安卓系统引导制作
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Android_ROM制作,精简及移植教程本教程主要内容有:Android系统文件夹结构解析、应用软件说明、定制精简、ROM签名把包等内容。
刷机有风险,出问题自负。
其实这个教程一早就想写的,但由于时间及本人的懒惰,一直拖着。
今晚终于静下心来写好本文,本文有部份内容来自于网络。
速度与华丽,你喜欢那个。
是不是想要一个又够速度又华丽的ROM呢?我是一个追求新鲜的人,对于手机的ROM,我又追求稳定、精简、美观、省电。
现在Hero ROM有很多,最新的有第三方Android 2.1版本,但这些ROM的制作者都会跟据自已的个人喜欢会增加和增少相应的功能或是界面,但我们往往不喜欢这些ROM的某些小方面,所以随着而来面对的问题就是怎样把这个ROM修改成为一个自已真正需要的ROM呢?以往一直是依靠“大杀器”来解决,但觉得还是过于麻烦,所以寻求办法自己动手修改ROM。
于是有了本文。
废话少说,进入题。
一、Android系统文件夹结构一个完整的ROM根目录会有以下几个文件夹及文件:dataMETA-INsystemboot.img系统目录说明1. 应用程序安装目录1) 系统应用程序所在目录/system/app/*.apk2)用户安装应用程序所在目录/data/app/*.apk3) 注意:a)在模拟器中,每重启一次,/system/app/下的应用都会被还原,有时/data/app下也会被清除b)若在/system/app和/data/app下有重名的应用,不一定会启动哪一个,尤其是在adb install杀死正在运行的程序时,有时旧的就会被启动2.用户数据所在目录/data/data/应用包名/shared_prefs 配置文件/data/data/应用包名/databases/* 库文件所在目录3. SD卡对应目录/sdcard/而我们需要处理的只是两个文件夹里面的内容:data/app –该文本夹里的文件可以全删,也可以自由添加自已所需安装的应用软件,刷机安装后可以自由删除。
学年第 2 学期实验报告课程名称Android 应用编程系(部)专业班级电子信息科学与技术学生姓名学生学号1 实验过程记录1.1 Android开发平台的搭建及相关配置1.1.1准备所需工具1)因为Android程序是用Java语言编写的,故在准备阶段需要安装Java语言开发平台--JDK。
JDK:JDK是Java语言的软件开发工具包,它包含了Java的运行环境、工具集合、基础类库等内容。
2)Android SDK。
Android SDK是谷歌提供的Android开发工具包,在开发Android程序时,须通过引入该工具包来使用Android相关的API。
3)Android Stdio。
1.1.2 搭建开发环境1)到Android官网下载最新开发工具。
2)下载完成后解压缩,打开安装包,因无特殊要求即选择开发环境默认值即可。
一直点击Next,其中在安装开发环境所需要的组件时将所有组件的复选框全部打勾。
如下图所示:图1.1 组件选择图因为每台电脑在不没有人为改变系统硬盘的情况下其系统盘基本为C盘,当系统盘内文件较多时容易造成电脑运行卡慢,电脑程序打开较慢,严重情况会出现电脑死机的情况,故在选择Android Stdio的安装地址以及Android SDK的安装地址时,我首先选择了D盘,如图1.2所示。
图1.2 安装地址选择接下来安装步骤中,保持默认值即可,一直点击Next完成安装,如图1.3所示。
图1.3 安装完成接下来点击Finish按钮来启动Android Stdio,初始时软件会出现选择对话框让自己选择是否导入Android Stdio之前版本的配置,因为首次安装Android Stdio 故笔记本上面没有其最早版本,在此步骤中我选择不导入,如图1.4所示。
图1.4 选择不导入配置点击OK 会进入Android Stdio的配置界面,如图1.5所示。
图1.5 Android Stdio的配置界面然后点击Next进行具体的配置,我们可以选择Android Stdio 的具体安装类型,现有安装类型有两种即Standard 和 Custom 两种。
本人参照隔壁网站的帖子:HTC One M7801/801s/801n多系统管理MultiROM v28b,进行了多系统管理MultiROM的安装,现已安装三个系统(见下面的系统清单),启动正常.起初心里十忐忑,怕被砖所以在这里事先说明刷机有风险,特别是这种高科技含量的刷机更是,所以请大家谨慎。
以下的内容完全是转载网友的教程,如有侵权请告知,立马删帖!!注:我的M7HBOOT:1.57-S-ON,官解+ROOT。
已安装的ROM:1、Sense 6.0 Soul_V30 超强美化,稳定实用,新增短信弹窗,隐藏图片等功能;2、MIUIV4。
8。
8安卓4。
2。
2+MIUI_V5_UI基于欧版官方制作FINAL;3、ColorOS_V1.01512安卓4.2.2+ColorOS_UI基于欧版官方制作。
在此特别感谢网友:weigeloveu、huguangliang、tianyilove警告![free]MultiROM存在巨大的风险,它可能破坏数据分区或引导扇区的数据,所以切记备份你的数据,以防操作失误之后线刷所引起的资料丢失。
[/free]Multi-Rom特点*Multiboot any number of Android ROMs*Restore nandroid backup as secondary ROM*Boot from USB drive attached via OTG cable1.可以多启动任意数目的安卓系统2.备份次系统3.通过otg启动4.不会对原系统有影响,除了要特定的内核(只对不同版本系统的要求)第一部分安装MultiROM以及运行环境一、安装MultiROM软件(APP)[free]百度云附件:MultiROMMgr—v1。
169。
apk[/free]安装此应用并打开,在根据安装/更新栏下选中MultiROM以及recovery,选中内核并选择与你的第一系统相对应的内核版本(如果在状态那一栏内核有红色提示:没有kexec—hardboot 补丁!则需要选中,如果有绿色提示:有有kexec-hardboot 补丁!则不需要选中,一般首次安装都是没有补丁的),然后点击安装按钮开始安装。
安卓手游辅助制作教程安卓手游辅助制作教程是一项热门的技能,可以帮助玩家在手游中获得更多优势和乐趣。
下面是一份简短的教程,介绍如何制作安卓手游辅助。
首先,我们需要准备一个开发环境。
你可以选择使用Android Studio,这是一个功能强大的开发工具,可以帮助你开发安卓应用程序。
你需要去官方网站上下载并安装Android Studio。
安装完成后,打开Android Studio并创建一个新的项目。
选择“空白活动”作为项目模板,然后为你的项目命名。
点击“完成”按钮,Android Studio将为你创建一个空白项目。
接下来,我们需要添加一个辅助模块。
在项目结构视图中,右键点击“app”文件夹,选择“新建”>“模块”。
在弹出的对话框中,选择“Android库”,然后点击“下一步”按钮。
为你的辅助模块命名,并点击“完成”按钮。
在辅助模块的“build.gradle”文件中,添加以下代码:dependencies {implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1'}这将添加一个用于进行网络请求的Volley库。
点击“同步”按钮,等待Gradle重新构建项目。
接下来,我们需要编写代码来实现辅助功能。
你可以使用Java或Kotlin语言进行开发。
在辅助模块中创建一个新的类,并在其中编写你的代码。
你可以使用Volley库来发送网络请求,获取游戏服务器的数据。
根据游戏的特点,你可以编写代码来修改游戏数据、跳过一些游戏关卡或者获取更多的游戏资源。
记住要尊重游戏开发者的劳动成果,不要滥用辅助功能。
最后,我们需要将辅助模块添加到主应用程序中。
在主模块的“build.gradle”文件中,添加以下代码:dependencies {implementation project(':辅助模块名称')}替换“辅助模块名称”为你之前创建的辅助模块的名称。
《Android手机界面管理系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的飞速发展,Android手机作为一款便携式智能设备,其用户界面(UI)管理系统的重要性日益凸显。
为了满足用户日益增长的使用需求,提高用户体验,本文将详细介绍Android手机界面管理系统的设计与实现过程。
二、系统需求分析1. 用户需求:Android手机界面管理系统应具备高效、易用、美观的特点,能够满足用户对手机界面的个性化定制需求。
2. 功能需求:系统应支持界面元素的添加、删除、修改等操作,支持界面主题的切换与定制,同时具备兼容性,可适配不同型号的Android手机。
三、系统设计1. 系统架构设计:采用分层架构设计,包括数据层、业务逻辑层和表示层。
数据层负责数据的存储与访问,业务逻辑层负责处理业务逻辑,表示层负责用户界面的展示。
2. 界面设计:遵循Android系统设计规范,采用扁平化设计风格,提供丰富的界面元素供用户选择与定制。
3. 主题定制:支持用户自定义主题,包括颜色、字体、图标等,以满足用户的个性化需求。
四、系统实现1. 数据层实现:采用SQLite数据库存储用户界面数据和主题数据,提供数据访问接口供业务逻辑层调用。
2. 业务逻辑层实现:负责处理用户界面管理相关的业务逻辑,如界面元素的添加、删除、修改等操作,以及主题的切换与定制。
3. 表示层实现:采用Android开发技术栈,包括Java语言和XML布局文件,实现用户界面的展示。
同时,利用Android提供的API实现界面元素的动态添加与修改。
五、系统功能实现细节1. 界面元素管理:通过自定义的View类或布局文件实现界面元素的管理,包括按钮、文本框、图片等。
系统支持动态添加、删除和修改界面元素,以满足用户的个性化需求。
2. 主题定制功能:提供丰富的主题颜色、字体和图标供用户选择与定制。
用户可在系统设置中切换主题,同时保存用户的个性化设置。
3. 兼容性设计:考虑不同型号的Android手机屏幕尺寸和分辨率差异,采用自适应布局技术,确保系统在不同设备上都能良好地运行。
先说一说它们各自的作用:easyboot——用于制作启动菜单。
UltraISO——用于提取引导文件AutoPlay Menu Builder——用于制作自动运行菜单首先安装三个软件。
运行easyboot(easyboot自带2个启动菜单,你可以选择其中一个,直接在上面修改,也可以把这两个菜单删了,完全自己重做,不过不推荐这样)我选择的是default文件首先选择背景,你必须把背景图片复制到X:\EasyBoot\disk1\ezboot(X为eastboot安装盘符),并且背景图片必须是640*480的256色BMP位图(建议使用光影魔术手制作,比PHOTOSHOP简单多了)。
然后将图片的名字(包括后缀名)复制到图中的红框区域。
logo 选择大同小异。
然后确定你有哪些菜单选项,你可以将鼠标移至右边的屏幕预览,对着你想更改的菜单。
左击是移动,右击是放下,双击是拖动更改大小,按delete键是删除(很简单的,摸几下就会了)。
如果想改变菜单条名称、颜色、快捷键等,只需先选中要更改的菜单条,再点击左边窗口中的菜单条即可更改。
看图。
接着将系统文件(如XP、VISTA、Windows pe等系统的ISO镜像)解压缩到X:\EasyBoot\disk1(X为eastboot安装盘符)有重复的文件尽管覆盖就是。
接着是最关键的一步:填写每个菜单的执行命令。
我先举几个常见boot的:boot 80 从硬盘启动boot 0 软盘启动reboot 重新启动运行启动Image文件(说白了就是安装系统之类)也很简单格式为run 引导文件(注意run与引导文件中间有一个空格)有些引导文件eastboot自带,如:run w2ksect.bin 安装Windows XP但是还有很多是需要自己提取引导文件的,具体步骤:运行UltraISO——单击文件——打开——打开你需要提取引导文件的ISO镜像——单击启动光盘——保存引导文件——路径选择X:\EasyBoot\disk1\ezboot(X为eastboot安装盘符)(文件名随便,只要在填写执行命令时相同就行)。
《Android手机界面管理系统的设计与实现》篇一一、引言随着移动互联网的快速发展,Android系统以其开放性和易用性,在全球范围内得到了广泛的应用。
而手机界面作为用户与设备交互的桥梁,其重要性不言而喻。
本篇论文旨在介绍一个高效且灵活的Android手机界面管理系统的设计与实现过程。
该系统致力于优化用户界面操作流程,提供友好的用户体验。
二、系统需求分析首先,对Android手机界面管理系统的需求进行分析。
需求包括但不限于以下几点:1. 界面设计:系统应提供多样化的界面设计,满足不同用户群体的审美需求。
2. 交互性:系统应具备优秀的交互设计,使用户操作更加便捷、直观。
3. 响应速度:系统应保证快速的响应速度,减少用户等待时间。
4. 兼容性:系统应兼容不同型号、不同配置的Android手机。
5. 安全性:系统应具备数据保护和隐私保护功能。
三、系统设计根据需求分析,进行系统设计。
主要分为以下几个部分:1. 架构设计:采用MVC(Model-View-Controller)架构模式,将数据模型、视图和控制器分离,提高系统的可维护性和可扩展性。
2. 界面设计:采用Android原生控件和自定义控件相结合的方式,实现多样化的界面设计。
同时,采用响应式设计,使界面在不同分辨率的屏幕上都能良好地显示。
3. 交互设计:根据用户行为习惯和操作习惯,设计直观、便捷的交互方式,如手势操作、语音控制等。
4. 数据处理:建立高效的数据处理流程,包括数据的存储、读取、更新和删除等操作。
采用SQLite数据库或云存储技术,保证数据的快速访问和安全存储。
5. 安全设计:采用加密技术对敏感数据进行加密存储和传输,确保用户数据的安全。
同时,设置权限管理,防止未经授权的访问和操作。
四、系统实现在系统设计的基础上,进行系统实现。
主要步骤包括:1. 编码实现:根据设计文档,使用Java或Kotlin等编程语言进行编码实现。
包括界面开发、数据处理、交互逻辑等部分的实现。
Android震动系统开发全过程一、前言本人刚学习安卓驱动开发,水平不能说菜,是根本没有水平,在这里把学习过程贴出来,跟大家一起学习交流,还望大家多多指正,转载的请标明出处。
二、android驱动介绍安卓总体架构是在Linux内核基础上,增加硬件抽象层(HAL),运行库,java虚拟机,程序框架等组成的,具体如下图。
安卓的应用程序是从application framework层架构上建立的。
所有APK应用程序都是通过framework 层来运行的。
application framework是google写好的,除非自己深度定制,一般是不会更改这个层的。
对于驱动开发来讲,我们要做的就是让framework层能认识并操作我们的硬件设备就OK了。
因此我们关心主要有3个层面:linux Kernel层HAL层JNI层1.linux Kernel:是google在linux内核基础上,专门为移动设备优化后的内核,增加修改一些东西,担修改的不多,对于内核驱动来讲,基本没有修改,做过linux驱动开发的人应该很容易理解。
2.HAL,硬件抽象层:简单来说,就是对Linux 内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。
也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间。
用户空间不属于内核不必遵守GPL协议,各个厂商可以把与自己硬件设备相关,具有商业机密的一些代码放在HAL层。
3.JNI层:提供java和底层C、C++的动态链接库的接口。
我理解的是JNI就是一个代理,可以把C和C++生成的接口函数翻译成Java可用,提供给framework层。
三、振动系统开发过程1.硬件平台CPU:IMX6Q 4核1GRAM:1GFLASH:8G 板载这次开发用的代码都是google和飞思卡尔提供的具体的就不再说明了,因为每个平台代码都有所不同,而且买开发板时候都会带相应的资料。
准备工作手机端安装「冰狐智能辅助」,详细安装过程请看这里。
手机端安装「爱奇艺极速版」v1.10.6,注意,必须安装这个版本,不同的版本操作界面可能不同,可能会导致辅助功能失效。
点击这里从豌豆荚官网下载该版本。
注册「爱奇艺极速版」用户并登陆。
制作辅助功能进入「移动端」/「自动构建」,新建名为”爱奇艺极速版“的自动构建。
点击“配置源码”按钮,将如下json数据粘贴进去,保存。
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