男生5角,女生1块游戏规则
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团体心理游戏大全1、“找零钱” 游戏规则:男生代表1 元钱,女生代表5 毛钱。
由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
2、“生死与共” 游戏规则:主持人挑选6 对选手(1 男1 女为1 对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开 1 大张报纸。
主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第一,并与助手示范一次。
各对选手站到报纸上,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰。
助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10 下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。
3、压轴大戏——“信任背摔” 游戏规则:需要一定高度的桌子和椅子,以及一条尼龙绳。
由10 名男生负责两两对接,形成一张手网。
一名学生要绑住自己的双手,然后站到高处,背向手网。
主持人和组成手网的同学开始为其呐喊助威,准备好后由高处的同学往后倾倒。
身体在倾倒过程中出现弯曲的则视为失败,笔直者视为成功。
考虑到该游戏具有一定的危险性,作为主持人需多次并重点强调一些细节。
4、捆绑过关简述:藉着被绑在一起来完成数件任务人数:不限场地:不限道具:绳子或其他可以绑的东西适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组最好二人以上。
2. 每一组组员围成一个圈圈,面对对方。
老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。
3. 绑好以后,现在每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。
题目例子:吃午餐;包礼物;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。
5、合力吹气球简述:藉着分工合作来完成任务人数:每组限六人场地:不限道具:准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);;脚(二张)汽球(每组一个)适合全部的人游戏方法:1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。
2. 老师请每组每人抽签。
3. 首先,抽到嘴巴的必须藉着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到的人去把汽球给坐破。
适合初中生课堂小游戏1、“海内存知己,天涯若比邻” 游戏规则:7或8个人一组(通过分发扑克牌随机组合),以小组为单位,自行选出自己的组长,然后顺时针依次介绍自己(包括姓名、家乡、性格、爱好),最后由组长来总结发言并介绍自己小组所有成员的基本情况。
(看哪个小组组长介绍得生动有特色,能让大家都记住他们的组员)游戏意义:让大家对彼此有一份最基本的了解2、“找零钱” 游戏规则:男生代表1元钱,女生代表5毛钱。
由主持人说出具体价格数目,由男女生自由组合,最快组合完毕的即为获胜者,落单或者组合错误的则视为失败。
游戏意义:让大家都了解每个人都有其存在的价值,要懂得互相尊重和珍惜。
3、“大风吹,吹大风” 游戏规则:现场所有同学手牵手围成一个大圈,主持人站在圈内开始喊口令:“大风吹,吹大风,吹穿白色衣服的……”,其他同学围着主持人转动,一旦听到吹什么样的人,这些人就得立马反应过来,然后进行位置互换。
(重复或者站错的都将受到惩罚,要当场表演节目)游戏意义:一是考验同学们的反应能力,二是考查换位双方的沟通和协调能力。
4、“情有千千结” 游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个同学都要记住自己左右两边的人,听到主持人说解散的口令后开始随便相圈内走动,然后主持人会叫停,大家都得停止运动,然后找到刚开始在自己身边的人,保持原地不动,重新牵手。
紧接着就是要想尽一切办法恢复到正常的牵手状态。
(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)游戏意义:考察大家的团队协作能力,考察部分同学具有的组织领导能力。
5、“传递呼啦圈” 游戏规则:现场所有同学分两组,手牵手围成两个大圈,主持人站在圈外指挥。
每个圈内放入一个呼啦圈,由主持人宣布开始计时,看两个小组顺时针传递速度的快慢,一般记为三圈一轮且中途不允许把手放开。
(快的一组即为胜者,落后的依旧要给予惩罚)游戏意义:考察大家的团队协作能力以及随机应变的能力。
篝火晚会游戏天黑请闭眼啊,现在很流行这个,人越多越有意思,玩一个晚上都不会厌,考人逻辑推理能力和撒谎能力,玩起来也很搞笑规则如下:天黑请闭眼的游戏规则1、参加游戏人数共12人,选1人做法官。
法官准备11张扑克牌,其中3张a,5张为普通牌,3张k。
众人坐定后,法官将洗好的11张牌交由大家抽取。
抽到普通牌的为良民,抽到a 的为杀手,抽到k的为警察。
不要让别人知道你抽到的是什么牌。
2、法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。
3、法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。
此时只有法官是”明眼人”。
4、法官又说:杀手睁开眼睛,出来杀人。
听到此令,只有抽到a牌的三个杀手睁眼互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。
任意一位杀手示意法官,杀掉在座的任意一位。
5、法官看清楚后说:杀手闭眼,警察睁开眼睛。
抽到k牌的警察相互认识后,可以怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时,法官向警察示意怀疑对象是否杀手。
6、完成后,法官说:所有人闭眼。
稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
7、法官宣布谁被杀了,此良民为第一个被杀之人。
被杀者可以留下遗言,说罢,被杀者在本轮游戏中将不能够再发言。
法官主持众人从被杀者下一个人开始顺时针挨个陈述自己的意见,提出自己的怀疑对象。
(不能不提,也不能指正自己)8、陈述毕,会有几人被怀疑为杀手。
被怀疑者按顺时针为自己辩解。
然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作最后的陈述和辩解。
(如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡。
如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行辩护,如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进辩护。
例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进辩护;分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进辩护。
)再次投票后,杀掉票数最多的那个人。
被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
被杀者如不是杀手,可以发表遗言。
9、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。
老年人趣味运动会项目1、猴子卖桃规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。
男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方2、“形象记忆”(社会学习理论)规则:1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。
例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像 6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
3、转酒瓶酒瓶指向谁转的人就可以问她一个问题,被问者必须如实回答;然后被问者答完后;再转4、撕纸条撕5个小纸条,分别写东西南北中,揉成团放到一边,再撕五个,再分别写上东西南北中,揉成团放到另一边。
把其中一边得纸团藏到各个地方,然后让一个同学随便从另一边的纸团中抓一个,看是哪个字,就去找,必须找到那个字藏得地方5、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
(一)无敌风火轮1、项目类型:团队协作竞技型2、道具要求:报纸、胶带3、场地要求:一片空旷的大场地4、游戏时间:10分钟左右5、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
6、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
(二)坐地起身1、项目类型:团队合作型2、道具要求:无需其他道具3、场地要求:空旷的场地一块4、项目时间:20分钟-30分钟5、详细游戏规则:(1)要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;(2)在不用手撑地站起来;(3)随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
6、活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
(三)同舟共济1、游戏规则(1)每个小队须排成一排,两人之间相邻的小腿须绑在一起(2)裁判宣布游戏开始时,所有队员一起从起点开始向距离为20米的终点迈进,以最后一个人通过终点是结束(3)游戏过程中每个队员间不能分开,否则全队人员返回起点重新开始2、时间:20分钟之内3、道具:20厘米的宽布条70条(四)勇敢者竞答1、项目类型:团队合作型2、道具要求:合适数量的椅子3、场地要求:室内、室外均可4、项目时间:20分钟5、规则:例如,搭建四人桥。
队内任选四人利用椅子为辅助工具搭建四人桥(四个人分别坐在不同的方向,前一个人的背躺在后一个人的大腿上,成一个四方形,椅子摆放位置自行调整,然后撤去椅子,四人桥搭建完成)。
比赛开始后,队员开始答题,四人桥毁坏则答题结束。
(五)蚕虫行1、游戏目的:培养小组的合作性2、道具要求:若干报纸3、场地要求:室外空旷场地4、项目时间:10分钟5、游戏规则:(1)参加者将报纸的中央撕一洞,小心地套过头部放在肩上。
减压游戏1、“指鹿为马”规则:1、主持人挑选8名擅长表演的选手上台(最好是4男4女)。
2、主持人讲解游戏规则:先由助手表演一套动作(有特定寓意,比如背老人过小河)给第一位选手看;第一位选手根据自己的理解,把动作表演给第二位选手看;第二位选手再表演给第三位看,……最后是第七位选手表演给第八位选手看。
3、主持人先问第八位选手:你看到的动作寓意什么?再问第七位、第六位、……第一位。
4、主持人讲解此游戏的寓意,接着指出在日常交往中,沟通不足经常会导致错误理解对方的意思。
所以,要加强沟通技能的学习。
5、注意事项:在助手表演动作给第一位选手看时,其他选手须面墙站立;第一位表演给第二位看时,其他选手仍须面墙站立;直到最后一位。
另外,动作每人只准表演一次。
2、看谁争得快适用范围:环境:户外,户内均可人数不限规则:1、参加者站在椅子得外面围成圆圈2、随着音乐得节拍绕椅子转3、音乐停止可抢座位。
4、一人淘汰5、重复剩一人为胜3、接力杯6人参与,排在前面者口咬杯子,其余空杯,水从前者倒给后面的,只能用口copy不走样4、用身体写英文规则先由主持人示范:用身体摆出大写英文A、B、C5、心有灵犀一点通规则:将全体人员分成四个组,每个组派出四名代表参赛由小组推荐一名伙伴表演,表演内容是主持人手中的一些成语或词,由另外三位伙伴猜,一般猜10-15个,依次类推,以猜中个数最多者为胜。
6、猴子卖桃规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。
男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了。
老年人趣味运动会项目1、猴子卖桃规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。
男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方2、“形象记忆”(社会学习理论)规则:1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、枪、汽车跑道、啤酒。
2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。
3、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。
4、最后主持人告诉答案:所有的物品与数字1-9有关系,进行形象记忆。
例如树像1,鸭子的简笔画像2,金字塔是个三角形,汽车有4个轮子,手有5个手指,勺子像 6,枪的外型像7,汽车跑道像8,啤酒的谐音是9。
即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、枪(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。
3、转酒瓶酒瓶指向谁转的人就可以问她一个问题,被问者必须如实回答;然后被问者答完后;再转4、撕纸条撕5个小纸条,分别写东西南北中,揉成团放到一边,再撕五个,再分别写上东西南北中,揉成团放到另一边。
把其中一边得纸团藏到各个地方,然后让一个同学随便从另一边的纸团中抓一个,看是哪个字,就去找,必须找到那个字藏得地方5、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
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游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。
裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。
请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。
每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。
右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖;4、左手背;5、6、左手心。
循环往复且节奏越来越快。
2、互动游戏2-箩卜蹲将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
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淮北师范大学计算机科学与技术学院2012迎新晚会互动小游戏策划书主办单位:计算机科学与技术学院团总支承办单位:计算机科学与技术学院学生会赞助单位:******时间:11月17日一、活动目的:增强活动趣味性,互动性,让同学参与到晚会中来,将晚会气氛带到一个高潮。
二、活动的前期准备:精美奖品6份,由赞助商提供。
三、活动规则:两个队,每队6人,3男3女。
男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱,比如2元5角,看哪个组最先把这个价钱组合出来,哪个队就赢,采取三局两胜制。
四、活动判定:在各队组合价钱之前,主持人会描述一个场景(比如:今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场上买个好价钱,买多少钱一斤呢?一元五角行不行?《这是主持人会故意停顿》然后接着说不行,每队人必须在主持人说‘开始’后,才能开始组合价钱,若抢时间,则给警告一次,警告三次算输一局。
场景预设:场景一:今天天气真好,桃子也大丰收了,我要到市场上买个好价钱,买多少钱一斤呢?两块五行不行?嗯……不行,还是三元一斤吧。
场景二:我去超市买米,正好做特价,东北大米2元一斤,我要了一斤半两,请问花了多少钱呢?场景三:一天,我去市场帮奶奶卖鸡蛋,准备买6毛一个,于是我就吆喝“卖鸡蛋,新鲜鸡蛋,6毛一个”。
有一个人来买鸡蛋,问我能不能便宜一点,他买5个,我说:“好,就五毛一个卖给你”。
那一共多少钱呢?五、具体过程:1、主持人说:“接下来进入游戏环节,游戏规则(此处省略…….),现在我们需要6个男生和6个女生。
”2、由主持人分好队,开始游戏。
3、主持人之间配合说出上述的场景,完成游戏。
学习部2012/11/4。
淮北师范大学计算机科学与技术学院
2012
迎
新
晚
书
主办单位:计算机科学与技术学院团总支
承办单位:计算机科学与技术学院学生会
赞助单位:******
时间:11月17日
一、活动目的:增强活动趣味性,互动性,让同学参与到晚会中来,将晚会气氛带到一个高潮。
二、活动的前期准备:精美奖品6份,由赞助商提供。
三、活动规则:两个队,每队6人,3男3女。
男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱,比如2元5角,看哪个组最先把这个价钱组合出来,哪个队就赢,采取三局两胜制。
四、活动判定
价钱,
警告三次算输一局。
……不
2元一斤,我要了一斤半两,请问花了多少钱呢?
场景三:一天,我去市场帮奶奶卖鸡蛋,准备买6毛一个,于是我就吆喝“卖鸡蛋,新鲜鸡蛋,6毛一个”。
有一个人来买鸡蛋,问我能不能便宜一点,他买5个,我说:“好,就五毛一个卖给你”。
那一共多少钱呢?
五、具体过程:
1、主持人说:“接下来进入游戏环节,游戏规则(此处省略…….),现在我们需要6个男生和6个女生。
”
2、由主持人分好队,开始游戏。
3、主持人之间配合说出上述的场景,完成游戏。
学习部
2012/11/4。