C++ 编程 第九章 文本与字体
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习题九一、单选题1、已知:int *p,a;则语句"p=&a;"中的运算符"&"的含义是()。
A)位与运算 B)逻辑与运算 C)取指针内容D)取变量地址2、已知:int a,x;则正确的赋值语句是()。
A)a=(a[1]+a[2])/2 B)a*=*a+1; C)a=(x=1,x++,x+2); D)a="goog";3、已知:int a,*p=&a; 则下列函数调用中错误的是()。
A)scanf("%d",&a); B)scanf("%d",p); C)printf("%d",a); D)printf("%d",p);4、main(argc,argv)中形式参数argv的正确说明形式应当为()。
A)char *argv[ ] B)char argv[ ][ ] C)char argv[ ] D)char *argv5、说明语句"int (*p)(); "的含义是()。
A)p是一个指向一维数组的指针变量B)p是一个指针变量,指向一个整型数据C)p是一个指向函数的指针,该函数的返回值是一个整型D)以上都不对6、设有说明int(*ptr)[M];其中的标识符ptr是()。
A)M个指向整型变量的指针B)指向M个整型变量的函数指针C)一个指向有M个整型元素的一维数组的指针D)具有M个指针元素的一维指针数组,每个元素都只能指向整型变量7、已知:double *p[6]; 它的含义是()。
A)p是指向double型变量的指针 B)p是double型数组C)p是指针数组 D)p是数组指针8、已知函数说明语句:void *f(); 则它的含义是()。
A)函数f的返回值是一个通用型的指针 B)函数f的返回值可以是任意的数据类型C)函数f无返回值D)指针f指向一个函数,该函数无返回值9、已知:char s[10],*p=s,则在下列语句中,错误的语句是()。
9-3编写程序,使用结构体类型,输出一年十二个月的英文名称及相应天数。
解:#include "stdio.h"struct date{char month[10] ;int daynumber ;}main(){int i ;struct datea[12]={{"January",31},{"February",29},{"March",31},{"Aprial",30},{ "May",31},{"June",30},{"july",31},{"August",31},{"September",30}, {"October",31},{"November",30},{"December",31}} ;for(i=0;i<12;i++);printf("%d 月:%s %d\n",i+1,a[i].month,a[i].daynumber) ;}思考:如何对结构体变量进行初始化?对结构体变量的引用为何要体现为分量(或成员)的引用?9-4 编写程序求空间任一点到原点的距离,点用结构体描述。
并请考虑求空间中任意两点的距离的程序。
解:#include "stdio.h"#include "math.h"struct point{float x ;float y ;float z ;} main(){double d1,d2,d ;struct point p1,p2 ;printf("请输入第一个点的坐标:");scanf("%f,%f,%f",&p1.x,&p1.y,&p1.z);printf("请输入第二个点的坐标:");scanf("%f,%f,%f",&p2.x,&p2.y,&p2.z);d1=sqrt(p1.x*p1.x+p1.y*p1.y+p1.z*p1.z);d2=sqrt(p2.x*p2.x+p2.y*p2.y+p2.z*p2.z);d=sqrt((p2.x-p1.x)*(p2.x-p1.x)+(p2.y-p1.y)*(p2.y-p1.y)+(p2.z-p1.z)*( p2.z-p1.z));printf("第一个点到原点的距离:%f\n",d1);printf("第二个点到原点的距离:%f\n",d2);printf("两点间的距离:%f\n",d);}9-5 编写输入、输出10个朋友数据的通讯录程序,每个朋友数据包括姓名、地址、邮编、电话、传呼、手机等数据。
#include<stdio.h>struct student{int xuehao;char name[20];float yuwen,shuxue,yingyu,ave;};float aver(float yuwen,float shuxue,float yingyu){float y;y=(yuwen+shuxue+yingyu)/3.0;return y;}main(){struct student a;printf("Enter xuehao:\n");scanf("%d",&a.xuehao);printf("Enter name:\n");scanf("%s",&);printf("Enter yuwen:\n");scanf("%f",&a.yuwen);printf("Enter shuxue:\n");scanf("%f",&a.shuxue);printf("Enter yingyu:\n");scanf("%f",&a.yingyu);a.ave=aver(a.yuwen,a.shuxue,a.yingyu);printf("xuehao:%d name:%s yuwen:%f shuxue:%f yingyu:%f ave:%f\n",a.xuehao,,a.yuwen,a.shuxue,a.yingyu,a.ave);}/*练习9-6*/#include<stdio.h>struct student{int xuehao;char name[20];float yuwen,shuxue,yingyu,ave;};float aver(float yuwen,float shuxue,float yingyu){y=(yuwen+shuxue+yingyu)/3.0;return y;}main(){int i;struct student a;for(i=1;i<=100;i++){printf("请输入第%d个学生的信息:\n",i);printf("请输入学号:\n");scanf("%d",&a.xuehao);printf("请输入姓名:\n");scanf("%s",&);printf("请输入语文成绩:\n");scanf("%f",&a.yuwen);printf("请输入数学成绩:\n");scanf("%f",&a.shuxue);printf("请输入英语成绩:\n");scanf("%f",&a.yingyu);a.ave=aver(a.yuwen,a.shuxue,a.yingyu);printf("学号:%d 姓名:%s 语文:%f 数学:%f 英语:%f 平均分:%f\n",a.xuehao,,a.yuwen,a.shuxue,a.yingyu,a.ave);}}。
c语言程序设计电子书C语言程序设计是一门基础且广泛应用的编程语言课程,它以其高效、灵活和强大的功能而著称。
C语言由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)在20世纪70年代初期于贝尔实验室开发,至今仍是许多系统软件和应用软件的首选语言。
本电子书将从C语言的基本概念、语法结构、数据类型、控制结构、函数、数组、指针、结构体、文件操作等方面进行详细介绍。
第一章:C语言概述C语言是一种过程式编程语言,它支持结构化编程。
C语言的设计哲学是提供一种通用、高效、易于使用的语言,同时保持对硬件的控制。
C 语言广泛应用于操作系统、嵌入式系统、高性能计算等领域。
第二章:C语言环境和基本语法在开始编写C程序之前,需要配置C语言开发环境,如GCC编译器。
C 程序的基本结构包括预处理指令、函数、变量声明和语句。
程序从`main`函数开始执行。
第三章:数据类型和变量C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
变量是程序中存储数据的容器,需要先声明后使用。
C语言是静态类型语言,每种变量在使用前必须指定数据类型。
第四章:运算符和表达式C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
表达式是由变量、常量和运算符组成的组合,用于执行计算。
第五章:控制结构控制结构是程序流程控制的基本构件。
C语言提供了三种基本的控制结构:顺序结构、选择结构(if语句、switch语句)和循环结构(for 循环、while循环、do-while循环)。
第六章:函数函数是C语言中实现代码复用的重要手段。
函数允许将代码组织成独立的块,每个块可以执行特定的任务。
C语言支持函数的定义、声明、调用和递归。
第七章:数组数组是相同数据类型元素的集合。
C语言支持一维数组和多维数组。
数组在内存中是连续存储的,这使得数组操作高效但也需要小心越界问题。
第八章:指针指针是C语言的核心特性之一。
指针变量存储的是另一个变量的内存地址。
VS2010MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出)理解了CFont字体类,这里主要讲解文本输出的方法和实例。
文本输出过程在文本输出到设备以前,我们需要确定字体、字体颜色和输出的文本内容等信息。
Windows窗口的客户区由应用程序管理,所以我们还要在应用程序中控制输出文本的格式,例如后续字符的位置、换行等格式。
由此,文本的输出过程大致包括确定字体信息、格式化文本和执行输出操作三个步骤。
下面分别讲解。
1、确定字体信息文本在输出以前应该先确定字体信息,或者是当前正在使用的字体,或者是自定义的字体,之后就可以根据确定的字体来显示文本或者利用字体信息来设定文本的格式了,例如,我们可以根据当前字体的字符高度来确定下一行字符在什么位置输出。
自定义字体可以通过CFont类的创建字体的几个成员函数完成。
获取当前选择字体的信息可以使用API函数GetTextMetrics实现,此函数的原型如下:BOOL GetTextMetrics(__in HDC hdc,__out LPTEXTMETRIC lptm);参数hdc为设备上下文的句柄;参数lptm是指向TEXTMETRIC结构体变量的指针,此结构体变量用于接收字体信息。
TEXTMETRIC结构体的定义如下:C++代码typedefstructtagTEXTMETRIC {LONG tmHeight; // 字符高度LONG tmAscent; // 字符基线以上的高度LONG tmDescent; // 字符基线以下的高度LONG tmInternalLeading; // 由tmHeight成员指定的字符高度顶部的空间LONG tmExternalLeading; // 行间距LONG tmAveCharWidth; // 字符的平均宽度LONG tmMaxCharWidth; // 字符的最大宽度LONG tmWeight; // 字符的粗度LONG tmOverhang; // 合成字体间附加的宽度LONG tmDigitizedAspectX; // 为输出设备设计的x轴尺寸LONG tmDigitizedAspectY; // 为输出设备设计的y轴尺寸TCHAR tmFirstChar; // 字体中第一个字符值TCHAR tmLastChar; // 字体中最后一个字符值TCHAR tmDefaultChar; // 替换字体中没有的字符TCHAR tmBreakChar; // 作为分隔符的字符BYTE tmItalic; // 非0则表示字体为斜体BYTE tmUnderlined; // 非0则表示字体有下划线BYTE tmStruckOut; // 非0则表示字符带有删除线BYTE tmPitchAndFamily;// 字体间距和字体族BYTE tmCharSet; // 字符集} TEXTMETRIC, *PTEXTMETRIC;2、格式化文本格式化文本一般包括两种,一种是确定文本行中后续文本的位置,另一种是确定换行时下一行文本的位置。