BIM应用及简介

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BIM应用及简介主讲人:邢宇BIM简介bim(Building Information Modeling)是指建筑信息模型,是以建筑工程项目的各项相关信息数据作为模型的基础,进行建筑模型的建立,通过数字信息仿真模拟建筑物所具有的真实信息。

它具有可视化,协调性,模拟性,优化性和可出图性五大特点。

BIM来源1975年,“BIM之父”——乔治亚理工大学的CharlesEastman(查尔斯伊士曼)教授创建了BIM理念至今,BIM技术的研究经历了三大阶段:萌芽阶段、产生阶段和发展阶段。

BIM理念的启蒙,受到了1973年全球石油危机的影响,美国全行业需要考虑提高行业效益的问题,1975年“BIM之父”Eastman教授在其研究的课题“BuildingDescription System”中提出“a computer-based description of-abuilding”,以便于实现建筑工程的可视化和量化分析,提高工程建设效率。

BIM的价值体现BIM的价值体现1.冲突调用,决策支持BIM数据库中的数据具有可计量(computable)的特点,大量工程相关的信息可以为工程提供数据后台的巨大支撑。

BIM中的项目基础数据可以在各管理部门进行协同和共享,工程量信息可以根据时空维度、构件类型等进行汇总、拆分、对比分析等,保证工程基础数据及时、准确地提供,为决策者制订工程造价项目群管理、进度款管理等方面的决策提供依据。

2. 三维渲染,宣传展示三维渲染动画,给人以真实感和直接的视觉冲击。

建好的BIM模型可以作为二次渲染开发的模型基础,大大提高了三维渲染效果的精度与效率,给业主更为直观的宣传介绍,提升中标几率。

3. 碰撞检查,减少返工BIM最直观的特点在于三维可视化,利用BIM的三维技术在前期可以进行碰撞检查,优化工程设计,减少在建筑施工阶段可能存在的错误损失和返工的可能性,而且优化净空,优化管线排布方案。

最后施工人员可以利用碰撞优化后的三维管线方案,进行施工交底、施工模拟,提高施工质量,同时也提高了与业主沟通的能力。

BIM的价值体现4. 快速算量,精度提升BIM数据库的创建,通过建立5D关联数据库,可以准确快速计算工程量,提升施工预算的精度与效率。

由于BIM数据库的数据粒度达到构件级,可以快速提供支撑项目各条线管理所需的数据信息,有效提升施工管理效率。

BIM技术能自动计算工程实物量,这个属于较传统的算量软件的功能,在国内此项应用案例非常多。

BIM的价值体现5. 多算对比,有效管控管理的支撑是数据,项目管理的基础就是工程基础数据的管理,及时、准确地获取相关工程数据就是项目管理的核心竞争力。

BIM数据库可以实现工程基础信息的快速获取,通过合同、计划与实际施工的消耗量、分项单价、分项合价等数据的多算对比,可以有效了解项目运营是盈是亏,消耗量有无超标,进货分包单价有无失控等等问题,实现对项目成本风险的有效管控。

6. 虚拟施工,有效协同三维可视化功能再加上时间维度,可以进行虚拟施工。

随时随地直观快速地将施工计划与实际进展进行对比,同时进行有效协同,施工方、监理方、甚至非工程行业出身的业主领导都对工程项目的各种问题和情况了如指掌。

这样通过BIM技术结合施工方案、施工模拟和现场视频监测,大大减少建筑质量问题、安全问题,减少返工和整改。

7. 精确计划,减少浪费施工企业精细化管理很难实现的根本原因在于海量的工程数据,无法快速准确获取以支持资源计划,致使经验主义盛行。

而BIM的出现可以让相关管理条线快速准确地获得工程基础数据,为施工企业制定精确人才计划提供有效支撑,大大减少了资源、物流和仓储环节的浪费,为实现限额领料、消耗控制提供技术支撑。

主要内容一、Revit 基础知识二、标高与轴网三、常规墙体的搭建四、门窗与楼板五、楼梯的搭建六、栏杆扶手七、屋顶一、Revit 基础知识一、Revit 基础知识1.1 Revit功能及优点Revit特有优势:1、平立剖面图纸与模型同步创建平面创建的同时自动生成平立剖面图纸。

快速生成剖切透视图,平面,立面图,平面颜色填充等;2、构件之间的关联性平、立、剖面明细表双向关联,一处修改,处处更新。

自动避免低级错误;3、自动统计:门窗表、建筑面积、容积率等经济指标;4、与AutoCAD无缝链接,二维三维完美过度;5、轻松布图,随意修改;6、自动生成各立面、各角度剖面视图,精确迅速;7、体量功能让您的初步设计随心所欲,异型墙体、幕墙轻松创建;8、参数化设计的特点: 类型参数,实例参数,共享参数等对构件的尺寸,材质,可见性,项目信息等属性的控制。

9、集成优异渲染、漫游功能,让您全方位展示您的设计;1.2 Revit Architecture的界面功能介绍提示:请不要随意删除立面符号,否则正立面视图也将被删除。

1.2.1快速访问工具栏单击快速访问工具栏后的向下箭头将弹出下列工具,若要向快速访问工具栏中添加功能区的按钮,请在功能区中单击鼠标右键,然后单击“添加到快速访问工具栏”。

按钮会添加到快速访问工具栏中默认命令的右侧。

1.2.2功能区选项卡创建或打开文件时,功能区会显示。

它提供创建项目或族所需的全部工具。

提示:下拉按钮:如下图中“墙”包含一个下拉箭头,用以显示附加的相关工具分割按钮:如果看到按钮上有一条线将按钮分割为 2 个区域,单击上部(或左侧)可以访问通常最常用的工具。

单击另一侧可显示相关工具的列表。

单击上半部分将直接激活墙命令,默认选择上次使用的墙族单击下半部分下拉箭头将显示墙及相关族列表1.2.3上下文功能区选项卡激活某些工具或者选择图元时,会自动增加并切换到一个“上下文功能区选项卡”,其中包含一组只与该工具或图元的上下文相关的工具。

例如:单击“墙”工具时,将显示“修改/放置墙”的上下文选项卡上下文选项卡1.2.4视图控制栏位于 Revit 窗口底部的状态栏上方。

通过它可以快速访问影响绘图区域的功能。

•比例•详细程度•模型图形样式:单击可选择线框、隐藏线、着色、带边框着色、一致的颜色和真实6种模式•打开/关闭日光路径•打开/关闭阴影•显示/隐藏渲染对话框:仅当绘图区域显示三维视图时才可用。

•打开/关闭裁剪区域•显示/隐藏裁剪区域•临时隐藏/隔离•显示隐藏的图元一、Revit 基础知识1.2.5 ViewCubeViewCube是一个三维导航工具,可指示模型的当前方向,并让您调整视点主视图是随模型一同存储的特殊视图,可以方便地返回已知视图或熟悉的视图,您可以将模型的任何视图定义为主视图。

在 ViewCube 上单击鼠标右键,然后单击“将当前视图设定为主视图”。

二、标高与轴网二、标高与轴网2.1标高的编辑及绘制2.1.1编辑样板中已有标高值直接点击标高数值打开标高图元属性修改标高值直接移动标高2.2.2绘制标高“常用”选项卡-“标高”命令,默认选择“绘制”模式,确认勾选“创建平面视图”。

移动光标到现有标高的一侧端点正上方,出现一条蓝色虚线表示端点对齐,水平绘制标高至另一侧原有标高端点正上方,当出现蓝色对齐虚线时表示终点对齐。

绘制标高同时在项目浏览器中新建了一个楼层平面。

2.1.4调整各视图标高标头位置3D/2D切换:3D状态下,调整标头位置,平行视图中将执相同操作2D则只控制当前视图临时尺寸标准可驱动标高位置标头偏移2.2绘轴网2.21绘制轴线轴网可在任意平面视图绘制。

单击“常用”选项卡—“轴网”,单击起点、终点位置,绘制一根轴线。

绘制的第一根轴网编号默认为1,后续轴网编号按1、2、3...自动排序;绘制第一根横轴时需激活改为“A”,后续编号将按照A、B、C...自动排序。

注意:软件不能自动排除“I”和“O”字母作为轴网编号,需手动排除。

需手动排除激活后更改为“A”二、标高与轴网2.2.2复制/阵列/镜像轴线选择一根轴线,点击工具栏中的“复制”或“阵列”、“镜像”命令,可以移动复制镜像-绘制轴镜像-拾取轴提示:注意绘制和复制标高的区别二、标高与轴网2.3编辑轴网标头位置调整:拖拽标头与轴线交点空心圆调整位置截断符号:标头干涉处理提示:注意“影响范围”的使用技巧三、墙体的搭建三、墙体的搭建3.1 墙体的绘制单击“常用”—“构建”—“墙”下拉按钮。

可以看到,有墙、结构墙、面墙、墙饰条、分隔缝等五种类型选择。

设置墙高度、定位线、偏移值、墙链,选择直线、矩形、多边形、弧形墙体等绘制方法进行墙体的绘制。

从类型选择器中选择“墙”的类型,必要时单击“图元属性”按钮,编辑墙属性,使用复制的方式创建新的墙类型。

如果有导入的二维.dwg 平面图作为底图,可以先选择“拾取线/边”命令,鼠标拾取.dwg 平面图的墙线,自动生成Revit 墙体。

注意:顺时针绘制墙体,因为在REVIT中有内墙面和外墙面的区别。

3.2编辑墙体1、墙体图元属性的修改选择墙体,单击“编辑类型”,打开墙体类型属性对话框,进行对墙体的编辑。

修改墙的实例参数:墙的实例参数可以设置所选择墙体的定位线、高度、基面和顶面的位置及偏移、结构用途等特性设置墙的类型参数:墙的类型参数可以设置不同类型墙的粗略比例填充样式、墙的结构、材质等。

点击进入墙体构造编辑对话框设置墙体的粗略比例样式点击“构造”栏处的结构编辑,进入墙体构造编辑对话框。

墙体构造层厚度及位置关系(对话框向上,向下按钮)可以由用户自行定义。

创建新的墙类型:在“类型属性”对话框中。

单击“复制”按钮,在弹出的“名称”对话框中输入新的名称,单击“确定”按钮完成命名。

单击对话框底部的“预览”按钮,将预览视图中的“视图”项改变为“剖面:修改类型属性”,我们可以预览墙在剖面视图中的显示样式。

编辑墙体材质:此选项卡设置渲染材质视图中表面图案,与渲染无关已定义好的材质库在视图中被剖切时的显示图案,例如楼梯剖面图中的截面显示。