游戏软件专业毕业实习报告.doc
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游戏策划实习报告 (2)游戏策划实习报告 (2)精选2篇(一)实习报告实习单位:游戏公司实习时间:2024年6月1日-2024年8月31日一、实习背景作为一名大三学生,我对游戏行业一直很感兴趣,希望可以通过实习的方式更深化地理解游戏筹划工作,并提升自己的实际操作才能。
通过实习,我希望学习到游戏筹划的根本流程和方法,培养自己的筹划才能,为今后从事游戏开发行业打下坚实的根底。
二、实习过程在实习期间,我主要参与了游戏工程的筹划工作。
详细来说,我的工作内容包括:1.参与游戏工程的开发和运营筹划,与团队一起制定筹划方案,包括游戏玩法、剧情设计、关卡设计等。
2.参与游戏测试工作,搜集用户反应意见和建议,提供改良游戏的建议。
3.参与竞品研究,分析市场上类似游戏的特点和优劣,为游戏的开发和运营提供参考。
4.与开发团队和美术团队进展沟通和协作,确保游戏的开发进度和质量。
在实习期间,我还参加了公司内部举办的游戏筹划培训,学习了游戏筹划的根本知识和技巧,并应用到实际的工程中。
三、实习收获通过实习,我收获了以下几点:1.理解了游戏筹划的根本流程和方法,学会了如何制定游戏的玩法、剧情和关卡设计。
2.提升了团队协作才能,在与开发团队和美术团队的沟通和协作中,学会了如何有效地与别人合作,解决问题。
3.学会了游戏测试的方法和技巧,搜集用户反应并提供改良建议。
4.通过竞品研究,理解了市场上类似游戏的特点和优劣,为游戏开发和运营提供了参考。
5.在实习期间,我还理解了游戏行业的开展趋势和前景,对自己将来的职业开展有了更明确的规划。
四、实____结通过这次实习,我对游戏筹划工作有了更深化的理解,也提升了自己的实际操作才能。
在今后的学习和工作中,我将继续努力提升自己的筹划才能,争取在游戏行业中有所作为。
在此,我要衷心感谢给予我这次实习时机的公司,感谢导师和同事们对我的帮助和支持。
实习的这段时间,我收获很多,也意识到自己还有很多需要提升的地方。
计算机专业毕业实习总结(精选6篇)计算机专业毕业实习总结篇1一、毕业实习1.目的:学生通过几年的基础课、专业基础课和专业课的系统学习后,应通过直接参加生产实践或深入到生产第一线获得实际生产操作的锻炼,其一是为巩固并加深对已学过的理论知识的理解;其二是为下一阶段的毕业设计作好调研准备;其三是在社会实践中继续对学生进行劳动教育,使其了解国情、学习劳动人民的优秀品质、培养热爱劳动、深入实践、勤奋钻研、关心集体的良好作风。
2.实习时间 3-4周3.实习内容(1)了解计算机系统生产过程(2)了解常用控制设备的使用及控制方法(3)了解计算机辅助设备的生产过程(4)熟悉计算机系统的各种开发软件(4)参观典型的企事业单位,了解计算机及网络的不同应用(5)了解计算机学科前沿技术的发展4.实习要求(1)自觉遵守纪律,切实注意安全,认真参加实习,每到一个单位必须遵守该单位的规章制度。
(2)虚心向工程技术人员学习,走理论与实际相结合的道路。
(3)学生按教师指定的实习单位,熟悉实际操作,做好实习笔记。
(4)实习结束,交毕业实习报告一份。
5.实习报告的'内容与要求实习结束后,学生必须以现场观察了解到的情况与现场为基础,系统地整理出一份实习报告。
要求重点突出、条理清楚,语言通畅、字迹工整、全面真实反映出实习的所见与收获。
由于实习报告是评定成绩的主要依据之一,又是学生将零散的实习收获加以整理的重要手段,每个学生都必须重视并认真撰写,且不可敷衍了事。
实习报告的内容主要有:(1)活动发生的时间、地点、名称、过程及进行这项活动的目的。
(2)活动中所见所用到的设备及单位生产介绍:包括原理、工艺过程、控制要求、如何实现、性能评价、技术展望等内容。
这些是整个实习报告的核心内容,当实习过程活动较多时,实习报告内容的选材亦有所侧重,主要侧重在毕业课题所涉及的范围内,重点介绍与本专业有关且与毕业设计课题有关的而且自己感受最深的东西。
(3)实习中所用到的软件介绍(4)实习的主要收获及建议(5)指导教师特别指定的内容。
关于软件技术专业认知总结报告软件技术这个专业,我当初并不了解,只是觉得对计算机比较感兴趣,于是选择了一些和计算机有关的专业。
一年的学习下我对软件技术这专业有所认识因此做了以下这份报告。
随着现代计算机应用的日益普及,软件数量的急剧上升。
在程序运行时发现的错误必须设法改正;用户有了新的需求时必须相应地修改程序;硬件或操作系统更新时,通常需要修改程序以适应新的环境等等情况都需要对软件进行维护,这样就导致了“软件危机”的产生。
为了应对“软件危机”,这样软件技术运营而生。
软件技术是一门研究用工程化方法构建和维护有效的,实用的高质量的软件的学科。
它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模式等方面。
在现代社会中,软件应用于多个方面。
典型的软件有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。
同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业,农业,银行,航空,政府部门等。
这些应用都促进了经济和社会的发展,也提高了工作和生活效率。
在我看来,软件技术就是指导计算机软件开发和维护的工程学科。
它采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来,经济地开发出高质量的软件并有效地维护它。
正因为软件技术学对我们以后从事软件行业工作有着举足轻重的指导作用,作为新时代的学生,为了振兴我国的计算机和软件产业,具备软件工程思想和技术,我们更应努力学好软件技术该门课程。
我们要从理论的高度了解软件的开发过程,吸收借鉴学习前人总结的方法与教训,站在一定的高度避免自己在以后的软件开发过程中重蹈覆辙,减少开发的损失与风险。
由此可见,软件技术课程的学习,对以后我们的从事软件开发实践活动意义重大,不可不学!专业技术XX大学生实习报告总结3000字社会实践只是一种磨练的过程。
对于结果,我们应该有这样的胸襟:不以成败论英雄,不一定非要用成功来作为自己的目标和要求。
Java实习报告Java实习报告1一、实习时间:20__年2月25日至20__年3月22日二、实习地点C楼数学实验室三、实习目的学习java开发的相关知识,掌握java开发的基本技术,丰富java开发的实战经验。
通过实习,培养我们综合运用已学知识Java语言的面向对象编程能力,培养我们动手能力,培养我们良好编程规范、编程方法。
以便能较全面地理解、掌握和综合运用所学的知识,提高自身的编程能力;增强自己的团队协作意识,了解软件开发的思考角度和主要流程。
为毕业之后能够更快地进入工作状态并且能够更好的工作,打好一定的基础。
四、实习内容第一阶段:两周时间,我自学了GUI编程,看了大量的教学视频和资料。
我首先在图书馆借阅相关java方面的书籍,潜心学习,首先使自己对java的整个知识结构有一个整体的把握,先粗略的通读一遍,然后回顾整个知识点,勾画出自己不懂得地方,然后找学习过java的同学一起探讨,一起研究。
在将java 的基础知识弄懂之后,我就在上搜索一些java的教学视频,然后自己仿照视频认真地去练习,最终,在两周的时间里,对java 的知识以及重难点都有了一个很好地把握。
第二阶段:由指导老师讲解实际项目完成过程中涉及到的一些专业知识,然后自行分组,完成本次的项目。
按照老师的规划,一周时间学习项目中要用到的知识与技术,然后剩下一周的时间,留给大家做项目。
第一周老师给大家讲了一些要用到的东西。
第一天:老师大概讲了一下我们本次这次的项目内容,是基于JavaSE即时通讯系统。
然后给大家讲了一些java的发展历史,然后回顾了一下java的基础知识。
第二天:本次的实习目的是做一个局域聊天系统。
所以,老师讲了图形界面的绘制。
Swing包是Awt包的改进版它们就是用来绘制应用软件的界面的,然后老师就用这两个包里面的一些方法,写了两个小程序,一个是雪花程序(屏幕上不停地有雪花飘落下来,毫无规律,然后雪花落到屏幕最下方时形成堆积效果),另一个是满天星程序(屏幕上有好多星星,并且这些星星会不停地闪烁),随着两个程序的观看效果,我对本次的学习内容产生了浓厚的兴趣。
软件专业实习周记10篇说明:实习报告是指各种人员实习期间需要撰写的对实习期间的工作学习经历进行描述的文本。
它是应用写作的重要文体之一。
大学生选择实习单位,应该根据自己的兴趣选择。
现在很多大学生会出现所学专业不是自己兴趣的情况。
如果自己不想从事自己所学专业的工作,其实也是可以根据自己的兴趣来选择实习单位的。
下面就是小编给大家带来的20XX软件专业实习周记10篇,希望大家喜欢!更多“软件专业实习”相关文章内容推荐(↓↓↓)软件工程专业实习报告5篇关于毕业软件专业实习报告范文大全软件工程实习报告5篇软件编程实习周记范文6篇软件工程生产实习报告5篇软件专业实习周记(一)本周由毕业实践指导老师主持召开了顶岗实践动员的会议,共同学习了《软件技术专业毕业实践任务书》,使我们了解毕业实践的真正含义:它是学生进行技术综合应用能力训练的重要环节,在真实工作环境中锻炼提高职业工作能力的有效途径,从学校走向工作岗位的必要过渡,对将来的职业发展有着重要的意义。
交待了有关注意事项及做人做事的原则,布置了顶岗实习任务。
遇到的主要问题及解决措施:主要问题:一般项目的准备工作和整个施工过程不了解,理论和实际很难联系在一起。
解决措施:通过咨询老师同学与同学们进行讨论,有关问题得以解决。
收获与体会:学校与社会的这道坎迟早都要迈过去的,只有有心的人才能作好提前的准备。
毕业实践刚好能缩短这个的距离。
多学多看,要把理论与实践结合在一起。
有与同学、同事、老师多沟通。
做人为要。
软件专业实习周记(二)主要实习(学习)内容描述:经过上周的认真思索准备,正在等待老师联系校企合作实践单位,期盼岗位的安排。
这次我们要实践的单位是漳州市软件工程有限公司,我们正在了解该公司的企业文化及企业性质。
遇到的主要问题及解决措施:对公司的企业文化及企业性质不了解;通过老师给的一些介绍公司的材料,与到网上查看公司网站和看些关于公司的论坛、新闻。
收获与体会:要想在一个公司做的好,首先要了解企业的文化和企业性质。
一、实习背景随着我国游戏产业的快速发展,游戏特效设计成为游戏开发中不可或缺的一环。
为了更好地了解游戏特效设计的流程和技巧,提升自己的专业素养,我于今年暑假期间在一家知名游戏公司进行了为期一个月的实习。
二、实习单位及岗位简介实习单位是一家专注于游戏开发与发行的企业,拥有丰富的游戏开发经验。
在实习期间,我担任游戏特效设计师的职位,主要负责游戏中的角色、场景、道具等特效的制作。
三、实习内容及收获1. 学习游戏特效设计的基本流程在实习期间,我了解了游戏特效设计的基本流程,包括:(1)需求分析:与游戏策划、美术等团队成员沟通,明确特效的设计需求。
(2)概念设计:根据需求,绘制特效概念图,确定特效风格。
(3)制作与调试:使用3D软件进行特效制作,包括模型、贴图、动画等,并在游戏中进行调试。
(4)优化与优化:对特效进行优化,提高性能,确保游戏流畅运行。
2. 掌握游戏特效制作技巧在实习过程中,我学习了以下游戏特效制作技巧:(1)掌握3D建模软件(如Maya、3ds Max)的基本操作,熟悉特效模型制作流程。
(2)学习贴图绘制与处理技巧,为特效模型添加细节。
(3)掌握动画制作技巧,使特效具有生动性。
(4)学习游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)中的特效实现方法,确保特效在游戏中的正常运行。
3. 参与项目实战,提升团队协作能力在实习期间,我参与了公司一款游戏的特效制作项目。
与团队成员密切合作,共同完成游戏特效的设计与制作。
在项目过程中,我学会了如何与团队成员沟通、协调,提高了自己的团队协作能力。
四、实习总结通过这次实习,我对游戏特效设计有了更深入的了解,掌握了游戏特效制作的基本流程和技巧。
以下是我在实习过程中的几点体会:1. 重视团队协作:游戏开发是一个团队项目,只有团队成员相互配合,才能完成高质量的游戏作品。
2. 持续学习:游戏特效设计领域不断发展,需要不断学习新技术、新方法,以适应行业需求。
3. 注重细节:游戏特效的细节处理对游戏的整体表现至关重要,要注重每一个细节。
实习报告实习心得500字5篇实习报告实习心得500字【篇1】实习是每一个大学毕业生必须拥有的一段经历,它使我们在实践中了解社会、在实践中巩固知识;实习又是对每一位大学毕业生专业知识的一种检验,它让我们学到了很多在课堂上根本就学不到的知识,既开阔了视野,又增长了见识,为我们以后进一步走向社会打下坚实的基础,也是我们走向工作岗位的第一步。
刚开始对于从未接触的岗位,我感到是那么的陌生和惧怕,因为我不想做不好,但是我相信只要有信心,就一定能做好。
我被分到自动化事业部研究所工作,最开始跟着师傅学习组态王软件的开发及其应用,发现真正步入一个企业接触到的知识要比学校里深入的多了,所以很多地方需要向师傅请教,经过师傅的耐心培养,每天看软件开发的视频教程,自己可以对组态王软件进行简单的编程。
根据师傅给我安排的实习计划,有了亲自去现场观察实践的机会。
这四个月不仅仅是去工作,更重要的是学到了一种工作方法,一种应对不同问题的经验,一种面临难题的解决思路,当然也注意到了一些自身的问题,意志不够坚定,中途有退出的想法,遇到问题有畏难情绪,但我最终还是坚持下来了,总的来说实习还是收获不少。
我很感谢实习单位给我们实习培养计划安排,让我学到了一些在学校所学不到的东西。
让我学会了如何与人相处,学会了面对困难,学会了独立思考问题,从中收获了毅力,收获了一份坚持。
实习报告实习心得500字【篇2】在短短一月的实习时间中,我体会最深的莫不是税收的广泛性和复杂性,面对如此种种形形色色的大中小企业,诸多的税种加各种优惠政策,对我们的税务工作也提出了严峻的考验,企业——税务代理机构——税务机关,三者之间如何沟通以致达成默契,并传递出准确而有效的信息,我想寻求一种好的制度,把税务工作化繁为简,并采用科学的管理,才能创造出质量和效率。
税控收款机的出现我想也是正是这种内在矛盾的产物,利用它税务部门就可以方便地取得纳税产每月的销售资料,并记录在税务部门的电脑中,供税务部门实施征收,统计,分析,稽查,为税务部门的征管工作提供了更加有效,准确和科学的第一手资料,同时它又能如实记录每一笔收入,业主不必亲自守在前台,既减轻了业主的管理负担,又担负起在前台监督经营的作用,帮助纳税人加强了企业管理,这样也有效的避免了偷逃税现象的发生。
大学生计算机专业的实习报告大学生计算机专业的实习报告(通用5篇)紧张又充实的实习生活又告一段落了,相信你积累了不少实习心得,不妨坐下来好好写写实习报告吧。
为了让您不再为写实习报告头疼,以下是小编为大家整理的大学生计算机专业的实习报告(通用5篇),希望能够帮助到大家。
大学生计算机专业的实习报告1现在的我在大学学的是计算机科学与技术专业,这是一个听着就很高深的专业,实际上确实很高深,比较难学,而现在在计算机科学与技术方面的人才又很多,所以现在找工作不是很好找,大学生计算机实习报告。
要是放在十年前,计算机科学与技术专业可是全国最吃香的专业,几乎每个毕业生都会找到最好的工作,随后社会上掀起了学习计算机科学与技术的高潮,没两年,这门专业就彻底冷却了,人才严重饱和了。
不过只要你学习的非常好了,即使任何专业再饱和,你到哪里都是香饽饽,这是毋庸置疑的,什么都怕精,只要学精了,找工作就不是难事。
读了三年的大学,然而大多数人对本专业的认识还是寥寥无几,在编程与软件测试周围缠绕不定,在大二期末学院曾要求我们做一个关于计算机行业前景研究的报告,但由于当时所学知识涉及本专业知识不多,所看到的东西与本专业根本就很难联系起来,在很多同学心里面对于本专业一直很茫然。
什么是计算机科学与技术?对于我们所选的asp。
net主要从事什么样的工作?本专业前途如何?带着这些问题,我们参加了这次的实习。
本次实习在主管老师带领下进行,计算机科学与技术总共四个班,很多人参加实习,我们小班四十多个人,预定为三个礼拜完成。
由于所学专业的特点,我们实习的地点定为学校,环境其实挺好,机房可以二十四小时提供空调,而且只要学生愿意学习,老师都会在休息时间出现在机房。
又遇暑假,其他年级的同学都已离开学校,人少就免了打扰,清静的很,真是学习的好机会。
通过这次实习,我对计算机专业在行业实践中的工作对象、面临问题及解决办法有了一个较为全面的理解。
巩固专业知识的同时也增加了行业责任。
软件测试的实习报告三篇软件测试的实习报告三篇随着社会不断地进步,大家逐渐认识到报告的重要性,要注意报告在写作时具有一定的格式。
为了让您不再为写报告头疼,以下是小编为大家收集的软件测试的实习报告3篇,仅供参考,欢迎大家阅读。
软件测试的实习报告篇1软件测试实习报告一、实习目的:通过实习提高自己的对社会的认知能力,同时理论联系实际,让自己迅速适应社会,跟上it前进的快速步伐。
通过理论与实际的结合、学校与社会的沟通,进一步提高学生的思想觉悟、业务水平,尤其是观察、分析和解决问题的实际工作能力,以便培养自己成为能够主动适应社会主义现代化建设需要的高素质的复合型人才。
二、实习时间:20xx年11月21日-20xx年11月20日三、实习地点:xxx信息技术有限公司四、实习单位简介:xxx成立于20xx年9月,前身是xx技术装备公司3s信息事业部,是一家专注于卫星遥感应用、空间信息技术、环境信息技术和市政管理信息化的高新技术企业。
公司现有员工106人,办公面积近800平方米,下设苏州子公司。
公司拥有一支有丰富业务经验的教授、研究员、博士、硕士和工程师组成的项目队伍,技术人员大多数毕业于地理信息系统、市政工程或计算机专业,具有良好的知识背景。
公司以环境遥感产品为核心,搭建国际化的遥感数据应用产业平台,在面向专业部门提供全面的空间数据集成、加工、应用等解决方案同时,还向社会公众发布民用数据。
公司以遥感数据产品研发、应用与服务为一体,注重沟通协调,在资源整合方面卓有成效。
公司始终把改善生态环境为使命,用科技引领未来,倡导绿色革命,立志于用3s科技手段构建和谐、美丽地球村。
另外公司在市政给排水行业有着成熟的系列产品,研发的系统运行稳定,简化了操作流程,强化了监管力度,最大程度上减少了企业不必要的损耗和损失。
其中有些产品在国内是首创,并且有机地衔接历史遗留系统,兼顾给排水企业的效率和效益,深得客户的一致好评。
公司注重电子政务发展动态,结合企业固有优势,引入地理信息系统和空间遥感等高科技手段挖掘潜在信息,填补了不能连续、动态、全面及时获悉重要数据的空白。
游戏人物建模实习报告一、实习背景与目的作为一名游戏爱好者,我一直对游戏产业充满热情。
在大学期间,我主修数字媒体技术,希望通过这次实习机会,将所学知识应用于实际工作中,提高自己的实践能力和技术水平。
本次实习的主要目的是学习游戏人物建模的方法和技巧,了解游戏产业的工作流程,为将来的职业发展打下坚实基础。
二、实习内容与过程1. 实习单位与岗位本次实习单位为某知名游戏开发公司,我担任的角色是游戏人物建模师。
实习期间,我主要负责游戏人物的建模、纹理制作和绑定工作。
2. 实习内容(1)游戏人物建模在实习过程中,我参与了多个游戏人物的建模工作。
首先,根据原画设计稿,我使用三维建模软件(如Maya、3ds Max等)搭建人物的基本模型,包括身体、头部、四肢等。
然后,对模型进行细化,调整比例和细节,使其更加符合原画风格。
此外,我还学习了使用ZBrush等软件进行高模雕刻,增加人物的真实感和个性。
(2)纹理制作纹理制作是游戏人物建模的重要环节。
在实习过程中,我学习了使用Substance Painter、Substance Designer等软件制作人物纹理。
通过对模型表面的UV展开和纹理贴图,使人物在游戏中的表现更加丰富多样。
同时,我还掌握了贴图坐标、纹理分辨率等参数的调整技巧,以提高游戏人物的视觉质量。
(3)绑定与动画在游戏人物建模中,绑定是将模型与骨骼相结合的过程,动画则是通过骨骼运动表现人物动作。
实习期间,我学习了使用Character Studio等软件进行人物绑定,设置骨骼权重和约束,确保模型在动画过程中的正确变形。
此外,我还了解了动画制作的的基本流程,包括关键帧设置、动作曲线调整等。
3. 实习成果通过实习,我成功完成了多个游戏人物的建模、纹理制作和绑定工作。
在实习期间,我积极参与团队协作,与程序员、原画师等不同岗位的同事沟通交流,提高了自己的沟通能力和团队协作精神。
同时,我的技术水平也得到了很大提升,掌握了游戏人物建模的完整流程和技巧。
【导语】实习是⼤学⽣毕业必须经历的过程,它也是你能⼒的⼀个证明,尤其是进⼊⼤企业实习,可以充分发挥和展⽰你的才华和在学校⾥学到的专业技能,加深对职业的了解,确认喜欢或擅长的⾏业。
以下是为⼤家整理的毕业实习报告范⽂3000字【6篇】,供⼤家参考学习。
1.毕业实习报告范⽂3000字 1、前⾔ 实习⽬的: 通过在技术开发部门的学习了解公司主要开展的业务情况,了解⼯作流程。
毕业实习是教学过程中⼀个重要的实践性教学环节,是⼀次综合性实习。
通过实习加深对专业理论知识的理解,培养和提⾼实践操作问题、分析问题、解决问题的能⼒,使综合运⽤所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事计算机⼯作打下良好的基础。
实习要达到以下⽬标: ①在实习过程中了解⾃⼰的主要⼯作职责和任务,学会以各种⽅式学习,提⾼岗位的适应能⼒和综合素质。
②将在校所学的知识运⽤到实践岗位中,提⾼观察问题、发现问题、分析问题、解决问题的能⼒,提⾼计算机专业⽔平。
③在规范有序的实际⼯作中培养吃苦耐劳、努⼒钻研的精神。
实习要求: ①要求学⽣在实习过程中认真学习技术知识,积极与指导⽼师和同学配合; ②在前期,按时到勤,认真学习。
积极做好实习⽇志,能够理解当天的内容。
对技术的理论知识要及时实践;在后期,积极与同学沟通,认真完成项⽬要求的内容。
在这个过程中要与⽼师同学多做沟通,通过探讨项⽬的解决⽅案以及进展。
实习时间:20xx年11⽉5⽇到20xx年4⽉25⽇。
实习环境:xxxx 实习单位名称:xxx络科技有限公司 实习地址:xxxx 实习基地概况:xxx络科技有限公司成⽴于20xx年4⽉,于20xx年02⽉因业务发展需要乔迁到⼴州,公司注册资本为⼈民币100万元。
以络游戏产品的开发及运营为主营业务,现已成功开发两款⼤型⾃主知识产权的页游戏,是由⼀群资深的业内⼈⼠创建⽽成。
2、实习过程 实习时间: 实习的过程⼤致可分为这⼏个阶段: ①20xx年11⽉5⽇—11⽉12:从java转as3,完成所有学习任务。
游戏实习报告精选(实用版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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实习报告:贪吃蛇游戏开发一、实习背景及目的随着科技的不断发展,计算机软件技术在人们的生活中扮演着越来越重要的角色。
为了提高自己的实际操作能力和对计算机软件技术的理解,我参加了贪吃蛇游戏开发实习项目。
本次实习旨在学习并掌握游戏开发的基本流程,培养自己的创新能力和团队协作精神。
二、实习内容与过程1. 需求分析在开始实习之前,我们首先对贪吃蛇游戏的需求进行了分析。
游戏需要实现基本的功能,如随机生成食物、控制蛇的移动、判断碰撞等。
此外,为了提高游戏的趣味性,我们还增加了如得分、游戏速度、游戏音乐等拓展元素。
2. 总体框架设计根据需求分析,我们制定了贪吃蛇游戏的总体框架。
游戏分为欢迎界面、游戏界面和游戏结束界面,同时设有开始键、暂停键和停止退出的选项。
为了实现双人模式,我们还在游戏中添加了得分和移动速度等拓展功能。
3. 算法学习与实现在实习过程中,我们学习了相关算法,如如何生成食物、蛇的移动、碰撞判断等。
为了实现双人模式,我们还研究了如何处理两个蛇的移动和碰撞。
通过对算法的深入理解,我们成功地将这些功能实现在游戏中。
4. 界面设计与实现为了提高游戏的用户体验,我们精心设计了游戏界面。
界面采用简洁明了的设计风格,方便玩家操作。
同时,我们还为游戏设置了丰富的音效和动画效果,增加了游戏的趣味性。
5. 拓展功能开发在完成基本功能的基础上,我们进一步开发了拓展功能。
如双人模式、得分系统、移动速度等。
这些功能的加入使得游戏更具挑战性和趣味性,让玩家在游戏中不断追求更高的分数。
三、实习收获与反思通过本次实习,我深刻体会到了游戏开发的乐趣和挑战。
在实习过程中,我学到了很多关于游戏开发的知识和技能,如算法实现、界面设计等。
同时,我还培养了团队协作精神和创新意识。
回顾实习过程,我认为自己在某些方面还有待提高。
如在开发过程中,我发现自己在代码组织和优化方面还有很大的提升空间。
此外,在团队协作方面,我也意识到沟通和交流的重要性。
毕业实习报告范文3000字【6篇】1.毕业实习报告范文3000字1、前言实习目的:通过在技术开发部门的学习了解公司主要展开的业务情形,了解工作流程。
毕业实习是教学进程中一个重要的实践性教学环节,是一次综合性实习。
通过实习加深对专业理论知识的知道,培养和提高实践操作问题、分析问题、解决问题的能力,使综合运用所学理论知识与编程实践紧密结合,为毕业后从事运算机工作打下良好的基础。
实习要到达以下目标:①在实习进程中了解自己的主要工作职责和任务,学会以各种方式学习,提高岗位的适应能力和综合素养。
②将在校所学的知识运用到实践岗位中,提高视察问题、发觉问题、分析问题、解决问题的能力,提高运算机专业水平。
③在规范有序的实际工作中培养吃苦刻苦、努力研究的精神。
实习要求:①要求学生在实习进程中认真学习技术知识,积极与指导老师和同学配合;②在前期,按时到勤,认真学习。
积极做好实习日志,能够知道当天的内容。
对技术的理论知识要及时实践;在后期,积极与同学沟通,认真完成项目要求的内容。
在这个进程中要与老师同学多做沟通,通过探讨项目的解决方案以及进展。
实习时间:20xx年11月5日到20xx年4月25日。
实习环境:xxxx实习单位名称:XXX络科技有限公司实习地址:xxxx实习基地概况:XXX络科技有限公司成立于20xx年4月,于20xx年02月因业务发展需要乔迁到广州,公司注册资本为人民币100万元。
以网络游戏产品的开发及运营为主营业务,现已成功开发两款大型自主知识产权的网页游戏,是由一群资深的业内人士创建而成。
2、实习进程实习时间:实习的进程大致可分为这几个阶段:①20xx年11月5日—11月12:从java转as3,完成所有学习任务。
②20xx年11月13日—20xx年1月1日:完成该网页游戏的内测版。
③20xx年1月2日—20xx年4月25日:完成该网页游戏的公测版。
实习内容:刚开始实习,由于我在学校学的是java语言,而游戏开发的客户端所需语言是AS3。
计算机专业个人实习报告6篇充实的实习生活已经告一段落,这次实习让你心中有什么感想呢不妨坐下来好好写写实习总结吧。
下面是小编给大家准备的计算机专业个人实习报告,希望能对您有所帮助!计算机专业个人实习报告1还有一年我即将毕业,我愈发感觉到社会竞争的压力。
我的心很忐忑,不知道自己能否将自己大学所学的知识与实际工作相结合,能否令自己学以致用。
本着参与社会实践,检验实际工作能力,学习社会经验的目地,我来到了--公司实习。
我所进入的这家公司,主要从事项目开发。
公司的领导给我分配了辅助设计和协助工作。
让我处理一些财务文件、帮助会计打印一些税务报表和文件、核对收支情况。
这份工作虽然很轻松,但是我也不敢掉以轻心。
在这期间,我利用我在学校所学的知识对我们--公司设计部的电脑进行维护和保养,大大提高了电脑的工作效率,受到了公司同事的一致赞赏。
另外,平时我主动帮助公司打扫卫生,帮助公司刻及时贴等。
我每天早上第一个到公司,然后对系统进行病毒差杀,垃圾文件删除,系统检测,以供这一天电脑的正常工作运行,其中有几天是比较紧张的,因为正值电脑病毒发作日,所以要查病毒好几次,才可以放心。
毕竟我是在这个公司实习,虽然公司不会把一些重要的任务给我这个刚出道不久的实习生来处理的,但是我仍把自己当作这个公司的一分子,尽心尽力地做好本职工作。
在闲暇之余,还会帮其他职工做一些力所能及的事情,比如说,当他们的电脑出现的故障时,帮他们查查出错的原因,基本上都是一些常见的故障,如死机,显卡松脱。
有的是机子使用年数太久,必须淘汰,因为处理速度实在太慢了。
我还帮助一些老职员上网查找他们所需的资料,教会他们一些基本的上网技巧。
通过实习我深切的体会到了自己在动手能力方面的不足,尤其是在计算机的系统维护方面。
由于系统使用的时间已经过长,出现了许多意想不到的问题。
许多问题不仅要查阅相关资料还要仔细推敲、反复考虑,排除各种错误的判断与推测。
这项工作充分考验了我的推断能力与耐心,使的我进一步理解了作为一名职员的艰辛与困难。
游戏公司实习报告(共10篇):篇一:网游公司实习报告目录前言.................................................................................................... .. (2)1、公司简介.................................................................................................... (2)2、实习收获.................................................................................................... (3)2.1在学习中成长 (3)2.2在工作中蜕变 (7)前言四年的大学时光匆匆而过,我也即将结束自己的大学生活,跨入这个竞争激烈的社会。
为了使自己能尽快的适应新的工作和生活,做好从学院人向职业人的转变,今年2月我来到了福建网龙网络有限公司工作实习。
转眼间,2个月的实习期即将过去,回想自己这段时间的经历与收获,我深深的感觉到自己的成长和转变,实习期间的收获都将成为一笔宝贵的人生财富,也为自己毕业后进入公司工作打下了良好的基础。
1、公司简介网龙网络有限公司成立于1999年,是中国网络游戏开发商和运营商的领导者之一,网龙始终坚持自主研发,迄今为止,公司已经成功开发并运营多款风格迥异的大型网络游戏,包括《开心》《魔域》、《征服》、《机战》、《投名状Online》、、《英雄无敌Online》、《信仰》及《幻灵游侠》,网龙突出的业绩受到了各界的关注和肯定,连续四年荣获新闻出版署和信息产业部颁发的“中国游戏海外拓展奖”及“中国十佳游戏开发商”,2007年度更同时荣获“中国十佳游戏运营商”“中国十佳营销企业”等众多重量级奖项。
声音的开关,接着的是游戏背景知识的嵌套
等功能的实现。
完成三个小游戏,接着是开发了一个配套的游戏管理系统,
同时将游戏和系统架设到现有的空间平台上保证游戏的正常运
行。游戏的管理系统的功能非常的简单,只是简单的收集会员的
资料,也就是提供会员注册的功能,由于游戏是付费制的游戏,
所以在游戏的管理系统中集成了支付宝的功能,并且提供游戏的
购买功能。
在实习的三个月的时间里,自己主要就是负责完成上述工
作,在实习结束的前期,我成功的将完成的系统和游戏架设到了
空间上,现在已经可以正常的访问。
实习心得:
在实习的三个月时间里,自己独自一月远离同学,老师,
家人来到北京,经历这许多以前没有经历过的事,体会到了只有
走出远门才能体会到的辛酸。
独自一人在外,自己第一次体会到了衣食住行的重要性。
北京的高消费,快节奏的生活模式让自己的每一天都过得很充
实,但是换来的就是自己每一天都很累。人在孤单和脆弱的时候
总是特别的思念家人和朋友,总想和朋友唠叨唠叨,和家人抱怨
抱怨。
说完了生活方面的,还是说说实习内容方面的体会吧。
在实习的工作内容上,或许是得益于自己平时在学校的许
多的小的的开发经历,当然还有在公司的同事的帮助,自己在开
发上遇到的问题或者困难自己都能很好的很快的解决。同时,自
己的知识也在项目的进展中得到了很大的补充,而自己的能力也
得到了很大的提升。
经验和教训:
在这次的开发过程中,由于项目的前期我是与李总公司的
同事直接的接触获取需求分析的,然而,或许是信息传达和个人
理解的差异的原因,第一次完成的游戏基本没有符合李总的要
求,而在接下来剩余的时间,我与李总直接面对面的交流获取功
能的需求,最终做的符合了李总的设想。
通过这次的事件,给我在将来的项目开发中多了一次经验,
在没有完整的做好项目的需求分析之前不要急于的开始编写我
们的代码,往往需求分析没有完全做好而编写的代码到项目的后
期几乎都要重新编写。所以,做好了需求分析和设计才开始我们
程序的编码。