LOL英雄升级经验表
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LOL分析本文首先对比2013版与2015年9月版本英雄等级成长的情况,主要用英雄补兵达到18级用时为指标,分析两个版本一局游戏大约所需时间。
其次以凯特琳为例,分析英雄属性随英雄等级变化情况。
最后以凯特琳和德玛为例讨论英雄对战的情况。
1.英雄成长分析(2013年版本的数据)1.1 等级英雄升级仅与所得经验直接相关,且有如下关系:(表1.1)1)对表格中的数据进行分析,做出等级和当前经验图如下:(图1.1.1)可以看出等级和当前经验关系,拟合曲线是一段开口向上的抛物线,满足如下结果f(x)=50.84∗x2+306.5∗x−721.1其中R-square: 0.9991与Adjusted R-square: 0.9989均十分接近于1,故认为此种拟合是十分合适的。
2)对表格中的数据进行分析,做出升级和所需经验图如下:(图1.1.2)英雄在6→7级时,所需经验有小幅度下降,总体呈上升趋势;其次在1→6级区间,曲线近似一小段开口向上的抛物线,在7→18级区间,曲线近似一段直线。
接着我们做线性拟合(图1.1.3)得到结果,直线满足f(x)=103.5∗x+199.5那么升级所需经验对应为:(表1.2)尽管英雄从1-18级所需经验总和为20984.9921,与原情况所需经验总和的误差为20985−20984.992120985=3.76×10−7, 但SSE: 2.417e+05、R-square:0.9476、Adjusted R-square:0.9441、RMSE:126.9,其中R-square 与Adjusted R-square 与1差距均超过0.05,并且RMSE 较大,故认为此种拟合不优。
于是进行了其他多种类型的拟合,发现多项式类型最优且多项式在实际应用中较方便,又拟合的误差随次数的增长而变小,但发现多项式函数最高次数达到2以后,误差对次数的灵敏度变得很小,因此我们用二次函数进行拟合,如下:(图1.1.4)得到拟合曲线满足:f (x )=−4.743∗x 2+198.3∗x −161且有SSE: 6.73e+04、R-square: 0.9854、Adjusted R-square: 0.9833、RMSE: 69.34,显然此种拟合大大优于线性拟合。
英雄联盟数值策划方案分析数值设计,前期最关键的不是如何去平衡那些数值,而是要思考如何设计整体的数值架构,才能更好地对游戏进行宏观及微观的控制。
在目前没有任何该方面的策划经验的情况下,选择一款游戏来做分析,以此来让自己熟悉这个岗位上的一些工作。
在设计一个游戏之前,等级是要必须先假想好的,作为一个DOTA类的竞技游戏,英雄联盟的帐号等级设置成30级,30级后才是这个游戏的真正开始。
经验无论什么网络游戏,都离不开升级这一环节,所以我从等级经验这一块开始分析。
英雄联盟的帐号等级为30级满级,游戏内的英雄为18级满级。
我们从等级表的数据可以发现,帐号等级划分为4个阶段,为别是1~5级、6~10级、11~20级、21~30级。
其中1~5级和21~30级这两个阶段的数据,并不是完全的等差,因此使用matlab软件的cftool进行拟合,并得出这两个阶段的方程:2~5级各等级升级所需EXP:Linear model Poly1:f(x) = p1*x + p2 1≤x≤5Coefficients (with 95% confidence bounds):p1 = 7.6 (6.992, 8.208)p2 = 74.9 (72.66, 77.14)Goodness of fit:SSE: 0.2R-square: 0.9993Adjusted R-square: 0.999RMSE: 0.316221~30级各等级升级所需EXP:Linear model Poly1:f(x) = p1*x + p2 21≤x≤30Coefficients (with 95% confidence bounds):p1 = 68.76 (68.68, 68.84)p2 = 687.4 (685.4, 689.4)Goodness of fit:SSE: 0.7515R-square: 1Adjusted R-square: 1RMSE: 0.3065而对于另外两个阶段的等级,我们可以判断出是等差的,所以可以轻松得到下列方程式:6~10级各等级升级所需EXP:f(x)=28*x+280 6≤x≤1011~20级各等级升级所需EXP:f(x)=50*x+500 11≤x≤20虽然练级不是英雄联盟的主要任务,但是相信研发人员也希望从1级练到30级,是一个合理的时间。
斗战神70升级经验表斗战神是一款非常受欢迎的网络游戏,许多玩家都希望能够快速地升级。
在游戏中,玩家需要不断地击败怪物和完成任务来获取经验值,从而提升角色的等级。
下面是斗战神70级的升级经验表。
1级:0经验2级:100经验3级:300经验4级:600经验5级:1000经验6级:1500经验7级:2100经验8级:2800经验9级:3600经验10级:4500经验11级:5500经验12级:6600经验13级:7800经验14级:9100经验15级:10500经验16级:12000经验17级:13600经验19级:17100经验20级:19000经验21级:21000经验22级:23100经验23级:25300经验24级:27600经验25级:30000经验26级:32500经验27级:35100经验28级:37800经验29级:40600经验30级:43500经验31级:46500经验32级:49600经验33级:52800经验34级:56100经验35级:59500经验36级:63000经验37级:66600经验38级:70300经验39级:74100经验41级:82000经验42级:86100经验43级:90300经验44级:94600经验45级:99000经验46级:103500经验47级:108100经验48级:112800经验49级:117600经验50级:122500经验51级:127500经验52级:132600经验53级:137800经验54级:143100经验55级:148500经验56级:154000经验57级:159600经验58级:165300经验59级:171100经验60级:177000经验61级:183000经验63级:195300经验64级:201600经验65级:208000经验66级:214500经验67级:221100经验68级:227800经验69级:234600经验70级:241500经验通过以上经验表,我们可以清楚地了解到每个等级所需的经验值。
联盟手游排位等级段位表
不同的联盟手游可能有不同的排位等级段位表,以下是一些常见联盟手游的排位等级段位表作为参考:
1.《英雄联盟》:青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师、最强王者
2.《王者荣耀》:倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀、最强王者
3.《绝地求生》:青铜、白银、黄金、白金、钻石、王者
4.《傲视天地》:倔强青铜、英勇白银、尊贵黄金、永恒铂金、华贵钻石、至尊王者
需要注意的是,每个游戏的等级段位可能会有细微的差异,具体以游戏官方发布的标准为准。
英雄联盟手游1-15级经验表1级:经验80,增加天赋点2、能力点42级:经验150,增加天赋点2、能力点43级:经验230,增加天赋点2、能力点44级:经验320,增加天赋点2、能力点45级:经验420,增加天赋点2、能力点46级:经验530,增加天赋点2、能力点47级:经验650,增加天赋点2、能力点48级:经验780,增加天赋点2、能力点49级:经验920,增加天赋点2、能力点410级:经验1070,增加天赋点2、能力点411级:经验1230,增加天赋点2、能力点412级:经验1400,增加天赋点2、能力点413级:经验1580,增加天赋点2、能力点4 14级:经验1770,增加天赋点2、能力点4 15级:经验1970,增加天赋点2、能力点4 英雄联盟手游的经验表如下:1级:经验80,增加天赋点2、能力点42级:经验150,增加天赋点2、能力点4 3级:经验230,增加天赋点2、能力点4 4级:经验320,增加天赋点2、能力点4 5级:经验420,增加天赋点2、能力点4 6级:经验530,增加天赋点2、能力点4 7级:经验650,增加天赋点2、能力点4 8级:经验780,增加天赋点2、能力点4 9级:经验920,增加天赋点2、能力点410级:经验1070,增加天赋点2、能力点411级:经验1230,增加天赋点2、能力点412级:经验1400,增加天赋点2、能力点413级:经验1580,增加天赋点2、能力点414级:经验1770,增加天赋点2、能力点415级:经验1970,增加天赋点2、能力点4英雄联盟手游里,玩家升级所需要获得的经验是按照等级来定的,越高等级就要获取的经验越多。
从1到15级,单一等级的经验分布是:80,150,230,320,420,530,650,780,920,1070,1230,1400,1580,1770,1970,无论按照哪种途径来升级,每一级所获得的经验都是固定的。
lol游戏怎么看经验_查看自己获得经验的方法介绍
玩好LOL英雄联盟一定要对自己的伤害估计有一定的把握,那么就需要自己非常留意自己英雄的发育情况,那么LOL怎么看自己获得经验呢?下面就让店铺为你介绍LOL查看自己获得经验的方法相关内容,希望对你能够有所帮助。
LOL查看自己获得经验的方法
进入到游戏界面之后,按下键盘上面的“ESC”键,弹出我们的选项设置界面。
然后,我们在选项界面里面选择“界面”项进行设置。
我们可以设置聊天信息的显示以及聊天时间戳。
我们还可以设置其他的界面显示信息。
比如默认情况下,经验值是不会显示,我们可以通过这个设置来显示游戏过程中的经验值。
《英雄联盟LOL》英雄经验获得方法和升级所需经验《英雄联盟LOL》英雄经验获得方法和升级所需经验在游戏中通过击杀敌方单位、英雄、野外生物和防御塔能获得经验。
持续获得经验的英雄能不断升级。
以下列出英雄升级每级所需经验:等级1 - 2:280等级2 - 3:340等级3 - 4:460等级4 - 5:640等级5 - 6:880等级6 - 7:1180等级7 - 8:1150等级8 - 9:1270等级9 - 10:1350等级10 - 11:1425等级11 - 12:1495等级12 - 13:1565等级13 - 14:1685等级14 - 15:1705等级15 - 16:1775等级16 - 17:1870等级17 - 18:1915击杀英雄获得经验:击杀敌方的英雄能获得大量经验,经验值根据被击杀英雄的等级来决定。
获得经验值为被击杀英雄当前等级到下一等级所需经验的75%。
换句话说,如果击杀了一个7级英雄,那么能获得的经验就是7级升8级所需经验的75%,换算下来就是862.5点经验。
助攻和经验:在被击杀英雄死亡前10秒内,协助本方英雄或单位对被击杀英雄造成伤害,这样即为助攻。
被击杀英雄1600范围内的助攻英雄或者通过最后一击击杀的英雄都将获得经验。
防御塔经验:当对方防御塔被打掉后,本方所有英雄都将获得经验,无论英雄身在何处,存活与否。
单个防御塔经验为300点。
单位经验:在游戏中通过击杀敌方小兵单位能获得大量经验。
获得经验值取决于单位类型和游戏时间。
击杀敌方单位,1600范围内的己方英雄都将获得经验。
野外生物经验:击杀游戏中不同类型的野外中立怪物能获得不同数值的经验。
只有处于范围内的己方英雄才能获得经验。
范围内的英雄将平分经验。
大怪经验:击杀大怪将使整支队伍都获得经验,不论英雄处于什么位置或什么状态。
LOL熟练度升6级的方法_怎么提高熟练度(5)LOL6级成就代币获得方法上面说了,你想要获得代币一场游戏的评分必须在S-以上,包括S-,获取高额评分才是关键点所在。
①登录LOL客户端寻找并打开一局游戏,尽量是人人对战,人机对战很难获得S级评价这里我就不再多说,是个玩家都懂。
②S级评价主要的评价标准与KDA有关,也就是说你对局结束后的KDA越高越有机会获得S级评价。
KDA=(击杀+助攻)/死亡。
③重要目标的击杀参与(大小龙、峡谷先锋) 因为LOL是个团队游戏,如果连这些重要目标的击杀都没有参与的话,是肯定会影响评分的,所以你游戏中尽可能多的击杀这些中立生物,能够在很大程度上提高你的评分。
④金钱一场游戏下来你获得的总金钱也是衡量的标准之一,一个对局过程中拿到的金钱越多,无疑说明你在这一对局过程中打出的总伤害肯定会更高,所以尽可能多的刷小兵,杀人,并且金钱越多你这一局的装备也就越好,越有可能获胜。
⑤同水平玩家的对比也会影响你的评价,如果你在游戏过程中拿到三杀四杀或者五杀,并且死的次数不超过10次,你是有很大可能获得S级评价的,如果死了10次以上,那么你与S级评价很大程度上无缘了。
⑥还有就是在团战过程中你的打出的输出以及给队友的治疗量,总体来讲就是你对团队的贡献一定要大,这样能办帮助你获得更高的评价。
⑦最为重要的一点就是一定要取得游戏的胜利。
虽然失败的时候也会有S级评价,但是难度很大。
蓝色精粹和英雄战利品的获取方法这两种材料都是通过开启海克斯传送门来获得,这里要记住一点,永久英雄战利品不是说你有这英雄就行,一定得是海克斯科技战力品。
①免费传送门所有英雄在一个赛季里只要打出S-以上的评分都能够获得一个传送门,注意每个英雄一个赛季只能获取一个传送门。
在完成一局游戏对局后,将有机会获得免费符石碎片奖励。
3个符石碎片可合成为1个完整的符石,可用于开启传送门。
开启之后就有机会获得蓝色精粹和皮肤英雄碎片或者成品。
如果你非常需要蓝色精粹,也可以通过英雄碎片或者成品分解获取蓝色精粹。