为 iPhone 和 Android 构建基于浏览器的应用程序(1)
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(完整版)Android应⽤开发期末考试题试题⼀、选择题1 android虚拟设备的缩写是(AVD)2 Android SDK⽬前⽀持的操作系统(DOS)3 Android开发⼯具插件(ADT)没有提供的开发功能(⾃动更新)4Android SDK提供⼀些开发⼯具可以把应⽤软件打包成Android格式⽂件(APK)5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其⼦类实现的6以下不是Android中调试项⽬的正确步骤(测试⽤例)7下列不是Activity的⽣命周期⽅法之⼀的是(OnResume)8以下可以做EditText编辑框的提⽰信息是(adroid:hint)9以下不是Activity启动的⽅法是(gotoActivity)10以下不是⼿机操作系统的是(windows vista)⼆、填空题1 Android平台由操作系统,中间件,⽤户界⾯和应⽤软件组成的。
2 Android平台提供了2D,3D的图形⽀持,数据库⽀持SQLite,并且集成了浏览器3⽬前已知的可以⽤来搭建Android开发环境的系统有windows,Linux,Mac 等4开发中推荐使⽤的IDE开发组合为IDE,eclipse,ADI来开发5 Android SDK主要以java语⾔为基础6创建⼯程时需要填写的信息名称有⼯程名,包的名字,Activity的名字还有应⽤的名字7 Android.jar是⼀个标准的压缩包,其内容包含的是编译后的class,包含了全部的API三、简答题1 Android SDK中API的包结构的划分?⾄少五个android.util,android.os,android.content,android.view,android.graphics,android.text 2 Android软件框架结构⾃上⽽下可分为哪些层?应⽤程序(Application)、应⽤程序框架(Application Framework)、各种库(Libraries)和Android运⾏环境(RunTime)、操作系统层(OS)3 Android应⽤程序的4⼤组件是什么?Activity、Broadcast Intent Receiver、Service、Content Provider4 Android应⽤⼯程⽂件结构有哪些?源⽂件(包含Activity),R.java⽂件,Android Library,assets⽬录res⽬录,drawble⽬录,layout⽬录,values⽬录,AndroidManifest.xml5 Android开发应⽤程序最有可能使⽤到的应⽤框架部分是哪些?⼀组View(UI)组件,Content Providers,Resource Manger,Notification Manger,Activiy Manger6 Android底层库包含哪些?系统C库,媒体库,Surface Manager,LibWebCore,SGL四、编程1实现点击⼀个按钮,结束当前Activity并将需要返回的数据放置并关闭当前窗体请编写核⼼代码Bundle bundle = new Bundle ( );Bundle.putString(“store”,”数据来⾃Activity1”) ;Intent mIntent = new Intent( );mIntent.putExtras(bundle);setResult(RESULT_OK, mIntent);finish( );选择题1 android虚拟设备的缩写是(AVD)2 Android SDK⽬前⽀持的操作系统(Linux)3 Android开发⼯具插件(ADT)没有提供的开发功能(⾃动更新)4 Android SDK提供⼀些开发⼯具可以把应⽤软件打包成Android格式⽂件(APK)5 Android当中基本的所有的UI都是由(view)或者其⼦类实现的8以下可以做EditText编辑框的提⽰信息是(adroid:hint)以下不是⼿机操作系统的是(windows vista)下列哪个属性是专⽤于相对布局的(D)A.android.orientation 线性vertical 垂直horizontalB.android:stretchColumnsC.android:layout_alignParentRightD.android:layout_toRightOf定义LinearLayout垂直⽅向布局时设置的属性( D )A.android:layout_heightB.B.android:gravityC.android:layoutD. android:orientation vertical 垂直为了使android适应不同分辨率的机型,布局时字体单位应⽤( D )A.dpB.dip 像素C.pxD.sp下⾯属于android的动画分类的有( AB)A.TweenB.FrameC.DrawD.Animation Property Animation属性动画android 关于service⽣命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( AD )A.当第⼀次启动的时候先后调⽤onCreate()和onStart()⽅法B.当第⼀次启动的时候只会调⽤onCreate()⽅法C.如果service已经启动,将先后调⽤onCreate()和onStart()⽅法D.如果service已经启动,只会执⾏onStart()⽅法,不在执⾏onCreate()⽅法在android中使⽤Menu时可能需要重写的⽅法有(AC)A、onCreateOptionsMenu()三种菜单:选项菜单、上下⽂菜单、⼦菜单B、onCreateMenu()C、onOptionsItemSelected()D、onItemSelected()Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递(ABCD)A、SerializableB、charsequenceC、ParcelableD、Bundlejava.io包中的( A )和( B )类主要⽤于对对象Object的读写。
移动应用开发概述移动应用开发是指开发针对移动设备(例如智能手机和平板电脑)的应用程序的过程。
随着智能手机的普及和移动互联网的发展,移动应用开发已成为当今IT行业中最重要的领域之一。
移动应用可以为用户提供各种各样的功能和服务,包括社交媒体、电子商务、游戏、工具等。
移动应用开发的技术移动应用开发涉及多种技术和平台,常见的技术和平台有:1. Android开发Android开发是指使用Java或Kotlin编程语言开发应用程序,运行于Android操作系统的设备上。
Android开发者可以使用Android Studio等集成开发环境(IDE)来编写、调试和测试应用程序。
Android开发提供了丰富的API和开发工具,方便开发者创建各种类型的应用。
2. iOS开发iOS开发是指使用Objective-C或Swift编程语言开发应用程序,运行于苹果公司的iOS操作系统的设备上,如iPhone 和iPad。
iOS开发需要使用Xcode作为开发工具,通过编写代码、使用界面构建工具和进行测试等步骤创建应用程序。
3. 前端开发移动应用的前端开发通常使用HTML、CSS和JavaScript等Web技术。
前端开发者可以使用框架和库,如React Native 和Flutter来构建跨平台应用,该应用可以在多个移动平台上运行,而不需要使用各自的原生开发语言。
4. 后端开发后端开发是指开发支持移动应用的服务器端应用程序。
后端开发可以使用各种编程语言和框架,如Node.js、Ruby on Rails和Django等。
后端开发主要负责处理数据存储、用户认证、推送通知等功能。
移动应用开发的流程移动应用开发涉及以下流程:1. 需求分析在开始开发之前,需要与客户或相关利益相关方明确应用的需求和目标。
需求分析阶段将帮助开发团队了解应用的功能需求、目标用户群体和预算限制等信息。
2. 设计阶段在设计阶段,开发团队将根据需求分析的结果制定应用的功能、界面和用户体验设计。
企业战略管理习题集及参考答案《企业战略管理》课程建设组二O一三年四月编写说明企业战略管理是工商管理专业的核心主干课程,同时也是财务管理、旅游管理、公共管理等相关管理类专业的必修课程。
企业战略管理主要研究和介绍企业从战略角度生存和发展所涉及的基本概念、基本原理和基本方法,突破了以往的管理理论发展中只反映企业某一职能管理的局限性,对企业全面的、长期的和方向性的管理问题及解决方法进行了充分阐述。
为了反映企业战略管理学科在理论与方法方面的最新发展动态,财经大学商学院工商管理教研室组织编写了由增雄教授任主编,卢启程教授、昆玉教授、史惠华副教授、唐泳副教授任副主编,2012年12月科学出版的《企业战略管理——理论与方法》教材。
为了便于教师授课和学生学习,教研室又组织相关老师编写了这本与教材匹配的习题集及参考答案,以期对教师教学和学生学习把握相关理论和知识点有所帮助,也希望有助于学生课后复习和练习。
本习题集及参考答案编写人员及分工如下:增雄教授(第一、二、七、十一、十二章)、史惠华副教授(第三、九章)、唐泳副教授(第四、六章)、昆玉教授(第五、十章)、卢启程教授(第八、十三章)。
商学院相关研究生也参与了习题集的编写工作,在此对他们的辛勤工作表示感谢!由于知识水平有限,本习题集及参考答案存在问题在所难免,恳请各位使用者批评指正,对此将不胜感谢!第一篇企业战略管理基本问题第一章企业战略管理概论一、单项选择题1、亨利明茨伯格从计划、计策、()、定位和观念提出了企业战略的5P模型。
A、手段B、模式C、行为D、配置2、战略决策本身的风险要求企业必须适应动荡的环境,这体现了企业战略的()特征。
A、灵活性B、合作性C、竞争性D、适应性3、从本质上讲,()决定公司如何在选定的产品市场领域中进行竞争,明确并确保公司在该领域的细分市场中的良好前景。
A、经营战略B、公司战略C、职能战略D、竞争战略4、战略管理过程包括四个阶段:()、战略分析、战略选择和战略实施。
通过chrome浏览器调试⼿机页⾯(IOS和Android)
开发PC页⾯的时候使⽤chrome浏览器的开发者⼯具,可以很容易的捕获到页⾯的dom元素,并且可以修改样式,⽅便调试,但是⼿机上却很⿇烦,因为⼿机上没有办法直接打开开发者⼯具查看元素。
其实可以通过将设备连接到PC,使⽤PC的开发者⼯具检测
⼀、针对android设备
1、在android设备上开始开发者模式
2、将设备连接到PC,在chrome浏览器地址栏输⼊:chrome://inspect/#devices
3、在⼿机上打开⽹页的时候,chrome就会检测到⽹页,可以直接调试
⼆、针对IOS设备
PS:如果使⽤的是MAC电脑,可以直接在safari的开发⾥⾯找到,我的Iphone⾥⾯可以检测⽹页
1、在Iphone的设置-》safari-》⾼级-》web检查器。
打开
2、在电脑上安装和
3、启动RemoteDebug iOS WebKit Adapter
remotedebug_ios_webkit_adapter --port=9000
4、在chrome地址栏输⼊:chrome://inspect/#devices,在Discover network targets⾥⾯增加localhost:9000,就可以在chrome⾥⾯调试⼿机页⾯了。
Android开发基础(习题卷1)第1部分:单项选择题,共71题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]关于res/raw目录说法正确的是( )A)这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转变为二进制的格式B)这里的文件是原封不动的存储到设备上会转变为二进制的格式C)这里的文件最终以二进制的格式存储到指定的包中D)这里的文件最终不会已二进制的格式存储到指定的包中答案:A解析:2.[单选题]下列代码输出的结果是:( )int i = 0;i = ++i + 8;Console.WriteLine(i++);A)8B)9C)10D)编译出现语法错误,不能运行答案:B解析:i = ++i + 8; 结果为9i++是先输出后加,所以为93.[单选题]查询手机系统短信时,内容提供者对应的 Uri 为( )。
A)Contacts.Photos.CONTENT_URIB)Contacts.People.CONTENT_URIC)"content://sms/"D)Media.EXTERNAL_CONTENT_URI答案:C解析:4.[单选题]在多个应用中读取共享存储数据时,需要用到的query 方法,是哪个对象的方法( )A)ContentResolverB)ContentProviderC)CursorD)SQLiteHelper答案:A解析:5.[单选题]以下哪个不是应用间交互常用的方法? ()A)接收Broadcast 的消息B)文件共享访问C)通过Content Resolver 接口访问D)Activity 的调用6.[单选题]下面关于广播叙述错误的是( )A)广播是Android 四大组件之一B)BroadcastReceiver 有两种注册方式,静态注册和动态注册C)静态注册需要在Mainfest.xml 中配置D)动态注册需要在应用退出时候接触广播的注册。
答案:A解析:7.[单选题]若要实现对系统联系人的增删改查,需要使用的系统ContentProvider的Uri为( )。
国开期末考试《移动应用开发》机考试题及答案(第3套)一、选择题(每题2分,共20分)1. 以下哪个不是移动应用开发的关键技术?A. 用户界面设计B. 数据库管理C. 网络编程D. 人工智能2. 在Android开发中,以下哪个不是常用的布局文件?A. layoutB. menuC. drawableD. xml3. 以下哪个不属于移动应用的分类?A. 游戏类B. 教育类C. 系统工具类D. 服务器类4. 在iOS开发中,以下哪个不是常用的界面布局方式?A. UIStackViewB. UICollectionViewC. UITableViewD. UIView5. 以下哪个不是移动应用开发过程中需要考虑的用户体验因素?A. 界面美观度B. 操作便捷性C. 功能丰富度D. 应用大小二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,Manifest.xml文件中配置的主要组件为________。
2. 在iOS开发中,应用程序的入口点为________。
3. 移动应用开发过程中,________负责管理应用的生命周期。
4. ________是一种基于JavaScript的跨平台移动应用开发框架。
5. ________是一种开源的移动应用开发框架,允许开发者使用C++编写应用的核心部分。
三、判断题(每题2分,共20分)1. 在Android开发中,Activity是应用中每一个屏幕的载体,一个应用可以有多个Activity。
()2. 在iOS开发中,故事板(Storyboard)是一种可视化的界面设计工具,用于设计和布局界面元素。
()3. 移动应用的测试主要包括功能测试、性能测试、安全测试和兼容性测试。
()4. 在移动应用开发中,为了提高应用性能,可以尽量减少应用的体积。
()5. 移动应用的推广和宣传对应用的成功至关重要,因此在开发过程中就应该考虑市场营销策略。
()四、简答题(每题10分,共30分)1. 简述移动应用开发的流程。
Android应用程序开发(第二版)课后习题答案最新版第一章Android简介1.简述各种手机操作系统的特点.答案:目前,手机上的操作系统主要包括以下几种,分别是Android、iOS、WindowMobile、WindowPhone7、Symbian、黑莓、PalmOS和Linu某。
(1)Android是谷歌发布的基于Linu某的开源手机平台,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是第一个可以完全定制、免费、开放的手机平台。
Android底层使用开源的Linu某操作系统,同时开放了应用程序开发工具,使所有程序开发人员都在统一、开放的开发平台上进行开发,保证了Android应用程序的可移植性。
(2)iOS是由苹果公司为iPhone、iPodtouch、iPad以及AppleTV开发的操作系统,以开放源代码的操作系统Darwin为基础,提供了SDK,iOS操作系统具有多点触摸操作的特点,支持的控制方法包括滑动、轻按、挤压和旋转,允许系统界面根据屏幕的方向而改变方向,自带大量的应用程序。
(3)WindowMobile是微软推出的移动设备操作系统,对硬件配置要求较高,一般需要使用高主频的嵌入式处理器,从而产生了耗电量大、电池续航时间短和硬件成本高等缺点,WindowMobile系列操作系统包括Smartphone、PocketPC和PortableMediaCenter。
随着WindowPhone7的出现,WindowMobile正逐渐走出历史舞台。
(4)WindowPhone7具有独特的“方格子”用户界面,非常简洁,黑色背景下的亮蓝色方形图标,显得十分清晰醒目,集成了某bo某Live游戏和Zune音乐功能,可见WindowPhone7对游戏功能和社交功能的重视。
(5)Symbian是为手机而设计的实时多任务32位操作系统,它的功效低,内存占用少,提供了开发使用的函数库、用户界面、通用工具和参考示例。
第一章习题答案一、问答题(1) Android主要有哪些优势?Android的优势主要有:●系统的开放性和免费性Android是在Linux操作系统基础上构建的,并且向开发者开放,免费提供给开发者使用。
●移动互联网的发展Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的互联网络平台。
这正顺应了移动互联网这个大潮流,也必将有助于Android的推广及应用。
●相关厂商的大力支持Android项目目前正在从手机运营商、手机制造厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。
Google 移动平台主管鲁宾表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。
从组建开放手机联盟开始,Google一直向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台的技术支持。
(2) 请简述Android的技术架构。
Android平台采用了软件堆层(Software Stack),自上而下分为四层,分别为Linux内核、程序库和运行时环境、应用程序框架以及应用程序。
●Linux内核提供内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等。
●程序库和运行时环境程序库主要包括系统C库、媒体库、Surface Manager、Web浏览器引擎,、2D图形引擎、3D库、用于位图和矢量字体显示的库、SQLite数据库。
运行时环境由一个核心库和Dalvik虚拟机组成。
●应用程序框架(Application Framework)应用程序架构简化了组件的重用,任何一个应用程序都可以发布它的功能块,并且任何其他的应用程序都可以使用这些发布的功能块。
同样,该应用程序的重用机制也使用户可以方便的替换程序组件。
●应用程序(Applications)Android会附带一系列核心应用程序包,这些应用程序包包括E-mail客户端、SMS短信程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序等。
UC浏览器User-Agent和X-UCBrowser-UA使用说明书目录1目的和背景 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2 2阅读建议 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 2 3各平台中文版U SER-A GENT ------------------------------------------------------------------------------------------------- 23.1 Android平台 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 23.2 iPhone平台---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 33.3 iPad平台------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 33.4 WP平台-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 33.5 Symbian&Java ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 3 4各平台国际版U SER-A GENT ------------------------------------------------------------------------------------------------- 44.1 Android(同3.1章节定义) ------------------------------------------------------------------------------------------ 44.2 iPhone(同3.2章节定义)-------------------------------------------------------------------------------------------- 44.3 iPad(同3.3章节定义)----------------------------------------------------------------------------------------------- 44.4 WP(同3.4章节定义)------------------------------------------------------------------------------------------------ 44.5 Symbian -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 44.6 Java -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 4 5常见问题解答 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 45.1 网站如何通过UA判断UC浏览器极速模式的开关状态?-------------------------------------------------- 45.2 网站如何通过UA判断是否为UC浏览器访问? -------------------------------------------------------------- 5 6UC浏览器U SER-A GENT规范详细定义(以下章节非开发人员可略读) --------------------------------------- 66.1 UC浏览器User-Agent格式------------------------------------------------------------------------------------------- 66.2 UC浏览器User-Agent中各字段说明------------------------------------------------------------------------------- 6 7UC浏览器X-UCB ROWSER-UA规范详细定义-------------------------------------------------------------------------- 87.1 UC浏览器X-UCBrowser-UA格式---------------------------------------------------------------------------------- 87.2 UC浏览器X-UCBrowser-UA中各字段说明 --------------------------------------------------------------------- 8 8各平台X-UCB ROWSER-UA实现细节 ---------------------------------------------------------------------------------- 10 9使用说明 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 109.1 APIs介绍 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 119.2 APIs使用建议 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 119.3 单元测试 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 159.4 Demo ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 159.5 新旧UA差异处理 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 181 目的和背景1. 统一UC浏览器全平台User-Agent规范,解决UC浏览器由平台和版本分裂导致的非标准User-Agent问题。
iPhone和Android网络类应用盘点iPhone和Android智能手机近年来的飞速发展,很大原因是因为各种各样的手机应用把手机变成了游戏机或上网终端,据统计,手机浏览器已经成为iPhone和Android排名靠前的热门应用,智能手机的上网功能越来越受重视。
基于智能手机的浏览器大多都非常符合国内的移动互联网现实,可以压缩页面、支持Wap访问,并集成了大量的站点导航,因此成为智能手机上的宠儿。
除了手机浏览器之外,还有很多基于网络的移动应用,今天月光博客就总结一些常见的iPhone和Android 网络应用,供大家参考。
搜索引擎类谷歌搜索Google搜索应用,拥有非常方便的中文语音搜索、Google Goggles、我的位置、Google Map等Google 软件,使得用户能方便和快捷地访问Google的服务,获得更好的手机Google搜索体验。
Google搜索应用的主要功能有:1)Google Goggles:通过使用iPhone照相机拍照进行搜索,通过图片识别技术可以识别目标物并返回相关搜索结果。
2)语音搜索:通过对着iPhone说话进行搜索,只需将手机放在耳边,听到提示音后说出要查询的内容即可。
3)我的位置:查看根据用户所在位置搜索的自定义结果(如“天气”、“电影”等)。
对于Android手机来说,Google搜索已经默认集成到系统中,而Google Goggles则是单独的一个应用。
掌上百度掌上百度是百度面向移动终端的基于搜索的浏览软件,掌上百度为移动互联网用户提供便捷、快速的网页搜索、百度知道、以百度贴吧为核心的社区服务、以百度小说为核心的阅读服务、以百度新闻为核心的资讯服务。
掌上百度支持iPhone、Android等主流手机操作系统。
云存储类DropBoxDropBox是一款很受欢迎的在线文件存储、同步服务,允许用户方便的将不同电脑上的文件进行同步,其iPhone版让手机也可以访问服务器端的同步文件网络存储软件,可以将手机上的照片、音乐等文件上传至网络服务器进行保存。
目录摘要 (1)Abstract (2)1 引言 (3)1.1 国内外手机系统现状 (3)1.1.2 国内外手机应用现状 (4)1.2 发展趋势 (5)2 Android的相关技术介绍及分析 (6)2.1Android的功能特征 (6)2.2 Android架构分析 (8)2.2.1应用程序框架 (8)2.2.2类库 (9)2.2.3 Android运行时组件 (10)2.3 Android应用的构成和工作机制 (10)3 Android应用程序结构剖析 (11)3.1 Android的API (11)3.2Android应用程序结构解析 (12)3.2.1活动 (12)3.2.2意图接收器 (13)3.2.3服务 (13)3.2.4内容提供者 (13)3.3 Intent的详细解析 (14)3.3.1 Intent的抽象描述 (14)3.3.2 Android如何解析Intent (15)3.4 Android活动的生命周期 (16)3.4.1活动的生命状态 (16)3.4.2 活动的运作流程 (18)4 Android校园通软件的设计与实现 (19)4.1 研究目标 (19)4.2 需求分析 (19)4.3 UI界面设计 (19)4.4 程序模块设计 (20)4.5 软件功能图 (21)4.6 文件结构与用途 (21)4.7 程序主要代码 (23)4.8 用户界面 (27)5 总结 (30)参考文献 (31)基于Android平台的校园通软件摘要:随着智能手机一步步走进普通人的生活,它将成为人们获取信息的主要设备。
因此,手机的娱乐应用服务将会有很大的发展空间,校园资讯软件就是其中之一。
Android平台提供给用户非常方便的数据查阅功能,这将为校园资讯软件的设计与实现提供了更好的平台。
另外,Android平台基本上是免费的,所以能够有效降低软件的成本,最终让每个用户能够自由地获取信息,也为手机校园资讯服务的普及做出贡献。
APP如何同时设计iOS 和Android企业通常需要同时开发运行在Android 和iOS 设备上的App。
通常情况下,我们都只设计一个App,然后在交给iOS 和Android 开发团队....顶...峰..a..p..p...之前将它们做一些微调。
要按照这种方式进行App 设计,首先我们应当预先了解这两个平台之间的差异,这样你才能够使得你设计的App 在这两个平台上的外观都能显得自然。
在设计开始之前1.了解另外一种系统你很可能有自己更加喜欢的一个系统,在进行跨平台设计的时候,你应当首先去做的一件事是了解另外一个系统。
2. 选择一个优先的平台如何选择优先的平台并不在于你的个人喜好,而是在于你设计的这款app 的市场定位如何。
你所处的环境中有更多人使用Android 设备吗?它是收费App 吗?你的目标受众是谁?问问自己这些问题有利于你决定哪一个平台应当是被优先满足的。
3. 了解设计规范阅读iOS 和Android 的设计规范。
在过去,iOS 被认为有着更加严格的设计规范,有时候为了让App 能够上线AppStore,你需要走一个大约两周长的流程。
而在Play store 里则不存在这样的审批流程。
然而,恰恰由于App 上线如此开放,Android 平台上的App 质量一直因为良莠不齐而饱受诟病。
设计你的APP1. 总体的样式从iOS7 以后,Apple 就一直在采用扁平化的设计模式,去除了所有不必要的纹理和阴影等效果——和早些年间的版本完全不同。
Google 的新MD 设计规范有了一些更加细节的规定,通过一种叫“纸片”的方法来创造更多的层级关系。
2. 实体按钮Android 有一个返回按钮,点击它可以返回上一个屏幕。
iPhone 上则没有这样一个按钮,所以需要有一种方式能够让用户回到先前的屏幕。
通常的解决方案是在屏幕的左上角放置一个返回键。
3. 通用元素两种平台之间的确存在着一些通用的元素,比如说状态栏和标题栏,它们会出现在每一屏的顶部。
Android开发基础(习题卷12)说明:答案和解析在试卷最后第1部分:单项选择题,共70题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。
1.[单选题]( )应对流浪乞讨等生活无着的未成年人承担临时监护责任。
A)教育行政部门B)儿童收养所C)县级以上人民政府及其民政部门D)无人2.[单选题]Mapper.xml中支持编写查询SQL语句的标签是什么()A)InsertB)SelectC)UpdateD)Delete3.[单选题]以下不属于JDBC的缺点的是A)结果处理存在着重复代码B)sql写在代码中不好维护C)频繁创建数据库连接对象造成资源浪费D)高耦合,效率高4.[单选题]下列选项中,属于创建服务时必须实现的方法的是( )。
A)onCreate()B)onBind()C)onStartCommand()D)onUnbind()5.[单选题]下列关于如何使用Notification,不对的是( )A)notification 需要NotificatinManager 来管理B)使用NotificationManager 的notify 方法显示notification 消息C)在显示Notification 时可以设置通知时的默认发声,震动等D)调用Notification 对象中的方法可以清除消息6.[单选题]当大量使用大Bitmap 对象时,以下哪个说法是正确的? ()A)不会崩溃,但要求不再使用的Bitmap 对象设置为空B)不会崩溃,但要求经常调用System.gc()通知内存释放C)不会崩溃,因为虚拟机会自动回收内存D)很可能会导致系统崩溃7.[单选题]如何给一个正在运行的service传递消息( )A)通过注册ReceiverB)通过IntentC)通过定义AIDL接口D)都正确8.[单选题]下面说法有误的是( )。
A)除了支持普通的电话通话之外, Android 操作系统从最初的版本开始就支持使用语音操作来使用Google 进行网页搜索等功能。