第12讲线索二叉树
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6.4 线索化二叉树从前面的讨论可知,遍历二叉树就是将非线性结构的二叉树线性化,即按一定规则将二叉树中的结点排列成一个线性序列依次访问。
如图6.20(a)所示的二叉树,经中序遍历得到线性序列:BADEC,经前序遍历得到线性序列:ABCDE,经后序遍历得到线性序列:BEDCA。
在这些线性序列中,二叉树中的每个结点(除第一个和最后一个外)有且仅有唯一的一个前趋和唯一的一个后继,很容易找到各个结点的直接前驱和直接后继。
但当以二叉链表作为二叉树的存储结构时,只能找到结点的左、右孩子,而不能直接找到前驱和后继,只有在遍历的动态过程中得到这些信息。
如果将这些信息在第一次遍历时保存起来,在需要再次对二叉树进行“遍历”时就可以将二叉树视为线性结构进行访问,从而简化遍历操作。
那么,如何存储遍历中得到的结点前驱和后继的信息呢?一个简单的办法是在每个结点上增加两个指针域fwd和bkwd,分别指向存储遍历中得到的结点前驱和后继。
fwd L child data R child bkwd这是采用多重链表来表示二叉树。
这种方法虽简单易行,但这种结构的存储密度将大大降低,浪费存储空间。
另一种方法,是利用原有链域L child 和R child的空链域。
在n个结点的二叉链表中有2n个孩子链域,其中仅有n-1个链域是用来指示结点的左右孩子,而另外n+1个链域是空链域。
现在把这些空链域利用起来,使其指向结点的前驱或后继;对那些原来就不为空的链域,则仍然指向左或右孩子。
如果把指向前驱和后继的指针称为线索(Thread),那么,如何区分指向左、右孩子的指针和指向前驱、后继的线索呢?在原结点结构上增加标志域定义为:0 Lchild为左指针,指向左孩子0 Rchild为右指针,指向右孩子ltag=rtag=1 Lchild为左线索,指向前驱 1 Rchild为右线索,指向后继以这种结点构成的二叉链表作为二叉树的存储结构,叫做线索链表,其C语言类型说明如下:Typedef struct ThreadTNode{enum{0,1} ltag, rtag;Elem Type data;Struct ThreadTNode *Lchild, *Rchild;}ThreadTNode, *ThreadTree;为了节省内存空间,我们用C语言的位段方法将结点中的左标志域和右标志域与数据域合并在一个存储单元中(即各用一位表示左标志和右标志,其余各位表示结点值)。
线索二叉树的运算1.查找某结点*p在指定次序下的前趋和后继结点(1)在中序线索二叉树中,查找结点*p的中序后继结点在中序线索二叉树中,查找结点*p的中序后继结点分两种情形:①若*p的右子树空(即p->rtag为Thread),则p->rchild为右线索,直接指向*p的中序后继。
【例】下图的中序线索二叉树中,结点D的中序后继是A。
②若*p的右子树非空(即p->rtag为Link),则*p的中序后继必是其右子树中第一个中序遍历到的结点。
也就是从*p的右孩子开始,沿该孩子的左链往下查找,直至找到一个没有左孩子的结点为止,该结点是*p的右子树中"最左下"的结点,即*P的中序后继结点。
【例】上图的中序线索二叉树中:A的中序后继是F,它有右孩子;F的中序后继是H,它无右孩子;B的中序后继是D,它是B的右孩子。
在中序线索二叉树中求中序后继结点的过程可【参见动画演示】,具体算法如下:BinThrNode *InorderSuccessor(BinThrNode *p){//在中序线索树中找结点*p的中序后继,设p非空BinThrNode *q;if (p->rtag==Thread) //*p的右子树为空Return p->rchild;//返回右线索所指的中序后继else{q=p->rchild;//从*p的右孩子开始查找while (q->ltag==Link)q=q->lchild;//左子树非空时,沿左链往下查找return q;//当q的左子树为空时,它就是最左下结点} //end if}该算法的时间复杂度不超过树的高度h,即O(h)。
(2)在中序线索二叉树中查找结点*p的中序前趋结点中序是一种对称序,故在中序线索二叉树中查找结点*p的中序前趋结点与找中序后继结点的方法完全对称。
具体情形如下:①若*p的左子树为空,则p->1child为左线索,直接指向*p的中序前趋结点;【例】上图所示的中序线索二叉树中,F结点的中序前趋结点是A②若*p的左子树非空,则从*p的左孩子出发,沿右指针链往下查找,直到找到一个没有右孩子的结点为止。
1在线索二叉树中如何求先序、中序的前驱、后继,为什么后续线索二叉树是不完备的?先序前驱:若左标志为1,则左链为线索,指示其前驱;否则a) 若该结点是二叉树的根,则其前驱为空;b) 若该结点是其双亲的左孩子或是其双亲的右孩子且其双亲没有左子树,则其前驱为其双亲;c) 若该结点是其双亲的右孩子且其双亲有左子树,则其前驱为其双亲的左子树中的先序遍历列出的最后一个结点。
先序后继:若右标志为1,则右链为线索,指示其后继;否则,如果有左子树则遍历左子树第一个访问的结点,为其后继;如果没有左子树则遍历右子树第一个访问的结点,为其后继;中序前驱:若左标志为1,则左链为线索,指示其前驱;否则,遍历其左子树最后访问的结点,为其前驱中序后继:若右标志为1,则右链为线索,指示其后继;否则,遍历其右子树第一个访问的结点,为其后继后续后继:a) 若该结点是二叉树的根,则其后继为空;b) 若该结点是其双亲的右孩子或是其双亲的左孩子且其双亲没有右子树,则其后继为其双亲;c) 若该结点是其双亲的左孩子且其双亲有右子树,则其后继为其双亲的右子树中的后序遍历列出的第一个结点。
求后续后继需要知道双亲结点,而二叉链表无法找到双亲,因此不完备:5如果只想得到一个序列中前k(k>=5)个最小元素的部分排序序列,可以采用哪些排序方法,最好采用哪种排序方法?1插入、快速、归并需要全体排序不合适2起泡、简单选择、堆可以。
堆完成查找总时间:4n+klogn,起泡和简单选择总时间kn,因此堆较好。
5荷兰国旗问题分析:这个问题我们可以将这个问题视为一个数组排序问题,这个数组分为前部,中部和后部三个部分,每一个元素(红白蓝分别对应0、1、2)必属于其中之一。
由于红、白、蓝三色小球数量并不一定相同,所以这个三个区域不一定是等分的,也就是说如果我们将整个区域放在[0,1]的区域里,由于三色小球之间数量的比不同(此处假设1:2:2),可能前部为[0,0.2),中部为[0.2,0.6),后部为[0.6,1]。