电视机中的电声设计(三)
- 格式:pdf
- 大小:226.29 KB
- 文档页数:4
电视声音工作原理动画演示电视作为现代家庭娱乐的重要组成部分,无疑扮演着重要角色。
而电视声音则是让观众更加沉浸于剧情和音乐之中的重要因素。
那么,电视声音是如何工作的呢?下面我们通过动画演示来解析电视声音的工作原理。
首先,我们需要了解电视声音产生的基本原理。
电视声音的产生分为三个主要步骤:采集、处理和输出。
在采集阶段,电视会收集到外界声音信号,并将其转化为电子信号。
接下来,在处理阶段,电视会对这些电子信号进行处理和放大,以确保能够传达给观众更加优质的声音效果。
最后,在输出阶段,经过处理的电子信号会通过扬声器转化为可听的声音,传达给观众耳朵,从而完成声音的播放过程。
采集阶段,电视通过麦克风或其他声音输入设备获取外界的声音信号,并将其转化为电子信号。
在这一过程中,电视利用了声音传感器和声音处理电路来捕捉和转换声音信号。
这些声音传感器能够将空气中的声音振动转化为电压信号,而声音处理电路则负责将这些电压信号转化为能够被电视机读取和处理的数字信号。
处理阶段,电视会对采集到的声音信号进行处理和放大。
首先,电视会通过放大器将低电压的声音信号放大,以提高声音的音量和清晰度。
接着,电视会通过音频处理器对声音信号进行均衡、去噪等处理,以提供更好的音质和音效。
此外,电视还可以根据观众的音量调节要求,通过电子调音板对声音信号进行调节。
输出阶段,处理好的声音信号将通过电视的扬声器进行输出。
扬声器是一种能够将电信号转化为可听声音的装置。
在电视中,常见的扬声器类型包括电磁式扬声器和振动电声扬声器。
电磁式扬声器通过振动膜片来产生声音,并通过共鸣腔体增强声音的音量和质量。
振动电声扬声器则通过电振动装置来产生声音,具有更加高效和清晰的声音表现。
总结一下,电视声音的工作原理可以简单归纳为采集、处理和输出三个环节。
通过这个过程,电视能够将外界的声音信号转化为观众可听的声音,并提供更好的音量和音质效果。
了解电视声音的工作原理,能够让我们更好地欣赏电视节目并享受良好的观影体验。
集成电路的种类与用途在电子行业,集成电路的应用非常广泛,每年都有许许多多通用或专用的集成电路被研发与生产出来,本文将对集成电路的知识作一全面的阐述。
一、集成电路的种类集成电路的种类很多,按其功能不同可分为模拟集成电路和数字集成电路两大类。
前者用来产生、放大和处理各种模拟电信号;后者则用来产生、放大和处理各种数字电信号。
所谓模拟信号,是指幅度随时间连续变化的信号。
例如,人对着话筒讲话,话筒输出的音频电信号就是模拟信号,收音机、收录机、音响设备及电视机中接收、放大的音频信号、电视信号,也是模拟信号。
所谓数字信号,是指在时间上和幅度上离散取值的信号,例如,电报电码信号,按一下电键,产生一个电信号,而产生的电信号是不连续的。
这种不连续的电信号,一般叫做电脉冲或脉冲信号,计算机中运行的信号是脉冲信号,但这些脉冲信号均代表着确切的数字,因而又叫做数字信号。
在电子技术中,通常又把模拟信号以外的非连续变化的信号,统称为数字信号。
目前,在家电维修中或一般性电子制作中,所遇到的主要是模拟信号;那么,接触最多的将是模拟集成电路。
集成电路按其制作工艺不同,可分为半导体集成电路、膜集成电路和混合集成电路三类。
半导体集成电路是采用半导体工艺技术,在硅基片上制作包括电阻、电容、三极管、二极管等元器件并具有某种电路功能的集成电路;膜集成电路是在玻璃或陶瓷片等绝缘物体上,以“膜”的形式制作电阻、电容等无源器件。
无源元件的数值范围可以作得很宽,精度可以作得很高。
但目前的技术水平尚无法用“膜”的形式制作晶体二极管、三极管等有源器件,因而使膜集成电路的应用范围受到很大的限制。
在实际应用中,多半是在无源膜电路上外加半导体集成电路或分立元件的二极管、三极管等有源器件,使之构成一个整体,这便是混合集成电路。
根据膜的厚薄不同,膜集成电路又分为厚膜集成电路(膜厚为1μm~10μm)和薄膜集成电路(膜厚为1μm以下)两种。
在家电维修和一般性电子制作过程中遇到的主要是半导体集成电路、厚膜电路及少量的混合集成电路。
电声基础知识引言一、电声学的定义及扬声器技术发展的原因:1.定义:电声学(Electroacoustics)是研究声电相互转换的原理和技术以及声信号的储存、加工、测量和利用的学科,从频率范围来讲主要是可听频段,有的也涉及次声和超声频段。
电声的诞生是以贝尔和华生发明电话机,爱迪生发明留声机为标志的。
扬声器是一种电声器件,它的雏形最初是作为电话用的耳机而发明的。
在这一百多年间,扬声器有了不断的发展,成为目前能适应高保真重放所需要的产品。
2.扬声器技术发展原因:最近扬声器技术的发展,一方面是由于设计技术的发展,另一方面则是由于振膜、磁体、粘接剂等材料的发展。
因此,最近高保真扬声器在提高音质的同时,容许输入功率也大幅度地提高。
这是为了适应需要大声压的舞蹈音乐重放,在高保真扬声器方面的发展。
3.扬声器的物理特性与音质间的关系:有人认为,在高保真设备中,对音质起主要作用的是扬声器。
事实上,将扬声器切换后,音质会发生突然的变化。
此外,除去扬声器以外的其他部件优劣几乎都是由物理特性来判断的,但对扬声器都会有“物理特性好的音质并不好”的看法。
这是因为实际听到的音质:①是扬声器本身的特性和听音室的声学特性共同决定的;②对扬声器中细微差别的物理特性还不能被测量到;③对音质判断时,是依靠个人记忆来定出的,容易产生个人的差别。
判断扬声器的物理特性与音质间的关系,是从事扬声器研制、设计的技术人员多年研究的课题。
4.电声学与主观因素的关系:电声学是一门与人的主观因素密切相关的物理学科,原因是从声源到接收都摆脱不了人的主观因素。
声音是多维空间的问题(音调、音色、音长、声级、声源方位及噪声干扰等),每一维的变化都对听感有影响。
复杂的主观感受并不是任何仪表所能完全反映的,这必然联系到生理和心理声学,语言声学,甚至音乐声学等各个方面问题,形成了电声学的特色和它的复杂性。
5.发展趋势:社会的发展和生产的需要对电声学提出了大量的实际与理论问题。
(完整版)剧场建筑声学设计规范剧场建筑声学设计规范声学一、剧场设计应包括建筑声学设计;建筑声学设计应参与建筑、装饰设计全过程。
二、扩声设计应与建筑声学设计密切配合;装饰设计应符合声学设计要求。
三、自然声演出的剧场,声学设计应以建筑声学为主。
观众厅体形设计一、观众厅每座容积宜符合下列规定:剧场类别容积指标(m3/座)歌剧4.5~7.0戏曲、话剧3.5~5.5多用途(不包括电影)3.5~5.5设置扩声系统时,每座容积可适当提高。
二、观众厅体形设计,应符合下列规定:1、观众厅体形设计,应使早期反射声声场分布均匀、混响声场扩散,避免声聚焦、回声等声学缺陷。
电声设计应避免电声源的声聚焦、回声等声学缺陷。
声学装饰应防止共振缺陷。
2、楼座下挑台开口的高度与挑台深度比,宜大于或等于1:1.2,楼、池座后排净高应大于或等于2.8m。
三、观众厅声学设计应包括伸出式舞台空间。
四、剧场作音乐演出时,宜设置舞台声反射罩或声反射南。
观众厅混响设计一、观众厅满场混响时间设定宜符合下列规定:1、根据使用要求及不同体积,在500~1000HZ范围内宜符合下表规定:使用条件观众厅混响时间设置.歌舞1.3~1.6s话剧(2000~10000m3)1.1~1.4s戏曲多用途、会议2、混响时间频率特性,相对于500~1000HZ的比值宜符合下表规定:使用条件125Hz250Hz2000Hz4000Hz8000Hz歌舞1.00~1.351.00~1.150.90~1.000.80~1.000.70~1.00话剧1.00~1.201.00~1.10戏曲多用途、会议上列混响时间及其频率特性,适用于600~1600座观众厅。
二、混响时间设计,采用125、250、500、1000、2000、4000、8000Hz等七个频率;设计与实测值的允许偏差,宜控制在10%以内。
三、伸出式舞台的舞台空间与观众厅合为同一混响空间,按同一空间进行混响设计。
四、舞台声学反射罩内的空间属观众厅空间的一部分,具有舞台反射罩(板)的观众厅的混响应另行设计。
电声知识点总结电声技术是指人类利用电子技术和声学技术相结合,对声音进行处理、传送和增强的技术手段。
电声技术在现代科技发展中占据了重要地位,广泛应用于音频录制、音频处理、音乐制作、语音通信、音响系统、电视、广播和多媒体等领域。
本文将从声音产生的基本原理、声音的捕捉与转换、声音处理和增强以及声音传播的方式等方面进行电声知识点总结。
一、声音产生的基本原理声音是一种机械波,是由物体的振动引起的。
声音的产生和传播是由声波完成的,声波是一种横波,它的传播要依靠介质,如空气、水等。
声波的频率决定了声音的音高,频率越高,音高就越高;声波的振幅决定了声音的大小,振幅越大,声音就越响亮。
声音产生的基本原理包括声音波形的生成、声音信号的捕捉和转换。
声音的波形可以用正弦波、方波、三角波等表示,声音信号可以用麦克风、传感器等设备捕捉,并通过放大器、滤波器、均衡器等电子设备进行转换和处理。
二、声音的捕捉与转换声音的捕捉和转换是电声技术的重要环节,主要包括声音的采集、放大和转换。
声音的采集是指将声音转换为电信号的过程,常用的设备有麦克风、传感器等;声音的放大是指将电信号放大为适合于传输和处理的信号,常用的设备有放大器、驱动器等;声音的转换是指将声音信号转换为数字信号或其他形式的信号,常用的设备有模数转换器、编码器等。
声音的捕捉与转换是电声技术的基础环节,决定了声音的质量和效果,因此需要选用合适的设备并进行精心的设计和调试。
三、声音处理和增强声音处理和增强是电声技术的重要内容,主要包括声音的调音、混响、均衡、动态控制、特效处理等。
声音的调音可以通过均衡器、滤波器等设备进行,可以调节声音的频率、响度、音色等参数;声音的混响可以通过混响器对声音进行调制,增加声音的空间感和立体感;声音的均衡可以通过均衡器对声音的频率进行调节,增加声音的通透感和平衡感;声音的动态控制可以通过压缩器、限幅器等设备对声音的动态范围进行调节,增加声音的幅度感和动感;声音的特效处理可以通过音响效果器、合成器等设备进行,增加声音的特殊效果和表现力。
电声技术新进展(续完)杨军【期刊名称】《电声技术》【年(卷),期】2014(038)002【总页数】7页(P17-22,25)【作者】杨军【作者单位】中国科学院声学研究所噪声与振动重点实验室,北京100190【正文语种】中文(上接2014年38卷1期22页)3.2 虚拟低音增强随着市场上音频重放设备日趋小型化、便携化、低功耗化,人们对于小型扬声器的重放音质要求越来越高。
由于受尺寸和重量的限制,小型扬声器的低频重放能力比较差。
均衡器是传统上解决这一问题的方法,但是这样会使系统耗能增加,效率降低,使重放信号产生严重的畸变,严重的还会损坏扬声器系统。
与传统的利用均衡器提高低频部分物理增益的低频频带扩展方法不同,虚拟低音技术利用一种被称为“虚拟音调”的听觉现象。
虚拟音调指人耳在基频缺失的情况下可以利用基频的谐波组合重建基频信号。
1940年,Schoute首先把基频成分完全移除的复音产生的音调基本不变这一现象称为“虚拟音调”或者“基频缺失”。
1980年,Kimetal 等人发现耳蜗对声音信号会产生非线性互调失真,他指出正是这种失真产生了虚拟音调现象。
1999年Ben-Tzur和Colloms讨论了一种通过电路的非线性产生低频谐波方案的可行性,并重点分析了如何保持处理后的输出信号和输入信号响度一致,随后Shashoua和Glotter给出的一种具体实现方法,这种技术被称为MaxxBass。
其他类似的技术还有SRS公司的TruBass以及飞利浦公司的UltraBass。
2001年,Gan等人提出了采用调制手段产生谐波的新方法并且通过DSP处理器实现,随后,他们继续深入研究了非线性谐波生成算法,提出了采用高次多项式拟合非线性函数产生谐波的方法,以便灵活调整谐波的次数以及各次谐波能量的衰减规律,并且采用Rnonlin模型分析了不同的非线性谐波生成器对音质的影响[33]。
非线性谐波生成法(NLD)存在非线性畸变和互调失真的问题,这也是影响该方法音质表现的主要因素。
4扬声器的失真我们在设计产品时希望扬声器的振动振幅呈线性关系,会采取一系列的方法让产品在额定频率范围内不失真的工作,但是由于扬声器的结构、材料、工艺等原因,总会出现振幅的非线性,产生各种失真。
扬声器的要求是<5%,受话器<3%,一般唛啦扬声器<7%,就是这些指标对于扬声器设计人员来说都是有一定的难度的,但是对于电路设计师看那失真太大了,因音频功率放大器的失真可以做到0.001%,从这个数字我们知道了电声产品与当今飞速发展的电子产品的差距。
但是扬声器的失真相对数值较大对音质的影响比较小,功率放大器的失真数值小,但对音质的影响却很大。
我们掌握音响产品的两头,由声变电(传声器),由电变声(扬声器),所以电声产品数字化的实现时间就是电视机等音响产品实现数字化的时间。
一 各种失真的定义:(1) 谐波失真当扬声器输入某一频率的正弦信号f 时,扬声器输出声信号中,除了输入信号基波成份外,又出现了二次(2f)、三次(3f)….谐波等,这种现象称为谐波失真。
可用谐波失真系数K 来定量计算:式中:P1为基波声压的均方根值,P2为二次谐波声压的均方根值,Pn 为n 次谐波声压的均方根值。
均方根值:也称作为有效值,它的计算方法是先平方、再平均、然后开方。
... 占空比为0.5的方波信号,如果按平均值计算,它的电压只有50V, 而按均方根值计算则有70.71V 。
在电声系统中无论是偶次谐波还是奇次谐波也都应力求做小,因为不同的乐声都有其丰富的谐波成份。
音色依靠谐波含量以及它的分布和幅度有关,一般地说,高频率是基频的谐音或称基频的泛音,高传真系统正是基于将这些谐音能够在传输、记录和重放的过程中,不附加任何其它的谐波成份,如实地反映出来,这样的音质是纯真的。
如果信号的高频在传输过程中失真了、损耗了,那就必然在重放时影响音质的传真度,使声音缺乏亮度和层次。
一般说来,声源中偶次谐波在听觉上是协和的,它能够增加声音的色彩,并认为好听;奇次谐波在听觉上是不协和的,并容易感到刺耳不好听。