Android物联网应用程序开发项目五 设备接口调用的实现_任务2:摄像头API的使用
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移动应用开发技术摄像头调用指南当前,移动应用开发领域蓬勃发展,越来越多的应用需要使用摄像头功能。
无论是社交媒体应用、智能家居应用、在线教育应用还是电商应用,都或多或少地需要调用摄像头来实现特定功能。
本文将介绍移动应用开发中如何调用摄像头功能,并提供一些指南和技巧,帮助开发者更好地实现该功能。
1. 摄像头权限管理:在调用摄像头功能之前,开发者需要在应用程序中请求用户授予摄像头权限。
这是保护用户隐私的重要措施。
当用户首次打开应用时,应用应该弹出一个权限请求对话框,并简要说明需要使用摄像头的理由。
如果用户拒绝授予权限,应用应该给予友好的提示,并引导用户前往设置页面进行权限设置。
2. 后摄像头和前摄像头:现代移动设备通常配备了前后两个摄像头,分别用于不同的功能。
后摄像头一般拥有更高的像素和更清晰的画质,适合拍摄照片和高质量的视频。
而前摄像头通常用于自拍、视频通话等功能。
在调用摄像头之前,开发者需要根据实际需求选择相应的摄像头。
3. 基本功能调用:在移动应用开发中,常见的摄像头调用功能包括拍照、录制视频以及扫描二维码等。
对于拍照功能,开发者可以通过简单的几行代码实现调用摄像头、拍摄照片并保存的功能。
录制视频功能则需要更多的代码来实现,包括视频编码、存储路径等。
而扫描二维码功能可以通过调用摄像头扫描二维码图片,并解析其中的信息。
4. 摄像头参数设置:在实际开发过程中,开发者可以根据需要对摄像头参数进行设置,以获取更好的拍摄效果。
例如,可以设置照片分辨率、闪光灯模式、焦点模式等等。
通过设置这些参数,开发者可以根据不同的场景要求来调整摄像头的工作模式,从而获得更好的用户体验。
5. 视频流处理:在一些特定的应用中,需要对摄像头的视频流进行处理,如实时视频监控、人脸识别等。
这涉及到对视频流的实时传输、解码以及图像处理等技术。
开发者需要了解相关的视频处理库和算法,以便实现特定的功能需求。
6. 缓存和压缩:由于拍摄照片和录制视频所占用的空间较大,开发者可以考虑在应用中对图片和视频进行缓存和压缩处理。
Android应用开发中的摄像头应用设计摄像头应用是现代移动设备中的一项重要功能,它可以让我们在随身携带的智能手机或平板电脑上拍摄照片或录制视频。
在Android 应用的开发过程中,摄像头应用的设计是一个十分重要的环节,因为它直接关系到用户的使用体验和功能性。
在本文中,我们将对 Android 应用开发中的摄像头应用设计进行探讨,重点介绍如何实现摄像头的调用、照片和视频的拍摄、预览界面的实现以及一些注意事项。
1. 摄像头调用首先,摄像头应用的设计需要调用设备上的摄像头才能实现。
在 Android Studio 中,我们可以通过使用相机 API 来实现调用摄像头。
在调用相机API 的过程中,我们需要注意以下几个关键点:(1)请求权限:在 Android 6.0 及以上版本中,权限管理已经变得非常重要。
我们需要在应用中请求相机权限,以便让用户批准应用使用硬件设备。
(2)检测摄像头:我们需要检测设备是否配备摄像头以及摄像头的数量,然后选择合适的摄像头进行调用。
(3)创建相机预览:我们需要创建一个 SurfaceView 或TextureView 来承载预览界面。
(4)调用相机:以后面介绍的拍摄功能为例,在拍摄之前需要对相机进行配置,以便获取最佳的摄像头参数。
2. 拍摄照片和视频在摄像头应用中,最基本的功能就是拍摄照片和视频了,我们需要通过相机 API 实现这些功能。
在实现这些功能的过程中,我们需要注意以下关键点:(1)拍摄照片:在拍摄照片的过程中,我们需要根据用户的需求对摄像头进行合适的配置,包括设置从相机流中获取的图像质量、照片分辨率和图片格式等参数。
有了这些参数,我们就可以拍摄出符合用户需求的照片了。
(2)录制视频:在录制视频的过程中,我们需要根据用户的需求对摄像头进行合适的配置,包括设置视频分辨率、视频编码器、音频编码器等参数。
有了这些参数,我们就可以录制出符合用户需求的视频了。
3. 预览界面的实现在调用相机并进行拍摄之前,我们需要创建一个预览界面来帮助用户准确定位相机的拍摄范围。
移动应用开发中的设备硬件调用和传感器应用教程移动应用开发已经成为当今互联网时代最为热门和前沿的领域之一。
随着智能手机和平板电脑的普及,越来越多的人开始使用手机来浏览网页、购物、听音乐甚至玩游戏。
而作为移动应用开发的重要组成部分,设备硬件调用和传感器应用在提升用户体验和功能创新方面发挥着重要作用。
本文将从设备硬件调用和传感器应用的角度,为读者提供一些有益的教程和指导。
一、设备硬件调用在移动应用开发中,设备硬件调用是指将手机或平板电脑的硬件功能整合到应用程序中,为用户提供更加丰富多样的功能。
1. 调用相机和摄像头相机和摄像头是手机最常用的硬件设备之一,我们可以通过调用系统API来获取设备上的相机和摄像头,实现拍照和录像功能。
除此之外,还可以通过加入滤镜效果、实时美颜等功能,提升用户拍照体验。
2. 调用麦克风和扬声器麦克风和扬声器是手机语音通话和录音的关键设备。
我们可以通过调用系统API来实现语音通话、语音识别和录音功能。
而在应用程序中加入音频处理算法,还可以实现实时声音变声、消除背景噪音等特效。
3. 调用传感器手机上常见的传感器包括加速度传感器、陀螺仪、磁力计等。
通过调用这些传感器,我们可以获取手机当前的方向、姿态和运动状态,从而实现一些有趣和实用的功能。
比如,可以开发一个晃动手机换歌曲的应用,用户只需晃动手机,即可切换上一首或下一首音乐。
二、传感器应用传感器是移动应用开发中不可或缺的一部分,它可以使我们的应用更加智能、更加贴近用户的需求。
1. 加速度传感器应用加速度传感器可以检测手机的加速度变化,我们可以通过调用API来获取这些数据,然后根据加速度的变化,实现一些有趣的功能。
比如,可以开发一个闹钟应用,在闹钟响起的时候,用户只需摇晃手机即可停止闹钟。
2. 陀螺仪应用陀螺仪可以检测手机的旋转变化,我们可以通过调用API来获取这些数据。
在游戏开发中,可以利用陀螺仪实现重力感应,让玩家通过轻轻倾斜手机控制游戏中的角色,达到更加真实和交互性的效果。
移动应用开发技术中的移动端摄像头调用在移动应用开发工作中,移动端摄像头的调用是一项非常重要的技术。
随着智能手机的普及和移动应用的热潮,越来越多的应用开始需要利用摄像头进行拍照、录像等功能。
本文将介绍移动端摄像头调用的原理和相关技术。
一、移动端摄像头调用的原理移动设备上的摄像头是一种外设,可以通过操作系统提供的API来进行调用。
具体来说,摄像头调用的过程可以分为初始化、预览、拍照和录像等步骤。
首先,应用程序需要初始化摄像头设备。
这一步骤会检测设备是否支持摄像头功能,并获取摄像头的相关信息,如分辨率、对焦模式等。
接下来是预览功能。
通过调用摄像头的预览接口,可以将摄像头捕获的图像实时显示在移动设备的屏幕上。
这对于拍照和录像等功能至关重要,因为用户需要实时地看到摄像头捕获到的画面。
在预览功能基础上,应用程序可以提供拍照功能。
通过调用摄像头的拍照接口,可以捕获当前预览的图像,并保存为照片文件。
这样,用户就可以将当前看到的画面永久地记录下来。
最后是录像功能。
通过调用摄像头的录像接口,可以将摄像头预览到的连续图像实时转换为视频文件,并保存在设备的存储介质中。
录像功能一般包括开始录像、停止录像和保存录像等步骤。
二、移动端摄像头调用的技术在移动应用开发中,有多种技术可以实现移动端摄像头的调用。
其中,最常用的是使用操作系统提供的摄像头API。
对于Android平台,开发者可以使用Android Camera API来实现对摄像头的调用。
这个API提供了一系列方法和回调函数,可以完成摄像头的初始化、预览、拍照和录像等功能。
开发者可以根据自己的需求选择合适的方法和回调函数进行调用。
对于iOS平台,开发者可以使用AVFoundation框架来实现对摄像头的调用。
这个框架提供了丰富的类和方法,可以方便地实现摄像头功能的调用。
开发者可以通过AVCaptureSession对象来管理摄像头的输入和输出,并通过AVCaptureVideoPreviewLayer对象来实现预览功能。
移动应用开发中的摄像头调用方法在移动应用开发中,摄像头调用方法是一个非常重要且常见的功能。
通过调用手机的摄像头,我们可以实现拍照、录像、扫码等功能,为用户提供更加便利的使用体验。
一、调用摄像头的基本原理在移动应用中调用摄像头,首先需要了解摄像头的基本原理。
摄像头是一种传感器,它能够捕捉到周围的环境画面,并将其转换为数字信号。
移动设备上的摄像头通常是由一个镜头和一个图像传感器组成的。
当我们调用摄像头时,实际上是在操作图像传感器,获取图像并进行处理。
二、调用摄像头的常见方式在移动应用开发中,我们可以使用不同的方式调用摄像头,下面介绍几种常见的方式。
1. 使用系统相机应用最简单的调用摄像头的方法就是使用系统相机应用。
系统相机应用是每个手机都会内置的一个应用程序,我们可以直接调用该应用来实现拍照、录像等功能。
这种方式非常简单,但是开发者无法对相机应用进行定制。
2. 使用第三方框架除了系统相机应用外,我们也可以使用第三方的摄像头框架来进行摄像头的调用。
第三方框架通常提供了更加丰富的功能和更好的定制性,例如可以设置拍照分辨率、调整相机参数等。
常用的第三方框架有CameraKit、CameraView等,开发者可以根据自己的需求选择合适的框架。
3. 使用系统提供的API除了使用系统相机应用和第三方框架外,我们还可以直接使用系统提供的API 来调用摄像头。
Android平台提供了Camera API,iOS平台提供了AVFoundation框架,开发者可以根据具体的平台选择合适的API。
使用系统提供的API可以更加灵活地控制摄像头,实现自定义的功能,但是相对来说也更加复杂。
三、拍照功能的实现在移动应用开发中,拍照是摄像头调用的最常见功能之一,下面介绍一下如何实现拍照功能。
1. 初始化摄像头在调用摄像头前,首先需要初始化摄像头。
通过调用相应的API或使用第三方框架,可以打开摄像头并获取摄像头的实例。
在初始化摄像头时,我们可以指定摄像头的类型(前置摄像头还是后置摄像头)、拍照分辨率等参数。
移动应用开发中的摄像头和相册访问实现方法在移动应用开发中,摄像头和相册访问的实现方法是非常重要的。
随着智能手机的普及和发展,越来越多的应用程序需要调用摄像头和相册,以实现拍照、拍摄视频或选择照片等功能。
下面将介绍一些常见的移动应用开发中的摄像头和相册访问实现方法。
首先,我们来看一下摄像头访问的实现方法。
在移动应用中调用摄像头,通常可以通过使用系统提供的摄像头API来实现。
对于安卓系统来说,可以使用Android Camera API来访问摄像头。
通过该API,开发者可以控制摄像头的各种参数,比如设置拍照分辨率、对焦模式等。
同时,开发者还可以注册回调函数,实时获取摄像头的预览图像或录制的视频数据。
对于iOS系统来说,可以使用AVFoundation框架来访问摄像头。
通过该框架,开发者可以获取摄像头输入设备,并进行各种操作,比如设置拍摄质量、调整摄像头的焦距等。
除了直接调用摄像头API,还可以使用第三方库来访问摄像头。
对于安卓平台,常用的第三方库有CameraKit-Android和CameraView等。
这些库封装了底层的摄像头API,提供了更简洁、易用的接口,方便开发者快速实现摄像头相关功能。
而对于iOS平台,常用的第三方库有AVCam和LLSimpleCamera等。
这些库提供了简单的API,支持快速实现摄像头的打开、关闭、拍照等操作。
接下来,我们来讨论一下相册访问的实现方法。
在移动应用中调用相册,通常可以通过使用系统提供的相册访问接口来实现。
对于安卓系统来说,可以使用Android MediaStore API来访问相册。
通过该API,开发者可以查询相册中的图片、视频等媒体文件,并进行选择、删除等操作。
同时,开发者还可以注册监听器,实时获取相册中文件的变化情况。
对于iOS系统来说,可以使用Photos框架来访问相册。
通过该框架,开发者可以获取相册中的照片、视频等资源,并进行操作,比如选择、删除等。
移动应用开发技术中的摄像头调用方法随着智能手机的普及,移动应用开发技术也迎来了蓬勃发展的时代。
而在移动应用中,摄像头的调用成为了一个非常重要的功能,它扩展了应用的功能和创造了更多的可能性。
本文将探讨一些常见的摄像头调用方法和技术。
1. 基本的摄像头调用方法在移动应用中,最基本的摄像头调用方法就是直接调用设备的默认摄像头功能。
开发者可以通过调用系统的API,获取摄像头的实时画面,并进行一系列操作,如拍照、录像、设置闪光灯等。
这种方法是最简单也是最常见的,适用于大部分移动应用的需求。
2. 前后摄像头切换随着移动设备的发展,越来越多的设备都配备了前后摄像头。
为了满足用户多样化的需求,移动应用需要提供切换前后摄像头的功能。
开发者可以通过调用系统的API,切换设备的摄像头,并实时获取画面。
这种方法在视频通话、拍照美颜等应用中非常常见。
3. 实时滤镜效果为了满足用户对照片和视频的个性化要求,一些应用会提供实时滤镜效果。
开发者可以通过调用系统的图像处理API,实时对摄像头的画面进行滤镜处理,如黑白、复古、模糊等。
这种方法可以为用户提供更多的创造性和娱乐性,丰富了移动应用的功能。
4. 人脸识别技术随着人工智能的发展,人脸识别技术在移动应用中得到了广泛的应用。
开发者可以通过调用系统的人脸识别API,实时检测和识别摄像头中的人脸,并进行一系列的操作,如人脸识别解锁、表情识别、面部特征分析等。
这种方法不仅提升了移动应用的安全性,还为用户带来了更多的交互性和趣味性。
5. 虚拟现实技术近年来,虚拟现实技术在移动应用开发中引起了热潮。
开发者可以通过调用系统的虚拟现实API,将虚拟内容与摄像头的画面进行融合,实现沉浸式的体验。
这种方法在游戏、教育、娱乐等领域有广泛的应用,为用户带来了新奇和惊喜。
总结起来,移动应用开发技术中的摄像头调用方法有很多种,这些方法可以帮助开发者实现丰富多样的功能,提升用户的体验。
无论是基本的摄像头调用方法,还是人脸识别技术、虚拟现实技术等,都给移动应用带来了更多的可能性。
Android实现调⽤摄像头进⾏拍照功能现在Android智能⼿机的像素都会提供照相的功能,⼤部分的⼿机的摄像头的像素都在1000万以上的像素,有的甚⾄会更⾼。
它们⼤多都会⽀持光学变焦、曝光以及快门等等。
下⾯的程序Demo实例⽰范了使⽤Camera v2来进⾏拍照,当⽤户按下拍照键时,该应⽤会⾃动对焦,当对焦成功时拍下照⽚。
layout/activity_main.xml界⾯布局代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="/apk/res/android"package="com.fukaimei.camerav2test"><!-- 授予该程序使⽤摄像头的权限 --><uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /><applicationandroid:allowBackup="true"android:icon="@mipmap/ic_launcher"android:label="@string/app_name"android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"android:supportsRtl="true"android:theme="@style/AppTheme"><activity android:name=".MainActivity"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN" /><category android:name="UNCHER" /></intent-filter></activity></application></manifest>上⾯的程序的界⾯提供了⼀个⾃定义TextureView来显⽰预览取景,⼗分简单。
Android开发教程之调⽤摄像头功能的⽅法详解本⽂实例讲述了Android调⽤摄像头功能的⽅法。
分享给⼤家供⼤家参考,具体如下:我们要调⽤摄像头的拍照功能,显然第⼀步必须加⼊调⽤摄像头硬件的权限,拍完照后我们要将图⽚保存在SD卡中,必须加⼊SD卡读写权限,所以第⼀步,我们应该在Android清单⽂件中加⼊以下代码摄像头权限:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/>SD卡读写权限:<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" /><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>第⼆步,要将摄像头捕获的图像实时地显⽰在⼿机上。
我们是⽤SurfaceView这个视图组件来实现的,因此在main.xml中加⼊下列代码<SurfaceViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:id="@+id/surfaceview"/>第三步,设置窗⼝的显⽰⽅式⾸先获得当前窗⼝Window window = getWindow();//得到窗⼝接着设置没有标题requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//没有标题接着设置全屏复制代码代码如下:window.setFlags(youtParams.FLAG_FULLSCREEN,youtParams.FLAG_FULLSCREEN);//设置全屏当然,我们在拍照过程中,屏幕必须⼀致处于⾼亮状态,因此接着加⼊下⾯代码复制代码代码如下:window.addFlags(youtParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);//设置⾼亮⾄此,我们将窗⼝的显⽰⽅式规定死了,然后才能设置窗⼝上显⽰的组件(顺序⾮常重要)setContentView(yout.main);第四步,设置SurficeView显⽰控件的属性找到surficeViewsurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.surfaceview);设置它的像素为800x600surfaceView.getHolder().setFixedSize(800, 480);//下⾯设置surfaceView不维护⾃⼰的缓冲区,⽽是等待屏幕的渲染引擎将内容推送到⽤户⾯前surfaceView.getHolder().setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);第五步,就是为surficeView加⼊回调⽅法(callBack)surfaceView.getHolder().addCallback(new SurfaceCallback());上⾯的回调类是我们⾃⼰定义的,代码如下private class SurfaceCallback implements SurfaceHolder.Callback{@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {try {camera = Camera.open();//打开硬件摄像头,这⾥导包得时候⼀定要注意是android.hardware.CameraWindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);//得到窗⼝管理器Display display = wm.getDefaultDisplay();//得到当前屏幕Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();//得到摄像头的参数parameters.setPreviewSize(display.getWidth(), display.getHeight());//设置预览照⽚的⼤⼩parameters.setPreviewFrameRate(3);//设置每秒3帧parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);//设置照⽚的格式parameters.setJpegQuality(85);//设置照⽚的质量parameters.setPictureSize(display.getHeight(), display.getWidth());//设置照⽚的⼤⼩,默认是和屏幕⼀样⼤camera.setParameters(parameters);camera.setPreviewDisplay(surfaceView.getHolder());//通过SurfaceView显⽰取景画⾯camera.startPreview();//开始预览isPreview = true;//设置是否预览参数为真} catch (IOException e) {Log.e(TAG, e.toString());}}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {if(camera!=null){if(isPreview){//如果正在预览camera.stopPreview();camera.release();}}}}第六步,我们必须对按键事件进⾏监听,如是拍照还是聚焦,代码如下public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {//处理按键事件if(camera!=null&&event.getRepeatCount()==0)//代表只按了⼀下{switch(keyCode){case KeyEvent.KEYCODE_BACK://如果是搜索键camera.autoFocus(null);//⾃动对焦break;case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER://如果是中间键camera.takePicture(null, null, new TakePictureCallback());//将拍到的照⽚给第三个对象中,这⾥的TakePictureCallback()是⾃⼰定义的,在下⾯的代码中 break;}}return true;//阻⽌事件往下传递,否则按搜索键会变成系统默认的}private final class TakePictureCallback implements PictureCallback{public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {try {Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),System.currentTimeMillis()+".jpg");FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);press(CompressFormat.JPEG, 100, outputStream);outputStream.close();camera.stopPreview();camera.startPreview();//处理完数据之后可以预览} catch (Exception e) {Log.e(TAG, e.toString());}}}注意,代码中有两个回调类,⼀个是SurfaceCallback(),另外⼀个是TakePictureCallback(),初学者可能⼀时难以理解,通俗地讲,前者是⽤来监视surficeView这个暂时存放图⽚数据的显⽰控件的,根据它的显⽰情况调⽤不同的⽅法,包括surfaceCreated(),surfaceChanged(),surfaceDestroyed(),也就不难理解为什么会有这三个回调⽅法了(注意,在surfaceDestroyed()⽅法中必须释放摄像头,详细代码参见上⽅)。
Android实现调⽤摄像头拍照与视频功能应⽤场景:在Android开发过程中,有时需要调⽤⼿机⾃⾝设备的功能,上篇⽂章主要侧重摄像头拍照功能的调⽤。
本篇⽂章将综合实现拍照与视频的操作。
知识点介绍:该部分请阅读【】使⽤⽅式:第⼀步:新建⼀个Android项⽬CameraPhotoVedio,包含两个Activity: MainActivity、CameraActivity。
第⼆步:activity_main.xml<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android"xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="@drawable/shape_main"tools:context=".MainActivity" ><LinearLayout android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="50dp"android:layout_width="match_parent"android:orientation="vertical"><ImageView android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="wrap_content"android:layout_gravity="center"android:src="@drawable/main"/></LinearLayout><LinearLayout android:layout_height="wrap_content"android:layout_marginTop="100dp"android:layout_width="match_parent"android:layout_alignParentBottom="true"android:orientation="vertical"><Buttonandroid:id="@+id/main_button"android:layout_height="50dp"android:layout_marginBottom="50dp"android:background="@drawable/shape_main"android:layout_width="match_parent"android:textColor="#FFFFFF"android:text="使⽤摄像头"/></LinearLayout></RelativeLayout>MainActivity.javaimport android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.view.Menu;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;public class MainActivity extends Activity {private Button button; //调⽤摄像头按钮@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_main);initViews();}private void initViews() {button = (Button) findViewById(R.id.main_button);button.setOnClickListener(new OnClickListener() {@Overridepublic void onClick(View v) {startActivity(new Intent(getApplicationContext(), CameraActivity.class));}});}}activity_camera.xml<RelativeLayout xmlns:android="/apk/res/android" xmlns:tools="/tools"android:layout_width="match_parent"android:background="#FFFFFF"android:layout_height="match_parent"tools:context=".CameraActivity" ><SurfaceViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:id="@+id/camera_surfaceview"/><TextView android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="wrap_content"android:text="计时区域"android:id="@+id/camera_time"/><LinearLayout android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="match_parent"android:layout_alignParentBottom="true"android:orientation="horizontal"><Button android:layout_height="30dp"android:layout_width="match_parent"android:layout_marginBottom="20dp"android:layout_weight="1"android:background="@drawable/shape_main"android:id="@+id/camera_photo"android:layout_marginLeft="5dp"android:textColor="#FFFFFF"android:layout_marginRight="5dp"android:text="照⽚摄取"/><Button android:layout_height="30dp"android:layout_marginBottom="20dp"android:layout_width="match_parent"android:layout_weight="1"android:background="@drawable/shape_main"android:id="@+id/camera_vedio"android:layout_marginLeft="5dp"android:textColor="#FFFFFF"android:layout_marginRight="5dp"android:text="视频摄取"/></LinearLayout></RelativeLayout>CameraActivity.javaimport java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.util.Date;import com.example.cameraphotovideo.utils.FormatUtil;import android.graphics.ImageFormat;import android.hardware.Camera;import android.hardware.Camera.PictureCallback;import android.media.MediaRecorder;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.os.Handler;import android.app.Activity;import android.util.Log;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceHolder.Callback;import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class CameraActivity extends Activity {private String tag ="MaHaochen_______CameraActivity";private SurfaceView surfaceView;private SurfaceHolder surfaceHolder;private Camera camera;private MediaRecorder mediaRecorder;private Button photoButton; //拍照按钮private Button vedioButton; //摄像按钮private TextView timeTextView;protected boolean isPreview = false; //摄像区域是否准备良好private boolean isRecording = true; // true表⽰没有录像,点击开始;false表⽰正在录像,点击暂停 private boolean bool;private int hour = 0;private int minute = 0; //计时专⽤private int second = 0;private File mRecVedioPath;private File mRecAudioFile;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(yout.activity_camera);initCamera();initViews();}//初始化摄像头private void initCamera() {mRecVedioPath = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/mahc/video/temp/");if (!mRecVedioPath.exists()) {mRecVedioPath.mkdirs();}surfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.camera_surfaceview);SurfaceHolder cameraSurfaceHolder = surfaceView.getHolder();cameraSurfaceHolder.addCallback(new Callback() {@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {try {camera = Camera.open();//设置Camera的⾓度/⽅向camera.setDisplayOrientation(90);Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();parameters.setPreviewFrameRate(5); // 每秒5帧parameters.setPictureFormat(ImageFormat.JPEG);// 设置照⽚的输出格式parameters.set("jpeg-quality", 85);// 照⽚质量camera.setParameters(parameters);camera.setPreviewDisplay(holder);isPreview = true;camera.startPreview();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}surfaceHolder = holder;}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {surfaceHolder = holder;}@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {if (camera != null) {if (isPreview) {camera.stopPreview();isPreview = false;}camera.release();camera = null; // 记得释放Camera}surfaceView = null;surfaceHolder = null;mediaRecorder = null;}});//开发时建议设置//This method was deprecated in API level 11. this is ignored, this value is set automatically when needed. cameraSurfaceHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);}//初始化视图组件private void initViews() {timeTextView = (TextView) findViewById(R.id.camera_time);timeTextView.setVisibility(View.GONE);photoButton = (Button) findViewById(R.id.camera_photo);vedioButton = (Button) findViewById(R.id.camera_vedio);ButtonOnClickListener onClickListener = new ButtonOnClickListener();photoButton.setOnClickListener(onClickListener);vedioButton.setOnClickListener(onClickListener);}class ButtonOnClickListener implements OnClickListener{@Overridepublic void onClick(View v) {switch (v.getId()) {case R.id.camera_vedio://点击开始录像if(isRecording){if (isPreview) {camera.stopPreview();camera.release();camera = null;}second = 0;minute = 0;hour = 0;bool = true;if(null==mediaRecorder){mediaRecorder = new MediaRecorder();}else {mediaRecorder.reset();}//表⾯设置显⽰记录媒体(视频)的预览mediaRecorder.setPreviewDisplay(surfaceHolder.getSurface());//开始捕捉和编码数据到setOutputFile(指定的⽂件)mediaRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA);//设置⽤于录制的⾳源mediaRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);//设置在录制过程中产⽣的输出⽂件的格式mediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//设置视频编码器,⽤于录制mediaRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264);//设置audio的编码格式mediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);//设置要捕获的视频的宽度和⾼度mediaRecorder.setVideoSize(320, 240);// 设置要捕获的视频帧速率mediaRecorder.setVideoFrameRate(15);try {mRecAudioFile = File.createTempFile("Vedio", ".3gp",mRecVedioPath);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}mediaRecorder.setOutputFile(mRecAudioFile.getAbsolutePath());try {mediaRecorder.prepare();timeTextView.setVisibility(View.VISIBLE);handler.postDelayed(task, 1000);mediaRecorder.start();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}isRecording = !isRecording;Log.e(tag, "=====开始录制视频=====");}else {//点击停⽌录像bool = false;mediaRecorder.stop();timeTextView.setText(FormatUtil.format(hour)+":"+FormatUtil.format(minute)+":"+ FormatUtil.format(second)); mediaRecorder.release();mediaRecorder = null;FormatUtil.videoRename(mRecAudioFile);Log.e(tag, "=====录制完成,已保存=====");isRecording = !isRecording;try {camera = Camera.open();Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();// parameters.setPreviewFrameRate(5); // 每秒5帧parameters.setPictureFormat(ImageFormat.JPEG);// 设置照⽚的输出格式parameters.set("jpeg-quality", 85);// 照⽚质量camera.setParameters(parameters);camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);camera.startPreview();isPreview = true;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}break;case R.id.camera_photo:if (mediaRecorder != null) {try {bool = false;mediaRecorder.stop();timeTextView.setText(FormatUtil.format(hour) + ":" + FormatUtil.format(minute) + ":"+ FormatUtil.format(second));mediaRecorder.release();mediaRecorder = null;FormatUtil.videoRename(mRecAudioFile);} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}isRecording = !isRecording;Log.e(tag, "=====录制完成,已保存=====");try {camera = Camera.open();Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();// parameters.setPreviewFrameRate(5); // 每秒5帧parameters.setPictureFormat(ImageFormat.JPEG);// 设置照⽚的输出格式parameters.set("jpeg-quality", 85);// 照⽚质量camera.setParameters(parameters);camera.setPreviewDisplay(surfaceHolder);camera.startPreview();isPreview = true;} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}if (camera != null) {camera.autoFocus(null);camera.takePicture(null, null, new PictureCallback() {@Overridepublic void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {new SavePictureTask().execute(data);camera.startPreview();Log.e(tag,"=====拍照成功=====");}}); // 拍照}break;default:break;}}}/** 定时器设置,实现计时*/private Handler handler = new Handler();private Runnable task = new Runnable() {public void run() {if (bool) {handler.postDelayed(this, 1000);second++;if (second >= 60) {minute++;second = second % 60;}if (minute >= 60) {hour++;minute = minute % 60;}timeTextView.setText(FormatUtil.format(hour) + ":" + FormatUtil.format(minute) + ":" + FormatUtil.format(second));}}};class SavePictureTask extends AsyncTask<byte[], String, String> {@Overrideprotected String doInBackground(byte[]... params) {String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/mahc/image";File out = new File(path);if (!out.exists()) {out.mkdirs();}File picture = new File(path+"/"+new Date().getTime()+".jpg");try {FileOutputStream fos = new FileOutputStream(picture.getPath());fos.write(params[0]);fos.close();} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}Log.e(tag, "=====照⽚保存完成=====");CameraActivity.this.finish();return null;}}}第三步:该项⽬需要⼀个⼯具类FormatUtil.javaimport java.io.File;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import android.os.Environment;public class FormatUtil {/*** 将缓存⽂件夹的数据转存到vedio⽂件下* @param recAudioFile*/public static void videoRename(File recAudioFile) {String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+ "/mahc/video/"+ "0" + "/";String fileName = new SimpleDateFormat("yyyyMMddHHmmss").format(new Date()) + ".3gp";File out = new File(path);if (!out.exists()) {out.mkdirs();}out = new File(path, fileName);if (recAudioFile.exists())recAudioFile.renameTo(out);}/*** ⽤以计时操作的相关⽅法* @param num* @return*/public static String format(int num){String s = num + "";if (s.length() == 1) {s = "0" + s;}return s;}}第四步:本项⽬需要处理界⾯的背景样式和按钮的背景,所以需要在res/drawable⽂件新建shape_main.xml。
移动应用开发中的摄像头调用实现方法介绍在移动应用开发中,摄像头调用是一项常见的技术需求。
通过调用摄像头,开发人员可以为应用增加拍照、录像等功能,提升用户体验。
本文将介绍移动应用开发中的摄像头调用实现方法。
一、硬件设备支持在进行摄像头调用之前,首先要确保设备硬件支持摄像头功能。
毕竟,不是所有的设备都配备了摄像头。
对于Android开发,可以通过检查设备的摄像头数量来判断是否支持。
通过调用Camera.getNumberOfCameras()方法,可以获取设备上摄像头的数量,如果返回的值大于0,说明设备支持摄像头功能。
二、调用系统相机应用一种常见的摄像头调用方法是直接调用系统相机应用。
通过Intent来启动相机应用,然后接收相机返回的图片或视频。
这种方法简单且适用于大多数场景。
在Android开发中,可以使用如下代码来调用系统相机应用:Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent, REQUEST_IMAGE_CAPTURE);通过ACTION_IMAGE_CAPTURE参数,将Intent的目标指向系统相机应用。
然后使用startActivityForResult()方法启动相机应用。
启动相机应用后,用户可以进行拍照,拍摄完成后,相机应用会返回一个Thumbnail和一张完整的图片。
在活动的onActivityResult()方法中,可以通过判断请求码和结果码来处理拍照结果:protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {if (requestCode == REQUEST_IMAGE_CAPTURE && resultCode ==RESULT_OK) {// 处理拍照结果Bundle extras = data.getExtras();Bitmap imageBitmap = (Bitmap) extras.get("data");imageView.setImageBitmap(imageBitmap);}}这里,我们通过getStringExtra()方法获取到拍照结果的图片路径,然后将其显示在ImageView上。
移动应用开发摄像头调用实现教程随着智能手机的普及和发展,移动应用的开发已成为一个热门领域。
而移动应用中,摄像头是一个常用的功能模块。
本文将介绍移动应用中如何调用摄像头,以实现拍照或者录像功能。
一、摄像头的调用方式在移动应用开发中,可以使用两种方式调用摄像头:系统相机调用和自定义相机调用。
系统相机调用是指直接调用手机系统自带的相机应用,减少了开发的工作量,但功能和样式上有一些限制。
自定义相机调用是指开发者自行编写代码调用摄像头,从而实现更加个性化的界面和功能。
二、系统相机调用方法1. 在你的应用中创建一个按钮或者其他交互元素,用以触发相机调用的功能。
可以在页面上添加一个按钮,并设置点击事件。
2. 在触发事件的方法中,使用系统提供的Intent类,调用相机功能。
代码如下:Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);startActivityForResult(intent,CAPTURE_IMAGE_ACTIVITY_REQUEST_CODE);其中,MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE是系统相机应用的唯一Action,通过这个Action,才能调用手机系统的相机应用。
3. 在Activity中,覆写onActivityResult()方法,接收返回的照片数据。
代码如下:protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {if (requestCode == CAPTURE_IMAGE_ACTIVITY_REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) {Bitmap photo = (Bitmap) data.getExtras().get("data");imageView.setImageBitmap(photo);}}通过getExtras()方法获取到拍照返回的数据,然后在界面上显示出来。
项目一物联网体系架构设计练习题一、单选题1.手机钱包的概念是由(B)提出来的。
A、中国B、日本C、美国D、德国2.(D)给出的物联网概念最权威。
A、微软B、IBMC、三星D、国际电信联盟3.(d)年中国把物联网发展写入了政府工作报告。
DA、2000B、2008C、2009D、20104.第三次信息技术革命指的是()。
BA、互联网B、物联网C、智慧地球D、感知中国5.智慧地球是( )提出来的。
DA、德国B、日本C、法国D、美国6.物联网在中国发展将经历(A)。
A、三个阶段B、四个阶段C、五个阶段D、六个阶段7.2009年10月()提出了“智慧地球”。
AA、IBMB、微软C、三星D、国际电信联盟8. 物联网体系结构划分为4层,传输层在(C)。
A、第一层B、第二层C、第三层D、第四层9. 物联网的基本架构不包括(D)。
A、感知层B、传输层C、数据层D、会话层10. 感知层在(A)。
A、第一层B、第二层C、第三层D、第四层11. IBM提出的物联网构架结构类型是()。
CA、三层B、四层C、八横四纵D、五层12. 物联网的(D)是核心。
A、感知层B、传输层C、数据层D、应用层13.下列哪项不是物联网的组成系统(B)。
A、EPC编码体系B、EPC解码体系C、射频识别技术D、EPC信息网络系统14. 利用RFID 、传感器、二维码等随时随地获取物体的信息,指的是(B)。
A、可靠传递B、全面感知C、智能处理D、互联网15.RFID属于物联网的哪个层。
(A)A感知层B网络层C业务层D应用层二、判断题1.感知层是物联网获识别物体采集信息的来源其主要功能是识别物体采集信息。
(对)2.物联网的感知层主要包括:二维码标签、读写器、RFD标签、摄像头、GPS传感器、M-M终端。
(对)3.应用层相当于人的神经中枢和大脑,负责传递和处理感知层获取的信息。
(错)4.物联网标准体系可以根据物联网技术体系的框架进行划分,即分为感知延伸层标准、网络层标准、应用层标准和共性支撑标准。
移动应用开发中的移动端摄像头调用技术应用指南摄像头已经成为了移动设备的标配之一,为用户提供了拍照、录像等功能,为移动应用开发带来了许多可能性。
本文将从移动端摄像头调用的基本原理、常见应用场景以及开发指南三个方面,为大家介绍移动应用开发中的摄像头调用技术应用指南。
一、移动端摄像头调用的基本原理移动端摄像头调用是通过调用设备的相机接口,来实现摄像头的打开、拍照和录像等功能。
在移动应用开发中,可以通过调用操作系统提供的API或者使用第三方库来实现这一功能。
该过程通常包括以下几个步骤:1. 打开摄像头:通过调用系统提供的API,开发者可以向设备发送打开摄像头的指令。
2. 预览摄像头:一旦摄像头被打开,开发者可以获取到摄像头的预览画面,并将其展示在应用界面上。
3. 拍照和录像:用户可以通过触发按钮或者手势来拍照或者录像。
开发者可以通过调用相应的API,实现拍照和录像功能,并保存为图片或者视频文件。
二、常见应用场景1. 社交应用:社交应用通常会涉及到拍照以及拍摄短视频的功能。
用户可以通过调用摄像头,将自己的照片或者视频分享给好友,增加应用的互动性和趣味性。
2. 面部识别:移动端摄像头可以用于实现面部识别功能。
通过调用摄像头,应用可以实时获取用户的面部信息,并进行识别和分析。
这种技术在人脸解锁、表情识别等方面有着广泛的应用。
3. 身份验证:摄像头可以用于实现身份验证功能。
通过调用摄像头,应用可以实时获取用户的照片或者视频,进行人脸识别比对,从而实现身份的验证和认证。
三、开发指南1. 选择合适的开发工具和技术:根据移动应用的具体需求和平台选择合适的开发工具和技术。
例如,对于iOS平台,可以使用Objective-C或者Swift进行开发,使用iOS提供的AVFoundation框架来调用摄像头;对于Android平台,可以使用Java或者Kotlin进行开发,使用Android提供的Camera2 API或者CameraX库进行调用。
移动应用开发中的摄像头调用实现方法移动应用开发已经成为了现代社会中不可或缺的一部分,而摄像头作为手机的一项重要功能,在应用开发中有着广泛的应用。
本文旨在讨论移动应用开发中的摄像头调用实现方法,希望能为开发者们提供一些有用的指导和建议。
一、摄像头调用的基本原理在了解摄像头调用实现方法之前,我们首先需要了解摄像头的基本原理。
摄像头是一种图像捕捉设备,通过光学成像原理将物体的影像转化为电子信号,然后传输到手机的处理器上进行处理和展示。
所以,摄像头调用的本质就是将摄像头采集到的图像数据传输到应用程序中进行展示。
二、使用系统相机应用在移动应用开发中,最简单的实现摄像头调用的方法就是使用系统自带的相机应用。
大部分移动设备都会预装有相机应用,开发者只需调用系统相机应用的接口即可实现摄像头的调用。
这种方法简单且易于实现,适用于一些简单的摄像功能,如拍照、录制视频等。
然而,使用系统相机应用也存在一些局限性。
例如,无法自定义相机的界面和功能,对于一些需要个性化界面和复杂功能的应用来说不太适用。
因此,为了更好地满足应用的需求,开发者可以选择自定义摄像头调用实现方法。
三、自定义摄像头调用自定义摄像头调用是指开发者使用自己编写的代码来实现摄像头的调用和功能定制。
相较于使用系统相机应用,自定义摄像头调用提供了更大的自由度和灵活性。
在Android开发中,可以使用Camera或Camera2 API来实现自定义摄像头调用。
Camera API是Android平台最初提供的摄像头接口,适用于大部分Android设备。
而Camera2 API是Android在5.0及以上版本引入的新的摄像头接口,相较于Camera API,Camera2 API提供了更多的功能和更高的性能。
在iOS开发中,可以使用AVFoundation框架来实现自定义摄像头调用。
AVFoundation提供了一些对象和方法,用于管理设备相机和麦克风的输入和输出。