“APP设计创意大赛”策划
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软件设计比赛策划书3篇篇一软件设计比赛策划书一、活动背景随着信息技术的不断发展,软件设计已经成为了当今社会最为热门的领域之一。
为了提高学生的软件设计能力,培养学生的创新精神和团队合作精神,我们决定举办一场软件设计比赛。
二、活动主题“创新思维,软件未来”三、活动目的1. 提高学生的软件设计能力。
2. 培养学生的创新精神和团队合作精神。
3. 为学生提供一个展示自己才华的平台。
四、参赛对象全校学生五、活动时间和地点1. 时间:[具体时间]2. 地点:[具体地点]六、活动流程1. 报名阶段:[报名开始时间]-[报名结束时间],学生可以通过学校官网或现场报名的方式参加比赛。
2. 培训阶段:[培训开始时间]-[培训结束时间],组织参赛学生进行软件设计培训。
3. 作品提交阶段:[作品提交开始时间]-[作品提交结束时间],参赛学生需要将自己的作品提交到指定。
4. 作品评审阶段:组织专家对参赛作品进行评审,评选出优秀作品。
5. 颁奖典礼:公布比赛结果,并举行颁奖典礼。
七、作品要求1. 作品必须是原创,且未在其他比赛中获奖。
2. 作品可以使用任何编程语言和开发工具,但必须在规定的时间内完成。
3. 作品的功能和界面设计必须符合用户需求。
4. 作品必须提交和详细的文档。
八、奖项设置本次比赛设置一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖若干名,颁发荣誉证书和奖金。
九、活动预算本次活动预计总花费[X]元,具体如下:1. 场地费用:[X]元2. 专家评审费用:[X]元3. 证书和奖品费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元十、注意事项1. 参赛学生需要遵守比赛规则,如有违反,将取消比赛资格。
2. 参赛学生需要保证作品的原创性,如有抄袭,将取消比赛资格。
3. 参赛学生需要在规定的时间内提交作品,逾期将不予受理。
4. 活动的最终解释权归主办方所有。
[主办方][日期]篇二软件设计比赛策划书一、活动主题“创新驱动,设计未来”二、活动目的本次软件设计比赛旨在激发大学生的创新意识,提高大学生的软件设计能力和团队协作能力,促进软件技术的交流与发展。
APP创意比赛活动的策划书通过举办“APP创意展现大赛”,激发当代高校生的创新思维,科学利用电脑,激发灵感,煽动创意,抒发情感,呈现才华的宗旨,以一个先锋形象引领一种设计文化,以一个主任翁的身份表现高校生自己的生活,让技术与艺术、情感完善的结合,彰显当代高校生风采。
并努力宣扬贵公司的品牌与产品,到达双赢目的。
二、活动宗旨挑战自我,以新时代的.科技去放飞抱负,释放激情,在现实、幻想和激情的碰撞中,擦出创意的火花。
提高同学科学技术创新力量,丰富同学校内文化生活,提高同学科学素养,拓宽同学人文视野。
三、策划主办单位计算系团总支同学会四、活动时间:4月21日——4月30日交作品时间:5月10日五、活动对象全院师生六、参赛要求参赛者可以使用当前主流的开发平台、工具及数据技术,自主或团队设计开发软件作品。
作品形式可以是网站、嬉戏、Web应用系统、单机版软件、基于移动终端的App等均可。
作品详细要求如下:〔1〕开发平台〔工具〕不限。
〔2〕提交的作品须有开发、运行及软件功能使用说明的文档。
〔3〕自主设计开发〔严禁完全抄袭〕。
〔4〕竞赛现场能够运行演示。
提交方式:文件夹命名为“系别+班级+姓名+参赛项目”;文件夹内含:“源文件+作品成品+使用说明文档〔word文档〕”。
七、奖项设置:一等奖:荣誉证书+500元二等奖:荣誉证书+300元三等奖:荣誉证书+200元优秀奖:荣誉证书+精致礼品一份八、报名方式〔1〕现场报名:在各个报名点现场登记报名,详情可在摊点现场询问〔2〕统一报名:参赛各个项目的可在各班班特长统一登记报名〔3〕其他报名:①关注微信“康大计算机系”,发送“姓名+班级+参赛项目+联系方式”私信报名②编辑短信:“姓名+班级+参赛项目+联系方式”至计算机系学习部部长:。
软件设计大赛策划软件设计大赛策划精选3篇(一)策划名称:软件设计大赛目标:促进软件设计能力的提升,激发创新思维,发现和培养优秀的软件设计人才。
时间:预计为3个月,包括报名、作品提交、初评、决赛等环节。
参赛对象:全校本科生、研究生以及全球范围内的软件设计爱好者。
形式:线上方式进行,利用互联网平台实现各环节的进行。
赛程安排:1. 报名阶段:- 在官方网站上发布报名信息,并提供在线报名通道;- 报名费用设定;- 报名时间限制。
2. 作品准备阶段:- 提供参赛作品范围和要求,包括软件设计的主题、功能要求等;- 提供参赛作品的技术要求,包括编程语言、平台等;- 提供参赛作品提交方式和截止时间。
3. 作品提交阶段:- 参赛者在规定时间内提交参赛作品;- 确保参赛作品的完整性和准确性。
4. 初评阶段:- 设立评委会,由专业人士和行业内的知名人士组成;- 评委根据参赛作品的创新性、技术性、实用性等指标进行评分;- 评委会根据评分结果选出初赛入围作品。
5. 决赛阶段:- 决赛入围作品进行现场展示和答辩;- 决赛环节由评委进行评分,综合考虑参赛作品的表现、创新性和实用性; - 根据评分结果选出决赛获奖作品。
6. 颁奖与推广:- 举办颁奖典礼,并向获奖者颁发奖项和证书;- 将获奖作品在各大媒体、网站等进行宣传;- 将获奖作品推荐给相关领域的企业和机构,以促成实际应用。
7. 后续跟进:- 组织获奖者与企业、投资机构等的对接活动;- 提供技术支持和资源对接;- 组织参赛者的交流活动,分享经验和学习心得。
预期效果:- 激发参赛者的创新思维和软件设计能力;- 发现和培养优秀的软件设计人才;- 促进软件设计领域的交流与合作;- 推动软件设计的发展与应用;- 增强学校在软件设计领域的声誉和影响力。
备注:以上为初步策划,具体细节可以根据具体情况进行调整和完善。
软件设计大赛策划精选3篇(二)一、赛事背景和目的随着信息技术的发展,软件设计已经成为现代社会中不可或缺的一部分。
第十一届天津市大学生电脑文化节“APP设计创意大赛”随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。
为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。
一、活动主题IT激扬梦想,创意添彩青春二、作品要求本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。
(一)手机软件设计创意赛参赛要求1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。
2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。
3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。
(二)其他要求参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。
每个参赛学校至少上交2份作品。
三、报名及作品提交方式请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子版报名表等材料发送至赛事指定邮箱diannaojie_app@。
四、评审办法1、创意与内容设计(30)(1)主题鲜明、新颖、个性化。
(10)(2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。
(10)(3)内容设计贴近生活、人性化。
(10)2、技术(30)(1)流程设计人性化。
(10)(2)操作方面。
(5)(3)能突破现有模式。
(5)(4)界面设计美观大方。
(10)3、实用性(15)(1)软件具有较好的实用性。
(10)4、推广策略(25)(1)推广渠道资源丰富。
(15)(2)具备独特的推广策略。
最新安卓应用程序设计大赛策划书最新安卓应用程序设计大赛策划书范文主办单位:教务处、校团委、校学生会承办单位:计算机科学学院协办单位:计算机科学学院团委、计算机科学学院社团联合会、计算机科学学院学生会挑战极限·勇于创新2018年10至12月韶关学院全体学生(一)10月20至30日,活动宣传和报名,详见宣传海报或 ___联络人;(二)11月20日至12月10日,参赛作品设计。
承办单位将对参赛选手进行实时跟踪,提高参赛作品质量和水平,确保按时完成;(三)12月10日前收集好作品,并对参赛作品进行初审筛选,选出入围决赛作品。
(四)12月中旬进行决赛。
(一)个人或团队(团队人数不可超过三人)均可参加本次大赛,每人限参加一个团队,即个人参赛后不可再与他人组队参赛、参加一个团队后不可再参加另一团队;个人或团队可以提交多个应用程序参赛;每个团队或个人可以邀请一个指导老师。
(二)以下情况自动免除参赛者的参赛资格:1、提交的内容不完整,或提供任何虚假信息;2、违背相关法律、法规。
3、参赛作品要求原创,抄袭作品一经发现即刻作废。
4、作品提交与确认:(1)各参赛队在规定日期之前,按照大赛提交作品。
逾期没有提交作品,视为自动放弃比赛资格。
(2)若提交的参赛作品存在可影响正常评审的问题,相关参赛队在收到反馈信息后,及时重新提交作品。
若仍无 ___常提交参赛作品,请及时通过 ___和 ___ ___大赛组委会。
(三)参赛作品初审1、 ___专家评委会对参赛作品进行初评。
2、参赛作品初评阶段,各参赛队有义务接受专家工作组通过邮件或 ___提出的关于参赛作品的'相关问题的询问。
3、作品涉及服务器、数据库等操作,请提供测试 ___及账号,否则无法测试,按零分处理。
(四)决赛1、获得决赛资格的代表队应在指定时间、地点参加决赛。
决赛包括作品陈述演示、答辩两个阶段。
2、参加决赛答辩阶段的参赛队应该按答辩要求进行作品视频(以提交的创意设计文档为依据自行制作)。
创意正能量移动APP创新创业大赛策划书一、大赛宗旨通过移动APP产品分析与设计大赛的形式,推广企业文化和产品,增加企业在高校校园内的知名度,增强企业互联网应用产品在大学生群体中的认知度和使用率;鼓励大学生对移动APP产品设计的思考和实践,为互联网企业提供更多新颖的创意;结合信息学科优势,提高大学生专业素质的培养。
同时,通过此次比赛提升大学生创新创业意识,加强实践动手能力、创新思维能力。
二、大赛内容竞赛主体内容包括:参赛者通过大赛培训与宣讲,了解产品设计,了解PM文化,将产品创意与灵感落于实践,完成产品设计与需求说明书;通过对产品的整体把控,完成该产品的商业计划书。
大赛为有志于互联网行业的'高校学生提供一个了解移动APP产品、提升产品的分析能力、分享产品创意、动手设计的综合平台。
参加大赛的团队和个人,将有机会获得业内资深专家团队的技术培训、创业指导和奖金。
三、大赛主题本届竞赛为选手提供三个手机应用设计方向,由选手自行选择其一进行设计。
(1)生活服务餐饮、美食、美容、租车、家务……各种移动化的生活服务APP设计,致力于让人们的生活更加丰富便利。
(2)垂直社区母婴达人、运动型男、商务白领、当代大学生……细分市场及面向人群,聚集同好,将同样兴趣的人放进同一个社区中。
(3)工具助手提升工作效率、降低沟通成本、记录运动健身、随时感知天气……将既有工具细分需求,找寻不一样的突破口,成为创意。
(4)其他方向(依后续通知而定)四、参赛规则(1)参赛者以团队(5人或5人以下)参赛,本科生和研究生均可参与,自愿邀请老师作指导。
参赛队伍采取自由组队的方式(可跨学校、跨院系、跨专业组队),鼓励跨专业及跨院系组队,以求团队分工的协调统一。
(2)各参赛队伍在确定名单后,指定一名队长为联系人,负责与大赛主办方联系沟通、队伍组织等工作。
(3)每个团队只能提交一个参赛作品,每人仅能参加一支队伍。
(4)参赛队伍需于2017年3月17日晚22:00前将本队伍设计的APP产品的设计与分析策划文档发送至大赛邮箱策划需详细介绍APP产品定位、APP设计创意、功能作用、使用方法、团队管理及分工等内容,含以下内容且可视内容优势酌情加分:-APP产品界面设计图- 竞品分析-市场风险应对(6)进入复赛的参赛团队根据复赛培训内容将APP进行进一步优化修改,并准备PPT进行现场展示及答辩,展示内容须包括成员及团队介绍、APP设计创意、功能及使用方法、开发周期计划等,选手自己把握时间,要求突出重点,鼓励创新。
手机创意大赛策划书3篇篇一手机创意大赛策划书一、活动名称“手机创意大赛”二、活动目的本次大赛旨在激发同学们的创新思维,提高同学们的手机应用开发能力,同时为同学们提供一个展示自我的平台。
三、参赛对象全校学生四、参赛要求1. 参赛作品必须基于手机平台(如 iOS、Android 等)开发。
2. 参赛作品应为原创,不得抄袭他人作品。
3. 参赛作品应具有一定的创新性和实用性。
五、活动时间及地点1. 报名时间:[具体时间 1]2. 作品提交时间:[具体时间 2]3. 作品评审时间:[具体时间 3]4. 颁奖典礼时间:[具体时间 4]5. 活动地点:[详细地址]六、活动流程1. 报名:参赛者需在规定时间内将报名信息发送至指定。
2. 作品提交:参赛者需在规定时间内将作品提交至指定。
3. 作品评审:由专业评委对参赛作品进行评审,评选出优秀作品。
4. 颁奖典礼:公布获奖名单,并对获奖选手进行颁奖。
七、奖项设置本次大赛设一等奖[X]名、二等奖[X]名、三等奖[X]名,优秀奖若干名。
八、评分标准1. 创新性(30 分):作品是否具有创新性,能否吸引用户。
2. 实用性(30 分):作品是否具有实际应用价值,能否解决实际问题。
3. 用户体验(20 分):作品是否易于操作,界面是否美观,操作是否流畅。
4. 技术难度(20 分):作品所使用的技术是否具有一定的难度,是否能够体现参赛者的技术水平。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 奖品费用:[X]元3. 宣传费用:[X]元4. 其他费用:[X]元十、注意事项1. 参赛者须遵守大赛的各项规定,不得违反法律法规。
2. 参赛作品须为原创,不得抄袭他人作品。
3. 参赛作品中涉及的知识产权归参赛者所有,但大赛主办方有权在活动期间及活动结束后,将参赛作品用于宣传、展示等用途。
4. 如发现参赛者有作弊行为,大赛主办方有权取消其参赛资格。
[策划人姓名][日期]篇二手机创意大赛策划书一、活动名称手机创意大赛二、活动目的为了激发大学生的创新意识,提高大学生的实践能力,促进大学生之间的交流与合作,我们决定举办本次手机创意大赛。
活动名称“脑洞大开”创意设计大赛活动时间2015年11月活动地点理科楼5009活动类别科创类拟参加人数50活动主题团结协作开阔思维活动内容简述及创新之处一、活动内容:宣传工作后,各学院首先从本院系参赛作品中筛选出一到二份作品参加校级比赛,各学院代表会对参赛作品进行评判,并从中选出15个优秀作品进入复赛,进入复赛的作品,需要通过PPT展示的形式(各参赛学院选一名学生作为主讲人)讲述活动方案的可行性、创新点、实用性等。
现场有我学院老师根据主讲人的讲解以及作品的可行性、创新性、实用性等方面进行评比打分。
二、创新之处本次创意大赛为想法设计类创意大赛与产品制作类创意类大赛(二者选其一即可)展示自己的想法与设计作品,由专业指导老师进行点评。
PPT内容展示要求:设计APP的想法与方案1、创意来源说明2、APP的主要功能以及面向人群3、APP出现的主要界面,简单的示意图即可4、APP的社会需求性以及可行性分析与说明活动流程策划1.活动前期(1)准备阶段为了比赛的顺利进行,在11月15日-17日的前期准备工作中,首先我院社团部和老师交流沟通,确定了活动是否具有实施性和价值性,从我院实际情况出发点此次活动制定了详细的策划书、活动通知等文字材料。
并为此次比赛展示制作了横幅、展板、条幅、海报等宣传材料,为以后活动的顺利开展打下了坚实的基础。
(2)宣传阶段11月18日-11月19日将面向各个学院进行宣传,向各个学院发送活动通知,让各个院系初步了解此次活动,并由各个学院在本院宣传此活动以及活动流程,让同学们对此次活动有次深入的了解。
11月19号之前各学院将报名表发送798353172@ ,报名模板由物电学院社团部统一下发各学院。
2.活动中期想法设计类比赛评比:(1)初级阶段宣传工作后,首先收齐参赛院系作品进行初赛,11月20日由大赛评委会评选各参赛作品,并从中选出15个优秀作品进入复赛。
(2) 决赛评比阶段各学院对进入复赛的参赛作品进行PPT展示,即对自身活动实施方案通过PPT展示的形式(各参赛学院选一名学生作为主讲人)讲述活动方案的可行性、创新点、实用性等。
软件设计大赛策划方案嘿,朋友们!今天我要给大家分享的是一个关于“软件设计大赛策划方案”的意识流方案。
咱们直接进入主题,不整那些花里胡哨的过渡词,直接上干货!一、大赛背景及目的1.背景分析随着科技的飞速发展,软件设计已经成为我国科技创新的重要领域。
为了激发广大青年学生的创新精神和实践能力,提升我国软件设计水平,我们决定举办这次软件设计大赛。
2.大赛目的(1)挖掘和培养优秀的软件设计人才。
(2)提高学生们的团队协作能力和实际问题解决能力。
(3)推动我国软件产业的繁荣发展。
二、大赛主题与内容1.主题:智慧生活,创新未来2.内容:参赛选手需要设计一款具有实际应用价值的软件产品,涵盖但不限于智能家居、智慧医疗、智慧交通等领域。
三、参赛对象及报名方式1.参赛对象:全国各大专院校、科研院所的在校大学生、研究生。
2.报名方式:通过大赛官网或指定提交报名材料。
四、大赛流程1.报名及初赛(1)报名:选手需在规定时间内提交报名材料,包括个人简历、项目简介等。
(2)初赛:选手需在规定时间内提交项目设计方案,由专家评审团进行评审。
2.复赛(1)晋级选手需在规定时间内提交完整的软件设计作品。
(2)专家评审团对作品进行评审,选出晋级决赛的选手。
3.决赛(1)晋级选手进行现场答辩,展示自己的设计作品。
(2)专家评审团现场评分,选出最终的获奖选手。
五、奖项设置1.金奖1名,奖金人民币10万元。
2.银奖2名,奖金人民币5万元。
3.铜奖3名,奖金人民币2万元。
4.优秀奖若干,奖金人民币1万元。
六、大赛宣传与推广1.制作宣传海报、宣传册等资料,通过各大高校、科研院所进行发放。
2.利用社交媒体、网络平台等渠道进行线上宣传。
3.邀请行业专家、知名企业参与大赛,提升大赛的权威性和影响力。
七、赛事保障1.设立大赛组委会,负责赛事的整体策划、组织、协调等工作。
2.设立专家评审团,负责对参赛作品进行评审。
3.提供技术支持,确保赛事顺利进行。
4.为参赛选手提供必要的培训和指导。
一、活动背景随着信息技术的飞速发展,软件设计已经成为现代社会不可或缺的一部分。
为了激发大学生对软件设计领域的兴趣,提升他们的创新能力和实践技能,培养符合市场需求的应用型人才,特举办本次软件设计大赛。
二、活动目标1. 培养大学生的创新意识、团队协作能力和实践操作能力。
2. 促进大学生对软件设计理论知识的掌握和应用。
3. 推动高校软件设计与开发教学与实践的结合。
4. 发现和培养具有潜力的软件设计人才。
5. 提高大学生在就业市场上的竞争力。
三、活动主题“创新驱动,智造未来”四、活动时间2023年9月至2023年12月五、活动地点线上平台:全国大学生在线软件设计大赛平台线下活动:各大高校校园六、参赛对象全国各高校全日制在校本科生、研究生。
七、比赛项目1. 移动应用设计2. Web应用设计3. 软件系统设计4. 数据可视化设计5. 人工智能应用设计八、比赛流程1. 报名阶段(2023年9月1日-9月30日)- 参赛者通过线上平台报名,填写个人信息和选择比赛项目。
- 组织方审核报名信息,确认参赛资格。
2. 准备阶段(2023年10月1日-10月31日)- 参赛者查阅相关资料,了解比赛要求和规则。
- 参赛者组建团队,明确分工,开始设计工作。
3. 设计阶段(2023年11月1日-11月30日)- 参赛团队根据比赛项目要求,完成软件设计。
- 参赛团队撰写设计文档,进行软件测试。
4. 提交阶段(2023年12月1日-12月10日)- 参赛团队将设计文档、软件源代码和测试报告提交至线上平台。
- 组织方对提交作品进行初步审核。
5. 评审阶段(2023年12月11日-12月20日)- 邀请行业专家、高校教师组成评审团,对参赛作品进行评审。
- 评审团根据作品创新性、实用性、技术难度等方面进行综合评分。
6. 颁奖阶段(2023年12月21日-12月31日)- 公布比赛结果,颁发奖项。
- 邀请获奖团队进行作品展示和经验分享。
比赛策划方案App设计1. 介绍比赛策划方案App是一款专为比赛组织者和参与者提供全方位服务的应用程序。
它旨在简化和优化比赛的策划和管理过程,提供便利的参赛者注册和信息更新渠道,并提供实时的比赛信息和结果反馈。
本文将按照以下步骤来设计这款App。
2. 需求分析在设计这款App之前,我们首先需要了解用户的需求。
根据用户的反馈和市场调研,我们得出以下需求:•比赛组织者需要一个平台来发布比赛信息、管理参赛者、收集报名费等。
•参赛者需要一个平台来查看比赛信息、报名参赛、提交作品等。
•比赛策划方案App需要提供实时的比赛信息和结果反馈。
•App设计应简洁易用,界面友好,功能齐全。
3. 功能设计基于上述需求,我们可以设计以下功能:•比赛信息发布:比赛组织者可以在App上发布比赛信息,包括比赛名称、时间、地点、规则等。
•参赛者注册:参赛者可以通过App注册参赛,并提供个人信息和联系方式。
•参赛者报名:参赛者可以选择感兴趣的比赛项目,并支付报名费。
•作品提交:参赛者可以通过App提交比赛作品,包括文字、图片或视频。
•比赛进展追踪:参赛者可以随时查看比赛的进展情况,包括参赛人数、作品数量等。
•比赛结果公布:比赛组织者可以在App上公布比赛结果,并提供获奖者的名单和奖品信息。
4. 用户界面设计为了使App界面简洁易用,我们采用了以下设计方案:•首页:显示当前热门比赛和推荐比赛,并提供搜索功能。
•比赛详情页:显示比赛的详细信息,包括比赛名称、时间、地点、规则等,并提供报名按钮和作品提交按钮。
•参赛者个人中心:显示个人信息、已报名的比赛和作品提交情况,并提供修改个人信息和查看比赛进展的功能。
•比赛组织者个人中心:显示个人信息、已发布的比赛和收到的报名费情况,并提供修改个人信息和公布比赛结果的功能。
5. 技术实现为了实现上述功能和界面设计,我们可以采用以下技术:•前端开发:使用HTML、CSS和JavaScript开发App的用户界面。
软件设计大赛策划书方案嘿,朋友们,要分享的可不是一般的策划书,这是一份能让你的软件设计大赛一炮打响的绝佳方案!咱们就直接进入主题,聊聊这场大赛的策划细节吧。
一、活动背景咱们先来聊聊背景。
现在科技发展这么快,软件行业更是日新月异。
为了激发广大高校学生的创新精神和实践能力,促进软件设计人才的培养,咱们举办这场软件设计大赛。
简单点说,就是让年轻的你们在实战中提升自己,为未来职场做好准备。
二、活动目的1.激发学生创新意识,提高软件设计能力。
2.促进校企合作,为学生提供更多实践机会。
3.选拔优秀软件设计作品,为我国软件产业输送新鲜血液。
三、活动主题既然是软件设计大赛,那主题当然就是“创新、实用、前瞻”。
这三个词儿可是咱们大赛的核心理念,参赛作品要围绕这三个词展开。
四、活动时间与地点时间:大赛分为初赛、复赛和决赛三个阶段,分别安排在2023年的3月、4月和5月。
地点:初赛在线上进行,复赛和决赛在线下进行,具体地点另行通知。
五、活动流程1.宣传阶段:通过各大高校官网、公众号、社交媒体等渠道进行宣传,吸引更多学生参赛。
2.报名阶段:参赛者填写报名表格,提交个人信息和作品简介。
3.初赛阶段:在线上提交作品,评委进行评审,选出晋级复赛的作品。
4.复赛阶段:在线下进行,参赛者现场展示作品,评委提问,评选出晋级决赛的作品。
5.决赛阶段:在线下进行,参赛者进行现场展示和答辩,最终评选出一、二、三等奖及优秀奖。
六、参赛对象与要求1.参赛对象:全国各大高校在校大学生,可以个人或团队形式参赛。
2.参赛要求:作品需为原创,不得抄袭、剽窃他人作品;作品需符合活动主题,具有创新性、实用性和前瞻性。
七、评选标准1.创新性:作品是否有独特的创意和想法,是否能突破传统软件设计的局限。
2.实用性:作品是否能解决实际问题,是否能给用户带来便利。
3.前瞻性:作品是否具有长远的发展潜力,是否能引领未来软件设计趋势。
八、奖励措施1.一等奖1名,奖金人民币10000元。
创新创业大赛APP策划书一、项目背景随着互联网技术的发展,创新创业大赛在大学生中越来越受欢迎。
为了更好地促进创新创业教育和活动的开展,我们计划开发一款创新创业大赛APP,为参赛者提供全方位的服务和支持。
二、项目目标该创新创业大赛APP旨在提供以下几个方面的功能和服务:1.参赛信息发布:通过APP向广大学生发布创新创业大赛的信息,包括报名时间、比赛流程、奖项设置等。
2.报名参赛:参赛者可以通过APP进行线上报名,提交相关材料,并在规定时间内完成报名流程。
3.团队组建:APP提供团队组建平台,帮助个人与其他参赛者组成团队,提升创新创业的合作性。
4.资源共享:参赛者可以在APP上共享创新创业的相关资源,如创意方法、市场调研报告等,促进创新创业的交流与合作。
5.项目管理:参赛者可以在APP上管理自己的项目,包括进度管理、任务分配等,提升项目管理能力。
6.导师指导:APP提供导师指导平台,参赛者可以向导师咨询创新创业的相关问题,并得到专业指导。
7.大赛评审:评审专家可以通过APP进行评审工作,包括评分、评论等,提高评审效率和公正性。
三、项目实施计划1.需求调研:调研目标用户的需求和痛点,确定APP的功能和设计要求。
2.原型设计:根据需求调研结果,进行APP的原型设计,包括界面设计和交互流程设计。
3.开发实现:根据原型设计,进行APP的开发实现,包括前端和后端的开发工作。
4.测试优化:进行APP的功能测试和用户体验测试,优化APP的性能和稳定性。
5.上线发布:对APP进行上线发布,提供给用户下载和使用。
6.运营推广:通过各种渠道进行APP的推广,提高用户的下载和使用率。
7.定期更新:根据用户反馈和市场需求,定期发布更新版本,增加新功能和修复问题。
四、项目预期效果通过开发创新创业大赛APP,我们希望能够达到以下预期效果:1.提升大学生参与创新创业的积极性和主动性。
2.促进大学生之间的创新创业交流和合作。
3.提供更便捷的报名和参赛流程,节省时间和精力。
软件设计大赛策划书一、比赛背景与目的:随着数字化时代的到来,软件设计的重要性变得日益突出。
软件设计大赛旨在促进学生们在软件设计领域的创新能力和实践能力,提高他们的软件设计水平,培养优秀的软件设计人才。
二、比赛主题:比赛主题为“智慧生活”,鼓励参赛者利用软件设计思维和技术解决社会生活中的问题,提升生活的便利性和智能化。
三、比赛组织形式:1. 比赛分为初赛和决赛两个阶段。
2. 初赛阶段:参赛者自行选择一个智慧生活领域,提交一个软件设计方案,包括项目的背景、目标、功能需求、技术实现方案等内容。
由评委团对方案进行评审,选拔出决赛入围项目。
3. 决赛阶段:入围的项目将进行软件实现,并进行现场演示和答辩。
评委团评审冠军、亚军、季军和优秀奖。
同时,比赛也设置人气奖和创意奖。
四、比赛日程安排:1. 报名阶段:征集参赛者报名,包括队伍组成、指导教师信息。
2. 初赛阶段:参赛者提交软件设计方案,评委团评审方案并公布入围项目。
3. 决赛阶段:入围项目进行软件实现,展示和答辩。
4. 颁奖仪式:公布比赛结果,颁发奖项。
五、评审标准1. 方案创新性:考察项目的创新程度和独特性。
2. 功能完整性:考察项目是否满足设计需求并具备较高的实用性。
3. 技术实现能力:考察项目的技术难度和实现效果。
4. 演示和答辩能力:考察参赛者对项目的理解和表达能力。
5. 其他评审标准:如代码质量、用户体验等。
六、奖项设置:1. 冠军:奖金XXX元,证书。
2. 亚军:奖金XXX元,证书。
3. 季军:奖金XXX元,证书。
4. 优秀奖:若干名,奖金XXX元,证书。
5. 人气奖:根据现场观众投票评选,奖金XXX元,证书。
6. 创意奖:根据评委团评选,奖金XXX元,证书。
7. 参赛奖:颁发参赛证书。
七、比赛的组织与支持:1. 主办单位:指明主办单位,并说明其背景和资源优势。
2. 合作伙伴:列举和说明与比赛相关的合作伙伴,如高校、企事业单位等。
3. 赞助商:寻找赞助商为比赛提供经费支持,为获奖选手提供奖金或奖品。
app创意活动策划方案一、背景介绍:随着科技的快速发展,智能手机的普及率越来越高。
APP已经成为人们生活中必不可少的一部分。
为了满足用户对于新鲜有趣的活动的需求,我们计划推出一款名为Funtastic 的创意APP。
Funtastic将提供一系列创意活动,包括游戏、挑战、抽奖等,旨在为用户提供娱乐、实用和互动的体验。
二、目标用户:1. 年龄:Funtastic的目标用户群体主要为15岁以上的年轻人,他们对尝试新鲜事物充满热情,并对社交媒体有着较高的使用率。
2. 地域:Funtastic的目标用户主要集中在城市和大城市周边地区,这些地区的年轻人对科技和创意有较高的接受度。
三、活动类型:1. 游戏:通过推出一系列有趣的游戏,吸引用户参与和互动,提供娱乐性和挑战性的体验。
2. 挑战:设计一系列挑战,邀请用户参与并完成,通过完成挑战获得奖励。
3. 抽奖:定期举办抽奖活动,用户可以通过完成特定任务获得抽奖机会,增加用户参与度和忠诚度。
4. 社交互动:提供类似微博的社交平台,用户可以发布动态、交流和互动,增强用户之间的社交关系,同时也可以增加用户留存率。
四、活动策划方案:1. 游戏活动策划:a) 开发一款创意迷宫游戏:用户需要通过解谜破关,每次成功通过迷宫都可以获得一定奖励。
b) 推出一款趣味问答游戏:用户可以回答各种题目,每答对一题就可以获得一定的奖励。
c) 设计一款创新型拼图游戏:用户需要通过拼图完成一幅图片,每次成功拼图都有机会获得不同奖励。
d) 推出一款时尚网购游戏:用户需要挑选和搭配服装,每次挑选成功都可以获得不同奖励。
2. 挑战活动策划:a) 设计一系列运动挑战:用户可以选择不同的运动项目进行挑战,成功完成挑战可以获得礼品和奖励。
b) 开展一场创意美食制作挑战:用户可以根据指定食材和工具制作创意美食,最终评选出获胜者并奖励相应礼品。
c) 推出一项时尚穿搭挑战:用户需要根据主题和潮流搭配服饰,最佳搭配者可以获得奖励。
手机创意大赛策划书3篇篇一手机创意大赛策划书一、大赛主题“创新无限,手机未来”二、大赛目的本次大赛旨在激发同学们的创新思维,提高同学们的手机应用开发能力,为同学们提供一个展示自我才华的平台。
三、参赛对象全体在校学生四、大赛时间[具体时间]五、大赛流程1. 报名阶段([报名时间])参赛团队或个人填写报名表,并将其发送至指定。
报名截止后,大赛组委会将对报名信息进行审核,确定参赛团队或个人名单。
2. 作品提交阶段([作品提交时间])参赛团队或个人在规定时间内将作品提交至指定。
作品要求:具有创新性、实用性、可行性,能够体现手机的独特功能和应用价值。
3. 作品评审阶段([作品评审时间])大赛组委会将邀请相关专业教师和企业专家组成评审团,对参赛作品进行评审。
评审标准:创新性、实用性、可行性、美观性等。
4. 决赛阶段([决赛时间])入围决赛的团队或个人将进行现场展示和答辩。
决赛将设置一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖若干名,并颁发荣誉证书和奖品。
5. 作品展示阶段([作品展示时间])大赛组委会将对获奖作品进行展示,展示地点为学校校园内。
展示内容包括作品实物、演示视频、设计说明等。
六、大赛奖项设置1. 一等奖(1 名):奖金[具体金额],荣誉证书2. 二等奖(2 名):奖金[具体金额],荣誉证书3. 三等奖(3 名):奖金[具体金额],荣誉证书4. 优秀奖(若干名):荣誉证书七、大赛宣传1. 线上宣传在学校官网、公众号、微博等平台发布大赛通知和宣传海报。
建立大赛交流群,方便参赛团队或个人交流沟通。
2. 线下宣传在学校宣传栏张贴宣传海报。
组织校园宣传活动,如宣讲会、作品展示等。
八、大赛组织与安排1. 大赛组委会负责大赛的组织、协调、宣传等工作。
大赛组委会办公室设在校团委。
2. 评审团负责参赛作品的评审工作。
评审团成员由相关专业教师和企业专家组成。
3. 技术支持为参赛团队或个人提供技术咨询和指导。
技术支持由学校计算机学院提供。
软件设计大赛策划书范本项目名称:软件设计大赛一、项目背景:软件是当今社会信息化时代的重要组成部分,软件设计的能力和技术水平也成为了很多企业和个人的关注焦点。
为了提高软件设计师的能力和推动软件设计领域的发展,我们计划组织一场软件设计大赛。
二、项目目标:1. 提升软件设计能力:通过比赛的形式,激发参赛者对软件设计的兴趣,培养和提高他们的软件设计能力。
2. 探索创新技术:鼓励参赛者探索创新的软件设计技术,推动软件设计领域的创新发展。
3. 促进学术交流:通过比赛,为软件设计领域的从业者提供一个交流学术成果和经验的平台。
4. 发现人才:通过评选和奖励,发现和培养优秀的软件设计人才。
三、项目内容:1. 宣传和报名:通过线上线下渠道广泛宣传比赛信息,搭建报名通道,利用社交媒体和网络平台推广报名。
2. 比赛赛程:(1) 初赛:参赛者提交软件设计方案,由专家评审团评选出前100名进入初赛。
(2) 复赛:初赛入围者进行软件设计实操,由专家评审团评选出前20名进入复赛。
(3) 决赛:复赛入围者进行现场演示和答辩,由专家评审团评选出前3名,同时评选出最佳创新奖、最佳团队奖等其他奖项。
3. 奖励设置:(1) 决赛前三名:分别奖励一等奖、二等奖、三等奖,并颁发荣誉证书。
(2) 其他奖项设置:最佳创新奖、最佳团队奖、最佳人气奖等其他奖项。
4. 专家评审团:邀请具有相关经验和知名度的专家组成评审团,确保比赛的公平、公正。
四、项目实施计划:1. 项目策划和准备阶段:确定比赛的具体内容和形式,制定宣传方案,搭建报名通道等。
2. 宣传和报名阶段:进行比赛宣传,广泛邀请参赛者报名参加。
3. 初赛阶段:组织专家评审团评选出前100名进入复赛。
4. 复赛阶段:组织复赛现场实操和评审,评选出前20名进入决赛。
5. 决赛阶段:组织决赛现场演示和答辩,评选出前三名和其他奖项。
6. 颁奖和总结阶段:组织颁奖仪式,总结项目经验,提炼可复制可推广的模式。
第十一届天津市大学生电脑文化节
“APP设计创意大赛”
随着移动互联网APP的发展,APP越来越离不开我们的生活。
为丰富同学们课余文化生活,激发大学生创新创业热情,提高大学生专业应用能力,锻炼大学生组织协调能力与团队合作精神,我们特举办本次APP设计创意大赛。
一、活动主题
IT激扬梦想,创意添彩青春
二、作品要求
本次手机软件设计大赛为手机软件设计创意赛。
(一)手机软件设计创意赛参赛要求
1、参赛选手设计面向3G/4G手机的新应用构思及实现方案。
2、参赛选手根据创意撰写手机软件分析报告,包含手机软件开发背景、目的、主要功能、程序流程及界面设计、推广策划。
3、参赛主题不限,系统类应用(如系统清理,系统优化,系统美化等),游戏类应用(如体育游戏,休闲游戏,益智游戏等),娱乐类应用(如音乐,视频,杂志,动画等),生活类应用(交通,天气,购物等),社交类应用,工具类应用等各类移动应用设计。
(二)其他要求
参赛者可以团队(团队人数不能超过五人)或个人为单位参赛,作品必须是参赛者的原创作品,一旦发现抄袭或从网上直接下载的现象立即取消参赛资格。
每个参赛学校至少上交2份作品。
三、报名及作品提交方式
请参赛学校负责人于4月30日前将参赛选手报名表及汇总表交至活动指定邮箱,并于5月11日前将参赛作品、文字说明(仿宋体、四号字、单倍行距)及填写完整的电子
版报名表等材料发送至赛事指定邮箱diannaojie_app@。
四、评审办法
1、创意与内容设计(30)
(1)主题鲜明、新颖、个性化。
(10)
(2)创意时尚、独特、具有明显的群体性。
(10)
(3)内容设计贴近生活、人性化。
(10)
2、技术(30)
(1)流程设计人性化。
(10)
(2)操作方面。
(5)
(3)能突破现有模式。
(5)
(4)界面设计美观大方。
(10)
3、实用性(15)
(1)软件具有较好的实用性。
(10)
4、推广策略(25)
(1)推广渠道资源丰富。
(15)
(2)具备独特的推广策略。
(10)
作品范例:
1、创意简介:简要介绍手机软件的创意之处,如指出手机软件的应用环境、创意功能等。
2、市场背景分析:以创意为出发点,简要分析现有的相关产品以及市场背景。
3、目标用户人群:简要指出软件产品创意的用户群体。
4、创意特色之处:简要指出软件产品创意最具特色的地方,如软件的特色功能、游戏的风格特点等。
5、产品功能构思:详尽罗列手机软件产品创意的各种功能的构思,如软件的各种功能与
使用场景、游戏的玩法等。
6、相关技术分析:简要叙述分析软件所需的相关技术,如所需实现的平台、技术风险、技术代价、技术可替代性、技术可用性等。
7、市场推广策略:详细说明如何把设计出来的手机软件或手机软件提供的服务推向市场,并对目标客户提供服务。
五、奖项设置
设置一等奖、二等奖、三等奖,并颁发证书和奖品
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附件一:
第十一届天津市大学生电脑文化节“APP设计创意大赛”
报名表
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