l系统学习Java面向对象语言
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java基础知识点
1、面向对象:Java语言是一种面向对象的编程语言,它使用Java类和Java对象来构建复杂的系统。
Java类包含方法(程序执行的语句)和属性(关于对象的信息)。
可以使用对象间的关系(如继承和实现)来“重用”代码。
2、语言基础:Java语言是一种类型安全的、健壮的和高效的编程语言,它具有静态类型系统、异常处理、泛型和沙箱安全机制等功能。
这种类型安全指的是Java可以通过显式声明变量的数据类型来确保变量的内容。
3、继承:Java支持继承机制,可以将多个类“组装”在一起,互相共享代码并复用属性和方法。
继承是一种多态性,它允许每个类“定义”它自己独有的行为,但与同一父类共享相同接口。
4、包:Java使用java包来组织类和接口,它提供了独立的命名空间,可以将相似的类和接口组装在一起,以保持代码整洁和可维护性。
5、容器:容器是Java中的一种特殊数据类型,它可以储存和管理多个对象。
Java提供了多种容器,比如ArrayList,Map,HashMap 等,帮助程序员管理复杂的系统。
java⾯向对象的四个特性java⾯向对象编程是指:Java语⾔提供类、接⼝和继承等⾯向对象的特性,为了简单起见,只⽀持类之间的单继承,但⽀持接⼝之间的多继承,并⽀持类与接⼝之间的实现机制(关键字为implements)。
另外,java是⾯向对象,但不是所有的都是对象,基本数据类型就不是对象,所以才会有封装类。
⾯向对象的特性有1)抽象,2)封装,3)继承,4)多态。
1)抽象 抽象类:包含抽象⽅法的类称之为抽象类,但不意味着抽象类中只能有抽象⽅法,它和普通类⼀样,可以拥有普通的成员变量、⽅法。
1、抽象类不能被实例化。
抽象类的⼦类必须给出抽象类中的抽象⽅法的具体实现,除⾮该⼦类也是抽象类。
2、抽象类中不⼀定包含抽象⽅法,但是有抽象⽅法的类必定是抽象类。
3、抽象类中的抽象⽅法只是声明,不包含⽅法体,就是不给出⽅法的具体实现也就是⽅法的具体功能。
4、构造⽅法,类⽅法(⽤ static 修饰的⽅法)不能声明为抽象⽅法。
5、被定义为abstract的类需要被⼦类继承,但是被修饰为final的类是不能被继承和改写的,这两者是不能⼀起⽤来做修饰的。
接⼝:接⼝是⼀种特殊的抽象类。
当使⽤类的时候,仅关注其⾏为,不关⼼继承时可以使⽤接⼝来代替类。
接⼝中的⽅法都是抽象⽅法,abstract默认不写,所以抽象类中的抽象⽅法不能⽤访问修饰符。
接⼝中声明的成员默认为static final成员(不管是基础数据类型还是引⽤类型),且必须初始化。
接⼝的特性: 1、接⼝中每⼀个⽅法也是隐式抽象的,接⼝中的⽅法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
2、接⼝中可以含有变量,但是接⼝中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,⽤ private 修饰会报编译错误)。
3、接⼝中的⽅法是不能在接⼝中实现的,只能由实现接⼝的类来实现接⼝中的⽅法。
面向对象语言
面向对象语言(Object-oriented programming language)是一种程序设计的范型,它以对象(具体指事物)为基础,以类(抽象)及其关联(关系)为构造方法,以封装、继承、多态等方式实现基于对象的数据及操作的封装、继承、重载和多态等特性,从而提高软件系统的可重用性、灵活性和扩展性。
目前常见的面向对象语言有Java、C++、Python、Ruby等。
面向对象语言具有以下优点:
1.可重用性:通过定义类,可以将对象的属性和行为独立于其他对象共同使用,提高代码的重用性。
2.封装性:对外部数据和操作实现隐藏,保护数据安全,使不同部分的程序之间互不干扰。
3.继承性:通过定义子类,可以继承父类的属性和操作,减少代码量,降低程序的复杂度。
4.多态性:同名操作可以通过参数类型或个数的不同来进行区分,提高了代码的灵活性和可扩展性。
当然面向对象语言也有其局限性,如:
1. 需要研究和掌握抽象化、类、继承、封装、多态等面向对象术语及思想。
2. 对于简单的程序代码,使用面向对象也许并不是最佳选择。
总的来说,面向对象语言是一种有效的程序设计方法,通过合理地设计类与对象,从而使程序具有更好的可读性和维护性。
Java实现OOP(⾯向对象编程)⼀、对象的综述⾯向对象编程(OOP)具有多⽅⾯的吸引⼒。
对管理⼈员,它实现了更快和更廉价的开发与维护过程。
对分析与设计⼈员,建模处理变得更加简单,能⽣成清晰、易于维护的设计⽅案。
对程序员,对象模型显得如此⾼雅和浅显。
此外,⾯向对象⼯具以及库的巨⼤威⼒使编程成为⼀项更使⼈愉悦的任务。
每个⼈都可从中获益,⾄少表⾯如此。
所有编程语⾔的最终⽬的都是解决企业⼜或者⼈在现实⽣活中所遇到的问题,最初我们的程序可能长这样“11111100001”,相信⼤家都不会陌⽣,只是⼤家没这么⼦去敲过代码。
再后来出现了汇编语⾔,汇编语⾔便是对基础机器语⾔(⼆进制)的少量抽象,再到后来出现了许多“命令式”语⾔(如FORTRAN、BASIC和C),这些语⾔便是对汇编语⾔的⼀种抽象。
这些语⾔都有了长⾜的进步,但它们的抽象原理依然要求我们着重考虑计算机的结构,⽽考虑的不是要解决的问题的本⾝结构。
在机器与实际要解决的问题之间,程序员必须建⽴起⼀种联系,这个过程要求⼈们付出较⼤的精⼒,使得程序代码很难编写,写出来的代码⼜很难理解,要花较⼤的代价进⾏维护。
⾯向对象的程序便很好的解决了这⼀问题,程序员可利⽤程序来表达实际问题中的元素,我们便将这些元素在程序中的表⽰称为“对象”。
我们可以根据现实中的问题来灵活配置对象,以便与特定的问题配合。
与之前的语⾔相⽐,这⽆疑是⼀种更加灵活、更加强⼤的语⾔抽象。
总之OOP允许我们根据问题来描述问题,⽽不是根据问题在机器中的⽅案。
与现实世界中的“对象”或者“物体”相⽐,编程对象与它们也存在共通的地⽅:它们都有⾃⼰的特征和⾏为。
⼆、什么是对象通过上⾯的⽂字或许⼤家已经有些明⽩什么是对象了吧?⽽上⾯的⽂字也是对对象的⼀种⽐较深⼊的理解,⽽我们最常见的理解⽅式⽆⾮是:对象(object)是任何看得见、摸得着、感觉得到,可以获得的东西,有⾃⼰的标识的任何东西。
对象是某⼀类的事物的具体个例。
Java的面向对象编程思想Java是一门流行的编程语言,其被广泛应用于各种领域。
与其它编程语言相比,Java有其独特的面向对象编程思想。
面向对象编程强调的是程序的对象,而不是程序的函数或指令。
这种编程思想使得Java在软件开发中越发重要。
一、什么是面向对象编程思想?在Java编程中,面向对象编程思想是基础。
面向对象编程(OOP)是一种程序设计模式,其中程序看作是一系列对象,每个对象都可以接收数据、处理数据和传递数据。
OOP将数据和方法捆绑在一起,使得数据和方法能够共同操作,对象有助于降低软件的复杂性并强化代码的重用性。
二、Java的基础数据类型Java有两类数据类型:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型代表的是单一值,例如布尔型、字符型、整型和浮点型。
引用数据类型代表的是对现实世界中的事物进行的抽象。
这些事物可以指对象、集合和数组等复杂的数据结构。
三、Java的面向对象编程实现Java编程中,作为程序员,首先要学会如何写类。
一个类表示了一个对象的行为和属性,同时还定义了该对象的方法。
例如,我们可以定义一个名为Person_class的类,其中包含属性name、age和gender。
我们还可以定义一个set_name()方法来设置该对象的name属性。
Java通过继承实现代码重用。
通过继承,子类可以从父类继承属性和方法。
这使得代码可重用性更高。
子类可以通过继承获得父类的方法,并且还可以添加新的方法和属性。
Java中,一个类只能继承一个父类,但是可以实现多个接口。
Java还支持多态。
Java中,多态指对象可以具有多种形式,可以是父类或子类的对象。
这使得代码可以更加灵活。
多态性可以通过向上转型、方法重载和方法覆盖来实现。
四、Java的封装封装是OOP的基本概念之一,它是指隐藏对象的内部细节,同时只提供公共API以供外部使用。
Java中的封装通常通过访问控制符来实现。
Java的访问控制符有public、private、protected和default。
Java基础知识总结(超详细整理)Java语⾔的特点1.⾯向对象⾯向对象(OOP)就是Java语⾔的基础,也是Java语⾔的重要特性。
⾯向对象的概念:⽣活中的⼀切事物都可以被称之为对象,⽣活中随处可见的事物就是⼀个对象,我们可以将这些事物的状态特征(属性)以及⾏为特征(⽅法)提取并出来,并以固定的形式表⽰。
2.简单好⽤Java语⾔是由C和C++演变⽽来的,它省略了C语⾔中所有的难以理解、容易混淆的特性(⽐如指针),变得更加严谨、简洁、易使⽤。
3.健壮性Java的安全检查机制,将许多程序中的错误扼杀在摇蓝之中。
另外,在Java语⾔中还具备了许多保证程序稳定、健壮的特性(强类型机制、异常处理、垃圾的⾃动收集等),有效地减少了错误,使得Java应⽤程序更加健壮。
4.安全性Java通常被⽤在⽹络环境中,为此,Java提供了⼀个安全机制以防恶意代码的攻击,从⽽可以提⾼系统的安全性。
5.平台⽆关性Java平台⽆关性由Java 虚拟机实现,Java软件可以不受计算机硬件和操作系统的约束⽽在任意计算机环境下正常运⾏。
6.⽀持多线程在C++ 语⾔没有内置的多线程机制,因此必须调⽤操作系统的多线程功能来进⾏多线程程序设计,⽽ Java 语⾔却提供了多线程⽀持。
多线程机制使应⽤程序在同⼀时间并⾏执⾏多项任务,该机制使得程序能够具有更好的交互性、实时性。
7.分布式(⽀持⽹络编程)Java语⾔具有强⼤的、易于使⽤的⽹络能⼒,⾮常适合开发分布式计算的程序。
java中提供了⽹络应⽤编程接⼝(),使得我们可以通过URL、Socket等远程访问对象。
8.编译与解释共存Java语法基础标识符: ⽤来标识类名、对象名、变量名、⽅法名、类型名、数组名、⽂件名的有效字符序列。
合法的标识符:由字母、数字、下划线“_”、美元符号“$”或者“¥”组成,并且⾸字符不能是数字。
不能把java关键字和保留字作为标识符。
标识符对⼤⼩写敏感。
关键字:Java语⾔中已经赋予了特定含义的保留字: const、goto,Java版本中尚未使⽤,但以后版本可能会作为关键字使⽤变量:程序运⾏期间可以被改变的量。
面向对象语言JAVA/C#/C++的区别与特点面向对象是一种程序设计方法。
在面向对象概念中,整个世界由各种Object组成。
世界上存在着许多类型相同的对象,也存在着许多类型不相同的对象。
例如:一辆自行车和一根铅笔是类型不同的两个对象,李明的自行车和李芳的自行车可以看作是类型相同的两个对象。
早期的计算机程序设计语言经历了Machin e-Orient ed、Proced ure-Orient ed、机构化编程等阶段。
随着计算机技术发展,以及要解决的问题越来越复杂,早期的程序设计语言已经不能适应实际的需求。
从上世纪60年代末,陆续开发出了多个面向对象的程序设计语言。
面向对象程序设计语言的出现带动了面向对象的程序设计方法。
面向对象的程序设计是主流设计方法,目前绝大多数程序采用面向对象的思想来设计和开发的面向对象设计的主要特点:抽象(Abstra ction):抽象是把具体事物一般化的过程,对具有特定属性的对象进行概括,从中归纳出这类对象的共性,并从共同性的角度描述共有的状态和行为特征。
抽象包括数据抽象和方法抽象两个方面:数据抽象用来描述某类对象的共同状态;方法抽象用来描述某类对象的共同行为。
a封装性通过类实现封装。
编写大都通过创建类的对象,以对象为载体进行数据交流和方法执行。
主要目的:隐藏细节。
尽可能隐蔽对象的内部细节,对外形成一个边界〔屏障〕,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系。
使用者只需要知道对象中变量和方法的功能,而不必知道行为实现的细节。
类的使用者与设计者是分开的。
封装原则在软件上的反映是:保护类中的数据,要求使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(属性),从而有效的避免了外部错误对它的“交叉感染”,使软件错误能够局部化,大大减少查错和排错的难度。
Java面向对象详解前言:接触项目开发也有很长一段时间了,最近开始萌发出想回过头来写写以前学过的基础知识的想法。
一是原来刚开始学习接触编程,一个人跌跌撞撞摸索着往前走,初学的时候很多东西理解的也懵懵懂懂,后来实践的多了,有些东西才慢慢清楚;二是经过一定的实践之后,反过头来再去学习一些基础东西才能够理解的更透彻;三是有些东西基础但是确很重要,是值得好好搞一搞的。
1、面向对象面向对象(Object Oriented)是一种新兴的程序设计方法,或者是一种新的程序设计规范(paradigm),其基本思想是使用对象、类、继承、封装、多态等基本概念来进行程序设计。
从现实世界中客观存在的事物(即对象)出发来构造软件系统,并且在系统构造中尽可能运用人类的自然思维方式。
2、对象对象是系统中用来描述客观事物的一个实体,它是构成系统的一个基本单位。
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的实例化可生成对象,一个对象的生命周期包括三个阶段:生成、使用、消除。
当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象。
Java的垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放。
当系统内存用尽或调用System.gc( )要求垃圾回收时,垃圾回收线程与系统同步运行。
3、类类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。
在面向对象的编程语言中,类是一个独立的程序单位,它应该有一个类名并包括属性和方法两个主要部分。
Java中的类实现包括两个部分:类声明和类体。
类声明[public][abstract|final] class className [extends superclassName] [implementsinterfaceNameList]{……}其中,修饰符public,abstract,final 说明了类的属性,className为类名,superclassName为类的父类的名字,interfaceNameList为类所实现的接口列表。