影院票务在线系统数据库课程设计说明书
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电影院售票系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 让学生掌握电影院售票系统的基本概念和功能,理解其工作原理;2. 帮助学生了解数据库管理系统的基本操作,如数据查询、更新和删除;3. 引导学生掌握程序设计的基本方法,运用所学知识解决实际问题。
技能目标:1. 培养学生运用数据库技术进行数据管理的能力,能独立设计并实现电影院售票系统的数据库;2. 提高学生编程能力,使其能够使用至少一种编程语言(如Python、Java 等)开发电影院售票系统;3. 培养学生团队协作和沟通能力,通过项目实践,学会与他人共同解决问题。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其主动探索和创新的意识;2. 培养学生具备良好的信息素养,认识到信息技术的应用对现代社会的影响;3. 引导学生树立正确的价值观,认识到技术应服务于社会、造福人类。
本课程针对高年级学生,结合其已具备的计算机科学知识和技能,以实用性为导向,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。
通过本课程的学习,学生将能够独立设计并实现一个电影院售票系统,为今后的学习和工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 电影院售票系统的基本概念:介绍售票系统的功能、应用场景及发展历程;相关教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 数据库管理系统:讲解数据库的基本原理,以MySQL为例,介绍数据库的安装、配置及基本操作;相关教材章节:第二章 数据库管理系统3. 程序设计方法:以Python为例,介绍编程语言的基本语法、控制结构、函数和面向对象编程;相关教材章节:第三章 程序设计基础4. 售票系统设计与实现:分析系统需求,设计系统模块,实现用户注册、登录、选座、购票等功能;相关教材章节:第四章 系统设计与实现5. 系统测试与优化:介绍测试方法,分析系统性能,提出优化策略;相关教材章节:第五章 系统测试与优化6. 项目实践:分组进行项目实践,让学生动手设计并实现一个电影院售票系统;相关教材章节:第六章 项目实践教学内容按照以上六个部分进行安排,共计12课时。
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内蒙古科技大学本科生《C++程序设计》课程设计说明书题目:电影院售票系统学生姓名:学号:专业:计算机科学与技术班级:计2010-1班指导教师:成绩评定标准课程设计的验收答辩采取“讲解程序+提问+即时编程”的方式。
目录成绩评定标准 (2)【摘要】 (5)第一章问题描述 (6)1.1 电影院售票管理系统的设计 (6)第二章问题分析 (8)2.1 阐述你对问题的理解、解决问题的方案说明 (8)2.2 系统功能模块的划分 (8)第三章数据模型 (10)3.1 相关数据结构的说明类的设计 (10)3.2 程序结构说明,即程序各个部分之间如何协调来完成任务 (12)3.3 全局变量,重要形式参数、局部变量等等,它们的命名及用途解释 (15)第四章算法描述 (17)4.1 解题算法的设计思路介绍 (17)4.2 主要程序代码,加上详细的注释 (19)4.3 画出程序流程图 (43)第五章设计总结 (54)第六章附录 (56)参考文献 (75)【摘要】电影院售票管理系统两个模块管理系统和售票系统。
1.管理系统具有如下功能:(1)录入信息:且可不定时增加数据。
并根据放映时间排序。
(2)浏览信息:可显示出某日期所有放映信息,如果当前系统时间超过了某电影的放映时间,则显示“此电影放映结束”的提示信息。
(3)查询电影:可按日期或电影名查询。
并显示目标的详细信息。
(4)修改信息:可根据电影名修改该电影的各种信息(余票除外)并简单排序。
(5)删除电影:根据电影名找到该电影并删除。
2.售票系统功能如下:(1)售票:售票即为影片预定。
可根据输出的可预订信息选择订票,如果该影片已放映,则提示不能订票,如果售票成功,自动跟新座位数。
(2)退票:影片退订即退票。
根据放映时间和系统时间来判断是否能进行退票,并自动更新座位数。
其他参数:程序中定义了一个node结构和一个ticket类。
计算机实验报告课程:ORACLE 班级:学号:姓名:仪器编号实验日期实验:四电影院售票数据库系统设计实验目的:1.进一步熟悉oracle的各种操作。
2.能够在实际的实例中灵活运用学到的有关知识。
实验环境:装有oracle 10g的计算机且操作系统为Windows xp。
实验内容:(可用附页)见附页实验结果:(可用附页)见附页实验内容:电影院售票数据库系统设计数据库设计是对于一个给定的应用环境,构建一个最优的数据库模式,并据此建立既能有效、完整、安全存储数据的数据库,又能满足多个用户的信息要求和处理要求的应用系统,本数据库设计就是为了能够在很好的保存商品进销存的所有数据而进行设计。
(结合数据库设计和你要完成的系统进行陈述)。
数据库设计的过程包含需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计、应用的设计。
下面就按照数据库设计的过程进行逐一陈述一、需求分析1、系统设计的意义电影院售票系统的数据库设计适用于电影院的售票,订票,退票服务。
利用数据库实现规范、方便的管理。
从而提升工作的效率,达到增长营利的效果。
2、数据库对象介绍1)余票表2)售票表3)订票表4)退票表5)电影票综合表3、系统相关对象电影院售票人员及管理人员,消费者(购票者)4、数据库对象分析余票表—>> 可以出售给消费者的所有电影票的表单售票表—>> 已经在售票处出售给消费者电影票的表单订票表—>> 通过电话、网络等途径订购电影票的表单退票表—>> 消费者(因某些原因)要求退还金钱的表单电影票综合表—>> 包括电影院所有的电影票的表单5、功能分析1)电影院的售票人员根据余票表单出售电影票,然后在售票表中记录。
2)通过订票表相应的在余票表中更新记录,减少一张票数。
3)通过退票表相应的在余票表中更新记录,增加一张票数。
4)根据表单实现查看总营利的功能5)查看已经和未拿走订票的情况6)查看当日上映电影及当日营利7)查看已过期的未出售电影表单8)…………6、进阶分析每张电影票都有自己唯一的编号ID,同一类型的电影票用片名来区分(同一片名的不同影片在片名后加入文字说明区分。
电影票务系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解电影票务系统的基本概念、组成及功能。
2. 学生掌握电影票务系统的业务流程及相关数据结构。
3. 学生了解数据库的基本操作,并能够应用于电影票务系统中。
技能目标:1. 学生能够运用所学编程语言,设计并实现一个简单的电影票务系统。
2. 学生通过项目实践,培养解决实际问题的能力,提高编程技巧。
3. 学生学会使用数据库管理电影票务数据,提高数据处理能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学的兴趣,激发学习积极性。
2. 培养学生的团队协作精神,学会与他人共同解决问题。
3. 增强学生的创新意识,鼓励学生勇于尝试新思路、新方法。
4. 培养学生的责任意识,让学生明白技术在实际应用中对社会的重要性。
本课程旨在让学生结合课本知识,通过设计电影票务系统,深入了解计算机编程和数据库应用。
针对学生的年级特点,课程内容注重实际操作和实践,以提高学生的动手能力和解决问题的能力。
在教学过程中,关注学生的个体差异,鼓励学生主动探索、积极思考,使学生在掌握知识的同时,提升综合素质。
二、教学内容1. 电影票务系统概述:介绍电影票务系统的基本概念、发展历程以及其在现代社会中的应用。
相关教材章节:第一章 计算机售票系统概述2. 电影票务系统组成与功能:分析电影票务系统的各个组成部分及其功能。
相关教材章节:第二章 电影票务系统组成与功能3. 业务流程设计:讲解电影票务系统的业务流程,包括用户注册、电影选择、座位选择、支付等环节。
相关教材章节:第三章 业务流程设计4. 数据结构设计:介绍电影票务系统中涉及的数据结构,如用户信息、电影信息、场次信息等。
相关教材章节:第四章 数据结构设计5. 数据库操作:教授数据库的基本操作,如增加、删除、修改和查询,并应用于电影票务系统。
相关教材章节:第五章 数据库操作6. 编程语言应用:结合教材,教授编程语言(如Python、Java等)在电影票务系统中的应用。
一.系统概述;1.设计需求;现在中国大部分的家庭都喜欢在家里置办属于自己风格的家庭影院。
但是,仍然有很多人喜欢到电影院去看电影。
因为家里的气氛毕竟不如影院好。
所以,现代家庭影院的出现并不会让电影院没有生路。
每个社会服务系统都有自己的一套管理机制。
当然,电影院也不除外。
其实电影院的管理系统应该来说比其他的社会服务系统的管理要简单一点。
电影院不外乎是引进电影,制定播放影片的时间表,买票,检票进场观看,还有就是一些数据管理方面的事。
如工作人员管理,票务管理等等。
为了工作机制简单有序,必然要引进一套管理系统。
2.需求分析;具体而言,影院售票系统需要实现以下的需求:(1)能够对播放电影,工作人员,售票事宜,检票事宜,无用数据进行处理。
(2)售票管理自然有专人负责,要处理各电影的电影票销售问题。
当然包括退票问题,还有就是预订电影票其实也就相当于买票。
两者可以当一回事处理。
(3)检票管理事宜要完成观众进场时检票的事宜。
其中包括了电影票的真假检测问题。
(4)数据管理要处理电影的播放的次序,工作人员的管理,以及过期电影票的处理问题。
三.设计说明1.分析与创建数据库;根据系统的功能分析结果,影院售票管理系统将会使用Microsoft SQL Sever 2000 作为后台的数据库管理系统。
本管理系统是应用于电影院中,而且需要和数据库之间进行频繁数据交换,所以采用Microsoft SQL Sever 2000 作为后台的数据库管理系统。
在本管理系统中,需要掌握影库充实信息,职工管理信息,票务管理信息,此外,由于要进行职工管理,还需要掌握使用本系统的职工。
表1存储硬库信息列表,表2存储了电影院座位的相关数据连接关系,表3存储了电影票销售情况管理,表4存储了系统使用者职工的相关情况的管理列表。
表1 影库管理表---MOVIES表4 职工信息表---WORKERS根据规范化的设计理念,本管理系统的数据分成上面4个表,减少了数据的冗余,同时在这些表之间又存在着一些关联关系。
影院售票管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能理解影院售票管理系统的基本概念、功能模块及其在实际中的应用。
2. 学生掌握数据库的基本操作,如数据查询、插入、删除和修改。
3. 学生了解计算机售票系统中常用的算法和数据结构。
技能目标:1. 学生具备使用数据库软件(如MySQL、Access)进行基本数据管理的能力。
2. 学生能够设计并实现简单的影院售票管理系统,完成票务查询、购票、退票等功能。
3. 学生学会分析影院售票管理系统的需求和问题,提出合理的解决方案。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学和信息技术的兴趣和热情,激发其主动学习和探索的精神。
2. 增强学生的团队协作意识,培养其分工合作、共同解决问题的能力。
3. 提高学生的信息素养,使其认识到信息技术在现代社会中的重要作用和价值。
课程性质分析:本课程属于信息技术学科,以实践操作为主,理论讲解为辅。
课程内容紧密结合实际应用,强调培养学生的动手能力和解决问题的能力。
学生特点分析:本课程针对的是高中年级学生,他们已具备一定的计算机基础和逻辑思维能力,对新鲜事物充满好奇,具备较强的学习动力。
教学要求:结合课程性质和学生特点,课程目标应注重实践性和应用性,将理论知识融入实际操作中,以培养学生的实际操作能力和创新精神。
通过分解课程目标为具体的学习成果,为后续教学设计和评估提供明确依据。
二、教学内容1. 影院售票管理系统概述:介绍系统的基本概念、功能模块和实际应用场景。
- 教材章节:第一章 计算机售票管理系统概述- 内容列举:系统定义、功能模块划分、应用领域2. 数据库基本操作:学习数据库的创建、表的设计、数据的增删改查等操作。
- 教材章节:第二章 数据库基础- 内容列举:数据库概念、表的设计、SQL语句操作3. 常用算法与数据结构:了解计算机售票系统中常用的算法和数据结构。
- 教材章节:第三章 数据结构与算法- 内容列举:排序算法、查找算法、链表、栈与队列等4. 影院售票管理系统设计:学习系统需求分析、模块划分、界面设计等。
影院售票系统课程设计c语言一、教学目标本课程旨在通过学习“影院售票系统”这一实际项目,使学生掌握C语言编程的基本语法、数据结构及简单的算法。
在知识目标方面,学生应能够理解并运用C语言进行简单的程序设计;掌握基本数据类型、运算符、控制结构、函数等编程基础。
技能目标方面,学生应能够独立完成一定复杂度的程序设计,如简单的影院售票系统;能够进行基本的代码调试和优化。
情感态度价值观目标方面,学生应培养对计算机科学的兴趣和好奇心,增强解决实际问题的信心和能力。
二、教学内容本课程的教学内容围绕C语言的基本语法和编程技巧展开。
首先,学生需要了解C语言的基本数据类型和运算符,掌握变量和常量的使用。
其次,学生将学习C 语言的控制结构,如if-else语句、循环语句等,以及函数的定义和调用。
在此基础上,学生将学习C语言的高级话题,如数组、指针、结构体等,并能够运用这些知识解决实际问题。
最后,学生将通过设计和实现一个简单的影院售票系统,综合运用所学知识,提高编程能力和问题解决能力。
三、教学方法为了提高学生的学习兴趣和主动性,本课程将采用多种教学方法。
首先,通过讲授法,为学生提供C语言的基础知识;其次,通过案例分析法,使学生能够将所学知识应用于解决实际问题;再次,通过实验法,让学生动手实践,提高编程能力;最后,通过讨论法,促进学生之间的交流与合作,培养团队精神。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将选择和准备适当的教学资源。
教材方面,将选用权威、实用的C语言教材,为学生提供系统的学习材料。
参考书方面,将推荐一些经典的C语言编程书籍,供学生深入学习。
多媒体资料方面,将收集一些与C语言编程相关的视频教程、博客文章等,丰富学生的学习渠道。
实验设备方面,将确保每个学生都能够使用电脑,进行编程实践。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业和考试三个部分。
平时表现主要评估学生的课堂参与度、提问和回答问题的积极性等;作业主要评估学生的编程能力和问题解决能力;考试则评估学生对C语言基础知识和编程技巧的掌握程度。
影院售票系统课程设计一、教学目标本课程旨在让学生了解和掌握影院售票系统的相关知识,包括系统的设计、运行和维护等方面。
通过本课程的学习,学生将能够:1.知识目标:理解影院售票系统的原理和结构,掌握系统的主要组成部分及其功能。
2.技能目标:能够使用影院售票系统进行购票、退票、改签等操作,并能对系统进行简单的维护和升级。
3.情感态度价值观目标:培养学生对科技工作的热爱和敬业精神,增强学生对影院行业的认识和兴趣。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括以下几个部分:1.影院售票系统的概述:介绍影院售票系统的定义、发展历程和现状。
2.影院售票系统的原理:讲解影院售票系统的运行原理,包括票务管理、放映管理、用户管理等。
3.影院售票系统的组成:详细介绍影院售票系统的主要组成部分,如售票终端、服务器、数据库等。
4.影院售票系统的应用:讲解影院售票系统在实际工作中的应用,如购票、退票、改签等操作。
5.影院售票系统的维护与升级:介绍影院售票系统的维护方法和升级策略。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用以下几种教学方法:1.讲授法:教师通过讲解影院售票系统的相关知识,让学生掌握基本概念和原理。
2.案例分析法:通过分析实际案例,让学生了解影院售票系统在实际工作中的应用。
3.实验法:安排实验室实践环节,让学生亲自操作影院售票系统,提高实际操作能力。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的团队协作能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选用权威、实用的教材,为学生提供系统的理论知识。
2.参考书:提供相关领域的参考书籍,丰富学生的知识体系。
3.多媒体资料:制作精美的PPT、视频等多媒体资料,增强课堂教学的趣味性。
4.实验设备:配置充足的实验设备,确保每个学生都能得到实际操作的机会。
5.网络资源:利用网络资源,为学生提供更多的学习资料和实践案例。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用以下几种评估方式:1.平时表现:通过观察学生在课堂上的参与程度、提问回答等情况,评估学生的学习态度和理解程度。
数据库课程设计影院售票一、教学目标本课程的教学目标是使学生掌握数据库的基本知识和技能,能够运用数据库技术解决实际问题。
具体分为以下三个部分:1.知识目标:使学生了解数据库的基本概念、原理和常用的数据库管理系统,掌握SQL语言和数据库设计的基本方法。
2.技能目标:培养学生具备建立、管理和维护数据库的能力,能够编写简单的SQL查询语句和数据库设计文档。
3.情感态度价值观目标:培养学生对数据库技术的兴趣和热情,提高学生运用数据库技术解决实际问题的意识。
二、教学内容教学内容主要包括以下几个部分:1.数据库的基本概念:数据库、数据库管理系统、数据库系统等。
2.数据库的组成:数据模型、数据表、索引、视图等。
3.SQL语言:SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等语句,以及数据定义、数据操纵、数据控制等功能。
4.数据库设计:需求分析、概念设计、逻辑设计、物理设计等。
5.数据库管理:数据库的创建、删除、备份、恢复等操作。
6.数据库应用案例:影院售票系统的设计与实现。
三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式进行教学:1.讲授法:讲解数据库的基本概念、原理和关键技术。
2.案例分析法:分析影院售票系统的实例,使学生更好地理解数据库的应用。
3.实验法:安排实验课,让学生动手操作,巩固所学知识。
4.讨论法:学生进行小组讨论,培养学生的合作能力和解决问题的能力。
四、教学资源为了支持教学内容和教学方法的实施,我们将准备以下教学资源:1.教材:《数据库原理与应用》。
2.参考书:提供相关的数据库技术书籍,供学生课后阅读。
3.多媒体资料:制作课件、教学视频等,丰富教学手段。
4.实验设备:提供计算机实验室,让学生进行实验操作。
五、教学评估为了全面、客观地评估学生的学习成果,本课程将采用多种评估方式相结合的方法。
具体包括以下几个方面:1.平时表现:评估学生的课堂参与度、提问回答、小组讨论等,以考查学生的学习态度和积极性。
影城售票管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解影城售票管理系统的基本概念,掌握其功能模块和工作原理。
2. 学生能够运用所学知识,分析并设计一个简单的影城售票管理系统。
3. 学生了解数据库的基础知识,能运用SQL语句进行数据查询和管理。
技能目标:1. 学生通过实践操作,掌握使用影城售票软件进行售票、退票、查询等基本操作。
2. 学生具备问题解决能力,能运用编程思维分析和解决影城售票过程中遇到的问题。
3. 学生具备团队协作能力,能在小组合作中发挥各自优势,共同完成影城售票管理系统的设计。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术学科的兴趣,激发学习热情,提高自主学习能力。
2. 学生通过学习影城售票管理系统,认识到信息技术在生活中的广泛应用,增强社会责任感。
3. 学生在小组合作中,学会尊重他人意见,培养沟通协调能力和团队精神。
本课程针对高年级学生,结合信息技术学科特点,注重理论知识与实践操作相结合。
在教学过程中,关注学生的个体差异,因材施教,提高学生的信息素养和创新能力。
通过本课程的学习,使学生能够将所学知识运用到实际生活,为未来从事相关工作打下坚实基础。
二、教学内容1. 影城售票管理系统概述:介绍影城售票管理系统的基本概念、功能模块、应用场景,对应教材第2章。
- 系统功能模块:售票、退票、查询、统计、会员管理等。
- 应用场景:实际生活中的影城售票实例。
2. 数据库基础知识:讲解数据库的基本概念、数据模型、关系型数据库,对应教材第3章。
- 数据库概念:数据、表、字段、记录等。
- 数据模型:实体关系模型、关系模型等。
- 关系型数据库:MySQL、SQL Server等。
3. SQL语句及其应用:学习SQL语句的基本语法,掌握数据查询和管理,对应教材第4章。
- 数据查询:SELECT语句、WHERE子句、JOIN操作等。
- 数据管理:INSERT、UPDATE、DELETE等语句。
4. 影城售票软件操作:实践操作影城售票软件,熟悉各项功能,对应教材第5章。
电影票务管理系统--数据库课程设计简介本文档旨在设计一个电影票务管理系统,该系统是一个基于数据库的应用程序,用于管理电影票的购买、退款和座位预订等操作。
该系统提供用户注册、登录、浏览电影信息、购买电影票、查看订单等功能,以方便用户进行电影票的管理和购买。
功能需求1. 用户注册和登录:用户可以通过注册账号并登录到系统,以便进行后续的电影票购买和管理操作。
2. 电影信息浏览:用户可以浏览系统中的电影信息,包括电影名称、导演、演员、上映时间等。
3. 电影票购买:用户可以选择电影、日期和座位,并购买电影票。
购买成功后生成订单,并扣除相应的费用。
4. 订单管理:用户可以查看自己的订单信息,包括购买的电影、日期、座位等信息,并可以进行订单的退款操作。
5. 座位预订:用户可以预订座位,以确保在电影放映时有座位可用。
6. 票务统计:管理员可以查看系统中的销售统计信息,包括电影票销售数量、销售额等。
数据库设计本系统中使用的数据库包括以下表格:用户表格(User)字段:- 用户ID(UserID)- 用户名(Username)- 密码(Password)- 电子邮箱(Email)电影表格(Movie)字段:- 电影ID(MovieID)- 电影名称(MovieName)- 导演(Director)- 演员(Actors)- 上映时间(ReleaseDate)座位表格(Seat)字段:- 座位ID(SeatID)- 座位号(SeatNumber)- 是否已预订(IsBooked)订单表格(Order)字段:- 订单ID(OrderID)- 用户ID(UserID)- 电影ID(MovieID)- 日期(Date)- 座位ID(SeatID)- 金额(Amount)界面设计本系统的用户界面应包括以下页面:- 注册页面:用户可以填写注册信息并提交注册请求。
- 登录页面:用户可以输入用户名和密码以登录到系统。
- 电影列表页面:显示系统中可供浏览的电影信息。
c 课程设计影院订票系统一、课程目标知识目标:1. 让学生理解并掌握影院订票系统的基本原理和功能需求;2. 帮助学生掌握数据类型、控制结构和数组等编程知识,并能将其应用于设计影院订票系统;3. 使学生了解数据库的基本概念,学会使用数据库存储和管理票务信息。
技能目标:1. 培养学生运用所学知识分析实际问题的能力,能独立设计并实现一个简单的影院订票系统;2. 提高学生的编程能力,使其熟练使用相关编程工具和语言;3. 培养学生的团队协作能力,学会与他人共同完成项目任务。
情感态度价值观目标:1. 激发学生对计算机科学的兴趣,培养其主动学习和探索的精神;2. 培养学生面对问题时,具有积极思考、独立分析和解决问题的信心;3. 引导学生关注信息技术在实际生活中的应用,认识到学习编程对个人和社会的意义。
本课程针对高年级学生,充分考虑学生的认知水平、兴趣和实际需求,结合编程知识和实际应用,设计出具有实用性和挑战性的课程内容。
通过本课程的学习,学生能够将所学知识应用于实际项目,提高编程能力和团队协作能力,培养积极的学习态度和价值观。
同时,课程目标的具体分解有助于后续教学设计和评估,确保教学效果的达成。
二、教学内容1. 影院订票系统原理与功能需求分析:- 影院订票系统的基本流程和功能模块;- 系统需求分析,包括用户需求、功能需求和性能需求。
2. 编程知识:- 数据类型、变量、常量;- 控制结构(顺序、分支、循环);- 数组的使用;- 函数的定义和调用。
3. 数据库知识:- 数据库的基本概念;- 数据表的设计与创建;- 数据库查询语言(SQL)基础操作。
4. 系统设计与实现:- 系统架构设计;- 界面设计;- 编程实现;- 系统测试与调试。
5. 教学内容安排与进度:- 第1周:原理与功能需求分析;- 第2-3周:编程知识学习与应用;- 第4周:数据库知识学习;- 第5-6周:系统设计与实现;- 第7周:系统测试与评价。
2.2数据库设计2.2.1.1功能需求分析根据调研得出的根本流程为:实现整个影片管理和订票管理过程中各个信息的录入存储、修改、删除、查寻。
具体包括:(1)影片信息的录入存储、修改、删除和查询;(2)会员信息的录入存储、修改、删除、查询;2.2.1.2数据需求〔1〕影片信息:电影名称、导演、演员、电影简介、语言、片场〔分钟〕、放映日期、价格、票数、作为编号〔1-300〕、海报、硬座数量、软座数量、情侣座数量、电影类别〔2〕座位信息:座位类别、座位票价、座位编号〔3〕折扣信息:折扣类型〔4〕订票信息:电影名称、放映日期、放映时间、放映大厅、座位号、票价〔单价〕、折后价格、订票数量、票数总价、折扣类型〔5〕登记类型:用户类型、用户名、用户密码、、性别〔6〕电影类型:电影类型〔7〕会员信息:会员类型、会员折扣、会员、会员、会员联系〔8〕会员类型:会员类型〔9〕放映时间:放映时间、放映大厅〔10〕放映大厅:放映大厅编号2.2.1.3数据字典Ticket〔订票表〕Type〔登录类型表〕2.2.1.4数据流程图2.2.1.5数据存储2.2.1.6数据流2.2.1.7数据处理P9 录入存储、查看会员分类P10 录入存储、查看放映时间P11 录入存储、查看放映厅信息2.2.2数据库概念构造设计2.2.2.1E-R图实体:管理员、售票员、消费者、影票2.2.2.2局部试图电影-添加修改-管理员-增删-售票员2.2.2.3局部视图售票员-出售-电影票-购置-消费者2.2.2.4局部试图售票员-管理-消费者2.2.3数据库逻辑构造设计Film〔FID,FFilmName,FDirector,FPlay,FIntro,FLanguage,FLong,FDate,FMoney,FNumber,FNum,FPhoto,FPew ,FPew,FLove,FSortID,FTimeID〕;Seat〔SEID,ST ype,SMoney,SNumber〕;Agio〔AID,AType,ARebate〕Ticket(TId,TFName,TPhone,TCard,TDate,TTime,THall,TNumber,T TicketPrice,TPayMoney,TCount,TMoney,TAgio);Type〔TID,TLgoinType,TLgionId,TLgionPwd〕;Money (MSum,FID);Sort(SOID,SSort);Member〔MID,MType,MDiscount,MName,MID card,MPhone〕;Membertypes (MID,MType);Time〔TID,TTime,HID〕;Hall(HID,HHall);Ticket〔订票表〕Type〔登录类型表〕Member〔会员信息〕2.2.4数据库物理构造设计Create database FilmsOn Primary〔name=Films,Filename=’E:\魔方小组工程\魔方小组数据库\Film.mdf’,Size=3mb,Maxsize=unlimited,Filegrowth=1MB)Log on(name=Film_log,Filename=’ E:\魔方小组工程\魔方小组数据库\Film_log.mdf’,Size=5mb,Maxsize=unlimited,Filegrowth=10%)Use FilmsCreate table Film〔FID int not null primary key,FfilmName nvachar(20) notnull,Fdirector nvarchar(10) not null,Fplay nvachar(50) not null,FIntro nvarchar(40000) nut null,Flanguage nvarchar(10) not null,Flong int not null,Fdate nvarchar(50) not null,Fmoney int not null,Fnumber int not null,Fnum nvarchar(50) not null, Fphoto nvarchar(50) null,FPew nvarchar(10) not null,FPew nvarchar(50) not null,Flove nvarchar(10) not null, FsortID int not null foreign key,FtimeID int not null foreign〕GoCreate table Agio〔AID nvarchar(20) not null primary key, Atype nvarchar(10) not null,Arebate int not null〕GoCreate table Money(Mmoney int not null ,FID int null foreign key)GoCreate table Member〔MID int nor null primary key,Mtype nvarchar(20) not null, Mdiscount int not null,Mname nvarchar(10) not null, MIDcard nvarchar(25)not null, Mphone nvarchar(20) not null〕goCreate table Membertypes(MID int not null primary key ,Mtype nvarchar(10) not null)goCreate table Hall(HID int not null primary key , Hhall nchar(10) not null)gocreate table Seat(SEID int not null primary key, SType nvarchar(10) not null, SMoney int not null, SNumuber nvarchar(10) not null )Gocreate table Sort(SOID int not null primary key, SSort nvarchar(50) not null)Gocreate table Ticket(TID int not null primary key, TFName nvarchar(20) not null, TPhone nvarchar(20) null, TCard nvarchar(50) not null, TDate nvarchar(50) not null, TTime nvarchar(50) not null, THall nvarchar(50) not null, TNumber int null, TTicketPrice int not null, TPayMoney int not null, TCount int not null,TMoney int not null,TAgio nvarchar(20) not null)gocreate table Time(. ..TID int not null primary key,TTime nvarchar(50) not null,ThallID int not null foreign key)gocreate table Type(TID int not null primary key,TLoginType nvarchar(10) not null,TLoginID nvarchar(10) not null,TLoginPwd nvarchar(10) not null,TName nvarchar(10) not null,TSex nchar(2) not null)2.2.5数据库平安设计. .可修编.。