奥尔夫:猫和老鼠
- 格式:doc
- 大小:26.50 KB
- 文档页数:2
奥尔夫音乐教案范文八篇奥尔夫音乐教案范文八篇奥尔夫音乐教案篇1 活动目的:1.学唱歌曲《开车歌》2.分辨行进与停顿的交通信号并做相应的动作。
重点难点:学唱歌曲活动准备:幼儿用书,CD《开车歌》,红色、绿色交通灯纸模活动过程:一、组织教学,和幼儿讨论有关交通信号灯的作用,请幼儿自由表达想法,激发幼儿学习兴趣。
1.汽车遇到红灯时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)2.小朋友在过人行道时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)二、播放CD,请幼儿倾听并学唱歌曲。
1.你听到了什么?(叭叭叭,汽车开来了)2.看见红灯怎么样?看见绿灯怎么样?三、反复学习歌曲。
四、游戏:请幼儿扮演汽车司机,老师扮演交通警察,幼儿伴随音乐开车子,并根据老师出示的交通灯颜色决定行进还是停顿。
1.请幼儿扮演小司机,并说说自己开的是什么车?2.你开的什么车?(鼓励幼儿想象并说出自己喜欢开的车)3.请幼儿从教室的某一处出发,沿着一条道路前进,老师同时播放音乐。
4.老师说“红灯”,并出示红色纸模,幼儿原地踏步,停顿前进;直到老师说“绿灯”并出示绿色纸模,幼儿再开场继续前进。
五、活动延伸幼儿到户外,自由组合进展游戏。
活动反思:1.由于在活动前做了较好的准备,以游戏的形式让孩子们学习和练习歌曲,孩子们很快就学会了歌曲,还能根据歌曲与游戏的指示做出停顿、前进的动作,到达了预期的教学目的和效果。
2.由于幼儿较多,在游戏室内奔跑不开,临时做了游戏的调整,将孩子们以组别编号,模拟车辆限号进展分组游戏,但是由于孩子们没有这样的经历积累,同时,小班孩子对数字的理解有差异,所以大局部孩子不能理解限号行驶的游戏规定,可以加强这方面的稳固与练习,这也是大班额下幼儿分组游戏的一种方法。
奥尔夫音乐教案篇2 活动目的:1.感应乐曲特定节奏:ta ta titi ta2.尝试和老师一起学做小马的动作。
活动准备:纱巾、图谱、铃鼓。
活动过程:一、暖身师生拍肢体问好二、故事导入从前,在一个很远的地方有个很大的果园,在果园里种着好多果树,有橘子树、苹果树、香蕉树等等。
奥尔夫小花猫和小老鼠教案奥尔夫小花猫和小老鼠教案奥尔夫小花猫和小老鼠教案1活动目标:1、学唱歌曲,感受歌曲的诙谐、有趣的风格。
2、初步了解间奏,能在唱歌的过程中等待和正确地表现间奏的动作。
3、体验与同伴游戏的快乐。
活动准备:纸偶(老鼠)活动过程:(一)、引题、激发兴趣出示纸偶:“吱吱吱,吱吱吱”谁来了?(小老鼠)下面我们一起来听一听这只小老鼠长的什么样?(二)1、学唱歌曲第一段(1)谁来说说这只小老鼠长得什么样?(边根据幼儿回答,边出示图谱)念三遍,中间可以请小朋友指图谱(2)呀!原来这只小老鼠想出来干什么?(偷东西吃)有没有被老鼠发现?(没有)他心里肯定怎么样?(很高兴、很神气)边做动作边唱(3遍)2、学唱歌曲第二段(1)小老鼠最怕谁呀?(小花猫)(2)听到小花猫的叫声小老鼠会怎样?(念三遍)(3)刚才小老鼠还很神气的,一眨眼功夫却灰溜溜的逃走了,可真滑稽呀!(唱三遍)(三)初步感受间奏(1)刚才我们唱了谁和谁的歌?(小老鼠和小花猫)下面我们把俩段连起来唱一唱。
(2)刚才老师除了唱歌还刚什么了?(跳舞)那老师是在唱完什么的时候开始跳舞的`呢?对,这里是给小朋友休息一下,为唱小花猫作准备的,这里小朋友也可以做自己喜欢的动作!我们把这一段叫作间奏(幼儿说一边)(3)全体幼儿齐唱一遍,间奏时小朋友做自己喜欢的动作(四)延伸活动我们一起到草地上玩玩猫捉老鼠的游戏!奥尔夫小花猫和小老鼠教案2第一期小班(上)第一课小老鼠与小花猫活动目标:一、学习运用身体乐器,并配合说白节奏。
二、熟悉教室空间。
(才能更好地感受音乐)三、有节奏性的交替轮唱。
教学资源:小猫和小老鼠的教具卡。
说白节奏《小老鼠与小花猫》CD—01活动内容:一、教室展示课本图画,讲述与图画相关的故事。
(观察动作,表情)二、引导学童与教师轮奏念唱:(控制声音的方法)短小老鼠(教师念)长吱吱吱(学童念)小花猫(教师念)喵喵喵(学童念)延伸活动小老鼠(教师念)吱吱吱(学童做出相关动作)三、玩“躲猫猫”游戏:(目标二)学童分“小花猫”及“小老鼠”二组分别进行游戏:教师引导躲在教师任何一角落,当教师念“小花猫”,是饰“小花猫”学童回答“喵喵喵”,教师循声找出躲着的学童,游戏反复进行。
《猫和老鼠》中班教案(精选16篇)《猫和老鼠》篇1活动目标1、根据音乐的特定变化表演老鼠的走、停、跑。
(重点)2、努力在音乐停顿的地方做出不同造型。
(难点)3、克制地根据音乐和故事情境参与表演游戏:轻走、快停、跑动时不碰撞或推搡他人。
活动准备1、音乐录音、猫和小老鼠头饰各一个。
2、供幼儿游戏用的“香肠”教具、小椅子若干活动过程一、故事导入,了解游戏背景师:我是一只小老鼠,这是我最爱吃的香肠。
我以前有很多,可是被那只总爱欺负我的猫抢去了,我好不容易才拿回来一根,你们知道我是怎么拿回来的吗?那天,小猫在家里走来走去的看着香肠。
我悄悄的跟在他身后,小猫刚一转身,我就停下躲好;他走来走去,我就跟着他悄悄着走,就这样走走停停,趁小猫不注意,我急忙跑过去抓起香肠迅速跑回了家。
二、熟悉游戏音乐完整听音乐后提问:你听见了什么声音?你会怎么办?什么时候要拿起香肠迅速跑回家?三、通过手指游戏熟悉游戏情节1、教师哼唱旋律带幼儿玩手指游戏。
2、教师带幼儿随音乐做手指游戏。
四、示范游戏玩法,帮助幼儿理解游戏角色1、教师完整随音乐示范。
2、幼儿学习。
五、幼儿游戏教师在幼儿游戏过程中对出现的问题随机、适时指导。
六、改变游戏情境,提高游戏趣味性师:这次我们要先经过一片小树林、再经过一个小山坡、然后过草丛、最后来到小猫家里经过一面墙才能拿回香肠呢。
1、引导幼儿做出不同躲的动作。
2、部分幼儿游戏。
3、教师与全体幼儿游戏。
七、结束师:我们一起去分享我们的美味吧!活动反思我这次进行的是一节中班音乐游戏活动《猫捉老鼠》。
歌曲幽默、诙谐,表现的是幼儿日常生活中非常熟悉的小动物——猫和老鼠,很贴近孩子们的生活,我在活动中设计一个“猫捉老鼠”的游戏,来增加幼儿对音乐活动的兴趣。
这个游戏我想在教师的引导下,由幼儿尝试来创编简单的游戏玩法,商量制定游戏规则。
让幼儿真正地参与进来,成为学习的主人。
活动中,请幼儿自己开动小脑筋,来创编动作、创编游戏,他们的情绪一下高涨起来,活动达到了高潮。
大班奥尔夫音乐教案动画片《猫与老鼠》是幼儿喜闻乐见的经典动画片之一,其中猫与老鼠生动有趣的艺术形象,扣人心弦的情节常常逗得孩子们开怀大笑。
该片的对话少,贯穿始终的是形象的音响效果和丰富的动作节奏,是综合艺术的典型。
本次活动,我取了该片中的一个情节片段,表现的是老鼠乘猫睡觉时蹑手蹑脚出洞偷食,猫发现后奋起追捉的生动情节,简短的画面情节却蕴涵了变化丰富的动作节奏。
活动中,我以这一系列情节为线索,引导幼儿通过看、想、说、做等方式多通道参与对画面的感知,尝试创编与画面情节相匹配的节奏型,探索相应的配器方案为动画片配音,让幼儿在综合性的艺术活动中发展对美的感受能力和表现能力,体验创造性艺术活动的快乐。
1、理解消音动态画面内容,感知片中猫和老鼠在不同情节中的动作节奏。
2、尝试根据猫和老鼠的角色特征和情节变化创编相应的节奏型,探索配器方案,为消音动画片配音。
3、乐于参与配器活动,能与同伴合作创编并分享,体验创造和成功的快乐。
1、物质准备:剪辑VCD《猫和老鼠》片段并制作成课件;各种打击乐器及其标记、节奏拼板及节奏符号等。
2、经验准备:认识全音符、二分、四分、八分等几种常见节奏符号及简单的编节奏常识,有初步的配器经验。
提问:动画片中有谁?它们在干什么?发生了什么事?1、出示猫和老鼠的定格画面,启发探索:试一试、听一听,哪些乐器的声音与猫最相似?哪些与老鼠最相似?2、幼儿自主探索,师观察,鼓励幼儿大胆尝试。
3、集体交流、师生共同选出最合适的方案并为猫和老鼠的画面贴上相应的乐器标记。
1、幼儿再次完整观看动画片并结合定格画面展开讨论:画面一:(老鼠出洞)提问:老鼠是怎样从洞里溜出来偷吃的?(偷偷摸摸、蹑手蹑脚)它走路的节奏是怎样的?画面二:(猫睡觉)提问:猫是怎样睡觉的?它打鼾的节奏是什么样的?画面三:(猫醒来、发怒)提问:猫醒来后做了一个什么动作?这个动作中包含着什么节奏?画面四:(猫追捉老鼠)提问:这一画面和前几个画面的节奏有什么明显的不同?2、鼓励幼儿大胆用动作表演五个情节画面的内容,通过动作参与进一步感知其不同的动作节奏。
光彩幼儿园音乐教案第三段
单元第二单元活动
内容
猫和老鼠(1)
活动目标
1.通过有趣的歌词激发幼儿歌唱的兴趣,发展幼儿说白节奏的能力。
2.引导幼儿积极投入情景表演,从而感受游戏的乐趣。
乐器配备双响筒
康佳鼓
吊镲
道
具
配
备
猫、老鼠头饰、音符卡。
活动设计:
一、开始部分
1.热身律动《邀请舞》。
2.音感问候。
⑴教师在钟琴上敲出旋律,与全体幼儿一起问候。
⑵教师与幼儿一一问好。
二、基本部分
1.欣赏音乐《猫和老鼠》。
可以引导幼儿做一些简单的动作感受音乐。
2.出示说白节奏,与幼儿一起练习。
一个小老鼠瞪着小眼珠龇这两颗小牙撇着八字胡一只小花猫喵喵喵喵喵吓得老鼠赶紧往回跑
3.感受音乐《猫和老鼠》,边倾听边跟唱说白。
4.师幼一起做游戏《传递游戏》
①教师带领幼儿边说白节奏边向一个方向传递。
②教师带领幼儿边说白节奏并两个小节变换一次方向。
③渐渐加快速度进行游戏。
三、结束部分
鼓励仪式,自然结束活动。
活动延伸:两种角色表情和动作的自由创编。
《猫和老鼠》说课稿《猫和老鼠》说课稿《猫和老鼠》说课稿1 一、说教材今天我执教的内容是部编版小学语文第三册第七单元语文园地的看图写话,本单元是继一年级上册第六单元后又一个以“想象”为主题的单元。
本次看图写话是通过观察以电脑屏幕中的一只猫和旁边的一只老鼠为主体的插图,引导学生展开想象,创编故事。
猫和老鼠是学生们生活中非常熟悉的小动物,它们之间的关系也能从动画片、图画书中得到多角度的解读,孩子们对这样的内容感兴趣、乐于表达,这样的内容很利于落实《课程标准》对低段写话“感兴趣、写自己的话。
”的要求。
经过前面一年多的学习,孩子们已经具备了最根本的观察和表达才能,能根本看懂大致的图意。
虽然本单元的训练重点是“展开想象,获得初步的情感体验”,但由于参赛时间原因,目前学生还没有接触到这一单元的训练,加之这只是孩子们入学以来第三次的写话练习,所以在观察时,如何展开丰富的想象,使孩子们的创作生动有趣、富有个性,从而激发孩子们写话的兴趣,还需要老师多多加以引导。
基于课程标准的要求,结合个人对教材的理解,考虑到学生的学情,我确定本节课的教学目的为1.仔细观察图画中猫和老鼠的样子,用几句话把故事写完好,做到格式正确,学习使用逗号、句号、问号、感慨号。
2.在创编故事时大胆想象,无拘无束,把想说的话都表达出来。
其中,第一条即是本节课的重点,第二条本节课的难点。
二、说教法新课程标准强调落实学生的主体地位,教学中我采用观察法、引导法,创设情境法等方法引导学生在观察图画的根底上,结合生活实际展开想象,激发学生浓重的学习兴趣;通过让学生进展角色体验的方式,获得情感体验,激起情感共鸣。
三、说学法课程标准致力于为学生的全面开展和终生开展打下根底。
我个人认为终生开展是离不开的学习的,那么交给学生学习方法就显得尤为重要。
所以在本节课的学习中,我将通过创设情境、引导观察等方法培养学生的观察才能、想象才能和语言表达才能。
四、说流程为了达成教学目的,本节课我共安排了四个教学环节:一、动画激趣、导入新课动画片是孩子们喜闻乐见的节目,且充满了兴趣,为了营造了良好的课堂气氛,翻开学生的思路,在开课伊始,便以动画片《猫和老鼠》节选视频导入新课,激发学生学习兴趣,快速拉近学生和课堂的间隔,从而进步课堂教学效率。
《猫和老鼠》说课稿4篇《猫和老鼠》说课稿4篇作为一位杰出的教职工,就难以避免地要准备说课稿,借助说课稿可以更好地提高教师理论素养和驾驭教材的能力。
怎么样才能写出优秀的说课稿呢?下面是小编帮大家整理的《猫和老鼠》说课稿,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《猫和老鼠》说课稿1一、教材分析我今天说课的课题是自编教材《猫和老鼠之奶酪大战》,内容是学习名曲《惊愕交响曲》。
这是海顿的名曲,乐曲A-B结构,A以八分音符为主,而B段运用了十六分音符给人以跳跃的感觉。
因此整首乐曲节奏明朗,具有鲜明的对比。
教材的知识点为了解歌曲的A-B结构,知道歌曲的强弱对比;节奏训练,听音乐指令敲节奏。
通过音乐游戏让学生反复多次地进行节奏的训练。
通过音乐让学生学会聆听、学会欣赏音乐。
通过活动让学生学会游戏的规则。
二.教学设计的指导思想:素质教育是我国教育改革的主要任务。
美国把艺术教育立法作为国民从幼儿到大学的必修学科之一。
为什么这样重视艺术教育呢?新的教育观念与做法是把艺术教育作为素质教育的切入点,是素质教育的重要手段之一。
我在学习奥尔夫教学法时已有很深的体会,通过学习使我深刻认识到奥尔夫教学法的目标和理念,并学到了不少实施目标的具体方法和手段。
对比我国的音乐教育,从目标上更加突出人的创造精神的培养,从内容和方法上,更突出了音乐学科的特殊性和以人为本的原则,与目前我国素质教育的实质是完全一致的。
奥尔夫教学法认为每节课不用太多的讲述,教师主要引导学生去做什么,大家似乎感到每一节课都是在“玩”,在置身于“玩”的过程中去感知音乐的内涵,去产生人与人之间的在情感上的沟通与联系,在“玩”中增强合作意识和在群体中的协调能力。
在这里我们是学习的主人,多年来,音乐教育一直在研究如何激发学生的学习兴趣,在这里有了明确、肯定的答案,那就是参与实践活动,把教师怎样讲变成让学生去怎样做吧!三.学生分析:对于中年级的智力障碍学生来说,依据他们的能力和特点,喜欢聆听音乐,比较喜欢直观的东西,且接受能力和理解能力一般,注意力非常容易分散,需要不断重复练习才能记住知识。
小二班奥尔夫音乐教案《老猫来了老鼠跑》第一课时
活动目标:
1.感受音乐《老猫来了老鼠跑》带来的韵律美,听出《老猫来了老鼠跑》的
内容
2.感受《老猫来了老鼠跑》的速度的快与慢
3.听出乐器代表的角色
活动准备:
《老猫来了老鼠跑》《HELLO歌》的音乐
活动过程:
一、《HELLO歌》,与每个小朋友打招呼,根据教师的歌词和小朋友打招呼(师幼互动、幼幼互动。
幼儿之间用肢体不同的部位相互打招呼,或者请一个小朋友带领其他小朋友模仿。
)
二、分段听音乐
故事引入,吸引小朋友的注意。
“有一只猫从远方走来,吓得老鼠爸妈躲进洞里,老鼠爸爸举得老鼠最怕猫,所以决定把女儿嫁给猫。
””
1.听完第一遍,提问
“小朋友们,提出来老猫和老鼠了吗?”
“那么那个是老猫呢?哪个是老鼠呢?”
“对了,音乐慢的是老猫,音乐快的是老鼠。
”
“小朋友们你们告诉我老猫的动作时怎样的呢?老鼠的动作时怎样的呢?”
2. 听第二遍,边念词边做动作和拍节奏。
三、完整的听一遍,让幼儿跟教师做动作
1. 旋律:拍膝盖念词
振荡器声:抱头蹲下躲起来
老猫:学老猫的慢动作
老鼠:学老鼠的快动作
2. 角色扮演
一部分幼儿做老猫,一部分幼儿做老鼠,分别扮演。
四、活动结束,唱《再见歌》
请小朋友起立边唱再见歌,边做动作。
奥尔夫音乐教案模板合集7篇奥尔夫音乐教案篇1好朋友【活动目标】1、引导幼儿大胆用肢体动作表示音乐节奏,尝试用身体的各部位做动作和同伴打招呼。
2、感受和好朋友一起参与音乐游戏的乐趣。
【活动准备】CD音乐。
【活动过程】一、肢体点名游戏“宝贝在哪里”。
师:小朋友们都喜欢和好听的音乐做游戏,我们的身体也做好准备了吗?手到了吗?肩膀到了吗?让我们的身体先来唱唱歌。
二、肢体意识游戏,故事引出课题,熟悉感受“好朋友”音乐旋律及节奏。
1、师:有一个小朋友菲菲,第一次来幼儿园,很害怕,因为一个人都不认识,没关系,我们小朋友和他一起做朋友,好吗?(第一次听音乐)教师边引导幼儿听音乐,边轻轻叙述音乐中的节奏变化。
2、刚才小宝找到了很多朋友吗?让我们再来找一遍朋友,看看找到了几个好朋友?(听音乐第二遍)让幼儿倾听并分辨音乐中的节奏变化。
听听音乐里每次长音部分找朋友找了几个呢?鼓励幼儿边听音乐边在长音部分做和好朋友打招呼的动作。
3、刚才小朋友见到好朋友了,怎样和好朋友打招呼啊?还有哪里会打招呼?肩膀会吗?手会吗?鼓励幼儿大胆随音乐表现并在长音部分做各种打招呼的动作。
(第三次听音乐)原来可以找那么多的好朋友啊,做那么多的动作和朋友打招呼呢,一次比一次多呢。
三、集体互动游戏“我的好朋友”。
老师和小朋友一起拉手跳舞随音乐游戏两遍,在音乐中长音部分引导幼儿互相用各种身体动作问好打招呼。
(听音乐游戏两遍)四、结束:听音乐开着火车和好朋友去外面玩游戏。
奥尔夫音乐教案篇2活动目标:1.通过语词律动及乐器演奏,感应歌曲的问答句。
2.鼓励幼儿通过寻找不同颜色太阳,认知不同颜色。
活动准备:挂图、各式物品卡、各色太阳卡、圆舞板、铃鼓活动过程:一、故事引导师:划龙舟比赛马上就要开始了,可正在这时候,一朵乌云飘过来。
小老鼠担心一旦下雨,比赛就无法举行了。
于是,小老鼠不停的问太阳在哪里?那小老鼠有没有找到太阳呢?我们一起听听看。
二、肢体律动1.播放音乐,教师做语词律动。
大班奥尔夫音乐课《猫和老鼠》教案大班奥尔夫音乐课《猫和老鼠》教案范文(通用5篇)作为一名老师,常常需要准备教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。
教案应该怎么写才好呢?以下是小编收集整理的大班奥尔夫音乐课《猫和老鼠》教案范文,希望能够帮助到大家。
大班奥尔夫音乐课《猫和老鼠》教案篇1设计意图:猫和老鼠使幼儿常见的小动物,为了让幼儿知道它们两个是大自然中一对天敌,了解在以前的时候,猫主要是以老鼠为食物,更进一步的明白猫是对人类有好处的动物,老鼠则是对人类有破坏性的坏东西。
这节课的主要目的是增强幼儿的思想认识,有爱憎分明的意识和勇气。
并通过游戏强化身体机能。
体验游戏的乐趣。
活动目标1、培养幼儿的主观意识和能力,锻炼幼儿动作的协调能力。
2、增强了幼儿身体素质,培养幼儿参与活动中的积极性。
活动准备:沙包若干猫的头饰若干老鼠卡片若干小宝粮食卡片若干活动过程:教师带幼儿到户外地场,指导做简单的热身动作。
并和幼儿一起布置好场地。
1、游戏导入小朋友,我们都见过猫和老鼠吧,都非常喜欢可爱的小猫,同时你们也知道知道老鼠是个坏家伙,它吃我们的粮食,咬我们的衣服。
但你们知道猫和老鼠的关系吗?幼儿回答———不知道,那么老师告诉你们,在以前的时候,猫和老鼠是一对天敌,是吃喝被吃的关系,那么今天我们就来做这个游戏,好不好?幼儿一起回答———好!并且我们看看今天谁能捉到老鼠,捉到的最多。
2、教师首先说明游戏的规则和过程,先把幼儿分散到场地上,部分幼儿扮演猫,戴上了猫的头饰,部分幼儿扮演老鼠,戴上了老鼠的头饰,扮演猫的幼儿在场地的中间闭眼下蹲表示睡觉,扮演老鼠的幼儿偷偷地将粮食运往洞里,当听到猫来了的信号时,扮演老鼠的幼儿们立即跑向老鼠洞,扮演猫的幼儿赶紧的去抓未进洞的老鼠,在游戏中,老鼠只能那一小包粮食。
被捉到的老鼠站在场地边上,游戏进行完一圈后,变换角色在游戏。
教师和一个幼儿示范游戏的过程,其他幼儿认真看。
【导语】奥尔夫⾳乐教育体系是当今世界最、影响最⼴泛的三⼤⾳乐教育体系之⼀。
为⼤家准备了《⼩班奥尔夫⾳乐教案5篇》,供⼤家参考阅读。
1.⼩班奥尔夫⾳乐教案:鱼⼉鱼⼉⽔中游 活动⽬标: 1、理解⼉歌内容,能清晰的说出⼉歌。
2、能⽤固定⾳型敲打出⼉歌的节奏,感受⼉歌的欢快。
3、感知各种颜⾊,能⽤⾃⼰喜欢的颜⾊对鱼⼉进⾏涂⾊。
活动准备: 1、⼿摇铃、响棒若⼲、彩笔。
2、《鱼⼉鱼⼉⽔中游》挂图。
3、⾳乐《⽔族馆》 活动过程: ⼀、通过复习,巩固上节课所学内容。
1、复习⼉歌。
2、根据固定⾳型的节奏,边拍⼿边念⼉歌。
(1-2遍) ⼆、直接引⼊,激发幼⼉兴趣。
师:⼩朋友们今天⽼师带来了⼀个好朋友,听,它是谁?(放⾳乐)在幼⼉说出是“⼩鱼”后,出⽰⼩鱼的挂图。
三、引导幼⼉探索⼩鱼的特征,能⼤胆的⽤肢体动作变现⼩鱼。
1、师:请⼩朋友们仔细的看⼀看,⼩鱼有什么秘密呢?(⼩⾬⽣活在⽔⾥) 2、教师放《⽔族馆》让孩⼦们做⼩鱼在教室⾥游来游去。
四、欣赏⼉歌,理解⼉歌内容。
1、初步感知⼉歌内容。
师:⼩鱼在⽔⾥,⽼师今天要带你们去看看⼩鱼在⽔⾥是怎么⽣活的。
(听录⾳) 2、再次欣赏2-3遍,乐意跟着录⾳⼀起念⼉歌。
师:会念的⼩朋友可以⼤声的念,不会念的宝宝可以轻轻的,边听边念。
五、⽤固定⾳型敲打⼉歌节奏。
1、教师⽰范边拍打⼿摇铃边念⼉歌,让幼⼉感知⼉歌的节奏。
2、幼⼉⽤拍⼿的⽅式打出⼉歌节奏。
3、分发幼⼉⼈⼿两根响棒,⽤固定⾳型敲打⼉歌节奏。
六、⽤⾃⼰喜欢的颜⾊对鱼⼉进⾏涂⾊。
1、师:⼩鱼听了我们的⼉歌,特别的开⼼,它想送我们没⼈⼀个鱼宝宝,让我们帮鱼宝宝涂上你喜欢的颜⾊。
2、边听⾳乐《⽔族馆》,边涂⾊。
2.⼩班奥尔夫⾳乐教案:惊愕 ⼀、活动⽬标: 1、感受⾳乐神秘感,突出表现的强⼒度带给⼈的惊愕、震撼的感觉。
2、学习⼀下⼀下地跟⾳乐做简单的⾝体动作,⽤⾝体动作的幅度、⼒度来表现⾳乐⼒度的变化。
幼儿园大班课程表奇数周偶数周1月10- 1月14周课程安排填表人:王双杰猜谜语:头像绵羊颈似鹅,不是牛马不是骡,戈壁滩上万里行,能耐渴来能忍饿。
(一动物)。
【谜底】骆驼成语接龙:胸有成竹 -> 竹报平安 -> 安富尊荣 -> 荣华富贵 -> 贵而贱目 -> 目无余子->子虚乌有 -> 有目共睹 -> 睹物思人 -> 人中骐骥 -> 骥子龙文 ->文质彬彬 -> 彬彬有礼 -> 礼贤下士 -> 士饱马腾 -> 腾云驾雾 -> 雾里看花 ->花言巧语 -> 语重心长-> 长此以往 -> 往返徒劳 -> 劳而无功 -> 功成不居 -> 居官守法 -> 法外施仁 -> 仁浆义粟 -> 粟红贯朽 -> 朽木死灰 -> 灰飞烟灭 ->灭绝人性 -> 性命交关 -> 关门大吉 -> 吉祥止止 -> 止于至善 -> 善贾而沽 -> 沽名钓誉 -> 誉不绝口 -> 口蜜腹剑 ->剑戟森森 -> 森罗万象 -> 象箸玉杯 -> 杯弓蛇影 ->影影绰绰 -> 绰约多姿 -> 姿意妄为 -> 为人作嫁 -> 嫁祸于人 -> 人情冷暖 -> 暖衣饱食 ->食不果腹 -> 腹背之毛 -> 毛手毛脚 -> 脚踏实地 -> 地老天荒 -> 荒诞不经 -> 经纬万端 -> 端倪可察 -> 察言观色->色若死灰 -> 灰头土面 -> 面有菜色 -> 色授魂与 -> 与民更始 -> 始乱终弃 -> 弃瑕录用 -> 用舍行藏 ->藏头露尾 -> 尾大不掉 -> 掉以轻心 -> 心急如焚 -> 焚琴煮鹤 -> 鹤发童颜 -> 颜面扫地 -> 地上天官 -> 官逼民反 -> 反裘负刍 -> 刍荛之见 -> 见微知著 -> 著作等身 -> 身强力壮 -> 壮志凌云 -> 云消雨散 -> 散兵游勇 -> 勇猛精进 -> 进退失据 ->据理力争 -> 争长论短 -> 短小精悍 -> 悍然不顾 -> 顾影自怜 -> 怜香惜玉 -> 玉液琼浆 -> 浆酒霍肉 -> 肉薄骨并 -> 并行不悖 -> 悖入悖出 -> 出奇制胜->古诗杜甫《登高》风急天高猿啸哀,渚清沙白鸟飞回。
大班奥尔夫音乐:小老鼠和小花猫(第二课
时)
大班奥尔夫音乐:小老鼠和小花猫(第二课时)
活动目标:1.复习童谣,学习用乐器打击节奏。
2.体验音乐活动的快乐。
活动准备:铃鼓、圆舞板、图片活动过程:一、复习童谣1.我们已经学习了童谣《小老鼠和小花猫》,我们一起来说一说好吗?2.小朋友表现的真棒。
现在我们把我们的小手拿出来边打节奏边说一说这首好听的童谣,好吗!二、复习节奏1.刚刚小老鼠看到你们在有节奏地拍时,他说你们拍得不够整齐,节奏也不统一,来看看应该怎么拍才整齐统一,好吗。
2、示范拍手,三下拍手一下腿。
3、你们也来试一试,让节奏整齐统一,好吗?4.小结:你们做的很棒,你瞧,小老鼠给我们带来了一件礼物,看看是什么?三、乐器演奏1.提问:怎么让他发出好听的声音呢?2.圆舞板很听老师的话哦,当老师的手一收,圆舞板就要没有声音了,看看谁能控制手中的圆舞板,谁的圆舞板最好听,(收放练习)3.配合童谣进行演奏表演。
四、送乐器宝宝小老鼠、小花猫还有乐器宝宝要回家了,我们一起轻轻地送他们回家好吗!
1。
奥尔夫音乐教案锦集10篇奥尔夫音乐教案篇1活动构思:我们还尝试了多种歌曲演唱的形式。
在小班下学期的时候,孩子们就能够娴熟的进行对唱。
所以我们在中班上学期就进行了以往传统音乐教育里只有大班和学前班才进行的轮唱活动也是依据幼儿的实际进展水平进行的因材施教。
活动目标:1.初步理解卡农练习的含义。
2.学习轮唱歌曲的方法,初步感受轮唱歌曲独特的美。
3.提高幼儿的节奏感,并能运用说、唱等形式表现。
活动预备:1.各种颜色的珠子及相应的指示卡2.每人三套白天、夜晚的图片3.系着橙色和绿色相间的蝴蝶结的彩带一条(蝴蝶结的数量同幼儿数量)4.《D大调卡农》音乐片段、《保卫黄河》音乐片段5.按图卡指示穿珠子蓝色和红色的珠子各5个,根据图卡指示穿珠子,通过动作练习初步感受轮番的含义。
6.排图片每名幼儿白天和夜晚的图片各三张,请幼儿尝试排图(排列图片中消失白天、夜晚、白天、夜晚的排列比较多的时候),进一步感受自然现象轮番消失的状况。
奥尔夫音乐教案篇2活动目标:1、通过观赏和即兴舞蹈,体验乐曲《葡萄牙舞》欢快跳动的心情。
2、通过故事和图形谱,了解音乐结构和创编舞蹈动作。
3、让幼儿感受乐于助人的欢乐。
活动预备:音乐《葡萄牙舞》、丫丫和哈哈的图片、黑板、图形谱活动过程:一、用孩子的名字配上声势律动,吸引孩子的留意力。
二、感受音乐。
〔放主旋律音乐两次〕1、观赏音乐。
提问:你听了这首音乐有什么感觉?听音乐时你想到了什么?2、即兴舞蹈。
〔放主旋律音乐两次〕师;请你边听音乐边把你想到的东西跳出来。
三、听故事。
有个小伴侣叫丫丫,〔出示丫丫的图片〕她有一个很好的伴侣叫哈哈,丫丫和哈哈这两个好伴侣每天在一起玩耍,一起吃饭,还一起睡觉呢!有一天,丫丫找不到哈哈了,哈哈到哪里了呢?正在丫丫焦急的时候,来了一个老婆婆,她告知丫丫知道哈哈去了哪里。
原来丫丫到一个国家去玩,她迷路了,找不到回来的路,回不来啦!丫丫跟老婆婆说:“我要去找丫丫,我要到那个国家去。
奥尔夫音乐教案奥尔夫音乐教案汇编10篇作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教案来辅助教学,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
教案要怎么写呢?以下是小编帮大家整理的奥尔夫音乐教案10篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
奥尔夫音乐教案篇1音乐是人类的灵魂,孩子们就像那一串串跳动的音符。
在月光发芽,在池塘里开花,浮出水面成了精灵。
尊敬的评委老师大家好!我是来自隆昌幼儿师范学校09级5班的张孙芹。
今天我说课的内容是:小班艺术领域音乐欣赏活动《猫和老鼠》。
下面我将从教材与学情,教法和学法,以及教学过程和教学反思进行我的说课。
首先我说的是:教材与学情。
本堂课选自《奥尔夫音乐》奥尔夫是德国音乐教育家,奥尔夫音乐教育是指在原本的音乐教育行为上将语言,动作,音乐融为一体,注重人对音乐的最基本的感受。
在顶岗实习期间,我发现小班幼儿由于年龄比较小,掌握音乐节奏的能力比较弱。
所以我选择一首奥尔夫音乐中节奏简单,多为重复段式的《鞋匠之舞》作为本堂课的音乐素材。
根据教材与学情的分析,所以我制定以下三大目标:一认知目标:能安静地欣赏乐曲,感受音乐的内容。
二技能目标:能够大胆地表达自己对乐曲的感受。
三情感目标:乐于参与音乐活动,体验音乐活动的乐趣。
由于小班幼儿认知发展水平较低,所以我将教学重点定位:能安静地欣赏音乐,感受音乐的内容。
这也是本堂课的难点。
本次活动我始终坚持以教师为主导,幼儿为主体。
将幼儿的认知,技能,情感三者融为以体。
赋予游戏的精神,让幼儿快乐地学习,真正做到从“学中玩,玩中学”所以我采用以下教法。
1故事融入法2图谱教学法3视,听,动,结合法。
这些方法的贯穿并渗透于整个活动当中,满足了幼儿多方面的心理需求,体现了《纲要》以“人为本”的教学理念。
为了能够将抽象的音乐具体化,使幼儿理解记忆。
所以在本堂课中具体的学法为:图谱法。
为了较好的达成目标,活动中我设计了三个环节。
谈话导入,借助故事和图谱理解乐曲内容,动作表演。
瓦利斯跳跃奥尔夫音乐教案活动目标:一、培养幼儿对4|4拍强弱的规律和感受二、利用白苞节奏展开语词的创作游戏三、感受顽固节奏活动准备工作:教学cd、幼儿用书、节奏卡活动过程:一、律动感受1、故事引入:“小朋友的家里存有小狗吗?......今天,老师也增添一只小狗......”2、根据故事内容做动作。
3、融合音乐律动。
4、教师引导幼儿创编动作。
5、教师资源整合幼儿编创的动作,融合音乐练,并在白苞的时候拍掌。
6、教师引导幼儿进行身体乐器的创编。
二、高低规律的游戏1、教师做出强弱的声音。
如跺脚与拍手。
并让幼儿分辨。
2、说道白苞并融合高低。
例如:狂吼时说大、拍肩时说眼睛。
3、引导幼儿创编强弱的动作。
(1)身体乐器---例如:拍掌、拍摄腿等动作展开(2)生活乐器---地板、桌子、等物体为节奏型伴奏。
4、融合音乐练。
三、感受顽固伴奏1、语词创作:运用幼儿用书的提示信息鼓励幼儿展开语词的创作。
如:小黄狗,眼睛花天天都要去看花,我快乐花掉我看看花掉就是不要回去剥花掉2、语词的呼应:问:小黄狗怎样叫做?请问:汪汪汪汪汪汪汪叫做3、出示节奏卡,结合节奏卡进行练习。
4、节奏练1)先一起练习顽固伴奏。
2)分组练一组:说白节奏型一组:顽固伴奏四、乐器演奏1、出示乐器2、乐器练1)一起练习说白节奏型2)一起练固执演奏3、乐器合奏:说白节奏型与顽固伴奏。
幼儿用书采用表明:1、教师引导幼儿将图画节奏型转化为音符节奏型,画在小狗的下面2、教师与幼儿一起展开的语词编创。
3、请幼儿把小狗的节奏型演奏出来,并注意强弱拍的表现4、恳请家长在右上角记录小朋友的创作整体表现一、活动目标:1、通过观赏,体验乐曲《葡萄牙舞曲》悠扬弹跳的情绪。
2、通过节奏、故事和图形谱简单了解该曲子的音乐结构。
3、使幼儿体会友情的欢乐。
二、活动准备:音乐《葡萄牙舞曲》、故事图片、图形五音三、活动过程:1、幼儿入教室围站半圆挤不好。
2、感受音乐。
(放主旋律音乐一次)3、听到故事引入。
音乐:猫和老鼠
活动目标:
1、能仔细倾听音乐,理解音乐中什么地方代表老鼠,什么地方可以代表小猫。
2、愿意参与音乐活动,知道铃鼓的多种演奏方法,能选择合适的方法表示音乐故事中的角色。
活动重点:理解音乐中什么地方代表老鼠,什么地方可以代表小猫。
活动难点:知道铃鼓的多种演奏方法,能选择合适的方法表示音乐故事中的角色。
活动准备:音乐,猫和老鼠的头饰。
活动过程:
一、导入。
1.师:“咦,小朋友你们看,这有个尾巴,你们看,猜猜它是哪儿个动物的呢?”——小猫。
提问:那你们知道小猫是怎么走路的嘛?!请个别幼儿示范小猫走路,引出节奏练习: x x x x(走四步)徒手练习。
师:“你们看,我这只小猫是怎么走的?”走走走走,看看。
现在我是猫妈妈,我要加快走路速度咯。
x x x x 0 0
提问:你们有没有想,小猫为什么总是走走走走,看看呢?它在看什么,找什么呢?——小老鼠(出示小老鼠实物、图片,让幼儿模仿小老鼠走路时的动作)
二、故事讲述,找主题。
1.师:“小朋友们,想知道这只猫和老鼠发生了什么吗?
(故事:有一只猫午睡醒来了,它觉着自己的肚子饿了。
它呀,就特想去抓一只小老鼠来充饥,小猫就在屋子里,走走走走,东看看,走走走走,西看看。
走走走走,听听,走走走走,听听。
听,老鼠来了老鼠来了,小猫听到了)
2.完整欣赏一遍音乐。
师:“小朋友,我们现在来听,我刚才讲的好听故事就藏在这个音乐里哦。
”
听完,提问:我们来听听,音乐里都有谁啊?小猫和小老鼠。
分段音乐欣赏:小猫片段
幼儿模仿小猫走路的姿势;
分段音乐欣赏:小老鼠片段
幼儿模仿小老鼠的动作。
3.师:“现在我们也来学一学。
现在我们在椅子上玩游戏,我来做小猫,你们来做老鼠,听到老鼠的音乐时你们才能开始做动作哦!
4.播放音乐,分角色扮演,进行游戏。
三、加乐器,表演故事。
1、试一试。
师:刚才我们这个音乐故事很是有趣,瞧,我们的哪儿个乐器宝宝来啦。
师:我们的铃鼓可以摇一摇,还可以拍一拍,除了这两种,还可以用手
指在鼓面上走动发出声音。
(教师和幼儿一起将每一种方法试一试)
2、选一选。
师:听,老师这样演奏铃鼓的声音,像哪儿个小动物,是小猫还是小老
鼠。
那小老鼠呢?用什么方法比较合适呢?你们请你们自己试一试。
3、加乐器表演故事。
师:我们现在来用铃鼓来表演这个音乐故事哦!这边的是小猫,这边的
是小老鼠,谁先开始啊?小猫们拿起乐器准备好!
(教师分组,加上音乐试一试)
师:你们都是小小演奏家哦!现在我不提醒了,我是指挥员,请你看好
我的指挥开始演奏,准备好了?
三、结束。
师:猫和老鼠的故事有趣吗?铃鼓可真有用,铃鼓也和我们一起表演了
猫和老鼠的故事!下次再找其它的小乐器和我们一起表演这个故事,好
吗?。