中国麻将竞技规则(摘录)
- 格式:doc
- 大小:269.50 KB
- 文档页数:17
国标麻将计分方式和牌后的各方得分:1.胜方:自摸和牌:(8+番数)×3别人点炮和:8×3+番数2.负方:点炮者:-(8+番数)非点炮者:-8自摸和牌:-(8+番数)1.一场比赛打四圈,不设连庄,因此每场一定是打16局2.没有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和3.第三圈(西圈)开始前,东家跟南家,西家跟北家对调座位,由原本的南家先做庄4.暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后,不论有否和牌,都需打开供对手查阅1.大四喜(四风会):由4副风刻(杠)组成的和牌。
不计圈风刻、门风刻、三风刻、幺九刻、碰碰和另计混幺九、混一色。
另计字一色。
2.大三元:和牌中,有中发白3副刻子。
不计双箭刻、箭刻另计全带幺、缺一门。
另计字一色。
3.绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。
加计混一色、清一色另计混一色、四归一、箭刻。
另计清一色、一色三节高、碰碰和、断幺。
4.九莲宝灯:由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,不能吃、碰、杠,见同花色任何1张序数牌即成和牌。
不计清一色、门前清、幺九刻,自摸加计不求人另计四归一、清龙。
另计双暗刻、连六。
5.四杠:4个杠,暗杠加计,不计单钓将另计全大、三色三节高、双同刻、两副幺九刻另计混幺九、三同刻、五门齐、箭刻。
6.连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。
不计清一色、单钓,自摸加计不求人另计断幺。
7.十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。
不计五门齐、单钓,自摸加计不求人1.清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。
不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,可加计双同刻、三同刻另计二组双同刻另计四归一、七对。
2.小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。
不计三风刻、幺九刻另计混一色、碰碰和。
3.小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。
不计双箭刻、箭刻另计混幺九、缺一门、双同刻、2副幺九刻。
全国麻将大赛规则及管理1. 赛事背景全国麻将大赛是一项旨在促进麻将运动发展的全国性赛事。
本赛事旨在提高麻将运动的普及度和竞技水平,加强各地麻将协会之间的交流与合作。
2. 参赛资格2.1 参赛选手必须具备中国国籍,并年满18周岁。
2.2 参赛选手必须持有麻将协会颁发的有效会员证。
2.3 参赛选手必须具备良好的体育道德素养,并无违法违纪记录。
3. 赛事组织3.1 赛事由全国麻将协会主办,各省级麻将协会协办。
3.2 赛事分为预选赛、半决赛和决赛三个阶段。
3.3 赛事的具体时间、地点和赛制由主办方确定,并提前公布。
4. 赛事规则4.1 本赛事采用国际通行的麻将规则进行比赛,具体规则以主办方发布的规则为准。
4.2 比赛采用计分制,根据玩家在比赛中的表现进行积分排名。
4.3 比赛期间,选手需遵守比赛纪律,不得以任何形式作弊或违反规则。
5. 赛事管理5.1 赛事管理团队由主办方指定,并负责赛事的组织、协调和执行。
5.2 赛事管理团队有权对违反比赛规则的选手进行警告、罚款、取消资格等处罚。
5.3 赛事管理团队会对比赛过程进行监督和录像记录,以确保比赛公平公正。
6. 奖项设置6.1 赛事设有总冠军、亚军、季军和其他奖项。
6.2 奖项的具体设置由主办方确定,并在比赛前公布。
6.3 奖项的评选原则以及颁奖仪式的具体安排由主办方负责。
7. 赛事宣传7.1 赛事宣传由主办方负责,可通过电视、广播、网络等渠道进行宣传。
7.2 参赛选手有义务配合主办方的宣传活动,并按要求提供相关资料和照片。
8. 其他事项8.1 参赛选手在比赛期间需自行承担食宿费用,主办方不提供补贴。
8.2 参赛选手在比赛过程中产生的医疗费用由个人自行承担。
8.3 具体赛事细则和管理办法以主办方发布的文件为准。
以上为全国麻将大赛的规则及管理要点,具体细则以主办方发布的文件为准。
希望各位选手遵守比赛规则,积极参与,共同促进中国麻将运动的发展!。
中国麻将竞赛规则举例说明分数表格中国麻将竞赛规则中,分数表格主要包括以下几种:1. 基本分:指和牌时的基础分数。
以下几种情况会在基本分基础上加分:- 碰碰和:的基本分为1分;- 七对:的基本分为1分;- 清一色:的基本分为2分;- 七小对:的基本分为2分;- 碰碰双:的基本分为4分;- 清七对:的基本分为4分;- 豪华七对:的基本分为8分;- 七对碰:的基本分为8分;- 麻将大全:的基本分为16分。
2. 番型番:指在基本分基础上额外加分的牌型。
以下几种牌型对应的番数:- 单调:加1番;- 碰:加1番;- 吃:加1番;- 杠:加1番;- 骰子:加1番;- 抢杠:加2番;- 嵌张:加2番;- 妙手回春:加2番;- 海底捞月:加2番;- 杠上花:加2番;- 杠上炮:加2番;- 抢杠炮:加4番;- 清一色碰碰和:加4番;- 碰碰双:加4番;- 清七对:加4番;- 豪华七对:加8番;- 七对碰:加8番;- 麻将大全:加16番。
3. 特殊番:指在特定情况下加分的牌型。
以下几种特殊番对应的分数:- 首尾相连:加2番;- 姐妹花:加2番;- 将对对:加2番;- 夹胡:加2番;- 三个财神:加4番;- 三个仙桃:加4番;- 两连庄:加8番;- 三连庄:加16番。
以下是一个简单的举例:假设玩家A和玩家B进行麻将比赛,玩家A和牌的基本分为1分。
玩家A的牌型为七对,那么他的得分应为:1 + 1 * 2 = 3分。
如果玩家B的牌型为清七对,那么他的得分应为:1 + 2 * 4 = 9分。
如果玩家A和玩家B的牌型都包含特殊番,如玩家A的牌型为七对碰,玩家B的牌型为清七对,那么玩家A的得分为:1 + 8 * 2 = 17分,玩家B的得分为:1 + 4 * 2 + 8 * 2 = 25分。
需要注意的是,实际比赛中可能会涉及更多的番型和特殊规则,具体得分需要根据实际情况计算。
上述举例仅供参考。
国标麻将规则和打法国标麻将是一种竞技麻将,其规则由中国国家体育总局于1998年颁布,国际及国内麻将竞赛基本均采用此规则。
.名词解释编号名词解释1 庄家最先摸牌的为庄家,按逆时针方向四人轮流坐庄(不连庄)2 上家自己左手边的称为上家3 对家自己对面的称为对家4 下家自己右手边的称为下家5 盘从摸牌到和牌或荒庄(无人和牌)为一盘6 圈四人轮流坐庄一次为一圈,每圈4盘7 局四人在东南西北四个方位各坐一圈为一局,每局4圈8 门风每人每盘座位的标志,庄家为东风,逆时针依次为南、西、北9 圈风每圈的标志,一局中第一圈为东风圈,依次为南风圈、西风圈、北风圈10 局名一圈中4盘依次以东、南、西、北表示,局名则包含圈风,如一局中第四圈第三盘,则以北风西局表示11 序数牌万、筒、条12牌中、发、白13 风牌东、南、西、北14 字牌箭牌和风牌统称为字牌15 幺九牌序数牌中1和9,以及字牌16 顺子序数牌中,花色相同序数相连的3张牌17 刻子序数牌中,花色相同序数相同的3张牌18 对子相同的2张牌19 将牌在需有一对的和牌牌型中,此一对称为将牌20 吃仅可吃上家打出牌后,吃牌者取出自己的两张牌和上家打出的牌,组成一副顺子21 碰可碰任意家打出的牌,碰牌者取出与打出的牌相同的2张牌,组成一副刻子22 杠有四张相同的牌则可开杠23 明杠手中有相同的3张牌,别人打出第4张后杠牌,称为直杠;自己摸到和碰牌相同的第4张牌后杠牌,称为补杠,直杠和明杠统称为明杠24 暗杠自己摸到4张相同的牌后杠牌,称为暗杠25 补花摸到花牌后,放至一旁明示,然后从牌墙末尾再摸一张牌26摸自己摸牌和牌27 点炮和别人打出的牌28 流局当牌墙为空且打出最后一张牌后,仍无人和牌.准备编号项目数量1 游戏人数4人2 骰子数2个3 麻将牌144张.用牌共144张麻将牌:牌种类内容说明序数牌万、筒、条各36(9*4)张,共108张风牌东、南、西、北各4张,共16张箭牌中、发、白各4张,共12张花牌春夏秋冬、梅兰竹菊各1张,共8张.定座四人开始的第一盘,由系统随机定座,按东南西北分为四个方位,每方位各1人。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==国标麻将规则篇一:国标麻将规则中国国家标准麻将麻将起源于中国,原属皇家和王公贵胄的游戏,其历史可追溯到三四千年以前。
在长期的历史演变过程中,麻将逐步从宫廷流传到民间,到清朝中叶基本定型。
麻将运动不仅具有独特的游戏特点,而且具有集益智性、趣味性、博弈性于一体的运魅力及内涵丰富、底蕴悠长的东方文化特征,因而成为中国传统文化宝库中的一个重要组成部分。
麻将运动在我国广大的城乡十分普及,流行范围涉及到社会各个阶层、各个领域,已经进入到千家万户,成为我国最具规模和影响力的智力体育活动。
麻将运动的客观存在是当今中国任何人都无法回避的现实。
作为一种中国传统的文化现象,麻将运动确有其表现形式上的多元性。
正因为如此,有人认为,麻将是中国传统文化的一个重要组成部分,其独特价值堪称国之瑰宝;也有人深恶痛绝,认为麻将是赌博之首,其罪恶程度几与吸毒无异。
麻将与赌博并没有必然联系。
新中国成立以后,赌博消失了,麻将却在人们的业余文化生活中健康地存在了许多年。
今天,当有人用麻将作赌具的时候,其罪责,当不在麻将。
桔生于淮南谓之桔,植于准北谓之积。
事在人为。
对于具有广泛的群众参与的麻将运动,既不能采取简单肯定的方法,不加筛选和比较,全盘接纳;也不能采取断然否定的方法,无视现实,不加分析地一律加以排斥。
将孩子与脏水一起泼掉,不是辩证唯物主义的科学态度。
充分地看到麻将运动本身所具有的积极的社会意义和其本身滋生的弊端,采取扬弃的方法对其进行积极的疏导和改造,弃恶扬善,除旧布新,才是使这项传统的智力运动走上健康、文明的发展之路的当然之举。
纵观人类的体育发展史,任何一种体育项目,都要经过玩耍(PLAY)----游戏(GAME)----竞技(SPORT)这样一个由低级向高级的发展过程,这正是体育项目从无序到有序,从混乱到正规的由之路,也是体育项目发展的自我保护机制。
麻将比赛规则一、预赛可以不数番,决赛必须数番;一比赛方法:第一轮,根据报名人数,各比赛点抽签编组4人一组进行初赛不抽签也可以,各组得分高的前二名进入下轮比赛;第二轮比赛以抽签编组进行,按得分高低顺序产生第1至第6名次;第二轮赛第5、第6名再与轮空队员赛,产生最终的第五名、第六名;分数相同者并列;每轮只打一局,每局打四圈或二个半小时,每人发筹码111分扑克牌一付和一枚111分的筹码每番付给筹码一分;二比赛中注意事项:1、取消花和白搭;2、五番才能胡牌,不足五番胡牌,要付给其他三家各十分,胡错牌还要付给其他三家各十分;3、多牌、少牌、吃错牌都不能胡牌;4、打出牌后不准再拿回去;5、上家未打出牌,下家不准模牌;6、喊吃则吃,喊碰则碰,确实喊错的,由裁判监察证明,吃牌后不准再换牌;7、庄家胡牌座庄,不搞吹庄、按番数加倍付,其他人胡牌时,庄家也加倍付给胡牌人;8、自模加倍算番,自模时必须将自模的牌放到自己面前,再推倒牌,杠上花、枪杠、海底捞月胡牌也加倍算番;9、胡牌时,可算三次计番;10、胡牌时按顺序胡,如上家错胡下家真胡,应确认下家胡牌,上家错胡除付给下家胡牌的分数外,还要付给三家各十分;11、发现偷牌时,取消其比赛资格;12、有一名不按规定时间参加比赛,以自动弃权论;抽签后有人弃权,每组二人以下就算出线,有三人者,临时请一人参加陪打陪打只计名次,不能出线由三人中得分高的二人出线;13、裁判要公正,不能给任何一方当参谋参观者也不能参谋;胡牌不会算番问到裁判是否够番时,裁判可以答复,要尊重和服从裁判,不准顶擅,有意见可向组委会提,不听劝阻,影响比赛进行者,裁判有权取消其比赛资格;二、计番办法每一番算一分:一以下定为四十番有其他番另加1、天胡:庄家跳牌后即组成四组一对麻将胡牌;2、地胡:庄家出第一张牌即胡牌;3、十三么:其中只有一对相同的作将;4、大四喜:必须是东、南、西、北风四碰;5、全字:全是四喜、三无、四碰和将或七对胡牌;二以下定为三十番有其他番另加:1、清一色:2、大三元:必须是中、发、白三碰;3、小四喜:必须是东、南、西、北风中有三碰和一对作将;4、大七对:七对中有四张是一样的牌;5、么、九对子胡;三以下定为二十番有其他番另加:1、小三元:必须是中、发、白二碰和一对麻将;2、小七对;3、报听:必须是抓齐牌即报听,报听后不准换牌,摩牌后即不能再报;四以下定为十番有其他番另加混一色、五门齐、对子胡、清龙,十三烂必须是1、4、7:2、、5、8或3、6、9、全大是7、8、9、全小都是1、2、3全中都是4、5、5、门前清、不求人、清姊妹、全带么;五以下定为五番有其他番另加花龙一条龙三门牌、姊妹花、门前清、全求人自摩胡不算;六以下定为三番有其他番另加:混龙一条龙是两门牌、清缺无序;七以下定为二番有其他番另加:断么、平胡必须是两头胡、大龟将、边三七;八以下定为一番:独私、无字、缺一门、一般高、小花、单调、老少配、四归一、卡张、小龟将、令凤、两杠、暗杠、二、五、八将、中发、白碰;。
一:认识麻将牌麻将有一百三十六张牌。
一副麻将,包含了筒子,条子(索子),万子及字牌等四种花色,每张牌有四张。
加起来总共一百三十六张。
具体:1:万子:一万到九万,每一个数有四张。
2:条子:又称为索子。
一条到九条,每一数四张。
一条又称"么鸡"。
3:筒子:一筒到九筒,每一数有四张。
一筒又称为"大饼"。
4:字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每种四张。
5:花牌:台湾十六张麻将专用,共有松兰竹菊及春夏秋冬八张。
二:麻将的玩法1:庄家坐庄麻将是一个四个人才能玩的游戏。
游戏开始时,由一名玩家起庄。
庄家一开始可以拿十四张牌,其他玩者只能取十三张牌。
庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则庄家将下庄,由下家做庄。
牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。
2:游戏的目的麻将游戏的目的:将手中的十四张牌凑成四组顺子或刻子,再加上一对将。
每一个顺子或刻子都由三张牌组成,将则由两张相同的牌组成。
所谓的顺子,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万为一个顺子,而所谓的刻子则是由三张同样的牌所组成。
以十三张麻将为例,四人中最先将手中的牌凑成四副顺子或刻子及一对将者获胜。
3:具体规则游戏在一开始,庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。
庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。
此时,其他三家都有权力要那张丢出的牌。
庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其他两家则只可碰那张牌。
(1)"吃"指已经有了其中两张牌,要凑一副顺子。
举例说明,如果您已经有了四万和五万,而您的上家刚好打出三万,您就可以喊吃,得到三万。
(2)"碰"是指手上已经有了两张,要凑刻子。
举例说明,如果您已经有了两张九筒,此时任何人打九筒,您都可以喊碰。
(3)如果同时有人喊吃跟碰,由碰者优先。
任何吃或碰的人,都必须将吃或碰过的牌摊开,并不可再做任何变更。
(4)如果某人打出一张牌,没有任何人叫吃或碰,则下家则可由中间暗牌处取回一张牌,称之为摸牌。
麻将比赛规则
麻将比赛规则
(一)参赛须知
1、比赛日程安排:比赛由发牌、抓牌、自摸、和牌、限定取胡等步骤组成,比赛开始时间可根据实际情况灵活安排;
2、按实体牌入场,根据预约人数安排桌位,人员进场后入场发牌;
3、禁止任何形式的围观等行为,发牌开始后参赛人员不得提前离席;
4、任何人士必须正确佩戴证件才可进行比赛;
5、发牌结束后,比赛开始;
(二)牌局规则
1、比赛规则:按照麻将普通玩法规则进行比赛;
2、叫牌:参赛人员可以叫牌,也可以不叫牌;
3、抓牌:在按照牌局规则发牌完毕后,使用的牌从摸牌堆中抓牌,若另有规定则根据规定执行;
4、自摸:如果玩家抓到可以进行自摸的牌,则可进行自摸;
5、和牌:玩家可以利用发牌和抓牌的牌组成和牌;
6、限定取胡:比赛中可以设定最大取胡规则,该规则可以在参赛人员取胡时限定最大值,不可超过该值。
(三)比赛结果
1、共发牌结束后,参赛人员按牌局规则游戏,最先打出和牌者获胜;
2、最后一站胜出方可获得比赛冠军;
3、特殊牌型可获得额外积分,如大吊车、小吊车等;
4、可以按实际情况安排个人排名获得积分奖励;
5、在比赛过程中出现违规行为的,将被取消参赛资格。
麻将竞赛规则1. 竞赛概述麻将竞赛是一种中国传统游戏,也是世界上最受欢迎的桌面游戏之一。
这个竞赛规则旨在提供一个公平、公正、公开、有趣和具有挑战性的竞赛环境。
本文档将介绍麻将竞赛的规则、参赛资格、比赛流程和奖励。
2. 参赛资格任何对麻将感兴趣的人都可以参加本次竞赛。
参赛者应年满18岁,并具备基本的麻将游戏技巧和知识。
3. 比赛规则3.1 人数每桌比赛的人数为4人,分别以东、南、西、北四个方位来表示。
3.2 麻将牌本次竞赛采用国际麻将牌标准,一副麻将牌包含136张牌。
其中包括条、饼、万、字四种花色,每个花色的牌都有值从1到9的九张牌。
此外还有箭牌(东、南、西、北、中、发、白)和风牌(东、南、西、北)。
3.3 庄家每局比赛开始时,通过抓牌的方式来决定庄家。
庄家在比赛中具有特殊的地位,拥有翻开新牌的特权。
3.4 发牌和抓牌每个参赛选手在开始游戏时会获得13张牌。
发完牌后,庄家可以抓一张额外的牌。
其他参赛选手按照顺时针次序依次抓取牌。
3.5 吃、碰、杠参赛选手可以在自己的回合中选择吃、碰或者杠牌。
吃牌是指选手可以用相同花色的牌组成顺子,碰牌是指选手可以用其他玩家打出的牌和自己手中的牌组成刻子,杠牌是指选手可以用自己手中已有的刻子加上其他玩家打出的牌组成杠子。
3.6 胡牌当一个人手中的牌满足胡牌的条件时,他可以宣布胡牌。
胡牌的条件包括包括一副将牌(一对相同的牌)和剩余的牌可以组成顺子、刻子或者杠子。
3.7 计分麻将竞赛计分按照胡牌的方式来进行。
不同的胡牌方式对应着不同的积分。
胡牌的方式包括平胡、自摸和杠上开花等。
4. 比赛流程4.1 报名和分组参赛选手需要提前报名参加竞赛。
在比赛开始前,根据报名人数将参赛选手分成若干个小组。
4.2 预赛每个小组的比赛将进行预赛。
预赛采取多轮回合制,每轮比赛前会进行座位抽签以确定庄家的顺序。
比赛结束后,根据得分情况选出晋级选手。
4.3 决赛晋级选手将参加决赛,决赛的规则和预赛相同。
麻将比赛规则一、预赛可以不数番,决赛必须数番。
(一)比赛方法:第一轮,根据报名人数,各比赛点抽签编组(4人一组)进行初赛(不抽签也可以),各组得分高的前二名进入下轮比赛。
第二轮比赛以抽签编组进行,按得分高低顺序产生第1至第6名次。
第二轮赛第5、第6名再与轮空队员赛,产生最终的第五名、第六名。
分数相同者并列。
每轮只打一局,每局打四圈或二个半小时,每人发筹码111分(扑克牌一付和一枚111分的筹码)每番付给筹码一分。
(二)比赛中注意事项:1、取消花和白搭。
2、五番才能胡牌,不足五番胡牌,要付给其他三家各十分,胡错牌还要付给其他三家各十分。
3、多牌、少牌、吃错牌都不能胡牌。
4、打出牌后不准再拿回去。
5、上家未打出牌,下家不准模牌。
6、喊吃则吃,喊碰则碰,确实喊错的,由裁判监察证明,吃牌后不准再换牌。
7、庄家胡牌座庄,不搞吹庄、按番数加倍付,其他人胡牌时,庄家也加倍付给胡牌人。
8、自模加倍算番,自模时必须将自模的牌放到自己面前,再推倒牌,杠上花、枪杠、海底捞月胡牌也加倍算番。
9、胡牌时,可算三次计番。
10、胡牌时按顺序胡,如上家错胡下家真胡,应确认下家胡牌,上家错胡除付给下家胡牌的分数外,还要付给三家各十分。
11、发现偷牌时,取消其比赛资格。
12、有一名不按规定时间参加比赛,以自动弃权论。
抽签后有人弃权,每组二人以下就算出线,有三人者,临时请一人参加陪打(陪打只计名次,不能出线)由三人中得分高的二人出线。
13、裁判要公正,不能给任何一方当参谋(参观者也不能参谋)。
胡牌不会算番问到裁判是否够番时,裁判可以答复,要尊重和服从裁判,不准顶擅,有意见可向组委会提,不听劝阻,影响比赛进行者,裁判有权取消其比赛资格。
二、计番办法(每一番算一分):(一)以下定为四十番(有其他番另加)1、天胡:庄家跳牌后即组成四组一对麻将胡牌。
2、地胡:庄家出第一张牌即胡牌。
3、十三么:其中只有一对相同的作将。
4、大四喜:必须是东、南、西、北风四碰。
第一章总则第一条宗旨∙为了规范中国麻将竞赛活动,引导麻将运动逐步走向科学、规范、健康的轨道,提高麻将运动技术水平,丰富人民群众的文化生活,坚决反对以麻将牌作为工具进行赌博的行为,提倡健康的麻将竞赛,更好地为社会主义精神文明建设服务,特制定本《规则》。
第二条行为准则一、运动员运动员应为年满18周岁的非在校学生。
要有良好的文化素养、意志品质及道德作风。
自觉遵守《运动员守则》,遵守比赛规则,赛场纪律,服从裁判。
二、裁判员裁判员及竞赛工作人员必须遵守《裁判员守则》,根据竞赛规则、规程及裁判法的规定,严肃、认真、公正、准确地执行竞赛任务。
三、礼仪(一)运动员、裁判员、工作人员必须着装整洁,言谈举止文明。
(二)比赛开始前,运动员、裁判员应安静有序地入场。
(三)裁判长宣布比赛开始时,运动员按裁判长的示意起立,相互鞠躬致礼,礼毕就座,方可开始比赛。
比赛结束时,运动员、裁判员相互握手致谢。
(四)比赛进行期间,严禁场内吸烟,保持肃静。
第二章比赛器材和场地第三条麻将牌及辅助用具∙全国性和省、自治区、直辖市的麻将竞赛及各种正规比赛,必须使用由国家体育总局社会体育指导中心审定或确认的牌具。
一、麻将牌全副牌共有6类42种图案,144张。
(一)序数牌合计108张1. 万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。
2. 饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。
3. 条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。
(二)字牌合计28张1. 风牌:东、南、西、北,各4张,共16张。
2. 箭牌:中、发、白,各4张,共12张。
(三)花牌:春、夏、秋、冬,梅、兰、竹、菊,各一张,共8张。
竞赛用麻将牌应质地平整、坚实、光滑,牌面图案花纹及字迹清晰工整。
全副麻将牌大小厚薄、色彩及质地要统一,每张牌背面颜质地要相同。
二、记分卡记分工具,分别为1、8、10、50、100等分值。
三、骰子立方体,手掷骰子的规格为1~1.5厘米,质地坚实、平整、光滑,六个面分别刻有1~6个点,1的背面为6,2的背面为5,3的背面为4,骰体为实心,重心在中心点。
其中1和4点为红色,其余为蓝色或黑色,各点着色明显。
第四条场地器材一、场地场地面积必须能够容纳竞赛规程规定的运动员同时也场比赛。
场地环境安静、清洁、通风良好、室内明亮,运动员背后不得有镜子或任何反光物体,桌面至垂直2米上空,至少有100(lx)以上的照度,并安排一旦发生意外事故的安全疏散通道。
二、牌桌桌面为正方形,边长为80~95厘米,高度适中,平稳牢固(亦可使用通过审定的自动麻将机)。
如使用木质或石质的牌桌面时,上面应铺桌布及与桌面面积相同的桌垫,厚度不高于0.5厘米。
三、座椅每张牌桌配5把座椅(包括裁判员座椅),大小高低与牌桌相适应。
四、记分表用于记录比赛成绩。
五、方向标志比赛场地应在自然方向的东方设直径为60~90厘米的“东”字牌,以便确定运动员就座的方位。
六、计时钟比赛现场应在明显位置悬挂一座标准竞赛计时钟。
七、秒表第三章比赛通则第五条基本术语及一般规定一、轮行牌一周为一轮。
二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。
三、圈四人各坐一次庄为一圈。
四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。
五、圈风每局比赛圈数的标志。
第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。
六、门风运动员每盘座位的标志。
庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。
七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。
八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。
无论是否和牌,庄家不连庄。
九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。
十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。
行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。
十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。
十二、顺子3张同花色序数相连的牌。
十三、刻子3张相同的牌。
碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。
十四、对子两张相同的牌。
十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。
箭牌为中、发、白。
十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。
十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。
十九、杠报开杠的4张相同的牌。
二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。
二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。
二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。
二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。
二十四、点和和他人打出的牌。
二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。
二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。
二十七、罚张被判定受处罚的牌。
二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。
二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。
三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。
三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。
三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。
四道牌墙左右相接称牌城。
三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。
三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。
比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。
1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。
标准为500分。
记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。
2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。
花牌分不计在起和分内。
3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。
4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。
5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。
6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。
7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。
三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。
根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。
第六条比赛程序规定1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。
2. 赛制比赛采用每桌四人制。
3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。
4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。
比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。
比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。
5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。
2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。
由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。
3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。
2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。
注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。
洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。
3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。
1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。
2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。
掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。
禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。
2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。
庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。
根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。
1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。
4.开牌。
在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。
庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。
1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。
如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。
然后庄家打出第一张牌。
2. 行牌打牌进行过程。
此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。
第七条行牌规定1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。
2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。
3. 抓牌按逆时针方向进行。
顺序是庄家、南家、西家、北家。
抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。
4. 出牌凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。
庄家第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。
此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。
5. 吃牌上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。
允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。
6. 碰牌有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。
“碰”比“吃”优先。
碰牌要快,要在3秒之内报出。
7. 开杠报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。
吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。
只能在下一次自己抓牌后才能开杠。
“杠”比“吃”优先。
杠分以下两种。
(一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。
或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自己立牌前。
有明杠不再计“门前清”。
(二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。
暗杠应扣放在自己立牌前。
在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。
暗杠不影响“门前清”。
8. 摆放牌凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。
第八条和牌的规定1. 和牌的程序和牌者首先必须报和牌,并将手牌整理后亮明,报出自己和牌的番种、分数,再经其他三家的公认和裁判审定。