顺序语句和选择语句
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程序设计的三种基本结构程序设计中的三种基本结构是顺序结构、选择结构和循环结构。
这些结构是用来控制程序执行顺序和逻辑流程的基础。
一、顺序结构:顺序结构是程序中最简单的结构,即按照顺序执行各个语句,一条接一条地执行,没有跳转和分支。
顺序结构利用语句的执行顺序来确定程序的执行流程。
例子如下:```int a, b, c;a=10;b=20;c=a+b;```在上面的例子中,按照顺序结构,首先给变量a赋值为10,然后给变量b赋值为20,最后将a和b的和赋值给变量c。
程序将按照这个顺序执行下去。
二、选择结构:选择结构用来根据一些条件的真假来决定程序的执行流程。
根据条件的结果,可能会选择执行一段代码或者另一段代码。
常见的选择结构有if语句、switch语句等。
例子如下:int x = 10;if (x > 0)//x大于0的情况下执行的代码printf("x is positive");} else//x小于等于0的情况下执行的代码printf("x is not positive");```在上面的例子中,根据if语句中的条件判断表达式x > 0的结果,如果为真,则执行if语句块内的代码;如果为假,则执行else语句块内的代码。
通过选择结构,程序可以根据不同的条件来执行不同的代码块。
三、循环结构:循环结构用来进行重复执行一段代码的操作。
通过判断循环条件的真假来控制循环的执行和退出。
常见的循环结构有for循环、while循环、do-while循环等。
例子如下:```int i;for (i = 0; i < 10; i++)printf("%d\n", i);在上面的例子中,利用for循环结构,通过初始化循环变量i并设置循环条件i < 10以及每次循环完执行的表达式i++来实现了循环打印数字0到9的功能。
循环结构使得程序可以重复执行同一段代码,以达到需要重复执行的任务。
常用的四种流程控制语句包括:顺序结构、选择结构、循环结构和跳转结构。
1. 顺序结构顺序结构是指程序按顺序执行,每个语句依次执行,没有分支。
2. 选择结构选择结构包括if语句和switch语句。
if语句根据条件选择执行不同的语句块,格式如下:```if (条件) {// 条件成立时执行的语句} else {// 条件不成立时执行的语句}```switch语句根据表达式的值选择执行不同的分支,格式如下:```switch (表达式) {case 值1:// 表达式等于值1时执行的语句break;case 值2:// 表达式等于值2时执行的语句break;default:// 表达式不等于任何一个值时执行的语句break;}```3. 循环结构循环结构包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环用于执行固定次数的循环,格式如下:```for (初始化语句; 循环条件; 循环更新) {// 循环体}```while循环根据条件循环执行,格式如下:```while (循环条件) {// 循环体}```do-while循环先执行一次循环体,然后根据条件决定是否继续执行,格式如下:```do {// 循环体} while (循环条件);```4. 跳转结构跳转结构包括break语句和continue语句。
break语句用于跳出当前循环或switch语句,格式如下:```while (true) {// 条件永远成立,但是有break语句,因此可以跳出循环break;}```continue语句用于结束当前循环的本次迭代,继续下一次迭代,格式如下:```for (int i = 0; i < 10; i++) {if (i 2 == 1) {// i为奇数时跳过本次迭代continue;}// i为偶数时执行的语句}```这四种流程控制语句在编程中非常常用,能够帮助程序实现不同的逻辑控制,提高程序的灵活性和可读性。
C语言的三种结构C语言中的三种结构分别是:顺序结构、选择结构和循环结构。
一、顺序结构顺序结构是程序中最常见的一种结构,它是按照代码编写的顺序依次执行每一条语句,没有任何跳转、循环或者分支。
顺序结构的特点是执行效率高,代码量简单,并且易于理解和维护。
例如,以下是一个简单的顺序结构程序:```c#include <stdio.h>上述程序的执行顺序是从第3条语句开始依次执行,先计算a和b的和,然后将结果赋值给变量c,并最后输出结果。
这符合程序的逻辑执行顺序。
二、选择结构选择结构是根据条件的真假决定程序的执行路径,可以使程序有多种不同的执行方式,通常以if语句或switch语句来实现。
1. if语句if语句是一种条件控制结构,它根据指定的条件表达式的结果,选择执行或跳过特定的代码块。
if语句的语法格式如下:```cif ( expression ){statement(s); //条件为真时执行}```例如,以下是一个使用if语句的程序:return 0;}```上述程序会输出"a 小于 20"和"a 的值是10",其中if语句判断a是否小于20,若为真则执行printf函数输出相应的字符串,若为假则跳过if语句直接执行后面的printf函数。
2. switch语句switch语句是根据变量或表达式的值来选择执行不同的代码块,其语法格式如下:```cswitch(expression){case constant-expression :statement(s);break; //可选的 case 常量表达式case constant-expression :statement(s);break;default : //可选的 default 语句statement(s);}```switch(grade){case 'A' :printf("优秀\n" );break;case 'B' :case 'C' :printf("良好\n" );break;case 'D' :printf("及格\n" );break;case 'F' :printf("不及格\n" );break;default :printf("无效的成绩\n" );}上述程序中,变量grade的值为'B',switch语句根据其值来选择执行不同的代码块,由于grade的值是'B',所以执行case 'B'和case 'C'中的语句并输出"良好",最后输出变量grade的值。
vfp⽀持3种基本程序控制构造:顺序结构,选择结构和循环结构⼀.顺序结构:我们将依次执⾏程序中的语句的程序结构称为顺序结构,这是最简单的1种程序结构例:顺序结构例程程序⽂件内容:set talk offclearinput "请输⼊圆的半径:" to rs=3.1415926*r*r"圆的⾯积是:",sreturn说明:执⾏程序时,屏幕上显⽰提⽰信息:请输⼊圆的半径.当⽤户键⼊半径并按回车时,vfp计算出圆的⾯积并显⽰在屏幕上.⼆.选择结构:实际应⽤中,常需要先判断后处理,根据不同情况做不同的处理.选择结构就是对指定的条件进⾏判断,如果条件成⽴,则执⾏指定的语句序列.在vfp中,选择结构包括if语句和do case语句.1.if语句:格式:if 条件语句序列1[else][语句序列2]endif说明:(1).格式中的条件,多为条件表达式或逻辑表达式,结果为逻辑真或逻辑假(2).执⾏该语句时,⾸先对条件进⾏判断,如果是逻辑真,则执⾏语句序列1,然后转到endif后的第1条语句继续执⾏;否则执⾏语句序列2,然后转到endif后的第1条语句继续执⾏.(3).需判断的条件⽐较多时,可以使⽤if语句嵌套.(4)endif必须与if成对出现例:设计1个查询程序,希望当待⼈不存在时有信息提⽰.程序⽂件内容:clearaccept "请输⼊待查⼈姓名" to xmlocate for 姓名=xmif .not.eof()displayelsemessagebox("查⽆此⼈")endifusereturn说明:程序执⾏时,执⾏locate命令时,记录指针从表的⾸记录⼀直找到最后1条记录都未发现该姓名记录时,记录指针才最后停在⽂件尾,此时eof()为真值;相反,若eof()取假值,则表⽰记录指针停在待查⼈的记录上.即当.not.eof()为真时,记录指针停在待查⼈的记录上,查到的指定的记录.也可⽤found()来代替程序中的.not.eof()。
vhdl顺序语句VHDL(VHSIC Hardware Description Language)是一种硬件描述语言,用于描述数字电路和系统的结构和行为。
在VHDL中,顺序语句用于按照特定的顺序执行操作。
下面将列举10个VHDL顺序语句的示例。
1. 赋值语句(Signal Assignment Statement):使用“:=”操作符将一个信号或变量赋给另一个信号或变量。
例如:```vhdlsignal a, b : std_logic;signal c : std_logic;c := a and b;```2. 过程调用语句(Procedure Call Statement):用于调用已定义的过程。
例如:```vhdlprocess(clk)beginif rising_edge(clk) thenmy_procedure(param1, param2);end if;end process;```3. 条件语句(If-then-else Statement):根据条件执行不同的语句块。
例如:```vhdlif a = '1' thenb <= '0';elseb <= '1';end if;```4. 选择语句(Case Statement):根据选择的值执行相应的语句块。
例如:```vhdlcase sel iswhen "00" =>out <= a;when "01" =>out <= b;when "10" =>out <= c;when others =>out <= '0';end case;```5. 循环语句(Loop Statement):用于重复执行一组语句。
例如:```vhdlprocessbeginloopif a = '1' thenb <= '0';elseb <= '1';end if;wait for 10 ns;end loop;end process;```6. 退出语句(Exit Statement):用于提前退出循环语句。
顺序结构和选择结构编辑人:沈哲培一、顺序结构:最通俗的话讲,就是“单一流水线”式程序,它没有花哨的分支,就按照一个方向机械地执行。
例:int a,b;scanf(“%d%d”,&a,&b);printf(“a=%d,b=%d”,a,b);二、选择结构:C语言程序由函数组成的,函数的执行过程就是问题的求解过程,实现方式即控制过程实现的结构:顺序结构,选择结构和循环结构。
1.if语句基本形式有:①if(表达式)语句②if(表达式)语句1else语句2③if (表达式1)语句1else if (表达式2) 语句2else if (表达式3) 语句3 ……else if (表达式n-1)语句n-1else if (表达式n )语句nelse语句n+1④if 语句的嵌套 if (表达式1)if (表达式2)语句1 else 语句2 elseif (表达式3) ifif else else 语句else 语句例:if语句的简单运用学生成绩的等级区分:float score;char grade;scanf(“%f”,&score);if(score<60)grade=’E’;else if(score<=69)grade=’D’;else if(score<=79)grade=’C’;else if(score<=89)grade=’B’;else grade=’A’;2.switch语句①一般形式switch(表达式){case 常量表达式1:语句1case 常量表达式2:语句2……case 常量表达式n:语句ndefault :语句}②带break语句的switch语句switch(表达式){case 常量表达式1:语句1;break;case 常量表达式2:语句2;break;……case 常量表达式n:语句n;break;default :语句n+1;break;} Array例:switch语句的简单运用学生成绩的等级区分:grade=score/10;switch(grade){case 10:case 9:printf(“%d-----A\n”,score);break;case 8:printf(“%d-----B\n”,score);break;case 7:printf(“%d-----C\n”,score);break;case 6:printf(“%d-----D\n”,score);break;case 5:case 4:case 3:case 2:case 1:case 0:printf(“%d-----E\n”,score);break;default :printf(“The score is wrong.\n”);}switch的语句的一些注意事项:1.switch后括号的表达式的值一般为整型,字符型或枚举型,ANSI标准允许它为任何类型,但是其值要转换成整型或字符型。
流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构(本章介绍if条件语句)流程控制语句:顺序结构、选择结构、循环结构⼀、顺序结构:按照代码的顺序,⾃上⽽下执⾏⼆、选择结构(⼜叫做分⽀结构)1、分类:(1)if(条件)语句(2)switch语句2、if语句的格式:(1)if语句1:if(关系表达式){语句体;}执⾏流程:⾸先判断关系表达式的结果是true,那么执⾏⼤括号中的语句;如果关系表达式的结果是false,就跳过⼤括号直接输出。
(2)if语句2:if(关系表达式){语句体1;}else{语句体2;}执⾏流程:⾸先判断关系表达式的结果;如果结果是true,就执⾏语句体1;如果结果是false,就执⾏语句体2(3)if语句3:if(关系表达式1){语句体1;}else if(关系表达式2){语句体2;}else if(关系表达式3){语句体3;}...else{语句体n;}(3)注意事项:①if后⾯括号⾥⾯⽐较的结果必须是布尔类型,或者直接写true/false也⾏②如果在关系表达式的⼩括号后⾯加个分号,说明if语句默认存在⼀个空语句体(不会报错)3、if语句1例://需求:判断a是否等于10public class IfDemo1 {public static void main(String[] args) {System.out.println("程序开始执⾏");int a = 12;if(a==10){ //⾸先判断if括号⾥的结果是true还是falseSystem.out.println("a等于10"); //判断结果是false,所以if后⾯⼤括号⾥不执⾏}System.out.println("over"); //直接跳出if⼤括号,执⾏⼤括号外的}}执⾏结果如下:程序开始执⾏overProcess finished with exit code 04、if语句2:例: //需求:上厕所:男⽣⾛男⽣通道,⼥⽣⾛⼥⽣通道//键盘录⼊与if语句2实现(第⼀种⽅法)import java.util.Scanner; //第1步:导包public class IfDemo2_1 {public static void main(String[] args) { //创建main⽅法Scanner sc = new Scanner(System.in); //第2步:创建键盘录⼊对象System.out.println("请输⼊你是男⽣还是⼥⽣:"); //第3步:键盘录⼊信息int i = sc.nextInt(); //第4步:调⽤对象中的⽅法,接收键盘录⼊的信息if(i==1){System.out.println("请⾛男⽣通道");}else{System.out.println("请⾛⼥⽣通道");}}}//需求:上厕所:男⽣⾛男⽣通道,⼥⽣⾛⼥⽣通道使⽤键盘录⼊与if语句2实现(第⼆种⽅法)import java.util.Scanner; //第1步:导包public class IfDemo2 {public static void main(String[] args) { //创建main⽅法Scanner sc = new Scanner(System.in); //第2步:创建键盘录⼊对象System.out.println("请输⼊你是男⽣还是⼥⽣:"); //第3步:键盘录⼊信息String sex = sc.next(); //第4步:调⽤对象中的⽅法,接收键盘录⼊的信息//String表⽰接收字符串,同时nextInt的Int去掉if("男⽣".equals(sex)){ //"男⽣"是字符串,使⽤equals⽅法(后续会说)//if括号⾥的意思是:判断变量sex这个值是不是男⽣System.out.println("请⾛男⽣通道");}else{System.out.println("请⾛⼥⽣通道");}}}执⾏结果如下:请输⼊你是男⽣还是⼥⽣:男⽣请⾛男⽣通道Process finished with exit code 05、 if语句2与三⽬运算符的关系回顾:三⽬运算符格式:(关系表达式)?表达式1:表达式2如果关系表达式是true,则执⾏表达式1;如果是false,则执⾏表达式2(1)当if-else格式中的语句体是个*输出语句*的时候,不能转换成三⽬运算符(2)当if-else格式中的语句体不是⼀条的时候,也不能转换成三⽬运算符①if语句2可以转换为三⽬运算符的例⼦例://需求:输出两个数中较⼤的值public class IfDemo3_1 {public static void main(String[] args) {int a =10;int b =20;int res = (a>b)?a:b;System.out.println(res);if(a>b){res = a;}else{res = b;}System.out.println(res);}}输出结果为:2020Process finished with exit code 0②当if-else格式中的语句体是个*输出语句*的时候,不能转换成三⽬运算符,代码如下 int a =10;int b =20;int res = (a>b)?a:b;System.out.println(res);if(a>b){System.out.println(a);}else{System.out.println(b);}虽然⼆者结果⼀样,但是不能相互转换③当if-else格式中的语句体不是⼀条的时候,也不能转换成三⽬运算符if(a > b){res1 = a;a++;}else {res1 = b;b++;}System.out.println(res1);转换的结果是这样的:int res1 = (a > b)?res1=a;a++;:res1=b;b++这样系统会报错6、if语句3:例:需求:学⽣考试成绩判断0-60 不及格60-80 中等80-90 良好90-100 优秀if语句3与键盘录⼊改进import java.util.Scanner; //第1步:导包public class IfDemo4 {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in); //第2步:创建键盘录⼊对象 System.out.println("请输⼊阿伟的成绩:"); //第3步:键盘录⼊信息 int score = sc.nextInt(); //第4步:接收键盘录⼊的信息if(score>=0 & score<60){System.out.println("不及格");}else if(score>=60 & score<90){System.out.println("良好");}else if(score>=90 & score<=100){System.out.println("优秀");}}}执⾏结果如下:请输⼊阿伟的成绩:98优秀Process finished with exit code 0。
三种基本的算法结构
三种基本的算法结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
1. 顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,按照程序从上到下的顺序依次执行,没有条件判断和循环控制的语句。
在顺序结构中,每个语句块只执行一次。
2. 选择结构:选择结构根据条件的判断结果选择性地执行某些语句块。
常见的选择结构包括if语句和switch语句。
if语句根据条件的真假选择是否执行某个语句块或语句块组,而switch 语句根据表达式的值选择执行哪个case语句块。
3. 循环结构:循环结构用于重复执行某个语句块或语句块组,直到满足退出循环的条件。
常见的循环结构包括while循环、do-while循环和for循环。
while循环先判断条件,再执行语句块;do-while循环先执行语句块,再判断条件;for循环在一定次数范围内循环执行语句块。
循环结构可以用来处理需要重复执行的任务,例如遍历数组或列表,计算累加值等。
流程控制的三种结构流程控制的三种结构流程控制是程序设计中的重要概念,它指导程序在运行时按照一定的顺序执行不同的操作。
在程序设计中,有三种常见的流程控制结构,包括顺序结构、选择结构和循环结构。
本文将详细介绍这三种结构及其应用。
一、顺序结构顺序结构是最简单、最基本的流程控制结构,也是所有程序都必须具备的基础。
它指导程序按照代码编写的先后顺序依次执行各个语句。
例如,下面这段代码就是一个简单的顺序结构:```a = 1b = 2c = a + bprint(c)```上述代码先将变量 a 赋值为 1,再将变量 b 赋值为 2,然后计算 a 和b 的和并将结果赋值给变量 c,在最后输出变量c 的值。
这些语句按照编写的先后顺序依次执行,没有任何跳转或分支。
二、选择结构选择结构是根据条件判断来决定程序运行路径的流程控制方式。
通常情况下,选择结构包括 if 语句和 switch 语句两种形式。
1. if 语句if 语句是一种基本的选择结构,它根据条件判断来决定程序运行路径。
if 语句有两种形式:单分支和多分支。
单分支 if 语句的基本格式如下:```if 条件:执行语句```其中,条件是一个布尔表达式,如果其值为True,则执行后面的语句;否则,跳过后面的语句。
例如,下面这段代码演示了一个单分支 if 语句的用法:```age = int(input("请输入你的年龄:"))if age >= 18:print("你已经成年了")```上述代码先通过 input 函数获取用户输入的年龄,并将其转换为整数类型赋值给变量 age。
然后使用 if 语句判断 age 是否大于等于 18,如果是,则输出“你已经成年了”。
多分支if 语句则可以根据不同条件执行不同的操作。
其基本格式如下:```if 条件1:执行语句1elif 条件2:执行语句2elif 条件3:执行语句3else:执行语句4```其中,elif 是 else if 的缩写形式,可以有多个 elif 分支。
高级语言的程序控制结构一、顺序结构顺序结构是程序中最基本的控制结构之一,它按照代码的编写顺序依次执行。
顺序结构的特点是简单直接,适用于一系列的操作依次进行的情况。
在编写程序时,我们可以按照逻辑顺序将各个步骤编写在一起,使得程序的结构清晰明了。
二、选择结构选择结构允许程序根据条件的不同选择执行不同的代码块。
最常见的选择结构是if语句,它根据条件的真假来决定是否执行某个代码块。
除了if语句,还有switch语句等其他形式的选择结构。
选择结构的应用范围广泛,可以根据不同的情况进行不同的处理,提高程序的灵活性和适应性。
三、循环结构循环结构允许程序重复执行某段代码,直到满足特定条件才停止。
最常见的循环结构是for循环和while循环。
for循环在执行前会先判断条件是否成立,如果成立则执行循环体中的代码,然后再进行下一次循环;while循环则先执行循环体中的代码,再判断条件是否成立。
循环结构的应用场景包括遍历数组、读取文件、实现计数器等。
四、跳转结构跳转结构是一种特殊的控制结构,它允许程序在执行过程中跳转到指定的位置继续执行代码。
常见的跳转结构包括break语句、continue语句和return语句。
break语句用于中断当前循环或switch语句的执行,跳出循环或switch语句;continue语句用于中断当前循环的执行,跳过本次循环的剩余代码,直接进行下一次循环;return语句用于结束当前函数的执行,并返回指定的值。
五、异常处理结构异常处理结构用于处理程序中可能出现的异常情况。
在程序执行过程中,如果出现了错误或异常,可以通过异常处理结构来捕获并处理这些异常,避免程序的崩溃或异常退出。
常见的异常处理结构包括try-catch语句和finally语句。
try-catch语句用于捕获并处理异常,catch语句中的代码会在异常发生时执行;finally语句中的代码无论是否发生异常都会执行。
六、并发结构并发结构允许程序中的多个代码块同时执行,提高程序的并发性和响应能力。