系结构。
特点:同领域模型一样,软件产品线体系结构中也可分为共性部分和个性部分;共性部分是产品线中所有产品在体系结构上的共享部分,是不可改变的。
个性部分是指产品线体系结构可以变化的部分;产品线体系结构设计的目的尽量扩展产品线中所有产品共享的部分,同时提供一个尽量灵活的体系结构变化机制;个性实现机制:继承;扩展和扩展点;参数化;配置和模块互连语言;自动生成;编译时不同实现的选择;例题:希赛公司各种网络安全防火墙系统,引入产品线开发方法,问题如下:1.公司是否适合使用软件产品线方法,并说明理由适合软件产品线开发方法;公司的产品特点为:各种防火墙系统属于一种产品集合,具有很多共性,同时,每种不同的防火墙又具有自己本身的个性特点;2.在原有产品的基础上建立软件产品线的方式,并简要评价(1) 将现有产品演化为产品线:在基于现有产品体系结构设计产品线体系结构的基础上,将特定产品的构件逐步地、越来越多地转化为产品线的公用构件,从基于产品的方法“慢慢地”转化为基于产品线的软件开发。
系统架构设计师知识点集锦系统架构设计师是IT行业中一种重要的职位,他们负责制定和实施复杂系统的整体架构。
系统架构设计师需要具备广泛的知识和技能,以确保系统的稳定性、可扩展性和安全性。
本文将介绍系统架构设计师的关键知识点,帮助读者全面理解和掌握这个职位的要求。
一、系统架构的概念系统架构是指一个系统的基本结构和组成方式。
系统架构设计师需要对系统的整体架构有深入的了解和把握。
他们需要考虑系统的需求、功能模块、数据流、技术选型等方面,以确保系统的高性能和可靠性。
二、常见的系统架构模式1. 分层架构:将系统划分为多个层次,每个层次负责不同的功能和业务逻辑。
常见的分层架构包括三层架构(Presentation、Logic、Data)和四层架构(Presentation、Application、Business、Data)等。
2. 微服务架构:将系统拆分为多个小型的、独立部署的服务单元,每个服务单元专注于特定的功能模块。
微服务架构可以提高系统的可扩展性和灵活性。
3. 事件驱动架构:基于事件的触发机制,将系统拆解为多个事件源和事件处理器。
事件驱动架构可以实现系统的解耦和异步处理。
三、系统架构设计的要点1. 需求分析:系统架构设计师需要与业务部门密切合作,全面了解用户需求,确保系统能够满足业务需求。
2. 技术选型:系统架构设计师需要根据系统的需求和业务场景选择合适的技术栈和工具,包括编程语言、数据库、框架等。
3. 模块设计:系统架构设计师需要将整个系统划分为多个模块,并设计模块之间的接口和交互方式。
模块的设计应该遵循高内聚、低耦合的原则。
4. 性能优化:系统架构设计师需要对系统进行性能评估和优化,确保系统能够快速响应和处理大量的请求。
5. 安全性设计:系统架构设计师需要考虑系统的安全性,包括身份认证、访问控制、数据加密等方面。
四、系统架构设计师的技能要求1. 扎实的编程和架构设计能力:系统架构设计师需要具备深入的编程和设计能力,熟悉常见的编程语言和设计模式。
软考系统架构设计师考点难点(二)软考系统架构设计师考点难点(二)为帮助广大考友顺利通过考试,希赛小编为大家整理了一下考试难点,希望能够对大家有所帮助。
第三章3.1信息的特征1、客观性:反映了事物的运动状态和方式,既事实性。
2、普遍性:信息无所不在。
3、无限性:事物及其变化是无限多样的。
4、动态性:随着时间变化而变化。
5、依附性:不能完全脱离物质而独立存在。
6、变换性:可以用不同的载体以不同的方法来负载。
7、传递性:时间上的传递即存储;空间上的传递即转移或扩散。
8、层次性:信息可以分为战略级、管理级、操作级。
9、系统性:可以形成与现实世界相对应的信息系统。
3.1.1信息化的定义信息化Informationalization,是以信息资源开发利用为核心,以网络技术、通讯技术等高科技技术为依托的一种新技术扩散的过程。
3.2信息化的内容1、信息资源的开发利用2、信息网络的全面覆盖,计算机网络、电信网、电视网等,逐步实现三网合一。
3、信息技术的广泛应用,这是信息化的基础。
4、信息产业的大力发展5、信息化人才的培养6、信息化政策和标准规范建设基于web的架构是松散耦合的,优势在于能够在不同的网络及操作系统中运行;以服务器为中心,客户端瘦小、简单,容易在运行时实现自动升级。
3.3信息化的典型应用电子政务的内容1、政府与政府G2G2、政府对企事业G2B3、政府对居民G2C4、企业对政府B2G5、居民对政府C2G3.3.1企业资源规划的结构和功能物料需求计划MRP,物料单系统BOM,制造资源计划MRPII。
1、ERP的概念企业的所有资源包括三大流:物流、资金流、信息流。
ERP是建立在信息技术基础上,全面地集成了企业的所有资源信息,并为企业提供决策、计划、控制、经营业绩评估的全方位和系统化的管理平台。
ERP是一种管理理论和管理思想,不仅仅是信息系统。
1.生产预测市场需求是企业生存的基础,ERP中首先需要对市场进行较准确的预测,预测主要用于计划。
系统架构设计师考试要点学习系统架构设计师这么久,今天来说说关键要点。
首先呢,我得说这个考试知识面是相当广的。
计算机的基础知识那肯定是必须的,像是操作系统,我理解这就像是大楼的地基一样。
比如说我们用的Windows或者Linux系统,其中进程管理、内存管理这些概念,对于系统架构设计师来说,那都是基本功。
考试中很可能就会让你根据一个业务场景来设计相应的操作系统架构安排,就像根据不同的地形来打地基建房子。
还有网络知识也很重要,网络通信协议就像是城市的交通规则。
我之前就很迷糊这一块,IP协议、TCP协议等,感觉它们之间的关系错综复杂。
我总结就是,要把它们想象成快递寄送的流程,IP地址是目标地址,TCP 协议就是保证包裹完整送达的规则,这样类比着记忆好像就清楚一点了。
这一块题目可能会给出一个大规模分布式系统的通信需求,让你去设计合适的网络架构。
数据库这个要点也不容忽视呀。
数据库设计原则就像超市的货架摆放一样,要考虑存储效率、数据完整性等。
比如我们设计一个电商的数据库,商品表、订单表、用户表等如何关联是要精心考虑的。
一旦逻辑设计不好,到时候数据查询就会像在杂乱无章的仓库里找东西一样困难。
系统架构设计相关的软件工程思想也很关键。
软件工程就类似于一个建筑工程的项目管理流程。
比如迭代式开发方法,如果理解不了那种复杂的流程定义,就想象成装修房子一次装一部分,装修好一部分就检查看看有没有问题,再继续装下一部分。
这一点的考试题型可能就是给你一个软件项目的需求,让你制定开发流程和架构设计方案。
安全体系架构也是难点啊。
这就好像给房子装各种安保设施一样,要考虑从物理层到应用层的安全防护。
比如说网络攻击防范机制,防病毒体系等。
当时我就困惑到底怎么在系统架构里融合这么多安全因素呢?经过一些案例学习,我理解要从整体架构出发来规划安全措施了。
对于架构风格和模式这个知识点。
我把架构风格想象成不同风格的房子建筑样式,比如中式建筑和欧式建筑。
软件产品线体系机构什么是软件产品线?软件产品线在软件开发过程中有什么作用?定义:软件产品线是一个产品的集合,这些产品共享一个公共的、可管理的特征集,这些特征集能够满足选定市场或任务领域的特定需求。
这些系统遵循一个预描述的方式,是在公共的核心资源上开发的。
作用:软件产品线是一个是非适合专业软件开发组织的软件开发方法,能有效提高软件生产率和质量、缩短软件开发时间、降低总开发成本;主要组成部分:核心资源和产品集合。
核心资源:包括产品线中所有产品共享的产品线体系结构,新设计开发的或通过现有系统再工程得到的、需要在整个产品线中系统化重用的软件构件。
产品线开发的4个技术特点:过程驱动、特定领域、技术支持及体系结构为中心。
软件产品线包括哪些过程?如何实现软件产品线创建与演化?软件产品线演化是指什么?如何实现演化?过程模型:双生命周期模型(领域工程+应用工程);SEI模型(核心资源开发+产品开发+管理)和三生命周期(企业工程+领域工程+应用工程)模型;4种建立方式:用演化方式还是革命方式+基于现有产品还是开发全新产品线(1)将现有产品演化为产品线(2)用软件产品线替代现有产品集(3)全新软件产品线演化(4)全新软件产品线开发演化:指的是由于各种原因引起产品线所进行的改动而变成新的产品线;产品线的演化包括:核心资源的演化、产品的演化和产品的版本升级;框架的定义及特征定义:框架是由开发人员定制的应用系统的骨架,是整个系统或子系统的可重用设计,由一组抽象构件和构建实例间的交互方式组成;特征:反向控制;可重用性;扩展性;模块化或构件化;软件产品线体系结构定义、特点及个性实现机制定义:软件产品线体系结构是只一个软件开发组织为一组相关应用或产品建立的公共体系结构。
特点:同领域模型一样,软件产品线体系结构中也可分为共性部分和个性部分;共性部分是产品线中所有产品在体系结构上的共享部分,是不可改变的。
个性部分是指产品线体系结构可以变化的部分;产品线体系结构设计的目的尽量扩展产品线中所有产品共享的部分,同时提供一个尽量灵活的体系结构变化机制;个性实现机制:继承;扩展和扩展点;参数化;配置和模块互连语言;自动生成;编译时不同实现的选择;例题:希赛公司各种网络安全防火墙系统,引入产品线开发方法,问题如下:1.公司是否适合使用软件产品线方法,并说明理由适合软件产品线开发方法;公司的产品特点为:各种防火墙系统属于一种产品集合,具有很多共性,同时,每种不同的防火墙又具有自己本身的个性特点;2.在原有产品的基础上建立软件产品线的方式,并简要评价(1) 将现有产品演化为产品线:在基于现有产品体系结构设计产品线体系结构的基础上,将特定产品的构件逐步地、越来越多地转化为产品线的公用构件,从基于产品的方法“慢慢地”转化为基于产品线的软件开发。
主要优点是通过对投资回收期的分解,对现有系统演化的维持使产品线方法的实施风险降到了最低,单完成产品线核心资源的总周期和总投资都比使用革命方式要大;(2)用软件产品线替代现有产品集:基本停止现有产品的开发,所有努力直接针对软件产品线核心资源开发。
需求变化会导致初始投资报废的风险加大3.成功实施软件产品线的主要因素(1)对该领域的产品开发已具备长期积累的经验;(2)一个用于构建产品的好的核心资源库;(3)好的产品线体系结构;(4)好的管理(软件资源、人员组织、过程)支持基于体系结构软件开发MVC模式:对于界面可变性设计的要求,MVC把交互式系统的组成分解成模型、视图和控制器三种构件。
模型构件:独立于外在显示内容和形式,是软件所处理问题逻辑的内在抽象,它封装了问题的核心数据、逻辑和功能计算关系,独立于具体的界面表达和输入/输出操作;视图构件:把模型数据及逻辑关系和状态信息以特定的形式展示给用户,它从模型获得显示信息,对于相同的信息可以有多个不同的显示视图;控制器构件:处理用户与软件的交互操作,决定软件的控制流程,确保用户界面和模型间的对应联系,它接收用户的输入,将输入反馈给模型,进而实现对模型的计算控制,它是模型和视图协调工作的部件。
设计模式的分类5种创建型模式:工厂方法,抽象工厂,建造者,原型及单件;7种结构型模式:适配器,桥,组合,外观,装饰,代理,享元模式;11种行为型模式:职责链,中介者,对象状态,策略,命令,备忘录,访问者,迭代器,解释器,观察者,模板方法;MVC与MVP的比较MVC模式是创建软件很好的途径,它所提倡的一些原则,如,内容和显示分离、隔离模型、视图和控制器的构件等,会使应用程序的体系结构更健壮,更具有扩展性,也会是软件在代码重用和体系结构方面上一个新的台阶;MPV:Presenter(呈现器)负责逻辑的处理,模型提供数据,视图负责显示;MVP与MVC的一个重大区别就是:MVP不直接使用模型,他们之间的通行时通过呈现器来进行的,所有的交互都发生在呈现器内部,而在MVC中视图会直接读取模型数据而不是通过控制器。
中间件技术中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于操作系统之上,管理计算机资源和网络通信,实现应用之间的互操作。
主要有下面6个基本功能:(1)负责客服机和服务器之间的连接和通信(2)提供应用层不同服务之间的互操作机制(3)提供一个多层体系结构的应用开发和运行平台(4)屏蔽硬件、操作系统、网络和数据库的差异(5)提供应用的负载均衡、高可用、安全机制和管理功能,保证交易的一致性(6)提供一组通用的服务去执行不同的功能中间件的类别远程过程调用(RPC):客服进程和服务进程通过网络进行通信,相应的存根(Stub)过程和运行支持提供数据转换和通行服务,从而屏蔽不同的操作系统和网络协议;存根过程用来解码请求消息中的参数,调用相应的服务过程和编码应答消息的返回值。
对象请求代理(ORB):ORB是CORBA模型的核心组件,它的作用在于提供一个通信框架,透明地在异构的分布式计算环境中传递对象请求;CORBA对象之间不直接进行通信,对象通过远程存根对运行在本地计算机上的ORB发出请求,本地ORB使用IIOP将该请求传递给其他计算机上的ORB。
RMI:Java的远程方法调用。
面向消息的中间件:MOM利用高效可靠的消息传递机制进行平台无关数据交换,并基于数据通信来进行分布式系统的集成,具有3个特点:(1)通信程序可以在不同的时间运行(2) 对应用程序的结构没有约束(3) 程序与网络复杂性相隔离事务处理监控器:交易中间件什么是基于体系机构的设计方法?简要说明基于体系结构的设计方法的生命周期模型及设计步骤?ABSD方法为产生软件系统的概念体系结构提供基础,概念体系结构代表了在开发过程中做出的第一个选择,相应地,它是达到系统质量和业务目标的关键,为达到预定功能提供了一个基础。
由业务、质量和功能需求的组合驱动ABSD,ABSD设计活动在体系结构驱动已决定就可开始,这意味着需求获取和分析活动还没有完成,就开始了软件设计,分析与设计活动并行;ABSD的三个基础:功能的分解;通过体系结构风格来实现质量和业务需求;软件模板的使用;在ABSD方法中,必须记录所有做出的决策以及这些决策的原理,这有利于决策的跟踪和决策评审;体系结构设计过程:(1)标识构件;(生成类图、对类进行分组、把类打包成构件)(2)提出软件体系结构模型(3) 把构件映射到体系结构中(4) 分析构件之间的相互作用(5)产生软件体系结构(6) 软件体系结构正交化体系结构演化过程:(1)需求变动归类(2)体系结构演化计划(3)修改、增加或删除构件(4)更新构件的相互作用(5)构件组装与测试(6)技术评审(7)演化后的体系结构基于体系结构的软件开发模型:体系结构需求→体系结构设计→体系结构文档化→体系结构复审→体系结构实现→体系结构演化例题:B/S结构选用.Net平台还是Java企业版平台,最终选用Java企业版平台。
问题如下:1.给出两个平台各自具备的优势及两个平台的共有特点(从下面选项中选择)(1)良好跨平台可移植性支持(2)易于部署与配置(3)多程序设计语言支持(4)良好的Web多层应用开发支持(5)丰富的多厂商外部支持(6)良好的O/R(对象/关系)映射支持(7)针对特定平台的优化支持(8)良好的源代码以外的可定制性支持(9)良好的Web服务支持.Net平台特点:(2)(3)(7)Java企业版平台特点:(1)(5)(8)共有特点:(4)(6)(9)2.分别针对基于EJB的重量级框架和基于Struts等轻量级框架,说明MVC模式中的各组件应采用何种构件实现在基于EJB的重量级框架中,实现的构件分别为:模型(Model):由EJB构件实现视图(View):由JSP构件实现控制器(Controller):由Servlet实现在基于Struts等的轻量级框架中,实现的构件分别为:模型(Model):由Java Bea n构件实现视图(View):由JSP构件实现控制器(Controller):由Servlet构件实现3.从组件耦合度、组件分工及开发工程化支持等3个方面说明MVP与MVC模式的主要区别(1)在组件耦合度方面:在MVP模式中,视图并不直接使用模型,它们之间的通信通过Presenter进行,从而实现了视图与模型的分离,而在MVC模式中,视图直接与模型交互。
(2)在组件分工方面:在MVP模式中,视图需要处理鼠标及键盘等触发的界面事件,而在MVC模式中这通常是由控制器完成的工作;在MVP模式中,系统核心业务逻辑组织集中在Presenter中,而在MVC模式中,相应的控制器通常只完成事件的分发。
(3)在开发工程化支持方面:MVP模式可更好地支持单元测试,而在MVC模式中,由于模型与视图绑定,因此难以实施相应的单元测试;在MVP模式中,Presenter基于约定接口与视图和模型交互,可更好地支持组件的重用。
4.说明事务的基本特征,并简单描述EJB规范中提供的两种事务控制的方法;事务的基本特征包括:原子性:一个事务中的所有操作,要么全部完成,要么全部不完成,不会结束在中间某个环节。
事务在执行过程中发生错误,会被回滚到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。
一致性:在事务开始之前和事务结束以后,数据的完整性限制没有被破坏。
隔离性:两个事务的执行是互不干扰的,两个事务时间不会互相影响。
持久性:在事务完成以后,该事务对数据所作的更改便持久地保存在数据库之中,并且是完全的。
EJB规范支持的两种事务控制方法为:容器维护的事务(Container Managed Transaction,CMT):由EJB容器根据部署描述符或EJB构件注释中指定的事务属性自动控制事务的边界,容器维护的事务是方法级的,即默认将一个方法当作一个事务执行,当方法执行的过程中发生系统级异常,容器会自动将事务回滚,从而将方法前面执行的结果恢复。