金字塔魔方-教程PPT课件
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金字塔魔方入门教程
金字塔魔方的结构及组成
金字塔魔方有14个小块和一个中心轴组成,小块有4个跟轴心连接(中心块),4个在角上(角块),6个在棱边上(棱块),配件有螺丝、弹簧、垫片及贴纸。
图片仅供参考请以实物为准
金字塔魔方中需要用到的字母含义U(上)F(前)R(右)L(左)
例如:R表示从右侧看右层顺时针120度;字母后面如果加上“’”的话表示逆时针旋转120度;小写字母表示只转动该面角块。
第一步,复原角块,直接转动角块可使其复原,需与中心块保持颜色一致。
第二步,寻找一个黄色中心块,将另外两个黄色中心块拼至与其同一面。
第三步,复原黄色底面,寻找黄色棱块并将其复原至底面,需保证该棱块侧面与旁边的中心块颜色一致,共有两种情况:
第四步,从魔方顶层可找顾色朝向正确的棱块并转动项展将其与底展颜色对齐,然后使用公式复原顶层中心块;若无颜
色朝向正确的棱块,则直接使用公式并再重复上述操作。
此图例为顶视图
第五步,复原需要翻转的棱块即可完成复原。
金字塔教程
自定义的金字塔符号:
第1步:
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找到一个角,转动到正确的方向。
太简单了,简直没什么可说的。
第2步
角转好后,放置两个相邻的棱块到这个角的对应位置。
注意:做完之后,留下一个空棱槽A 第3步利用这个空的槽A,你将要把所有的中心块正确归位。
调整中心块,利用转D不断地把所有中心对好。
有时候,中心自己就碰巧已经对好了。
:
第3步(补充)作为边注,我(在完成第三步的同时解决其他3个角块。
当转R或R'时,同时调整角块。
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这种情况,要把底层的黄蓝棱(蓝色压在下面了)调到右侧A槽位置,只需要用魔方公式:L' R' L R即可。
但有的时候,黄蓝棱块颜色是反过来的,即蓝色和这整个一面对上了,黄色压在下面,此时要调到A槽,用公式:U R L R' L'即可。
第5步:(迈向胜利)
做最后三个棱块的排列和方向,所有情况如下:(只有5种,公式都非常简单,Flip代表翻转)
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(1)R' L R L' (U L' U' L
(2)R' L R L U L U'
(3)L R' L' R' U' R' U
(4)U' R U R'
(5)(U L' U' L)。
金字塔魔方还原方法
一、基础部分
金字塔魔方由以下三部分组成:
1、角块(四面体的顶块,角块共有4个,下图黄颜色所示);
2、楞块(有两个颜色,或者说楞块有两个面,楞块共有6个,下图红颜色所示);
3、中心块(有三个颜色,或者说中心块有三个面,中心块共有4个,下图蓝颜色所示)
左、右、后、顶4个部分分别用L、R、B、T表示(顺时针不加,逆时针动作加‘)
二、还原步骤
1.还原中心块:
这一步骤很容易实现,找一个面还原三个中心块到位(先不用管楞块)。
2.还原底层:
对于三个中心块已经到位的面,作为底面,开始复原底层。
(1)X与Z的交换,公式为: RT’R’
(2)Y与Z的交换,公式为: L’TL’
3.还原第二层(顶部)
(1)情况一:有一个楞块正常,另外两个楞块颜色翻转(位置已正确)。
魔方握法:颜色正确的楞块置于后部,将需要翻转的楞块分别置于左右两侧。
公式为: RT’BT’ B’TR’T
(2)情况二:三个楞块位置都不对,随便找一个面使用公式。
公式为: R’L RL’T’ L’TLT
使用公式1次或多次,使一个楞块正常,变成情况一再处理。
最后,魔方复原完成。
金字塔魔方Pyraminx转法小良编辑简介:金字塔魔方Pyraminx,形状为正四面体。
总共有四个面。
最后要完成每个面的每一格颜色都一样。
在右图中,黄色的部分我们称为「角块」。
橙色的部分我们称为「中间块」,绿色的部分我们称为「边块」。
以下解法的图案中,如果有白色的区块,表示暂时不需理会该区是什么颜色。
先注意有颜色的部分。
一、角块归位---翻转角块四个角块只会自行旋转,不可能跟别的角块换位置。
所以直接把角块转成与相接的中间块同色一致即可。
四个角块与个别的中间块同色一致后,一起统称为大角块。
二、角块同色同面---翻转大角块原本四个面分别是绿色、黄色、蓝色、橙色。
各有三个角块,所以针对角块,把同色的转到同一面。
通常观察同一面的三个大角块中各三面颜色,三个大角块都有的颜色,就是这面颜色的最后颜色。
把四面的三个大角块都转成同面同色。
如上图最右边。
这样就剩下边块要处理。
三、处理下层边块选定一种颜色,通常是边块完成较多的当底层。
下面例子中,以绿色当作底层。
绿色面的三个边块中,只要完成其中两个边块(相邻颜色都要一致)。
在上层找找有绿色的边块在哪里,设计把它转到该去的位置。
注意观察下例中绿黄边块的移动方式。
此处观察重点,在于后来绿色底要上去,然后关键边块的绿色面要朝前来就位。
若该边块已在就位点,则先让开,然后该去的地方上去(开车门),关键边块就位(上车),最后归位(关车门)。
如果绿黄边块原本并不在开门的地方,而在上层的别的区域,则不需让,直接开门让它上车。
如果绿黄边块在绿色的底面,但是该边块的绿色并不在绿色面,则请先完成别的绿色边块。
另外一个方向的边块处理法:利用上述两法,可以将绿色底面的两个边块完成。
请留一个边块不用完成,当作「工作区」。
四、完成全部边块现在请面对工作区的边块,绿色面朝下。
观察工作区的边块的两个颜色,设计把这边块转到上层应该去的位置。
采用手法刚好与转下层相反,是要往上转。
请看下面两个范例:「推上去,换一个错的下来」。
金字塔魔方教程金字塔魔方是一种三阶魔方,其特别之处在于其形状类似于埃及金字塔。
与传统的三阶魔方相比,金字塔魔方的还原需要一些不同的技巧和策略。
以下是一份详细的金字塔魔方教程,帮助你掌握这种有趣的魔方。
一、了解结构首先,你需要了解金字塔魔方的结构。
金字塔魔方由5个中心块和8个角块组成。
中心块相对于角块来说更容易辨认,因为它们通常会有一面是黄色或者橙色的。
二、基本手法在还原金字塔魔方时,需要用到一些基本的手法。
这些手法包括:1.底棱归位(U层归位):将金字塔魔方的底层还原,这是还原金字塔魔方的第一步。
2.顶棱归位(顶层归位):将金字塔魔方的顶层还原,这是还原金字塔魔方的关键步骤。
3.顶角归位(顶层角块归位):将金字塔魔方的四个顶角还原,这是还原金字塔魔方最难的一步。
三、还原步骤1.底棱归位(U层归位):首先,选择一个颜色,比如黄色,然后找到含有黄色中心块的那一面,将黄色中心块放到那一面最上面的位置。
此时,如果顶层没有黄色的角块,那么就将含有黄色中心块的那一面称为“正面”,然后将其余的三个面称为“侧面”。
如果顶层有黄色的角块,那么就将顶层黄色角块所在的那一面称为“正面”,然后将其余的三个面称为“侧面”。
2.顶棱归位(顶层归位):将顶层还原,这是还原金字塔魔方的关键步骤。
首先,将顶层的四个角块找到正确的位置。
如果顶层没有黄色的角块,那么就将含有黄色中心块的那一面称为“正面”,然后将其余的三个面称为“侧面”。
如果顶层有黄色的角块,那么就将顶层黄色角块所在的那一面称为“正面”,然后将其余的三个面称为“侧面”。
在每个面上都有一个中心块,它们的颜色是不同于该面的颜色的。
将它们放在正确的位置上。
3.顶角归位(顶层角块归位):这一步是还原金字塔魔方最难的一步。
首先,需要找到两个正确的角块。
如果顶层没有黄色的角块,那么就将含有黄色中心块的那一面称为“正面”,然后将其余的三个面称为“侧面”。
如果顶层有黄色的角块,那么就将顶层黄色角块所在的那一面称为“正面”,然后将其余的三个面称为“侧面”。
1旋转标记在这里,除了wca大会规则中定义的旋转记号(URLurl)以外、还使用了D/D’。
没有「’」的是顺时针,有「’」的表示逆时针。
1、各部分的名称。
叫做中心叫做棱块、叫角块叫做上下段、二、钥匙孔法(锁孔法)首先对这个基础钥匙孔法解说一下、这种方法很容易学会、在练习之后完全有可能在五六秒内复原、另外、前边我解说的是钥匙孔法的基础,建议先从这开始学习。
3.1、上段的两个棱块第一步要做的事情就是把两个棱块和与之相邻的凑在一起、就像图6那样就可以了。
图六这里会出现‘选择哪个做为中心块’的问题,因为有不同的各种3x3x3的颜色,每个人有不同的喜好。
在这里,我以黄色为底(D)面,也就是说以红绿蓝这个中心块为顶(U)面来说明。
选择一种容易的颜色,从它开始的学习方法也是可以的,但是之后讲述的oka法的学习有可能会遇到困难,有准备学到这里的朋友,还是决定一个颜色练习比较好吧这个阶段的相同细致的说明,不需要太多的步骤,首先举几个例子。
3.2下段的三个中心块接下来复原下段的三个中心块的朝向,也就是像图7那样,以D面集齐三块黄色为目标。
仅仅使用B或者R以及L等等复原的话也是可以的,但是会将原来的棱打乱。
因此,以图7的*表示缓冲块。
来复原。
利用图7来说明,首先R或者R’让黄色面朝下,接着,转动D或者D’。
把下一个黄色跳到缓冲块位置。
继续上一个步骤。
直到底下的黄色集齐为止。
接下来看例子。
3.3上段的残留的棱块归位。
转动D。
达到以下两种情况。
前面两张情况是比较常见的比较好应对的情况、下面还有一种最糟糕的情况利用上表的一个公式套用,将那个块置换到下段。
再以上表的方法复原。
3.4下段的三个棱块终于只剩下下段的三个棱块了。
在将那三个棱块套用公式之前,首先将图8上段以UU’转动。
恢复上下段的缠绕形状。
(像AUF一样的形状)这时顺便抓住那个u顶点来转动U可以节约时间。
使用步骤前纠正缠绕是,修正缠绕是单纯的作业,要事先阅读下面的顺序,以便争取时间。
一、简单介绍
由德国科学家麦菲特Uwe Meffert 教授,于1970年发明出世界第一颗魔术方块,原本是他用于研究金字塔能量的模型(1970热门研究“金字塔能”苹果放置模型中央一年仍能保持新鲜状态),在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。
二、名词定义
三、复原步骤
1、完成角块
在下面的几步复原过程中,转动均是以为单位转动的。
2、将每面调整至角块同色
将两同色同面同时转至另一面,如图4),完成三同色同面如图5后,紧接着完成剩下第四角。
3、将棱边块归定位
小技巧:先找到一已归定位棱边块(如图10),将其与旁边角块忽略,便剩下两三角锥(图11和图12效果),此时就可一直调整到所有棱边块皆归定位,不用一直变换方向与角块归位。
4、调整棱边块方向
),见公式二。
小技巧:借位技巧,若遇两棱边块不相邻情形(图15),可先做一次图16的动作,然后当作调整图14,做一次。