Coredraw的应用技巧
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Coredraw的应用技巧一、最大的诟病就是不稳定,假存盘、突然退出、以及界面变得“摇摇晃晃”然后界面字体变大,再死掉,等等。
解决方法就是:1、加大内存;搞设计的,没512M内存是不可想像的。
2、删掉不常用的字体,(常用字体可以先放在一个文件夹,安装时,把“将字体复制到字体文件夹中”前的勾勾去掉,然后再确定,这样字体文件夹只是一些快捷方式。
然后临时需要什么字体就再另行安装,这时将“将字体……”勾勾打住,装进去,可以很方便的将常用的和新装的字体区别开来,不用的时候将其删掉)3、改用2000/XP(在XP中不要用文鼎CS系列字库。
)4、出现问题后一定要卸载重启、重装。
如果硬盘中有CD9的安装文件,喝杯茶的时间就可装好。
二、文字排版问题。
很多人抱怨CD9中文字对不齐、文本框不好用、文本框不能转曲线。
其实只要大家养成一个好的习惯就可以解决了:1、能用美工文字的,就不要用文本框。
因为文本框转曲线好麻烦:要先画一个覆盖文本框的矩形,然后ALT+F3调出滤镜,选透明度,选取黑色、填100%,勾选“冻结”(最重要的步骤),应用,然后解除群组,去掉不要的东西。
2、打数字或英文时,在前、后输一个空格。
3、文字打完,按ctrl+T,将文字字符间矩由默认的20改为0,行矩调为120%或150%、200%。
这样文字就不会显得很散。
4、最后调段落对齐,CD经常会有两行间半个字符对不齐的情况,这时可以选取几个文字按“ctrl+shift+>"或"ctrl+shit+<"组合键就可以很方便的调节。
三、打印问题。
解决方法也是很简单,就是所有图片、效果、阴影一起转成CMYK位图。
打印的话,200DPI就够了,又快又好。
(文字不要转,否则看不清)。
详细的见在我回杨子的CD打印问题的贴子。
四、印前问题。
如果要发菲林,在拼版、出血、作规线后:1、所有文字转曲线。
2、所有非CMYK的色彩模型改为CMYK。
(cd9查找替换功能强大,可很方便的处理这类文题。
)3、所有旋转位图转一遍位图。
4、所有效果,尤其立体化、阴影、图像精确剪裁要分离或转位图。
5、所有RGB图转CMYK。
6、CD自带的渐变填色是RGB,也要注意。
总之,在拷盘给发排公司之前,一定要看看“文件”菜单下的“文件信息”。
千万不能有RGB和效果。
五、兼容性问题。
其实只要存成cd8的格式就可以了。
9、10、11都可打开。
如果想FH也认得,就存成6好了,存的时候将压缩勾掉。
补充:文本框转曲线有一个很方便的方法,就是将文本框选中,然后输出为wpg格式,然后再导进来,注意要将颜色重新填一下,默认是rgb。
一、颜色选择当在标准颜色框中找不到想要的颜色时,可用下两种方法寻找最接近的颜色:1选取物件,选择最接近的颜色点击鼠标不放三秒种左右就会弹出一个7X7方格的临近色域供选择,选取想要的色彩便可。
2添加法。
例如我们要想要一种橙色色彩,选取物件,先填充黄色,再左手按CTRL键,右手单击红色,每点击一下就会在原先的黄色中加入10%的红色成份,直到接近想要的色彩,同样可加入其它的色彩成分于其中。
(根据本身颜色及添加颜色,可能会不同程度减掉本身的颜色)二、着色策略很多时候我们都要在一个文件中建立多个页面,并且各个页面要运用到相同的色彩,而很多时候选中的色彩不是标准色彩,再选同样的色彩就要在多个页面的切换或者利用右键的复制属性自……,这样做对于简单图形还算方便,对于复杂的组合图形,首先选取物件就不是那么方便了。
这个时候我们就可以运用CORELDRAW强大的色彩管理功能了。
1先在一个页面中建立好所有要用的色彩,再选取菜单工具下的色彩样式工具,弹出对话框后,依次点击页面中的各种色彩到右边色彩样式框中,它就会自动建立此色。
以后要用到此色只需先选中物件,再在此样式色彩上双击便可,不用时收合泊坞窗口,非常方便。
2同样先建立所有基本色彩,再选:菜单>窗口>色盘>自文件建立色盘>保存,新的工作色盘就出现在色彩区域,接下去就等你去选取。
上两种方法同样适用以后随时增加色彩,还可为不同的色彩命名,一目了然。
三、自制渐变彩虹条以前要制一彩虹条需要在工具栏中的填色对话框中进行先前设定,一次不理想还要重新再来。
现在好了,从coreldraw8.0开始集成了一个工具——互动式填充工具,我们只要选中它在物件上拖拉出一箭头路径,然后任意选取色彩拖至此线条路径上,松手便可。
此法还可改变路径的起始和收尾色。
双击增色的小方格,还可删除此色,自由调整。
四、简易的位图转矢量图法新建文件,导入位图(一般适用于黑白线条的扫描稿),选取位图,在保持位图被选中的前提下,选取工具栏中的手绘工具,在位图上单击,便可绘出位图的矢量线条。
但此法准确度不高,需要调整。
这个功能比较类似于coreltrance,如果想使用较专业工具,可以选择Algolab Ptvector或前面的coreltrance。
经试用,笔者发现Algolab Ptvector对色块比较单一的图形较为适用,coreltrance对线稿类较为适用,但转换后的调整工作不如Algolab Ptvector来得方便。
五、按等比例缩放corel中的比例缩放工具已很全面,菜单安排中的变形泊坞窗,包括位置、大小,缩放镜射;以及页面中的按住SHIFT键同时拖拉选择块(角落选择块,如拖拉上下左右选择块要变形)。
或干脆在物件大小标准输入框中先选中按比例缩放功能,再输入准确的数值,回车确定,较为方便。
还有其它的如互动式变形工具等等,但上述工具无一例外的都是针对几何图形起作用,如果要画一个不规则的图形缩放,它们就不能保持缩放后内外轮廓间的距离相等了。
笔者在实践中发现了自9.0版本以来新增的一项功能可实现此项操作。
例如,我们新画一不规则图形,整个宽度为100,按要求要再制它的内轮廓,缩小到80(即左右各减去10个单位),我们先选中此外轮廓图,调整它的轮廓线宽度为20,再应用菜单--安排--转换外框成物件功能,再打散图形,取消填色,填充轮廓色为黑色,两个等距离的缩放图就出现在我们眼前了。
快速拷贝一快速拷贝色彩和属性在CorelDraw 软件中,给其群组中的单个对象着色的最快捷的方法是把屏幕调色板上的颜色直接拖拉到对象上。
同样地道理,拷贝属性到群组中的单个对象的捷径是在用户拖拉对象时按住鼠标右键,而此对象的属性正是用户想要拷到目标对象中去的。
当用户释放按钮时,程序会弹出一个右键显示菜单,在菜单中用户可以选择自己想要拷贝的属性命令。
二、让渐变效果更平滑渐变效果是图象制作过程中常用的一种效果,如何把这种效果的渐变层次处理得更平滑、更自然一点,就变得非常重要了。
在CorelDraw 中,获得平滑的中间形状的最好方法是以渐变控制物件作为开始,此渐变控制物件使用相同节点数量,并且是在相同的绘图顺序( 顺时针或者逆时针方向下建立的。
这样做的话,需要通过修改第一个物件的拷贝来建立你的第二个物件。
在第一个物件被选择后,在数字键盘上按+ 键来复制它。
把复制件放在一边,选择Shape 工具,并且开始重新安排节点。
如果你需要在这儿或那儿添加额外的节点来制造第二个物件( 在CorelDraw 中,你能在曲线上双击以添加节点,请同时在第一物件中添加相对应的节点。
如果你的形状有许多节点,你可以放置一个临时性如圆圈一样的标识器在第一物件中邻近节点的地方,也放置另一个标识器在第二物件中邻近对应的节点的地方。
三、保证调色板的颜色相同制作图象时,为了能达到一个整体协调一致的效果,我们往往需要对不同的对象进行相同颜色的处理,而要达到色彩相同的目的,我们就需要对这些对象设置相同的调色板。
设置时,我们可以按照如下步骤来进行:首先在CorelDraw 中,打开Tool 菜单下的New Palette From document .New Palette From Selection 命令来抓取,命名并且存储调色板。
然后利用Palette 编辑器( 可在Tool 菜单中找到按你喜欢的秩序分类整理颜色。
最后,在另一个文件中显示新的调色板,选择View ,Color Palette ,Load Palette ,并且选择你已命名的的调色板。
四、自由擦除线条在CorelDraw 中,我们可以使用其中的手绘铅笔工具进行任意地“发挥”,不过,一旦发挥过头,不小心把线条画歪了或画错了,您该怎么处理呢?也许,您会想到将线条删除或者做几次撤消工作,其实还有一种更灵活的方法就是按下Shift 键,然后进行反向擦除就可以了。
Coreldraw图像文件导入Photoshop三种方法Coreldraw和Photoshop长期以来一直是PC上常用的的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,Coreldraw是矢量图形处理的霸主,而Photoshop 则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。
这就涉及到怎样将Coreldraw中的图形、图像正确输出到Photoshop,以及哪种方法更好的问题。
用Coreldraw结合Photoshop生成点阵图的三种方法(一)在Coreldraw中选取相应的对象,COPY,然后再在Photoshop中开个新档,粘贴上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(ANTI-ALIAS)效果,是一种不提倡的方法。
(二)在Coreldraw中使用Coreldraw的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将Coreldraw的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。
这种方法生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“EPS”法,还是有缺点。
(三)其实还有一个更好的方法,就是使用Coreldraw的输出命令将图形输出为EPS格式,再在Photoshop中使用置入(PLACE),来达到矢量向点阵的转换(下称“EPS”法)。
这种方法主要的优点是输出为EPS文件后,图形仍是矢量图形,RASTERIZE(光栅化)是最后在Photoshop中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在Photoshop中置入的图档的分辩率。
“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“EPS法”则不管图像大小,质量仍然一样好。
下面我们具体说明“EPS”法的操作:首先,在Coreldraw中完成你的图形,选定要输出的相应部分。
然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“EPS”,定好文件名,确定。