七雄Q传武将
- 格式:doc
- 大小:47.50 KB
- 文档页数:9
武将:西施
推荐指数:八星半★★★★★★★★☆
出处:七日礼包
兵种:策士
天生技能:倾国=吸血+群体真实伤害
被动技能(优先):无
宝石:
1.远攻,远防,生命(推荐)
2.近防,远防,生命
评价:爬楼,剧情,冒险神将。
初始属性6的远攻决定同战力战斗下他并不是一个好肉,远攻更适合他。
后期略显乏力,天生技能点到4级就够了,后面一次就加4个兵让他落下神坛。
武将:瑶姬
推荐指数:七星★★★★★★★
出处:系统赠送
兵种:策士
天生技能:奔雷咒=百分比远程伤害
被动技能(优先):穿刺
宝石:远攻,远防,生命
评价:前期不俗的远程伤害,即不出众也不平庸,非R小R可以一直用到最后的武将。
武将:信陵君
推荐指数:六星★★★★★★
出处:飞龙在天
兵种:步兵
天生技能:反击=出来混的总是要还的(伪)
被动技能(优先):铁甲
宝石:近防,近攻,生命
评价:前期不错的武将,克制骑兵阵容,感觉后期会越来越强,但倒霉的人品让我放弃了他,但我一直怀疑他是可以砍死白起的男人。
武将:孟尝君
推荐指数:六星★★★★★★
出处:酒馆
兵种:骑兵
天生技能:猛击=百分比近程伤害
被动技能(优先):疾风
宝石:近攻,近防,生命
评价:和瑶姬一样的百分比伤害,但近程的竞争过于激烈,尤其是一个叫白起的男人在天生技能上将他踢入了深渊,不过,他也可以与白起一起并肩作到最后,至少非R小R 可以一直用到最后。
武将:平原君
推荐指数:四星★★★★
出处:酒馆
兵种:策士
天生技能:火攻=普攻+3回合固定真实伤害
被动技能(优先):穿刺
宝石:远攻,远防,生命
评价:技能没有百分比伤害加成,单体的流血效果伤害太低。
这个世界不适合你,骚年,至少西施还是免费赠送之前,你就该去火星呆着,除非你能烧五个@FFF团,前期适合无宝石非R,中期换掉。
武将:赵括
推荐指数:六星★★★★★★
出处:寻访越女
兵种:骑兵
天生技能:阔论=固定+近攻-远防
被动技能(优先):疾风
宝石:近攻,近防,生命
评价:前期神一般的伤害,后期狗一样的伤害,你确定天生技能加的攻击没有作假?不过前面还是非常好用的,后面伤害我就不吐槽了,但为什么还减远防,真要命。
武将:范蠡
推荐指数:三星★★★
出处:西子捧心
兵种:弓兵
天生技能:后援=固定全体回血
被动技能(优先):穿刺
宝石:远攻,远防,生命
评价:真是猪一般的队友,第三回合才回血,你还能再慢点吗?不过前期有时那一点血会改变整个局势,但回的还没西施吸的多,真坑,怪不得西施被别人给XX了。
武将:伍子胥
推荐指数:六星★★★★★★
出处:卧薪尝胆
兵种:车兵
天生技能:恩怨=出来混的总是要还的(真)
被动技能(优先):健体
宝石:1.远防,近防,生命(推荐)
2.近攻,近防,生命
评价:前期最好的肉之一,他让我对兵种克制产生了怀疑,无视距离反弹伤害是亮点,不过反弹伤害过低让我放弃了他。
武将:吕不韦
推荐指数:一星半★☆
出处:泛舟洞庭
兵种:车将
天生技能:收买=固定真实伤害+吸血
被动技能(优先):铁甲
宝石:1.近攻,近防,生命
2.近防,远防,生命(推荐)
评价:技能没有百分比伤害加成,单体的固定伤害太低,吸血能力弱。
这个世界不适合你,骚年,至少西施还是免费赠送之前,你就该去火星呆着,不对,火星有平原君了,你去月球吧!
武将:赵奢
推荐指数:半星☆
出处:同仇敌忾
兵种:步兵
天生技能:破陷=???
被动技能(优先):?
宝石:???
评价:一个步兵,一个几乎无用的技能,在有选择的情况下,他几乎永远都不可能上场,除非变态的城防真的存在。
武将:商鞅
推荐指数:五星★★★★★
出处:水淹三军
兵种:策士
天生技能:变法=固定+远攻-近防-远防
被动技能(优先):穿刺
宝石:远攻,远防,生命
评价:被低估的武将,前期无解的伤害,不过减双防和后期伤害不足让他退出了舞台。
武将:王翦
推荐指数:7星★★★★★★★
出处:三家分晋
兵种:步兵
天生技能:立盾=固定+远防-近攻
被动技能(优先):铁甲
宝石:近防,远防,生命
评价:前中期爬楼,冒险,剧情神将,不错的肉盾,与赵括不同是他固定加的太多了,不过体魄只有4以及伤害不足让他在三骑阵容面前很无力,如果你觉得你的阵容需要一个肉,你可以一直用到管仲出来。
武将:吴起
推荐指数:七星半★★★★★★★☆
出处:文武之争
兵种:弓兵
天生技能:箭雨=群体伤害+群体减闪避BUFF
被动技能(优先):穿刺
宝石:远攻,远防,生命
评价:大R的最爱之一,秒低战只要一下,对宝石要求较高,没宝石显得伤害不足,不错的BUFF效果,中期几乎人手一个。
武将:孙膑
推荐指数:七星半★★★★★★★☆
出处:义助孙膑
兵种:策士
天生技能:山崩=横线群体伤害+群体减机动BUFF
被动技能(优先):疾风
宝石:远攻,远防,生命
评价:爬楼,剧情,冒险次神将。
不俗的群体伤害,BUFF效果在后期略显OP,策士比骑兵先出手你见过没?出手先后往往成为胜负手,不过腿短是硬伤,配步兵更佳。
武将:庞涓
推荐指数:六星★★★★★★
出处:徐州会盟
兵种:车兵
天生技能:碎甲=十字形减防御
被动技能(优先):疾风
宝石:1.远防,近防,生命
2.近攻,近防,生命(推荐)
评价:让他出名的是虚战,不过随着等级,宝石的提升,再有一个好的阵型,他的战力便一点不虚,碎甲真的是一个很好的辅助技能,如果他是群体BUFF,我会毫不犹豫用他,当然我是非R玩家,大R不推荐,小R看多小。
武将:田忌
推荐指数:七星半★★★★★★★☆
出处:田忌赛马
兵种:骑兵
天生技能:冲锋=横线群体伤害
被动技能(优先):利刃
宝石:近攻,近防,生命
评价:爬楼,剧情,冒险次神将。
群秒流核心人物之一,对后排的核弹性杀伤力堪称恐怖,不过你需要一些宝石和一点运气,与项燕是一对好基友!
武将:项燕
推荐指数:七星半★★★★★★★☆
出处:围魏救赵
兵种:骑兵
天生技能:横扫千军=竖线群体伤害
被动技能(优先):利刃
宝石:近攻,近防,生命
评价:爬楼,剧情,冒险次神将。
群秒流核心人物之一,对前排的炸弹性杀伤力略显恐怖,不过你需要一些宝石和一点运气,与田忌是一对好基友!
武将:蒙恬
推荐指数:六星★★★★★★
出处:马陵之战
兵种:步兵
天生技能:威慑=全体减攻BUFF
被动技能(优先):健体
宝石:1.远防,近防,生命
2.近攻,近防,生命(推荐)
评价:让他出名的也是虚战,不过随着等级,宝石的提升,再有一个好的阵型(双步三远或三步双远),他的战力便不太虚了,威慑不是一个很好的辅助技能,虽然他是群体BUFF,但第二回合释放是硬伤,第一回合释放不好吗?现在三骑整容太过凶猛,第一回合便GG了。
武将:乐毅
推荐指数:六星半★★★★★★☆
出处:围猎盛祭
兵种:骑兵
天生技能:奇袭=百分比伤害+单体硬控2回合
被动技能(优先):疾风
宝石:近攻,近防,生命
评价:三骑兵便是因此出现的,绝对的硬控2回合,十分硬霸,但伤害略显不足,不过为什么只有6星半后面再说。
武将:蔺相如
推荐指数:九星★★★★★★★★
出处:王榜招贤
兵种:策士
天生技能:息战=群体技能封印BUFF
被动技能(优先):疾风
宝石:远攻,远防,生命
评价:爬楼,剧情,冒险第一费将,完全无用。
PK神将,天生技能5级后开始发力,对乐毅,白起,西施,田忌,项燕等技能形输出,控制的绝对克制,可以说克制所有武将,但永远75%的封印几率代表着可能永远不封,只封三个武将代表可能关键敌将没封,没有好运气或RP差勿用。
武将:孙武
推荐指数:七星★★★★★★★
出处:五国伐齐
兵种:弓兵
天生技能:兵法=群体减混乱BUFF+群体减技能冷却BUFF
被动技能(优先):健体
宝石:远攻,远防,生命
评价:对鬼谷子的绝对克制,对管仲的部分克制,初始6的远攻让他有着不俗的输出,但体魄过低,易死,请谨慎使用,在鬼谷出现后,他有可能会出现在战场,现在还为时过早,不过他和蔺相如可以在一起试试,有可能封人到死,此阵容未经尝试,有人知道可以补充。
武将:管仲
推荐指数:九星半★★★★★★★★☆
出处:偷天换日
兵种:步兵
天生技能:逆袭=1对多单体控制BUFF
被动技能(优先):健体
宝石:1.近攻,近防,生命
2. 远防,近防,生命
评价:某种意义上的后期第一肉盾,适合所有玩家的武将,越到后期越BUG的控制型武将,比较推荐。