(2)图②中若输入R=8,则输出a=____2____.
2.在下面的程序中,若输入x=3,则输出结果为__3_._6____.
【题型示范】 类型一 顺序结构,变量与赋值 【典例1】
(1)如图所示的是一个算法框图,已知a1=3,a2=11,则 7
b=________.
【变式训练】如图所示是一个算法的算法框图,若输入x1,x2,x3
【解析】(1)正确,所有算法框图中必须以终端框为起始与结束. (2)错误,算法框图中不一定必有处理框. (3)正确,所有算法都是按照一定的步骤依次进行的,必有顺序结 构,顺序结构是算法框图中最基本的结构形式. 答案:(1)√ (2)× (3)√
2.画算法框图的规则 (1)使用标准的框图符号. (2)框图一般按从上到下、从左到右的方向画. (3)在图形符号内描述的语言要非常简练清楚. (3)判断框,只有一个进入点和两个退出点.其他程序框一般具 有一个进入点和一个退出点. (4)常见的判断是“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有 两个结果.
【知识拓展】流程线 程序框与程序框之间应用带箭头的线连接起来,这个带箭头的线 一般就叫做流程线.
【微思考】 一个算法只对应一个算法框图吗? 提示:不是,一个算法可以用不同形式的算法框图表达.
【即时练】 1.下列关于算法框图的说法中正确的是 ( ) A.判断框只有一个入口,一个出口 B.算法框图和算法是没有联系的 C.一个算法框图中一定有输入框 D.算法框图是算法的一种直观形象的表示方式
的值分别是98,100,96,则输出的y值是__9_8_____.
【变式训练】已知点P0(x0,y0)和直线l:Ax+By+C=0,求点P0 到直线l的距离d,画出其算法框图.
算法框图如图: