操作系统6(内核对象)
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操作系统名词解释汇总操作系统(Operating System,简称OS)是计算机系统中最基本的软件之一,它负责管理和控制计算机硬件资源,并提供用户与计算机之间的接口。
本文将对一些常见的操作系统名词进行解释,帮助读者更好地理解操作系统相关的概念。
一、内核(Kernel)内核是操作系统的核心部分,它直接控制计算机的硬件和系统资源。
内核负责管理计算机的进程、内存以及设备驱动程序。
它提供了与应用程序和硬件交互的接口,是操作系统其他组件的基础。
二、进程(Process)进程指在操作系统中正在运行的一个程序实例。
它是计算机资源分配的基本单位,每个进程都有自己的执行状态、代码、数据和上下文。
操作系统通过进程调度算法来合理分配CPU时间片,从而实现多个进程之间的并发执行。
三、线程(Thread)线程是进程中的一个执行单元,也被称为轻量级进程。
同一个进程中的多个线程共享进程的资源(如内存),每个线程有自己的执行路径和局部数据。
多线程可以提高程序的并发性和系统的响应速度,提高资源利用率。
四、虚拟内存(Virtual Memory)虚拟内存是一种操作系统内存管理技术,它将物理内存和磁盘空间组合起来使用,扩展了可用的内存空间。
虚拟内存使得应用程序可以访问比物理内存更大的内存空间,同时提供了内存保护和共享机制。
五、文件系统(File System)文件系统是操作系统中用于管理和存储文件的一种机制。
它提供了文件的创建、读取、写入和删除等操作,同时还负责文件的组织和存储。
常见的文件系统包括FAT、NTFS(Windows系统)、Ext4(Linux系统)等。
六、设备驱动程序(Device Driver)设备驱动程序是操作系统用于和硬件设备进行通信的一种软件。
它提供了对硬件设备的访问接口,使应用程序可以通过操作系统与硬件设备进行交互。
不同硬件设备需要不同的设备驱动程序来完成其控制和数据传输功能。
七、系统调用(System Call)系统调用是应用程序通过操作系统提供的接口来访问操作系统功能的一种机制。
什么是操作系统内核操作系统内核是操作系统的核心组成部分,负责管理和控制计算机硬件资源,并为其他软件提供运行环境。
它是操作系统的基础,直接与硬件进行交互,协调和调度各个进程的执行。
一、操作系统内核的定义操作系统内核是指操作系统最底层的核心部分,它位于操作系统的最上层硬件抽象层之下,与硬件直接交互、管理和控制硬件资源。
二、操作系统内核的功能1.进程管理:操作系统内核负责创建、启动、停止和撤销进程,同时进行进程之间的切换和调度,保证系统资源的合理分配和利用。
2.内存管理:内核负责内存空间的分配和回收,对进程请求的内存进行分页和映射,进行内存的读写操作,并负责虚拟内存和物理内存之间的映射。
3.文件系统管理:操作系统内核负责文件的创建、读取、写入和删除等操作,同时维护文件的目录结构和权限控制,保证文件的安全性和完整性。
4.设备管理:内核管理与硬件设备的交互,包括对输入输出设备的控制,处理设备中断和异常情况,以及驱动程序的加载和管理。
5.系统调用:操作系统内核提供一系列的系统调用接口,为其他应用程序提供访问操作系统功能的接口,以实现各种操作系统功能的调用和扩展。
三、操作系统内核的类型操作系统内核可以分为两大类:宏内核(Monolithic Kernel)和微内核(Microkernel)。
1.宏内核(Monolithic Kernel):宏内核将所有的核心功能集中在一个单独的内核中,包括进程管理、内存管理、文件系统管理等。
它的优点是性能高,因为在单个内核中执行,减少了上下文切换的开销。
但是,它的缺点是安全性较差,一个错误的驱动程序可能导致整个系统崩溃。
2.微内核(Microkernel):微内核将只包含最基本的功能,如进程调度、任务切换、消息传递等,更高级别的功能会被实现为用户态的服务,与内核通过消息传递进行通信。
它的优点是安全性更高,因为核心功能更少,用户态的服务可以通过权限隔离进行保护。
但是,它的缺点是性能略低,因为需要频繁地在内核态和用户态之间进行切换。
操作系统的基本组成与架构解析操作系统是计算机系统中的核心软件之一,负责管理和控制计算机硬件资源,提供给用户和应用程序一个友好、高效的运行环境。
它由多个模块和组件组成,构建了一个复杂而高效的软件体系结构。
本文将对操作系统的基本组成和架构进行解析,以加深对操作系统的理解。
一、引言在计算机科学领域,操作系统是一种中间软件,对计算机的硬件进行管理和控制。
操作系统的主要任务包括进程管理、内存管理、文件系统管理、输入输出设备管理等。
通过这些管理和控制,操作系统为用户提供了一个高效、安全以及友好的计算机使用环境。
二、操作系统的基本组成1. 内核(Kernel)内核是操作系统的核心组件,负责管理和分配计算机的各种资源。
它提供了一个统一的接口,使得其他软件和硬件能够与操作系统进行交互。
内核包括两个主要部分:核心内核(Core Kernel)和外围内核(Periphery Kernel)。
核心内核管理计算机的主要资源,如CPU、内存和硬盘;外围内核则管理与计算机外部设备(如打印机、鼠标等)的交互。
2. 进程管理进程是指计算机中正在运行的程序。
进程管理是操作系统最重要的功能之一,它负责在计算机的CPU上分配不同的进程,以确保每个进程都能得到充分的运行时间。
进程管理包括进程调度、进程同步和进程通信等。
3. 内存管理内存管理是操作系统的另一个重要组成部分,它负责对计算机的内存资源进行分配和管理。
内存管理的主要任务包括内存分配、内存回收和虚拟内存管理等。
通过有效地管理内存,操作系统可以提高计算机的运行效率和资源利用率。
4. 文件系统管理文件系统管理是操作系统的一个重要功能,它负责对计算机中的文件进行组织和管理。
文件系统管理包括文件存储和检索、文件保护和权限控制、文件共享和备份等。
通过文件系统管理,操作系统可以提供一种统一的文件访问方式,使得用户和应用程序可以方便地对文件进行操作。
5. 输入输出设备管理输入输出设备管理是操作系统的另一个重要组成部分,它负责管理计算机与外部设备(如键盘、鼠标、显示器等)之间的数据传输和交互。
linux操作系统的基本体系结构一、内核(Kernel)Linux操作系统的核心是内核,它负责管理系统资源、控制硬件设备、调度进程和提供基本的系统服务。
Linux内核采用单内核结构,包含了操作系统的大部分核心功能和驱动程序。
内核是操作系统的核心组件,它提供了操作系统运行所必须的基本功能。
Linux内核具有以下特点:1、多任务处理:Linux内核支持多任务处理,可以同时运行多个程序,并实现多个程序之间的切换和管理。
2、硬件管理:Linux内核负责管理硬件设备,与硬件设备交互,控制硬件设备的工作状态。
3、内存管理:Linux内核负责管理系统的内存,包括内存的分配、释放、映射和交换等操作。
4、文件系统:Linux内核支持多种文件系统,包括ext4、NTFS、FAT等,负责文件的读写、管理和保护。
5、进程管理:Linux内核管理系统进程,包括进程的创建、调度、挂起、唤醒和终止等操作。
6、网络通信:Linux内核支持网络通信功能,包括TCP/IP协议栈、网卡驱动等,实现网络数据传输和通信。
二、ShellShell是Linux操作系统的命令解释器,用户通过Shell与操作系统进行交互。
Shell接受用户的命令,并将其转换为对应的系统调用,最终由内核执行。
Linux系统中常用的Shell有Bash、Zsh等,用户可以根据自己的喜好选择不同的Shell。
Shell具有以下功能:1、命令解释:Shell接受用户输入的命令,并将其翻译为操作系统可以执行的命令。
2、执行程序:Shell可以执行各种程序、脚本和命令,包括系统工具、应用程序等。
3、环境控制:Shell可以设置环境变量、别名和路径等,帮助用户管理系统环境。
4、文件处理:Shell可以处理文件操作,包括创建、删除、复制、移动等。
5、脚本编程:Shell支持脚本编程,用户可以编写Shell脚本来自动执行一系列操作。
三、系统工具Linux操作系统提供了丰富的系统工具,帮助用户管理系统和执行各种任务。
操作系统⾯试题及答案 许多⾯试操作系统⽅⾯的⽤户经常在⾯试的时候遇到很多问题,下⾯由店铺为⼤家整理了操作系统⾯试题及答案,希望对⼤家有帮助。
操作系统⾯试题及答案⼀ 1、什么是进程(Process)和线程(Thread)?有何区别? 进程是具有⼀定独⽴功能的程序关于某个数据集合上的⼀次运⾏活动,进程是系统进⾏资源分配和调度的⼀个独⽴单位。
线程是进程的⼀个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是⽐进程更⼩的能独⽴运⾏的基本单位。
线程⾃⼰基本上不拥有系统资源,只拥有⼀点在运⾏中必不可少的资源(如程序计数器,⼀组寄存器和栈),但是它可与同属⼀个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。
⼀个线程可以创建和撤销另⼀个线程,同⼀个进程中的多个线程之间可以并发执⾏。
进程与应⽤程序的区别在于应⽤程序作为⼀个静态⽂件存储在计算机系统的硬盘等存储空间中,⽽进程则是处于动态条件下由操作系统维护的系统资源管理实体。
2、Windows下的内存是如何管理的? Windows提供了3种⽅法来进⾏内存管理:虚拟内存,最适合⽤来管理⼤型对象或者结构数组;内存映射⽂件,最适合⽤来管理⼤型数据流(通常来⾃⽂件)以及在单个计算机上运⾏多个进程之间共享数据;内存堆栈,最适合⽤来管理⼤量的⼩对象。
Windows操纵内存可以分两个层⾯:物理内存和虚拟内存。
其中物理内存由系统管理,不允许应⽤程序直接访问,应⽤程序可见的只有⼀个2G地址空间,⽽内存分配是通过堆进⾏的。
对于每个进程都有⾃⼰的默认堆,当⼀个堆创建后,就通过虚拟内存操作保留了相应⼤⼩的地址块(不占有实际的内存,系统消耗很⼩)。
当在堆上分配⼀块内存时,系统在堆的地址表⾥找到⼀个空闲块(如果找不到,且堆创建属性是可扩充的,则扩充堆⼤⼩),为这个空闲块所包含的所有内存页提交物理对象(在物理内存上或硬盘的交换⽂件上),这时就可以访问这部分地址。
提交时,系统将对所有进程的内存统⼀调配,如果物理内存不够,系统试图把⼀部分进程暂时不访问的页放⼊交换⽂件,以腾出部分物理内存。
Linux的内核编译和内核模块的管理一、内核的介绍内核室操作系统的最重要的组件,用来管理计算机的所有软硬件资源,以及提供操作系统的基本能力,RED hatenterpriselinux的许多功能,比如软磁盘整列,lvm,磁盘配额等都是由内核来提供。
1.1内核的版本与软件一样内核也会定义版本的信息,以便让用户可以清楚的辨认你用得是哪个内核的一个版本,linux内核以以下的的语法定义版本的信息MAJOR.MINOR.RELEASE[-CUSTOME]MAJOR:主要的版本号MINOR:内核的次版本号,如果是奇数,表示正在开发中的版本,如果是偶数,表示稳定的版本RELEASE:修正号,代表这个事第几次修正的内核CUSTOME 这个是由linux产品商做定义的版本编号。
如果想要查看内核的版本使用uname 来查看语法#uname [选项]-r --kernel-release 只查看目前的内核版本号码-s --kernel-name 支持看内核名称、-n --nodename 查看当前主机名字-v --kernel-version 查看当前内核的版本编译时间-m --machine 查看内核机器平台名称-p --processor 查看处理器信息-I --hard-platform 查看硬件平台信息-o --operating-system 查看操作系统的名称-a 查看所有1.2内核的组件内核通常会以镜像文件的类型来存储在REDHAT ENTERPRISE LINUX 中,当你启动装有REDHAT ENTERPRISE linux的系统的计算机时,启动加载器bootloader 程序会将内核镜像文件直接加载到程序当中,已启动内核与整个操作系统一般来说,REDHAT ENTERPRISE LINUX 会把内核镜像文件存储在/boot/目录中,文件名称vmlinuz-version或者vmlinux-version 其中version就是内的版本号内核模块组成linux内核的第二部分是内核模块,或者单独成为内核模块。
什么是操作系统内核操作系统是计算机系统中的核心程序,它负责管理和控制计算机硬件资源,并为应用程序提供运行环境。
操作系统内核是操作系统的最基本部分,它承担着调度任务、管理内存、处理中断等核心功能。
本文将介绍操作系统内核的定义、功能和特点。
一、操作系统内核的定义操作系统内核是操作系统的核心部分,它是操作系统的基础,也是操作系统其他组件的基础。
内核通常是一个独立于应用程序的底层软件模块,直接与硬件交互,并提供给应用程序一组抽象接口,使其能够使用计算机硬件资源。
二、操作系统内核的功能1. 进程管理:操作系统内核负责创建和管理进程,并为不同进程分配资源和时间片。
它通过进程调度算法来决定应该给予哪个进程执行的权限,以及何时切换进程。
2. 内存管理:内核负责管理计算机的物理内存和虚拟内存,为进程分配内存空间并管理内存的分页和换入换出。
3. 文件系统管理:内核负责管理存储设备和文件系统,包括文件的创建、读取、写入和删除等操作。
4. 设备驱动程序:内核提供设备驱动程序接口,用于管理和控制计算机的硬件设备,包括磁盘驱动器、网络适配器等。
5. 网络通信:内核提供网络通信功能,包括网络协议栈的实现和网络数据的传输。
三、操作系统内核的特点1. 高效性:操作系统内核需要高效地对各种硬件资源进行管理和控制,以提供良好的性能和响应速度。
2. 可靠性:内核必须具备高度的可靠性,能够正确地处理各种异常和错误情况,并保证计算机系统的稳定运行。
3. 可扩展性:内核需要支持系统的扩展,能够适应不同硬件平台和应用场景的需求。
4. 安全性:内核需要提供一定的安全机制,保护系统和用户数据的安全。
5. 可移植性:内核需要具备较好的可移植性,能够在不同的硬件平台上运行,并支持多种操作系统。
综上所述,操作系统内核是操作系统的核心部分,承担着调度任务、管理内存、处理中断等核心功能。
它是操作系统其他组件的基础,提供操作系统对硬件资源的管理和控制。
操作系统内核具有高效性、可靠性、可扩展性、安全性和可移植性等特点。
[笔记]《Windows核⼼编程(第5版)》[第三章 内核对象]区分内核对象和⽤户/GDI对象的⽅法:⼏乎所有创建内核对象的函数都有⼀个允许指定安全属性的参数。
句柄实际作为进程句柄表的索引来使⽤(句柄值为4的倍数,操作系统内部使⽤了最后类位)⽆论以什么⽅式创建的内核对象,都要调⽤CloseHandle关闭之(从进程句柄表中删除,内核对象本⾝不⼀定销毁,因为可能还有其他进程在⽤)。
当进程终⽌运⾏,操作系统会确保此进程所使⽤的所有资源都被释放。
这适⽤于所有内核对象、资源(包括GDI对象)以及内存块。
世界上根本没有“对象继承”,Windows⽀持的是“对象句柄的继承”,换⾔之,只有句柄才是可以继承的,对象本⾝不能继承。
内核对象的内容被保存在内核地址空间中——系统上运⾏的所有进程都共享这个空间。
进程间共享内核对象的三种机制:使⽤对象句柄继承、为对象命名、复制对象句柄。
[第四章 进程]进程在终⽌后绝对不会泄露任何东西[第六章 线程基础]进程从来不执⾏任何东西,它只是⼀个线程的容器。
窗⼝只⽤⼀个线程新创建的线程可以访问进程内核对象的所有句柄、进程中的所有内存以及同⼀个进程中其他所有线程的栈。
⽤_beginthreadex⽽不要⽤CreateThread创建线程GetCurrentProcess和GetCurrentThread返回的是伪句柄,不会在主调进程的句柄表中新建句柄,也不会影响进程内核对象或线程内核对象的使⽤计数。
可使⽤DuplicateHandke将伪句柄转换为真正的句柄。
[第七章 线程调度、优先级和关联性]任何线程都可以调⽤SuspendThread函数挂起另⼀个线程(只要有线程的句柄);线程可以将⾃⼰挂起,但⽆法⾃⼰恢复;⼀个线程最多可以挂起MAXIMUN_SUSPEND_COUNT(WinNT.h中定义为127)次。
Windows中不存在挂起和恢复进程的概念,因为系统从来不会给进程调度CPU时间。