Mastercam三维建模
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Mastercam 上机实训任务(三维实体建模) Mastercam 上机实训任务(三维实体建模)一、实训任务背景:三维实体建模是数控加工中非常重要的一环。
通过学习和掌握Mastercam软件的三维实体建模功能,可以帮助操作者快速、准确地创建三维模型,为后续的数控加工提供基础。
二、实训目标:通过本次实训任务,学员将掌握以下技能:1. 使用Mastercam软件进行三维实体建模;2. 掌握三维模型中常用的几何体创建方法;3. 学习使用Mastercam的实体编辑工具进行模型的修改和调整;4. 了解三维建模中的常用操作技巧。
三、实训内容:本次实训任务主要包含以下两个部分:三维几何体的创建和实体模型的编辑。
1. 三维几何体的创建:1.1 创建立方体:使用Mastercam的几何体创建工具,绘制一个边长为50mm的立方体。
1.2 创建圆柱体:使用Mastercam的几何体创建工具,绘制一个直径为40mm,高度为100mm的圆柱体。
1.3 创建球体:使用Mastercam的几何体创建工具,绘制一个半径为25mm的球体。
1.4 创建锥体:使用Mastercam的几何体创建工具,绘制一个顶角为90度,高度为80mm的锥体。
1.5 创建扭曲体:使用Mastercam的几何体创建工具,绘制一个扭曲体,要求至少包含两个不同形状的几何体。
2. 实体模型的编辑:2.1 实体特征修改:使用Mastercam的实体编辑工具,对创建好的立方体进行大小和位置的修改。
2.2 实体切割:使用Mastercam的实体编辑工具,将圆柱体和立方体进行切割,生成一个带有孔洞的实体。
2.3 实体拼接:使用Mastercam的实体编辑工具,将锥体和球体进行叠加,生成一个复杂的实体结构。
2.4 实体修补:使用Mastercam的实体编辑工具,对扭曲体进行修补,使其成为一个完整、闭合的实体。
四、实训要求与评估:1. 根据实训内容,使用Mastercam软件完成所有创建几何体的任务,并正确保存为相应的文件格式。
第5章线框模型设计及三维轮廓加工本章通过一个典型零件,说明MasterCAM的线框模型设计方法、编辑技巧及三维轮廓刀具路径的生成方法。
5.1线框模型设计方法及典型编辑方法的应用图5-1为一个被加工零件的三维线框图。
图5-1步骤一基本设置层(Level):1颜色(Color):绿色(10)Z向深度控制:50线型(Style):实线(Solid)线宽(Witdth):2绘图面(Cplane):俯视图(T)视图面(Gview):俯视图(T)步骤二建立工件设计坐标系,绘制折线按功能键F9,在屏幕中间出现一个十字线,即为工件设计坐标系。
绘制折线方法如下,选择主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-直线(Line)-折线(Multi) 输入端点:-200,0 回车端点:-200,-160 回车端点:-75,-160 回车结果如图5-2所示。
图5-2步骤三倒圆角选择主菜单(Main Menu)-修整(Modfiy)-倒圆角(Fillet)-半径(Radius)输入半径:80 回车用鼠标分别拾取图5-2中的直线L1和L2,则得到倒圆角结果,如图5-3所示,图5-3a 为俯视图,图5-3b为轴测视图。
图5-3步骤四绘制圆弧设置:绘图面(Cplane):侧视图(S)视图面(Gview):侧视图(S)Z向深度控制:-200选择主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-极坐标(Polar)-中心点(Center pt)用鼠标拾取图5-3中的极坐标中心点P1。
输入半径:25 回车起始角度:180 回车终止角度:270 回车结果如图5-4所示。
图5-4步骤五修剪选择主菜单(Main Menu)-修整(Modfiy)-修剪(Trim)-1图素(1 entity)用鼠标分别拾取图5-4中直线上的位置P1和圆上的位置P2,得到图5-5。
图5-5步骤六绘制圆弧和直线设置:绘图面(Cplane):前视图(F)视图面(Gview):前视图(F)Z向深度控制:160绘制圆弧,选择主菜单(Main Menu)-绘图(Create)-圆弧(Arc)-极坐标(Polar)-中心点(Center pt)输入极坐标中心:-75,0 回车半径:50 回车起始角度:-60 回车终止角度:90 回车得到图5-6所示的圆弧C1。
MasterCAM在零件加工3D建模中的应用探讨摘要:在当前流行的 cad/cam 软件中,mastercam 是应用比较广泛的软件。
在零件加工前,一般要先绘制出零件加工后的理想表面形状,然后使用刀具切出具有一定形状和尺寸精度的表面。
曲面设计是 mastercam 软件的重要功能之一,能正确,灵活的使用相关功能非常重要,本文以如何进行三维建模为主介绍它的典型应用。
关键词:3d建模;曲面造型;修剪/延伸中图分类号:tg54 文献标识码:a 文章编号:1007-9599 (2012)23-0000-021 mastercam 的三维造型功能介绍计算机操作使用 mastercam 进行编程时,操作顺序依次是:绘制零件的二维或三维图形,设置适合的虚拟毛坯,根据工艺要求选择合适的切削方式,按照工艺方案选择刀具并且设置相关的刀具参数和加工参数,通过动态模拟等手段检验生成程序的正确性,再通过后置处理程序生成数控机床能够识别的加工代码,经过编辑,修改后,传输给数控机床,最后进行各类零件的加工。
与过去繁琐而复杂的编程工作相比,使用 mastercam 可以完成复杂的加工程序的编制工作,提高了数控机床的加工效率和产品的经济效益。
三维曲面构图应用于绘制复杂的曲面形状,如各种铸造中使用的模具、轮船、飞机、汽车、摩托车等的外形。
mastercam 中三维造型可以分为线架造型,曲面造型以及实体造型。
以下主要对线架造型和曲面造型进行描述。
2 如何用 mastercam 进行几何图形的建模对于基于图纸以及型面特征点测量数据的复杂形状零件数控编程,其首要环节是建立被加工零件的几何模型,它是实现数控加工的基础。
mastercam 的几何绘图在主功能表的绘图功能中,使用各个必要的子功能表,可以构建 2d 或3d 图形,适合复杂外形及曲面的造型设计,二维几何图形建模简单,比较容易掌握。
在三维几何图形建模中,却有很多值得重视的地方。
2.1 三维线框模型绘制(1)在绘制三维线框模型前需要确立系统坐标系master cam 中使用的原始基本坐标系统为标准的笛卡儿坐标系,其各轴正向符合右手定则。